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iPhone 6 A8芯片全面解析 对比A7展望A9
关键字:A7 A8芯片 iPhone 6
表面上是一家厂商,但这几年已经悄然在移动行业占据了一定的地位,尤其是CPU:A6首次使用自主设计架构Swift,A7首次使用64位ARMv8架构Cyclone。A8又能带来什么惊喜呢?
  很可惜,如果你期待又一次革命,那恐怕要失望了。无论CPU还是,A8都只是一次稳健的进步,并不算很激进。
  A8内核照片与基本布局
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关注Chinabyte24小时之内,谷歌和苹果两大科技巨头先后发布新款平板电脑。谷歌抢先在昨天发布了由HTC设计代工的Nexus 9,紧接着苹果又发布了新品iPad Air 2和iPad Mini 3。那么谷歌苹果谁的平板更强?下面小编就为大家带来Nexus 9 和iPad Air 2全面对决,一起来看看吧 不过谷歌和苹果都要面对平板电脑销量增速放缓的问题。上个月Adobe发布报告称消费者逐渐减少用平板电脑浏览,转而使用大屏智能手机。Gartner也在第三季度全球设备销售情况报告中指出了类似的问题,称平板电脑销量虽然
北京时间日凌晨1点,苹果iPad Air 2新品发布会如期举行,不出意外苹果公司推出了升级版本iPad Air 2和iPad mini 3,但并未推出传言的12.9英寸大号iPad.iPad Air 2和iPad mini 3都在硬件方面进行了提升,但看过发布会人都能看出来iPad Air 2的惊艳所在,iPad mini 3除了Touch ID和土豪金色以及取消32GB版本和iPad mini 2完全一样。特别值得一提是iPad Air 2搭载的A8X处理器被曝光。看过
在今日凌晨1时,苹果公司发布了其2014年的最新产品iPad Air2和iPad mini3,此次两款新iPad都只能算一次比较稳重的升级。最明显的改变就是两款新iPad增加了Touch ID指纹识别功能。虽然不惊艳,但这并不能阻碍iPad Air2和iPad mini3是当今最优秀的平板电脑。网友们对购买iPad Air2/min13热情依然很高。而各种新iPad版本的价格会决定网友们会选择哪款iPad,那么iPad Air2/min3哪个版本/国家便宜?下面小编为大家带来了苹果iPad
苹果Apple TV可以装App吗?据美国媒体爆料,在9月的苹果发布会上,将会更新苹果电视盒子Apple TV.这款全新的Apple TV将可以安装App软件,能让你感受到电视也可以当做苹果游戏机. 报道中称,新款苹果电视机顶盒将配备A8处理器,比现有机型更精致.小巧,还将配有带触摸板的新型遥控器,并且能够通过Siri控制.新版的Apple TV用户界面将会更新,并支持App Store应用商店,这就意味着第三方开发者将被允许为其开发应用程序. 除此之外,报道中称Apple TV还将支持苹果公司
万众瞩目的iPad发布会如期举行,其间苹果推出了更为高配的iPad Air2和仅增加了Touch ID指纹识别功能的iPad mini3,iPad mini3由于只是简单升级,因此在发布会上仅是略略带过。但对于喜爱7.9寸手感的用户来说,它仍是人们心目中的首选。但仅增加了Touch ID功能,就比iPad mini2贵了700元,这样的价格对比,是选iPad mini3还是iPad mini2了?ipadmini3和ipadmini2哪个好有什么区别?下面就为大家介绍一下,来看看吧! 苹果更新了
ipad air2最新消息:苹果iPhone 6的外形和配置刚刚被确定,iPad Air 2紧跟着也来了,近日外媒曝光这款新平板的图片及部分配置信息,从底部接口看,这应该是机模而非真机。下面就详情来看看吧 & 谍照中可以看出,iPad Air 2基本保持与现有机型相同的外形设计风格,不同的是加入了指纹传感器Touch ID,机身按键取消了锁定键,同时背部摄像头旁边安放了一个麦克风孔,同时底部的扬声器孔变的更大。 据悉,iPad Air 2将搭载苹果第二代64-bit A8处理器,将
戴尔公司针对旗下的进行了全面的配置更新,其中,XPS 15这款高端超极本也获得了升级,拥有一些新的变化。首先,是其15.6英寸的触摸屏分辨率从1080P升级至,实现了超清显示效果。其次,XPS 15的处理器也升级至2.2GHz的第四代酷睿i7 4702,并配备了16GB的DDR3内存、2GB独立显存的Nvidia GeForce GT 750M显卡以及1TB硬盘+32GB SSD缓存存储。 整体设计上,戴尔XPS 15延续了系列的外观设计,亚光灰的配色比较低调,不过整体
苹果a9处理器怎么样?相信很多用户对于苹果a9处理器怎么样还不太清楚,下面小编来跟大家分享一下苹果a9处理器性能评测详情,感兴趣的可以过来看一下。 iPhone 6才上市没多久,不少供货商已经开始在为争夺下代iPhone的订单忙活了。 还是A9处理器,为了抢夺它,三星和台积电都使出了浑身本领,而前者更是迫切希望摆脱A8订单失利的影响,当然最根本的还是获得利润,少了苹果这个财主,三星日子并不好过。 现在台湾产业链给出消息称,三星已经开始着手准备A9处理器的试产,而台积电也是希望继A8之后,拿下A9
简单的说A8只支持单核,A9支持双核..目前智能手机CPU架构都是精减指令集的ARM架构。市场上主流单核手机一般是A8,双核基本全是A9架构。 那么A8和A9的区别是什么,除了频率还有什么区别? 简单的说,最大硬件区别体现在三个关键技术指标上,Cortex-A9架构的双核处理器要具备明显的优势。 1.整数计算能力 Cortex-A9的单核的CPU处理能力可以达到2.50DMIPS*,而Cortex-A8的峰值只能达到2.00DMIPS。DMIPS是用来衡量计算机芯片的单位。DMIPS数值越大,C
Nexus向来是Android平台发展的标杆,协调和拉动OEM厂商快速发展。自首款Nexus One设备之后HTC再度与谷歌携手共同推出了Nexus 9平板设备,无论定位还是规格都将对苹果iPad产生巨大冲击,下面让我们以规格参数的方式来对比这两款设备。 尺寸: HTC和谷歌无疑尝试在mini版本和全尺寸版本之间找到了平衡点,Nexus 9在尺寸比较适中。相比较而言要比iPad Air 2短5%,窄9%。 在厚度方面iPad Air 2得到进一步压缩,厚度仅仅只有6.1mm,相比较Nexus 9
Pad Air 2、iPad mini 3、新一代iMac、iMac mini并且更新了iOS 8.1,对于这一次iPad Air2的发布很多网友都想知道,iPad Air2与iPad Air有什么区别?跟上一代iPad Air比起来,iPad Air2可谓进步不少。不仅配置大幅提升,还增加了很多iPad上难以使用的新功能,下面就来盘点15个iPad Air2领先iPad Air的15个亮点。 1. iPad Air2是全球最薄的平板电脑 iPad Air2的厚度仅为6.1毫米,是市
北京时间10月17日凌晨1点,苹果将在位于加州库比蒂诺总部Infinite Loop园区的Town Hall大会堂召开新品发布会,预计将会推出新版iPad Air2预计iPad mini3平板电脑,另外最新的iMac个人电脑也将在明天凌晨亮相。 全程图文直播苹果iPadi Air2新品发布会,对苹果iPad Air2以及iPad mini3感兴趣的网友,可以关注我们的苹果iPad Air2发布会图文直播地址: 苹果iPad Air2发布会微博直播地址:/wanip
无可置否,看到iPad Air2的第一眼仍是有惊讶的感觉,因为它越发精致的外观。虽然iPad Air2在外观上与iPad Air2仍保持了高度一致,仅是为了适应超薄机身设计在细节上做了稍许改动,不过凭借着全层压显示屏,iPad Air2的机身厚度仅有6.1毫米,另有一块新增反眩光涂层的屏幕,透光率极好。 这些都是我们可以轻易目睹的,无需多言。本文主要是针对iPad Air2新功能再做一番总结。想了解的朋友可以往下看: 1、全新A8X处理器 升级处理器几乎是每年的必修项目,上一代的
ipad air2跑分怎么样?大家可以通过下文来了解关于苹果ipad air2跑分评测的相关内容,苹果家的最新平板电脑跑分性能如何呢?如果你想知道的话就请看下文吧。 iPad Air 2将搭载三核A8X处理器,主频为1.5GHz,配合2GB运行内存。iPhone 6和6 Plus中的A8处理器主频要比A8X慢100MHz,而iPad Air 2的单核模式性能跑分结果要比iPhone6和iPhone6 Plus高13%,多核性能跑分要比iPhone系列高55%。相信iPad Air 2到达
虽然苹果在上周的发布会上着重宣传了iPad Air 2使用的全新A8X处理器,但苹果并没有给出A8X的配置标准,相信只有iPad Air 2到达用户手中后,才会有更多细节出现。那么ipad air2跑分怎么样?目前已经曝光了,一起来看看吧 根据之前的报告,明天将有用户收到iPad Air 2,现在iPad Air 2的性能跑分结果已经出现在了Geekbench 3的数据库中。 根据Primate Labs的创始人John Poole,图片中的结果真实性很高。iPad Air 2将搭载三核A8X处
虽然2014年中13英寸Retina MacBook Pro的更新并不是非常惊喜,但是这款设备的性能提升以及其他方面的增值等,对于那些需要一款轻薄、强劲以及屏幕锐利的笔记本电脑的消费者来说,确实成为了他们首选。 配置 本次评测的是入门级13英寸Retina MacBook Pro(型号MGX72LL/A),运行2.6GHz处理器、8GB RAM、Intel Iris集成显卡以及128GB PCIe闪存。该机型可以说代表了苹果在2014年对rMBP系列的最大更新,RAM更大、使用速度更快的Inte
ipad air2内存有多大?这款笔记本电脑已经开始量产了。下面小编就为大家带来关于ipad air2内存ram大小的消息,内存越大则越流畅,那么最新的苹果平板电脑iPad Air将会拥有多大的内存呢?一起来看看吧! 多次准确预测苹果新品的Ming-Chi Kuo带来有关新一代iPad的消息,其会与iPhone 6一同在9月9日的发布会上亮相,这听起来非常的疯狂。 此外,Ming-Chi Kuo还强调,iPad Air 2相比iPad Air来说升级非常小,屏幕加入防眩光屏幕图层,指
ipad air2多少钱?苹果6马上就要发布了,有大神爆料称在本次的苹果发布会上会一同推出iPad Air2,因为很多果粉们开始关心苹果ipad air2价格,让我们一起期待这款新的平板电脑吧。 多次准确预测苹果新品的Ming-Chi Kuo带来有关新一代iPad的消息,其会与iPhone 6一同在9月9日的发布会上亮相,这听起来非常的疯狂。 此外,Ming-Chi Kuo还强调,iPad Air 2相比iPad Air来说升级非常小,屏幕加入防眩光屏幕图层,指纹识别传感器,土豪金配
ipad air2什么时候发布??今天,关于ipad air2发布会时间遭到了曝光,相信大家都很期待iPad Air2这款平板电脑吧~会不会更轻更薄更强悍呢?让我们通过下文了解详细内容吧。 多次准确预测苹果新品的Ming-Chi Kuo带来有关新一代iPad的消息,其会与iPhone 6一同在9月9日的发布会上亮相,这听起来非常的疯狂。 此外,Ming-Chi Kuo还强调,iPad Air 2相比iPad Air来说升级非常小,屏幕加入防眩光屏幕图层,指纹识别传感器,土豪金配色、搭
Nexus品牌历来担任着行业标杆和发展趋势的重要任务,同时也起到平衡各家OEM厂商协同发展Android生态圈的作用。两年前鉴于平板市场规模不大的现状,谷歌通过两款性价比极高的Nexus 7产品迅速带动中低端Android平板发展,时至今日多家厂商角力该领域带来了售价更低性能更强的产品,甚至成为低价平板的代名词时谷歌调整策略填补高端空白,所以更加强大的高端Nexus 9就出现在我们的眼前。接下来让我们来看看这款新Nexus平板是否能够撼动苹果iPad的地位。 在开始本文之前我们先了解下Nexus&&&&由于距离下一代iPhone的发布时间越来越近,因此关于新iPhone的信息曝光频率也在增加。日前一张疑似iPhone&6s的A9处理器设计图曝光。&&&&据泄露人士表示,这多张图为“苹果A9处理器设计图纸”的照片,并表示A9与A8在设计上会存在巨大差异。主要就是A9处理器集成了电源管理,但是在主板上没有附带基带芯片。就体积来说,A9比A8小15%,CPU屏蔽盖上带有一块1mm厚的散热片,同时取消了Wi-Fi排线。&&&&但据早前消息,A9是iPhone&6s最主要的卖点之一,综合此前的曝光信息,iPhone&6s所搭载的A9芯片将采用14纳米工艺,性能提升20%、体积减少12-15%,并且节能35%。&&&&&&&&至于iPhone&6s的存储容量,该消息人士表示,苹果仍将保留&16/64/128GB,并没有传说中的起始32GB。除此之外,由三星打造的14纳米A9芯片已经在大量供货,意味着首批发售的iPhone&6s大多数都搭载的是由三星代工的芯片。除了三星之外,台积电也是A9芯片的代工厂商,只不过目前我们还不知道台积电的16纳米A9生产状况。&&&
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成为中关村在线微信好友iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?
A8 相对 A7 的进步,可以抵得上 A7 相对 A6 的提升吗?如果将 A8 与同时段上市的高通和联发科方案对比呢?是否更好?好多少?体现在哪?下面这个增长曲线足够吸引吗?但为什么看起来好像增长速度放缓了。这又是什么原因呢?& The all-new A8 chip is our fastest yet. Its CPU and graphics performance are faster than on the A7 chip, even while powering a larger display and incredible new features. And because it’s designed to be so power efficient, the A8 chip can sustain higher performance — so you can play graphics-intensive games or enjoy video at higher frame rates for longer than ever. ()(小弟略有担心 iPhone 6 Plus 性能会不及 iPhone 5s,这样的担心是多余的吗)
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根据目前已知信息,iPhone 6的A8处理器是一颗1.4GHz双核CPU加PowerVR GPU,芯片内应该还集成了1GB LPDDR3内存。如果你再看到800万像素摄像头,是不是活脱脱一部699/799元人民币性价比安卓机的硬件配置水平?可iPhone 5s分明很快啊,iPhone 6肯定只会更快,这是为什么呢?我们先从CPU部分说起吧,这需要溯源到ARM核心授权问题。众所周知,ARM 架构统治了目前的智能手机处理器市场,但ARM公司本身并不生产芯片。他们研发出新的核心架构和处理器设计方案后,将其授权给其他半导体公司。这些芯片设计制造企业将ARM CPU同GPU图形处理单元、通讯基带单元等组合在一起,以及一同封装的内存颗粒,构成了手机的核心SoC。当前业界大部分的手机处理器制造企业,都是直接购买ARM已经设计完成的CPU核心知识产权授权(即IP core,直译过来就是知识产权核心),不做修改的将其放到自己的处理器产品中使用。包括三星、联发科、德州仪器、华为海思等公司使用的Cortex A9、A7、A15乃至最新的A57、A53都是这样,无论你手机的处理器由哪家公司制造,其CPU部分的设计都是完全一样的。实际上,ARM还有一种更为高等级的授权形式,即架构授权。获得架构授权的公司,可以自行设计兼容ARM指令集的处理器核心,只需符合ARM设计的整体架构即可,细节设计可以自行创新。ARM从未公布过架构授权客户名单,据说有15家左右,不过同智能手机市场相关的主要就是三家:苹果、高通、Marvell。而这其中,高通在ARM v7 32位时代的处理器使用了自行设计的Krait和Scorpion核心,但到了ARM v8 64位时代已经放弃自主设计,转而使用标准的ARM Cortex-A53/A57核心。Marvell的架构授权继承自收购Intel移动处理器业务的Xscale,已经许久没有新品推出。于是,自行设计ARM处理器核心,并且大规模使用在智能手机处理器产品中的,就只剩下了苹果一家(NVIDIA未来的Denver是架构授权的自主开发,华为海思最近也宣称获得架构授权自行研发新核心)。苹果的封闭体系使其能够完全按照iPhone、iPad设计上的需求,做到真正的软硬件结合。相信解释到这里已经能说明很多事情了。说句题外话,很多人应该知道苹果和ARM的渊源其实远不止于此。20多年前苹果为自己的Newton PDA寻找合适处理器,与英国Acorn公司合作,将Acorn的处理器设计部门独立后成立了ARM公司。ARM的三家创始股东就是Acorn、苹果和VLSI。说回A8,除了发布会上公布的信息寥寥无几:- 20nm制程,尺寸较A7小13%。- CPU性能比A7提升25%,是第一代iPhone的50倍。- 超过20亿个晶体管。历史上,苹果公布的这些数字往往还是比较可信的。而发布前泄露的Geekbench跑分数据也印证了这一点。单核1633,多核2920的得分几乎正好就是iPhone 5s A7 的1.25倍。所以说,A8几乎可以完全肯定仍然是一颗双核CPU。泄露信息显示iPhone 6的运行频率接近1.4GHz,较iPhone 5S A7的1.3GHz仅提升了8%。那么显然,25%的提升更多的是来自核心架构的优化。去年的A7是一颗ARM V8架构处理器,核心代号Cyclone,每个核心拥有64KB数据/64KB指令L1缓存,双核心共享1MB L2缓存,全SoC共享4MB L3缓存。以较为理性的猜测,苹果应该不会这么快就完全舍弃Cyclone核心,A8应该是Cyclone的进化版本。而一年之内就在架构设计上实现16%左右性能的进步,苹果的研发团队已经相当强了。A7的Cyclone与ARM性能最强的Cortex A57属于同一档次,已经毫无疑问是目前智能手机市场上单核性能最出色的处理器核心,而高通明年的旗舰64位808/810是2/4个A57加上4个能效比更高的小核心Cortex A53。所以,提升25%后的双核A8比多核A57+A53,胜负仍然不好说。在ARM核心研发上,苹果相比于性能更注重运行效率、节能和发热量,也许理论峰值性能不如目前Android平台上动辄4核、8核的顶级处理器,但其和iOS密切配合,在实际应用中的效果非常出色。这次在iPhone 6发布中苹果也提到,Android手机尽管有很高的峰值性能,但在持续运行高负载应用时,由于CPU过热不得不降频,会出现越跑越慢的情况。而A8则可一直保持全速运行,这显然也是架构设计改善的功劳。再来说GPU。A7中的GPU是Imagination的4核心PowerVR G6430。根据苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档,开发者们面对的iOS硬件设备中,增加了对下一代纹理压缩格式ASTC的支持,因此A8的GPU应当是支持ASTC的PowerVR Series6XT系列。Seiries6XT有双核、4核和6核版本。根据苹果发布会上的数据,A8的图形性能是初代iPhone的84倍,而去年A7是56倍,也就是说A8的图形性能比A7提高了50%。如果仍然是4核心,这显然有些疯狂了。因此,在同频率下性能提升50%,A8的GPU应当是Imagination目前的旗舰,6核心的PowerVR Series6XT GX6650。(更新:根据iPhone 6上市后Chipworks对A8芯片进行的拆解X光检查,GPU部分仅有四核心。因此A8 GPU应为GX6450,仅是A7中G6430的升级版,并未增加核心数。如此能有50%性能提升,令人匪夷所思。)总之,A8相比A7大多是进化而不是革命,显然不会像A6到A7,ARM v7到ARM v8,32bit到64bit的变化明显,但25%CPU 50%GPU的提升幅度仍然非常可观(想想Intel CPU、NVIDIA GPU一年时间能提升多少吧)。预计仍然会和往年类似,A8会在跑分上和明年高通的旗舰打个平手,靠实际应用体验保持领先优势。最后再吐槽两句吧,苹果一向不喜欢宣传硬件规格,让参数党们多了很多奚落的口实。这次发布会后就有很多人说什么苹果走下神坛啊,国产手机很快就要超过了云云。但如果你了解行业,了解苹果产品的软硬件内幕,就会发现这个差距仍然非常巨大。很多人看了老罗和王自如的约架,是不是终于知道了原来国产手机厂商根本不去优化屏幕、不管优化摄像头,供应商给什么就用什么。CPU方面当然也是如此,高通甚至连主板都给你设计好了。那么国产厂商除了做组装厂,做了个安卓皮肤主题,还做了什么?对比一下苹果,他们在自己设计CPU,他们在改进屏幕(double domain双域像素以实现广视角,新的滤光片,甚至背光模块厚度也是定制的),他们在改进摄像头(Focus Pixel也就是相位侦测对焦CMOS,和M8协处理器联动的镜头光学防抖。至于800w,老罗都说了他也知道800w最好,只是怕被骂不敢)。发布会上一笔带过甚至根本没有提到的地方还有很多,这些细节真的在一点一点制造竞争优势。只会买国外供应商最贵的零件然后就屌爆了,或者笑话人家比更大还更大,真的不能让你进步更多。参考文献:
更新根据最近一份针对iPhone 6的图形处理器基准测试结果来看,iPhone 6 Plus的视网膜高清显示屏的像素点高达210万,虽然在显示效果上明显提升,但是由此也导致了该机在原始分辨率下每秒图形帧数GPU 2D和3D图形处理能力上并不如iPhone 6,甚至包括iPhone 5s也有一些差距。之前AppleInsider网站在针对iPhone 6和iPhone 6 Plus的GFXBench 3.0 GPU基准测试中发现,在与iPhone 5s相比的情况下,苹果的新一代在得分上有了显著的提升。但是,一位测试软件的开发者Eszter Szilva随后与AppleInsider网站取得联系并表示,公开版的测试软件目前还并不完全兼容新iPhone 6 Plus的分辨率,并且他提供了最新的GFXBench 3.02测试版本。而这个版本将很快将会对外公布,AppleInsider则提前通过该版本对两款iPhone 6进行了重新测试,并且获得了与之前并不一致的结果。更高的性能受到了更高像素的影响根据基准测试结果来看,在iPhone 6和iPhone 6 Plus上所采用的A8处理器在低等级测试中比上一代A7处理器性能提升了24%至46%。而在OpenGL ES等更高等级的测试中,性能更是提高了50%,并且是在1080p相同分辨率的情况下。苹果为A8处理器配备了四核心的Imagination系列6XT GPU,而根据媒体报道具体型号为GX6450。而上一代A7处理器采用了同为该系列的6XT“Rogue”GPU,但是型号为更低一级的GX6430。而A8处理器1.4GHz的主频也要比A7的1.3GHz略高一些。而包括A7和A8的速度则要远远超过在iPhone 5身上使用的A6处理器,大约是后者的2倍。虽然处理器要比iPhone 5s的A7整体高一个等级,但是这对iPhone 6来说负担依然不小,因为iPhone 6要比iPhone 5s拥有更高的像素。iPhone 5s屏幕的像素点为70万个,而在iPhone 6和iPhone 6 Plus上则分别提升到了100万及200万级别。iPhone 6 Plus的屏幕像素点具体为270万,而这也直接拉低了该机在GPU性能测试中的分数。苹果工程师为iPhone 6 Plus选择了更高的分辨率可以让第三方应用在5.5英寸的大屏幕上看起来拥有更好的效果,并且在日常使用中也看到了270万像素点渲染所带来的魅力,表面上看iPhone 6 Plus在显示效果上的确很好。但是这种做法似乎也有不利的意面,那就是iPhone 6 Plus实际的像素点已经接近了iPhone 5s的三倍,而这也导致了在原始分辨率测试中,在负担更多像素点的情况下在每秒的帧率上甚至不如iPhone 5s。不同标准测试结果不同具体来说,在通过屏幕原始分辨率进行OpenGL ES 3.0 API的测试中,iPhone 6 Plus的分数比去年的iPhone 5s低了22%。在“Manhattan”测试场景中(同样测试分辨率为,并且已经等比缩小到了),iPhone 6 Plus的测试结果为19fps,这要比iPhone 5s(分辨率为)24.4fps的结果低了不少。而4.7英寸的iPhone 6(原始分辨率为)在该测试中的结果为26.6fps,比iPhone 5s的得分高出了9%。这意味着如果有某款游戏使用了最新的OpenGL ES 3.0 API,那么在呈现相同场景的情况下,iPhone 5s或iPhone 6将比iPhone 6 Plus表现得更平稳,细节更突出,而这一切都因为iPhone 6 Plus使用了更高的屏幕分辨率(而这个前提均是在原始分辨率的前提下,尽管目前大多数iOS平台游戏均还没有更新)。而任何现有的游戏如果没有针对本机分辨率进行刻意渲染,那么在等比例放大来适应iPhone 6的新屏幕尺寸的话,两款iPhone 6依然要比更顺畅一些。当然,GPU测试只是模拟了游戏的渲染场景,而在实际运行中,图形的呈现通常也与CPU的计算能力有关,比如物理参数和游戏AI。而A8处理器在整数和浮点计算能力上都比iPhone 5s的A7处理器速度快了20%左右。苹果公司之前还表示,新的A8处理器由于功耗更低与A7相比可以让设备的性能持续时间变得更长,这将有助于新机型在更高分辨率游戏的情况下更少的消耗电量。在早些时候的OpenGL ES 2.0 API基准测试中,iPhone 6 Plus的测试结果为41.5fps,比iPhone 5s的40.7fps高出了2%。但是与iPhone 6的49.9fps相比,iPhone 6 Plus还是败下阵来。不过考虑到iPhone 6的4.7英寸屏幕像素点还不到5.5英寸iPhone 6 Plus的一半,因此综合来看iPhone 6的得分要比iPhone 5s直接高出22%。在GFBench的“offscreen”场景测试中,iPhone 6在OpenGL ES 3.0的测试比iPhone 5s快了43%,比iPhone 6 Plus快了51%。在更低一级的OpenGL ES 2.0测试中,iPhone 6和iPhone 6 Plus均被iPhone 5s快了49%。同时在Alpha和混合测试中也要快了32%至46%。====================================================根据新鲜出炉的Benchmark,楼上
预测基本无误。苹果A8 SoC处理器,这颗处理器采用台积电20nm工艺制造,双核1.4GHz的主频 Cyclone CPU,内置6核GPU PowerVR G6630。苹果官方宣称该CPU和GPU的性能提升将达到25%和50%。GPU是 iPhone 5s (PowerVR G6430)的升级款。然而最新的跑分结果比较悲剧,如下图:数据显示,A8 Basemark X的跑分仅仅为21204.26,相比于iPhone 5s的A7处理器只提高了仅仅4.65%。看来单纯的主频升级并没有带来很大的提升。不过值得一提的苹果的优势仍然很大,作为对比,Galaxy S5在配备1080p分辨率屏幕的情况下跑分成绩为23,501分,略微领先。图中还可以看出,iPhone 4S以来每一代芯片的升级基本都有1倍左右的提升,唯独到了这次升级,实际效果比较悲剧。小弟分析,这是因为性能的提升被屏幕像素的大幅提升所抵消。从中甚至可以推测出iPhone 6 Plus的跑分可能持平甚至低于iPhone 5S。有详细的数据再更新。============================更新:经过国外一波发售,外媒基本上都给出了 iPhone 6 和 6 Plus 的评测,结果嘛,大多还是一致好评。不过细心点儿的读者们可能会发现,屏幕清晰,操作流畅这些形容词其实还是有些虚的,具体到机器性能,有时候还确实得跑个分才能说明问题。和 ifixit 在拆机界的地位一样,也是首屈一指的存在,这一次落到他们手上的机器就是刚出不久的 iPhone 6 和 6 Plus。Anandtech 这次测试了一些基础的性能数据,包括浏览器 Benchmarks,游戏 Benchmarks,以及标准网页浏览续航测试。浏览器 Benchmarks 是 CPU 性能比较好的一个反映,这里 Anandtech 采用了多种测试工具,包括 SunSpider、Kraken、Google Octane 和 WebXPRT。因为有的是得分越高,CPU 性能越强,有的是越低性能越强,所以仅需看排名顺序,越往上,表示性能越强。有趣的是,不管测试工具怎么变,前四名都被 iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 5s 和英伟达 SHIELD 平板包揽,这也证明了 A8、A7 和 Tegra K1 的处理器性能比较强,骁龙 800&801 次之,排名靠后的处理器上市时间也都比较久了。另一个值得注意的是,从跑分来看,其实 A7 和 A8 处理器的性能差距十分之小。在 SunSpider 中,A8 领先 A7 分数值为 13%;而在 Kraken 中,领先幅度仅有 7.5%,总体来看,A8 之于 A7 的进步并不像 A7 之于 A6 那样的大跃进。Anandtech 表示,两者性能差异较小,指向的是两者采用了相似的底层架构。如果说 iPhone 6 和 6 Plus 的 CPU 性能让人满意的话,那么 GPU 性能就难以称雄了。这里 Anandtech 采用 3D Mark 来进行测试。在这部分的测试中,体现出了绝对领先的霸气。整体而言,iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的 GPU 性能处于中等,图形性能还不错,但是物理性能排名比较靠后。而在另一组的 GFXB Benchmarks 3.0 测试中,两款新 iPhone 的表现却还不错。最后一个,其实也是用户最为期待的一点,iPhone 6 和 6 Plus 的续航水平到底如何?因为此前各代 iPhone 的续航能力都十分羸弱,用户不满情绪比较高。那么就来看看 200 尼特亮度下,进行网页加载,保证 SoC 处于高功耗状态下的电池表现情况。结果也比较正常, 拥有
4050mAh 容量的超大电池,并且拥有给其他手机充电的功能,号称手机中的移动电源,在此大幅度领先毫不让人意外。电池容量大增的 iPhone 6 Plus 位居第二,续航相比如前代的 iPhone 5s 也是大大增强,而 iPhone 6 的表现也不错,看来新一代的 iPhone 在性能上没有大的进展,倒是在续航表现上做得不错。数据来源:
如果苹果公布的满载持续时间没有很夸张,那么A7到A8的进步基本等同于A6到A7的进步。CPU也好、GPU也好,技术进步的最终目的一般分两种——第一是提高绝对性能,第二是降低功耗。桌面CPU、GPU因为很少有严苛的功耗限制,所以各家厂商的产品换代时都着眼于性能的提升,功耗方面各代产品之间是相差不大的。当年Intel的Pentium D达到130w功耗后过了两年,Intel拿出只有65w的Core2芯片,大家以为Intel不再出高功耗CPU的时候它又堆出了130w的四核心Core2 Quad。之后这么多年,每代CPU性能都有提升,但各个产品线的功耗指标一直没什么变化。智能手机处理器这些年的发展和桌面CPU的发展类似,各家厂商为了提升芯片性能,总是尽可能地在手机里塞进去更大能耗的芯片。但是手机没有散热风扇,尺寸又不可能无限扩大,一定大小的手机的散热能力是受限于物理规律的。所以芯片能耗增加到一定程度之后就不可能做到长时间满载运行的同时保证散热平衡,结果就是几乎所有高性能手机都会遇到的芯片降频现象。想要让手机满载运行时间更长,芯片的功耗就得控制在较低的水平上。苹果在iPhone5s上使用的A7芯片拥有很强的性能,其功耗水平虽然优于竞争对手,但是依然无法做到长时间满载运行。如果iPhone6可以长时间满载而芯片不降频,考虑到6比5s增大的尺寸有限、增加的散热能力有限,iPhone6使用的A8芯片的满载功耗必然比A7低很多。换句话说,A8用更低的功耗做到了比A7强25%的CPU性能和强50%的GPU性能,这就是进步。倘若A8的满载功耗比A7低1/3,那就意味着其性能功耗比要比A7高出1倍左右——极为了不起的进步。这样的进步幅度大约相当于Intel从22nm工艺haswell换代到14nm工艺Broadwell的水平。从另一方面说,这种进步意味着倘若A8的功耗限制放宽到A7的标准,那么A8就可以做到性能比A7翻倍——相当于A6-A7的提升幅度。过去数年iPhone换代时苹果都采用了芯片功耗不变性能翻倍的策略,这一次苹果只是牺牲了性能提升幅度,换取了功耗水平降低。从用户角度考虑,用户的实际体验大概分两种情况:如果是执行高负载、运行时间较短的任务,例如短视频转码、图像处理、小文件压缩,则用户的感觉是iPhone6只比5s的运行速度略快,但是手机的发热则会减轻很多,总体而言差异不大;如果是执行高负载、长时间运行的任务,例如长时间的大型3D游戏、大量图像批处理、连续多个复杂文档转码等,则iPhone6可以体现出比5s高出约1倍的性能。比如连续运行某个游戏演示,时间一长5s的帧率会降低到6的一半(相同分辨率时);处理数百张照片,6需要的时间只有5s的一半,等等。事实上,如果苹果延续之前的策略,维持A7的功耗标准并大幅提升A8的峰值性能水平,结果用户总体而言会获得更好的性能——短任务性能翻倍,长任务虽然这样以来A8也会降频,但由于峰值性能提升,降频后性能也大幅上升,所以总体性能还是差不多翻倍。但是这样就意味着A8需要更多的晶体管、更大的芯片面积与更高的成本。考虑到A8的代工方TSMC的产能限制,这样的做法可能还会导致A8的产量不足。苹果可能是经过多方考虑后最终选择了现在这样的方案,既能减少芯片面积和成本、增大产量;又能大幅增加芯片执行长时任务的性能。至于短时长任务,确实A7的性能表现已经非常出色,继续大幅提升暂时没有太大必要了。提升长时长任务的性能的最大好处就是让iPhone可以作为高性能游戏机使用,这也是苹果的一个很重要的目标。由于A8的详细评测暂时没有,以上评测基于苹果的宣传资料,是否符合实际情况还要等专业评测验证。另外,关于CPU多核和双核的优劣这里科普一下。在相同的功耗水平和芯片的满载性能水平下,芯片的核心数越少越能体现芯片的技术水平。换句话说一颗1w功耗,每秒处理两张图片的单核心芯片要比一颗1w功耗,每秒处理两张图片的双核心芯片技术水平高。另一方面,达到相同性能所需要的核心数越少,软件为其进行优化一般就越容易。大部分应用都是单线程或双线程,很难利用更多核心的芯片的全部能力。最后,达到同样性能水平,核心频率越低说明核心技术水平越高。之所以这样是因为较高的频率下芯片的功耗会提升很快,2G频率下的芯片的功耗一般是1G频率下的2倍以上。所以频率较低的芯片会比较省电。业界做到CPU单核心同频率性能水平最强的企业就是Intel,其Broadwell微架构的同频性能和性能/功耗比冠绝全球。苹果在A7/A8使用的Cyclone核心是智能设备CPU领域中单核同频性能、性能功耗比最强的,其也证明苹果的CPU研发水平已然大幅领先老牌的ARM与高通。
谢邀!官方的数据来看,资料很少啊。从微博上的曝光跑分看。性能上的提升和发布会描述很接近,实际提升不大,性能的提升主要在GPU上。个人觉得,20nm技术会更加的省电,晶体管的数量上又使得性能上提升,为啥说实际的作用不大呢?因为IOS的大部分过场动画是固定的。就像5升级了5s,发现没啥不同只是多了个TOUCH ID。芯片是增强了。给你的实际体验的话,微乎其微。所以总结下。cpu提升一般。实际体验可以不计,和A6到A7那种呈倍数跨越有区别。gpu增强很多。加上什么大脑技术?不会拼那个单词= =。找到了Metal技术。下一个和联发科。以及高通的比拼。论单核性能,依旧是苹果A8&高通&联发科并且苹果能把高通的轰成渣,毕竟晶体管的数量上差了。还是倾向性的问题,没有绝对的好坏。所有的手机处理器,现在都在权衡这个问题,效率,和功耗,方案上,苹果是以超强的单核性能去秒杀其他的cpu。而高通和联发科不约而同的走向了多核线路,还有异架构都是效率和能耗妥协的产物。没有说好还是不好,只能说,苹果的处理器是照着自家系统的特点来的。因为iOS没有后台。所以他不需要多任务能力。四核对它的作用不大,同时也不用配大的运存。安卓是虚拟机,没办法本身就是个吃硬件的系统。所以才有会有了安卓的“核战争”。 适合自己才最好。关于成长曲线放缓。个人认为还是同样是效率和功耗的妥协。A8性能假如还翻倍,功耗必将大幅增加,所以提升的根本是让人用。A7的性能就已经足够了。现在更多的是提升制程。保证效率的情况下更多的去省电,到了需要更多能力的时候再去开发其他的。最后回答下。我觉得6的点在于哪?屏幕大,isp的增强支持240fps的视频,其他的差别。不大。还有什么apple pay 没啥用。对于5s的提升还是不够劲爆啊。对于突起摄像头无语。丑死。现在我觉得我的5s还能支持一年。额没用过iphone。或者现在手里是5。果断升级吧。5s可以等等了。看你对大屏幕的需求多么?5s升6就把屏幕当成升级点就好。CPU确实没啥意义,担心iphone6+分辨率大了GPU不够用的,真的没必要,ipad air、mini2那么大的分辨率,A7已经足够用了,这次又提升了百分之50,完全没必要担心。本人,不算果粉,用过塞班,用过安卓,从4s开始用iphone。
非专业人士,简单发表一下见解。 首先你的第一个问题是A8相比于A7的进步有没有A7相对于A6的提升? 那么我觉得这是明显没有的,有那么一个词语叫边际效益递减。简单来说就是越往后,效益越低。举例来说就是:你每天都认真刻苦的学习,你从50分提高到80分比较简单,但是你从80分提到90分就比较难,从90分提到95分就更难了,你如果想从95分提高到满分100那基本上就不大可能了(这意味着你要对这门课的知识体系完完全全的掌握)。那么换到这个问题A8和A7就是这样,因为当年A6比较弱,所以A7可以提上来就是明显的进步,但是当A7本身比较强的时候A8再想明显的提升就比较难了。所以假设以前A6的能力是100个单位,当A7进步到200的时候就是翻倍提升,但是你如果想A8相对于A7翻倍提升就要提到400,再往后400翻倍就是800,这个时候跨度明显就难多了,因为100到200提了100个单位,200到400需要提200个单位。所以以后在不出现大的技术变革的情况下芯片的提升比率是会越来越低。 你后面的几个问题问和高通和联发科的方案对比这个我不懂,就不扯了,哈哈哈 最后一个问题, 6P的性能会不会不及5S,我觉得这个问题比较复杂,得看你指哪个方面。 我简单分析一下; 1:绝对性能,这个是肯定强于5s的,毕竟A8对A7有明显的提升。 2:使用体验,我觉得A8推6P这个应该是毫无压力,查考A7推iPad Air的时候的表现,毫无压力啊,Air的分辨率可比6P高多了(Air对比6P的)。而且A8性能提升后对于应用的数据处理能力也会更强,比如说渲染或压缩视频这种比较考验SOC能力的方面,这些体验肯定不会输于5s。 最后我说一下我的担忧,我自己是有iPad mini 2(和5s还有iPad Air一样用的A7,但是分辨率比5s高多了,和Air一样的),我在这个上面玩Real Racing 3(画面非常非常逼真,非常考验GPU,游戏包1.9G。)是能感觉到掉帧的,这个时候明显感觉没有我在iPhone5上面玩的流畅,注意iPhone5是A6处理器,性能基本相当于A7的一半,那么出现这种情况的原因应该就是分辨率翻倍导致的,要知道mini2的屏幕汇总有314万像素点要处理,而iPhone5的屏幕只有,汇总才72万像素。差别是4倍多。所以当处理器双倍提升,但是处理的数据量却是4倍以上提升,这个时候有掉帧也就可以理解了。 这样我们再回来对比看6P和5s,A8的性能相对于A7提升是明显的(CPU提20%,GPU提50%),但是屏幕却只有1080P,所以我觉得6P在游戏方面的体验(单就说流畅性)不一定会好过5s,但是肯定会好于iPad Air,而6是肯定会好于上面任何一款的,包括5s和iPad Air 。利益相关:iPhone5,iPad mini 2,一加 用户,准备入手iPhone6。17:53
第一次被邀,可非专业人士,用的不是苹果手机,不回答又不好,只能从使用A7的ipad air用户体验角度说说^_^作为用户,那些提升数字都是商家用来忽悠人的^_^实际体验才是硬道理。PC体系和安卓系统这么多年忽悠下来,早对这些数字游戏免疫了
就我所使用看来A7性能足够了,唯一问题在于运行一些应用时发热厉害,像淘宝才翻了不到2分钟,就热的让人担心。因此看好A8的芯片体积和功耗方面的提升。
请参考intel现在每代的CPU性能差距大概在5%-15%之间。Apple A8和A7的性能差距在50%量级。
泻药~~第一次被邀请激动万分啊————————————关于A8比之于A7——————————A8处理器采用20nm制程芯片面积更小,大约 89 平方毫米,相比上一代芯片 A7 小了 13%,并且在更小巧的芯片内融入了 20 亿个晶体管。不准备入手iPhone6,但是从数据上来说会快很多。去年苹果说A7比初代iPhone快了56倍,今年同样作比较说是84x。如此说来快了1.5倍。当然这个光是运算性能。再加上iPhone6更大的分辨率到底能快多少还真是难说。不过60FPS的FHD录像和240FPS的慢动作。。。让我感觉就是为了堆性能而堆性能。。。就算是对未来投资吧。。A7处理器有超过十亿晶体管(具体数字忘了)。封装尺寸102平方毫米 ,工艺制程28nm,发热量嘛。。。我表示十分感人。。。制程,晶体管数,频率,这三者都得到了提升的情况下,A7被拍死在沙滩上已经是很正常的事儿了。。。然后重点来了,发布会上演示显示20分钟满载温度控制的非常好。不烫手啊!!!想想最近我手机莫名其妙的晚上看个漫画都烫的一B。。。——————————关于放缓的增长速度————————我是个业余爱好者。只是偶尔看看新闻。。以下是一孔之见。请指出错误我会改正。那天看见一个统计,现在的CPU比起原来的CPU更容易坏了。。我就去Google原因,然后得到的结果是虽然更小的制程换来了更强大的性能,但是与之相对的是良品率正在下降,并且随着晶体管的集成度不断地升高,电子迁移现象会变得越来越明显。而且以前看见过一个新闻,说是晶体管间距越来越小,带来的漏电越来越严重,Intel不得不采用更高级的材料来制作栅介质。。。所以,放心吧,在技术没有爆炸之前,半导体工艺的增长速度只会越来越慢。。。如果以后真的碰上技术壁垒了。那没准儿从10nm到8nm就是一两年的事儿。——————————关于iPhone6 Plus————————真机都没见,谁知道呢。不过有可能增长的这些性能不够加的分辨率耗的。。。
iphone6还是1G运存,就知道不会强破天去。不多倒是给对比a7/a8两代处理器提供了不少便利~a8相比a7来说,还是双核的cpu,主频从1.3变成现在的1.4,提高了8%。最近有个媒体(忘了是那个了,不过就这两天的新闻)测试a8处理器,结果也是a8仅仅比a7运算能力提高了8%左右~所以应该说从cpu的角度来讲,a8处理器比a7处理器应该没有什么构架上的改进,不过改用20nm工艺以后应该比以前省电了,这应该是变相的提高了运算能力吧~不过省的这点儿电估计分分钟被5.5寸的r屏霍霍光了~a8处理器相比a7处理器多出来的10亿晶体管大部分估计用在gpu上了,没看到有人测试,不过应该提升不少~不过考虑到新的iphone使用了更大的屏幕,最后实际的效果可能和现在的5s一样,不管是使用时间,还是运行效果。
给补个图。 简单地说就是我们家A8可以连跑20分钟不带喘气的。对于我们这种重度用户来说非常有用。
A7是初代 iPhone CPU性能的46倍,GPU 性能的56倍。A8是初代 iPhone CPU性能的50倍,GPU 性能的84倍。也就是说 A8 的 GPU 性能是 A7 的 1.5 倍。虽然 iPhone 6+ 屏幕大得多,但是人不是说了: faster, even while powering a larger display and incredible new features.
纯理论性能提升明显,尤其是GPU,那么多晶体管不是白加的。不过这代屏幕分辨率大了那么多,恐怕又要抵消掉GPU的大部分增长……
CPU提升20%, GPU提升%50,功耗降低50%。还不如加个内存来得实在!
谢邀。。A8处理器参数提供的很少。20亿晶体管,20mm的工艺,1.4ghz双核处理器,GPU看起来是PowerVR GX6650,不过这个要等到Chipworks的A8 CPU 切片了。GXMHz是115.2 GFLOPS,频率在高一点比较符合50%的提升,k1丧心病狂的提升频率可以达到三百多(也就塞塞平板,300mhz跟6650差不多)A420大概一百五左右。。不过我对参数不太感冒,现在性能过剩,纠结这个干什么。。毕竟A420厂商们估计是带2K的,k1也是平板的。A7都能用在ipad上,A8上1080p妥妥无压力。不过我对这个的持久度保持了很大的好感。。能坚持20分钟,比晓龙801好多了。。801不到五分钟,保证降频,一边升温然后一直萎,然后到一定程度就开始掉帧了,就开始卡了。。A8这种持久性处理器是游戏党最爱。至于跟A7的5s比,我认为1080p的iPhone 6 Plus是比不过的,不过性能过剩,也不要太介意啦。。。s的确是比较保值的。/。
原来是回答“如何评价 Apple A8 芯片?”...老被重定向,我贴过来。-----------------------------单看跑分对A8意义不大。从iPhone6的发布会上来看A8的设计理念无疑又遥遥领先其它soc一大截。和之前的几代A系列芯片以提升峰值性能为目的不同,A8的重点是提高性能功耗比。根据苹果自己的宣传来看A8提升了50%的性能功耗比并且增加25%cpu 50%gpu性能,可以说是非常大的进步。GPU受制于Imagination的PowerVR授权,A8已经用上了最高规格6650,这没啥好说的。这里仅就说Apple自己设计的CPU内核。在CPU性能不能完全保障系统流畅性时,提升峰值性能是合理的。但CPU单线程性能高如A7这档次已经完全够用时,再提高峰值性能除了跑分之外益处不大还会伴随降低性能功耗比的副作用,苹果不提高峰值性能并不是因为有的说法“舍不得付出更多晶体管代价”,要知道A8的20亿晶体管已经是目前最大规模soc,找不出第二家比苹果更舍得对soc下血本的公司。来看看现在用的比较广泛的动态频率大法。芯片的近似功耗计算公式:功耗=C(寄生电容)x F(频率) x V^2(工作电压平方)简单来看频率和功耗成正比,但提高频率的同时通常也会伴随升压,这就会使得perf/w急剧下降。有人可能会认为给一个高boost上限平时少用就是,这不是更灵活么?实际上cpu很难完全正确的判定那个场景才是真正需要boost freq。cpu freq过高会降低perf/w,过低会影响用户体验。理想状态是在保证任务流畅度时尽可能慢的完成任务,但是这真的很难,苹果也做不到。A7的频率策略是任务启动是直接跳到峰值频率然后再降频,从这频率策略可以看出保证用户流畅度体验对苹果来说是首要任务。到A8这种单线程比A7还高25%完全够用时关注重点从峰值性能转移到功耗,自然就砍掉perf/w不划算的极限峰值频率而是把能长期稳定运行的频率作为上限,也导致跑分不是那么美好。在我看来一个好的掌上soc应该是保证性能够用时尽可能提高perf/w,A8很好的贯彻了这个宗旨,我要给它一个YES。遗憾的时目前国内的手机测试基本没有性能功耗比相关的测试环节,还停留在原始的峰值性能测试这个社会主义初级阶段。
提升的性能被分辨率抵消……
谢邀啊,哈哈。其实看了 兄的回答估计题主也心里有底了。我的业余看法:续航问题。 兄也提到了,现在方向就两个:提性能,降功耗。现在移动设备最大的瓶颈其实是电池。在电池技术没有重大突破前,谁能在保持性能的前提下降低功耗就了不起了,况且A8性能还上去了。我个人看法吧,芯片还是要看软件优化的。
泻药...仅猜测... 具体评测得等真机到手之后才能看到。增速放缓是在正常不错的事情了。SoC这几年发展的太快了!几乎是隔半年就有更新换代的方案。ARM从最初的几版,发展到各种版本目不暇接的地步,着实是恐怖。从ip6的规格上看,感觉更像是ip5s的优化版。A8制程上提高,GPU也有50%的提升。这点提升也确实不大,不过应付目前IOS的应用或者大型游戏的话,应该是绰绰有余!iphone5s功耗几乎是所有IOS产品中最烂的了!玩大型游戏,发热也非常严重。即便是这样,效果照比同款游戏的Android版本还是整体流畅度最好的。ip6的话没的说,分辨率带来的动态渲染压力不大,加上性能的提升,流畅度爆iphone5s毫无悬念!而且功耗和发热的问题也可能得到改善。iphone6p的话难说会怎样。但是对照ipad air和mini2的话,整体流畅度还有游戏体验还是可以保证的。iphone硬件升级实际上是两年一次大更新,初代iphone,iphone3G然后升级到arm cortex系列的当时最强的cpu的iphone 3GS,iphone4;然后才是双核iphone4s,iphone5;紧接着iphone5s和iphone6系列进入64位arm时代。所以,我更期待明年的产品。;-)其实大家都是被老乔给宠坏了!库克说那么多,总感觉不如老乔信手拈来一个包袱。唉... 重新看了看初代iphone的发布会,依旧是被老乔深深的吸引着... 库克么,说实话,更像一个商人!
其实没有对比性,两种cpu的架构等都不同,你能说AMD和INTEL比较吗?一个是压土机,一个是开普勒什么的。还有功耗参数等等。我个人认为最好的方法是客户体验,用的好才是王道,很幸运的是苹果完胜!!!苹果的战略很有眼光,封闭的底层系统,至少在手机上面是不败的。鄙人用的是苹果4手机 ,应该是A4吧,1.0主频等参数。用了3年了,依然很流畅,而同级别的安卓早就卡爆了,前提是我的IOS系统一直用的最老的,一直没升级,鄙人认为我用不到这些。那么A8肯定比A7性能要好,好多少要看你的系统和装的软件,和使用程度来看。A8配合配合IOS8系统估计也就一般吧,当然配合我最原始的系统的话,肯定飞一般的。。。
第一次被邀。
类似Intel在桌面处理器上每年挤牙膏,ARM处理器的提升也开始进入瓶颈,不可能再像前几年那样每年翻倍的增长了。
A8对比A7的提升总体在意料之中,CPU部分坚持双核心设计,继续提升单核心性能,,架构上目测是A7
64位的优化版本。
GPU有50%的提升,多出的晶体管应该大部分堆在这块了。
考虑到A7都可以流畅的带动ipad air, A8带1080P应该是妥妥的。
由于电池比较富余, iPhone6 plus可能会使用提频版的A8。
总的来说更大屏的iPhone6是游戏党的福音,但并不是因为处理器更强了,A8带动更高分辨率的性能应该和5S差不多,不过性能都不是瓶颈,更大的屏幕无疑能带来更好的操作性,游戏开放商能显示的内容也更多了。}

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