iphone6拨号界面拨号按1之后按拨打出现了一个新界面

[教程]【IOS6.1美化】锁屏.状态栏.dock去阴影,拨号界面美化锁…_iphone5吧_百度贴吧
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[教程]【IOS6.1美化】锁屏.状态栏.dock去阴影,拨号界面美化锁…收藏
亲爱的吧友们久等了,这是本人第一个IOS6的美化贴(只限iPhone5) 第一次做教程和修改文件,十分辛苦,希望亲们给多多加分,多多支持哦!请大家尊重本人劳动成果,多多回复!不回复的男的没小JJ女的没MIMI LZ已经全部打包好了。留下什么,你们懂的,下面会一一的跟大家说方法。还有很多很多的。
记得尊重劳动成果啊
这也是我的贴,是壁纸的,很不错,去看看吧
所需软件:ITOOLS(请自行下载,本人不提供了) 设备要求:已经越狱 下载的文件zip格式均为解压文件!需要解压!
路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app替换文件:
这个是锁屏音乐透明的方法
再说一下,所有压缩包你们留下邮箱,我会把包发给你们的
替换路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app 替换文件:FolderIconBG@2x~iphone.png 删除该目录里的【WallpaperIconShadow@2x~iphone.png】 完成后删除,没有则不管路径:/private/var/mobile/Library/Caches/com.apple.springboard.sharedimagecache/Persistent 【FolderSwitcherLinen.0.cpbitmap】 【FolderSwitcherLinen.1.cpbitmap】 【FolderSwitcherLinen.2.cpbitmap】 【FolderSwitcherLinen.3.cpbitmap】 【FolderIconBG.cpbitmap】【WallpaperIconShadow.cpbitmap】 文件夹透明
去除DOCK阴影方法:路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app然后替换锁屏推送框半透明方法:替换路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
(注意备份源文件!)
状态栏、信号、wifi、充电池图标方法:路径 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/ 替换k
替换锁屏滑块 方法:路径:/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework/ 替换滑块文件:bottombarknobgray@2x~iphone.png
替换相机: 路径:/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ 替换文件:CameraGrabber@2x~iphone.png
路径 /System/brary/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj/(选所用语言) 打开 SpringBoard.strings 编辑 "SLIDE TO UNLOCK" 为“写你喜欢的字” 这个不用包,直接修改
路径 /System/Library/Fonts/Cache/ 系统字体:中文 STHeiti-Light.ttc 和 STHeiti-Medium.ttc 英文和数字: _H_Helvetica.ttc 和 _H_HelveticaNeue.ttc
大部分的就是这些了。
这些都可以用PP助手辅助的。
如果还有没懂的,M我。LZ QQ :
如果加我的话,
请输入验证说是贴吧上的。
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没有哪个神把那个ios7拨号界面美化一下,丑逼的一个圆圈
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金苹果, 积分 2756, 距离下一级还需 244 积分
没有哪个神把那个ios7拨号界面美化一下,丑逼的一个圆圈
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确实不好看。。。
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确实不好看。。。
乔纳森的品味远不如帮主
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乔纳森的品味远不如帮主
可惜了帮主早逝 现在的产品越来越没艺术感了
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可惜了帮主早逝 现在的产品越来越没艺术感了
乔纳森,设计还是没的说的,但大方向,品味,还差帮主一节
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是你们的品味不行。
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应该是我们跟不上时尚的潮流 不过说实话 最不满意的就是拨号 我擦 这都什么玩意
人生若只如初见
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极致的简约美。我没见过比这更漂亮的。
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还行,没什么感觉。
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谁知道IOS7.1拨号界面 数字键上的拼音是干嘛用的?怎么点出来??
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青苹果, 积分 65, 距离下一级还需 135 积分
RT& &谁知道IOS7.1拨号界面数字键上的拼音是干嘛用的?怎么点出来?? 有什么火星吗?
[url=http:
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安装kuaidial后见分晓,前提是越狱...........
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安装kuaidial后见分晓,前提是越狱...........
难道是专门为越狱提前准备好的
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解决Ios6系统替换ios5拨号界面后拨号闪退、漂移、移动、各种不完美问题,附详细说明和替换附件
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红苹果, 积分 344, 距离下一级还需 156 积分
替换拨号界面的前提必须先越狱。
不能不说在升级ios6.1系统后,有些封釉不习惯ios6系统的拨号界面,尤其是晚上在较暗的环境中打开拨号界面时,浅灰色的拨号界面有些刺眼,个人觉得ios5的深色的拨号界面更加和谐和细腻,尤其是黑色的4s配ios5的拨号界面显得很协调,而白色的机器配ios6的原版浅色拨号界面相对来讲较好一些,所以有些封釉想将ios6的拨号界面替换为ios5的。
但很多人在将拨号界面文件替换后,产生几个问题:
1.进行如下操作:将拨号程序从后台退出(必须在拨号界面)→锁屏→接个电话→挂断→自动锁屏→开屏幕→打开拨号程序,这时会发现拨号界面会偏移一下,也就是拨号界面会跳动一下,有些封釉称之为拨号界面偏移。
2.替换5.1拨号界面后进行拨号时,按下按键会显示蓝色按钮,蓝色的按钮与原键盘不能完全吻合,具体表现为123456按键按下时键盘颜色会向下偏移2-6个像素。
3.可能会出现拨号闪退现象。
一、在解决第一个问题之前,先说说拨号界面的加载机理,这是这几天研究拨号界面总结出来的,有什么不对的地方请各位封釉批评指正!
Ios5和ios6的拨号界面有以下几部分组成,如下图所示(以ios6为例):
由图中看出,拨号界面由6个区域,也就是六个模块组成,这六个模块在6.1系统中,分别是单独的6个png图片文件和与其对应,拨号界面文件路径为:Applications/MobilePhone.app
6个png图片文件分别为:
1.[email=addContactButton-normal@2x~iphone.png%E2%80%94%E2%80%94]addContactButton-normal@2x~iphone.png——[/email]增加联系人按钮图
2.[email=callButton-normal@2x~iphone.png%E2%80%94%E2%80%94]callButton-normal@2x~iphone.png——[/email]呼叫按钮图
3.deleteButton-normal@2x~iphone——删除按钮图
4.dialerView-normal@2x~iphone——拨号键盘按钮图
5.lcdView-incall-normal@2x~iphone——号码显示区域图
6.功能区5.1与6.1一样,故附件未提供,在此不做说明。
其中,当按钮按下时与之对应的图片文件分别为下列所示,以便于区分按钮按下时与正常状态:
1.addContactButton-pressed@2x~iphone——增加联系人按钮按下按钮图(用来显示按下增加联系人按钮时的颜色)
2.deleteButton-pressed@2x~iphone——删除按键按下按钮图(用来显示按下删除按钮时的颜色)
3.callButton-pressed@2x~iphone——呼叫键按下按钮图(用来显示按下呼叫按键的颜色)
4.dialerView-pressed@2x~iphone——拨号键盘按下时的按钮(用来显示按下时拨号键盘的颜色)
除此之外,还有一个拨号界面总图的png文件,其名称为DefaultDialer@2x~iphone.png,经过研究发现,当首次打开拨号程序时(注意是“首次打开”,首次打开的方法是按照“问题1”中的操作后,拨号界面加载定义为“首次打开”,但有时候重新启动手机也会造成拨号界面首次加载),首次加载的显著现象就是先加载拨号总图(DefaultDialer@2x~iphone.png),然后加载模块图(上文提到的组成总图的六个模块图)。总图不具备拨号逻辑功能,其目的是为了让用户让用户先看到拨号界面的全貌,提升拨号界面打开速度,然后再加载拨号的链接程序即模块图,最终模块图覆盖在总图之上。经过这样一个过程完成了拨号界面的首次加载,这个过程时间非常短,也就是我们看到拨号界面首次打开时,界面跳动的过程。界面跳动产生的根本原因是加载模块图时,与总图在相对位置上存在差别,造成了我们主观上的界面跳动。
通过以上分析,可以得出结论,替换5.1拨号图片文件后,拨号界面跳动的根本原因是拨号总图与模块图在相对位置上发生了变化。
下图为5.1拨号总图与加载模块图的比较:
通过上图可以看出:总图与模块图的位移(红色圈出部分)。
同时,拨号界面的总图的分辨率为640×920,不符合屏幕640×960的分辨率,需要调整总图分辨率与屏幕分辨率相等。
解决方法:
通过Ps拨号总图,使之与加载各模块的位置对应起来,同时调整拨号总图的分辨率为640×960,即在总图上方加载640×40像素的透明区域(此区域为状态栏区域),即可完美解决打开拨号界面的跳动或是漂移或是偏移问题。
二、实际上在替换以后,会产生文章开头提出的第二个问题,此问题的产生原因是,号码按下图(dialerView-pressed@2x~iphone.png)像素产生了偏移(实际上不仔细看不明显,但对于追求完美的封釉可以完美解决),即ps此图将偏移出的像素替换为未按下按钮时的颜色即可。
好了,提供原版和修改完的附件,供广大封釉们研究、追求、替换、下载。
三、另外提供解决拨号界面闪退的方法:
有些封釉们在替换各种拨号图片后造成了拨号闪退现象,即使替换原机备份的全部文件也不行,这是由于/Applications/MobilePhone.app文件目录中有几个非png文件,分别为:
EmergencyCallStrings.strings
Info.plist
MobilePhone
ResourceRules.plist
Voicemail.aiff
在修改、复制、替换等某些操作后会改变这些文件的权限,使用文件查看神器ifile,修改以上文件权限为777即可(即打开用户、组、全局的权限为“读取、写入、执行”),如下图所示:
即可免去重新刷机的烦恼!
如果此贴对你有帮助,几天的劳动没白费,谢谢大家!
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href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=6336953&pid=&fromuid=1&&&span &感谢分享^_^&/span&&/a&&人气 + 1
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<p id="rate_5566" onmouseover="showTip(this)" tip="经过测试,确实是完美,满分加上。&人气 + 7
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威锋有你更精彩:)
感谢分享^_^
楼主辛苦。
经过测试,确实是完美,满分加上。
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附件在此:
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511原拨号文件
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511修改后完美替换文件
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经过测试,确实是完美,满分加上。
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对dapengniao521于 08:40在楼主发表的主题评分:人气:+5;
替换拨号界面的前提必须先越狱。
不能不说在升级ios6.1系统后,有些封釉不习惯ios6系统的拨号界面,尤其是晚上在较暗的环境中打开拨号界面时,浅灰色的拨号界面有些刺眼, ..楼主辛苦。
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楼主辛苦了…
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感谢楼主分享经验!
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技术帖子。。。。
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引用第1楼dapengniao521于 22:26发表的
附件在此:
下面那个附件是替换IOS6拨号面板的吗?
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&& 理想:Axure
RP软件是产品经理必备的工具之一,它能画出各种交互原型,使得团队人员间的交流事半功倍。现实:做产品经理已经半年了,但是对Axure
RP软件可以说是很不熟练,只能画出简单的原型图,而且界面很粗糙。每次有一大推想法,但是一碰到这个软件就歇菜了,不能很好的用原型来表达自己的思想。正是这种理想与现实间的差距让我萌发了认真学习Axure
RP软件的兴趣和动力。
&&&我的学习方法:在度娘搜索了一大堆关于Axure
RP软件,发现与之相关的视频教程和案例极少,更悲催的是很多视频不是看不清就是英文版,教程绝大多数都是英文版软件且很多教程都偏理论化。于是乎,我只能在网上下载一些已经做好的原型,依葫芦画瓢,要是学会的或是有点体会的,我就简单的做做笔记。
废话少说,正题\(^o^)/~。学习之1:模拟iphone拨号界面效果
&&&先上一张成品图哦
1、准备工作:准备好iphone拨号界面的头部和尾部,其实大家在下载软件后可以添加一些部件进去,以便更快捷的使用该软件
&& 2、步骤
1)先将智能手机头部和尾部粘贴过去,在头部添加一个文本面板,右对齐,字体28,用于显示按键后屏幕显示
2)做按键:一个矩形100*70,设置按钮为黑色--线性渐变E252F;然后设置悬停样式蓝色--线性渐变从88BAF8到1F61CF;最后按钮边框线条颜色为灰色的第三个色;按钮上写上数字,字号为28,颜色为白色,字母为11,字体为灰色
3)添加单击时的用例,选中某一个按钮,点击右侧交互中的点击时,双击或是右键单击添加用例
4)顺序为设置变量部件值--打开设置值编辑器--值于变量,temp,等于,值,单击函数按钮,插入变量函数temp,输入[[temp]]1,点击确定
5)再一次在用例中设置变量部件值--打开设置值编辑器--文字在部件,下拉选择文本面板,等于,值,点击编辑文字,插入变量或函数temp
6)最终用例结果
7)用同样的方法做出其他键
其实大家在做之前就要想好要实现的产品有些什么特色,想清楚就能极大的减少修改量。
1)屏幕模块的显示怎么实现
2)按键长宽比
3)按键上的字母和数字大小不一样,怎样的比例合适;
4)按键颜色怎么表示,才能让界面如真实界面一致;
5)鼠标移入时按键颜色变成了蓝色;
6)点击后,屏幕显示区出现对应的数字
7)细节问题:按键的边缘记得优化一下线条为灰色,头部边缘优化线条颜色为白色等
8)注意添加用例中“设置值于变量temp等于[[temp]]1"的顺序优先于"设置文字在部件无标签等于[[temp]]1",先后顺序一换的话,按键要按两次才能在屏幕中显示
9)良好工作习惯:一般的界面设计都会有习惯用的字体呀,字号什么的,可以在线框图--部件样式编辑器中对每一个部件在画原型前就进行设置;遇到网站设计的时候可以设计统一的头部和尾部母版作为页面的背景;对自己在使用软件过程中涉及出来的功能,预计下次会用到的,应该存储为母版
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