河流之王w伤害吐出来有没有控制

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>>>把他们吞进肚子 河流之王打野深度解析
把他们吞进肚子 河流之王打野深度解析
11:04:15 条|来源:15w|作者:小饼|
  在国服7.16日更新的版本之中,河流之主塔姆肯奇正式上线。其实早在许久之前众多测试服消息已经透露对这个英雄开始预热。大家一起来看看这个新英雄的全面解析吧!
  先不谈这个英雄奇特的造型,单从他的技能机制,就已经有国服高玩断言,这将是LOL史上最强英雄。塔姆肯奇究竟强在哪里?本文小编就带大家全方位解析这个新英雄。
史上最为OP的技能
  1、带位移的全面压制技能
  关于LOL的技能设计有着明确的指标跟系数,包括他的构造。上一个新英雄的大招回到过去就让大家觉得非常新奇,像是一个全新的技能体系,其实错了。艾克的大招并没有想象中的那么复杂,只是记录5S前的位置再传送回去,然后回复血量而已。
  没有我们想象中那么奇异的技能CD刷新物品再次回溯等等。但是河流之主的W技能是一个全新的概念,他究竟有多强?让我们来参照一下其他的技能对比。众所周知LOL中技能最重要的莫过于控制,无论是减速还是眩晕,只要是对对方的行动力造成负面削弱的都属于控制技能。
  其中最厉害的自然是压制类技能。沉默并且控制住对方。压制比眩晕优秀的地方在于眩晕可以被净化解除,但是压制并不可以。唯一想要解除压制的办法只能是出水银饰带。但是河流之主的W技能是无视水银饰带的,在塔姆肯奇吞掉你之后你根本没有办法进行主动操作。
  试想在一波团战中,对方的关键刺客因为被河流之主触发了被动,突上前来直接就被吞掉,出来的时候已经落入一群人的包围。丝毫没有施展的余地。
  2、可以携带队友的全图传送技能
  全图流战术我们一定不会陌生,还记得当初的WE王朝吗?还记得那个落地生财的若风吗?全球流在S2是出了名的无赖战术,以多打少,滚雪球能力强。若风之所以当时被称为世界第一也跟这套战术分不开关系。
  时间再往后推移就是到了S3后期,打野的盛行,也使全球流再次风靡了一段时间。随着版本变迁,就在刚刚结束的德玛西亚杯总决赛上,EDG战队最后一盘用强大的全球流战术零封了OMG战队。
  我们足以看到这套战术的强大。而河流之主的技能更是不讲道理,除了全图传送之外还可以在带一个队友。其实除去带人这个功能,这个技能也非常厉害了,无视地形的全图传送,如果作为一个打野英雄,这个技能简直OP到骨子里。再考虑上能带一个英雄的机制,或许你的河流之主出现在上路,然后一个大招瞬间带上单来到下路绕后,上单还留有一个传送可以回到线上。
  3、间隔只有2S的控制
  我们来看看河流之主的Q技能
  巨舌鞭笞 Q
  塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/115/150/185/220(+0.7)魔法伤害和减少30/40/50/60/70%移速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,持续1.5秒。
  解析:这个技能的固定CD是6S,控制时长是1.5。如果我们堆满了减CD的话这个技能的CD是3.6S,3.6-1.5=2.1 那么在后期的团战中河流之主的控制间隙只有2.1S,用不着打出三段控制,即使是2段控制,搭配队友在团战中也足以秒掉任何人。
  我们横向对比一下,的被动晕跟河流之主的晕。布隆的被动一次触发之后需要过12S,然而河流之主的 Q技能搭配被动在6秒中内可以打出3次控制!如此看来这个技能的强大之处就显而见了。
  4、原地重生的护盾技能
  厚实表皮 E
  被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44%的治疗效果。
  主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
  解析:相比前面几个技能来说E技能表面上看没有那么多的亮点,但是运用到实战当中这个技能的作用非常之大。相当于在你濒死的时候给你套了一个满生命的盾。特别是在后期生命值跟装备提升上来之后这个效果尤为明显,几乎团战中是不可能被秒的存在。
  用大招配合队友入侵后排之后还可以用这样硬朗的体格搭配Q技能打出无数的控制,让你们轻松赢得这波团战。
史上最为OP的打野英雄
  虽然官方认定的河流之主的定位是辅助,但是实战上看来他在辅助这个位置上仍有非常大的局限。首先河流之主在对线期非常依赖被动已经Q技能的触发,才可以在线上打出优势。然而短手的辅助注定在这个版本难以有所作为,我们可以预见的是,河流之主如果作为辅助,在面对奶妈一类的防守型辅助时将毫无办法。面对跟这样主动消耗较强的辅助,表现也非常疲软。总结来看打野才是他最好的出路。
  前面已经提到这个英雄的大招在全球流支援上面强的无可匹敌,然而塔姆肯奇真正厉害的地方在于他的反蹲能力。在没有大招的情况下塔姆肯奇的主动gank能力并不是那么的出众,虽然Q技能的短CD可以让他快速黏住对手,但是没有位移技能让他的gank容错率大大降低。
  不过不要忘了塔姆肯奇有一个关键的W技能,可以将队友吞如腹中。这样一来主动gank的一方根本无法急火秒掉一个人,而我方确主动占据优势。
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LOL河流之王怎么出装 河流之王符文天赋搭配攻略
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  LOL新英雄河流之王怎么出装?河流之王符文天赋搭配攻略,河流之王是拥有能带着基友双飞的大招的一个超有趣坦克&辅助英雄,现在让小编简单的给大家介绍一下这个英雄。如何才能正确使用这个英雄?作为辅助,出装基本都是相同的:
  河流之王天赋符文介绍:
  天赋:推荐0-9-21
  符文:
  新英雄河流之王优缺点分析:
  新英雄优缺点:
  优点:非常高的基础伤害,不需要装备,或者装备纯肉也能打出很高伤害。W技能非常OP的稳定单体控制。大招群体传送可以让整一支队伍变成全球流。
  缺点:十分依赖等级,低级时技能CD过长。没有位移技能,脚短。需要队友先手。
  新英雄定位分析:
  上单:前期等级低的时候比较难过,等级起来之后皮糙肉厚的程度堪比老树。而且w技能百分比伤害打肉巨痛。配合gank的时候也很强,Q的击晕和W的超长点控都哼很有效的抓住对方。不过大招偏弱,上单地位类似挖掘机。
  打野:因为河流之王没有很有效的先手技能,后手技能却非常强,也是打野中少有的没有位移技能的打野。目测GANK会非常艰辛,刷野效率也并不高。但是双游走时,通过吃辅助迅速的突进,再用q留下来要逃跑的敌人,或者用大招带着队友支援却是其他打野都没有的特点。
  辅助:河流之王是一个配合打野英雄非常强力的双游走角色。线上的表现没有想象中的那么亮眼,因为ADC缺乏控制,河流之王又是一个需要后手的角色。在对抗远程辅助时劣势很大。最亮眼的地方在于可以通过吃掉己方ADC来躲避掉很多技能,不过千万别把已经跑掉的ADC又给吃回来。
  ADC:不是远程,ad伤害也低。Pass!
  中单:如果堆伤害的话,就面版伤害来说在中单中也是属于很高的了。只是河流之王的输出环境很糟糕。河道战没有野怪&小兵可以丢,本身需要冲锋在前,存活率堪忧。相信在殴打小朋友系列会出现中单河流之王。
  河流之王技能解析:
  被动技能:培养品味
  塔姆肯奇攻击敌方英雄可以获得怪怪的味道效果。叠加到三层之后,塔姆肯奇可以吞咽目标。
  解析:仅仅是个说明。目前河流之王还没有办法能迅速叠加三层,只能通过WQA叠完三层之后等待下一个Q,或者AQA后接W。
  被动叠满三层之后,并不会因为使用技能消耗掉,也就是说三层之后,QW都能触发额外的效果。
  Q技能:巨舌鞭笞
  对第一个命中的敌人造成80/120/160/200/240+0.8法术强度的魔法伤害,并且将其减速,持续2秒。带有三层被动效果的目标将会被击晕1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。
  解析:参考单独靠q技能输出的露露。这个技能的伤害和CD都更加优秀,可惜的就是只能打一个英雄。高等级了之后刷线和在上单作为消耗非常不错。800码的距离能轻松的将交出逃命技能的英雄减速&眩晕。
  叠满了之后有红色的鱼标志
  W技能:大快朵颐-塔姆
  吞咽一个目标,持续4/4.5/5/5.5/6秒(对敌方英雄减半)。敌人会受到其(20/24//32/36+0.04%额外生命值)%的最大生命值魔法伤害。
  吞咽敌方英雄要求其叠加了三层被动效果。敌方英雄在塔姆肯奇的肚子中时,他会被减速95%。
  友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄时,他向敌方英雄移动会获得x%的额外移动速度。
  小兵和野怪:吐出小兵和野怪,对被击中的目标造成100/150/200//300+0.6法术强度的魔法伤害。
  解析:首先是吞敌方英雄。满级之后有三秒的单独控制时间,但是减速幅度巨大,基本可以理解为无法移动,但是可以队友给加速,或者点锤石灯笼回来。在后手的情况下,团战中吞掉敌方主力输出或者主力前排,瞬间能形成5打4的局面。
  吞掉己方英雄,可以简单理解为给己方英雄一个金身。在被对面各种技能控到队友,或者女警,蔚大招锁定时救队友。队友被吞后对方无法选中队友。
  吞小兵&野怪:吞完之后喷吐出来类似塞恩的e技能,500-600码的距离,沿途敌人全部受到伤害。
  对方在被W的时候,是有很小很小的视野的,也就是说,可以使用出召唤师技能,比如将你惩戒死。
  E技能:厚实表皮
  被动:E技能可用时,他承受的伤害会转化为灰血。如果灰血可以衰减,那么其中的一部分可以对其进行治疗。
  主动:将你的全部灰血转换为一个护盾,持续6秒,在此期间护盾会快速衰减。
  解析:赖线神技,拼一波之后能慢慢回血。主动的E建议直接用来抵挡对方使出的高伤害技能,否则开盾流浪费了接下来自己的回血。回复量大约在1/3左右。
  R技能:深渊潜航
  被动:塔姆肯奇的普通攻击和技能都将造成其10+6/7/8%额外生命值的附加魔法伤害。
  主动:河流之王开始引导技能,持续15秒。在此期间,一名队友可以右键点击河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能独自旅行。承受英雄的伤害会打断引导。
  解析:可以理解为两人向的卡牌大招。支援非常强力,后期CD不算很长。作为辅助能够带着ADC(例如老鼠,德莱文)直飞中路。或者带着有强力团控的英雄(木木,剑姬突入敌方阵营之中。)
  被动带来的伤害,6级刚点的时候,大概能带来40点左右的全伤害提升。后期正常的装备支持下,能带来180点左右的加成。
  开始移动时,地面才会出现水圈,这个时候只有一秒左右的时间,基本和卡牌大招
  英雄特殊用法
  每个英雄都有着自己虽然平时不起眼,却好用到爆的一些小特点。例如ez的E技能可以通过卡墙来用出长距离的位移。锤石的W技能能够用来混助攻。
  河流之王顶塔非常强,e技能就相当于两条命。在如今赛场的换路战术上,可以起到如同S3中剑魔和蜘蛛一样的二级顶塔效果。
  W技能对野怪伤害没有上限,并且非常非常高。可以的配合队友偷掉大龙。
  套路分析
  这是能配合河流之王W吃人的英雄。
  1、吃掉对方后可以通过点锤石的灯笼快速回到人群之中。
  2、吃掉对方之后可以借由滑板鞋大招迅速移动到人群之中(按照滑板鞋技能的原理,在河流之王进入滑板鞋体内时,敌方英雄就会掉出来)
  3、吃了之后直接站艾克w上不动就可以了。
  4、用W保护己方英雄克制敌方的英雄
  5、队友被锁定了就赶紧吃了跑路。
  6、被控住了赶紧吃了避免伤害。
  7、队友被大招攻击时赶快吃掉。
  8、能够配合河流之王大招给人出其不意的英雄。
  9、隐身之后迅速和河流之王突进,对方还以为只有河流之王一个人时对面已经死了。
  10、先关灯,和河流之王一块过去再突进,半球流就能进化成全球流。
  英雄地位预测
  路人:比起辅助,河流之王更会演变成玩家们心目中的一个巨肉上单(毕竟看起来这么肥,肯定很肉)。因为其可怕的基础伤害与有趣的支援机制。将会高于石头人,塞恩等二线坦克。相比路人中一线伤害极其恐怖,能够CARRY全局的瑞文和人马,又稍逊一筹。河流之王会作为一个准一线的英雄在路人局中徘徊于上单与打野之间。
  赛场:因为有超强的单体控制和强力的支援。当初小法师仅凭一个w技能就跻身为最热门的辅助。目前有类似河流之王这种帮助队友位移技能的锤石(虽然很短,也算一个协助队友位移的)w被誉为神技。 相信在选手们经过一段时间开发之后,这个英雄马上就能大热起来。
[ 责任编辑:高冉 ]
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Copyright &您的当前位置:
&当你的肚子里有单位的时候,你现在是无法使用传送或者闪现的。&
他继续表示吞下单位后也不能使用锤石的灯笼:
&肚子里面有敌人的时候你也不能点锤石的灯笼。&
Phreak提到了水晶先锋与塔姆吞食的相似之处:
&要记住,塔姆需要先叠加被动才能够吞掉敌方英雄,而且这之后他的移动速度会大幅降低。他并没有水晶先锋那种绑架对手的能力。&
ZenonTheStoic还提到你可以利用塔姆上演一些非常奇妙的操作:
&卡莉丝塔可以用大招拉回一个刚刚吃掉对面卡莉丝塔的塔姆,而对面的卡莉丝塔可能刚刚对自己的辅助使用了大招,看起来像杂技一样。&
关于塔姆吞掉正在开大招的卢锡安是什么样的,ZenonTheStoic解释说:
&他会继续放大招。
如果是对面的卢锡安会被打断,因为这算是一个控制效果。&
关于被动层数的持续时间,fizznchips表示它们不会被Q技能消耗:
&不,这个层数不会被Q技能消耗。只有时间到了或者塔姆吃掉了敌方目标才会消失。&
他还表示你只能够对敌方英雄叠加层数:
&你只能够对敌方英雄叠加被动效果。&
有玩家问到塔姆的大招到达目的地后是否会造成伤害,如何才能够让肚子里的单位出来,ZenonTheStoic进行了说明:
&到达目的地后是没有伤害的。这是一个纯粹的传送技能&&你可以把它看成是一个能够携带队友的卡牌大招,但是速度要慢很多。除非你击杀掉塔姆,不然你是无法让他肚子里的单位出来的。&
关于塔姆能够吞掉敌方英雄然后开启大招将其带走,他给予了否定的回答:
&不,当敌军在他肚子里面的时候他的大招是不可用的。&
关于他作为上单的可行性,ZenonTheStoic表示:
&我们最初是把他制作成一个上单的,但吞食队友的效果实在太棒了。他作为辅助很有效,但是我觉得作为上单也是可以的。&
fizznchip补充说道:
&设计师考虑这些事情的方式是,让某个英雄符合某个角色,但是从某种程度上来说他的位置是不确定的。我认为塔姆首先是一个坦克英雄&&实际上也是如此,而这样的英雄可以出现在上路和辅助位置上。&
关于塔姆的大量语音效果,Riottora进行了解释:
&塔姆有非常非常多的语音。我对特殊的敌军有46个嘲讽语音,而对友军也有46个嘲讽语音。你可以在游戏当中不断的使用嘲讽看看他对哪些英雄拥有特殊的互动。
另外,塔姆在进攻时会使用特定的语音&&如果他拥有两层被动效果或者是吞食掉了敌方目标,那么他的语音会更加富有攻击性。他的移动,攻击,普攻动作都会变得更为激进,但是持续时间不会很长。
而且他把敌人吐出去的时候还会评价一下他的口感。&
Utora继续说道:
&我认为几乎每个角色都有语音的,但是需要根据长度和质量切掉一部分,有些语音小姑哦更好一些。&
Fizznchips表示将来他们还会发布另一个塔姆问答帖:
&实际上我们正在准备做问答。问答应该是英雄曝光的一部分,但对于这家伙(有可能未来英雄都是如此),我们可能会分开进行。&
ZenonTheStoic在个人的Twitter上还提到了塔姆开发过程中的趣闻:
1.&在构思阶段,我们认为塔姆这么大的家伙是很难找到一件适合的衣服的。&
2.&我们决定,在他的背景故事当中,他将两件衣服缝到了一起。你在他的模型上可以看出来。他在我们代码里的名字叫&双衣怪&。&
3.&和以往一样,RiotFeralPony为他的读取界面制作了一个临时占位的图片。&
公司地址:北京市海淀区蓝靛厂东路2号院 金源时代商务中心C座5层
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