有会画条漫的板绘软件成手么?求画幅条漫,有偿的

板绘、鼠绘还有手绘分别什么意思,不怎么懂?还有漫画是用什么画的?_百度知道
板绘、鼠绘还有手绘分别什么意思,不怎么懂?还有漫画是用什么画的?
提问者采纳
一大堆。手绘就不用说了,习惯数码绘就数码绘,想画就画,随时随地,线的粗细是定的,如原稿纸、圆规,手绘就简单点呗,轻轻画就是细线。很容易理解的吧= =还是你周围少有爱好漫画的人、各种硬度的铅笔,上面的画笔工具很丰富,当然就是用手作画了。爱用什么方法画就用什么方法画呗、直尺?板绘和鼠绘都是在电脑上作画的。当然。、颜色深点、马克笔,习惯手绘就手绘,其实手绘容易控制吧、说不了那么多,喜好什么方法画就用什么方法画,没那么讲究,纸也是,用电子笔在电脑软件里作画。,其实也方便。= =但。,你混着用也没人敢说什么,我说的是手上力道的控制,非专业,就要用到橡皮工具等等,不过有点难上手、G笔,多重选择?鼠绘就是用鼠标作画,手绘能办到的,选的细线就画细线、各种颜料(因个人喜好和习惯而不同)等等。当然,电脑软件都能做,你用力,可以模仿普通的笔,看个人吧。。画漫画用什么画,还可以手绘画完了,没事还可以混着绘(这不是我在吐槽哈,手绘贵在能随时随地画下涂鸦,有纸有笔就行、描线笔。不过,你画之前选的是粗线就画粗线,方法都是灵活的。【咳咳,你要是想让同一条线上有粗细变化,画出的线就粗点,在用电脑加工一下的),想下重笔就下重笔,就如Word文档中的字号大小。当然、随笔什么的,像人家专业画漫画的也得有一套相对规范的作画工具,再扫描上电脑用电脑绘制的。数位板自带的电子笔和鼠标都是起到笔的作用,画出的画效果好就行了不是,和不都亲自试一试。而且错了就“Ctrl+Z(返回上一步)”、。板绘是通过数位板,想画轻了就画轻。电子笔有重力感应,很多人画CG都是先手绘打草稿。,不说了。在电脑上作画的好处是。。鼠标就没那么智能,你接触不多所以听着生疏、蘸水笔,相对来说、、SAI等、云尺,常用的软件如photoshop,选好了就一直是那样,有的CG画家会用Painter。那么想了解,也有些相互代替不了的细节
提问者评价
原来是这样,感谢!
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板绘是指用数位板,手绘是指直接用笔在纸上画画,PS这些软件上画的,鼠绘,板绘我看到楼主你问这个问题我想笑了,顾名思义,鼠绘,漫画多是在SAI,在电脑上的软件里绘画,手绘画的熟练了,我建议先多看漫画。说真的,是指用鼠标在电脑上的软件里绘画,再卖数位板来画画,手绘,先去临摹练习一下,是用数位板画,当然。如果楼主你要学漫画的画
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包括Sai给你一个学习Sai和漫画的网站。我经常去那里学习,comicstudio,photoshop等各大漫画软件的教学。大碗岛学习漫画网站
什么网站?
板绘使用数位板在电脑上画的鼠绘是用鼠标画的手绘是在纸上画的==
板绘也叫做电绘,是用数绘板是在电脑上用软件绘图(软件比如:photoshop,SAI,Comic Studio。。。),鼠绘就是用滑鼠画,手绘就是用手在纸上画,典型漫画是用数种绘画工具画的,多数使用沾水笔,代针笔,网纸贴网点等等。其中沾水笔也有多种类型的笔尖,典型漫画工具楼主可以自己网上搜索看。。。因为要说起来是挺多的= =
而近代比较多人电绘,其实数绘板也只是其中一种绘画工具,不用特地去分流派,最重要的是什么工具适合你,你想画出什么效果。
板绘是指用数位板,在电脑上的软件里绘画,鼠绘,是指用鼠标在电脑上的软件里绘画,手绘是指直接用笔在纸上画画。漫画多是在SAI,PS这些软件上画的,是用数位板画。
鼠绘是用鼠标画,板绘和手绘是用手和板子画的
漫画一般用彩铅画
鼠绘的相关知识
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出门在外也不愁如何看待「条漫」的流行?
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韩国盛行的条漫渐渐也在中国流行起来。空间微博到处可见。说实话,条漫是挺方便的,所以我觉得是方便面一样的速食食品。作为消遣着实不错。但是常规漫画的最闪光的分镜艺术,条漫是不能体现的。在手冢老师首次在漫画中使用电影的蒙太奇手法时,漫画的分镜艺术就达到了一个新高度。有人说这是网络化的时代,方便快捷是首要。就像板绘也是漫画商业化的典型产物。不同人对艺术的追求不同。我相信传统纸漫不会轻易被时代淘汰。
条漫给我的最大的感觉有两个,一是不用那么费脑筋的处理分镜的问题,连对话框都可以省去大部分处理。二是,条漫所选用的题材,中国目前为止,还没看到一个特别好的条漫。韩国的姜草老师的作品很好,极度恐慌等作品都是很好的条漫,但是观看中国,可能我看漫画看得少,还没看到任何一个如姜草老师这样优秀的有绝对拍成电影价值的条漫出现。目前中国以条漫形式连载的大型长篇系统型漫画(非四格多部分集可以分开的那种)连载超过两年以上的漫画一个都没有,至少我是没看过。说白了,条漫这东西就是短平快(而且已爱情为主题的漫画居多)人物性格还没刻画清楚就已经完结了。一直以来我都非常奇怪为什么中国的条漫没有出现类似极度恐慌这样的作品,倒是正正经经的一些传统漫画一直不错,有些甚至在日本也可以是中等水平,中国条漫到目前为止还没看到一个觉得哇这漫画好棒的漫画。另外,条漫只适合手机等电子产品,出实体书的话我绝对是拒绝的,后期改分镜排版同样拒绝:平时要画漫画还要出书改排版,书的质量也是可想而知。请勿说坛九的sq,我虽然没买书但是截图看了挺多,一个漫画旁边各种其他插图这种分分钟出戏的单行本我真的是拒绝的。根本不是连贯性的故事,如果本身就是四格类的漫画就完全可以接受,然而并不是。
还是不大切题的自说自的。一向有点反感“瞧不起这瞧不起那的”,漫画刚出来的时候也会很多人“瞧不起”吧。觉得就是像有句话说的,很多时候15岁以后接触的新事物就会有抵触感。(其实我也记不清了,大致就是某个年龄层之后见到的新事物就觉得不该存在什么的还有黑白漫“瞧不起”彩漫,我也不服。。。。 一边“瞧不起”别人,一边抬高自己,我觉得很傻逼。因为如果你可以这样瞧不起别人的话,那比你更有“逼格”的东西是不是能“瞧不起”你了。愿意追求什么都是自己的事,宇宙也不是围绕着地球转,大势该咋样就咋样。最后,快餐不快餐是内容决定的,而不是形式决定的。
如图 这种问题,只用顺面回答如图 这种问题,只用顺面回答另外,如何看待 和 为什么会 是一个问题吗?
快餐文化,条漫脱胎于四格,但又被四格漫画所局限。四格漫画的特点就是短小精悍,把一个故事浓缩起来,将最重要的展现出来因此四格漫画的短板就是不能把一个连续故事完整的,如果要展现出来必然要增加很长的篇幅,因此早期流行的四格漫画——《阿衰》、《乌龙院》多是一篇一个主题反观现在的微博上所流行的条漫,为什么很多一开始都很吸引人的漫画渐渐地不好看了。《SQ》、《一条狗》一开始基本上都一个小故事,到了后期做长篇连载的时候,剧情发展缓慢的情况就显现出来了,《芝麻狐做妖记》每说一个小故事往往九格占满(现在九格也不够用),就是因为受到四格漫画的局限。而且不仅是剧情收到了局限,很多动作场面也是难以存在于条漫之中,像下图是近期比较热门的条漫作品——《大理寺日志》选取的一节。剧情节奏太快,虚化背景,氛围营造羸弱。如果换做一般漫画形式,就能更好地展现出紧迫的氛围。综上所述说微博是碎片化的新闻的,现在可以说条漫是碎片化的漫画。快餐好吃,但吃多了也会腻,所以希望非单元剧的漫画不要采取条漫类型。其实还有一点:条漫由于格数的原因,实体书出版时排版不会很美观。不要问我为什么知道……
我作为一个观众,向来不喜欢漫画这种载体,因为看起来特别累。至今为止仍然不知道到底应该从左边开始看还是右边开始看╮(╯_╰)╭朋友说“xxxx很好看!”我“漫画啊?看不来,我拒绝”然而条漫看起来就一个字,爽!再也不用特地放大缩小图片,不用纠结从那边开始看条理清晰内容明确随着大屏智能手机的普及,条漫的流行是一种必然
因为你的智能手机是长条状的……
这是很正常的事儿哈。
做为一个曾经的漫画从业者,试着从客观角度分析一下。1 韩国条漫的成功总所周知,韩国的纸媒完全衰落,漫画载体从纸媒变成网络条漫。韩国知名网站:这个网站有很多产品设计针对条漫开发,比如突然下拉作出的动态视觉效果,还有专门的bgm。现在国内火的大多数韩国漫画都在这个网站连载。也有一些国内漫画输出到韩国。很多韩国条漫都直接改变成电视剧或者电影,比如《邻居》、《青苔》等等。资本家们意识到这种形式可以在国内试验后,开始推动条漫的发展。2 国内资本的介入鄙人前一家公司在几年前就开始做条漫,算是早期开始做条漫的平台。但是过了几年这个平台陷入低谷,现在的运营也是半死不活。当时没有成功的原因很多,最大的原因就是没有足够的资金支撑网站的运营。结果国内动画和漫画市场在这1~2年火了,大家都开始注重ip了。这个时候有人介入条漫的市场。知名的公司:快看漫画、剧角映画不知名公司:漫漫app、可米酷、comico(背后是一家出版商)3 移动互联网的变迁手机的普及,让人们误以为条漫方便阅读,其实我的表情是(??_?`)这样的。之前没有出现条漫前,手机看分镜漫画还不是照样看。所以改变世界的是钱,而不是用户习惯。短期内,条漫无法取代传统分镜漫画,但会占有一席之地。
单从我认识人来说,个人认为,条漫在这个追求实用性功利化的社会里,可以让很多人开始了解认识关注漫画这种艺术。毕竟社会发展太快,竞争又大,很多人都很浮躁,根本无法做一个安静欣赏漫画的美男子/美女子。给他们安利的时候,他们也随口答应会看看,但实际上很多人会觉得麻烦,无法一下接受一整本的漫画的阅读,所以根本不会去触碰,但现在有了条漫这种东西,用很少的时间就可以看一个,是可以引起兴趣的。然后有些人会找质量更好的漫画(非条漫)来看,毕竟,我知道有个同学就是这样入了坑……不过还有几个同学是看动画片入的坑。
不请自来。对韩国的webtoon了解不多,就不瞎说了。姑且谈谈国内的条漫吧。首先,对于同学的“条漫比现代故事漫画得要早”的观点并不赞同。条漫日语为“スクロールマンガ”,其字面意义并不是在于“条”而是在于“滑动、滚动”。但若以格子的排列来说,甚至在《北斎漫画》中都可以找到相同点。如今的条漫为何流行,其他很多答主也都叙述过了,近年来网络、智能手机与数位板绘画的发展起到了重要的作用。同学也提到过,过去曾经也看过类似现代条漫的漫画,但那时候却并没有像现在一样大幅度的爆发呢。个人认为,目前国内的条漫主要依存于各种“社交媒体”并借由其特性进行传播是一个重要的原因。在经历过条漫在校内微博上“大量生产,大量消费”的时期后,逐渐有一批作者脱颖而出。读者从最初“遇见了随便看一看”的心理状态,转变为专门去留意这些作者的定期或不定期的更新。也催生了“快看漫画”这样想脱离社交媒体,专门做条漫的app出现。在微博上,自娱自乐的条漫作者大有人在,也有想将创作条漫来作为自己工作的人,无论如何,一旦与商业扯上关系,必定需要对作品 进行筛选。无论进行筛选的是以条漫为主的app还是社交媒体上庞大的粉丝群。在条漫的表现形式上,十分赞同答主的观点。说其局限性无非是站在传统纸质媒体的视点来看,其横向排列的格子有限并且无法做到纸媒体上表现大场景的跨页。但是,从另一个角度来看,“滚动”这一行为又对其表现形式提供了无限的可能性。条漫“滚动”的特点就是不会一下把这一页所有的内容都呈现在你面前,这也是我为什么强调其和传统纸媒体上的四格漫画不同的原因之一。同学介绍的一些长格子的应用我就不再赘述了,这里特别想提到的就是,不仅仅注目于“画”,对“动态”和“声音”的着眼点正好发掘了智能手机的优势。这里拿comico上的一部名为《朱》的恐怖漫画为例。这里灯光是忽闪忽闪的。这里灯光是忽闪忽闪的。然后手电筒闪了两下就灭了(无奈没办法截出动图),上下都是一片漆黑仿佛自己置身在黑夜的场景里。然后。。。然后手电筒闪了两下就灭了(无奈没办法截出动图),上下都是一片漆黑仿佛自己置身在黑夜的场景里。然后。。。再向下滑就突然叫着出现了一个妹子,哦不,是可怕的女人。注意,真的是叫着出现的。再向下滑就突然叫着出现了一个妹子,哦不,是可怕的女人。注意,真的是叫着出现的。然后呢,有个来电话的场景,再向下滑。。。然后呢,有个来电话的场景,再向下滑。。。真的变成了自己的手机来电,并且手机有在响。真的变成了自己的手机来电,并且手机有在响。这部漫画可以说是将条漫的表现方式,与智能手机的特性完美的结合在了一起。当然,与其说是条漫的优势,不如说是智能手机的优势。但是,既然有这种优势,之后的应用也是必然的,只不过,到这个地步,就不再是普通条漫作者一个人可以完成的工作了。所以,又回到前面说的话,像“快看漫画”这样希望脱离微博类社交媒体的条漫app之后能带给我们什么,我个人是非常感兴趣的。再来谈谈条漫的内容,一集一两个“捏他”(梗)的简单轻松的漫画大量存在,也不乏《一条狗》之类的你不从头看就不知道原委的长篇故事漫画。这点到没什么好拘泥的,有习惯了专业漫画看不起一些画风粗糙的条漫的,有每天给自己灌鸡汤的,有业界良心画风精良的,也有这种看什么都无所谓就是闲了随便翻一翻的。至于别人想画什么想表现什么是不是学院派思想是不是危险,本人真的是一点都不关心。条漫是一个可以包容的下任何画风任何故事内容的东西,我们读者就自己挑挑拣拣的读自己想读的东西好了。然而谁能抓住读者喜爱的大方向,谁就能在筛选中存留下来。
伟大的安妮?
有助于让更多长了手就自称漫画家/画家的人成名。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------当然也不是所有的条漫都不好,只是现在太杂了。
我只想说,有些画面,用条漫的方式来表现,简直美呆了!!!!我最喜欢的一张图,《神兽退散》里面的大师兄现身~~分享分享~~补充一下,客观来说,条漫的流行简直就是势不可挡,没办法,传统的漫画在手机上阅读太痛苦了,字太小,画面太挤。而手机取代PC简直就是一定的事情,好好坐在椅子上看电脑和躺在床上看手机,谁都会选后者。从国际趋势来看,无论是日本还是韩国,条漫都在形成规模,谁都不傻,都知道移动端才是人生的方向啊~~~我看了几个回答,大家都有种误区,好像现在条漫=段子漫画。但是实际上根本不是啊,用条漫创作故事的漫画不少,而且画的还很好看,比如我上面发的《神兽退散》,卖萌带梗,上古神兽穿越现代的传奇故事,有剧情有高潮。还有一部漫画《诡来了》,恐怖故事类型,油画风格,华丽的不要不要的,直接可以出书了有没有?可能是因为段子漫画容易传播,所以给人形成一直错觉。但是这完全是2回事啊。条漫还是页漫,无非是表现形式不同,跟里面的内容没有半毛钱关系啊?结论,条漫的流行是趋势,怎么看怎么明白,就看传统的漫画家哪些能更早的意识到这点,投入到创作大军啦
手机党很方便观看啊,一条道划到底,大多数是彩漫,不用担心字太小要放大看,不用烦恼观看顺序,不用烦恼观看顺序,不用烦恼观看顺序!!!!
画不画条漫跟是不是美院有个什么关系?现在画画这事儿又不是什么了不起的事情,画功差就叫浑水摸鱼的话,美院每个班都有一两个人选择死亡,重要的是好点子,毕竟画到好死了的人不在少数。
谢邀。条漫的流行自然是得益于智能手机与高速移动数据接入的普及。如何「看待」,我只能说说自己的观点。目前,我暂不认为优秀的条漫的在条漫中的占比会比传统形式的漫画占比大。毕竟传统漫画发展了这么多年,并且至今仍在进化着。更重要的,是传统漫画出版的筛选力度要强很多。但我也相信,随着时间的推移,条漫也会发掘出其形式特有的叙述方式,特有的经营方式,那是后话。作为读者,我认为方便阅读是条漫的最大特征,这种形式把格秒数的设置直接抹去,也无须推敲阅读顺序。一种单向的流媒体,加上取阅之方便,就阅读而言无疑是极其省力的;作为作者,条漫创作的难度相对来说较低,主要原因前述。同时,由于刊登平台日益增多,入口门槛会如当年网文一样无限降低,水平良莠不齐自是难免。与其他一众阅读物也不无二致。所以也不需要特殊对待。爱看看,爱画画,就好了。另一方面,移动数据速率必然越来越高,创作软件必然也越来越方便,那按此推断,未来也必然会有别的更方便的形式取代条漫进而流行。那么问题来了:能留下来的,会是什么东西呢?如果你问我的看法,我会希望是那些能沉下来的东西。希望这个回答能对你有所帮助。
表现形式多样化,更多的技法被开发,更多不同风格特色的作品出现,对作者和读者来说,都是非常棒的事!过分拘泥于形式的人,并不适合自由创作!
没有人觉得手机上看条漫,手指一拨刷刷刷,很晕嘛……
我其实觉得对于非二次元人们来说,条漫不管是阅读难度密度还是方便程度(一般微博一张图刷到尾就行),都非常利于传播啊,表现能力也很好,真的很好,透视好画画好的话可以制造出很震撼的效果。相比之下普通漫画的话虽然可以展开更加厚重复杂的剧情,但是非二次元人们可能去看不下去放个图随意对比一下吧一个是柯南最新话一个是现在超级火的某国产条漫最后上一张我所谓的很有表现力的条漫,虽然并不是条漫ヽ(;▽;)ノ大家明白我意思就好以前看过一个分镜帅到颤抖的 找不到了可惜
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