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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&在iOS 8 SDK中使用Touch ID API(上)
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随着iOS每一个主要版本的发布,苹果都会发布大量的新技术和框架。iOS 8 同样也为用户和开发者带来了不少值得关注的地方。在本教程中,我们要学习如何在iOS 8 SDK中使用Touch ID API。从本教程开始,我们将会用swift开发所有的示例应用程序。并不是因为它是一个全新的语言,也不是因为知道它是一件很酷的事情,而是因为它在一段时间之后非常有可能成为iOS(包括Mac OS)的官方语言。我们已经使用Objective-C一些时间了,我们中的一些人甚至用了很多年, 当然,我们并不会忘记它。然而当技术进步的时候,学习新的语言是我们的职责。在我开始谈论本教程的话题之前,我想要对Swift提出几点意见,这还是第一次我写这样的文章。我确认你们对它相当熟悉,你已经看到了的相关视频,你已经下载了,并且你已经阅读了一些(或者是大部分)。相比较Objective-C, Swift的语法点要简单一些,代码自然也要清晰的多,感谢Swift的特性,同时也更安全。此外,有人可能会说它融合了其他几种语言。甚至它必须用一种新方式写代码,并且要忘记之前的习惯(例如在每一句代码后面增加分号),仅仅有几件事情你必须在Swift中学习(例如可空项,元组,新的句柄结构等等)。如果它已经对于你来说在用Objective-C开发应用中变得容易,那么用Swift写代码也会容易,并且通过本教程你会有新的收获。结束这个关于Swift的简短的话题,我必须说因为这个语言是新的,所以我推荐你用电子书来学习,还有当然要读Appcoda上的了!现在让我们谈论本教程的话题。正如你看到的标题,我们将会使用TouchID,它是苹果公司在iOS 7中引入并在iPhone 5s上使用的新特性,是允许用户解锁设备和在App Store购物的生物识别技术。即便TouchID是一项伟大的新技术,但最初并未对开发者开放。苹果在iOS 8中有了改变,开发者能够增加TouchID作为一个应用程序的验证机制。不久你将会看到,Touch ID会是一个非常快速和容易的方式。Touch ID的用法基于一个名为Local Authentication的新框架,这里不打算深入谈论它,因为你可以在苹果官方文档和WWDC session video找到更多的相关信息。此外,我的目的是演示在实际开发中如何使用它。然而,有一点是必须的,那就是当Touch ID将要用于一款应用程序时,该框架几乎要处理所有的事情。该框架提供了一个默认的视图,用来告知用户将一个手指放到iPhone的按钮上进行扫描。如果扫描失败或者用户不想使用扫描,框架允许开发者为用户提供自定义的视图来验证,并且提供一个使用应用的代替方案。该框架也允许开发则设定一个自定义的字符串描述,用于表明请求验证通过的原因。此外,它支持一系列的错误类型,这些错误都能给出错误的原因,并能给出选项供开发者在每一种情况下做出处理。错误类型是用枚举实现的:enum&LAError&:&Int&{
&&&&case&AuthenticationFailed
&&&&case&UserCancel
&&&&case&UserFallback
&&&&case&SystemCancel
&&&&case&PasscodeNotSet
&&&&case&TouchIDNotAvailable
&&&&case&TouchIDNotEnrolled
}AuthenticationFailed: 在用户没有提供正确验证的情况下返回该错误类型,例如使用一个错误的手指。UserCancel:在用户有意终止验证的时候返回该类型。UserFallback:在用户有意不使用TouchID验证并且回到自定义的输入验证方式时返回。SystemCancel:在这种情况下,系统终止验证处理,因为另一个应用被激活了。PasscodeNotSet:当用户没有在设备Settings中设定密码时返回。TouchIDNotAvailable:设备不支持TouchID。TouchIDNotEnrolled:在设备支持TouchID但没有录入指纹的时候返回。正如你理解的那样,以上提到的每一种错误类型都有其意义,并且很明显我们要处理每一种情况。稍后我们会看到更多关于它们的细节,因此这里不继续了。除了Touch ID和Local Authentication框架的演示外,我的目标也包括要展示如何使用Swift来实现。例如,我将会展示如何使用一个表视图,代理模式以及如何直接访问文档以及其他。Swift有许多不错的特性,我们将会在Cocoa Touch框架下使用他们。毫无疑问,我相信尽我们所能的了解尽可能多的方面是非常有帮助和有教育意义的。在我们开始之前,我强烈鼓励你在开始阅读本文之前尝试下使用Swift,它可以让你更容易理解接下来讨论的内容。Demo APP介绍为了便于测试TouchID和Local Authentication框架,我们将会建立一个个人笔记编辑应用程序。它将会是一个单独的示例,但是足以让我们了解框架和Swift语言。它将会是一个基于导航的应用程序,由两个视图控制器组成:在第一个视图控制器中,会有一个表视图将所有笔记罗列在此。从这个视图控制器开始,我们将会写一条新的笔记,并且可以编辑和删除现有的笔记。在第二个视图控制器中,将会有一个textfield 和一个textview。textfield用来在设定笔记的标题,而textview用来编写笔记内容。该视图控制器也包括一个保存按钮将新的或者被编辑的笔记保存到磁盘上。如我刚刚说的,笔记会被保存到磁盘上,保存的路径是该app的documents目录下。事实上一个数组(Objective-C array, NSMutableArray)将会用来包含,保存并且加载所有的笔记。数组中的每一个对象都代表一个笔记,并且它会是一个简单的用来包括标题和笔记内容的字典(Swift字典)。当此app即将启动时,默认的Local Authentication框架的对话框将会呈现到用户面前便于验证和使用笔记。除了认证方法,我们将会提供一个输入验证的替代方案:我们会显示一个包含安全文本域的警示视图来方便用户输入密码。我们将建立一个额外的视图控制器来进行验证,但需要简化它的处理。当然,我不鼓励你使用警示视图作为允许用户在真实应用中键入密码的替代选择。最后,这里开发的示例应用程序只能在iPhone 5s真机上测试,不能在模拟器上测试Touch ID,并且借助使用任何其他设备,你仅可以输入密码。记住你需要在设备的Settings启用TouchID,当然你至少要录入一个指纹。重要提示:如果你的设备还没有更新iOS 8而你想使用TouchID,那要先备份再更新。更新可能会丢失数据,因此你必须在更新完成的时候能够恢复它 。下边截图是一个初步实现:&创建App启动Xcode6,选择建立一个新工程,并在应用类别部分选择Single View Application。将TouchIDDemo设置为工程名字。你必须确保在语言下拉菜单中选择Swift,并且选择iPhone作为设备。最后,在计算机上找到一个保存新工程的位置并建立它,这是你的第一个Swift工程。界面设定之前,我在描述本教程中的例子时提到这个应用程序将会是一个基于导航的,但我们仅仅建立了一个单视图应用,所以我们接着要通过增加一个导航控制器来开始界面的设置。首先在工程导航器中点Main.storyboard文件,于是Interface Builder就显示出来了。接着选择视图已存在的视图控制器场景,并且到菜单选择Editor > Embed In > Navigation Controller。完成以上步骤,一个导航控制器被添加到了Interface Builder中,在视图控制器场景的左侧。&像你留意到的那样,在画布上的默认场景很大,并且它的尺寸不适合所有的iPhone屏幕。从Xcode 6和iOS 8开始,我们都必须使用适配器的思想并且要适配界面,我们不会过多谈论屏幕尺寸,但size classes例外。推荐观看#215 WWDC 2014 session video--Building adaptive apps with UIKit,你可以深入了解这个概念和其他的重要的事情。简而言之,紧凑型的size class涉及到一个紧凑的布局,普通型的size class涉及到一个常规的布局。这两中size class用于水平和垂直的坐标轴,以及所有它们给出的四种界面布局的可能选项。例如一个iPhone界面布局,水平size class是紧凑型的,竖直方向上是普通型的size class,不过对于一个iPad界面布局来说,水平和竖直方向上的size classes都是普通型的。还有,如果你不理解我刚才讲的,那么请观看我前面提到的视频。下一步我们要为iPhone在竖直方向上指定正确的size classes。在Interface Builder底部有一个写着wAny yAny的新按钮。点击按钮出现一个很小的网格,在这个表格上简单的拖拽鼠标就能够为每一个坐标轴指定size class,并且设定适当的界面,在我们的例子中,我们想要的宽度是紧凑型的,高度是普通型的,如下图所示:&通过选择size classes,视图控制器场景实例立刻改变了它的形状以适配iPhone屏幕。如果你对这个好奇,可以都试试,但是最后要再次确定要设置合适的size classes。现在,双击导航栏的中间,并将My Notes设置为标题。接下来,我们必须在画布上增加一个新的视图控制器,我们用它来编辑笔记。从对象库拖放一个对象,并且放到现有的视图控制器边上。&在我们增加任何子视图之前,我们必须建立一个新的类并且将其设置到这个新的视图控制器上。选择File > New > File…菜单,选择新添一个Cocoa Touch Class。&确定UIViewController值被设定到域里的子类。然后命名类为EditNoteViewController,并且确认选择了Swift语言。&完成该过程,并且让Xcode建立新类,你的工程导航器像下面这样:&注意:当使用Swift的时,每个类不再有两个文件(.h和.m),仅仅有一个。现在返回到Interface Builder,选择我们之前添加到画布上的新的视图控制器场景。接下来,展示工具和Identity Inspector。在自定义类(Custom Class)部分和指定的类域部分,设定我们刚建立的类的名字(EditNoteViewController)。&最后,我们准备在视图控制器中增加子视图。让我们从视图控制器开始(已有的第一个),增加下个子视图并设定他们的属性,像下面展示的那样:Bar Button ItemPlace it at the right side of the navigation barIdentifier: AddUITableViewFrame: (0, 0, 400, 800)UITableViewCellStyle: BasicAccessory: Disclosure IndicatorIdentifier: idCellRow Height: 60连接两个视图控制器。按下Ctrl键并点击你之前添加到导航栏上的条按钮选项,并拖拽到第二个视图控制器场景。在黑色弹出窗口,选择第一个名为Show的选项。&注意那个老式风格的push segue现在被废弃了。接下来,选择新的segue(连接两个视图控制器的那行),然后打开Utilities和Attributes Inspector。在Identifier域,设定idSegueEditNote值。然后双击Edit Note View Controller中导航栏的中间位置,并设置Edit Note标题。现在为Edit Note View Controller场景添加子视图,像之前那样,增加如下下子类并配置给定的属性:Bar Button ItemAdd it at the right side of the navigation barIdentifier: SaveUITextFieldFrame: (16, 72, 368, 30)Placeholder: Note title…UITextViewFrame: (0, 120, 400, 195)Text: None (remove the existing content)Background Color: Group Table View Background Color (from the predefined colors in the list)这是我们需要在第二个视图控制器中添加的子视图。现在至少有2件事情是需要做的:第一个是设定一些约束以便子视图适当地展示在iPhone上。另一件是声明并联接几个IBOutlet属性。从设定约束开始。选择视图控制器场景和tableview。接下来点击Interface Builder右下方的Pin 按钮。&在弹出窗口,点击顶部的左右边距约束,像上图展示的那样。下一步,点击Add 2 Constraints按钮。Xcode将会增加这两个约束,但它会在tableview上展示一个红色的边框,意味着仍丢失了一些约束。为了解决这个问题,打开Document Outliner并点击右上的小红箭头。&然后,点击红色的图片并且在弹出窗口点击Add Missing Constraints按钮。&现在为Edit Note View Controller增加一些约束。选择textfield并且再次点击Pin按钮,并像之前那样设定左右边距约束。&点击Add 2 Constraints按钮并将其增加到textfield。Xcode将会指出那些仍然丢失的约束,因此像之前那样,并点击Document Outliner面板中的红色箭头来添加丢失的约束。Xcode会提示跟约束相关的新的错误和警告。在你点击红色图片解决一切之前,清选择textview并使用Pin按钮设置左右边距约束。还有,检查checkbox的高度并添加3个新的约束。添加完成后任何现存在的问题都将被解决。最后,让我们声明一些IBOutlet属性。我们需要给tableview、textfield以及textview一个属性。点击ViewController.swift文件,并且在类的顶部增加下一行:class&ViewController:&UIViewController&{
&&&&@IBOutlet&weak&var&tblNotes:&UITableView!
}上面的是Xcode定义IBOutlet属性的方式。注意tblNotes tableview属性被定义为可空项。现在将其连接到我们的tableview。再次回到Main.storyboard,并且选择视图控制器场景。在工具面板中打开Connections Inspector,并且在Outlets部分拖拽放置tblNotes属性到tableview。&让我们现在为Edit Note View Controller场景定义IBOutlet属性。打开EditNoteViewController.swift文件,并增加下面两个:class&EditNoteViewController:&UIViewController&{
&&&&@IBOutlet&weak&var&txtNoteTitle:&UITextField!
&&&&@IBOutlet&weak&var&tvNoteBody:&UITextView!
}最后,使用之前的步骤分别联接这些属性到textfield和textview。界面已经完成了,所以我们现在能够继续写一些代码了!
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