怎样才能让远程实时监控监控看到的不是实时画面

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求助:如何用ipad3实时远程监控摄像头
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红苹果, 积分 307, 距离下一级还需 193 积分
求助:孩子在幼儿园,幼儿园安装了摄像头,我想在家里用ipad查看幼儿园的实时视频画面,有会的吗?
或者,有没有推荐的软件介绍~~谢谢了!!!
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这个要幼儿园或厂家将服务器连上互联网,同时给了你有权限的帐户才行。如果有这个服务的话,应该还提供一个客户端软件给你装在手机,电脑或ipad上的。
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本人已死,有事烧纸
这个,和幼儿园院方联系比较靠谱吧
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需要客户端的么?一般是怎么操作的了?
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现在都这么高科技了?!!
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一般还是需要APP
网页版的那种因为浏览器还需安装插件
所以手机的浏览器一般没法用
必须联络幼儿园那里才能搞定..
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如果园方接入互联网,黑进去
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远程桌面连接 可以远程控制那台监控电脑,但是进去监控软件,却看不到监控的实时画面!请问这是怎么解决?
我就纠结了是局域网中的。什么安全设置啊 本地策略啊。该装的软件插件都装了 连接上了就是看不到实时画面找个其他什么的都可以操作
然后就可以用开始菜单里面的,在远程那里有两个都打个勾,不过被控制的那台机要开远程连接,还有远程机子要有一个带密码的帐户,附件,通讯电脑本身自带有远程桌面连接,就是右击我的电脑,要知道被控制的机子的IP地址
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其他3条回答
域网不用远程啊;自带的&gt,再在电脑里装个分控软件&lt,在路由器做个映射;
终结者远控 可以做到。你可以百度找下
有可能是网速问题,一方面原因
远程桌面连接的相关知识
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出门在外也不愁  摘 要 介绍了远程屏幕图像传输涉及的关键技术,就网络传输协议的选择和改进做了重点分析,结合一个具体的远程屏幕图像传输系" />
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网络监控中屏幕图像实时传输方法与实现
&&&&&&本期共收录文章20篇
  摘 要 介绍了远程屏幕图像传输涉及的关键技术,就网络传输协议的选择和改进做了重点分析,结合一个具体的远程屏幕图像传输系统,给出了系统的总体架构和思路,并介绍了在.NET平台下实现系统的相关类及重要方法。 中国论文网 /1/view-7007762.htm  【关键词】屏幕图像 图像传输 传输协议 .Net框架   远程屏幕图像传输是网络管理、远程监控和电子教室等应用中的关键技术,主要涉及屏幕图像的捕捉、压缩、传输、解压缩和显示等技术。本文较为全面地分析了屏幕图像传输的关键技术,着重介绍网络传输协议的选择和改进,并给出在.NET平台下实现远程屏幕传输系统的总体构架,以及在实施过程中涉及到的关键技术和所采取的方案。   1 系统关键技术分析   1.1 屏幕图像捕捉   屏幕图像的捕捉是远程屏幕图像传输的前提,占用较多的处理时间,必须谨慎选择图像捕捉的方法。屏幕捕获算法大致分为两类:   (1)利用操作系统底层的GUI指令,如Windows提供的远程终端服务采用这种原理;   (2)利用屏幕拷贝和图像压缩的方法。这种方法不涉及操作系统底层GUI指令, 对于很多高层的应用较为简单和方便。本文所实现的屏幕图像传输技术是相对独立的软件模块,能够应用于网络管理和远程教育等多种场合,因此采用第二种方法。   该方法获取屏幕图像的技术有两种:创建屏幕设备描述表(Device Context,DC)方法和DirectX(DX)方法。在CPU为Athlon XPl700+,显卡为Geforce2 GTS并安装DirectX8.I的测试环境中使用DC和DirectX两种方法分别进行试验。结果显示DX方法在速度方面明显优于屏幕DC方法。但是,DX方式适用范围窄而屏幕DC方法适用范围广。   1.2 图像压缩   通常,屏幕图像的数据量非常大,在屏幕分辨率为,颜色质量为24位的情况下,一个标准系统桌面的位图图像,大小约为2.25MB,要在接收端屏幕流畅显示,发送端必须传送至少24帧图像。这样大的数据在Internet或局域网上传输,容易造成网络堵塞或瘫痪,所以必须进行压缩以保证良好的实时性。   为了进一步提高图像传输的实时性,要充分利用屏幕图像特点增大压缩率,减少图像传输的数据。计算机屏幕作为一类特殊的图形图像,不是时刻发生变化的,并且其变化具有局部性特点,因此,可以对屏幕图像采用分块传输的方法,仅对发生改变的图像块进行传输。屏幕分块的个数应根据实际情况来设定,过多或过少都会导致传输实时性的下降。根据参考文献[4],采用16×8屏幕块划分方式,这时数据传输效率最高。   对屏幕图像分块传输,需要判断图像块是否发生改变,对数据比较有三种方法即MemCmp、CRC和XOR方法。通过对它们进行测试,最后选择效率最高的XOR方法。   1.3 传输协议的选择与改进   屏幕图像在网络中传输涉及到网络协议,目前,TCP/IP协议得到了最广泛的应用,它为数据传输提供两种不同的协议,分别为传输控制协议TCP和用户数据报协议UDP。   TCP是一种面向连接的协议,保证数据的可靠传输,但是处理复杂,效率不高。UDP是一种简单的、面向无连接的协议,它消除了TCP协议生成连接时造成的系统延迟,又由于取消了数据重传机制,所以速度比TCP更快,很适合一些对数据可靠性要求不高的数据传输,如实时的语音、图像、广播信息等。本系统主要应用在误码率低、网络带宽较高的局域网中,并且图像传输具有“差错包容,延迟敏感”的特点,故采用UDP协议。   由于UDP面向无连接,不进行数据的确认与重传,这就使它不适合传送命令等关键信息,所以本系统在UDP协议的基础上在应用层设计了数据重传机制。   为了从应用程序中访问基于IP的网络,要用到Windows Sockets,它是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口,它提供的数据发送和接收机制隐藏了网络底层复杂的结构和协议,使得编程人员可以简单的操纵网络。   1.4 多线程处理   多线程是指操作系统支持一个进程中执行多个线程的能力,多个线程有助于提高程序并发程度、简化设计以及更好的利用CPU时间。屏幕图像传输过程主要包括图像捕捉、分块压缩编码、图像传输、接收、重组显示等,单线程难以同时进行这些工作。所以,将整个系统按处理过程划分为多个线程,还有一个主线程负责各线程的协调。   2 系统设计与实现   基于网络的远程屏幕传输系统属于典型的客户/服务器结构,由客户端与服务器端两部分构成。首先服务器端获取屏幕图像,然后对该图像进行软件编码实现图像分块压缩,将压缩后的图像块通过网络进行传输,客户端从网络接收图像数据后进行解压缩、重组图像块还原图像,最后,显示在屏幕上,系统数据流程如图1所示。   本系统在.NET2.0平台下采用C#语言实现,下面就系统关键技术的实现加以说明。   2.1 屏幕图像捕捉   在网络管理和远程教学领域,屏幕图像刷新率较低[5],并且屏幕DC适用范围广,所以本系统采用屏幕DC方式实现屏幕捕捉。在.NET环境中采用该方式捕捉屏幕用到WinAPI,因此需要引用.NET框架中的一个名字空间“System. Runtime. InteropServices”,然后使用DllImportAttribute(“gdi32.dll”)方法引入GDI函数库。本系统使用函数BitBlt()完成将当前屏幕图像捕获到位图中。   2.2 图像分块压缩的实现   获取屏幕图像后,为了将图像分块,首先定义图像块的数据结构ScrecnBlock,然后在服务器端将同一个屏幕的图像块组织成一个数组ScreenBlockList,在客户端将接收到的屏幕图像块组织成一个先进先出的队列。
  服务器端分块压缩的算法。   (1)调用屏幕捕获进程,取得屏幕图像并压缩。   (2)从屏幕图像中取得一个图像块,将它与图像块数组中对应的旧图像块比较。   (3)经过比较,如果图像块的改变量小于设定的最小阈值,则无需传送;如果改变量大于设定的最大闻值,则将新图像块放入发送队列;如果改变量介于两者之间,则可以将新图像块或比较后的结果数据放入发送队列。   (4)将图像块数组中对应的旧图像块替换为新图像块。跳转到(2)。   图像改变的判断使用异或方式,改变量通过统计异或结果中“1”的数目而获得,异或运算使用System Collections命名空间中BitArray类提供的方法。   2.3 网络通信程序开发   根据上文分析,本系统在.NET平台网络编程中采用UDP协议传输屏幕图像,同时,为了保证命令传送的可靠性,设计了一种数据重传机制。   在.NET环境下编写UDP应用程序时,有两种技术,一是直接使用Socket类,另一种是使用UDPCIient类。使用套接字编程比较复杂,为了简化套接字编程,.NET框架又提供了UDPCIient类对基础Socket类进行封装,从而降低了UDP编程的难度,提高了编程效率。使用UDPCIient类编写应用程序时,首先创建一个包含服务器IP和端口号的IPEndPoint对象,然后创建一个服务器UDP,数据的发送和接收分别使用UDPCIient类的Send和Receive方法。   为了保证命令等关键信息能正确到达接收方,在UDP协议的基础上设计了一种数据重传机制。该重传机制是在应用层中实现的,通过在类中创建专门的方法来处理数据包的发送和接收。算法描述如下:   (1)发送方向远程接收方发送命令消息。   (2)等待接收方的应答。   (3)如果在规定的时间内接收到应答消息,则退出该方法,并返回传送成功的信息。否则,将重试次数加1。   (4)检查重试次数,如果小于最大重试次数,则转去执行(1);否则,退出该方法,并返回传输失败的信息。   应用程序可以根据返回的消息判断传输成功与否,然后进行相应的处理,以下为部分关键代码:   try{serverUDP.Send(commandText,commandText.Length(0),remoteIP);//发送命令文本   byte[]ackmessage=new byte[1024];   receiveNum=serverUDP.Receive(ackmessage,refremoteIP);//发送方接收应答信息   }catch (exception ee){receiveNum=0;}//若发送或接收失败,置receiveNum为0   if(receiveNum>0 return success;//若接收成功,则返回success   else{retry++;//重试次数加1   if(retry>maxNum)return unsuccess;//重试次数大于最大重试次数,则返回unsuccess }   3 结束语   本文详细介绍了远程屏幕传输的使用的关键技术,并使用c#语言开发了一个远程屏幕图像传输系统。上述例程已在网络管理和远程监控系统中得到成功应用,可方便地进行屏幕图像的连续发送和接收。程序运行可靠,能够满足实时性要求,达到预期效果。   参考文献   [1] 郭代,晏坚,王文江.新型屏幕共享系统设计与实现[J].计算机应用研究,):299-301.   [2] 肖道举,刘洪峰,陈晓苏.面向远端屏幕监控的一种图像压缩传输方法[J].计算机工程与设计,):.   [3] 张丽萍,喻占武,肖进胜等.一种基于拷屏和压缩技术的屏幕共享方案[J].中国图像图形学报A,):.   [4] 李小鹏,刘连东等.一种改进的远程屏幕图像实时传输方法[J].计算机应用,):703-705.   [5] 谭日鑫.Windows界面图形压缩及传输[J].中央民族大学学报,):144-148.   作者简介   张正做(1977-),男,山东省临沂市人。硕士学位。现为浙江省食品药品检验研究院工程师。主要研究方向为计算机技术应用。   作者单位   浙江省食品药品检验研究院 浙江省杭州市 310004
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  高度发达的互联网让越来越多的孩子接触到各色信息,孩子玩得开心,家长可不省心。如何正确引导孩子健康上网着实让很多父母头疼。远程控制、远程监控软件可帮助父母随时随地远程控制、监控孩子的电脑,为父母分忧。图1 网络人远程控制软件  据了解,网络人(Netman)远程控制软件是WIN7远程桌面连接中速度最快的一款远程桌面连接软件,它通过国家公安部计算机安全检测中心以及360、毒霸等各大杀毒软件商的检测,获得公安部颁发的计算机信息系统安全专用品销售许可证,拥有网络人授权数字签名证书,安全可靠,系政府部门主要采购对象。  另外,网络人远程控制软件可轻松穿透内网和防火墙,它操作简单,无需输入远程桌面连接命令,无需设置远程桌面端口映射,只要登录软件,就能远程管理和监控分布于不同地点的多台电脑,如公司内不同部门的员工电脑、各个连锁店的电脑等。网络人企业版还具有权限管理功能,超级管理员可以添加多个普通管理员,并设定其权限,方便多位管理者共同远程管理公司职员电脑,监督职员工作,防止上班处理私事、私自外泄公司机密信息&&  对于父母而言,不管已经或是将要给孩子购买智能手机,肯定不希望孩子在手机上乱花钱买东西,所以网络人的远程控制很有用武之地。网络人表示,父母可通过远程控制对孩子上网进行即时远程监控、录制等,而且父母可在特定的时间和地点对游戏、不良网站等进程进行强行结束&操作。父母可监控孩子的游戏、电子邮件、浏览器和社交网络等应用程序。  父母还可以使网络人摄像机监控家里的环境。接上网线,通过电脑或者手机即可随时随地访问摄像机,观察家里所有的环境。图2  网络人强大的远程控制、远程监控、远程协助等系统在其他类似的控制(受控)对象,如雇主、雇员,老师、学生之间等也同样适用。
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