开发一款app的开发成本手机APP需要的成本高么?

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个人大数据技术博客:一个app的开发公司开发一款app要多少成本-商侣软件
【摘要】随着移动互联网战争在互联网世界愈演愈烈,app开发公司也成为了很多创业人士眼中的香饽饽。想利用app的开发公司创业的人越来越多。【商侣软件】小编认为,想要借助开发app的公司创业虽然很有前景但也较为有风险,其中最大的风险就是拖入的资金能否收得回...
随着移动互联网战争在互联网世界愈演愈烈,app开发公司也成为了很多创业人士眼中的香饽饽。想利用app的开发公司创业的人越来越多。【商侣软件】小编认为,想要借助开发app的公司创业虽然很有前景但也较为有风险,其中最大的风险就是拖入的资金能否收得回来。因此,接下来小编将谈谈一个的公司开发一个手机app要多少成本。
App开发公司的发展现状和前景分析
说到app创业,我们不得不说说现在app的开发公司的现状和前景问题。我们都知道,现在的移动互联网是很多创业人士选择的方向,特别是app开发。据了解,早在2014年我国互联网移动网民就有5.27亿,想想现在2015年都将结束了,移动互联网的用户基数是有多庞大,多吓人。这对于app开发公司来讲,是一个非常大的契机。但同时也会app的开发公司带来更激烈的竞争和更大的压力。
开发app软件的公司开发一款app要多少成本
如果要说app的开发公司制作一个app软件的成本的话,我们可以从app开发公司的人力成本来算,也就是app公司员工的工资来算。今天小编就拿广州app开发公司的职员工资为例子,说明一款app的开发需要多少人工成本。
一款app的开发需经过几个流程,如商务洽谈、前后端开发、app测试、app推广等几个环节。而这其中就包含了app开发的商务人员、前后端开发人员、产品经理、推广人员等的参与,这些人的工资也就算到了一个app开发价格中来了。
在广州这样的大城市,商务经理和产品经理的公司都在6K-1W,前端还要看是安卓还是ios开发,如果是安卓app前端开发的话就是1W左右,如果是ios&app前端开发的话,就在1.5W左右,app的推广还要看周期的长短,姑且算7W到10W。这样来说的话,一款ios&app的开发价格是6K+1.5W+6K+10W=12.7W,如果是一款安卓app的开发价格是6K+1W+6K+10W=12.2W。这里还只是保守估计,而且还只是app的开发周期是一个月的花费。一般一个app的开发周期是三个月以上,加上app开发公司在app开发后期ASO技术优化等,一款app的开发要花费一个app开发公司30W-40W。
综上所述,要制作一个手机app是要投入很多成本的,如果想要以开发app作为一个公司的创业项目的话,不仅需要创业者有准备,更要有勇气。
声明:文章"一个app的开发公司开发一款app要多少成本"为商侣原创文章,转载请注明出处,谢谢合作!
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之前商侣软件小编就有撰写过一篇文章是关于手机app应用...一款App的开发成本是多少?
评估创业中的成本是很重要的。对于无比怀念的过去的2013年,无数的移动互联网者都以为做一个APP就能实现移动互联网之梦,但是显然这个认识并不正确,下面就分享一篇文章关于移动APP的成本估量,看看做一个APP到底是否有那么容易。
我专门访谈了一位做了多年外包App开发的兄弟,希望他专业的知识能让大家对App开发成本有更清晰的认识。
(Q为我的问题,A为他的回答)
Q:App为什么这么火,App开发工程师大概的薪资又是多少?
A:APP的创富神话远远超过当年的网站,不少APP一夜成名,像最近又很火的&魔漫相机&,一时间微信朋友圈都是各位好友的趣味形象。中国市场有个特点,什么生意好做,大家就开始扎堆。应该说,国内APP最火的时候应该是在2011年底到2013年初。那个时候,不少&土豪&们争相投资各种APP或APP开发团队,那个时候,好几个大老板都有意向投资入股甚至收购我们公司,也有投资项目的,我们也就是在那个时候,加入了一个游戏化社交软件的合作。这是资本市场的背景,另外,那段时间也是苹果手机风靡全球的时候,因此开发苹果版APP是最热门的需求,因此也催生了一批IOS开发工程师。大学里基本没有教授这门技能,也鲜有相关的培训机构,大部分的工程师都是靠自学成长。但是苹果系统的封闭性导致了学习IOS开发的成本比安卓的要高很多,至少手头要有一台能装有苹果系统的电脑,还要有一个苹果手机或平板做测试,申请一个开发者账号也需要好几百块,这些加起来都将近一万多,不是一般人能承受得起的,因此,懂IOS开发的人也就少了。在这种求大于供的情况下,IOS开发工程师的薪酬像泡泡一样越吹越大,最疯狂的时候,一个稍微懂点IOS的程序员就能要个7、8千的月薪,编出来的软件基本用不了,因为经验完全不足。一方面资本的推高,另一方开发成本的高企,直接导致了APP开发的费用水涨船高。安卓APP因为本身采用的是JAVA语言,又是开放系统,很多学校和培训机构都相继开设了课程,大量的流水线式的产出安卓开发工程师,但这并不导致开发成本的降低,反而,因为三星等国内外手机厂家对安卓系统的大力改造和发展,安卓系统的应用场景越来越广泛,市场需求旺盛,所以工程师的薪酬并不比IOS的低很多。
Q:也就是说,1是中国人做事喜欢扎堆,见什么火就跟什么,催生市场需求量很大;2是App开发基本无材料成本,主要还是来自人力成本,那实际开发一个App大概要多少钱呢?
A:如果真正想做一款好的APP,那就得考虑IOS和Android两个平台各做一个APP,同时选择一个好的开发团队,这个很重要,因为差的团队做出来的产品基本会有很多问题。一个好的APP项目至少需要一个项目经理、一个UI设计师,一个IOS开发工程师和一个安卓开发工程师,另外如果需要后台数据交互的,还需要一个后台开发工程师,正规的话还需要一个测试工程师。这些人员的月薪加上来已经超过4、5万人民币了,对于简单的APP,设计、开发加上测试的时间大概需要6到8周,复杂一些的需要8到12周。这样算下来,一个简单APP的开发费用就需要6~10万,稍微复杂些的需要10~15万,这里包括两个版本的APP。当然这个范围不是很确切的,有些难度较大的或者前后台复杂程度高的系统,价格也会更高。特别是做游戏的,成本可能会是这个估算的好几倍。
Q:有没有人觉得你们开发的价格实在太高了,就手机里一个破软件,需要这么多钱吗?
A:不少行外人不理解,不就是在手机上做个类似网站的东西,怎么可能需要十几万呢。对这些有疑问的人,我都会把上面的背景告诉他,这是市场的结果,不是忽悠,也不是垄断。我们也碰到过这样的人,愣是不相信,后来他们自己组建团队开发,结果费用比当初的报价还多出两三倍。
Q:如果有人确实有开发App的需求,而且预算非常有限,还有其他办法吗?
A:我们有句古话:一分钱一分货,现在市场上确实也有一些小工作室,两三个人组成,UI设计、产品经理、IOS、Android和后台开发都肩负在这两三个人身上,他们可以加班加点把项目赶出来,这样的成本可以省下至少三分之一。但需要清楚的是,这种工作室开发出来的APP质量不高,潜伏问题比较多,如果只是用来演示或交作业的,他们也是一个不错的选择。如果还想再省点钱,可以找些兼职的人来做,兼职的设计师和开发工程师,如果对开发的时间要求不高,正常只需要一个月的开发时间对于兼职来说,延长一倍的时间是很正常的。
此外,为了降低开发成本,现在已经有一些平台开发出一些模板,只要从后台把一些基本信息换掉,也可以换套皮肤,更出色的甚至可以更换一些交互效果,这种模式下,就不是按照人力成本计算的,而是按照产品售价计算的,这些模板目前的费用是1~3万不等,比独立开发可以省出至少一半的费用。但缺点在于只能基于他们原有的模板进行使用,而且有可能是按年付费的。
总体来说,目前国内开发APP的成本相对还是比较高的,这跟当年网站刚出现的时候类似,只有等市场慢慢普及开来,人力成本的泡沫缩小,市场供需的平衡,费用就能降下来了。今年年初后,随着微信的快速发展以及百度轻APP概念的推出,Web App又重新被人们所重视。各种微信营销培训大会在各地遍地开花,成千上万的企业被电话邀约参加这些培训大会,并被推荐建立各种微应用、城等Web APP。这些Web APP被依附在微信的公众平台上,最大的好处就是能利用微信的传播途径进行快速推广。做一个定制Web APP的费用大概是在几千元,如果是选用商家的模板,市场上最便宜的已经有几百元的了。关于这些Web APP,说实话,其实就是手机网站,开发这类产品的工程师只需要原来懂网页设计开发的人就可以,而这类人早些年已经被市场逼成了IT界的民工,太多太多了。因此Web APP的成本就低得多。
Q:对于一个企业来说,是否有必要开发App呢?
A:答案是肯定的,因为移动互联网的发展已经进入普及期。但做哪一类的APP呢?以我多年的经验,原生态的APP,是工具类和平台类的首选;而对于普通的展示类或服务类,则可以选择Web APP来实现。原生态APP的好处是可以实现更多的基于手机的功能,比如GPS定位,手机拍照,手机的重力感应等,并且他能够自己掌握数据和用户;但缺点是这类APP开发后推广是一个难点。因此用原生态APP作为展示推广品牌或产品的目的就变得不现实了。它只能作为工具类或平台类的选择。举个列子,如果企业想开发一套简单的销售管理系统,方便业务人员和管理人员对销售工作进行管理,这属于工具类,建议开发原生态APP。如果企业只是想把自己的产品展示出来或实现网上下单,那么建议用Web APP来实现就够了。
说了这么多,相信大家也对APP开发有了一定的了解。做APP已经是一个趋势,主要在于做这个APP的出发点是什么,想好了再选择一个合适的方式,这样才能做到事半功倍。
契约:想开发一个好的App成本确实不低,不是所有企业都可以承受得起的。相对于App开发的成本来说,其推广和运营成本会更高,也有花费千万的推广费,依然砸不出可观的安装量的。也会有安装量还可以,但是活跃用户很低的,这就是产品运营上的缺失。还有一个是App的盈利问题,目前市面上绝大多数的App都没有很好的盈利模式,连之前资本热捧的App市场现在也很萧条。所以,在决定开发App之前一定要想好是否真的需要,还是说用来装B之用。并不是说别人有的你也一定要有,别人有癌症,你也要有吗?也并不是说别人可以做到的,你或你的团队一定也能做到,别人可以把公司带上纳斯达克,你可以吗?跟风也要适度,先要想好自己真正的核心竞争力是什么,是否真的需要这么个东西。
受访者简介:
一悟,一个用&海归的精神、土鳖的态度&在移动互联网的创业者和独立思考人,悟媒体的倡导者,欢迎大家和我在微信上一起探讨,我的个人微信号:aaron_zhang_07
本文作者:契约,转载请注名来自微信公众号:移动互联网(ID:sjydhlw)
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& 开发一个App的成本是多少?
在最近的一个会议上,一个叫Bob的老顾客引用了《App Savvy》(《放飞App:移动产品经理实战指南》)中探讨研发一个ios app的成本的章节。 他得意地大笑着说,“Ken,你在《App Savvy》中写到花1万美元来研发一个app貌似是个不错的交易。”他那样笑是因为他跟我们合作为自己公司研发的app其最初V1.0 版的预算是1万美元的15倍。当Bob在努力取笑我的时候,我只好回应说:“Bob,我的确提到过花费1万美元来获得某种支持。我那样写是指如果有人拥有超过1万美元,那他就可以考虑跟一个专业人员或者机构来合作了。”
从那时起,“研发一个app需要多少钱?”就一直是潜在客户最常问我的问题。保守估计也听了上千次了。五年过去了,在一个全新的app环境下,我感觉是时候重温这个史诗般的问题。
给研发app定价时需考虑的因素
2010年的时候,我纠结于如何回答这些关于成本的问题,这项挑战至今仍然存在。然而成本已经显然不同了。比如,在雇佣一个自由工作者,海外工作团队或者如“savvy apps”的机构之间有着巨大差异。同样,一个需要后台服务器或API集成的app与完全独立的应用会彻底不同。
因为成本会变化,我将从几个方面来揭晓这个问题的答案。首先,我要重点介绍被最精明的风险投资者认为是一个初创公司必须要筹集的那部分资金。许多初创公司要么都专一做app,要么很重视app研发。尽管风投数据点(VC data points)是“大创意”,这种类型的预算对于回答成本问题具有指导意义。
其次,与之相关的,我要重点介绍知名app或专注于app的公司的已知成本或者实际融资情况。虽然这只是知情投资者的角度,看到研发一个比如像Instagram的app所需要的美元数目,会使得前面第一点显得更具体。
最后,我将用到过去一年中在savvy apps我们所看到的数据。这个部分将集中讲各种数据趣闻,它们都来自于我了解或者听闻过的类似公司。
但是我不会去阐述与自由职业者或海外公司一起工作的成本问题。哪怕是5年之后,我那个以1万美元为划分界限的观点都是有用的。如果你拥有的钱低于这个数字,你肯定无法与一家著名的公司合作。
注意:链接提供了更详细的数据点。要不然,在网络上快速搜索或者从类似Crunchbase的源头也很容易获得成本数据。
在风投眼中创业公司的app研发成本
Jason Calacanis 最近发表了一篇不错的文章,概述了创业公司在。 他建议为前18个月而进行的第一轮融资总数为75万美元。并不是说,一个app必须要花掉这么多钱(尽管有些app确实花掉了很多,尤其是贯穿它整个生命周期中)。
这75万美元包括法律、会计以及类似业务费用的12万美元。他进一步分解剩下的63万美元如下:3.5万美元/月用来支撑一个包含4个成员的团队,这是我认为开发一个app的标准团队大小。一个v1.0的app研发时间通常是在4-6个月之间。所以按照每个月的花费并乘以这个时间表,可以得出第一个结论:一个v1.0的app应当花费在14万和21万美元之间。
为了支持 Jason的观点,Manu Kumar在去年4月概述了的新观点。他建议其中50万美元可“用于构建团队和初始产品/原型”。如果使用类似Jason的分解方法,业务费用约为16%,运作18个月,每个月的产品预算将是23,333.33美元。哪怕在这个例子中,4-6个月完成一个v1.0的app将花费9万到14万美元。
记住,Manu把第一轮称作为“前种子轮”。如果你仔细思考一下他的种子资金,大约是200万美元,这个数量显著增加了。对比2012年Snapchat种子轮的485,000美元与2014年Yo的1,500,000美元,你可以看出有数据支持在2015的种子轮将是在7位数的范围。还有另一个数据点,。
Twitterific, Instagram和Uber
在2010年,针对的问题,Craig Hockenberry在StackOverflow上写了一个有影响力的答案。那就是在iPhone和iPad上都为25万美元。诚然这是自从Twitterrific由Iconfactory内部研发以来的机会成本。尽管这是两个形式因素,包括重API消费和一个复杂的接口,正如他所指出的,并不包括服务器元素。
如果你想为你的app构建后台服务,这个数字甚至将增加更多。每个人似乎都惊讶于Instagram深思熟虑后冒险花掉50万美元来研发一个新的前台与后台,但是我没有。
随着那时以来的进步,依靠像Parse或者Firebase一样的后台服务提供商,使得添加一个后台服务器组件变得更高效。然而,任何与服务器相关的开发所需时间都会导致导致成本显著增加。
像Craig一样,我经常向潜在客户介绍Instagram的初始启动和融资。他们是一个很不错的应用程序,比安装在带有一个的智能手机上的应用要好得多。他们的启动资金是50万美元,这还不包括为安卓版本研发的成本,通常安卓版本的费用更高。
2014年savvy apps公司最流行的需求之一是克隆一个Uber。这些需求邮件都会直接进入垃圾箱。Uber的初始资金是150万美元(种子轮+天使轮),随后还有一轮高出很多的融资。它明显又带了较重的服务器元素,这是很重要的一点:大多数app都需要一个后台服务器来提供某些操作。
通过本次调查,我们得出另一个结论:对于专为智能手机和平板电脑设计的app,如果拥有复杂的用户界面,或者需要一个不可或缺的后端,将花费25万到150万美元之间。
对比App研发成本:小作坊VS代理机构VS大公司
一些以app研发为核心的大公司,如果你没有至少50万美元的预算,他们都不会理睬你。我曾听我潜在客户说,他们之前通过15分钟快速的调查电话,就被报价过900,000美元甚至更多,这还只是大约估算的结果。
在2014年,savvy apps为构建一个应用V1.0的标准预算是150,000美元左右。每个客户总共花费的通常高于这个数,因为我们的客户月复一月地继续让我们设计和开发新特性。所有的这些应用,要么需要与API集成,要么需要建立一个服务器。我们看到极少的app是真正独立的。在2014年,我们构建了零个独立的app。在2013年,我们构建了2-3个。
如上所述,在行业内我们的报价不是最高的。我们的确试着推荐比我们小但是做得很棒的公司给客户。因为以他们的规模,他们或许能以40%-60%的成本来完成同样的工作。 So, with this last category completed, we have yet another answer: 因此,随着最后一个部分讲完,我们已经得出另一个答案。
最大的app公司研发app大约花费50万到100万美元之间。
像savvy apps这样的机构研发app的费用在15万到45万美元之间。
一些可能只有2~3个人组成的小作坊研发app的费用大约在5万到10万美元之间。
考虑一下那些不太复杂的app的成本
没有任何服务器组件或者API集成的app也可能是复杂和具有挑战性的。我们研发独立app的费用是7位数(美元)。我们也以五个数(美元)的费用研发过与API集成的app。
其实归根结底就是关系到app的具体功能设置。不过根据以往经验,你也许可以在前面提到的数字基础上削减一半,来推测不涉及到服务器或API组件的app成本。
Android带来的负担(或者说为何Android版本的app研发成本更高)
我所在的岗位大部分时候都是从事平台无关的工作。即使Android应用在过去的许多年里有了很大的进步,尤其是在设计方面,它仍然比IOS更难研发。有趣地是,我们的经验是Android应用需要比iOS应用花费2-3倍更长的研发时间。Steve Cheney,现就职于Estimote,。基于这个原因,典型的做法依然是。
谨记一点,把一款app推向市场的成本远超过只做一个V1.0版本的预算。这些成本会远多于最初UX、设计、开发或者项目管理的费用。会需要一些持续更新或潜在服务器开销的最低预算。
如果你真的要给你的app和自己一个机会,还需要考虑其他方面。你要给自己支付薪水,评估工作成本(如果是亲自做的话),考虑任何营销和广告的硬性成本。这些其他成本只是Jason建议的第一年募资数目的一部分。如果你是现有公司聘用外部公司来开发一个应用程序,这些成本就已经被包含了。如果你是个人或者仍在创业公司早期,在计算把一个应用推向市场的开销底线时,要确保包含了这些成本。
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