索尼xba a3和mdr 1a-A2和索尼MDR-EX1000的区别和对比

三款高端经典索尼耳机XBA-Z5、XBA-A3与XBA-300AP点评
作者:adb  来自:imp3.net原创  
这两年索尼中高端耳塞的更新速度有些放缓,目前头戴旗舰MDR-Z7、耳塞旗舰XBA-Z5,以及常规高端耳机MDR-1A、高端耳塞XBA-A3自发布到现在都已经有超过1年的时间,所以目前索尼的主流之选依然是这几个型号,并且随着价钱的不断调整,性价比也越来越高。这里笔者就来回顾与点评一下当前索尼在售的三款高端耳塞XBA-Z5、XBA-A3与XBA-300AP。
索尼XBA-Z5
说到索尼耳塞旗舰,恐怕很多朋友会不约而同的想到索尼MDR-EX1000(也就是EXK)。的确,索尼自2010年发布EX1000以来,EX1000凭借强大的素质一度被称为动圈之王,直到现在EX1000也依然是最好的在产动圈耳塞之一,索尼也没有停产这款产品,也很好的证明了EX1000崇高的地位。
目前买索尼旗舰让很多朋友纠结的也恰是MDR-EX1000与XBA-Z5之间的选择,一个是名满天下的动圈经典,一个是实力不俗的圈铁新品。老实说笔者个人也有些倾向于EX1000,毕竟经历了那么长时间的市场考验,而且有情怀、有信仰成分。但是从使用与声音角度看,EX1000不是所有人都能佩戴的舒服,而且听感与播放器搭配也需要下足功课,所以EX1000更适合明白自己需求的老烧。
而新旗舰索尼XBA-Z5就要显得平易近人的多,这里并不是指价格,而是只佩戴、听感等方面。XBA-Z5是三单元圈铁耳塞,首先技术含量上要高一些,更容易打动技术控。其次虽然XBA-Z5也被戏称为U盘式佩戴,但经过几代圈铁的改善,耳塞重量轻便,一般来说佩戴问题已经不大。最后是声音,XBA-Z5回归到味道路线,以宽松、丰满的低音为特点,并且在普通前端下也比较容易出好的声音,声音更容易被接受。
索尼XBA-Z5上市于2014年,“Z”字开头前缀表明了它的旗舰定位,上市价格很高,高达3999元,与曾经的EX1000持平。索尼Z5的官方价格还算坚挺,目前依然保持3499元,但淘宝上早有低于3000元的价格出现,所以XBA-Z5虽然是旗舰,但入门门槛相对不高。
索尼XBA-Z5的外观与同期的XBA-A3非常相近,但外壳使用镁金属,更为上档次。而且在配件方面Z5也比较丰富,随机标配平衡耳机线。
声音方面,索尼XBA-Z5是一条韵味十足的耳塞,原线状态下的硬素质不见得比同样三单元圈铁的XBA-A3高出太多,但它的声音明显的温暖、蓬松、充满活力,特别是丰足的低音让人感觉它的声音量非常大,口味浓郁,有老索尼风范。索尼Z5的三频都是温暖浓郁的,同时声场开阔,立体感强,各种声音可以分得开,在低音较多的情况下也不会觉得拥挤与混乱,它的表现比较杂食,但人声与乐器哪一样更好一些,也取决于所使用的线材与播放器搭配。索尼官方提供了XBA-Z5的常规升级线与平衡升级线两种,都可以有效的改变耳塞的风格,可以尝试。
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索尼XBA-A3
XBA-A3是索尼的第二代圈铁耳塞,相比一代的XBA-H3的声音提升比较的大,通常价格不足2000元,但京东等商场在特价之前或者特价促销后,会上调到超过2000元的高价,在选购的时候要特别注意。
索尼XBA-A3本站并没有出过专门的单品评测,但曾经做过A3耳塞的巡回试用,也在评测索尼MUC-M12SM1平衡线的时候用到过A3,所以对于A3的声音笔者也还是熟悉。
在原配耳机线的情况下,索尼XBA-A3的音质水平与XBA-Z5差距并不算很大,主要是调音的区别。XBA-A3的声音更偏向欧美风,阳刚大气,相比Z5,它的声音少了积分浓郁与醇厚,但多了一分劲爆。A3与Z5的解析、定位一样出色,但A3的低频不以量取胜,而是更加迅猛与直接。简单的说,XBA-A3更像是变瘦、变粗暴一些的XBA-Z5,听感也有些接近头戴耳机MDR-1A,所以A3圈铁耳塞比较适合听流行歌曲,特别是欧美流行、摇滚、爵士乐、现代音乐。
使用升级线的XBA-A3素质也会有一定的提升,风格开始有些向Z5靠拢,但潜力相对于没有XBA-Z5那么大,所以在使用升级线的情况下Z5更有实力更有优势。
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索尼XBA-300AP
索尼XBA-300AP自上市以来就是一条比较低调的动铁耳塞,一方面索尼在宣传、推广上不是很卖力,另一方面XBA-300AP声音富有个性,更适合高烧的老玩家,所以本身也显得小众一些,但这些并不妨碍XBA-300AP成为一条特色十足的动铁耳塞。
XBA-300AP已经是索尼XBA系列动铁的第三代耳塞产品,它的前作分别是XBA-3与XBA-30,其中第三代XBA-300无论外观还是声音的改变最大,并且国内销售的版本都为带手机麦克风与线控的XBA-300AP,定价为1599元。
&索尼XBA-300AP定位比较高,其包装与配件规格与索尼XBA-A2档次相仿。外观方面XBA-300AP极具特色,半透明的机身外壳可以看到里面三腹肌排列的动铁单元,精致的做工在圈铁耳塞中也是数一数二的。不过最重要的是XBA-300AP的佩戴比较好,入耳但并不需要绕耳,这是很多害怕大腔体、绕耳的朋友的福音。
动铁耳机单元的发声原理与动圈耳塞非常不同,由此也听感也有很大的不同,诸如铁味、高解析、冷、硬、线条感强、低频像敲铁皮曾经都是用来形容动铁耳塞声音的词语,但并非绝对,因为现在大多数动铁耳塞新品,都做的越来越像动圈耳机的声音,可以很宽松很自然。
但是索尼XBA-300AP还是保留了浓浓的传统动铁耳塞的声音,铁味十足,声音偏冷,线条感强,它的声音甚至比经典3单元动铁UE TF10还要更瘦、更冷硬一些,特点十分鲜明。
索尼XBA-300AP的声音干净利索,动铁耳塞的高解析体现的非常明显,在三频表现方面,XBA-300AP略微偏中上盘一些,它的有一定的量感,但相对于动圈来说偏硬,明显的动铁风格。中频方面XBA-300AP比较突出,声音密度非常高,结像很实很清晰,它非常适合听流行人声,特别是口水歌曲,但XBA-300AP的人声并不是很顺滑的那种,耳塞有种酥麻的颗粒感,音染较重,在一些歌曲中齿音也是会有一些的。另外XBA-300AP会将歌声与背景音乐分的比较开,因为氛围感不强所以背景音乐也略有些被淡化的倾向,所以索尼XBA-300AP可以说是一条人声塞,而且比较适合女声歌曲。高频方面XBA-300AP最为出色,声音做了一定的修饰,并不会很亮也不会刺激,而是很细腻、精致的风格,同样音染比较重,高频延伸与泛音表现不错,听弦乐虽然不是很真实但却很动听。
总的来说,索尼XBA-300AP是一条特色鲜明的三单元动铁耳塞,它的做工精致,声最大限度保留了传动动铁浓郁的铁味,非常适合喜欢老动铁的烧友怀旧。
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SONY的耳机还没用过,不过还是感觉1000的样子好看点
11:20 | #1
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All Rights Reserved.索尼的XBA-A2 和 MDR-EX750A9音质哪个更好点,我看价格都差不多啊_百度知道
索尼的XBA-A2 和 MDR-EX750A9音质哪个更好点,我看价格都差不多啊
以下是对您这2款耳机的专业评价,但厚了一倍啊,但是; 首先腔体,这个线明显细啊,哦滴个神哪,长度是差不多.,但是,比EX,这腔体比EX1000的大多了,而且明显要重一点,但是,耳挂部分也比EX1000的要粗些.xba-h3的话,圈铁耳机是索尼的最新技术
我说的是他们
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其他2条回答
不要拿beats和索尼比可以吧!beats只是坑钱货的,你让索尼身价跌到底了,听出结像。意境就不同,beats就是听动次打次完了就没别的了,beats就是样子货,必然是索尼的好了。你用索尼能听出声场,有好的解析哥哥哎!我的好哥哥
当然是750好,最近的新品,搭配a25降噪奇好
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出门在外也不愁& 索尼XBA-A2与XBA-H3的区别
索尼XBA-A2与索尼XBA-H3哪个好
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eSPORTS图美拓译ThinkPad天天动听TEANA听科技汤马仕TOPUPTAMGLE提亚淘名TECHEACH唐声唐麦TONOTOTUTTAF泰维图拉斯trendseetter听不累途讯特兰恩托瓦tonino lamborghini淘米小子台硕桐之音URBANFUNU&IUMYUECOOUCOMXvivoVINCIVYKONVVLZvinsecaseVJJBVOXVproVEVAVIHATAvoia我听WooWi玩感微酷wedoking微软伟蓝湾谷威仕滕唯泰惟笙万美WAVEY沃德酷威尼徕唯康威士顿维尚律声walnutt卫甲威索尼可WOPOW乌龟海岸威迅wisebrave小米先锋血手幽灵新观欣尚仁祥汉西伯利亚鑫优利新点子鑫泽威西马龙星凯越喜木小破孩熙康雪奈儿现代音频xincuco现代演绎稀奇艾玛雅天雅马哈逸曦宜博一加用维悦耳映泰绎美云仕伊赛斯异极英歌优赞Yurbuds优果应闪勇者同行优歌美蒂悦智人心YEMEKE英尚YOCY因卓宇开友柏引领美越霸遇见谁意想派云之声优丹姆意达欧优胜仕伊斯卡亿觅壹枱英创优肯思易思博优尔备音王子音乐丹堂优佳月光谷音平源坤世纪YESHM音悦畅享音树月光宝盒亚力盛宇音依斯卡中兴重明鸟致奥赞声哲尚泽美声中诺基紫光电子中科大洋卓威奇亚中道泽音智沃泽丰稚音湛蓝贝壳至派紫图翊森琰晨飚爱懿锦煜果奕高薇西翊森蝌蚪电子聆动莺宝芷约
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两个高票答案看不下去了。什么“游戏机情节”什么“玩不出童年感觉”,有点胡扯。题主单纯是想了解一下游戏史而已,没必要打压人家。&br&候老师答的不错,我用另外一种思路回答这个问题吧。&br&每隔几年gamespot和IGN等国外游戏媒体都会评选出史上N款最佳游戏,这些评选虽有媒体自己的评判标准,却值得参考。&br&以下是《时代周刊》在2012年评选的史上100款最佳游戏:&br&
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两个高票答案看不下去了。什么“游戏机情节”什么“玩不出童年感觉”,有点胡扯。题主单纯是想了解一下游戏史而已,没必要打压人家。候老师答的不错,我用另外一种思路回答这个问题吧。每隔几年gamespot和IGN等国外游戏媒体都会评选出史上N款最佳游戏,这些…
这是怎么回事…怎么都没个人出来打抱不平…老游戏怎么了,游戏业才多少年啊,难道你们看电影看小说看漫画也是只看新的吗… &br&&br&答主需要的其实是一份游戏种类的概览及代表。毕竟谁都没法知道你会喜欢什么样的游戏,多接触一下各种类型才是正道。在解释各种游戏类型之前,我想先介绍一个Jon Radoff 提出的关于玩家的分类模型: &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//slidehot.in/resources/jon-radoff-designing-for-user-motivation-understanding-the-four-quadrants-how-they-affect-your-product-design.520771/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Jon Radoff - &Designing for User Motivation: Understanding the Four Quadrants & How They Affect Your Product Design& &i class=&icon-external&&&/i&&/a&粗略翻一下,各位将就将就。&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/342d111cb609a4f514b01_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/342d111cb609a4f514b01_r.jpg&&偏向单人游戏的在左面 多人游戏的在右面 注重定量奖励(如分数,成就)的在下面 注重定性奖励的在上面(情感,故事) 那么我们可以将玩家分成4类:&br&&br&&img data-rawheight=&546& data-rawwidth=&728& src=&/98dfefbadb76ad1c8d8d523c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/98dfefbadb76ad1c8d8d523c_r.jpg&&&p&1.沉浸式(Immersion): 叙事,试验自己脑中的理论,接受新观点,猜想原因和结果,寻找模式,审美。&/p&&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/f394b6a84f313eabe372eaf6f97be331_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f394b6a84f313eabe372eaf6f97be331_r.jpg&&&p&2.成就式(Achievement): 掌握技能。此类玩家的乐趣来自于心流状态(图中的右上角):高挑战的环境和操作如神的自己。&/p&&br&&img data-rawheight=&546& data-rawwidth=&728& src=&/50d1e562c1b47b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/50d1e562c1b47b_r.jpg&&&p&3.合作式(Cooperation): 利他的,和谐的,建立合作关系,组建团队。&/p&&br&&img data-rawheight=&546& data-rawwidth=&728& src=&/cda03d56ebdd9d63cf839526_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/cda03d56ebdd9d63cf839526_r.jpg&&&p&4.竞争式(Competition): 为了得到关注、资源、获得荣誉,取得主宰地位之类的。&/p&&br&&p&(这边有游戏邦的翻译 懒得要授权--& &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///archives/30389& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&解析游戏玩家动机的四种类型&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&/p&=========================================&br&虽然我个人觉得上面的分类更加适合,但还是有必要说一下正统的游戏分类:&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&List of video game genres&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Action& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&1 动作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&包括平台游戏(马里奥)射击游戏(FPS,例如世界上第一款游戏CF)格斗游戏(街霸)&/li&&li&动作游戏是典型的成就式或者竞争式&br&&/li&&/ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Adventure& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3 冒险&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&比较老派的叙事用的游戏类型,一开始甚至没图像,像console那样互动。个人觉得这一支渐渐融入角色扮演了,现代大作里归到这一类的好像没多少……老游戏方面可以玩玩冥界狂想曲,这游戏的作者后来拿一个连名字都还没起的游戏在kickstart上众筹都成功了……人气可见一斑。P.S.GAL也属这一类,没听过GAL?去玩女装山脉吧!&/li&&li&典型的沉浸式&br&&/li&&/ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Role-playing& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&4 角色扮演&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&由D&D之类的TRPG发展而来,和冒险类的区别在于冒险类注重故事而角色扮演类注重于玩者(PC,player character)。相对来说日式大作比较偏爱这种形式,仙剑也属于这个。老游戏方面可以玩玩异域镇魂曲,逼格满满,再把ICO玩了就日式美式两条装逼脉路都打通了嗯。&/li&&li&这个分类越来越大,任何类型都有可能。&br&&/li&&/ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Action-adventure& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2 动作冒险/动作角色扮演&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&让故事不那么枯燥,让打斗不那么机械。随着电脑运算能力的提升,厂家可以轻松地糅合多种要素,目前的大作多是这边,刺客信条什么的。&/li&&li&同上。&br&&/li&&/ul&&li&&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Simulation& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&5 模拟&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&模拟人生模拟城市模拟居委会模拟蚂蚁模拟火车模拟挖掘机模拟货车……模拟沙漠巴士!有一次偶然玩到初版的模拟城市,简直停!不!下!来!&/li&&li&呃……成就式?&br&&/li&&/ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Strategy& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&6 策略&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&你一定听说过魔兽争霸,我玩的不多,不哔哔。&/li&&li&成就~竞争&br&&/li&&/ul&&li&&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Sports& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&7 运动&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&赛车足球橄榄球什么的,我没玩过,不哔哔。&/li&&li&成就~竞争&/li&&/ul&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres%23Other_notable_genres& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&8 其他&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&ul&&li&独立游戏,严肃游戏,解谜游戏……&br&&/li&&/ul&&/ul&&br&//拖得太久忘了还要写什么了……先这样吧&br&&br&================私货时间====================&br&写答案不夹私货 同咸鱼有咩区别!&br&&br&个人比较偏向故事性的游戏 &删除&因为手残&/删除& &删除&因为智硬&/删除& &加粗&因为剧情是游戏的灵魂&/加粗& 以下是推荐列表 可能对新手不太友好……排名不分先后,在我玩过的范围内尽量覆盖各种形制。&br&&br&旺达与巨像、疯人院、辐射1&2、冥界狂想曲、shadow of memory&br&地城守护者2、上帝也疯狂、要塞、主题医院&br&braid、portal1&2&br&史丹利寓言、sleep is death&br&ever17、命运石之门、去月球、弹丸论破、the wolf among us&br&Minecraft、坎普拉太空计划、围攻、矮人要塞&br&vagante、open spade、晶体管、洞窟物语、Monaco、黑魂1&br&(注:很多都不是大众意义上的经典)
这是怎么回事…怎么都没个人出来打抱不平…老游戏怎么了,游戏业才多少年啊,难道你们看电影看小说看漫画也是只看新的吗… 答主需要的其实是一份游戏种类的概览及代表。毕竟谁都没法知道你会喜欢什么样的游戏,多接触一下各种类型才是正道。在解释各种游戏…
在你6岁的时候,给你一个皮球,你一个人能玩上一下午,不会累,也不会厌;&br&&br&在你16岁的时候,给你一个皮球,你能叫上一群小伙伴,玩上一下午,哪怕只有一个篮球架,或者只有几块砖拼成的球门;&br&&br&在你26岁的时候,给你一个皮球,你不会拍,也找不到几个小伙伴了。&br&&br&有些东西错过了,就真的错过了。&br&&br&童年的糖果很好吃,如果童年无法经常吃到糖果,年龄大了你也许能买100种糖果。&br&&br&但糖果没变,球没变,却吃不出童年的味道了,玩不出童年的感觉了。&br&&br&因为你变了。
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大贺被盛田看重是因为在当歌唱家时候就改进了索尼的录音机设计,对比那些目不识三极管的艺术家,简直一天一地。&br&&br&大贺除了发明WALKMAN这个著名事迹,还一直积极推进数字化。音乐CD、MD和PS游戏机都是属于开拓性的产品,直接颠覆了原有的行业标准(前者枪毙了黑胶唱片和磁带,后者枪毙了老式游戏机)。这几个产品事后看其实都是风险非常大的,如果不是大贺力排众议一意孤行,是很难这么快就成功的。&br&&br&数字化过程中也产生了一些不太成功的作品,比如DAT。最严重的大概就是后来差点搞垮SONY的CPU项目和LED电视项目。这两个项目一个与INTEL直接发生竞争,一个超出了当时人类的科技水平,虽然实施是在出井时代,但是根子是大贺打下的。&br&&br&大贺虽然也是工程师文化的支持者,但是和盛田已经有了明显区别,就是大贺对软件的重视。大概是BETA录像带的失败带来的刺激,SONY从80年代开始大量收购内容提供商。收购哥伦比亚电影公司是在他的推动下进行的。更有名的是收购CBS和贝塔斯曼,组合成了现在的SME。索尼音乐对于80后来说几乎就是音乐的代名词。但是或许就是这个经验,让出井伸之后来积极推进索尼的网络化,导致SONY产品线的崩溃。&br&&br&索尼在出井时代的失败,很大程度上是因为原有工程师文化的减弱。大贺时代的索尼在技术上一样很激进,但是依靠强大的工程师团队还是取得了成功。如果脱离了这个大前提追求技术,那就只能是无根之木了。&br&&br&个人看法,一个人的特质很大程度上是天生的,出身和后天因素影响非常有限。大贺是音乐家出身,莫名其妙的具有极强的技术直觉。而同样销售出身的出井和姨夫,两人特质却相差很远。姨夫是久多的恩公丸山的徒弟,而出井与久多的关系也很不错,志同道合的一群人最后却走上完全相反的道路,不能不说是命运的捉弄。
大贺被盛田看重是因为在当歌唱家时候就改进了索尼的录音机设计,对比那些目不识三极管的艺术家,简直一天一地。大贺除了发明WALKMAN这个著名事迹,还一直积极推进数字化。音乐CD、MD和PS游戏机都是属于开拓性的产品,直接颠覆了原有的行业标准(前者枪毙了…
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抛砖引玉。&br&&br&齐美尔认为:普遍性和特殊性的追求是人的本性。一方面,人们有着「求同」的愿望,希望与自己认同的目标参照群体保持一致。另一方面,人们又有着「示异」的愿望,希望与等级较低的、自己蔑视的群体显出差距、拉开距离。普遍性使个体适应群体,从而获得安全感;特殊性使个体区分于他人,展示个性和特殊性。&br&&br&社会心理学之中亦有相同的理论:70年代,H. Taifel 和 J. Turner 提出了「社会认同理论」。他们认为:人是通过自身所属的「圈子」来获得(在社会中的)自尊和存在感的。当我们身处一个圈子之中,我们会倾向于强化圈子的内在共性、提高它的地位,同时对外部的圈子会产生排斥、贬低,从而提高自我认同感。&br&&br&品牌的意义同样在于此:&b&我们追求品牌,是因为品牌定义了「我们是怎样的人」&/b&。&br&&br&&b&品牌通过概念包装的手段,营造出一种具备共性的「圈子」,令我们产生渴望,从而通过「拥有」品牌,让自己产生「融入圈子」的认知。&/b&&br&&br&品牌的本质是什么?&br&&br&剥除掉一切,品牌首先是一个产品。然后,围绕着这个产品,会有一个定位。以定位为核心,进行一系列的「概念包装」:包括产品包装、图片、文案、代言人、广告、活动……诸如此类。当它们长久地接触消费者,消费者就会借由这些「概念包装」,对其留下一个强烈的、不可磨灭的印象。&br&&br&如果一开始的定位足够精准,这些「概念包装」足够强,这个印象在消费者的脑海中,就会非常鲜明、独特。当消费者想起这个产品时,他会下意识地唤起这个印象,而不是把它跟别的产品混淆在一起——这个时候,品牌就产生了。&br&&br&&b&品牌的本质,就是就是消费者认知的总和&/b&。&br&&br&不同的品牌,会具备不同的特质,构筑起不同的「形象」,这就叫做品牌个性。&br&&br&当我们谈论一个品牌时,我们实质上所指的,是这个品牌的符号意义,是这个符号背后代表的「形象」,是以这个形象为共性、聚拢起来的一批人群,是这些人群所构成的一个「圈子」。&br&&br&这样的圈子,通常有着强烈的内在共性和认同感,有着许许多多相似的生活状态和习惯。比如说,用mac的人,通常会跟「在星巴克里工作」「拥有窗明几净、清爽简约的办公室」「生活比较优越」「有较多的闲暇时间」等等标签挂钩在一起。&br&&br&我们追逐品牌,并不仅仅是喜欢这个产品,而是因为这个形象非常契合我们的期望,令我们渴望融入这个圈子之中。&br&&br&举个栗子:苹果传达出来的品牌形象是什么呢?年轻的,时尚的,有活力的,追求简约的,喜欢创新的,崇尚现代主义的,消费能力高的……许多「果粉」竞相追逐苹果的新品,是因为苹果的产品真的超级好用、举世无双吗?其实未必。很大一部分的原因,是因为苹果的形象契合他们对自己的认知和期望。他们认为自己是这样的人,或者说希望成为这样的人。&br&&br&索尼呢?大致是两类人。一类是喜欢科技,喜欢探索,喜欢突破自己;另一类是追求极致的设计美感,甚至可以为了美感放弃一部分功效。这些人群「充值信仰」,更多的是出于对这个群体、圈子和身份的认同和追求。&br&&br&所有的品牌,包括LV、GUCCI、Hermes……概莫能外。它们的价值,都在于它们背后所代表的一种形象,或者说一类生活状态。&br&&br&很多时候,这些品牌个性,这些形容词和名词,未必会这么清晰地出现在你的脑海里,但是,在你的意识里面,大量的产品细节、广告、画面、文案,它们合并起来,就会给你留下一个强烈而不可磨灭的印象。当你想起这个品牌,你就会想起它所给你营造出来的这种「幻象」。当它与我们的期望越符合,我们对品牌的忠诚度也就越高。&br&&br&这就是让·鲍德里亚所说的「拟像」,是品牌为我们构筑的「拟像世界」。&br&&br&这就是消费社会:我们在社会里,就无止境地被社会的风潮所扰动,并不断通过符号来定义自己,寻求稳定,找到自己在这片风潮之中的位置。&br&&br&无论好与不好,我们就身处其中。
抛砖引玉。齐美尔认为:普遍性和特殊性的追求是人的本性。一方面,人们有着「求同」的愿望,希望与自己认同的目标参照群体保持一致。另一方面,人们又有着「示异」的愿望,希望与等级较低的、自己蔑视的群体显出差距、拉开距离。普遍性使个体适应群体,从而…
1. 商品同时具备功能性和情感性。对于数码产品这类需要进行较为精细思考才购买的商品而言,消费者做出购买决策时,不仅会考虑这个产品好用不好用,也会考虑这个产品和自己是不是“相配”。&br&&br&2. 品牌的选择代表着消费者的个人特征和社会地位。(举个例子,虽然iPhone被戏称为街机,但使用这个手机基本代表消费者的家庭经济能力已经小康以上。)&br&&br&3. 同上,品牌认同(brand identity)的构建过程本质上也是人格的折射。因此,在满足前提(功能质量过关)的条件下,消费者会选择和自己价值观、兴趣、爱好相匹配的品牌。实际上,消费行为学中还有个细分领域叫品牌人格(brand personality),就是研究品牌的人格化的。&br&&br&4. 索大法信徒的充值信仰行为,无非是因为这个品牌符合自己对于数码产品的期望。索尼一直是一家具备创新精神的公司,开发了许多划时代的产品。正如索尼目前的公司使命所言(“在索尼,我们的使命就是成为一家激发和满足您好奇心的公司”),认为自己有探索精神和创新精神的人会忠于这个品牌。&br&&br&利益相关:初级索大法信徒。
1. 商品同时具备功能性和情感性。对于数码产品这类需要进行较为精细思考才购买的商品而言,消费者做出购买决策时,不仅会考虑这个产品好用不好用,也会考虑这个产品和自己是不是“相配”。2. 品牌的选择代表着消费者的个人特征和社会地位。(举个例子,虽然…
这其实和sbeamer的-1$和不宜公开讨论的政治内容是一回事…
这其实和sbeamer的-1$和不宜公开讨论的政治内容是一回事…
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3.19更新一些评论区网友问题和回复&br&&br&==========================分===割===线================================&br&&br&A6000用户,一条一条来吧。&br&&br&&b&1.这款微单适不适合我上面描述的这种情况使用? &/b&&br&&br&A6000基本参数:传感器APS-C幅面,具备2400万像素,内嵌了179个相位对焦点,处理芯片使用与A7相同的BIONZ X处理器。因为没有反光板动作,所以在高速和连续性快门动作上有天生优势,提供最高11fps的连拍速度(这个牛)。按钮后背布局,与NEX-6几乎如出一辙,原来的同轴心线双转盘现在分置为两个转盘,依然为模式与普通转盘。翻转屏一直是NEX系的良心,这款继续提供;EVF相比NEX-6有缩水,从原先的236万缩减到144万,视野率仍然维持100%。具备内闪,同时提供MI热靴。本机搭载WiFi功能,具备NFC,具有app市场功能 (绝对是革命性的,延时摄影,各种滤镜,手机快门,直接传输照片到手机等等)。&br&&br&&b&相比单反的优点:&/b&&br&1、轻便,上街根本不用背摄影包,相机装进相机小包后,直接放进随身包,具有单反无可比拟的优势;&br&2、无打板问题,高速和连续快门有先天优势;&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjc4MzYwMjE2.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sony a6000高速对焦测试.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjcyMTE2NTgw.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sony a6000 丧心病狂的APS-C微单&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&3、法兰距短,转接镜头能力优秀;&br&4、有APP功能,功能性和可玩性强。&br&国行免费APP &a href=&///?target=https%3A///portal/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PlayMemories Camera Apps,相机应用程序下载服务&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&淘宝代装收费APP &a href=&///?target=https%3A///search%3Fq%3Da6000%2Bapp& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&a6000 app_淘宝搜索&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///photogra_59.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&APP简介&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/d497affab2bb4fa168b4f94c357bcf33_b.jpg& data-rawwidth=&524& data-rawheight=&3387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&524& data-original=&/d497affab2bb4fa168b4f94c357bcf33_r.jpg&&&br&&b&相比单反的缺点:&/b&&br&1、外形小,不够唬人(不要笑,确实很多人觉得拿微单的没有单反的专业);&br&2、镜头群也没有佳能尼康的丰富(新手不建议转接,虽然大法号称万能数码后背);&br&3、没有高性价比的定焦镜头,相比佳能五六百就能买到50定,索尼还是得一千多,但是相比镜头上的溢价,机身不是比同级别的单反便宜不少吗?如果只添置长焦和50定焦,价格相差不大。&br&&br&对于很多朋友非常关心的&b&画质&/b&问题,从DxO的测试成绩看,索尼A6000与尼康D/D7100在色深与高感方面的表现是非常接近的。考虑到D取消了低通滤镜,所以综合表现还是与D5200最为接近。在今天,小巧的无反相机确实具有与主流单反相机相同的成像基础。至于如何发挥,就要看镜头和使用者的技术了。&br&&img src=&/d1bc13ece00b0ecc56aeb2f394ef1395_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/d1bc13ece00b0ecc56aeb2f394ef1395_r.jpg&&&br&&b&综合以上,A6000完全适合以上你的使用场景。&/b&&br&&br&多说几句,其实很多用单反的用户不去了解微单的最新发展,就一棍子打死,殊不知这几年微单技术的突飞猛进,看看最新的微单旗舰A7RII,真是吊打一众单反。出色的转接对焦功能,让大法获得万能数码后背的称号。&br&&br&&img src=&/eb5c8d2c110_b.jpg& data-rawwidth=&1197& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1197& data-original=&/eb5c8d2c110_r.jpg&&&br&&a href=&///?target=http%3A///cameras%23hideAdvancedOptions%3Dfalse%26viewMode%3Dlist%26yDataType%3DrankDxo& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Camera Database&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/349fab0377a16fe7ce616_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/349fab0377a16fe7ce616_r.jpg&&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI2MzU0NDgwOA%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&索尼a7R II转接佳能卡口镜头对焦速度测试。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI3NjgyOTcwMA%3D%3D.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&解密A7RII无缝转接C和N&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&2.如果适合的话,在哪个渠道购买是最放心同时价格相对来说不贵的?(京东?官网?实体店?)&/b&&br&苏宁,天猫旗舰店,京东,卓美,锐意都行吧,我是在卓美买的&br&&br&&b&3.如果适合的话,我应该如何选择镜头? &br&附上官网链接,一共有两种镜头可选,我是否两种镜头都要买? &/b&&br&建议暂时只买套头1650,等你玩会套头后自然知道需要买的下一个镜头,一般情况下第二个镜头的选购是这样:如果需要拍人像,背景虚化之类的,就E50 1.8,如果旅游就再选配55 210。至于你说的拍风景用的广角镜头暂时先用套头的16广角端用,等你什么时候需要换10 18自己至少会知道。&br&&br&来自相机笔记的『几个镜头组合方案』&br&日常家用:16-50/18-55 + 55-210(优先覆盖焦距)&br&旅游拍摄:腾龙18-200(大变焦,相对便携)&br&人像拍摄:添置35/1.8或50/1.8&br&风景拍摄:10-18 + 55-210(可考虑三阳8mm鱼眼)&br&扫街纪实:适马19/2.8&br&真爱且APS-C不换粉:10-18 + 16-70ZA + FE70-200G(焦距密不透风,且均为F4恒定),再加蔡司Touit三只,原厂24/1.8 ZA和55/1.8 ZA。&br&&br&其实如果不差钱的话建议上A7II加FE24240加FE55,进了摄影这个坑,基本都会上全画幅。&br&&br&&b&4.颜色问题。我特别喜欢银色,但是有朋友告诉我说相机最好选黑色的,不然容易反光到要拍的东西上。银色的相机影响大吗? &/b&&br&没有这回事,尽管选购&br&&br&&b&5.有什么书籍适合初学者学习基本摄影技术的吗? &/b&&br&&b&&br&摄影知识&/b&方面:你在百度上搜索一个&b&摄影笔记&/b&的PDF文档,把这里面的知识学会了,基本也就入门了&br&摄影笔记PDF:&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3DjqXZR7dBce3VTAewp8GEuQFA5fVn5dctU58-Vv3SGgkkNkAlWbl4_3-g68Mga0OFb9pfecJ_X4t3lseel1p1lxvohh1MS2RSGzKhIcx7sxG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&摄影笔记 摄影其实不难学&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&一张图学会摄影:&a href=&///?target=http%3A///may.php%3Fc%3Dw%26a%3DoneClass%26t%3D1%26id%3D27119& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一张图学会摄影__摄影笔记&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,点击即可跳到相应知识,有点思维导图的意思吧。&br&&img src=&/2f4d83b28f_b.jpg& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/2f4d83b28f_r.jpg&&&br&&b&器材知识&/b&方面:有个&b&相机笔记&/b&,上面好多文字就是复制自这个网站,基本就是一个器材数据库。&br&&a href=&///?target=http%3A//etphotos.net/index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【ET的独家记忆】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,&br&&b&微单世界&/b&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微单世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&优酷搜索“&b&相机逻辑&/b&”,说的也不错,有一期专门讲A6000&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzA0MTAwMjgw.html%3Ffrom%3Dy1.6-91.3.1.feb711e4abda& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CamLogic相机逻辑&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&照片管理和调色&/b&,&b&秋凉老师的lightroom教学视频&/b&,虽然很长很“拖沓”,但认真看完后绝对受益匪浅,尤其是照片管理方面;&br&&a href=&///?target=http%3A///lightroom4/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lightroom4基础视频教程(中文)_秋影随行&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&b&后期方面&/b&,&b&李涛&/b&老师的&b&Photoshop教程&/b&,&b&简单摄影后期课&/b&,绝对值得一看,(什么是道、法、术?真的刷新我的观念);&br&&a href=&///?target=http%3A///course/courseMain.htm%3FcourseId%3D/courseMain& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&李涛Photoshop高手之路基础篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///course/courseMain.htm%3FcourseId%3D197001& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&李涛Photoshop高手之路提高篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///course/introduction/1017091.htm%23/courseDetail& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&简单摄影后期课&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&b&闪光灯方面&/b&:&b&Zack的单灯教程&/b&,然后看&b&Joe&/b&。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XODQwMzkyMzg4.html%3Ff%3Dfrom%3Dy1.7-3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【ZACK ARIAS 单灯教程2.0】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XODg3MDQ5OTMy.html%3Ff%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&老乔&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&b&交流方面:&/b&国内的有&b&图虫&/b&,&b&Eput&/b&,&b&LOFTER&/b&也不错,国外的有&b&500px&/b&,&b&flickr&/b&(需要科学上网)&b&tumblr&/b&(好吧,我承认这个被玩坏了)&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&图虫&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eput&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&lofter&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 500px&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&flickr&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& Tumblr&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&关于评论区知友问题的一些回答&br&&br&Q:请问一下,闪光灯只有原厂的吗?(?ω?) 有点贵&br&&br&A:影棚可以走常亮路线(淘宝找那些棚拍搭建的),不过你还是要明确一下用途。不要TTL的话,永诺的560TX系列很不错,你可以考虑买一只560-4,配两只560-3 ;全套应该不到1000,可以实现远程调节功率。 要TTL的话,原厂的43M可以做机顶主灯,其他的灯陆续添置,也可以就选择一样的;只需要小型化的话(不考虑影棚)可以考虑国产MK320。&br&&br&Q:答主,问下,如果拿同档位的富士微单来对比的话,不后期直出的a6000颜色方面是不是没有xt 10那么吸引眼球?&br&&br&=====================================================&br&&br&A:索尼热衷于数码电子科技,那是它的强项;富士热衷于调色,这是它的强项。富士的色彩扎实和浓郁,且具有多种胶片色彩模式,其JPEG直出的色彩也是复刻了历史上著名的普罗维亚PROVIA胶卷,VELVA维尔维亚胶卷和ASTIA胶卷。&br&&br&=====================================================&br&&br&Q:A5100和A6000的优缺是什么&br&&br&A:A6000有电子取景器,方便太阳底取景,另外连拍速度快,A5100有翻转屏,自拍方便&br&&br&=====================================================&br&&br&Q:你好 我微单已入,最近学习了一下摄影,收获颇丰,觉得16-50不够用了,准备买个头出去旅游拍风景加人像,10-18的拍人像不太好临时更换镜头也麻烦,最近在考虑18-200的那个头和16-70的那个头,请问这两个头怎么样?值得购买吗? 因为三个头都有点贵所以暂时只入一个&br&&br&A:&a href=&/?target=http%3A//etphotos.net/sony_sel1670z_selp18105g.php& class=&internal&&索尼SEL1670Z和SELP18105G&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D844417& class=&internal&&也来聊聊Sony新出的两只镜头16-70z,18-105 G PZ&/a&&br&你自己感受下,18-200画质一般,推荐18-105&br&&br&=====================================================&br&&br&Q:只是旅游时拍风景和人 还想要背景虚幻的效果 请问除了套机的镜头还要配其他吗?&br&&br&A:旅游拍摄:腾龙18-200或&a href=&/?target=http%3A//etphotos.net/sony_sel1670z_selp18105g.php& class=&internal&&1&/a&8-105(大变焦,相对便携,一镜走天下)&br&人像拍摄:添置35/1.8或50/1.8(你需要的背景虚化)&br&风景拍摄:10-18 + 55-210(广角和长焦端,补足套头缺失的焦段,拍风景)&br&&br&=====================================================&br&&br&Q:为什么我的应用看到的没有答主多呢?好多应用都看不到&br&&br&A:因为付费的原因(不确定),国行的应用少了很多,而且好多是阉割版,上面发的是港行的应用,需要安装可以淘宝直接搜索A6000+APP,注意可能对保修有影响。&br&&br&=====================================================&br&&br&Q:a6000的曝光延迟是不是最多只有三十秒?还是根据镜头的变化而变化的呢?求解答,一直以来困扰很久的问题&br&&br&A:快门选择BLUB(B门模式),这时的快门时间是按两次快门之间的间隔时间&br&&br&&br&我也是个摄影新手,欢迎来交流,&a href=&///?target=http%3A//ray-& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ray's House&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,板砖轻拍。
3.19更新一些评论区网友问题和回复==========================分===割===线================================A6000用户,一条一条来吧。1.这款微单适不适合我上面描述的这种情况使用? A6000基本参数:传感器APS-C幅面,具备2400万像素,内嵌了179个相位对…
一句话,就是你要入门,想问a6000够不够你用,我说够,over!去买吧,少年&br&我还是详细说说吧:&br&1、家用旅游,拍人像风景,a6000都能够满足你的使用,或者说所有的可换镜头相机都满足你的需求,而微单更好的是体积重量,出门旅游,同样aps-c画幅,a6000和D7100完全是不同的体验。&br&D7100会让你觉得脖子都要断了,a6000举手就拍,相当轻松。&br&你想要学习摄影,拍人像可以选择FE50,1.8(全幅头,但比FE55便宜好几倍,比E50贵几百,画质还更好,性价比高),S60,2.8,标准视角镜头可以选sigma 30F1.4,风景广角可以选S19,2.8,镜头完全够用且便宜,未来想升级全画幅,FE50当标头用,套头FE24-70当旅行头用。&br&2、购买渠道,京东,天猫,淘宝的其实都还算靠谱的,毕竟机身无假货,只要是可以认证的国行就可以,京东价格偏高,自营相对靠谱,天猫也不差,淘宝最便宜,这个我建议你选择性价比好的天猫店买国行套头,16-50旅游用还是挺好的。&br&3、刚买的时候先用套头吧,熟悉各个焦段,拍个半年一年的,把你觉得好的照片选出来,放lightroom里看看你最常用或者说喜欢的焦段是那个,接下再考虑买镜头的问题,不要胡乱认为拍风景用广角,人像用长焦这种理论,万一你就是擅长长焦拍风景,广角拍人,还拍的很好呢。&br&4、相机的颜色不影响拍照,反光也反光不到镜头里,而除了套头都是有遮光罩的,而相机的反光想要影响到照片或者当反光板用还是太困难了吧。&br&5、学习摄影知识,古板的会叫你去看纽摄,新潮的会叫你去看各种,而我会叫你去看说明书,设置a6000就内置了简单的教学模式,等你弄清楚了光圈快门焦距等各种概念之后,明白调整快门,光圈的意义之后,你再去看各种网络知识都可以,要是觉得枯燥,我建议你去看张千里的《原来这么拍》节目,轻松使用简单,其实摄影原理基础很简单,拍的好还是要自己多思考,看书不要看国内的那些教你无脑大光圈人像,XXX相机使用大全之类的脑残书,对学习提升没多大用,最有用的是学习好基础知识,了解好快门光圈焦段等等等,然后看各种好照片,思考他们是怎么拍出来的,可以看参数,但是不要背参数,看参数看的是他当时的环境下为什么用这个参数,背参数你也拍不出来同样的照片的,思考参数有助于你在独立的情况下选择适合的模式参数拍照。
一句话,就是你要入门,想问a6000够不够你用,我说够,over!去买吧,少年我还是详细说说吧:1、家用旅游,拍人像风景,a6000都能够满足你的使用,或者说所有的可换镜头相机都满足你的需求,而微单更好的是体积重量,出门旅游,同样aps-c画幅,a6000和D7100…
&img data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& src=&/4ba078b41873d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/4ba078b41873d_r.jpg&&作为a6000使用者我一定要来回答一下。(貌似是第一次写这么长的,原谅我真的有很多话)首先表明我也是初心者,也曾怀疑微单是否足够nb(然而不得不说只是想传朋友圈的话其实一台iphone都差不多了重要的是你的想法是不是nb而不是你的相机= =),而用了接近两个月后,我只想说五个字:索尼大法好!&br&微单绝对不代表没有单反牛逼专业!&br&微单绝对不代表没有单反牛逼专业!&br&微单绝对不代表没有单反牛逼专业!&br&重要的话说三遍、尽管别人会觉得如此(当被他们鄙视的时候,你只要微笑就可以了)微单只是sony在中国注册的商标,其实是无反啦,就是无反光镜,单反是一个反光镜,按快门的时候反光镜动一下所以黑一下,双反的话应该就是按快门也可以看到景象因为有俩反光镜(扯远)&br&&br&对于妹子,微单避免了单反的笨重,对于汉子和妹子,灵活性强,街拍抓拍的实用效果简直比单反不知道高到哪里去了(试想你拿一个单反的关注度和一个看起来比家用相机大不了多少的相机的关注度,哪样能被路人当空气)。原来用5D3。因为出国留学背不动就没随身背。之前背着单反总被我妈说笨重不合适(鄙人女 身高160cm)。无奈过来后手痒又想拍照了,预算问题所以选择尝试a6000微单。&br&同学里有使用5D3的,状况就是我用a6000拍,没人围观我,都去围观5D3了(笑),别人一问我回答说是微单,就哦一下走了,我都能想象到他们的内心在说“原来这么不专业啊”&br&尤其是只配了套头,还是aspc机的一直都被周围的人忽视(现在想想这是多么幸福)&br&然而!你拿着相机不是为了周围人觉得你很厉害的,那样你随便买个便宜的单反,块头够大别人也会觉得卧槽好专业!但这样真的好吗(哈士奇脸)&br&当我单手拿着a6000扫街抓拍的时候,用5D3的同学羡慕地拿走了我的相机玩了好久。&br&关于担心镜头不够多的问题,其实我想说光玩的话套头就够了。比如以下几幅图都是我用a6000和套头拍的(大神莫喷 我就是想说a6000的灵活性好)不行你还可以转接嘛!我有个nb学长用a7转接简直&a href=&tel:6666666& class=& wrap external&&6666666&/a&,最后再说这个事儿&br&&img data-rawwidth=&4787& data-rawheight=&3348& src=&/831c6cf89b269c04d0a90c5cedc890fb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4787& data-original=&/831c6cf89b269c04d0a90c5cedc890fb_r.jpg&&&img data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& src=&/a0b9a2a49befa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/a0b9a2a49befa_r.jpg&&&img data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& src=&/3b34e6e2cd1dc1c2fe662ef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/3b34e6e2cd1dc1c2fe662ef_r.jpg&&&br&我们就是娱乐,预算不允许的话完全可以不弄最好的设备(而且烧无止境…学生狗表示自己承受不起啊)&br&另外有个超方便的Wi-Fi功能随时传手机~忍不住想传朋友圈的人再也不用烦恼啦~手机还可以当作快门线用,自拍无压力!&br&对焦也 超 级 爽 好嘛!用了你就知道!用习惯了无反的对焦,再看看单反的对焦,完全可以呵呵后者。&br&&br&但也有一些问题…比如…我约妹子去拍照,妹子都比较鄙视微单,觉得单反专业(内心咆哮中:唯一心虚的就是我没有人像头只有套头还有这是个aspc!然而妹子都不懂全幅不全幅她要是懂了还不要求摄影师必须用大画幅胶片吗(纯洁的笑))&br&不过他们看过照片后也开始找我拍照了(捂脸 我拍的其实一般 只是在学习中 但是比较上心啦~ 而且作为女生比较好交流吧--最主要的是我们校区别的妹子貌似不怎么玩相机)&br&&br&然后的然后…我买了个a7+菜丝的小35mm定焦,要展开扫街大业了…别问我为何没买ii 穷。&br&a7的快门时滞…请允许我做个悲伤的表情--没有a6000爽。所以本想出掉a6000的我打算两个一起玩了(钱包在哭泣)&br&&br&镜头的问题,转接大法好。徕卡的头 佳能的头 尼康的头 随便玩有木有!(前提是你是土豪 or 你基友是土豪)很爽的!不过a6000又小又薄还是塑料外壳…镜头太重太大的话……你懂的。&br&&br&哦对还有就是全幅机器木有内闪,a6000有。不过我试过内闪基本没啥用,晚上还是用灯吧。&br&&br&关于题主问的怎么选镜头…先套头玩玩吧。可以试试挂套头后,假如不变焦,你拍出来的照片是什么焦段的,然后再选个定焦。说拍风景要广角…太纠结这个的话你会走上扛着大画幅的不归路的(笑),只要有想法,每次按快门的时候好好想角度,iph手机的定焦都能出好片。说85拍人像,35还能拍大长腿呢(都是对全幅来说,aspc的话要换算一下,总的来说就是那个意思,全看你的想法和你的习惯,多看作品多按快门就找到啦)&br&&br&焦段不齐有时候会很难受…比如前阵子北美月全食,我多么想有一个600mm 然而…你用天天打月亮打鸟打小松鼠嘛,还有…就是--买不起和背不动(多么痛的领悟)&br&--结果那天阴天了 哈哈哈哈哈哈哈(下图为55-210套头狗变焦最长端拍的)&br&&img data-rawwidth=&641& data-rawheight=&496& src=&/b915eefada0aa6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/b915eefada0aa6_r.jpg&&&br&&br&关于摄影的书籍…很多人推荐纽摄,讲了很多基础知识。因为年代久远,数码世代一些事情已经变了,但看看学习肯定有好处,最需要了解的构图 光线的应用 都没变… 可以先上网学学数码相机的原理,然后再培养审美。后面这个过程可以通过看著名摄影师的作品和自己拍完每次认真筛选做后期来实现。至于传微信朋友圈骗赞什么的…满足自己的心情就好,别太当真,拍的再差劲也会有一群人点赞的,因为很多人的赞意味着 “朕已阅”,或者他们只是情商高。&br&&br&&br&总结:索尼大法好,a6000一定会满足你的要求~进一步也许就上索尼的黑科技a7ii了~(我也想要那个五轴防抖啊哭)&br&&br&哦最后提醒 记得买个备用电池。大概因为取景器是数码的,耗电耗到出去拍俩仨小时一块电池就差不多用光了,单反5D3却很省电的样子orz。(然而体积和重量的差距不知道能多带多少块电池233333)&br&&br&手机打字…如有错字见谅!
作为a6000使用者我一定要来回答一下。(貌似是第一次写这么长的,原谅我真的有很多话)首先表明我也是初心者,也曾怀疑微单是否足够nb(然而不得不说只是想传朋友圈的话其实一台iphone都差不多了重要的是你的想法是不是nb而不是你的相机= =),而用了接近两…
索尼黑科技挺多的, 很多体现在一些经典产品的技术层面,&b&我就发些具体的产品吧&/b&,排名不分先后。&br&&br&&br&&br&&br&1 ,T系&b&头戴3D显示器&/b&&br&&br&&img src=&/877daa1e8e19d17a19e77ec2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/877daa1e8e19d17a19e77ec2_r.jpg&&&br&&img src=&/49b1f5d3d2db_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/49b1f5d3d2db_r.jpg&&&br&&br&从显示屏里模拟一个&b&20米&/b&外的&b&750寸&/b&荧幕,两块&b&0.7寸720p&/b&的&b&oled&/b&屏幕,ppi &b&2098&/b&。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&2 ,&b&RX1&/b&&br&&br&&br&&img src=&/fdb988e650ba7e45e90db2a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/fdb988e650ba7e45e90db2a_r.jpg&&&br&&img src=&/ba774c018c3fe7b137a5_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/ba774c018c3fe7b137a5_r.jpg&&&br&全世界才知道原来&b&全画幅相机&/b&有一天能做的这么小。&br&&br&&br&&br&&br&&br&3,&b&XEL-1&/b&&br&&br&&br&&img src=&/8b15d36a5ec63ba3c7a311f4ad8750e6_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/8b15d36a5ec63ba3c7a311f4ad8750e6_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/33c6ba833b3a34ebb2d7d2b1bc6259ef_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/33c6ba833b3a34ebb2d7d2b1bc6259ef_r.jpg&&&br&&br&地球上第一款&b&OLED电视&/b&。&br&&br&&br&&br&&br&4,&b&NSA-PF1&/b&&br&&br&&img src=&/7d89bebde85ad_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&1356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/7d89bebde85ad_r.jpg&&&br&&br&你见过这样的&b&玻璃音响&/b&吗?&br&&br&&br&&br&&br&5,&b&R10&/b&&br&&br&&img src=&/d00c8ecb0cae903e5709b_b.jpg& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&/d00c8ecb0cae903e5709b_r.jpg&&&img src=&/ad47691c9_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&毋庸置疑。&br&&br&&br&&br&&br&6,&b&AIBO&/b&&br&&br&&img src=&/dec1ac6873c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dec1ac6873c_r.jpg&&&br&&br&&br&能&b&学习&/b&的机器狗。&br&&br&&br&&br&&br&&br&7.&b&qrio&/b&&br&&br&&img src=&/2b75484bbc7c4b0fba1a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/2b75484bbc7c4b0fba1a_r.jpg&&&br&&br&AIBO的&b&人形版,&/b&能做的事更多了&b&。&/b&&br&&br&&br&&br&8,&b&CLED电视&/b&&br&&br&&img src=&/20f7a3f94c19c671eb6ae63a78f33b31_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&世界第一台&b&真led屏幕电视&/b&。&br&&br&&br&9,&b&F55&/b&&br&&br&&img src=&/d56d325add737d501f4e1c8ac22ce524_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d56d325add737d501f4e1c8ac22ce524_r.jpg&&&br&&br&第一个真正的“&b&全域电子快门&/b&”cmos&br&&br&&br&10,&b&qx10&/b&,&b&qx100&/b&&br&&br&&img src=&/fbeb5f_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/fbeb5f_r.jpg&&&img src=&/e26ebd418fe30bd3f174cdacbd826887_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e26ebd418fe30bd3f174cdacbd826887_r.jpg&&&br&真正意义上的第一个能为手机实现高画质的“&b&镜头&/b&”。&br&&br&&br&&br&11,&b&RX100MARKⅢ&/b&&br&&img src=&/afbd81d5b496a79ad9ea1a98dd9d919b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/afbd81d5b496a79ad9ea1a98dd9d919b_r.jpg&&&img src=&/ff4deef75117b_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/ff4deef75117b_r.jpg&&&br&&br&体积不变,&b&卡片机身里塞进了内置弹出式的EVF&/b&
吓死了!&br&&br&12,&b&X505&/b&&br&&br&&img src=&/e6cf4cb63fc26e87221e6c_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/e6cf4cb63fc26e87221e6c_r.jpg&&&img src=&/5b6af2ea4f45c_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&395& class=&content_image& width=&413&&&br&&br&单层设计,转轴电池,超薄超轻,那是2004年, &b&4年后MBA才出生&/b&。&br&&br&13,&b&新型盒式磁带&/b&&br&&br&&img src=&/9a5ed3a5c12d7ab4d95c5bf29bfbc4c9_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/9a5ed3a5c12d7ab4d95c5bf29bfbc4c9_r.jpg&&&br&才曝光不久,&b&容量185TB&/b&&br&&br&&br&&br&&br&14&b&,project morpheus&/b&&br&&br&&br&&img src=&/ba1e5fa5b368b9edb9297_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ba1e5fa5b368b9edb9297_r.jpg&&&img src=&/49fe2e5b9516_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/49fe2e5b9516_r.jpg&&&br&&img src=&/743a04e24a415cc_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&328&&&br&&br&&br&&b&VR游戏头盔,光这造型就黑到火星去了&/b&&br&&br&&br&&b&15, DATA Diskman DD-10 &/b&&br&&br&&br&&img src=&/dbf464e43e8b885bf75106_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/dbf464e43e8b885bf75106_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&比E-LINK电子书早10年的&电子阅读器&, 配套的光盘里有翻译工具,字典,小说.&/b&&br&&br&&br&&b&16,ROLLY&滚蛋&&/b&&br&&br&&br&&img src=&/f6befb6b4c5e00b5dd5b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f6befb6b4c5e00b5dd5b_r.jpg&&&br&&img src=&/e29432adcab06955cbc42bf91e607512_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/e29432adcab06955cbc42bf91e607512_r.jpg&&&br&&br&&br&&img src=&/dec80be6eb40_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dec80be6eb40_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&活脱脱的音乐机器人.&/b& 附上视链&a href=&///?target=http%3A//my./us/22316.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sony Rolly-搞笑视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&&br&&b&17,LICE QX1&/b&&br&&br&&br&&b&索尼QX系列无线镜头相机模块的一次升华,APS-C画幅2010万像素cmos,E卡扣镜头。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&文艺青年&/b&会这样 &br&&img src=&/19c31edf37f61610b65da_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/19c31edf37f61610b65da_r.jpg&&&b&普通青年&/b&会这样&br&&br&&br&&img src=&/ce89e7d96cf1c5ddda4ed32cb697b773_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ce89e7d96cf1c5ddda4ed32cb697b773_r.jpg&&&br&&br&&b&有志青年&/b&会这样&br&&br&&img src=&/58a86d32_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/58a86d32_r.jpg&&
索尼黑科技挺多的, 很多体现在一些经典产品的技术层面,我就发些具体的产品吧,排名不分先后。1 ,T系头戴3D显示器从显示屏里模拟一个20米外的750寸荧幕,两块0.7寸720p的oled屏幕,ppi 2098。2 ,RX1全世界才知道原来全画幅相机有一天能做的这么小。3,XE…
这个是索尼1970年出的收音机 TR-1825&br&&img src=&/1b24ccbfecb78ebe1026_b.png& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&/1b24ccbfecb78ebe1026_r.png&&
这个是索尼1970年出的收音机 TR-1825
&h1&&a href=&///?target=http%3A///recommend/sony-dpt---s1-13-3--inch-e-book/%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我卖不出去,还做不出来么?SONY DPT-S1 13.3英寸电纸书(A4尺寸,,358g,柔韧电子纸)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/h1&&br&&img src=&/f5d806a5ddbc_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&227& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/f5d806a5ddbc_r.jpg&&&br&&p&SONY童鞋再次站在了科技前列,今日发布了DPT-S1电纸书,屏幕尺寸为13.3英寸,采用柔韧电子纸“E Ink Mobius”,产品提供的高分辨率,带有黑白显示,支持16档灰度调节。 &br&&/p&&p&DPT-S1支持802.11b/g/n无线网络,支持光学和电磁感应触控技术,可通过配备的电子笔进行书写,同时也支持触屏操作,该产品重约358g,薄6.8mm,最薄处仅4.8mm,内置有4GB存储空间,支持microSD卡扩展,毫无压力,续航时间3星期左右。&/p&&p&一次充电不开无线可以翻页2万4000页,&a href=&///?target=http%3A//www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/-146/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SONY官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&已经放出了产品信息页面,SONY童鞋继续保持自己“不怕贵”的特性,售价9.8万日元(约合人民币6000元)。&/p&
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