真心求助怎么用keyshot 64渲染水面,逼真的感觉

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popocat 发表于
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
大神,回头发给我邮箱也行,,十分感谢!!
楼主也给我发一份呗&
给你发去了。
每个人的要求都不一样,适合我的并不一定适合你。
其实,你只要在谷歌搜索里输入“HDR”,一搜一大把。&
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风的图样 发表于
大神,回头发给我邮箱也行,,十分感谢!!
给你发去了。
每个人的要求都不一样,适合我的并不一定适合你。
其实,你只要在谷歌搜索里输入“HDR”,一搜一大把。
相信波浪贴图还是有用的,谢谢你的热心帮助!&
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popocat 发表于
给你发去了。
每个人的要求都不一样,适合我的并不一定适合你。
其实,你只要在谷歌搜索里输入“HDR”, ...
相信波浪贴图还是有用的,谢谢你的热心帮助!
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风的图样 发表于
这是我建的地面(颜色该怎么选?),然后贴的纹理贴图,会变成一块一块的,不知道怎么办。还有灯光,波浪大 ...
因为你选的波浪贴图不好&&不是所有的纹理都是直接拿来拼接起来就是完丝合缝的&&对贴图有要求&&你可以再ps里调整图片&&位移 使图片拼接的更自然&&另外你这排列也太多了吧&&这么多阵列再大的波浪也看不见了
船400多米...你说呢&
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<font color="#16272 发表于
因为你选的波浪贴图不好&&不是所有的纹理都是直接拿来拼接起来就是完丝合缝的&&对贴图有要求&&你可以再ps ...
船400多米...你说呢
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小弟想渲染一个灯光的效果&&但是弄了半天就只弄成这样 求好心人点拨一二&&急急急急!!!!
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你这是用的什么光?
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我就是用软件里面自带的 然后点的自发光 自己瞎调的&&真心不会弄啊&&总是觉得整个环境太亮了而导致渲染的灯光效果不强
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用HDR light studio ~那个好用~
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你想要的 是这种光吧??
这种怎么渲染呀,ies不会用,渲的效果很渣&
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差不多&&就像是筒灯的赶脚&&还有像我传的这张图片的赶脚&&
加个IES光源文件,
或者你试试 面光&
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差不多&&就像是筒灯的赶脚&&还有像我传的这张图片的赶脚
加个IES光源文件,&&或者你试试 面光
IES光源 文件。。。什么时候。。请教一下&
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现在能渲染出发光&&但是还是不理想&&是不是还要在建模的时候建一个体在那 然后去利用那个体去控制发光?
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你那镜面怎么做出来的
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加个IES光源文件,&&或者你试试 面光
IES光源 文件。。。什么时候。。请教一下
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你想要的 是这种光吧??
这种怎么渲染呀,ies不会用,渲的效果很渣
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怎么看不到图片呢?
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KS?or V-ray? 犀牛內建render?&&你的源文件?
好吧,keyshot很难做这种效果是吧,我知道了,您直接说就可以了&
回toplay大俠~這好比說拿著包子的照片問人我想做這種蛋糕&
这都能看出来?佩服
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这种用VARY做的,给个自发光材质就行了
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KS?or V-ray? 犀牛內建render?&&你的源文件?
回toplay大俠~這好比說拿著包子的照片問人我想做這種蛋糕
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不知道用keyshot能不能做&&应该是里面搞个自发光 外面弄个半透明调个参数
這樣效果出不來 直接開發光材質調整亮度外面有花紋直接開其他材質貼上&
嗯,没用过vray,过两天研究一下吧&
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本帖最后由
11:00 编辑
C:\Users\Administrator\Desktop& &&& 照您的方法渲染出来的效果,不一样
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自发光不可以好像,里面弄个电光源,就是这样了&
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@ 照您的方法渲染出来的效果,不一样
自发光不可以好像,里面弄个电光源,就是这样了
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KS?or V-ray? 犀牛內建render?&&你的源文件?
好吧,keyshot很难做这种效果是吧,我知道了,您直接说就可以了
會這樣問的原因是~
1.不知道你要的是只要跟原圖一樣的效果 還是一定要用KS
2.KS燈源如果要直接當材質用不好處理(干擾相當大)
3.要源文件不是過分要求~難道有人求助渲染問題還要幫你建模?
4.無論是犀牛內建或KS還是v-&
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不知道用keyshot能不能做&&应该是里面搞个自发光 外面弄个半透明调个参数
嗯,没用过vray,过两天研究一下吧
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keyshot 光域&&百度一下吧
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嗯,没用过vray,过两天研究一下吧
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本帖最后由 frank_gt2 于
20:27 编辑
好吧,keyshot很难做这种效果是吧,我知道了,您直接说就可以了
會這樣問的原因是~
1.不知道你要的是只要跟原圖一樣的效果 還是一定要用KS
2.KS燈源如果要直接當材質用不好處理(干擾相當大)
3.要源文件不是過分要求~難道有人求助渲染問題還要幫你建模?
4.無論是犀牛內建或KS還是v-Ray都可以做只是你要的相似度有沒辦法達成
附上KS隨意拉個模貼發光材質 看是否合你需求 請勿跟我說燈模不像啊~
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不知道用keyshot能不能做&&应该是里面搞个自发光 外面弄个半透明调个参数
這樣效果出不來 直接開發光材質調整亮度外面有花紋直接開其他材質貼上
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未命名.176.jpg (792.87 KB, 下载次数: 0)
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Keyshot虽然没有空气的概念没法做体积光,不过也能做灯光、室内效果,但是有几点比较麻烦:
1,想要模拟逼真的灯光效果,建模就得尽量模拟真灯的结构,【灯丝+第一层玻璃/薄膜+外罩】是最基本的,否则无论怎么调,发光物体都会很明显或者很假;
2,不建模亦可,可以用贴图模拟表面的颜色变化,不然单纯的一个自发光很丑,但仍建议一层自发光外层再套一层;
3,最重要的就是效率和效果的问题,上面这张图渲染了11分钟(I74790K+16GDDR3内存),开启了模拟室内+最高控制效果仍旧很多噪点。
为了模拟光折射后的不同颜色变化,里面的灯泡用得是薄膜材质,不知道厚度数值多少合适,实时渲染比较慢(反射次数开最大)所以也没耐心尝试不同的数值,上面有一块黑。
不常接触这种东西所以不了解用Keyshot做室内的朋友究竟都是怎么做的,应该是贴图比较划算吧。
所以说最好还是用Vray等比较有真实感的软件去做这类东西,不是说Keyshot不能做,而是效率低效果相对差。
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本帖最后由 小宇很厉害 于
02:47 编辑
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Keyshot虽然没有空气的概念没法做体积光,不过也能做灯光、室内效果,但是有几点比较麻烦:
1,想要模拟逼真的灯光效果,建模就得尽量模拟真灯的结构,【灯丝+第一层玻璃/薄膜+外罩】是最基本的,否则无论怎么调,发光物体都会很明显或者很假;
2,不建模亦可,可以用贴图模拟表面的颜色变化,不然单纯的一个自发光很丑,但仍建议一层自发光外层再套一层;
3,最重要的就是效率和效果的问题,上面这张图渲染了11分钟(I74790K+16GDDR3内存),开启了模拟室内+最高控制效果仍旧很多噪点。
为了模拟光折射后的不同颜色变化,里面的灯泡用得是薄膜材质,不知道厚度数值多少合适,实时渲染比较慢(反射次数开最大)所以也没耐心尝试不同的数值,上面有一块黑。
不常接触这种东西所以不了解用Keyshot做室内的朋友究竟都是怎么做的,应该是贴图比较划算吧。
所以说最好还是用Vray等比较有真实感的软件去做这类东西,不是说Keyshot不能做,而是效率低效果相对差。
查一下資料總算稍微搞懂了&
Keyshot做燈罩來渲染豈止慢~簡直是龜行~燈光難控制又會曝噪點要不你開個主題大家來研究一下?&
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Keyshot虽然没有空气的概念没法做体积光,不过也能做灯光、室内效果,但是有几点比较麻烦:
1,想要模拟逼 ...
Keyshot做燈罩來渲染豈止慢~簡直是龜行~燈光難控制又會曝噪點要不你開個主題大家來研究一下?
还是算了。。&
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Keyshot做燈罩來渲染豈止慢~簡直是龜行~燈光難控制又會曝噪點要不你開個主題大家來研究一下? ...
还是算了。。
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KS要依靠PS来做的
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这个就是我用KS渲染的啊
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Keyshot虽然没有空气的概念没法做体积光,不过也能做灯光、室内效果,但是有几点比较麻烦:
1,想要模拟逼 ...
查一下資料總算稍微搞懂了
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没有光感,调暗点试试效果?&
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查一下資料總算稍微搞懂了
没有光感,调暗点试试效果?
不喜歡那種亮度 我喜歡平均光&
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没有光感,调暗点试试效果?
不喜歡那種亮度 我喜歡平均光
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我最近在练习画一艘船...很大,导致水面也很大,想用KEYSHOT4渲染逼真的水面,有浪又透明,哪位大神告诉我需要什么步骤?比如水面需要建吗还,立体还是一个平面,水面的参数怎么设定等?
补充内容 ( 12:48):
说一下我的步骤:1.建立地面2.把地面整成玻璃材质3.色彩贴图。然后整个地面就会有点像水,但是不逼真。而且会被分割成很多块(就像一张张图片)
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
把地面调到合适的位置;
给地面加个玻璃材质;
导入一张海浪纹理贴图;
调整相关的参数;
最后渲染出图。
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风的图样 发表于
回复的好像不能回图片?我直接你帖子下面又加了一张图片,没回复你
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
1.JPG (166.95 KB, 下载次数: 20)
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把地面调到合适的位置;
2.JPG (223.55 KB, 下载次数: 18)
17:04 上传
给地面加个玻璃材质;
3.JPG (219.49 KB, 下载次数: 12)
17:05 上传
导入一张海浪纹理贴图;
4.JPG (232.26 KB, 下载次数: 17)
17:09 上传
调整相关的参数;
5.JPG (430.06 KB, 下载次数: 26)
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最后渲染出图。
2.jpg (326.58 KB, 下载次数: 27)
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大神,回头发给我邮箱也行,,十分感谢!!&
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太感谢了,我还有三个问题:1.环境怎么设置?2.我的海浪纹理贴图都没像的3.纹理贴图是不是4.2的特殊功能?我这儿梅雨啊。&
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有时,你需要借助后期操作,例如PS,不是所有东西都一定要渲出来
我是小白,所以现在只想做一个试试,但完全不知道步骤,跟楼下的大神要求不一样。&
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一般水面无需单独建面,直接在KS里生成一个地面,调整位置,给地面加个玻璃材质,贴个恰当的波浪贴图,然后调整相应的参数,比如波浪大小、起伏程度、角度、颜色等等。。。。。。。。。
44 KS.449.jpg (338.79 KB, 下载次数: 15)
18:24 上传
371.457.jpg (387.33 KB, 下载次数: 7)
18:26 上传
我做的船很大,你这种波浪大小还给我那个恐怕看不见,这个也能调吗?跟贴图像素有关系吗&
我也不知道该怎么跟你说,我才接触这个软件几天,真的挺不熟悉的。这个方法有更详细的版本吗?&
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杰克雷斯 发表于
有时,你需要借助后期操作,例如PS,不是所有东西都一定要渲出来
我是小白,所以现在只想做一个试试,但完全不知道步骤,跟楼下的大神要求不一样。
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popocat 发表于
一般水面无需单独建面,直接在KS里生成一个地面,调整位置,给地面加个玻璃材质,贴个恰当的波浪贴图,然 ...
我也不知道该怎么跟你说,我才接触这个软件几天,真的挺不熟悉的。这个方法有更详细的版本吗?
在KS加一个地面,给地面加个材质也需要详细版本吗?&
在KS加一个地面,给地面加个材质也需要详细版本吗?&
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popocat 发表于
一般水面无需单独建面,直接在KS里生成一个地面,调整位置,给地面加个玻璃材质,贴个恰当的波浪贴图,然 ...
我做的船很大,你这种波浪大小还给我那个恐怕看不见,这个也能调吗?跟贴图像素有关系吗
你试试再说吧~~~~~~~~~~~你的模型难道大到KS无法载如吗?
波浪大小是可以调整的。&
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本帖最后由 popocat 于
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风的图样 发表于
我做的船很大,你这种波浪大小还给我那个恐怕看不见,这个也能调吗?跟贴图像素有关系吗 ...
你试试再说吧~~~~~~~~~~~你的模型难道大到KS无法载入吗?
波浪大小是可以调整的。
波浪大小怎么调,我用贴图渲染感觉像素好低,非常粗糙&
我试过一些波浪,根本看不见。大概400米的船吧&
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风的图样 发表于
我也不知道该怎么跟你说,我才接触这个软件几天,真的挺不熟悉的。这个方法有更详细的版本吗? ...
在KS加一个地面,给地面加个材质也需要详细版本吗?
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风的图样 发表于
我也不知道该怎么跟你说,我才接触这个软件几天,真的挺不熟悉的。这个方法有更详细的版本吗? ...
在KS加一个地面,给地面加个材质也需要详细版本吗?
大神白天在线吗&
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popocat 发表于
在KS加一个地面,给地面加个材质也需要详细版本吗?
大神白天在线吗
不好说,有空的话会上来看看。&
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popocat 发表于
你试试再说吧~~~~~~~~~~~你的模型难道大到KS无法载入吗?
波浪大小是可以调整的。 ...
我试过一些波浪,根本看不见。大概400米的船吧
我这个也算是大船了吧?船的大小不是个问题,因为波浪大小,起伏高低是可以调整的。&
你是什么船?航母?&
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popocat 发表于
你试试再说吧~~~~~~~~~~~你的模型难道大到KS无法载入吗?
波浪大小是可以调整的。 ...
波浪大小怎么调,我用贴图渲染感觉像素好低,非常粗糙
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风的图样 发表于
我试过一些波浪,根本看不见。大概400米的船吧
你是什么船?航母?
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风的图样 发表于
大神白天在线吗
不好说,有空的话会上来看看。
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风的图样 发表于
我试过一些波浪,根本看不见。大概400米的船吧
2.jpg (238.36 KB, 下载次数: 18)
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我这个也算是大船了吧?船的大小不是个问题,因为波浪大小,起伏高低是可以调整的。
回复的好像不能回图片?我直接你帖子下面又加了一张图片,没回复你&
高端啊,我明天按你的方法试试。不知道能不能找到对应的键以及方法&
高端啊,我明天按你的方法试试。不知道能不能找到对应的键以及方法&
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popocat 发表于
我这个也算是大船了吧?船的大小不是个问题,因为波浪大小,起伏高低是可以调整的。
高端啊,我明天按你的方法试试。不知道能不能找到对应的键以及方法
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我这个也算是大船了吧?船的大小不是个问题,因为波浪大小,起伏高低是可以调整的。
高端啊,我明天按你的方法试试。不知道能不能找到对应的键以及方法
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求助.JPG (170.06 KB, 下载次数: 5)
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因为你选的波浪贴图不好
不是所有的纹理都是直接拿来拼接起来就是完丝合缝的
对贴图有要求
你可以再ps里调整图片
位移 使图片拼接的更自然
另外你这排列也太多了吧
这么多阵列再大的波浪也看不见了&
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popocat 发表于
我这个也算是大船了吧?船的大小不是个问题,因为波浪大小,起伏高低是可以调整的。
回复的好像不能回图片?我直接你帖子下面又加了一张图片,没回复你
不过这张环境贴图也特好,不如也搭一送一?&
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
把地面调到合适的位置;
给地面加个玻璃材质;
导入一张海浪纹理贴图;
调整相关的参数;
最后渲染出图。&
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再顶贴看有没有人告诉我...
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popocat 发表于
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
太感谢了,我还有三个问题:1.环境怎么设置?2.我的海浪纹理贴图都没像的3.纹理贴图是不是4.2的特殊功能?我这儿没有啊。
第一个问题,环境贴图KS库里有自带的,一般来说是够用的,如果不满意,你可以到网上找免费资源导入使用。具体用哪些就不好说了,这要看你自己的要求而定。
第二个问题,你要找合适的海浪纹理贴图,还要不断地调整相&
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风的图样 发表于
太感谢了,我还有三个问题:1.环境怎么设置?2.我的海浪纹理贴图都没像的3.纹理贴图是不是4.2的特殊功能? ...
第一个问题,环境贴图KS库里有自带的,一般来说是够用的,如果不满意,你可以到网上找免费资源导入使用。具体用哪些就不好说了,这要看你自己的要求而定。
第二个问题,你要找合适的海浪纹理贴图,还要不断地调整相关参数,这个要慢慢的积累经验的。
第三个问题,纹理贴图功能KS3、KS4都有。
2.可以解释一下相关参数都有什么作用吗?3.我这只有UV贴图,盒子贴图,圆形贴图什么的&
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popocat 发表于
第一个问题,环境贴图KS库里有自带的,一般来说是够用的,如果不满意,你可以到网上找免费资源导入使用。 ...
2.可以解释一下相关参数都有什么作用吗?3.我这只有UV贴图,盒子贴图,圆形贴图什么的
能友情赠送一张贴图吗....或者告诉哪里能找到,我在百度找半天,贴进去效果都不好&
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风的图样 发表于
2.可以解释一下相关参数都有什么作用吗?3.我这只有UV贴图,盒子贴图,圆形贴图什么的 ...
能友情赠送一张贴图吗....或者告诉哪里能找到,我在百度找半天,贴进去效果都不好
你要的是环境贴图还是波浪纹理贴图?&
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风的图样 发表于
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波浪纹理贴图&
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风的图样 发表于
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popocat 发表于
你要的是环境贴图还是波浪纹理贴图?
波浪纹理贴图
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风的图样 发表于
回复的好像不能回图片?我直接你帖子下面又加了一张图片,没回复你
不过这张环境贴图也特好,不如也搭一送一?
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popocat 发表于
我给你贴个流程视图吧:
把模型导入KS,给模型加个地面;
大神,回头发给我邮箱也行,,十分感谢!!
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楼主是院队队长,打控卫,队里一堆锋线,都在183往上,有身体,就是技术、意识一个比一个差。
我总结下主要有几个主要问题
1。中锋不会在篮下要位
2.中锋下盘不稳
3.除了楼主和另外一个后卫,其他人几乎没有单打能力
随便列了几条,大家看看有什么好的方法?
首先用麦肯训练法(站在篮下左右手挑篮),把在篮下基本的东西搞定,别篮下拿到球都进不了。
然后在两侧远一点练小勾手打板,然后站个防守人加对抗练这个。
从lz说的基础开始,练好上面这两个已经很难了,小勾手很难练其实。其实全场比赛大个子不能进攻也就罢了,关键是防守,进攻可以看菜做饭找机会,防守却是实打实该防的都要防到。打全场有1-2个懂得联防站位的内线,进攻再差也不会输太多。
享受篮球之美。
不要以为简单动作的训练是对你的侮辱。
诚征西安市区球友一起训练。
个人表现/.html
好久没看见silentlove了,严重同意!普通的比赛其实篮下只要掌握了勾手这项基本功,可以说已经相当牛了。先是站着勾,然后是练习跳勾、转身勾。然后结合低位单打的基本步伐练习勾手。
防守我倒觉得很难练习,防守最重要的在一个态度。这种心里状态真不好“练”出来。要让他们在防守端有舍我其谁的拼劲儿。我就是一个防守狂,我爱防守更多是性格和心理因素决定的。
引用1楼 @ 发表的:
首先用麦肯训练法(站在篮下左右手挑篮),把在篮下基本的东西搞定,别篮下拿到球都进不了。
然后在两侧远一点练小勾手打板,然后站个防守人加对抗练这个。
从lz说的基础开始,练好上面这两个已经很难了,小勾手很难练其实。其实全场比赛大个子不能进攻也就罢了,关键是防守,进攻可以看菜做饭找机会,防守却是实打实该防的都要防到。打全场有1-2个懂得联防站位的内线,进攻再差也不会输太多。
60级,这个有点高,,,,,
引用3楼 @ 发表的:
防守我倒觉得很难练习,防守最重要的在一个态度。这种心里状态真不好“练”出来。要让他们在防守端有舍我其谁的拼劲儿。我就是一个防守狂,我爱防守更多是性格和心理因素决定的。
防守拼是一个因素,有明确的战术目的和技巧可以省力很多,比如防突破,联防堵住线路比贴防滑步效果要好的多,几个大个子知道站在哪里,把内线的篮板保好,比到处瞎跑管用的多。业余级别的3p准的不多,基本上2-3联防能成型,就有的一打。
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我是觉得1:进攻方面练下篮下一圈打板,先用着,其他手段慢慢练,2:关键是要练卡位,,一定要有卡位的意识,,无论是进攻还是防守,,,卡位除了下盘,要让他们学会用手,,特别人家饶前的时候你怎么再绕前,手把饶前的一侧手压下去,同时把脚跨出去,就把人跨到后面了,,,
3:一定要有传球的意识,,因为他们现在命中率不高,比如中锋背对框,防守在他后面,你传球给他,,再横切,或者众切,他马上把球给你,,就容易形成你的一次空位投蓝,当然,这个是简单了点,刚开始可以练习传球意识,因为他们现在自己进攻命中率肯定不高的,,
引用5楼 @ 发表的:
防守拼是一个因素,有明确的战术目的和技巧可以省力很多,比如防突破,联防堵住线路比贴防滑步效果要好的多,几个大个子知道站在哪里,把内线的篮板保好,比到处瞎跑管用的多。业余级别的3p准的不多,基本上2-3联防能成型,就有的一打。
再一次严重同意!
2-3联防对防守球员的主意力和防守积极性要求很高,但练出来了对付外线没有3分能力的对手很有效!
院队的比赛我都不止说过一回了,只要内线抢到防守篮板出球快,就ok了,布置什么狗屁战术都扯臊。
一般的学校内部比赛进攻就两点:一,要不停跑动,切忌站着等球;二,学会挡拆。内线抢防守篮板最重要的一点:先挡人再抢板,外线球员也要挡人以防止冲抢篮板。
院队还打啥内线,找几个能跑的配个能长传的一阵快攻直接跑死了。
你说内线,肩膀够宽腿够粗剩下的基本看个人了,做不到碾压最起码你得有积极性吧,积极身体好手上糙点打个院队也够了
进攻基本靠肘,防守基本靠搂;组织基本靠吼,得分基本没有。
每个后卫都有一颗中锋的心
每个中锋都有一颗后卫的心
求虐 求虐 我要扣篮 我要健身
打死不传球。
身高:180cm
体重:65KG
个人感觉,别从技术上雕琢了,直接练意识吧。如何保护篮板,如何第一时间发动快攻,如何挡拆,如何打进篮下的easyball(基本就是篮下擦板)。就把他们当苦力艹,因为技术什么的不是一天两天能搞定的,而且内线还有十分痛苦的是,因为充斥大量身体接触,再好的技术也要打个折扣。
God helps those who help themselves.
拱猪大法!最高境界是第九重肥猪在天!
引用13楼 @ 发表的:
个人感觉,别从技术上雕琢了,直接练意识吧。如何保护篮板,如何第一时间发动快攻,如何挡拆,如何打进篮下的easyball(基本就是篮下擦板)。
就把他们当苦力艹,因为技术什么的不是一天两天能搞定的,而且内线还有十分痛苦的是,因为充斥大量身体接触,再好的技术也要打个折扣。
+1,如果马上面临比赛的话,就练练力量,打的虎一点,积极出机会,院队级别的比赛,有2个能得分的还是勉强能打的。
要珍惜身边的好女孩!!令求购二手充气娃娃.....
引用11楼 @ 发表的:
院队还打啥内线,找几个能跑的配个能长传的一阵快攻直接跑死了。
你说内线,肩膀够宽腿够粗剩下的基本看个人了,做不到碾压最起码你得有积极性吧,积极身体好手上糙点打个院队也够了
就拼抢积极那种大个,篮下会个擦板能上个空篮,罚球稍微练一下就有一打了。
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一句话 有的人有身体 但是不会用
就是身体! 有力量 一切动作都不会变形! 没力量 再有技术 别人位一卡 一切动作都作不出来!
短时间提高技术不可能,还不如灌输一些防守站位意识,抢下篮板怎么传之类的简单明了的东西更好
帮主之后无主队,不蜜任何球星,不做任何粉丝,只做真实的自己。
理性讨论,谢绝漫骂!!!
引用9楼 @ 发表的:
院队的比赛我都不止说过一回了,只要内线抢到防守篮板出球快,就ok了,布置什么狗屁战术都扯臊。
如果身高略吃亏,那么防守战术的布置是第一位的,一定要布置联防围住内线卡位,否则篮板必被爆,也许不太能叫战术,关键是大家统一思想怎么防,全队严格执行提前布置好的防守策略心里有底和赛前随便说下努力抢板差距可大了。当然,关键是有个队长能让战术执行下去,否则别人不听都白扯。本人在学校时候有过不止一次赛前精心准备针对性布置而以弱胜强的经历,大家执行的很好,结果也好,大家下次就更愿意布置战术了。
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