用16G版iphone 6s plus 16g够用吗的各位你们的内存够用吗,用过的来先谢谢了。

后使用快捷导航没有帐号?
九月,数字尾巴曾以最迅速的呈现方式给尾巴们带来多篇有关 Apple 2015 年度新 iPhone 的体验文章和对比文章。但我们深知经得起时间考验的数码产品才能应对多种各式各样的挑战,同时这也是决定一款产品是否能成为经典的关键真谛。无可否认,有时候需要细品之后,才知其中优劣,数码产品也正是如此。为了能让尾巴们能从多方位去了解 iPhone 6s Plus 这款万众期待的旗舰级标杆手机,所以我们决定给尾巴们带来本篇 iPhone 6s Plus 深度体验文。
根据苹果手机以往的迭代升级逻辑模式,通常相隔两年才会推出一款从内至外都能给人耳目一新的机型,而隔年发布的“s”级机型通常会保留上一代机型的外观,但功能和性能都会有所提升的机型。这么有规律性的产品迭代升级逻辑模式,可以给新产品赋予更充足的产品研发周期,同时也保证了现今的产品能拥有更长的生命周期。这也是为什么 iPhone 能比其它品牌手机更加保值的重要因素之一。
硬件:新的触控体验
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回到 iPhone 6s Plus 的产品自身,首先不得不说的就是机身材质。相信很多尾巴还依稀记得 iPhone 6 Plus 在发布之初,曾经被曝出机身很容易受外力挤压导致机身变形,然而这个问题基本能在新一代机型上解决了,因为 iPhone6s & iPhone 6s Plus 采用了全新的 7000 系列镁铝合金,在整体的机身硬度方面和上一代机型 iPhone 6 & iPhone 6 Plus 相比有了很大的提升。
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除了机身变得更“硬”以外,摄像头的升级也是本代机型的较大亮点之一。对于 iPhone 而言,摄像头的像素升级绝对算得上是一个较大的提升,可要知道从 iPhone 从 4s 开始,iPhone 800 万像素已经沿用了长达将近四年的时间了,如今新一代的 iPhone 摄像头像素终于飙升到 1200 万像素了,算是终于拉开了 iPhone 机身摄像头迈入千万级像素的飞跃性进展。
虽然像素提升,但是新的 iPhone 6s & iPhone 6s Plus 传感器单个像素尺寸已经从以往的 1.5 微米减小至 1.22 微米,这就意味着每个像素点的感光能力会相比之前有所减弱,那么新的 iPhone 如何解决这个光学结构问题呢?接下来文章会给尾巴们揭晓答案。
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在自己看来, iPhone 6s Plus 新增的 3D Touch 触控技术,真正地重新地定义了触控体验,让本来只能局限于平面化的触控体验变得“立体”起来。有了 3D Touch 触控技术的 iPhone 6s 和 6s Plus 整个触摸体验增加了纵深化的效果,让按压也能成为新的触控方式。除了拥有基本的按压感应功能,位于显示屏下方的 Taptic Engine 能给用户带来优质的触感反馈,例如大力按动的时候会呈现出微弱的震感,让用户可以得到更佳的反馈讯息,这个就跟今年 4 月稍早发布的 Apple Watch 类似的触控体验。
为了增强玻璃的硬度和柔软度,所以 iPhone 6s Plus 采用了新的 Ion-X 玻璃(硅酸铝玻璃),除了可以让屏幕变得更加耐磨以外,还能提供更加强韧的抗压效果,可以面对更暴力的压力触感操作。在自己的实际体验可以发现,处在裸奔状态下的 iPhone 6s Plus 也没有出现任何刮痕。
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在机器运行性能方面,苹果官方给出的 iPhone 6s Plus 性能提升的数据还是非常可观的,采用新一代 A9+M9 协处理器,CPU 性能比 A8 提升 70% ,图形性能提升 90% ,然而最让人惊喜的地方还有内存翻倍的提升,从原本的 1GB 升级为 2GB ,这就意味着可以从根本大大减少软件后台反复重新加载的尴尬体验。在运行速度优势方面,则需要在一些大型软件或游戏当中才能明显突显出优势,日常操作不会有立竿见影的差距。
以一款名为《极品飞车:无限制》的游戏为例, iPhone 6s Plus 与&&iPhone 6 Plus 从游戏启动到至真正进入游戏界面的速度差距大约在 3 秒左右,这样的提升还是挺让人惊喜的。
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对于一个从 iPhone 6 进阶为 iPhone 6s Plus 的用户,iPhone 6s Plus 给自己的第一印象就是“重”!因为 iPhone 6s Plus 采用了全新的 7000 系铝合金材质(91.17%铝、7.64%锌、0.106%钨、0.08%铁),由于添加了金属锌、3D Touch 模块组的增加、还有各种其它新元件的加入,使得 iPhone 6s Plus 的机身重量也随着增加,而且电池容量从 iPhone 6 Plus&&的 2915mAh 降至如今&&iPhone 6s Plus 的 2750mAh,从而引来了不小的争议。
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还有一个值得给尾巴们分享的小细节,那就是 iPhone 6s Plus 的表面漆手感也相比上一代有了改进,上一代摸上去会感觉丝滑的触感体验,而 iPhone 6s Plus 摸上去会有一种轻微的磨砂质感,起到一定的防滑效果,同时也为了保证表面的漆有更好的锁色效果,让机身不容易出现掉漆情况。
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最后不能忽视的一个提升就是标配的第二代 Touch ID 。话说其实第一代 Touch ID Sensor 的像素面积是 4.4mm x 4.4mm,而现在第二代的像素面积为 4.8mm x 5.6mm ,而且后置的像素密度相比前者提升了约 40%,这就意味着它能录取到更多更精准的指纹纹路,重点是第二代 Touch ID 的识别速度提升实在太明显了,体验过之后简直就回不去了,因为识别速度真的非常迅速。
系统:更丰富的交互机制
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由于 iPhone 6s Plus 拥有了新增的 3D Touch 触控技术,所以在交互方面能带来前所未有的丰富体验,从较为常用的多任务栏为例,拥有了&&3D Touch 触控技术的 iPhone 6s Plus 可以实现左侧边缘按压呼出“多任务”菜单,这样就能有效减少按动 Home 键的次数,作为一个曾经用坏了两部 iPhone 机身 Home 键的按键狂人而言,这个真的是我们这个人群的硬需,就是成功率还不是非常高,有误触的几率。
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在实际的体验当中,可以发现 iPhone 6s Plus 新增的 3D Touch 触控技术非常成熟,例如收发邮件只需要重力按压点击就能实现快速的内容浏览;信息当中按压就能看到日历、航班信息、链接预览,不用转换应用或点开链接;而自己比较常用的应该就是自带的 Live Photos 功能,它可以让静态的图片呈现出动态效果、甚至还能录取当时照片的场景音,相当于在拍照的同时苹果已经实现了连拍记录和音频记录,非常有创意,同时也需要足够强劲的硬件作为支撑。
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对于部分用户而言,新增的按压触控体验会有不适应的感觉,毕竟是新的触控体验,同时也不得不承认新的触控入口会增加了整个交互系统的学习成本。另外 3D Touch 的压敏水平也是可以调节的,在设置里面(设置 → 通用 → 辅助功能 → 3D Touch)可以调节压敏水平为中度调节、轻度或者重度,可以根据自己的喜好进行变更,当然如果实在不喜欢该功能,也可以在设置里面可以关闭 3D Touch 功能。
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其实拥有了 3D Touch iPhone 6s Plus 现在大部分情况下还是无用武之地,毕竟这是新的功能,需要后续的开发者去共同完善整个生态圈,除非是为了尝鲜,不然自己不建议尾巴们仅仅为了 3D Touch 而盲目更新手机。由于 3D Touch 触控技术是新技术,所以很多第三方软件仍然在适配阶段,更多的创意 3D Touch 触控体验还需要后续进行挖掘和发挥。
摄影:更棒的细节保留
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机身后置摄像头从上一代的 800 万像素(2448 × 3264分辨率)升级为 1200 万像素(4032 x 3024 分辨率),前置摄像头从原来的 120 万像素升级为 500万像素,新一代 iPhone 前后两个摄像头的像素提升还是比较明显的。由于后置摄像头传感器是在原有的面积之下进行提升的,所以需要牺牲了每个像素的感光面积( 1.22 微米),为了解决这个软肋,苹果采用了“深槽隔离”技术实现了减少相邻像素之间的光线串扰来降低杂讯,增加动态范围,该技术可以减少不同像素间的串扰从而提升拍照质量,那么成像质量到底如何?接下来的六张照片均使用 iPhone 6s Plus 的后置摄像头拍摄的直出样张。
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毫无疑问,在细节保留方面,像素更高的 iPhone 6s Plus 更占据优势,更适合后期裁剪,因为成像的照片分辨率更高。另外 iPhone 6s Plus 还支持 4K 视频录制,前置摄像头采用了独特的屏幕亮度营造出类似闪光灯的效果,让自拍效果得到了明显提升。
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集多个亮点于一身的 iPhone 6s Plus 确实是名副其实的“重量级”机型,因为在机身重量方面 iPhone 6s Plus 重达 192 克,它也是史上最“重”的苹果手机,甚至比上一代同级别的 iPhone 6 Plus 172 克机身重量还要重了 20 克。对于比较纤弱的小女生而言,将近 200 克的机身重量,如果单手握持一段时间,会出现较为明显的疲劳感。
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除了常态化的硬件提升以外,新一代 iPhone 最大的提升就在于重新定义了触控屏幕的操作方式,使原本平面化的操作体验变得更加立体生动。作为一部“S”辈的升级机型,iPhone 6s Plus 虽然在外观上并没有带来眼前一亮的视觉效果,但苹果很好地抓住了苹果老用户的硬需求,从摄像头的像素提升、性能的升级、再到新的 3D Touch 触控技术,足以让手上握着旧款机型的苹果用户有了更多的换机欲望。
期待小苹果的步步创新,不花钱在旗舰店体验区就能玩嗨你哦(⊙o⊙)
马上准备升级换代
郁闷 我看完之后 还是没欲望。。看来我是老了。!~~~~人生啊。。。
处理器呢?
照片拍的,看着好干净啊,拍的不错~!
这几张图拍的好好看…………
准备给人用,真心用不习惯苹果,准备换安卓,还是喜欢不一样的手机…
评测也看的不少了,现在港版价格也稳定了,考虑可以换机了,不过Plus还是太大了,6s还是更适合我些
用着1.0 坐等2.0
就是速度比6快多了才想买的
买了plus已经退了因为太重了……
我觉得挺不错的啊
不得不说苹果的手机就是做得好,国产机还是比不了,要是在国内能更便宜点儿就好了
想了半天,居然是放在升降椅上拍的吗?!
6s压力感觉并无卵用
反正我是觉得弯不了就好~~~~~~~~~~
这个颜色是银色还是灰,好漂亮!
灵敏度可以在设置调节,买办法,需要去习惯的呢,毕竟是未来发展趋势。
楼主什么渠道入的,多少钱?
我打算要换了哈哈哈哈哈
为来更多第三方应用适配的时候,才是好玩的时候。
苹果不错!!!
我倒是觉得,最大的问题。。是这一代的品控真的太差了。。要多好的RP才能买到一个没问题的机器
使用三天了,还是不习惯,3D touch功能真的灵敏度太难把握了
买买买。。提升不是一般的多
我等8S出来买6S,一千左右的话就入手。
5天前6S到手,查了是三星芯片。这几天的体会是:指纹识别速度飞快,3DTouch还缺乏广泛支持,电池真是不够用,一天一充都有些勉强。
还是等7吧!亮点不少,应用较差。
分析的很好,顶
等什么时候安卓机发朋友圈也喝ip一样清晰了 就换安卓主力了
抵挡不住压力屏的诱惑!始于入手6sP
7S出来我才会买
想问一下,plus卡不卡呢 ?网上说别6s还卡
看了那么多的评测突然发现其实6SP还是最想要的。只是无奈没有32G,啃爹的苹果营销
拍照效果是提升了蛮多,堪比单反。
准备买买买买买买买买买买买买买买买 6s
小啤,港行是不是少了国内支付的闪付芯片?听说这次的6S和6S+内置了支付芯片,国行的支持音量的闪付,其他版本的就没有?。。。
楼主你这个机器什么版本的?为什么背面还会有FCC 等认证标志。。。
还是很忠实于苹果的手机~
还有尾巴在求这个壁纸啊,这个其实是苹果官方的壁纸,在 6s 和 6s Plus 上面使用可以呈现动态效果。
手感没得说,上天刚给媳妇换了个玫瑰金!
如此美妙,就在指尖。
早就有了呀,三星的s6 edge和note 5,拍照效果绝对不输iPhone的。
1520实在用了2年了 也该换了 这些天一直在犹豫。。。
这周二买的,iPhone5终于退休了,换成6简直飞起来一样的爽快,希望能继续用三年。
主要玫瑰金很美啊很美啊很美啊
告诉你答案,note5,s6 edge+,s6 edge,s6 ,LG G4,索尼z5等照相全面碾压iPhone6s plus,早就测试过了。
Note 5 后置摄像头 F1.9 大光圈,而且 1600万像素的摄像头画面解析力更佳,不得不说以综合效果而言,三星会更好一些。
还是iPhone好,年底入
小啤是典型的果粉 说是评测却只说优点 缺点也是一带而过甚至用其他方面来美化
一个普通的金属材质也要具体列出成分显得很高端似的
不可否认iphone一直都是消费级别中综合性能最好的手机 但我不喜欢这种跪舔式的所谓评测
说句老实话,作为第一代到4s的忠实用户,后面的几代ip我搞不懂凭什么让我掏腰包。贵,就要贵些特色。用贵买这外观和颜色以及所谓的精益求精,不值当。精益求精可以,但追捧出来的效益能值多少钱?同样的钱,与其买三星s6e,Lumia 950xl,为啥要买一部只是增加了像素,外观还如此不堪,所谓人家微软不做的3d touch?apple,你做了些什么是你引以为豪自己创造的?这几年让人失望。以上观点仅为个人意见。不代表大家。 ...
果然还是银色最好看!!!
综合素质来说是确实是爱疯牛逼。。。。。
裸奔一周屏幕就有划痕了
求键盘型号
个人比较喜欢玫瑰金的
苹果还有几年的存活时间,因为曾经的优势都被自己逐渐毁了,系统优化越来越差,手机外观越来越丑,手机品控越来越糟,创新力越来越弱,新出的苹果6s竟然出现了两种处理器(经过国内国外两轮严格续航测试,台积电比三星的处理器续航多了两个小时),然后储存芯片采用了几家不同公司的,这就是现在的苹果,这就叫为消费者着想的公司。从一家伟大的公司,放到库克手上变成了一家只为金钱的乡镇企业,每一个盲目的消费者,总有醒悟的一 ...
这也敢叫深度评测?就是篇软文
键盘是苹果以前的老式台式机键盘,现在应该没有全新的在售产品了。
求锁频的白色云壁纸,好美丽
那你去买个索尼黑卡我觉得比这个强太多,iphone拍照光指望像素提升还是无法改变成像垃圾的本质
这明显有广告的嫌疑,苹果给你多少钱了?
太大了吧。。。。。。。。
iPhone是最好用的手机毕竟不是因为单方面特别突出而是综合实力真的强
除了外观不能接受外,其它都不错
这深度,和简单开箱文没啥区别
6+还能继续用好几年
后悔没买6sp 现在买6p会不合适吗
还是6大小正好。。。。。。。
我只想问问,拍照跟三星note5,那个比较好点,对照相有点要求!!!!一定要解答哈
图片超赞!!!
看到绿叶那张我简直不敢相信是iphone照出来的~
6s的完成度还是很高的,虽然touch 3d还有待开发!嘻嘻!
用了很多手机 还是喜欢iphone呢
iphone真的是能让你把注意力放在内容上
哈哈哈,你收了别人多少钱?故意来黑我。
问下各位尾巴,我现在还是4S,你们说要换吗?
跑马边边框!3额头,4下巴长度。勃起的摄像头,真不明白怎么会有这么丑的手机!
苹果的体验
系统的交互
质感还是没的说的,包括相机的软件算法
成像稳定性上 白平衡的稳定性上,这些加起来的综合素质依然是全球最好的手机之一。
手上用着6p,升级6sp动力不大,等等7吧
只能算快速上手测评
银色,黑色最耐看
非常棒啊啊啊啊啊啊
刚把6p换成6s.
plus还是太大了
CPU的性能提升很大!很吸引人!
手小的人,没办法拿plus怎么办?
试玩应用也能赚钱哦,无需任何投入,完全免费,单款2-3元
帐号名为微信名
等第三方应用适配多了,就可以入手7了
严重同意,而且周边朋友大部分不愿意把6 6P升级换S!动力不大,肾也不够
我这次准备换6s,plus太重了
捕获一只骚骚哒tele!!
感觉数字尾巴气氛越来越低了!才三四个回复!支持下吧
应该是硬度和韧性
硬度和柔软度什么鬼
这个看个人喜好呢,黑色低调,白色高调一些。
因为摄像头才买了6s,因为是从5进阶过来的。所以感受是真的很爽啊拍照跟自拍。机身确实质感比朋友的6提升了不少,重量也够轻就是电池也太不耐用了。
这个就是 16G 版本,确实不够用,建议如果真的要玩机,那就不要购买 16G 版本。
这个看个人喜好呢,黑色低调,白色高调一些。
虽然每年iPhone更新都会被吐槽甚至被黑,无创新,无亮点,审美疲劳什么的一直都有,但iPhone依旧是综合实力最强的智能手机,这个地位几年之内都难以被撼动。
好文章,键盘有点脏。。。
写的不错,支持一下!
觉得后台呼出这个功能真呢个很给力,这样对于越狱又少了一份动力~~~~
只买到土豪金,现在还在路上,作为从4S一直未升级的用户,跨越了3代产品的6S确实让我很期待。
还是不错的,支持一下
所谓的深度评测 不总结续航?
还有最近炒的比较火的台积电跟三桑的CPU问题 都可以聊一下的
伪前排~~~~~
非常不错,看着眼馋
屏幕还是机身?
买 7S 啊。
丝毫不提缺点。。。
自从用了6+被屏占比感动以后,看6s及6s+新闻的动力都没有。安心等7
指纹、CPU、内存、相机、3D Touch,实在想不出还有什么理由不买买买?
真的好吗?至少现在3D TOUCH像文中说的一样暂时没什么用。而且市场反应比上一代差多了。还需要应用的支持才能火啊
有钱的还是可以考虑更换手机,没钱的话,其实可以考虑等待7,应该会是更成熟的3D TOUCH技术了,在应用上也会更成熟。
买一个给用三星的媳妇,中苹果毒后,下一年出7,6s就是我的啦
确实挺吸引人的,纠结于6这一代的外观,让我还是用着5s,看看7的外观了,希望不要让我失望!
文章不错,可惜没有谈到发热、信号、通话质量这些基本的方面。用过的4s和5s,苹果的信号不够好啊
大图很惊艳,越看越想买!~
键盘是啥牌子 ~
拍照的确比以前有不少的提升啊
没米,只能眼馋
键盘不要太脏。。。
白云壁纸哪里整的给个地址
不错,照片确实清晰不少喔
不错,捧个人场~~~~~~~~
已经有了6p升级动力不大
写的很客观!!
iMac势必要珍藏一生啊
还是没有购买欲啊。。。。
难道只有我觉得6s plus有时候指纹识别会很慢 有时候解锁了打开app会卡?
主要是刚上线,所以回复人数并不多,今天的评论数还算不错。
这个是新一代 iPhone 的自带壁纸,按压会有动态效果。
看到ZOOM G1来一发
照片拍的很漂亮!
还是觉得太大了点,4.7比较顺手
每一代的升级都是有好有坏的
准备入黑色6s
从5s换到6sp,很好用,可以几年不用换了,挺完美的手机
到店把玩了。。实在是太重了,作为一个男生我都有些承受不来。。
楼主深圳的,看到海上世界了
野生小啤。
看了镜头出片后,越发感觉16G是不够用了
裸奔五天,细小划痕五六道
拍照已经不是三星的对手了,后续机型再拼吧
如果对新功能并不是非常感兴趣,建议还是等明年的新机。
像素的评测很精准,拍摄发挥了1200万的优势。
然而升级9.0.2之后 指纹识别慢了好多 痛刷回9.0.1
就喜欢相机的数据变化!
白色好看还是灰色好看??电信今天说灰色缺货。
我的5s想要退役了
同求壁纸,系统内没找到
沒錢買不起
写的很客观!!
已经有了6p升级动力不大
果然还是银色最好看!!!
你一说瞬间感觉不好了
银色点亮屏幕的大黑边瞬间降低逼格、
黑色也不错
感觉数字尾巴气氛越来越低了!才三四个回复!支持下吧
非常棒啊啊啊啊啊啊
捕获一只骚骚哒tele!!
不错,捧个人场~~~~~~~~
非常不错,看着眼馋
伪前排~~~~~
银色,黑色最耐看
不错,照片确实清晰不少喔
所谓的深度评测 不总结续航?
还有最近炒的比较火的台积电跟三桑的CPU问题 都可以聊一下的
野生小啤。
还是不错的,支持一下
说句老实话,作为第一代到4s的忠实用户,后面的几代ip我搞不懂凭什么让我掏腰包。贵,就要贵些特色。用贵买这外观和颜色以及所谓的精益求精,不值当。精益求精可以,但追捧出来的效益能值多少钱?同样的钱,与其买三星s6e,Lumia 950xl,为啥要买一部只是增加了像素,外观还如此不堪,所谓人家微软不做的3d touch?apple,你做了些什么是你引以为豪自己创造的?这几年让人失望。以上观点仅为个人意见。不代表大家。
NIKE.JUST DO IT.
跑马边边框!3额头,4下巴长度。勃起的摄像头,真不明白怎么会有这么丑的手机!
在“丑手机”的排名上,水果怎么着也没法拔得头筹吧。
只能算快速上手测评
只买到土豪金,现在还在路上,作为从4S一直未升级的用户,跨越了3代产品的6S确实让我很期待。
觉得后台呼出这个功能真呢个很给力,这样对于越狱又少了一份动力~~~~
6+还能继续用好几年
白云壁纸哪里整的给个地址
我这次准备换6s,plus太重了
写的不错,支持一下!
键盘不要太脏。。。
还行&&顶一下。
没米,只能眼馋
这深度,和简单开箱文没啥区别
好文章,键盘有点脏。。。
拍照的确比以前有不少的提升啊
手上用着6p,升级6sp动力不大,等等7吧
确实挺吸引人的,纠结于6这一代的外观,让我还是用着5s,看看7的外观了,希望不要让我失望!
这也敢叫深度评测?就是篇软文
搞笑,苹果需要软文?你以为是华为小米?
白云壁纸哪里整的给个地址自带的
苹果的体验&&手感&&系统的交互&&质感还是没的说的,包括相机的软件算法&&成像稳定性上 白平衡的稳定性上,这些加起来的综合素质依然是全球最好的手机之一。
手上用着6p,升级6sp动力不大,等等7吧严重同意,而且周边朋友大部分不愿意把6 6P升级换S!动力不大,肾也不够
虽然每年iPhone更新都会被吐槽甚至被黑,无创新,无亮点,审美疲劳什么的一直都有,但iPhone依旧是综合实力最强的智能手机,这个地位几年之内都难以被撼动。
键盘是啥牌子 ~
大图很惊艳,越看越想买!~
楼主深圳的,看到海上世界了
&&然而升级9.0.2之后 指纹识别慢了好多 痛刷回9.0.1
看到绿叶那张我简直不敢相信是iphone照出来的~
文章不错,可惜没有谈到发热、信号、通话质量这些基本的方面。用过的4s和5s,苹果的信号不够好啊
这句话同样送给你
这句话同样送给你
在信号不够好的地方,我的5s经常没有信号或者接通电话听不清。同样的地点,用过的诺基亚或者华为手机就没有这样的困扰...
没看测试结果,但我用过三台手机:诺基亚lumia920、荣耀6、iPhone5s,在同一个区域,前两者几乎能顺畅接打电话,但5s不行,接通听不清或直接没信号
呵呵,自己开心就好。
iMac势必要珍藏一生啊
到店把玩了。。实在是太重了,作为一个男生我都有些承受不来。。
的确是,6s勉强能接受。看以后减重了再考虑更大屏。
沒錢買不起&&不過喜歡
像素的评测很精准,拍摄发挥了1200万的优势。
【数字尾巴编辑部】嗜好太多,能力有限的普通人。
作者其他文章
DGtle Admin Team
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16G内存版苹果6S/6S Plus容量够用吗?
北京时间 9 月 10 日凌晨 1 点,苹果在美国旧金山比尔&格雷厄姆市政大礼堂召开新品发布会,新款旗舰机型 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 如期亮相,我们也见证了苹果史上最大的一次&s&升级。
虽然 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 采用了更加出色的配件以及诸多创新技术,但是苹果仍然将 16GB 作为这两款手机的起始容量,这一点让人又爱又恨,而这并非没有理由,使用过 16GB 版本 iPhone 的消费者都知道,时不时弹出&存储不足&是一件多么烦人的事。
在这两款旗舰机型还未发布的时候,有消息称苹果将会再一次推出 16GB 版本 iPhone,虽然当时苹果并未回应任何事情,但是外界普遍对这则消息表示了嘲笑,因为他们认为苹果会取消这个糟糕的容量版本。而事实则是,苹果没有这么做。
不过,根据外媒 Thenextweb 的报道,苹果过去几年在系统优化方面得到了明显的改善,全新的 iOS 9 系统将会让 16GB 容量的 iPhone 6s 和 6s Plus用户不再忍受存储空间已满的烦人提示。
对于绝大部分 iPhone 用户来说,手机照片是占据手机存储空间最多的一个部分,而恰巧苹果在 iOS 9 带来的系统优化中,iCloud照片图库是最重要和最为引人注目的一个改进方面。
在 iOS 9 系统中,我们只要选择&优化 iPhone 存储空间&,我们的 iPhone 将会自动清理旧照片,以保持足够的剩余可用空间。如果我们打开一张已经被清理的照片,系统会迅速从 iCloud 云端将它下载到手机上,完全不影响照片的保存。
出现在 iOS 9 系统中的另一个改进是应用瘦身(App Thinning),能够显著降低应用程序的占用空间。举个例子,如果你是 6s Plus 用户,应用程序在经过瘦身之后就只剩下运行它所需要的代码、图像等内容,兼容其他设备的那部分代码和内容将会被删除。
此前我们曾经介绍过 iOS 的一项最佳改进之处,即升级系统所需的空间比过去要少得多。之前,升级至 iOS 8 需要 4GB 的可用空间来执行备份操作,但是在 iOS 9 中,我们只需要腾出 1.3GB 可用空间即可。
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咱们约会吧
必须得顶呀!<div id="click_content_aid_
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你不一定都看到,苹果iPhone 6s深度评测
你不一定都看到,苹果iPhone 6s深度评测
00:10&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,,,,,
iPhone 6s延续了苹果“科技不以换壳为本”的优良传统,7000系铝合金外壳、3D Touch屏幕、A9处理器、2GB内存、1200万像素摄像头、第二代Touch ID、iOS9、不插电的Siri,除了造型,所见之处都是全新的。
苹果在今年秋季发布了新一代的/iPhone 6s
Plus。这一代iPhone延续了苹果“科技不以换壳为本”的优良传统,除了造型相同的外壳,iPhone 6s堆叠了目前各种最先进的技术。目前苹果对于iPhone的迭代有点类似于Intel的“Tick-Tock”钟摆战略,若有一代iPhone使用新的外观设计,那么下一代也会延续外观设计,并且对其弱点进行修正,堆进更强的硬件,成为加强版本。从iPhone
3G到iPhone 3GS、iPhone 4到iPhone 4s、iPhone 5到,乃至今年iPhone 6升级到iPhone
6s,都是如此。以时间上比较近的两次升级来说,iPhone 4升级到iPhone
4s,苹果带来了A5双核处理器以及语音助手Siri。iPhone 5到iPhone 5s,苹果带来了带Touch
ID指纹识别技术、全球首款64位A7、更强大的摄像头以及土豪金配色。iPhone 6升级到iPhone 6s,苹果带来了更强的7000系铝合金外壳、3D
Touch屏幕、A9处理器、2GB内存、1200万像素摄像头、第二代Touch ID等新的硬件,软件方面也有iOS9、“不插电”的Siri、Live
Photos等新的特性。iPhone 6s/iPhone 6s Plus及前代规格对比
外观:新增玫瑰金,7000系铝合金加持本次iPhone 6s/iPhone 6s
Plus新增了玫瑰金色,库克表示这是针对中国市场而特别推出的配色。苹果此前推出的
Edition就已经有玫瑰金配色,然而,很多用户,尤其是女性用户表示玫瑰金iPhone 6s实物的颜色与想象中不同,iPhone
6s玫瑰金的实物颜色是介于红铜色和金色之间,而女性用户想象中iPhone 6s/iPhone 6s Plus应该是更深一点的粉色。需要注意的是iPhone 6s不再提供MicroUSB转Lightning的转接头配色方面,银色、金色和深空灰色在/6时期已经存在,我们手上的iPhone 6s深空灰色看起来和iPhone
6深空灰色没有什么差异,并没有因为更换了机身材质而显得有所不同。iPhone 6s/iPhone 6s Plus的机身设计和iPhone 6/iPhone 6
Plus完全一致,只是机身的尺寸有了非常细微的变化。设计方面似乎不需要我们再进行点评,尽管背面的天线设计和凸出的摄像头难免再受到吐槽。强度更高的7000系铝合金机身在iPhone 6s/iPhone 6s Plus发布之前,已经有业界传闻指出iPhone 6s/iPhone 6s
Plus将会改进机身结构,采用7000系铝合金外壳以减少被坐弯的情况发生。Apple Watch运动版上已经采用了7000系铝合金。7000系铝合金主要应用于航空领域,高端的自行车架也会使用这一种材质,按猜测这款7000系铝合金应该是7075铝合金,属于铝镁锌铜合金,强度和重量比超过普通钢铁,在所有铝合金中有最高强度。例如的拉伸强度为524MPa,屈服强度455MPa,硬度150HB,比起前代iPhone使用的6000系铝合金强不少
。Unbox Therapy的测试中表明iPhone 6s的后盖可以承受80磅(约36千克)的压力,而iPhone
6的值为30磅(13.6千克)左右。所以日常使用中如果不暴力折腾,应该不至于把iPhone 6s弄弯。Unbox Therapy的弯曲测试,左为iPhone 6s,右为iPhone 6uBreakFix的测试表明iPhone 6s Plus拥有强度更高的机身但7000系铝合金的缺点也很明显,不耐腐蚀,加上机身上采用了其他金属元件,例如其他金属螺丝,由于原电池效应存在会加剧腐蚀。除了苹果之外,目前我们并没有见到其他手机品牌宣传采用7000系铝合金的机身,所以对于腐蚀氧化的情况,我们只能参考Apple
Watch运动版。强化的Ion-X玻璃在iPhone
6s的发布会上也确认了它使用了双离子交换工艺的Ion-X玻璃,即硅酸铝玻璃材质,苹果官方对Ion-X的描述是“这种材质也用于航天飞机和高速列车上,作为机窗及车窗的制造材料。它的特性在于:在分子层面通过离子置换进行强化,使较大的离子取代较小的离子,如此形成的表面层坚固性远胜于普通玻璃。”从苹果官方的描述来看,Ion-X玻璃针对的是日常使用中的刮划、碰撞。Ion-X应该也是来自于康宁公司的产品,比起大猩猩系列拥有更好的耐刮划、耐撞击的能力。尽管Ion-X拥有更高的耐久度,
但从使用Apple
Watch的用户反馈得知,这一种玻璃材质还是无法对抗自然界中的石英等材质的摩擦,该贴膜的用户还是得贴膜(小编实测0.2mm的钢化玻璃不影响3D Touch的使用)。虐机狂人们的实验则告诉我们,正面朝下跌落时iPhone 6s/iPhone 6s
Plus也有很高的碎屏风险。而从DisplayMate的测试来看,作为显示屏用玻璃,Ion-X的光学特性要优于蓝宝石玻璃。
代号“Twister龙卷风”,苹果A9处理器解析苹果/iPhone 6s Plus使用的A9处理器是第三代64位处理器,
面对安卓阵营“八心八箭”疯狂堆核心,苹果还是很淡定地坚持双核心CPU+多核GPU战略,按苹果的描述,A9的CPU性能比A8提升70%,GPU性能提升了90%。A9的CPU架构代号“Twister龙卷风”,是由此前A7的“Cyclone飓风”、A8的“Typhoon台风”演进而来,Twister由两个运行频率高达1.85GHz的核心组成,L2缓存可能为3MB,而L3缓存容量高达8MB。GPU部分则可能是Imagination
Technologies新一代的PowerVR GT7600,拥有6个核心,比起A8整合的PowerVR
GX6450还多两个核心。SoC内部还整合了M9协处理器,这是支持“不插电的Siri”的基础,我们后面章节再来介绍。苹果A9处理器的架构图,来自ChipworksA9拥有两个不同的版本已经是众所周知的事情,并且两个版本混用在iPhone 6s和iPhone 6s
Plus中,并没有规律可循。由Chipworks的拆解可得知APL0898版A9是由三星14nm
FinFET工艺代工,核心面积96mm?,而APL1022是TSMC 16nm
FinFET工艺代工,核心面积104.5mm?。至于内存方面,则有美光、三星和SK Hynix等三个不同供应商提供的LPDDR4内存。性能测试例行跑分,只为了检验一下苹果所说的提升幅度是否存在,由针对CPU部分和GPU部分的项目组成。Sunspider 1.02,iPhone 6s相对于iPhone 6提升幅度35.4%。GeekBench 3单核心测试,iPhone 6s相对于iPhone 6提升幅度56.1%。GeekBench 3多核心测试,iPhone 6s相对于iPhone 6提升幅度52%。Basemark OS II测试,iPhone 6s相对于iPhone 6提升幅度45.7%。GPU部分测试,3DMark Ice Storm Unlimited测试,iPhone 6s相对于iPhone
6提升幅度57.8%。GFXBench 3曼哈顿离屏,iPhone 6s相对于iPhone 6提升幅度114%。GFXBench 3霸王龙离屏,iPhone 6s相对于iPhone
6提升幅度85.2%。Metal的效能并没有很好地得到发挥,比起OpenGL ES提升幅度不大。总的来说CPU部分以我们的测试项目提升幅度在35.4%到56.1%,单核心性能无敌,GPU部分57.8%到114%,提升幅度是巨大的。iPhone 6s这一代产品使用了基于MIPI M-PHY物理层的PCI-E接口,使用NVMe协议,并且还有了
Cache加持,按Anandtech的测试来看SLC Cache达到3GB,读写性能目前处于领先的位置。更大的2GB内存由于iOS的运行机制偏向于单线程,对于内存资源的需求比较小,但到了iPad Air
2,苹果也给它提供了2GB的内存,今年推出的所有iOS设备几乎都是2GB起步。就目前的应用来看,比较大型的应用内存占用大概在100MB左右,小一些的在70MB左右,有了更大的内存意味着后台挂起的应用不会被踢出内存,可以加载更多的网页,同时由于iOS版本演进往往需要更多内存,拥有更大内存意味着可以服役更长时间。使用Xcode对iPhone 6s的内存占用进行监测,高亮应用是战地2
屏幕实测,色温偏高,色准表现优异从iPhone 6和iPhone 6 Plus开始,苹果把分辨率演变到以及,号称Retina
HD,iPhone 6s和iPhone 6s Plus也沿用这一分辨率,我在去年的iPhone 6/iPhone 6 Plus的评测中提到iPhone 6
Plus是按照进行渲染,之后再缩放到进行显示,为的是方便开发者使用@3x的素材,今年的iPhone 6s
Plus处理方式也是一样的。不过时间过了一年,很多应用仍然停留在iPhone
5s的分辨率,严重影响体验,苹果对于应用的管理不够强硬导致了碎片化局面的产生。目前主流手机PPI对比,部分为AMOLED屏幕面对当前的高端手机,苹果iPhone 6s和iPhone 6s
Plus的PPI不算高,高PPI带来的肉眼感官提升比较有限,对续航会有一定影响。&&&&色域方面,我们手上的苹果iPhone 6s覆盖了100%的sRGB色域,77%的AdobeRGB色域,由于iPhone
6s的屏幕供应商也有很多来源,所以色彩倾向方面也有所差异。最高白点亮度是482.9cd/m?,略低于我们去年测试的那部iPhone
6,在室外强光下的使用还是足够的,但夜间暗光下似乎最低亮度还是稍高了一些,不排除是批次问题。色温方面我们手上的iPhone
6s国行版测得最高亮度白点色温在7200K,比标准色温6500K要显得略偏蓝,但肉眼还是比较难区分的,两部来自不同代工厂的iPhone
6s色温表现基本都一致。由于手上并没有港版(我们去年测试的iPhone
6为港版)或者是其他地区的版本,所以无法将色温倾向和地区进行挂钩。我个人的看法是,由于国人偏好冷色屏幕,所以苹果给国内供应的屏幕色温偏高,以迎合国内用户的口味。从近几年测试的手机来看,国产的安卓手机这种调教倾向更明显。色准方面,我们采用Datacolor的SpyderElite4进行测试,取48组色彩测试的平均值作为成绩。iPhone
6s虽然色温偏高,但整体色准仍然和我们去年测试的iPhone 6一样,拿到只有0.99的Delta
E。目前我们测试中的前五名都是苹果的iPhone,可以看出苹果在屏幕采购和调校方面确实有深厚的实力。
专属特性:3D Touch和“不插电”的Siri3D Touch和Taptic Engine讲3D Touch,我们必须先
回到机身上讲iPhone 6s的震动马达Taptic Engine,这个在电池下部增加用于反馈3D Touch按压的Taptic Engine,是一块长条状的振动马达。Taptic Engine的顶部印有苹果的logo,是一颗比较特殊的元件为什么说它特别呢?我们先来看看苹果历代iPhone使用的震动马达。圆形的是线性震动马达,而下面的是ERM偏心转子马达通过历代iPhone的拆解,我们可以得知其主要是采用ERM偏心转子震动马达,在施加电压之后,偏离中心的转子的转动产生震动,施加负电压产生制动。而LRA线性振动马达是在iPhone
4 CDMA版和iPhone
4s开始使用,它采用的是弹簧+磁铁的组合,功耗降低,并且震动的“姿势”更多,震动干净利落不拖泥带水,而采用ERM偏心转子震动马达的手机震动起来可就没有这么优雅,有些手机像是快散架。但不清楚苹果是基于何种考量,iPhone
5又回到了ERM偏心震动马达,而从iPhone 6开始,苹果又开始采用条形的线性振动马达。Taptic Engine是这么震动的(来自ifixit)相比之下,iPhone 6s上使用的Taptic Engine震动起来爆发力、制动性更强,所以当使用3D
Touch,机身可以给出最快、最大幅度的震动反馈,可以看出苹果对于震动反馈是如此执着。如果读者用过3D Touch,一定会对它第一次震动反馈有着很深的印象。3D Touch 3D Touch是在iPhone 6s/iPhone 6s Plus的屏幕下面加入了电容式压力传感器和Taptic Engine,使得系统可以识别用户手指的不同按压力度,从而做出不同操作和功能,类似于此前在New MacBook和上搭载的Force Touch技术。“Peek”和“Pop”两种操作手势3D Touch目前在iPhone 6s上使用的是“Peek”和“Pop”两种,“Peek”即轻按预览,“Pop”即按压确认打开,目前可以在邮件、网页和照相上使用。简短的3D Touch视频演示,Peek轻按显示预览,滑动查看,用力Pop即可打开它。利用Peek进行快速操作3D Touch可以通过不同力度点按APP应用的图标,唤出快捷菜单,也不需要点进APP里面操作。而配合Peek操作也能更方便地调出菜单、查找、删除等动作。第三方应用例如微博和微信都已经加入了3D Touch支持触控板、快速切换多任务、绘图3D Touch的操作在iOS
9原生的应用中已经可以很好得利用,包括在信息、邮件和备忘录中按压键盘区域把它当成触控板;或者按压屏幕左侧来切换应用;或者利用压感在备忘录中进行绘图,这些特性都是目前只有iPhone
6s/iPhone 6s Plus才支持。3D Touch多任务切换演示3D Touch带来新的游戏交互目前支持3D
Touch的游戏并不多,苹果在发布会上演示的《战锤40K:自由之刃(Warhammer 40,000:
Freeblade)》目前还没得下载,不得不说苹果这次对于3D Touch的推广很不到位,没有提前联合游戏厂商开发游戏,少有支持3D
Touch的游戏竟然还是收费的,拉高了3D Touch的门槛,毕竟这是让用户可以快速上手3D Touch的一个渠道。3D
Touch可以为竞速类游戏或者是打击类游戏带来新的玩法。AG Drive是目前少有的支持3D Touch的游戏之一,通过按压为飞船加速“不插电的Siri”在iPhone 6s之前的iPhone通过语音指令“嘿Siri”唤醒Siri都是需要手机接上电源,从iPhone
6s开始,由于采用了更低功耗的M9协处理器,随时随地都可以唤醒Siri,iPhone不需要处于接通电源的状态。iPhone 6s和iPhone 6的Siri设置页面不插电的Siri唤醒演示由于演示的iPhone 6s借助另外一部iPhone的热点,所以搜索网络速度稍慢。第二代Touch ID,解锁速度快到飞起iPhone 6s/iPhone 6s Plus使用了第二代Touch
ID指纹识别传感器,解锁速度比起第一代又有所提升,使用期间经常会因为需要查看时间,按压Home键而直接解锁。经过测试,只需要非常快地轻触一下Touch
ID就可以完成解锁的动作,后续iOS 9的过渡动画比起指纹识别的时间还要长。演示使用了iPhone
6进行对比,为了减少误差或者是点亮屏幕时直接解锁了iPhone 6s,两部手机都提前点亮屏幕,可以看到左边的iPhone 6s解锁速度更快一些。iPhone 6s(左)和iPhone 6(右)Touch ID解锁速度对比
相机演进之路,从200万到1200万像素苹果iPhone摄像头的演进苹果iPhone 6s/iPhone 6s Plus把相机传感器提高到1200万像素,然而第一代iPhone推出时它只有200万像素,我们回顾一下这些年iPhone的摄像头是如何演进的。第一代iPhone和iPhone
3G使用的是200万像素,1/4英寸传感器,镜头光圈f/2.8,焦距固定,方案来自Aptina Imaging,没有闪光灯,不支持变焦,不支持自动对焦,不支持视频拍摄。iPhone
3GS使用的是OmniVision的方案,320万像素,1/4英寸前照式传感器,图片分辨率,这一代开始支持自动对焦(触摸对焦)、自动白平衡、5倍数码变焦,微距功能,支持480P
VGA视频录制。但这一代仍然没有闪光灯和前置摄像头。iPhone
4仍然是OmniVision的方案,升级到1/3.2英寸500万像素背照式传感器iSight摄像头,镜头光圈f/2.8,加入LED闪光灯,支持720p
30fps视频录制。新增30万像素前置摄像头,支持VGA相片拍摄和480p视频拍摄,支持FaceTime通话。由于A4的优化,iPhone
4的成像质量上了一个台阶,同时iPhone 4还支持HDR高动态范围算法。从iPhone 4开始它的成像质量开始被关注。摄影应用Camera+联合创始人Lisa Bettany对历代iPhone的拍照效果进行了对比iPhone 4s开始,苹果使用了来自索尼的Exmor
RS背照式传感器,传感器型号IMX145,这是一颗800万像素的传感器,尺寸为1/3.2英寸,单个像素1.4μm,采用更大的f/2.4光圈,支持拍摄分辨率的照片,支持1080p
30fps视频录制。iPhone
4s不错的成像质量背后离不开苹果设计的ISP,这一代iPhone的软件算法有了大幅度提升,例如脸部检测、全景拍摄、利用三轴陀螺仪进行数码防抖等技术都加入其中。iPhone 5也使用了800万像素的iSight摄像头,单个像素尺寸仍然为1.4μm,光圈f/2.4,参数上看起来和iPhone
4s的并没有什么不同,整个模块比iPhone 4s的小了25%。iPhone
5的主摄像头仍然是5片式镜头,加入了红外滤光镜和蓝宝石镜片。此外软件算法进一步得到优化,自动白平衡更准确,拍照速度提高40%,降噪性能提升,夜拍性能提升,支持拍摄0-240度的2800万像素全景照片。视频录制方面进一步优化数码防抖,可以支持识别多达10张面孔,新的压缩技术使得1080p视频文件体积比上一代减少20%。FaceTime摄像头也从30万像素提升到120万像素,采用背照式传感器,单个像素1.75μm,支持720p
30fps录像。iPhone
5s使用的仍然是800万像素iSight摄像头,传感器为IMX145改进版,尺寸增大到1/3英寸,单个像素尺寸增大15%到1.5μm,镜头光圈加大到f/2.2,由此带来了33%的进光量提升。对焦测光系统支持到15个对焦区域,对焦速度和精度提升2倍。iPhone
5s配备了True Tone双色温LED闪光灯,支持创造1000种不同色温的组合补光。由于强大的ISP和处理器的加持,iPhone
5s能够支持高达每秒10张的全分辨率连拍,而且缓存达到999张,处理速度让目前所有专业级别的单反汗颜,在连拍的同时还能够自动测光。此外iPhone
5s还支持前代所不支持的720p 120fps慢动作视频录制。从iOS 7开始,支持从锁屏界面上滑来打开相机。的主摄像头和iPhone 5一致,但前置摄像头升级到和相同的120万像素,1.9μm。iPhone 6/iPhone 6 Plus使用的iSight摄像头依然为800万像素,单个像素尺寸1.5μm,支持Focus
Pixels相位对焦技术,对焦速度比前代提高2倍,同时可以录制240fps慢动作视频和1080p
60fps视频,另外随着iOS版本的更新,增加了一个Time-Lapse延时摄影功能,全景拍摄的图片分辨率提高到4300万像素。iPhone 6
Plus还增加了OIS光学防抖技术。到了第9代iPhone,也就是iPhone 6s/iPhone 6s Plus,苹果把主摄像头传感器提升到1200万像素
,像素数量增加50%,单个像素尺寸缩小到1.22μm,
苹果发布会上提到使用了“深槽隔离”技术来降噪,其实也就类似于三星的ISOCELL技术,减少像素间的干扰。iPhone 6s配备新的ISP,优化了局部色调映射,全景拍摄高达6300万像素。视频方面则增加了4K
30fps视频录制,慢动作视频录制支持720p 240fps。FaceTime摄像头提升到500万像素,f/2.2光圈,并且支持Retina Flash功能。iPhone 6s的前后摄像头都能够支持Live Photos,Live Photos后面章节我们会进行介绍。
Live Photos及前置500万像素FaceTime摄像头演示Live Photos上加入的Live Photos其实是属于也3D Touch操作的一部分,在相机界面顶部开启Live Photos之后,相机取景即开始录制视频,直到用户触发快门,在快门前后几秒视频会和照片一起保存下来,保存格式为一个mov文件,用户可以在相册中通过3D Touch按压来展示类似于微信小视频的效果。 这项功能对于iSight摄像头和FaceTime摄像头都有效,需要注意的是,打开之后相机即进入录像模式,处理器的负载也会随着提高,所以手机有发热的情况。Live Photos开关位于相机UI顶端中间500万像素FaceTime前置摄像头从iPhone 5开始保持在120万像素的FaceTime摄像头已经不够用(分辨率960x1280),
苹果这次终于把FaceTime摄像头升级到500万像素(分辨率),虽然低分辨率可以避免痘痘、毛孔被真实还原,但是高分辨率+美颜功能才能获得妹子们的青睐。iPhone
6s/iPhone 6s Plus加入的Retina Flash功能,可以把显示屏当成闪光灯来使用,按下快门的瞬间屏幕会以极高的亮度点亮,照亮脸部,补充眼神光。Retina Flash闪光灯演示和iPhone 6s对比的手机分别是iPhone 6和三星Galaxy S6
edge+,三星Galaxy S6 edge+的前置摄像头也是500万像素。这里几乎都不用给出原图了,对比肤色和磨皮效果,缩小为250像素宽度的小图足矣,三星完胜。前置摄像头自拍对比,分别是iPhone 6s、iPhone 6和三星Galaxy S6 edge+妹纸用过之后表示更喜欢三星的前置相机,因为自带操控非常详细的实时美颜功能。看来苹果还不太了解国情,美颜相机有待加入,否则的话,只用原生相机,普通的安卓就足够把iPhone抛开几条街。
苹果/iPhone 6/三星S6 edge+相机对决和iPhone 6s进行对比的是iPhone 6以及三星Galaxy S6 edge+,iPhone 6s为1200万像素,相比iPhone
6的800万像素增加了50%像素,但实际摊开来看仅仅是大了一圈,三星Galaxy S6
edge+则是1600万像素,拥有OIS光学防抖,代表着目前安卓阵营最顶级的成像画质,画面比例16:9,视角比较宽。苹果iPhone 6/iPhone6s及三星S6 edge+的相机出片大小对比样片测试的样张顺序分别是iPhone 6s、iPhone 6以及三星Galaxy S6 edge+。每一次拍摄前清洁手机镜头,每部手机每个场景最少拍摄2张样张。对比样张1对比样张2100%放大,边缘画质对比对比样张3对比样张4100%放大,边缘画质对比对比样张5100%放大,中心偏右画质对比对比样张6100%放大,左上角边缘画质对比对比样张7100%放大,中心画质对比对比样张8100%放大,中心偏左上画质对比三星的自动档曝光策略会对照片进行曝光补偿,夜景部分会显得更亮,白平衡、色散控制方面,两个品牌的手机都有不同的倾向。对于样张,不需要进一步的对比点评,iPhone 6s的成像质量如何读者们应该心里有数。在同一视角,iPhone 6s拍摄出来的物体大小和三星Galaxy S6 edge+接近,两者也拥有比iPhone
6更好的解析度。这是苹果提升像素的一个原因;另外一个原因,800万像素的传感器分辨率,无法进行全像素读出的4K录像(要求分辨率),如果不升级传感器只有采用插值算法实现4K录像。然而增加50%的像素并不能让一张烂片成为一张好片,800万像素不是制约摄影师发挥的因素。另外,由于并没有什么介质可以更好得演示4K视频,这部分我们暂时不进行测试。
相机宽容度简测及更多样张展示iPhone 6s相机宽容度简测近几代iPhone使用的是索尼的传感器,一个特点是宽容度高,拥有比较好的后期空间。经过测试,iPhone
6s的jpg文件在加了两档曝光之后仍然在可用的范围内。如果一些开了HDR之后仍然不能得到满意效果的图片可以尝试使用iOS自带的照片调整功能、第三方App或者PS进行后期。宽容度测试样张上图使用ACR手动曝光+2EVs,阴影+100,高光-100,黑猫变白猫,索尼xx好ACR手动曝光+2EVs,对比度+30,高光-100,阴影+100,白色-100,黑色-80iPhone 6s更多样张6300万像素全景样张分辨率,原图体积12.2MB分辨率,原图体积14.3MB可以看出iPhone
6s在进行全景扫描时是实时测光调整区域曝光的。如果能在4K/5K显示器上打开原图,超高分辨率的超广角样张视觉冲击力非常强,限于页面,内文只能显示750像素宽度的小图。普通样张iPhone这种曝光偏保守的相机对于东亚人的肤色表现真的不是特别理想iPhone 6s打鸟
续航充电发热测试,12个小时续航续航能力测试对于续航部分,我们进行了更细化的分项目测试,除了一直保留下来的用于横向对比衡量3D游戏时间的GFXBench
GL之外,再加入了纯网络待机、社交应用续航、3D游戏续航和日常实际使用情况等几个部分。GFXBench GL的续航测试属于传统测试项目,用于模拟游戏时的续航情况,程序通过不间断运行30次T-Rex场景来监测电池的使用情况,计算出整体的续航时间。我们本篇评测所使用的两部iPhone 6s经过多个检测软件的检测,确认使用台积电版A9处理器。我们的测试数据库中包含了从到iPhone 6s以来的三代iPhone,iPhone 6s的游戏续航时间介于iPhone 6和iPhone
5s之间,三者的差距并不大,都可以提供约2小时20分钟的大型3D游戏时间。纯联通4G待机续航情况:关WiFi、后台、GPS定位、蓝牙,经过了4个小时并没有发生掉电情况,期间手机的信号强度保持在-112dBA左右
。互联网应用续航:开启联通4G网络+室内5G WiFi,屏幕亮度在200cd/m?,开启QQ、微信、微博,以微信,微博应用为主
,使用半个小时电量从100%下跌到94%,消耗6%。3D游戏续航:屏幕亮度为200cd/m?,运行极品飞车OL半小时,电量从100%跌至92%,消耗8%。日常实际使用情况:从20点充满电,手机使用联通3G/4G网络,不使用WiFi,不间断运行QQi、QQ、微信、微博、网易云音乐、使用高德地图进行约2小时的导航,GPS、后台为开启状态。直到20%电量时手机提醒切换到低电量模式,继续以低电量模式使用至手机关机,iPhone
6s可以支持12个小时的续航时间。小编个人感觉比起iPhone 5s和iPhone
6,续航上有小幅度的提升,基本上单天返程的外出不需要携带。充电速度测试充电测试采用iPhone 6s原配的充电器和数据线进行,我们的iPhone
6s充电器型号A1443,输出规格为5V/1A,由雅达电子代工。由20%电量充至80%,期间手机切换到飞行模式,后台关闭,屏幕关闭,所消耗的时间为59分钟,和iPhone
6执行相同测试消耗的时间一致。需要提醒的是iPhone 6s的电池容量从iPhone 6的6.91Wh缩水到6.55Wh,此前小编发现iPhone
6s使用某些充电器可以突破1A充电限制,但情况和iPhone 6 Plus能够支持iPad的5V/2.1A充电器并不是一回事,充电效率并没有提高。下表中是我们近一年间所测试的手机充电情况,大部分仍然是5V/2A的规格,随着越来越多手机支持高通的QC 2.0/3.0、MTK的Pump
Plus,相比之下iPhone的充电速度就会显得慢。虽然iPhone的电池比较小,充起来还是比较快,但过了这么多年iPhone的充电速度一直没有得到提高,这一点比较令人失望。满载发热测试满载发热测试采用GFXBench 3的电池测试,负载30分钟后读取机身最高温度。环境温度在25℃,iPhone
6s的最高发热点位于摄像头下方靠近处理器位置,温度为42.7℃,感觉温热,发热情况和iPhone 6基本一致。发热最高点位于摄像头下方,42.7℃
已足够完美,2GB内存可再战三年通过上面的测试,可以发现iPhone
6s的性能、续航、屏幕、相机等各方面的表现得到加强,整体还是符合预期的。iPhone并不适合每一个人,但对于习惯了iOS的用户来说,iPhone
6s是一部纯粹的手机,上手还是那种熟悉的感觉。对于不差钱的iOS用户,iPhone 6s/iPhone 6s
Plus可以推荐购买。对于使用及更早版本iPhone的用户,可以考虑升级到iPhone
6s,毕竟拥有2GB内存之后,它的服役周期预计会比较长,按经验来看,等到现有的1GB内存iOS设备跑不动最新的iOS,iPhone 6s仍然会保持坚挺。而iPhone 6用户建议观望,若是不小心捡到了一部,请放心使用。
苹果iPhone 6s其实苹果的节奏早已经确定下来,业界对于技术驱动的苹果有着很高的期望值,期望苹果能带来些什么(方便借鉴)。
然而苹果这一次也并没有更新产品外观,单单是A9处理器、3D Touch、第二代的Touch ID、NVMe+
Cache存储模式,就足够安卓组装厂们花很多时间研究的了。√ 优点:&&& -
A9处理器性能强大;&&& - 2GB内存大大地好;&&& - 3D Touch屏幕带来新交互;&&& - 第二代Touch ID解锁快到飞起;&&& - 7000系铝合金机身+Ion-X玻璃加持;&&& - 1200万像素iSight摄像头成像质量优秀;&&& - 4K录像及720p 240fps录像;&&& - “不插电”的Siri更智能;&&& - Retina Flash闪光灯有创意;&&& - 发热控制不错;X 缺点:&&& -
仍然不支持快速充电;&&& - 支持3D Touch的应用仍匮乏;&&& - 前置摄像头美颜功能有待加入;&&& - iOS 9应用碎片化及流畅度方面有所退步;
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游客:有什么奇怪的,这种测试看看就行了,说不定你自己测又是另一种情况了。
大家都用红蜘蛛,但是有多少人知道红蜘蛛本身也是要定期校准的,呵呵。
游客:另外数毛犯的错误海了去了,何必偏听偏信。
从早些年的给稻谷黑金2作假,到后面各种测试中的大错小错,从来都没少过打脸的。
游客:个体差异肯定有,但是低于1.0只怕艺卓不用校色仪都极难达到。现在俺对屏幕的要求越来越好了,好的屏幕看的就是很赏心悦目,soomal用SpectraCal Calman测的
呵呵,他们未必懂测试
游客:有什么奇怪的,这种测试看看就行了,说不定你自己测又是另一种情况了。
大家都用红蜘蛛,但是有多少人知道红蜘蛛本身也是要定期校准的,呵呵。
游客:另外数毛犯的错误海了去了,何必偏听偏信。
从早些年的给稻谷黑金2作假,到后面各种测试中的大错小错,从来都没少过打脸的。
个体差异肯定有,但是低于1.0只怕艺卓不用校色仪都极难达到。现在俺对屏幕的要求越来越好了,好的屏幕看的就是很赏心悦目,soomal用SpectraCal Calman测的
游客:有什么奇怪的,这种测试看看就行了,说不定你自己测又是另一种情况了。
大家都用红蜘蛛,但是有多少人知道红蜘蛛本身也是要定期校准的,呵呵。
另外数毛犯的错误海了去了,何必偏听偏信。
从早些年的给稻谷黑金2作假,到后面各种测试中的大错小错,从来都没少过打脸的。
有什么奇怪的,这种测试看看就行了,说不定你自己测又是另一种情况了。
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游客:垃圾的TLC,给我都不要!!!
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你并买不起,土鳖
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说的好像会有人给你一样
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13:08 已有1次举报
请指出不懂装懂的点在哪里?
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游客:你好像听不明白3g到3gs,不是3gs到4.
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游客:3G和3GS的分辨率都是480×320,iPhone4的分辨率提升到960×640,iPhone首次进入Retina屏幕时代,iPhone4和4S的屏幕分辨率是一样的,到底是谁不明白?
08:43 已有1次举报
游客:1层和3层不懂装懂,语文水品堪忧,以至其无法理解文章内容。
13:08 已有1次举报
小编原文写iPhone 4升级到4S带来了Retina屏幕,这里指出了错误,说明了事实,小编已经感谢指正了
垃圾的TLC,给我都不要!!!
已有3次举报
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