三星s6 edge iphone6s与iphone6s哪个性价比高?

三星 Galaxy S6 系列和 iPhone 6系列对比哪个好?为什么?
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想起武林外传中李大嘴的一句话:“对于一个厨子来说,只要吃菜的人感觉好吃,那就算是成功了。”有人喜欢三星,有人喜欢iPhone,正如有人喜欢吃咸,有人喜欢吃淡,有人好辣,有人爱甜一样。吃辣的问吃甜的,甜有啥好吃的,还是吃辣好。但其实真得有孰优孰劣吗?就算有孰优孰劣,那又如何,自己喜欢那才是最重要的。三星有相对iPhone的优势,iPhone也有相对三星的强项(软硬件的充分整合以及软件平台的一体化)。何必因为喜欢一部手机,而去讽刺另一部手机呢?同时我觉得:通过打压他人来拔高自己是站不住脚的。发表自己的观点,最令人信服的是心平气和,而不是爆裂激进。
作为入门级移动开发者觉得可以稍微说一点点自己的见解,不喜勿喷哈~三星S6的出现可算是让三星扬眉吐气了一回,苹果专卖店门口排长队的时候三星员工带着广告牌子去苹果店门口打广告,这个新闻当时看得我都笑了。的确,S6太出色了,漂亮的工业设计,足以比肩甚至某些方面还赶超苹果的相机,强悍的性能等等让人惊喜的改变,甚至于我们公司同事都觉得拿个edge上地铁可比iphone拉风多了。自己定制的系统是有自己的特色,但是要说三星系统怎么怎么牛逼我持保留意见,公司的测试机三星机器我是最不喜欢的。既然工业设计和硬件配置大家都按照自己的轨迹发展,也都是自己阵营的顶尖,拉开体验的大概就是系统了,这里讨论的是android和ios系统,不是三星定制的。这里想说一个感受最深的方面,6s发布的时候,微信很快就推出了支持3d touch的版本,而android阵营连指纹识别都玩得半死不活。我是做银行APP的,银行发邮件说想支持指纹识别让我们讨论一下可行性,当时就觉得荒诞,当时android6.0还没信,虽然android阵营做指纹识别的手机厂商不少,但是并没有一套统一的API,这怎么做?iphone说没问题,因为他们就苹果一家,就有那套API。我想说的是,android的伟大之处在于它开放,它给了厂商无数的增加新鲜好玩的硬件的可能,有这个能力让手机有更加智能更加好玩更加人性化的功能,但是“生态”不是外行人简简单单的意淫和荒诞的解读,开发者是整个生态的建设者,没有开发者任何一个系统就是废柴。苹果的牛逼在于它推新技术的能力,出一套新硬件新系统,更新一下开发工具,这个技术马上就能推进到它的生态里,让用户实实在在感受到新技术的存在。但是对于android,如果有新技术,我用,他也用,但是我们用的不是一个提供商的硬件,软件API也不一样,那让开发者怎么办?我是android开发者,我不是三星开发者,不是魅族开发者,不是华为开发者,我开发的东西要能让所有android系统运行,我的APP要进入android生态而不是你某个厂商的生态。就这一点,android就缺失了整体性,缺失了大家能一起跨步进入新技术领域的能力,对于android开发者而言遐想能落地还得是谷歌出统一的API。无限可能和把梦想落地之间存在着巨大的鸿沟,而iphone,它的封闭限制了无限可能,但是每次改变都能迅速推进生态里,这一点是android系统无法做到的。但是我不会说android就差就是不好就是没前途,我觉得os x好但是我还是一如既往地用windows,我觉得乌班图漂亮实用,我还是用windows。每个事物都有他们的优势,整体而言,它们都很优秀,但是对于移动端操作系统而言,android的太过开放导致的流氓横行和新技术的应用速度确实是用户体验不好的方面,这也是拖三星的巨大短板。-------------------------------------------------------还得补充一点,看到有答主说屏幕的问题。就我个人了解,苹果的屏幕不是为了取悦普通用户的,苹果产品的屏幕在设计界是作为非正式或准正式的色彩标板的,这就注定了苹果的屏幕显示不可能有大的变动,不可能像三星那样为了取悦用户而做得色彩那么饱和那么绚丽。接触过设计专业的朋友应该都知道苹果设备是设计人士的标配,如果苹果也随大流取悦用户,那必然会丢失设计圈这个庞大而且几乎是最忠实的苹果用户,那它就真没什么用处了。
这个问题事实上可以分成两个问题。1.硬件层面。s6这款手机,和iphone6这款手机,哪个更好。2.系统层面,IOS系统和安卓系统谁更好?第一个问题,双方各有优劣,S6在屏幕各项参数,内存RAM等占优。苹果在单核性能,GPU上表现出众,各有特色,综合来看在硬件性能上,我认为S6更强。第二个问题,实际上等于问,封闭系统和开源系统谁好?而这个问题,是业界经典撕逼问题,是没有答案的。如果同为封闭系统对比,比如WP系统和IOS,我觉得还勉强可以谈高下,我支持IOS。但是封闭系统和开源系统哪个好?这怎么讲?首先,封闭系统的功能,开源系统都能完全实现,并在此之上提供了更高自由度和开放性,另一方面,封闭系统带来了更稳定的体验,安全性也比开源系统高。那么可以简单的说任何一方比另外一方好吗?不能。更重要的是,封闭系统和开源系统并存的这种局面,对用户和消费者来说,有更多的选择和可能性难道不是一件好事吗?长远来看,封闭系统一统天下对用户体验来讲是好事吗?我的观点是,S6并无任何不如IPHONE的地方,就目前而言,安卓的用户体验(包括软硬件)和苹果的用户体验,对一般轻度使用程度的用户来说,苹果更适合,由于这些人是大多数,所以造成了“苹果比安卓更好”的假象。在事实层面,这是错误的。综合来看,系统体验有别但无高下之分,硬件性能上,S6更强。————————————————分割线————————————————————————一般普通用户,说安卓卡,不好用,我认为站在他们的角度来看,都是正确的。因为普通用户根本没有义务要去了解这些知识,购买了商品就要享受最适合自己的服务,适合自己的就是好,不适合自己的就是差,从用户层面来说这种标准没错。所以我从来不会去责怪我身边同事说的安卓太卡不好用,苹果流畅舒服这些话,因为我觉得他们说的对,对只求打电话发微信刷微博,对手机操作又不太熟悉的人,他们应该用苹果,苹果给他们的用户体验要远超安卓。所以从用户的角度来评价,我不反对任何一个用户说安卓不好用。那么我反对的是什么呢?我反对的是事实层面。就是根据普通用户体验层面的安卓不如苹果,推导出事实层面的安卓手机就是不如苹果手机,安卓系统就是比苹果系统差这个结论。这种推导的逻辑是错误的。打个比方,我非常喜欢凯迪拉克ATSL这部车,这部车和宝马3系是同价位。我本人也是ATSL车主。但是在我认识的大多数人里,他们都会选择宝马3系。中国人么,好面子,宝马你懂得。具体比较性能,你们去汽车之家看一下就知道了,ATSL的动力同价位最强,性价比很高,缺点是空间略小,又比较费油,这种车注定属于比较爱车的小众,一般用户,不可能选择这种车。所以假如我身边的邻居说,还是宝马3好,有面子,我不会怪他,站在他的立场没错,况且是我喜欢飚车,所以才对动力有需求,他只是需要公务接待或者谈生意,为什么要买我的车?好了,用户评价来了,凯迪拉克ATSL不如宝马3系。那么ATSL不如宝马3系是真理吗?在事实的对错论辩领域,能据此得出这款特点,卖点跟宝马3完全不同的车存在高下吗?明显不能。尽管,我们可以认可任何人说:“宝马比凯迪拉克好。”并且接受说宝马好的人要比说凯迪拉克好的人多这件事实。换句话说,这两者之间的比较,不是周杰伦和庞龙的关系,而是周杰伦和崔健,或者周杰伦和窦唯的关系。单纯说周杰伦销量秒崔健,粉丝数量秒崔健,所以周杰伦秒崔健窦唯,是耍流氓。说崔健窦唯有思想,逼格高,秒周杰伦也是耍流氓。安卓的操作难度要高于苹果,对普通用户的友好程度低于苹果,因此在用户中造成了不好用,卡等评价,站在用户的角度来看,他们没错,我们没法反驳他们。但是站在事实层面,我们知道这是一种误解。谈体验必须既谈硬件又谈软件,那就先说硬件。我所见过的大多果粉,都不愿意正视一个事实,那就是自从10年IPHONE4发布之后,屏幕效果几乎毫无进步,而这些年里,光是手机的一块屏幕,安卓阵营已经突飞猛进,就从硬件而论,在屏幕这一块手机最直接给人带来体验的领域里安卓已经取得远超苹果的进步。这里说的苹果屏幕没进步,其实是一句社会评价式口头定义。我想意思人人都懂,并不是真的指苹果屏幕没改动,而是指进步微小,不思进取,和安卓阵营比,屏幕这一块的进步几乎可以忽略不计。你硬要抬杠,当然可以说大猩猩玻璃的等级提高了啊,色域提升了多少,亮度提升了多少,6PLUS的PPI终于不再是326了,因为尺寸提高,所以分辨率也提上去了,所以最终6PLUS的PPI是401,噢耶!话说到这种抬杠的地步就没意思了不是么?因为其实大家心底都心知肚明对方的意思。最近索尼发布的Z5已经做到了4K分辨率了。4K分辨率是什么概念?用处甚多,不光是显示细腻度的极大提升,更是未来趋势虚拟现实界的一次显示大革命。OCULUS RIFT用的是什么屏幕? 拆开来就是手机屏,用的是三星NOTE的屏幕。制约VR的最大瓶颈,就是分辨率,如果一块手机上能有8K分辨率,VR的体验才刚刚可以达到舒适。现在索尼已经出了4K了,这其实也是为未来的移动VR布局,这块屏幕大有用处,应用到三星的GEAR VR上,那显示效果就是飞跃。谈到显示效果,谈到屏幕。我想以一个万年撕逼的典型案例来反驳一些流行看法——家用游戏机党和PC党的撕逼。这个想必玩游戏的人都见过吧?我以前在PS3论坛里看见有人宣扬PS3画面胜过任何PC的观点是:“PS3由于机能问题,导致画面会有点轻微模糊,有点灰蒙蒙,其实这种色调才更接近现实中事物的形态,而PC由于显卡太强,显示出来的东西太清晰,有时候不真实,会有种油腻感,所以PS3画面强。” 大家可以看见,在PS3党宣扬PS3画面优于PC的言论中,有一条不可忽略的衡量画面的标准是——“更真实。”然而“哪种画面更真实”是一条无法被量化的,见仁见智的标准,因为眼睛长在自己身上,我爱说哪个更真实就哪个更真实,你哪怕给我列数据也不管用,以我的标准为准,讨论到这了这个地步,还可能有结果吗?而在苹果屏幕上,我们能够见到的一种最常见的说法就是:“你分辨率高但是其实人肉眼分辨不出来,你色域,对比度,分辨率等等数据都比我高我同意,但是你颜色没我正。”或者“你硬件参数比我高有什么用?我的屏幕看起来就是比你的通透,你的太艳丽,太腻了。”我不由要叹一声,这个“正”和“通透”,是无敌的。因为你可以比我高,然而你还是没我正。退一万步说,就算你比我“正”了,我还是比你“通透”,所以你然并卵。请问:什么叫做正?什么又叫通透?这些是可以被量化的标准吗?是不是像中餐,中医一样奥妙,必须恰到好处,八字符合,道可道非常道,只可意会不可言传?以至于我全方位数据都比你高还是可以被一个正字打入地狱?“我的颜色更正”“我看起来更通透”和PS3党的“我的画面更真实”用到的逻辑是一样的,都是通过偷换,将一种纯主观感受的,见仁见智的模糊标准替换原先可以量化的数据评测等标准,最后达到一种无敌的境界。果粉有句经典的为屏幕辩解的说辞是:“你以为你列一大堆硬件性能数据,拿一堆参数就能代替用户的实际体验了?可笑,呵呵。”然而,如果硬件参数都无法作为衡量屏幕优劣的标准,凭什么用户体验可以?按这逻辑,我就是觉得PS3画面比现在最强的PC也要漂亮,因为我喜欢,我觉得好,你拿我什么办法?你列出的任何证据,在我看来都只是证据而已,无法代替我的感受体验。辩论到了这地步就接近无耻了,最好适可而止。我想问:"是谁,规定了,326PPI,是最适合人类肉眼的PPI,任何超过326PPI的性能都是冗余浪费,并且都是无意义,也不值得作为产品卖点,也不值得宣传?是谁规定了苹果在10年发布IPHONE4时的屏幕规格,就是人类手机屏幕的上限?“我突破2010年的IPHONE4屏幕不行?我怎么突破?我PPI做上去了更细腻了不行?我用更高端的OLED材质了不行?你说没意义,凭什么你说没意义就没意义?那我说有意义呢?我觉得差距天壤之别怎么办?我想大家都有眼睛,很简单,一个IPHONE6,一个S6放在那里,大家自己去找高清格式的视频,放高精度图片,同时播放和显示对比,扪心自问一下,为什么做得比你出色还要被你嘲笑无意义?谁给你界定一件努力进步的东西是否是白费力气的那种鉴定权?大部分果粉的屏幕判定权究竟源自何处?源自天赋人权?再来看系统层面。很多人说安卓卡,苹果流畅。这句话对不对?我觉得要分开来看。比如我家楼下二大爷那么说,那么我要举双手赞同,太对了。因为对二大爷来说,安卓就是不好用。但是如果一个科技板块讨论时那么说,那就是耍流氓。因为事实不是安卓卡,苹果流畅,安卓的卡这么闻名是有原因的,因为有以下几种状况可以造成卡。1.安卓由于底层构架和苹果不同,高开放性的优点决定了在响应时发挥不像苹果那么稳定,偶尔会造成“卡”的视觉效果,但是卡不是一种持续状态,而是一种可能性。纠结在卡这个概念的人犯的最大的错误,就是试图把可能性等同于一种稳定状态。我们说安卓卡,实际上不是在描述一种卡的持续状态,而是卡的可能性。而这种可能性正是安卓开放的优点造成的。一种优点同时带来了卡的可能性,这是一体两面,和仅仅存在卡的可能性是两回事。打个比方,如果物质无限可分,那么一只离弦的箭就永远射不到靶子,这个命题,对不对?我来解释下这个命题,物质如果无限可分,那么一只箭在射中靶子前,箭和靶子之间的距离也无限可分,那箭就永远射不到靶子。如果认同安卓卡,就等于承认这个命题对。而这种偷换概念的本质就是将一种可能性等同于事实,这会导致荒谬的结果。2.使用者知识不够,不会优化解决,导致认为卡就是安卓的设计硬伤。使用者的口口相传加剧了这种社会评价愈演愈烈,好比我今天还看到有人会说:“周杰伦啊?不就是那个咬字不清的啊”。其实周的咬字现在已经清楚到爆了。安卓在目前最新的旗舰机上,其实这种所谓的卡,几乎都不会出现了,除非你刻意利用安卓的系统机制,人为不去解决会造成卡的原因,那么卡还是可能出现的,但这就和你故意给家里的5万元配的电脑主机制造一大堆垃圾,造成系统卡慢,不够流畅之后再拿回来说PC还不如一个手机流畅这么荒谬一样。你纯粹利用某种你熟悉的系统特征,去制造一种崩溃效果,这不属于系统本身的问题。很多说IOS流畅,IOS确实流畅,比我家那台I7,配备GTX980TI显卡的PC还要流畅,因为我那台PC有时也会卡顿。按照苹果逻辑,是不是说明家用机被苹果秒?而且苹果的流畅其实是有水分的,你们用过老款的就知道,有时候你点开一个应用,马上展开了,但是是黑屏,黑很久才出现界面,这是为什么?这是因为苹果的底层构架不是应用先响应操作,而是先动画响应。也就是说,不管系统卡不卡,他必须做到你点一个应用就立马放展开黑屏的动画,动画永远在第一位,这种手段造成了苹果流畅的错觉,很多人觉得只要我点了立马有反应就是流畅,至于反应之后黑屏多久才出现真正的程序,这点可以容忍。而相反,安卓系统是应用层第一时间响应,所以就像电脑一样,配置再强也不能保证永远没有顿挫感,因为安卓不会放动画。关于这段内容,我转载一段专业论述。看见没有?因为底层架构和响应机制的关系,IOS的“流畅”很大程度上是因为动画的错觉造成的,因为你点了马上有动画,所以你不会计较展开之后黑屏多久,哪怕黑了2秒钟,你也认为是流畅的,因为你点下去的瞬间,就有展开动画。但是同期,如果你点的是安卓,可能你点下去之后就没有展开画面,而是卡顿了1秒,或者1.5秒,哪怕实际时间少于苹果,你主观感受也会觉得卡,因为你点下去没反应,点而无动画,第一感觉就是顿挫。用过老款苹果的IPAD,IPHONE,或者在老款设备上升级了新系统的人应该会有这种体验吧?谁说苹果不会卡的?还有就是众所周知的后台管理机制,iOS是伪后台,单线程,不能让两个主程序同时驻留后台运行(只有音乐导航和im通知等部分可以)。所以你拍完视频需要共享到优酷,那你最好等上传完毕再去干别的。而且,打开微信后,新信息才会开始下载,而不是像安卓那样早已在后台下好。iOS 中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。而Android的后台则是一直在内存中运行,程序在进程活动停止后都会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。这个后台管理机制造成用户感知差异,因此Android想要流畅,就像PC一样越强越好,配置几乎是没上限的,堆再高硬件都不亏,而iOS却只需要双核1G就能保持稳定流畅的用户口碑毫不动摇。所以安卓和苹果相比之下,系统确实不如苹果稳定,这是构架和机制不同决定的,安卓的开放机制是优点,但是这优点的反面就必然是流畅度无法达到苹果等封闭系统的级别,这就和哪怕你5万元配的一台PC,也没有小贩算菜价的小计算器响应快,流畅的道理是一样的。在不同前提下讨论流畅是没有意义的。我承认苹果用起来省心,并且对普通用户,对那些没什么电脑知识,操作不太熟练的轻度用户,我会推荐他们买苹果,别用安卓,因为苹果就好比傻瓜机,一机在手,方便流畅省心,不用担心出莫名其妙的问题,而安卓却像电脑一样,保养不当就会突然耗电,或者突然死机要重新刷机,还要进挖煤模式,还要用ODIN线刷,还要看RECOVERY版本,对操作水平高于平均值的用户或者极客来说操作不成问题,但是对轻度用户来说有时就会觉得烦心。但是,安卓的开放性和使用难度,适合那些对这一领域有兴趣的人,高自定义,高开放性,方便的分享途径,高自由度的可扩展存储等优点下,会玩的人可以把安卓玩得妙手生花,就像玩PC一样,这些是苹果永远体会不到的。而这优点,是以牺牲系统稳定性为前提,也即系统稳定性必然小于或等于封闭系统。而系统如果不稳定会造成什么结果?会造成体验无法像苹果一样均质化,而像台式电脑一样缺乏可预测性。这样看来,安卓的所谓缺点,正是安卓异于苹果的优点的背面,是正反两面,一体两面的关系。我尊重苹果,尊重苹果优质的软件生态系统,优秀的软件生态链也是苹果多年打下的资本,苹果软件普遍比安卓软件质量高,制作精良这点是毋庸置疑的,但这和苹果最新产品以及苹果最近几年在产品和服务上做出的新举措关联度不大,并且由于安卓的官方市场,GOOGLE PLAY,被墙了的缘故,这也影响到了大陆用户的体验,相当于体验被“阉割”了,在这种基础上针对安卓软件质量的指责不够公正,并且我对很多果粉对三星,对安卓莫名其妙的“卡,性能浪费,要那么高分辨率有什么用,Retina屏幕就完美"这种指责感到不平,我希望你们客观点认识安卓和三星近几年的进步和努力。有人说三星丑,三星前几年的塑料机确实丑,而且做工廉价感十足,但是这次S6开始用金属外壳,整个外观做工上去了,从外观上讲已经没有什么黑点了。综上,从软件系统领域,大家已经知道了两种系统的机制本就不同,用户评价有好坏,但实际意义无高低。而从硬件领域,安卓的机器性能参数从来都不是弱项。软硬兼评,还有什么可说的?结论:系统方面,两者体验有别但无高下之分,硬件性能方面,S6更强。两款系列手机中,就目前来看,我个人倾向S6。 而苹果手机的历史地位和苹果公司对手机行业的历史贡献虽然要高于三星和HTC等安卓厂商,但与苹果公司最新产品无关,历史贡献和产品必须剥离开来看待。因为市场很残酷,不是论资排辈的地方,看看发明手机的摩托罗拉,和曾经的王者诺基亚的下场就知道了,要倚老卖老,这两位谁都不输苹果。____________________________分割线——————————————————————关于屏幕:我本来想把这段文字放在文章里,但会导致文章更长更琐碎,现在,我把关于屏幕的论述单独列在下面。我觉得很多还在纠结2K,4K屏幕有没有意义的人太没长远眼光了。你以为苹果会保持当前的屏幕规格不变?明年,大不了后年,RETINA升级到了2K甚至4K的时候请问到时候你怎么回答我?高分辨率无意义屏幕太耗电?明年或者后年苹果如果用了OLED了你怎么回答我?不管怎样,争来争去的PPI,400大于300大家总没异议吧?好,接下来,400大于300,这至少不是一件坏事吧?然后问题来了,请问:我,为什么,不能做,这件事?我为什么不能超过326?换句话说,假如326PPI就够了,400+除了费电之外没什么卵用。那么好,未来三年我们看苹果的屏幕,如果他超过了400(6PLUS其实已经超过了)我们就说然并卵好不好?我们就说费电好不好?苹果如果采用了OLED屏我们也说然并卵好不好?我想问,这年头怎么没有人再坚持3.5寸就是人类最适合手机尺寸了?当年支持这种说法的人可是一点都不比今天鼓吹超过326就是然并卵的人少,那些人去哪儿了?自从6PLUS广受欢迎销量不俗之后,这些3.5寸人类最适合手持尺寸党去哪了?说到PPI,还有种经典的撕逼方法就是同时上传两张截图进行对比,一张326,一张400,然后上传者会告诉你看不出什么区别。那么请问,给你一张8K精度的图片,让你在电脑屏幕上看,你觉得画质比LOL官方主页的画质要好多少?应该没多大区别吧?除了PPI,很多人还喜欢用这种电脑对比法来对比屏幕材质,在一台1080P的普通电脑显示器上,右一张图是RETINA,左一张图是OLED,然后乍一看,确实啊,没啥区别,而且OLED的色彩在电脑显示器上看起来反而有点怪,反倒是RETINA更好看一点呢。同理,电脑显示屏是OLED材质吗?大家都知道不是。那么一台不是OLED材质的电脑显示屏幕怎么展示手机OLED屏幕的特性?这种做法的最大问题就在于,忽略了电脑显示器的影响。手机屏幕精度本身就已经超越了大部分普通电脑显示器的显示能力,低精度的东西怎么展现高于自己的东西?让一台1080P的24寸显示器显示4K图片,你能看清楚吗?在这种基础上做出的对比客观吗?就如我刚才所说,以下这种对比图,看上去很公正吧?但是很多人就忽略了这是一张电脑图片,受制于你的电脑显示器,其实这种图片既无法真正反映S6的水准,也无法真正展现苹果的水准,因为你的电脑屏显示能力完全弱于以上两款手机的任何一款。这种电脑上的对比和你实际拿两台手机,通过长期使用对比感觉到的东西,是完全不同的。真要对比,请你拿台400+PPI的手机用一个月,回头再去用326PPI,就能亲身感受出区别,这种区别不是在电脑上放两张图能展示出来的。最后求赞求感谢,谢谢。
神器镇楼iPhone用户和Android用户不是同一人群,定位不同,iPhone的定位是简单,Android的定位是效率,两者本质是没有可比性的,专注的领域不同,就像为何软件一直有开源闭源之分,各有所长,各取所需。你需要找到自己的需求,比如文件管理、便签备忘,T9拼音拨号,看电影等等。这些就足够让你选择Android了。如果你是个数码盲,只是玩玩微博、看看缓存视频,手机简单点,别有太多的学习成本,那就用iPhone去吧,可以省去很多麻烦,让你专注你想做的事。iPhone上手速度快,只要不更新,良好体验可以保持很久。苹果把一切都设计好,并且具有统一性(比如左滑删除),让苹果用户可以轻而易举的达到教高的使用体验,这是苹果的优势,大部分用户的体验都是十分接近的,都处在一个较高的水平。因此,苹果具有的粘性是非常惊人的。价位高,产品就不会差,后续也有保障。可以说是花钱省心,省事。这就是iPhone的核心竞争力。(因此我给父母老婆买的都是iPhone),但也正因为一切都是苹果修好的高速公路,你无论怎样都不能离开这条马路,所以也开不到哪里去,安卓(Android)呢,它线路众多,上至高速下至乡道,都有,有的厂商把乡道修的很宽,但路况还是差,有的厂商路修的平,但很窄(以上指低端安卓),就会造成体验不佳。而有的厂商修的高速公路(中高端安卓),可总有许多大货车超载(无良软件),没过多久,路就压坏了,造成体验下降。而Android有google这个严格的收费站卡着,一切可能毁坏高速的车不允许上路。这下体验大大提高了。而且无论安卓还是Android,我们不仅能在高速跑,也可以下高速,走国道省道乡道。这就是Android的核心竞争力以下内容背景:在知乎被一个无脑喷给嘲讽了,驴脾气上来就和他理论了一番。(以下内容比较偏向Android,,,不够中立,,主要观点以上面内容为主,下面仅为Android生态的个人看法):国内手机厂商和各种管家兴起之快,就是因为墙,国内软件没有受到谷歌的管控,所以乱象频发,而管家类软件就应运而生了,尤其是2.x时代,那时Android不够完善,可以说一个小小软件可以把整个Android系统拿起来玩,想调用啥就调用啥,举个例子,浮窗软件,google本义是为了开发成类似浮窗回复类功能,但事与愿违,国内厂商把它开发成快捷开关、清理内存、小圆点等等杂七杂八功能,所以google慢慢收紧权限,有兴趣你可以在google play和国内市场上下载同一款软件,比如淘宝,wifi万能钥匙,UC浏览器等等,,你会看到完全不同的两款软件,并且google上的软件真的干净了不止一点点,好比说Appstore里有违规应用,被用户投诉举报后,就会遭到下架等处理,想要重新上架,会很麻烦,国内rom为何特别适合国内呢,而走向国际却如此艰难,记住一句话,需求决定市场,国内厂商在ROM里都会集成的功能是什么,管家,流量监控,权限管理,不然因为第三方app的问题导致用户怪罪于该品牌手机,我现在就说说IOS的问题,IOS就是一个任何人都能上手快,并且体验好的系统,不可否认,它很省心,它的定位人群就是普通人而已,它只是让你好好的用app而已,它成不了什么工具,它开放的API只有这么点,无论你安装几百个管家在ios上,管家能做的事只有一点点,管控在ios手上。但是!!但是!!但是!!IOS飞不了多高,举个例子,猎豹清理大师(管家有什么功能我不知道,因为我不用它),在ios上,它能做什么,清理照片,仅此而已,而Android上呢?不需要多说了吧,最后,你要搞清楚一件事,Android和Windows,它是面向世界,多种多样的硬件,主打的是多样性,而ios和blackberry OS一样,是专机专用。Windows和Android能做什么,取决于用户,而ios和blackberry OS能做什么,取决于苹果和黑莓,一个开放的系统是无法做到控制一切,因为它本身自由,相反,一个封闭的系统它可以控制一切,但是它不自由。自由的世界会有管控,但是管控力有限。所以你说的权限控制依然如此云云,因为这是一个自由的世界,google能做到给你安全的软件来源,统一省电的推送,再较高的自由世界里给你更高的使用效率。当然,你也可以选择跨出google的安全圈,探索更加自由空间。而ios设计出来就是针对没有探索更高使用空间的人,也就是普通老百姓。设计出普通老百姓简单直接的系统,因为普通用户需要的只是简单的看看视频听听歌上上网而已,ios以最简单的方式满足这部分需求,就够了,所以ios被笑称为功能机。但是,普通用户肯定比极客类用户多的,这也是IOS的成功之处,假设Android只有nexus一台,软件只能从google play上下载,不符合google要求软件下架,那请问,Android和ios有什么区别呢?有人说没见Android能有多高阶用途,我这里就举几个例子,火车大家都坐过吧,民警查身份证用的那个黑色大盒子,就是基于Android修改,版本是2.3.x,里面存着全中国的身份证信息,并且连接公安网(有的机器是离线),可以查询身份证和车辆被盗信息等等。。。还有车辆年检时,会有专人用手机查询违章信息还有拍摄汽车外观。他们用的软件则是交通厅/部开发的安卓软件,搭载任意Android机即可使用。感谢@李乐 补充:地质学用的填图软件DGSS,野外工作基本要在这个软件上完成。安卓系统可以用,要比Windows系统的掌机响应速度快的多,所以单位会发我们安卓手机。这类软件的功能随时需要定位,导致不可能去符合iPhone的交互逻辑,和墓碑机制,感谢@激昂古烛君 补充了IOS高阶用途:其实开源与否看对象。Apple Store店员用的“便携助理”(我给瞎起的名字,就是可以签到、扫码、收费、查询、打印……等一系列功能的小机器)就是iOS系统啊。朋友所在某审计公司的iPad也是定制的,有一系列定制的功能和Apps感谢@五七一 补充Windowsphone高阶用途:Gps路桥坐标测量软件基于windows phone,因为和电脑版代码可以共用。
以下两个问题,安卓至今无解:1、无节操app常驻后台、交叉唤醒耗资源;2、消息推送。gcm被墙,且大部分国内应用不使用gcm机制。当然,个人认为问题根源还是在于安卓过于开放。无良app之所以能够存在,关键还是在安卓平台缺乏苹果那样严格的app审查机制。
其实安卓5.0之后的安卓体验已经超过iOS了,但Google没有回归中国前,哪怕三星旗舰工艺再好配置再高、moto设计再棒情怀再深、Sony外观再美三防再牛,我也只会用iPhone。国内的大环境决定了国内的安卓是被阉割了的半残废,一个不完整的系统根本谈不上生态和体验,无论再怎么洗地,这都是事实。所以,Google,请你快点回来。
最后更新一下就是一个手机而已,最重要的是要用得开心。别人说得再好,终归是参考,亲身体验一下最实际。或者可以像我一样,都买回来玩玩,喜欢哪个用哪个,不喜欢就放一边。现在看知乎用S6,看知乎评论用6P;拍照用三星,P图用苹果。人生没那么多纠结。谢谢。---------------------------------------------------------------------目前同时用着i6plus和S6edge+,两部手机购买时间相差不到一年,都是64G国行,没有越狱没有root,一个联通一个移动号。比较起来相对公平。以下作为一个作为一个普通用户(近似小白)的使用经历,作个简单的对比,抛开一切被视为玩手机或者被手机玩的行为,在日常使用上,iphone6胜在简单,三星S6胜在强大。而且我认为,就硬件和自带app,三星已经完胜苹果,输在安卓。造型上我更喜欢edge,比6plus更薄,而且曲面屏更拉风,而且分辨率和显示效果也比i6好。那屏幕,有点惊艳的感觉。(三星的照片用iphone拍的,iphone的照片用三星拍的)问题是,摄像头突出来这个坏习惯到底跟谁学的。OK,下面是使用对比,右边是iphone6plus,左边是三星S6edge+最基本的查找联系人功能,ios还是很差。最基本的查找联系人功能,ios还是很差。拍照功能,全自动模式下,个人感觉三星比iphone好,而且自带各种骚逼功能。拍照功能,全自动模式下,个人感觉三星比iphone好,而且自带各种骚逼功能。图片管理上各有千秋,更喜欢ios的地理信息整理,可以记录很多东西,而且很方便,但是自行分类的话就还是安卓方便。图片管理上各有千秋,更喜欢ios的地理信息整理,可以记录很多东西,而且很方便,但是自行分类的话就还是安卓方便。自带浏览器都一般般,我更喜欢chrome。自带浏览器都一般般,我更喜欢chrome。音乐模式,同样负分滚粗不好用,我用QQ音乐和虾米。音乐模式,同样负分滚粗不好用,我用QQ音乐和虾米。多地时间显示,明显安卓更拉风直观。多地时间显示,明显安卓更拉风直观。闹铃功能,都差不多,编辑起来的话安卓还是方便一点。闹铃功能,都差不多,编辑起来的话安卓还是方便一点。好了,到了ios最引以为傲的生态系统,appstore了。平心而论,从安卓2.1的系统一路涌过来,安卓的各种市场已经很好用了(请暂时忽视各种流氓app的行为),app安装起来因为没有root,还是做不到静默安装;可AppStore最让人烦恼的事情是,你倒是要连得上啊。。。。。。(我知道有好多办法可以解决,可就是不爽)好了,到了ios最引以为傲的生态系统,appstore了。平心而论,从安卓2.1的系统一路涌过来,安卓的各种市场已经很好用了(请暂时忽视各种流氓app的行为),app安装起来因为没有root,还是做不到静默安装;可AppStore最让人烦恼的事情是,你倒是要连得上啊。。。。。。(我知道有好多办法可以解决,可就是不爽)健康功能,edge完胜,谁用谁知道,自带的S健康真的很好用。健康功能,edge完胜,谁用谁知道,自带的S健康真的很好用。自带电子邮件功能,都差不多,整体而言edge好用一点点。自带电子邮件功能,都差不多,整体而言edge好用一点点。语音功能,虽然siri傻,但是有更傻的S voice在后面。语音功能,虽然siri傻,但是有更傻的S voice在后面。视频编辑功能,imovie完胜!,对,edge的视频编辑器只能横屏。就是这么任性。视频编辑功能,imovie完胜!,对,edge的视频编辑器只能横屏。就是这么任性。最后,我认为ios的优势正在失去,或者说,安卓纵然有各种不足,但是进步真的很快。——————————————————————————————————————————补充一下。静默安装和各种市场类的问题,对小白而言,就是是一个问题:不够简单。这是ios最厉害的地方,一次过吧事情给你办完。对我个人而言,用腾讯、360,、三星、还是豌豆荚,已经足够给我造成困扰了。我理解ios的appstore好处在于,行就行,不行就不行,不用心烦。用安卓系统一个市场找不到你想要的app,总是不死心希望在别的市场能找到,这对我来说就是个问题,我是玩手机的,不是被手机玩的。指纹确实忘记说了。ios完胜。灵敏度高不说,有个细节,iphone的home键是凹下去的,S6是凸起来的,凹下去更容易把手指停在感应器上。还有,除了S6EDGE的屏幕,我基本上没有从“美"上面去评价这两部手机,最多说可以装逼或者拉风。美丑是主观的而且跟设计潮流有关、这个评价最好留给个人。比如我个人的所有电子设备,PC/MACBOOK/MIPAD/IPAD/和所有手机都没有用图片作为桌面,基本上都是纯色,这好看么?有人会嫌单调吧,但是用美丽的图片或者动态桌面,我又嫌碍眼。就是这个道理。还有我注意到另外的答案里面提到分辨率的问题,毫无疑问,从参数上,S6系列的分辨率已经比iphone高了。而且我个人认为S6的色彩更讨我喜欢。对的,是更讨我喜欢,色彩还原真不真实我不知道、我也不想知道。就跟iphone意见的摄像头一样,其实不太真实的,只是调教的惹人喜欢。iphone系列其中一个最伟大的地方是普及了屏幕分辨率的重要性,并且用这个刷掉了一大批对手。不要觉得分辨率不重要,实在是太重要的,谁用谁知道。自从我家换了4K的电视之后,我发现以前存下来的视频,分辨率怎么这么渣啊,连最喜爱的苍井老师系列都变得不好看了。从简入奢易,从奢入俭难就是这个道理,我们的眼睛已经被宠坏了。再重申一下我的观点,到S6edge这一代,iphone的优势已经不多了。为什么我要用S6edge而不是6S,因为我认为iphone这一代的进步不多,除了一个脑残粉的新颜色;而S6edge带来了很多,起码一个曲面屏已经独步天下了是不是(我承认,曲面屏没什么实质用处)。我看评论里有说到,到了这个旗舰级别的手机,性能应该都是没问题的,更多的是用得开不开心的问题。开心就好,谢谢。
你装百度就知道了。
你觉得好就好咯。在知乎上获得认同感很难的,一群闲的蛋痛的人互喷互列数据,各种实名反对,答案还可以改,还会到处变位置。一个人就算被证明了错误也不会删答案,几十分钟看下来还搞不清谁对谁错。自己上手手机,查一下自己关注的方面,不要被网上带来的情绪左右你到底买哪个。真是无聊,不是编辑拼个屌的手机,编辑就是服务于这帮闲人的。手机话题取消关注,第一也是最后一答。
从系统上讲,普通功能Android和iOS并没有什么区别。 如果你喜欢折腾,喜欢尝鲜,Android更适合。Android拥有多种rom。有类似Windows的文件管理系统可用。
iOS的好处是,只要是Appstore提供的都能用,不用折腾,也无法扩展。此外,苹果产品设计优秀和质量严格把关也是加分项。
哎卧槽问题怎么改了!这tm到底想问啥啊!。。。算了答案不改了————————————————某人的答案没啥参考性,看得我简直哈哈哈哈哈哈 顺便对那几个高票答案默默点了“没有帮助”,问主不是来看你们撕逼的S6的硬件综合水准很高,尤其是外观工艺的加强,基本上没什么槽点了。核心硬件也一直是堆料狂魔的一贯作风。 软件和系统上也是走了心,说烂的可以横向对比下各大国际厂商的中等深度定制UI,三星明显考虑得很多(但也不是没槽点,结尾再吐槽),从来没人吐槽说三星的UI简陋吧? 既然跟同期iPhone一起都是各自阵营的老大,差距就体现在iOS和Android本身了,app就是体现系统可用性因素中最浅显的一个。 现阶段国内的安卓生态圈环境实在太差,各种层出不穷的毒瘤app就是罪魁祸首,关于这个问题的探讨在知乎已经很多了。反观国外,至今都有很多人在用S3、S4,这就很能体现Android手机的最根本问题了。这个问题影响之大,即使是旗舰S6也扛不住。 S6自打发布以来就得到很多不错的评价,性能极强的核心硬件和屏幕、摄像头等等都让人觉得这是一个跟iPhone比也不落下风,甚至更出色的智能手机。这样说来,可能锅确实要给生态圈背。。但是除此之外我还是注意到一些不够极致的地方,比如:安装apk的界面!标签栏的颜色居然跟主色调不统一!音乐播放器!居然会强行拉伸图片!特意找同学帮忙截的图。。还有一些人吐槽过的喇叭、话筒、卡槽开孔不在同一水平线上这些小缺点都不足以掩盖S6的优点,但是作为强迫症每次看到这些明明可以改得更完美的地方都会觉得三星还是差了那么一点意思。三星比苹果缺少的就是那种傻逼一般强迫症的精神。一个又一个“改不改进都无所谓”的小细节累积在一起,就能体现出三星还是少了那么一点“敬畏之心”,这是三星在自身层面确实比不过苹果的地方。最后我还想骂一下:音质能不能做好点!硬件底子麻烦高端一点好么!系统底子麻烦也优化一下好么!你丫以为SRC我们听不出来啊!!!能不能别再用硬件倒推功能了!现在玩曲屏的思路跟当初眼球滚动是一模一样的啊!那几个小功能开发出来根本就是为了给广告凑数啊!能不能想点能戳中痛点解决肛需的功能啊!顺便说一句我们的肛需并不是装逼啊!!!
闪亮的评论区,我就知道有人会说新加坡和印度。你们强有力的说明了美分喜欢的不是民主,而是因为美爹有钱。即使美帝独裁,美分还是美分。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━平时喜欢民主这波人,这会儿怎么爱上独裁了。
iPhoneiPad安卓都有,但没有返回键的手机也能用吗??我觉得apple的操作方式不适合我。--------------------说iOS右划返回的各位,难道你们从来没费力的去点过左上角吗?我很好奇你们是怎么做到的。
关于说苹果自己牛逼所以单搞一个分辨率没问题的,请解释一下plus为什么使用了标准1080P,谢谢!解释不清的不用撕逼了,请继续充值信仰。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------原答案:一个一个答案都好长……手持S6,媳妇6S,好对比。简单说,苹果现在只赢一手生态环境了,尤其是在国内APP一个赛一个流氓的情况下,安卓确实没苹果好用(广告,自启,自动唤醒等等)。这些问题可以通过root解决大部分,但是会很麻烦(脑残的三星还有个程序总让你重启……),不root又没有好的解决办法。硬件除了CPU和GPU性能已经没什么可比的了,另外6S开着那个脑残Siri推荐一样卡……最后吐槽一下苹果的奇葩分辨率,个人认为早日统一的到一个标准分辨率才是王道,1080P和2K都是不错的选择。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------看评论有感:看了评论,不得不说,苹果的6S靠着中国市场已经成功了,首发真是明智。关于说6S开着Siri推荐不卡的,国内情况我不清楚,美国的情况确实就是开了卡,6S和6SPlus都卡,6S还卡的好一些。我实在不知道国内的Siri能推荐出什么……至少在美国是个残废。可能苹果为了国内的信仰粉们专门铺设了网络,架设了服务器,丰富了内容吧,毕竟卖的比美国贵吗,好用也是应该的。PS:最近看了zealer的6S测评,里面的态度还是很中肯的,基本也就是6S真实情况。苹果手机现在真没什么了,你要是用个“垃圾桶”还凑合……可能有一天我懒得折腾安卓了也会去用苹果。本人不会再回复评论了,谢谢!
更新:禁止撕逼!!!不就一个手机而已,有啥好吵的,不喜欢折腾就去买苹果啊,喜欢折腾就买安卓啊。如果真的好的话,哪用周围证明,应该藏着掖着,偷偷窃喜就行了。更新:一堆还停留在安卓2.3的人,去买安卓机也不舍得买好点的,然后就吐槽怎么安卓这么卡啊。。。其实你用过5.1的系统你就知道了,我以前也以为安卓整天吹牛逼,可是我用了5.1.1的nexus5我才知道,安卓进步很大啊!
我觉得安卓与iPhone的问题一说就引来骂战的原因是很多人喜欢多一句嘴。比如他喜欢苹果那就说:我觉得苹果好,我喜欢苹果。这样就完了,干嘛非要扯一句:安卓就是垃圾,卡的一逼。某人推崇安卓:那你就说:我觉得安卓可玩性高,安卓好。这样也就行了,干嘛也要加一句:苹果垃圾,傻瓜机。你们说对么?这个问题可以引用到人身上来,举个例子:两个女孩子,一个是美女,一个长得一般。美女长得美,但比较自我,大小姐脾气,长得一般那个性格温婉,让人相处的时候挺自在。这个时候跳出来一个人说:女人就要长得好看就行,性格差无所谓。大家肯定觉得这个男人是个色胚,这时候另一个人不服了,争辩说:女人重要的是性格,长得丑没关系,长得再好看几十年以后都是老太婆。大家肯定觉得你这男人太违心了。所以,手机也一样,很多时候每一个方面都是重要的,苹果手机屏幕分辨率不高,果粉就说安卓屏幕2K4K没意义,这就强盗逻辑了,安卓用户觉得安卓操作多样化,就说苹果傻瓜操作,这也是强盗逻辑。我坚信任何一种技术的进步对于人类文明的发展来说都是有重大意义的。不要因为你喜欢什么就说另外的东西然并卵,太幼稚了。所以,以后你有什么观点你就单纯的表达观点,别攻击别人,我想这也是一个人素养的体现吧。
很多回答我觉得偏离了主题,是S6和6的对比,而不是安卓和ios的对比。很多回答抛开手机谈系统还有抛开系统谈手机都是不实际的首先想说的是硬件比较没多大意义,跟谷歌服务也没半毛钱关系,只说最直观的感受,本人s6 edge。 1.效率。这是我主屏幕的截图。时间,天气,资讯,课程全部在解锁后就可以看到,不需要进入app。 时间,天气,资讯,课程全部在解锁后就可以看到,不需要进入app。 搜索只需要点击搜索框再配合第三方输入法app速度奇快(苹果在某些输入方框会切回系统输入法)。 双击home键进入相机(锁屏状况下也可以),拍照奇快。 自拍模式用食指碰触心跳感应器即可拍照,这个很方便。(按音量键会抖动) 夜间曲面屏持续显示时间很方便,并且关灯后找手机so easy!分屏多任务在某些方面很方便(同时开QQ和计算器各占半个屏)2.拍照效果。这个效果比起苹果有过之而无不及吧。没有什么乱七八糟的模式,只需要双击home键拍照即可,而且夜拍模式好到爆,感觉这摄像头突的值了。3.颜值。这个公认的秒苹果就不细说了。4.手感。我承认比较割手,还是iphone6拿着舒服。5.电池使用。三星耗电控制不如iphone,但是快速充电弥补了一些。总是看到要比较硬件比较各种参数我就想说有卵用?旗舰机不需要,只需要看我要获取一个信息哪个不浪费我时间,哪个能好看装逼一点就够了。
女友想要 iPhone 6,8月份我给买了 S6...现在用着挺好,出了6s也不眼红,¥4000花的超值!不说别的:快速充电,无线充电,S6的拍照质量+2人之间传照片/联系人等等只需要手机后背轻轻一靠,已经让旁边用 6 Plus 的女友闺蜜沉默了。没有好用/不好用的东西,只有会用/不会用的人。
已经有半年没有再更新过答案了,看的东西越多越觉得自己才疏学浅。可这社区质量是一天一天下滑啊,我平心静气忍了大半年了,以为平平淡淡也能活出自己的一片天。直到我看到了下面这段来自某用户的回答:IPHONE的屏幕从IPHONE4开始起,发展几乎停滞,显示效果几乎无变化,和近年来安卓在屏幕材质,屏幕显示效果,屏幕分辨率领域的突飞猛进方面比,几乎等于没有进步。你对这一点,选择是,或不是?A。是
B.不是我选择A。
选择B的人,你们的智商和逻辑不适合看这个帖。我觉得你们最好出门左转回百度贴吧,天天大喊楼主滚粗,那里比较适合你们。这加粗的字体戳瞎了我的眼,更伤了我的心。是时候为净化社区环境做点贡献了。现在,让我向大家讲述一个合家欢的剧情类故事。(撕逼在前,干货在后,可自由选择阅读顺序)--------------------先来看这样一段文字:自从10年IPHONE4发布之后,屏幕效果几乎毫无进步,而这些年里,光是手机的一块屏幕,安卓阵营已经突飞猛进,就从硬件而论,在屏幕这一块手机最直接给人带来体验的领域里安卓已经取得远超苹果的进步。......哇塞!听起来超酷炫的诶!抱着激动的心情,三无小白用户们搜索起来,找寻各大评测网站,然后看见了这样一张图:......此刻,原答主愤怒地跳了起来:“这是上一代的 AMOLED 对比测试!!(画外音:只找得到这代对比评测怪我咯)现在的 AMOLED 早已远超 LCD!!!你们这些果蛆不懂!!!!”小白们抱着将信将疑的心态,继续搜索,找到了传说中最正宗的专业屏幕评测机构 DisplayMate,打开了Galaxy S6 的介绍页面:is an all around top performing display哇塞!听起来超酷炫的诶!然而,他们无意之间发现了隔壁上一代的介绍页面:is (also) an all around top performing display......此刻,原答主再一次愤怒地跳了起来:“你不懂!AMOLED 还可以自选影院模式(感谢
的补充),可以虐爆 SRGB!!无穷对比度,还有超高 2K 分辨率!!!!”小白们有些心急,既然专业机构不告诉我 2K 到底有什么实际的好处,那我们去看看媒体评测总说得清楚咯。于是他们接着继续网上冲浪之旅,点开了最靠前的搜索结果:Even though Samsung hasn't bumped up the screen's 5.1-inch size, it has spiked the resolution of its AMOLED display to 2,560x1,440 pixels, a density of 577 pixels per inch (ppi), currently the best on the market. 哇塞!听起来超酷炫的诶!Now come the inevitable questions: can the human eye really appreciate detail that fine, and is the higher resolution worth the likely impact on battery life?The answer -- predictably, unsatisfyingly -- is yes and no. I grabbed an extra pair of eyeballs and placed the S6 side-by-side with the iPhone 6 (326ppi), Note Edge (525ppi) and Sony Xperia Z3 (424ppi). After staring at streaming videos, zoomed-in text and HD wallpaper, the S6 edged the rest only when we squinted really, really, really hard. ......此刻,原答主又一次愤怒地跳了起来,并给出了 “远超” 的解释:最近索尼发布的Z5已经做到了4K分辨率了。4K分辨率是什么概念?用处甚多,不光是显示细腻度的极大提升,更是未来趋势虚拟现实界的一次显示大革命。我有第一时间在玩OCULUS RIFT,OCULUS RIFT用的是什么屏幕,拆开来就是手机屏,用的是三星NOTE的屏幕。制约VR的最大瓶颈,就是分辨率,如果一块手机上能有8K分辨率,VR的体验才刚刚可以达到舒适。哇塞!听起来超酷炫的诶!此刻,小白们纷纷行动起来,一人预订了一台 Xperia Z5P,坐在家里喜滋滋地等着若干年以后的 VR 风暴。索尼就这样被拯救了。The End------------//注释1. 消费市场中的产品规格更新以商业价值而非用户体验为导向。1.1. DisplayMate 的测评结果来源于精确的实验室数据采集与科学叠加评估,但样本数值(如对比度、亮度临界值、色域等)高低不代表实际生活中的观感水平,屏幕规格高不代表屏幕素质高。判断移动设备屏幕观感水平的决定性因素也包括用户的主观喜好,因此不同手机的屏幕厂商通常主张不同的发色倾向。例如,装配 AMOLED 屏幕的三星手机会提供三种自选模式显示,在保证屏幕基本素质的前提下,用户可根据喜好更改(再次感谢
的补充)。1.2. 消费级移动设备装配的屏幕素质正在逐步接近,但屏幕规格接近主观感受临界值(如 Retina 视网膜屏幕主张的 326 ppi)后,规格指数级进化并不会带来量变的综合素质提升。1.3. 移动平台上的 VR 技术远未达到智能手机平台的成熟度,题主购买的无论是 iPhone 6s 还是 Galaxy S6 还是 Xperia Z5 Premium,在换代之前恐怕都无法进行家用 VR 体验。//注释2. 屏幕素质是手机体验的一部分,单方面盲目的规格提升有时会带来减分的用户体验。言简意赅地讲,可引用原答主的答案:这有什么意义?//注释3. 完了,看了那篇答案的后半截,发现原答主只是面对太多狂热的粉丝 “认识不到三星做出的努力” 而抛出了惊世骇俗的前半截,为他的天真与理想主义叹息,为早上六点起来写这篇答案而后悔,我应该再稳住一点,放长线钓大鱼。
其他的估计都说的差不多了,补充一下,客观数据来看,最近出来的手机用户粘度排行,苹果60%,三星貌似只有30%}

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