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业内学者张锐:内容短缺是VR主要瓶颈 大公司面临创新者窘境-艺恩网-聚焦娱乐产经
业内学者张锐:内容短缺是VR主要瓶颈 大公司面临创新者窘境
来源:视听变革作者:张锐
艺恩网转载本文只以信息传播为目的,不代表认同其观点和立场
进入VR时代,进入到内容为王的渠道。我们我们处在视频网站慢慢占据主导的地位,视频网站开启了OTT时代,这样的时代应该是视频传播开始泛在化,VR使得泛在化更加明显,艺术场景更加广泛,渠道越来越多,现在最缺的还是内容。
原标题:张锐:面临创新者的窘境,但VR颠覆不了电影产业 视听变革:本文是作者张锐在TOP SHOW俱乐部在中关村创意大街 IC咖啡主办的VR/AR沙龙上的发言观点。主要观点:1、内容短缺是VR的主要瓶颈;2、VR出现对电影视听语言改变很大,从剧本结构到拍摄到后期剪辑和原来完全不一样;3、并不是所有内容都适合做VR;4、大的STUDIO面临创新者的窘境;5、探索中国电影工业化路径;6、场景会发生大改变,VR场景在电影院是不合适的;7、电影版权再造商业模式;8、VR颠覆不了电影产业中国电影产业5-6年来高速增长,2年内能赶上美国好莱坞的票房,VR会对中国电影行业有大改变。一、内容短缺是VR的主要瓶颈:整个产业发展阶段,曾经经历过内容为王还是渠道为王还是关系为王的讨论,这个讨论一直在螺旋式上升,有时候内容为王有时候渠道为王,进入VR时代,进入到内容为王的渠道。我们现在处在什么年代?处在视频网站慢慢占据主导的地位,视频网站开启了OTT时代,这样的时代应该是视频传播开始泛在化,VR使得泛在化更加明显,艺术场景更加广泛,渠道越来越多,现在最缺的还是内容。二、VR出现对电影视听语言改变很大,从剧本结构到拍摄到后期剪辑和原来完全不一样:如何写剧本、讲故事和以前的结构不同,包括拍摄手法和后期剪辑所有的东西都完全不一样,对整个电影产业的改变不是延续性的技术而是颠覆性技术,要用VR做影视要关注视听语言改变。三、并不是所有内容都适合做VR:商业电影发展了一百年,实际上包容所有题材的内容,而且它在这个屏幕上可以展示所有的题材形态,这也是它能够存在一百年主要原因。也就说它一直在更新,它的技术一直在更新,而它放的手段也在更新,而适应节目形态在更新,所以一直在生存,不像广播、报纸,它现在面临着一个螺旋式下跌,电影在上升。但是VR能适合所有内容形态吗?其实不是。比如说一个喜剧片适不适合?对VR的定义是这样,是一种沉浸式的体验,应该做叙事故事新媒介的补充及其开发,适合一个部分内容,大家如果创业或者资做内容应该考虑,你应该做哪个细分领域,而不是你想拍VR电影,你跟兰亭数字公司不一样,他是要做商业品牌。我觉得做VR和做大电影内容不一样,电影做类型片,面对最大多数的观众,我做一个都市报,办成一个很俗所有市民都愿意看,国产电影最火就是青春片。做VR内容应该是细分的,拿互联网特点来做,应该做细分市场垂直领域,越细越好,细到一个点,我上次在全国大学生大赛看到有一个作品做某一个国家实验室的机器设备的VR仿真,我当时很震撼。这个东西一般人做不了,因为他懂模型又懂VR,这个是有模式的,不能在全国院线做VR电影,那是另一个玩法。四、大的STUDIO面临创新者的窘境:VR对于影视是非连续技术,对大的制片厂是非常大危机,让边缘的公司崛起,让好莱坞美国六大中国八大能抓住机会,会有机会。去年有一个比较火的书《创新者的窘境》其中提到一点,你的创新技术分两种,一个是连续性技术,一个非连续性。我认为VR是一个非连续性的技术。对整个大视频行业面临大的危机和机会,会让一些边缘视频崛起。美国六大包括中国八大如果能抓住机会,进行消化也是可以的,它也可以抓到机会,但是绝对是非连续性的颠覆技术。未来的创作中心前移,剧本阶段创作者观众都要参与,电影制作进去全民时代。未来生产更加智能化(无人机和机器人)五、探索中国电影工业化路径:好莱坞是工业化,中国是小作坊,有了VR之后中美差距不大,中国和好莱芜电影产业差距小,能否利用VR弯道超车?有机会也不能乐观。美国好莱坞很积极,他们投资参与VR,他们把工业化拿到VR生产会更工业化,能不能弯道超车要保持警惕,美国人很积极。美国在09年整个传媒行业提出了一个泛在计划,这个跟VR相关,VR延展了泛在化。现在对整个视频业的延伸渠道应该包括大电影院线发行,包括IPTV,互联网电视、网络视频、手机电视应该加VR。VR成为下一个泛在渠道之后,会全面爆发,内容为王。六、场景会发生大改变,VR场景在电影院是不合适的:未来会不会面临监管者,只要想进入客厅就要面临监管者。VR影视渠道来说平台终端竞争在IT寡头和少数创新者手中,这个领域市场空间没有很大,并不适合每个公司做。七、电影版权再造商业模式:好莱坞的商业模式,像一个瀑布一样,进行利润获取。这个模式也是奠定了美国好莱坞百年来的地位,但是这个模式是很难被打破。中国也是仅仅模仿跟踪这个模式,这个模式中国到现在没有完全实现,中国电影模式到现在来说是在第一个阶段,后面几个阶段没有实现。这两年最火也就是在爱奇艺VIP包月,中国一直没有实现,而且这两年电影IP很火,大电影能否能制造一个大的IP。VR与传统电视和电影商业模式的结合,下面这个图是台湾著名电视节目叫《康熙来了》,利用数字王国数字技术来进行直播,拍摄,未来综艺节目,能否用VR进行拍摄,在客厅内容展示里面会出现一些VR内容,包括电影,中间某些剧情可以渗透一下,这个是可行的,你的商业模式利用现有传统电视电影的模式进行切入。其它商业模式,现在常见的展览馆、博物馆,包括VR影视游戏化还有线下体验馆。你做一些文物、博物馆做展馆,包括很多实验室,这个都可以做。八、VR颠覆不了电影产业站到电影角度来说,我觉得颠覆,至少对电影产业的颠覆有点早。从学科、思想来说会有颠覆,VR带来的沉浸感可能会产生一个跟沉浸有关的传播学,或者说整个对电影教育整个编剧、摄影、剪辑等等这些学科它的建设产生一个颠覆。我们说3D电影,其实产生了几十年,包括VR在上世纪60年代也有雏形了,我小时候玩的万花筒也是VR眼镜类似,这个东西对整个产业谈不上颠覆,作为一个沉浸式的视频体验顶多是传输渠道的补充而已,对这个产业来说能产生多大的影响拭目以待,不可能说产业没了。我们说广播也有一百多年的历史,不可能有了VR眼镜,北京电影学院就倒闭了。KK为什么出名?他是技术科学家,用了很多生物学的理论在里面,解释了这个东西。这个产业肯定不会颠覆,但是产生很多新思想,教育上我加强VR教育,最起码培养出既懂VR拍摄又懂传统拍摄的人才。(作者张锐,北京电影学院副教授、大数据研究所所长)
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VR是什么意思 VR设备有什么用
  VR一词相信很多朋友都不会陌生,去年跟今年很多科技网站经常可以看到有关&VR&相关的报道。但是对于部分人来说,VR设备还是比较陌生的,毕竟属于一个新兴热门产品,大家的关注速度并不是那么快。那么,VR是什么意思?VR设备究竟有什么用呢?下面就来为大家通俗易懂的科普一下。
  VR是什么意思?
  VR全称:Virtual Reality即虚拟现实,或称灵境技术,它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
  虚拟现实的内涵实际是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,类似于3D技术,看过3D电影的朋友应该比较有感触。
  VR设备有什么用?
  目前已经有不少厂商开始推出VR设备,如 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS
VR、VR头盗等等,目前这些设备主要是VR眼镜或者VR头盗设备,可以体验一些VR视频、游戏等等,带来3D场景体验,给人一种身临其境的感觉,带来了更为极致的用户体验。
  当然,VR设备也不仅仅是体验在娱乐上,在今后的影视、绘画、虚拟现实游戏、学习、医疗等方面也能带来全新的应用场景,在影视方面如:完全依靠CG制作的VR短片《LOST》,在虚拟游戏方面如在SteamVR平台上可以通过HTC Vive来体验虚拟现实游戏等。因更为逼真与身临其境的体验,VR势必会成为今后的主流。
  以上是给大家介绍的VR是什么意思 VR设备有什么用,希望对您有所帮助!
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&中立 &好评 &差评有哪位亲知道韩国有个女装品牌叫mill studio 的吗?_百度知道
有哪位亲知道韩国有个女装品牌叫mill studio 的吗?
我有更好的答案
嗯我买韩代购衣服材质舒服500块
知道是知道,但没有买过网上没有具体的,不过这个牌子的衣服到有。
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出门在外也不愁2016 Kaleidoscope VR电影节世界巡回之旅3月巴黎启动
VRtimes虚拟现实
原始标题:
Kaleidoscope是首个在全球展示()与增强现实(AR)体验的系列活动。2015 Kaleidoscope
Film Festival (2015 万花筒电影节)在美国10所城市巡回展出,并宣布将全球化。2016 Kaleidoscope World Tour将于3月1日在法国巴黎开始,并巡回全球十大主要城市,包括:英国伦敦、荷兰阿姆斯特丹、德国科隆、德国柏林、瑞典斯德哥尔摩、以色列特拉维夫、澳大利亚墨尔本、韩国板桥和日本东京。此次世界巡回之旅与Wired杂志公司合作,展出内容从众多与AR创作者中选出,集结了超过30种/AR体验。其中包括:Phil Tippett(菲尔·提佩)的电影《Mad God》首次公映,由Wevr公司出品Dani?l Ernst(丹尼尔·恩斯特)的游戏《 Dioramas》回顾展Arnaud Colinart(阿诺德·科林那特)的电影《Notes On Blindness》Penrose Studio的短片《Rose & I》(《玫瑰与我》)特别放映Wevr Studio的短片《(TheBlu:Encounter》(《蓝色邂逅》)Baobab Studio即将推出的动画影片《INVASION!》抢先看绘图软件Tilt BrushKaleidoscope表示,这些体验将通过Gear 头显进行展示,并使用Wevr Transport&内容平台增加其保真度。Nokia(诺基亚)将在巡回的每一站展示其OZO&摄影机,而Subpac也推出了SubPac M2可穿戴式低音炮和ST沉浸式产品,以增强展示效果。Nokia,Unity和G-Technology是本次活动的主要赞助商,并将在各站组织“Rising Stars of ”专家组。René Pinnell(勒内·皮耐尔)与Industrial Light & Magic(工业光魔)前技术总监Michael Breymann(迈克尔·布雷曼)于2015年5月共同创办了Kaleidoscope电影节。他们所阐述的使命是,“支持独立的艺术家,推广作品,制作原创内容,培养新人才,提高的关注度,使其成为电影与娱乐的新前沿”。2016 Kaleidoscope&电影节世界巡回之旅的各站门票现已可在Kaleidoscope网站购买。票价会根据地点有所变化,大致在15至70美元之间。文章来源:87870
VR资源网整理出品用VR看成人片是什么感觉?_利迅达机器人_新浪博客
用VR看成人片是什么感觉?
  今天绝对是让宅男幸福的一天!全球最大的色情网站Pornhub表示,公司将与成人娱乐内容提供商BaDoinkVR合作在网站上推出虚拟现实内容版块,且这一版块的内容将向网站的6000万每日访客免费开放。
  按照Pornhub的描述,公司将在这一全新版块中免费为观众提供180度和360度视角的虚拟现实内容,观众可以在PC端进行观看。更赞的是,Pornhub的虚VR内容会兼容多款VR设备,其中包括了谷歌Cardboard、三星GearVR和Oculus
  虽然这个消息让很多宅男大呼过瘾,但也引发了更多的疑问:用VR设备来看那种片子,究竟是怎样一种体验?
  我们先来看看几位成人片女性的现身说法:
  色情女星安娜李(Anna Lee)
  安娜-李在成人娱乐行业浸淫了18年之久,各种新鲜的项目都尝试过了,包括网络摄像头和奇幻角色扮演等等。不过,她最想做的项目还是VR。
  去年,李的位于加拿大温哥华市的HoloFilm
Productions公司开始使用各种专业摄像机,360度角度捕捉色情明星的各种挑逗动作,从而让戴着VR眼镜、观看屏幕的观众有身临其境之感。
  布雷特罗西(Brett Rossi)
  “它让你感觉伸出手就可以触摸到她们。”从业许久的色情明星布雷特-罗西(Brett
Rossi)说,她也在李新推出的虚拟现实视频中有演出。“在这样的视频中,纤毫毕现,你屁股上的小斑点都能被看到。”
  维基维特(Vicky Vette)
  入选Adult Video News名人堂的成人娱乐女星Vicky
Vette在一次采访中表示:VR成人体验有很多可能性。
  “想象一下一个不喜欢游戏的丈夫花光了钱买了一台Oculus
Rift和一个游戏机,他的妻子会是什么反应?!”Vette说。“他必须准备好一个充分的理由,而不是‘我突然间开始玩《魔兽世界》了。’”
  听完了女星们的介绍,这张图或许更直截了当地反映出男人在当时的体验,据说这是Mashable的编辑在CES期间通过三星Gear
VR体验来自Naughty America色情VR内容的反应吧,绝对身临其境。
  如果你还不太清楚,就看看这段视频,目测这个华人小伙已经快把持不住了:
  视频:华人小伙体验VR小电影,时长约3分22秒
  几位女星的描述和这两位男士的反应可以简单概括一下:当你戴着VR头盔,眼前出现了自己最喜欢的色情明星,能够和自己“滚床单”,享受巫山云雨,总之会让你觉得你真的是在现场……(此处省略很多字)。
  色情早已和VR开始结合
  在VR概念刚刚兴起的时候,色情和成人行业就看到了自己重新高速发展的新契机,而虚拟现实为色情行业带来的潜力,绝对可以和色情影片、成人用品像媲美。
  这款MiKandi的成人应用不仅能让用户观看成人电影,同时还可以让用户通过亲手录制色情内容。通常来说,拍摄第一人称色情片会很难,因为演员不得不在做着通常需要全神贯注的其他事情时在他或她的肩膀上安装一个笨拙的摄影机。相比之下,谷歌眼镜基本上是根本无需担心这些,用它拍摄完全不用手,而且可以随着演员的眼神进行跟踪拍摄,这对于观看者来说,非常让人兴奋。
  另外,还有厂商把谷歌眼镜连接到了名为RealTouch的可联网男性用品上,把色情片逼真度提高到肉体层面。这种装置与几种胶片同步,对屏幕上的动作作出反应,让观看者体验到和演员一样的感觉。
  在谷歌眼镜进行探索应用之后,在2014年来自西班牙的一家长期探讨艺术与科技结合的BeAnotherLab实验室通过Oculus
Rift虚拟现实眼镜开展了一项有趣而大胆的实验。这项实验名为The Machine to Be
Another,通过使用虚拟现实技术来让我们体验性别互换后所看到的新世界。
  这个性别互换实验分别安排一男一女戴上Oculus
Rift与一颗头戴式摄像机,头戴摄像机拍到的影像将会实时投射到对方的眼镜上。伴侣中一人被称为“使用者”,另一人被称为“表演者”。“性别互换”的奥秘在于让实验对象的大脑产生错觉,让“使用者”看到“表演者”佩戴的眼镜录下来的景象,也就是说这时双方
“视角” 产生互换,男方低头望到的将是女方的身体,反之亦然。
  通过模拟运动系统,该系统在大脑里创造了一种错觉,也即实验参与者所看到的其实是透过用户的眼睛所看到的景象。用户还能移动并与屋里的物体相互作用,同时倾听执行者透过麦克风说出的话。这产生了他们大脑里有人在说话的感觉。
  在今年年初的CES期间,美国最大的色情网站制作公司Naughty
America邀请了许多科技媒体体验VR色情技术,而虽然体验者在知道屏幕里的身体并不是自己的、同时屏幕中的两位女色情明星也并不是真的存在,但是一切依旧给了体验者非常真实的沉浸感。虽然屏幕中女孩开始进行挑逗,体验者甚至开始觉得屏幕中的人就是自己,甚至还有了脸发烫的感觉。
  色情VR市场广阔 但不是所有厂商都想布局
  2015年,专注于虚拟色情内容的网站获得了快速增长。这其中包括、BadoinkVR和SexLikeReal等。
  当然,也不是所有VR产业的玩家都乐于让色情业插一脚进来。三星就拒绝让成人频道登陆自家的VR商店。虽然三星不愿对用Gear
VR看黄片一事发表评论,但明显该公司不愿让自家的设备称为色情业的“代言人”。
  此外,Oculus也明确表示色情内容不会在自家商店上线。刚刚过去的硅谷漫画大会上,有记者提到了这个敏感的话题:“VR色情内容实际上是推动用户使用虚拟现实服务的关键因素。”但Oculus创始人帕尔默·洛基(Palmer
Luckey)直接回应:“我可没这么说。”
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