6s的iphone6s照相机黑屏照不出来

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iPhone 6S/6S Plus真机评测!拍照完爆单反相机
  2009年的时候,在 3GS的发布会上,解释这个长相与上一代产品一样的的后缀“S”代表了“Speed(速度)”。在这之后的iPhone 4S或5S上,苹果和公司并未详细解释过“S”的意义,因为那之后提度已经是新一代产品的标配,后缀s被融入了更多。
  每两年一次外观改进,次年技术升级成了iPhone的规律。每年苹果也都会在新iPhone上增加一些新的特性,使之成为人们更换手机的理由?
  那么,今年换iPhone 6S的理由是什么?
  新iPhone外包装
  【一、外观:玫瑰金成焦点】
  这代iPhone的外观并没变化,外观其实早已不是秘密。圆弧形边框和金属的天线设计也已在iPhone 6发布一年之后被人们习惯。
  新的焦点在玫瑰金配色上。发布会后,库克接受采访时特别谈到,玫瑰金配色是考虑的中国用户的需求。
  玫瑰金到底是个什么颜色?
  尽管伴随种种争议,但这个新配色确实俘获了新的用户,甚至成为很多女生今年换机的第一原因。在我询问的已经订购iPhone 6S的女生中,几乎100%是因为玫瑰金;而男生,如果定了玫瑰金,也基本都是买给太太或女朋友。
  玫瑰金色iPhone 6S与银色iPhone 6S Plus
  玫瑰金色机身
  如果搜索一下,在上会看到种种关于玫瑰金的浪漫传说。其实“玫瑰金”不止一种颜色,在iPhone 6S和6S Plus上采用的玫瑰金更接近粉色,准确地说,它是淡淡粉色与香槟金的叠加,比同样玫瑰金色的Apple Watch更粉嫩一点,此种颜色受到女性关爱也就毫不意外了。
  新iPhone
  BTW:呃……如果正在看这篇文章的你是女生,以上应该已经足够成为换手机的理由,后面不用看了。
  几处细微变化
  上一代产品iPhone 6上出现的所有外观特征几乎都在6S上得到延续,包括,带状天线设计(除了深空灰,其他配色依然是白色);圆滑的机身以及所有接口与按键的位置。
  稍有点不同的是6S和6S Plus的背部多了“S”的标识,蓝宝石玻璃片下的摄像头原件部分变为整个一圈黑色,依旧像以前一样凸起。
  摄像头依旧突起 但内部细微变化
  这两点细微差别是从外观上区别两代产品的办法。我们拿到的是行货版本的iPhone 6S,打开盒子,原来附赠的Lighting转MicroUSB接口没有了。
  金属机身材质更换
  苹果为iPhone 6S与6S Plus使用了“唯一的不同,是处处都不同”这句广告语。具体到新iPhone的外观上,便是材质的变化。
  iPhone 6S与6S Plus用上了曾在Apple Watch上出现过的7000系列铝合金,它让新iPhone的机身更坚固,以前”弯折门“今年不会再出现了。
  iPhone 6S握持感与上代无差异
  iPhone 6S与6S Plus的机身三围比上一代增加了一点点,但放心吧,0.2毫米并不会对手感或握持感造成影响。因为这0.2毫米,苹果还为新iPhone制作了新的官方保护套,但上一代的手机套也可用在新品上,没有问题。
  加厚零点几毫米不是问题,问题是,iPhone 6S比上一代增加14克,重143克;6S Plus则重了20克,达到了192克。
  我一向认为手机屏幕大不问题,重才是影响使用体验的因素,尤其夏天,6S Plus会让你的裤兜有明显的下坠感。
  iPhone 6S Plus机身加重比iPhone 6S明显
  要补充的是,人们对手机重量的诉求似乎并不一致,在评测这两部手机期间,我找了一部与6S Plus重量几乎一致的手机让一些同事盲测,反倒有很多人认为手机沉点比较有,理由是他们不喜欢轻飘飘的东西。
  二 屏幕:压感触控带来无尽想象
  iPhone 6S与6S Plus的各自的屏幕分辨率和尺寸没有变化,加重的机身并非没有理由,在两款新iPhone上,苹果为手机屏幕加入了名为3D Touch的技术。
  3D Touch是什么?
  苹果在四月发售的Apple Watch和上加入了Force Touch压感触控,新iPhone上用的3D Touch可说是前者的升级版,原理基本一致,但绝不止只换了个名字。
  Force Touch和3D Touch都是基于苹果的Taptic引擎制造的,实现原理可以写一本书,所以在这我们只是简单地将它理解成为在原来的incell屏幕(将触摸面板嵌入到液晶像素中)基础上加入了一层触控感应层,并且有传感器和Taptic Engine震动技术结合。
  3D Touch原理图
  当手指按压显示屏时,电容式传感器会测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化。iOS系统会根据结果做出反应,Taptic Engine也会给出一个短暂的回馈。这种压感反应类似Apple Watch,但更轻一点。
  轻轻按压电话图标出现近期联系人
  3D Touch不只是屏幕下的一层东西,还有一套与之相配的部件,是新iPhone变厚变重的原因,但经过几天使用之后,我坚定认为这点价换来的结果是值得的。
  3D Touch有什么用
  3D Touch在之前Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按功能,于是在新iPhone上,出现了一些全新的操作方式,官方称之为Peek(轻按)和Pop(重按)。
  iPhone原有的电容屏只有“轻点”和“长按”两种操作,在此之上新加入“轻按”和“重按”两种力度操作,会有一些学习成本,不过上手不会很艰难。而且在默认设置中,按压屏幕力度有三种可选,也可以完全关掉。
  3D Touch力度设置
  新操作的思路都是轻按预览,重按进入更多选项(有点类似Windows的右键功能)。
  轻按还有更多选项
  在桌面上,对着不同的图标按,会出现不同的选项,虽然还不能支持定制,但iOS 9的智能化思路融入其中,例如按压电话,会出现近期通过话的联系人,按压短信,则会出现近期有过短信(注意是接受并回复过短信)的联系人。
  苹果不会把一些Beta版的功能轻率放在最赚钱的产品上,3D Touch经过了手表和电脑的验证成熟之后才使用,并已经渗透进了iOS系统的各个角落。
  在短信、邮件、相册等界面,轻按就会浮出预览界面,之后向上拖动会出现更多选项,持续重按则是打开。如果信息中有个网址或位置,也可以轻按打开网页或地图预览,重按打开对应的应用操作。
  按压记事本中的记录 出现预览
  这种快捷功能也会新出现在第三方应用上,例如和微信。毫无疑问苹果一定会大力推广新交互方式,未来第三方应用也会普及。
  3D Touch给应用带来了更多样的交互方式与功能,它的潜力还远不止于此。可以想象,我们用不了多久会在游中见到它,比如《无尽之剑》这种游戏可以根据力度决定出剑后的伤害值,赛车游戏可以根据按屏幕力度决定刹车或油门的力度,美图软件根据手指蹭屏幕力度决定磨皮效果……成千上万的第三方应用还会有更多玩法。
  苹果的可怕之处依然是软硬一体化的结合,两家国产手机厂商在6S之前发布了支持压感触控的,不过前者只是在发布会上演示了用手机屏幕称橘子重,没有更多功能演示,后者甚至连真机还没见到。
  顺带一个小细节:Taptic Engine的震幅和频率高于常规手机震动器,但默认每次震动时间很短,由此带来的冲击力度大了,结果就是,放牛仔裤兜里有短信来时总觉得大腿微微一麻……
  最纠结问题:贴膜吗?
  在拿到手机之后,我就在想贴膜会不会影响压力感应屏幕。
  测试期间买了市面上常见的高清膜、磨砂膜、以及两种不同薄厚的玻璃膜。在3D touch各档力度下测试,结论是:各种已知存在的膜都不会影响3D touch,贴膜党可以放心了。
  贴还是不贴
  贴膜还是不贴,这是个令人(尤其我国贴膜爱好者)万分纠结的问题。好在新iPhone的外层玻璃也得到了强化升级,苹果在发布会上特别强调了这点。虽仍不是蓝宝石玻璃,但至少这是让人舒心的变化。
  苹果没有进一步解释这种“双离子交换强化玻璃”的具体硬度,因为条件所限,我们也没能进行破坏性测试。
  在实测这几天用的不算节省,经常正面朝下随手扔在桌子上或跟其他产品一起塞包里,至少到现在还没看见旧手机上出现过的细小划痕。
  三 拍照:终于告别800万像素
  在使用了多年800万像素摄像头之后,苹果终于让自己的手机摄像头迈到了1200万像素这个台阶,与此同时,他们围绕硬件本身加入了更多新功能。
  说说摄像头元件
  苹果没有公布原件型号的习惯,因为没有拆解研究。 iPhone 6S与6S Plus的摄像头组件更换为何种型号暂时未知,镜头结构变化也未知。
  唯一可以可以肯定的是,新一代产品的传感器尺寸没有变化,容纳了更多像素之后,单个像素的面积缩小到之前的三分之二,从1.5微米缩小到1.22微米。
  理论上,这会导致损失动态范围和低照度拍摄性能。但苹果又拿出了一种名叫“Deep trench isolation(深槽隔离)”的技术改善画质。
  深槽隔离技术原理图
  所谓“深槽隔离”就是通过减少相邻像素之间的光线串扰来降低杂讯,增加动态范围。这倒也并非新技术,之前有过类似的。
  1200万像素带来的好处是可拍出更高分辨率的照片,这弥补了之前800万像素照片只有分辨率的遗憾,现在的照片大小可以达到,但尺寸也会增大一些。
  同样的场景,用iPhone 6拍出来是1.6MB,用6S则到了2.1MB。这意味着,16GB容量的iPhone会更吃紧。
  放到同等大小,你会发现iPhone 6的画面细节弱于6S,像素增大起到了作用,暗部噪点6S略微明显一点。
  iPhone 6S拍摄照片及细节放大
  光线不好情况下iPhone 6拍摄照片及细节放大
  不过既然现在手机拍照都是用于社交分享,两者的差距实际会被忽略的。
  与上一代一样,6S与6S Plus的摄像头参数一致,但后者支持光学防抖,在黑夜里表现好一些。
  日常拍照效果
  苹果对iPhone摄像头的要求一直是保持真实,反应真实的场景 。
  它不会像其他厂商的产品那样改变色温或饱和度,或是把图像做锐化、钝化处理让它看起来更悦目。
  iPhone 6S与6S Plus依然走这个路数,以真实做第一诉求。以下是在不同环境下6S的拍照样张。
  强光下iPhone 6S拍摄的照片
  正常室外光线下iPhone 6S拍摄的照片
  正常室内光线下照片
  自拍摄像头与Retina Flash
  iPhone的前置摄像头像素终于从120万像素上升至500万。但苹果并没给它加上广角前置镜头之类的配置,在他们看来,能容纳更广视野的前置镜头固然是不错,但它让画面变形,有违苹果追求真实还原的诉求。
  摄像头像素提升难度并不大,更“亮眼:的创新来自前置闪光灯技术。
  苹果把整个手机屏幕当做了闪光灯,在夜间自拍,光线不足的时候,屏幕会先通过预闪检测亮度,再根据周边环境光线让屏幕瞬间以3倍亮度闪一下,充当闪光灯的角色。
  根据官方的说法,Retina Flash是由一颗定制做支撑,并且这种瞬间闪光不会损伤屏幕。
  Retina Flash闪光瞬间
  它的好处不言而喻,比起前置,苹果的办法很取巧:少了个前置LED让机身简洁一点、并且屏幕的照射面积更大、实际效果也得到了保证、且没有小LED瞬间晃瞎眼的伤害。
  Live Photos
  Live Photos是会动的照片,是 iPhone 6S与6S Plus上出现的新的拍照方式。在感官上,它是一张照片,但重按屏幕,这张照片却能动起来。效果大概等于《哈利波特》系列电影里见过的情景。
  HTC早在几年前就有个叫Zoe的类似东西,但除了自己的手机上,Zoe并没办法在其他地方看。在这点上,苹果想的更多,目前Live Photos已经能在升级至最新的系统的iPhone、、电脑、以及Apple Watch上观看,也可以被设置成手表或手机的墙纸,在iPhone 6S盒子上,那些金鱼尾巴就是Live Photos格式,用力按压屏幕,会看到游弋的鱼。
  目前Live Photos还不能在网页上分享,所以我们只能用GIF动图模拟这种效果,但一定注意,这只是示意,在iPhone上看到的会完全不一样。并且它是有声的。
  一张会动的照片(用GIF图示意Live Photos效果)
  未来苹果还会开放相关API,这种新照片可以分享到等社交媒体,我相信微博等产品上也会支持。
  现在的苹果有实力推进以一种新东西成为标准,并且他们也必须这样才能让Live Photos更具活力,避免成为只能在自己手机上孤芳自赏的一滩死水。
  Live Photos要捕捉声音,所以如果你在听歌时候打开摄像头拍照,无论Live Photos按钮有没有打开,音乐都会中断。关掉拍照功能音乐也不会继续播放,这应该是一个小bug,希望之后能修复。
  4K视频
  在将硬件、系统、和相关的环节都做好之后,苹果才将4K视频(分辨率)引入自己的iPhone。
  直观感觉是4K的画面更清晰锐利了。如果将同一场景下的视频放到等大对比,你会看到以下截图的情景。
  但必须说明的是,其实我们多数人的屏幕是看不到完整的4K视频展现的,而且新iPhone上录制视频是4K、30帧每秒,所以多绝大多数人来说,在手机上1080P是更稳妥的选择。
  同一场景下4K和1080P视频的细节区别
  4K的意义在于清晰度,四倍于1080P分辨率的画面可以看到更多细节。但苹果也应该知道,在日常生活,人们用手机拍摄4K视频并非主流需求,所以默认仍是1080P分辨率,需要拍4K,手动打开才可以。
  4K视频开启项
  两年前的Z2手机就已经具备4K视频摄录能力,这个功能在当时被我的同行评价为“噱头”,因为彼时16GB容量的手机还是主流,一分钟将近400M的视频是对手机CPU和的莫大考验,何况支持4K播放的设备。
  4K的出现不止是iPhone的事。如果观察苹果的产品路线,这一切都是有联系的,包括足够大的存储空间,能应对4K视频摄录和的(A9和A9X),能还原4K视频的电脑(5K屏iMac),以及能播放4K视频的设备(新Apple TV)。在 iPhone 6S与6S Plus发布之后,苹果也迅速更新了自己的iMovie,让它支持4K视频编辑。
  四 硬件:关键词 提速
  每一代iPhone都会升级硬件已经是可预料的行为,甚至包括顺序排列的处理器型号,都已经似乎可预料的。但除了CPU,还有些不同。
  A9处理器
  今年的芯片叫A9,苹果的第三代64位架构的芯片,在经过了A7和A8两年的锻炼之后,苹果塑造的64位架构生态越发成熟。
  就像4K那样,这不是一颗芯片的问题,除了硬件,还得有相关App的建设才能让64位处理器有用武之地,这点上苹果要比安卓阵营做的好得多。
  官方宣传A9比A8芯片的核心处理器提速70%之多,图形处理器提速90%。为了更能清楚的体现这种对比,我们用GeekBench将iPhone 6 Plus与6S Plus跑分对比,结果如下:
  iPhone 6S Plus(图左)与iPhone 6 Plus(图右)跑分对比
  跑分相差悬殊,但这个成绩不是A9芯片一人个人的功劳,在iPhone 6S与6S Plus上,苹果终于将内存升级到了2GB,二级缓存也从1MB加到3MB。
  内存这个数字一般用户不会在意(很多人至今还将16GB理解成内存),iOS也不像那样用同样的思维方式评价硬件,但内存的增加仍然令很多粉丝惊喜,更大的内存意味着更好的多任务性能。
  以上看的犯晕没关系,只需要记住直观感受,同时iOS 9系统,新旧两代iPhone反应接近,但新iPhone在很多个瞬间更流畅。所谓丝滑的感觉,只有在把两个手机都拿在手里才能体会到。
  M9协处理器
  随着A9芯片出现的还有M9协处理器。 对比iPhone 6与6S的Siri设置项目,你会看到一点区别: iPhone 6S与6S Plus在屏幕休眠状况下,可以直接用语音唤醒Siri,这点是M9硬件的功劳,旧iPhone是无法通过系统升级实现的。
  Siri的不同之处
  这个功能曾是Moto X的,如今苹果借鉴了过来,希望它能帮助Siri更受欢迎。
  芯片更新
  虽然外观未变,但新iPhone上的Touch ID指纹识别升级了,这种不声不响的变化只有在使用的时候才能体会到,尤其是录指纹的受,对比上代,仿佛是电影以2倍速度播放的感觉。
  Touch ID仍然要先亮屏才能识别解锁,而不是像很多安卓手机能在休眠状态下用指纹装置直接解锁,但新iPhone上,解锁的体验升级。很多时候从兜里掏出手机的时候,放在home键上的手指半途已经令它解锁完毕。
  没有了第一次用解锁那种仪式感,指纹解锁已经成了一种习以为常的动作。所谓让人感受不到的科技,大概如此。
  首先是很多人最关心的频段问题,零售版iPhone 6S(A1700)和6S Plus(A1699)支持23个LTE频段,在国内三网通是肯定没问题的。运营商版本另外还有4种数字型号,分别对应移动或电信定制版本。
  关于三网通吃的问题, 除了手机编辑,一般没人三家运营商都用并且还来回来去换卡,所以适合自己就好,没必要追求全网通。
  新iPhone的网络支持VoLTE,理论上,以前网络下一打电话网络就断的问题不会有了,但是这是不仅得手机支持,运营商更需努力。在国内,看起来遥遥无期。
  iPhone 6S支持具备MIMO技术的无线网络,这四个字母看起来拗口,简单解释就是以前的一路输入输出变成多路,在不用增加传输功率和不扩大带宽的条件下提高传输速率。
  另一个小改进点是蓝牙4.2技术,将数据传输速度提高了2.5倍,并且更安全。
  电池与续航
  因为3D Touch相关组件占用了空间,苹果将手机电池减小了一点,iPhone 6S的电池容量是1715毫安时,上一代的1810毫安时减小5%,好在iOS 9系统优化了续航时间,让它比之前续航长了1小时,省电模式下长了3小时。
  但,怎么说呢,对我来说,无论是iPhone 6还是6S都要一天两充,个已经成了已习惯,减小的95毫安时无非是“能用一上午”还是“能用一上午减20分钟”的问题。
  在电池技术没有突破发展前,加大电池容量是唯一的办法,即便苹果也是如此。如果对续航有更高要求,建议选择iPhone 6 Plus。
  五 总结:升级的理由只有一个
  在某一年的锤子手机发布会上,老罗将iPhone形容为“一个装着iOS的盒子”。
  现在看这话已经并不全对,iOS确实依然是阻挡着千形态各异Android手机的护城河,iPhone本身也在不断变化。
  解释我们开头的答案,今年不想升级的理由只有一个:看起来没什么变化。
  但想掏钱升级的人,理由大多源自技术层面:3D Touch屏幕、新的交互方式、1200万像素摄像头、Live Photos动态照片和4K视频等是不是能让你买单。
  当然,对很多人来说,根本不需要了解这些技术名词,玫瑰金三个字已经足够了。
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来源:手机世界
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iPhone在摄像头方面虽然不那么疯狂追逐像素等规格参数,但是凭借独特而精心的调校,拍照质量一直都是业界标杆。
不过随着安卓阵营奋起直追,iPhone拍照的优势已经越来越小。iPhone 6S即便升级到了1200万像素,也不再那么鹤立鸡群。外媒Gizmodo对比测试后认为,&苹果已经不再是移动拍照之王&(Apple Is No Longer the King of Mobile Photos)。
【拍照质量】
先来做一下新老对比,同时拍摄树叶。
iPhone 6S的对比度更高一些,叶面细节表现力也更强,但是实际可见细节增加的并不明显。
接下来对比几款典型的安卓手机,包括摩托罗拉Moto X Pure(2100万像素)、三星Galaxy S6(1600万像素)、LG G4(1600万像素)。&&索尼Xperia Z5据说也很强,但暂时没有测试机。
Moto X Pure
注意:Moto X Pure、G4拍照时因为云层的移动,天气变暗了一些,并不是本身的问题。
在这个有些阴沉的白天,iPhone 6S的细节表现明显略逊一筹,而其他三款安卓手机大部分情况下细节都很清晰,Moto X Pure更是最突出。
低光条件下,iPhone 6S的细节比iPhone 6大有提升,但还是不如安卓,不过其优势在于苹果独有的色彩还原风格,相对来说更加自然。
事实上,不论是在白天、阴天还是夜间环境下,iPhone 6S都能呈现出最为自然的色彩效果,S6有些过分饱和,G4则略有阴霾和光线折射。
看看这组花卉对比,差异最为明显了。
前置摄像头提升到500万像素,但大部分时候成像质量还是不敢恭维。苹果没有给它配备闪光灯,只是加入了一个屏幕闪烁功能,如果离得较远还行,半米之内就是另外一回事儿了,尤其是如果你戴着眼镜,必然会出现屏幕反光,很惹眼。
G4有类似的功能和结果,S6美颜的有些过分,Moto X Pure则凭借闪光灯技高一筹。
【视频录制】
iPhone 6S支持了4K超高清视频录制,但除非你有4K显示器或电视,这一功能意义并不大,还非常吃空间,30秒一段就大约180MB,三倍于1080p视频。
iPhone 6S 4K视频截图
S6 4K视频截图
S5可以算是4K视频的先驱,G4也支持。对比而言,大家的质量都差不多,iPhone 6S颜色更佳,没有过度锐化,S6的视角更宽。
其他感受:
1、自动对焦速度比iPhone 6快了一些,但是不如S6、G4。
2、iPhone 6S Plus支持光学防抖,拍照和视频都有,确实会减少抖动现象,尤其是低光环境下。当然,S6、G4也都有。
3、想拍摄4K视频,比如进入菜单设置,不能在拍照界面直接切换,有点麻烦。
4、S6、G4还支持RAW照片格式,适合后期编辑,不过一般人用不到。
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