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地方巡回赛赛前的设置
世界摔角娱乐(英语:World Wrestling Entertainment,:WWE,另译美国职业摔角),是著名,来源除了主要的职业摔角比赛外,还包含、、、等相关旗下部门及子公司。
做为全世界最大的职业摔角公司,世界摔角娱乐在全世界超过150个国家举行了约320场不会转播的活动,约有36,000,000位观众入场观看。
和其他职业摔角联盟一样,世界摔角娱乐的节目不是正规的体育竞赛,而是纯粹以娱乐为主,包含故事情节、脚本和经过编排的比赛,但是在选手没有正确运行的情况下,有可能做出有受伤风险的动作。而世界摔角娱乐也在1981年公开地承认这一点,也间接地打破职业摔角促进者们之间的。
世界摔角娱乐现任以及他的妻子及儿女、分别担任公司要职。麦马汉家族拥有70%以上的公司,并且拥有公司96%的。截至2014年8月,由于世界摔角娱乐一直持续存在的问题,一家位于纽约市的卓越资本收购世界摔角娱乐9.6%股权,而麦马汉家族持有90.4%的利润。
世界摔角娱乐的位在东街,另外在以及也有分部,并于、、、、和设置国际分公司。
世界摔角娱乐的活动主要以为主,以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角。世界摔角娱乐的前身为最初的国会大厦摔角股份有限公司(英语:Capitol Wrestling Corporation
Ltd.),转变成世界广泛摔角联盟(英语:World Wide Wrestling Federation),再下一阶段为世界摔角联盟公司(英语:World Wrestling Federation, Inc.),直至今日的世界摔角娱乐。2011年,世界摔角娱乐正式以WWE作为名称,WWE三字已不再做为是一个,但世界摔角娱乐的法定公司名称(世界摔角娱乐公司,英语:World Wrestling Entertainment, Inc.)并未改变。
目前世界摔角娱乐旗下拥有多个职业摔角:、、、、等,以及约每一个月举行一次的。
国会大厦摔角股份有限公司时期(1952年 - 1963年)
自1926年在特克斯·理卡德旗下工作以来,就是一个成功的促进者。在特克斯·理卡德的帮助下,杰士·麦马汉开始在第三麦迪逊花园广场推广拳击。推广的前几年,专业摔角手托兹·蒙在职业摔角创造了一项挑战,称为“冲击炸裂西部摔角”。杰士·麦马汉说服艾德·路易士及他的比利·山铎实施这一新的方案到摔角产业。在此之后,杰士·麦马汉成立了促进联盟成功说服许多摔角选手或相关人员与金砂三重奏(杰士·麦马汉、艾德·路易士、比利·山铎)签约。在许多成功的案例后,三人因为促进联盟的权力起了争执,而促进联盟也随之瓦解。托兹·蒙后来和其他促进者合作,像是在的杰克·科尔利。托兹·蒙最后也因为杰克·科尔利的死亡,在一些策划人的援助下,接管了在纽约的摔角势力,而其中一人正是杰士·麦马汉。
后来杰士·麦马汉和托兹·蒙成立了国会大厦摔角股份有限公司(CWC),并于1953年加入国家摔角联盟。1954年11月,杰士·麦马汉去世,而托兹·蒙的合伙人之一雷·法维亚尼将带进了公司。文森·詹姆士·文斯·麦马汉和托兹·蒙非常成功且快速的控制了70%的票房,而决大多数的优势在于人口稠密的。1963年,文森·詹姆士·文斯·麦马汉和托兹·蒙离开了国家摔角联盟并成立了世界广泛摔角联盟。
世界广泛摔角联盟时期(1963年 - 1979年)
1963年,文森·詹姆士·文斯·麦马汉和托兹·蒙于国家摔角联盟和在NWA世界重量级冠军纠纷之际,成立了世界广泛摔角联盟(WWWF)。文森·詹姆士·文斯·麦马汉和托兹·蒙在争议之后都离开了国家摔角联盟,并在成立世界广泛摔角联盟后,于四月的时候颁发新成立的给巴迪·罗渣士。日,巴迪·罗渣士在发后的一个礼拜后,于对的比赛中输掉了WWWF世界重量级冠军。
相较于其他摔角领域来说,世界广泛摔角联盟的形式较为保守。世界广泛摔角联盟的主要比赛是每个月进行一次,而不是每周一次或两次,通常会有新亮相的冠军比赛并跟随着一到三场的一般比赛。 在得到一个节目合约并将由布鲁诺·山玛提诺向文森·詹姆士·文斯·麦马汉建议的初期摔角手楼·阿尔巴诺转为经纪人后,于1990年进行对外出售的业务。
1971年,尽管1960年代末期托兹·蒙离开世界广泛摔角联盟及过去与国家摔角联盟的关连,文森·詹姆士·文斯·麦马汉依然决定悄悄地重新加入国家摔角联盟。1983年文森·詹姆士·文斯·麦马汉和国家摔角联盟员工吉姆·巴内特在国家摔角联盟的年会上,再次退出国家摔角联盟。
世界摔角联盟 / 体坛周报公司时期(1979年 - 1999年)
黄金时代(1980年 - 1992年)
1979年3月,基于市场营销目的,世界广泛摔角联盟更改名称为世界摔角联盟(WWF)。同年,文森·詹姆士·文斯·麦马汉的儿子在成立了体坛周报公司,并于日注册营销。1982年,**的文斯·麦马汉购买了他父亲在世界摔角联盟的股票,有效地掌握公司的控制权。为了使世界摔角联盟成为全世界最大的职业摔角公司,文斯·麦马汉开始从根本上改变了世界摔角联盟的扩张过程。
文斯·麦马汉接受体育画报记者采访时指出:
过去,在全国各地有许多摔角封地,每一个都有自己的小领主掌管。每个小领主都会尊重他邻居小领主的权利。没有任何收购或攻击的行为可以被允许。也许在美国有三十个微小的王国,如果我没有买断了我父亲的权力,仍然会有三十个王国继续分散和苦苦奋斗。而我,当然了,是不会效忠那些小领主的。
In the old days, there were wrestling fiefdoms all over the country, each with its own little lord in charge. Each little lord respected the rights of his neighboring little lord. No takeovers or raids were allowed. There were maybe 30 of these tiny kingdoms in the U.S. and if I hadn't bought out my dad, there would still be 30 of them, fragmented and struggling. I, of course, had no allegiance to those little lords.
在接管公司之后,文斯·麦马汉马上将世界摔角联盟所有的电视节目在全美各地播出。这项举动激怒了其他推广者,而且扰乱了不同的摔角联盟之间行之有效的“界线”。此外,世界摔角联盟利用在广告、电视交易,影像销售上的收入来确保人才被竞争对手抢夺。
文斯·麦马汉赢得了显著的牵引力,特别是在聘请了于洛基3饰演雷唇出名的美国摔角协会选手后。文斯·麦马汉聘请了作为霍克·霍肯的对手,并在不久之后聘请了。其它著名的摔角手,有、、唐·姆拉可、、、大狼狗、保罗·欧伦朵夫、、。
- 世界摔角娱乐主要股东兼总裁兼首席执行官
世界摔角联盟在财务濒临瓦解的风险进行需要巨大的资金投入的全国巡演。文斯·麦马汉突破性概念的成功或失败,将降临上。摔角狂热是付费收看节目的一大成功,而且被冠上"职业摔角的"的称号。然而在,摔角圣典不是什么新奇的事;在前几年,国家摔角联盟已经举行许多次的人造之星。但在文斯·麦马汉眼里,摔角狂热与其他摔角圣典不同的是,摔角狂热能够吸引到没看过摔角的人。文斯·麦马汉邀请名人像是T先生、和参加摔角狂热,并且与交易确保提供保障。由于和职业摔角的互相宣传,摔角狂热被持续炒作,导致了摔角职业摔角与的起了关连。
世界摔角联盟的企业规模未来几年在文斯·麦马汉和新亮相的英雄选手霍克·霍肯为基础下明显扩大。1985年,世界摔角联盟在播出 Saturday Night's Main Event ,代表着职业摔角在1950年代第一次在播出。1980年代的摔角繁荣于1987年在庞蒂亚克银蛋球场举行有93,173名摔角迷到场的摔角狂热III达到巅峰。而在摔角狂热III后WWF冠军霍克·霍肯与巨人安德烈在 WWF The Main Event 的重赛共有约33,000,000人收看,而这仍是北美洲最高人数观看摔角比赛的纪录。
随后于1987年,一个新的体坛周报公司(原创于世界摔角联盟公司)在成立,并且于1988年2月并入麻萨诸塞州的企业实体。
新世代时代(1993年 - 1997年)
受欢迎的程度主要是因为他的个人魅力和说话能力,而这也创造出许多口号及商机
1992年,世界摔角联盟被类固醇滥用和分配的指控所攻击,而在1993年,又被旗下员工指控。文斯·麦马汉最终被宣判无罪,但对于世界摔角联盟的公关方面绝对是一个极大的噩梦。类固醇试验在营收处于历史低点时,耗费世界摔角联盟估计有5,000,000。而这项结果导致于许多世界摔角联盟的选手加入当时主要竞争对手的旗下,包含前WWF冠军霍克·霍肯。在这段期间,世界摔角联盟打出了“WWF新世代”的旗号,致力于增进和推动青年人才成为瞩目的焦点,包含了、、、及。
&&Raw 领先
&&Nitro 领先
1993年,世界摔角联盟在职业摔角电视方面有了新的突破:它的节目
首次亮相。而在世界摔角联盟大获成功之后,世界冠军摔角马上推出了与 WWF Monday Night Raw 同时段的的周一夜节目 WCW Monday Nitro 。而这两个节目随后开始了收视率的战争,也就是所谓的周一收视战,而这场战争持续到1996年年中。此时,世界冠军摔角因为由前世界摔角联盟选手霍克·霍肯、史考特·霍尔和凯文·奈许为首稳定组成的世界新秩序的推出而得到了近两年的主导权。
态度时代(1997年 - 2001年)
冷石·史蒂夫·奥斯汀成为世界摔角联盟1990年代的超级选手
由于世界摔角联盟的 WWF Monday Night Raw 和世界冠军摔角的 WCW Monday Nitro 持续着所谓的周一收视战,世界摔角联盟旗下的节目性质,从原本适合家庭收看逐渐加入成人化内容,也就是所谓的态度时代。而主导者正是文斯·麦马汉及将职业摔角彻底改变成剧情取向的剧情总监文斯·罗素。
1997年,世界摔角联盟在文斯·麦马汉面对现实生活中布雷特·哈特有争议地离开公司,也就是所谓的蒙特娄误判事件结束了这一年。事实证明,蒙特娄误判事件的主要原因之一,在于态度时代的推动及文斯·麦马汉在屏幕角色麦马汉先生的创建。
在发生蒙特娄误判事件的强者生存1997,前世界冠军摔角选手被世界摔角联盟聘请,包括、和。尽管冷石·史蒂夫·奥斯汀在擂台之王1996打败后发表他所谓的“Austin 3:16”(奥斯汀福音第3章第16节)被宣传成,他渐渐地为世界摔角联盟带来新面貌。而在态度时代中期,麦马汉先生这个角色的性格很快地导致了与冷石·史蒂夫·奥斯汀的争执,这个争执甚至涉及前世界拳王麦克·泰森,并帮助世界摔角联盟受到主流媒体的关注,而评价也明显的增加。
世界摔角联盟娱乐公司时期(1999年 - 2002年)
日,世界摔角联盟借由在羽翼未丰的推出新节目
,将电视播出的模式改回。日开始,星期四晚上的 SmackDown 成为了每周一次的节目。2000年,世界摔角联盟与合作,宣布成立一个新的职业联赛极限美式足球联赛,并在2001年首次亮相。极限足球联赛曾在最初的几个星期拥有高收视率,但一开始的营利减退,它的评级跌至非常低的水平(极限足球联赛的比赛之一最美国电视史上是低评级的黄金时段节目)。一个赛季后,国家广播公司出走极限足球联赛,但文斯·麦马汉有意要继续营运。然而,在无法和联合派拉蒙电视网达成协议后,文斯·麦马汉还是结束了极限足球联赛。
收购世界冠军摔角和
1999年秋天,态度时代已经变成了周一收视战的浪潮,使世界摔角联盟得到青睐。在被之后,对于世界冠军摔角的控制明显降低,而新公司宣布由于职业摔角影响了公司整体利益,决定将世界冠军摔角出售。在1999年10月已经被时代华纳解雇的负责人艾瑞克·比绍夫密切的出售公司下,文斯·麦马汉取得了世界冠军摔角的商标权、媒体库和一些美国在线时代华纳的合约和产业,据报导价格约为7,000,000美元。在不久后的摔角狂热X-Seven,世界摔角联盟展开了世界冠军摔角及极限冠军摔角选手"入侵"的情节。因为这次收购,世界摔角联盟成为全世界最大的职业摔角公司至今。2001年4月,极限冠军摔角申请破产保护后营运失败,而其资产在2003年年中被世界摔角娱乐收购。
世界摔角娱乐公司时期(2002年 - )
- 世界摔角娱乐股东兼兼前台及(亦为职业摔角选手),右侧为他的妻子
日,世界摔角联盟宣布将公司名称及旗下摔角联盟更改名称为世界摔角娱乐(WWE)。虽然其主因来自于与之间缩写的不利争议,但世界摔角娱乐指出这次的争议提供了一个机会让他们强调旗下事业是以娱乐为主。
是态度时代后最重要的超级选手
2002年3月,因为选手过多而遗留下来不同选手间的剧情发展,使世界摔角娱乐决定创建两个单独的品牌: Raw 和 SmackDown ,使这些剧情能够各自维持。而这项行为被称为作为世界摔角娱乐品牌延伸。尽管大部分最初起草的选手在2004年离开,世界摔角娱乐继续进行节目分割,同时每年针对**选手举行选秀。日,世界摔角娱乐宣布将以旗下品牌的身分重新运作。而新的
播出至日停播。
日,Raw宣布其品牌将由Raw及SmackDown选手共同出场,而这也被称为作为 Raw Supershow(Supershow 后续将于日取消)。而先前隶属各个节目的冠军项目将可由任一品牌之选手挑战。而 Supershow 的出现也代表品牌延伸的结束,从最初公布所有的节目和现场活动,成功做出具有特色的阵容。
2013年,世界摔角娱乐于美国奥兰多罗斯福贸易路5055号成立运动医学和训练中心,并与美国佛罗里达州橙县温特帕克的福赛大学进行合作。世界摔角娱乐演艺中心主要针对以职业取向的选手及摔角的发展。
世界摔角娱乐旗下节目:
世界摔角娱乐于日,正式把旗下的取消,而将原本的极限冠军摔角更改为 NXT Wrestling 。
NXT的意思是下一个世代(Next Generation),刚开始主要是由八位活跃于世界摔角娱乐的资深摔角明星带领八位新人选手,而八位新人选手都是来自独立圈或是 FCW (世界摔角娱乐旗下的发展联盟,里面的选手为获得世界摔角娱乐的品牌而努力,已于2012年8月解散)的新秀(相对于世界摔角娱乐选手来说,其实每个新人选手在独立圈或者是 FCW 都有为时不短的摔角经历)。
这八位新人选手将尽自己所能获取Raw或者是SmackDown的合约,至于谁会获得什么样的合约,目前尚未有明确的定论(有消息指称,NXT的新人选手中,第一名会前往 Raw ,第二名前往 SmackDown ,但这项说法没有得到高层的证实)。
目前NXT正式改为每周播出一次的常规节目,从资深选手带领新人选手转变为类似小型的 Raw 或 Smackdown ,但里头的选手们仍旧是新秀,可以透过许多方式来晋身 Raw 或是 SmackDown 。
日,世界摔角娱乐推出了世界摔角娱乐网络服务。该网络服务包括来自世界摔角娱乐媒体库超过十万小时的内容过去和现在的节目内容及付费收看节目提供串流点阅。
公司股票及企业管理
日,先前曾是体坛周报公司子公司的世界摔角联盟于推出首次公开募股,进而晋身成为上市公司,当时市值1725万美元。世界摔角娱乐于纽约证券交易所的股票代码为WWE。
已过世的传奇选手艾迪·葛雷洛
健康计划是一个针对旗下选手全面禁止吸毒、酗酒,并于2006年2月发起的心脏筛检项目,计划发起的主因是38岁就猝死,引人注目的天才。健康计划针对使用和滥用处方药包括进行筛检。根据该政策的准则,旗下选手每年也针对已经存在或可能形成的心脏问题进行评估。药品筛检是由神盾科学公司处理,心脏评估是由纽约心脏病协会进程委员会处理。
由于世界摔角娱乐旗下选手及演员犯下双重谋杀和自杀,可能与世界摔角娱乐鼓励使用类固醇有所关连,美国众议院监督及政府改革委员会要求世界摔角娱乐提交任何有关其人员的实质健康政策。
2007年8月,世界摔角娱乐开始运行的计划,但几个员工在非法制药萧条之后,即使计划落实到位后还是一样与联系世界摔角娱乐的选手进行类固醇的交易。其旗下十大摔角选手因违反健康政策被禁赛,而报导也指出他们是在佛罗里达州奥兰多与所有客户交易药品。根据世界摔角娱乐的律师杰利·麦克德维特的声明指出,已有第十一位选手加入禁赛名单。
由于健康计划的实施,医生们能够为摔角选手诊断是否有心脏方面的疾病,否则有可能在症状发生前一直被忽视。2007年8月,时任美国冠军被诊断出患有预激综合症,如果被确诊是可能致命的,而波特在一次例行健康检查的时候被发现确定罹患。
日,世界摔角娱乐更新健康计划的药物禁用清单,包括。
WWF 缩写争议
1994年,体坛周报公司已与(注册商标 WWF)针对双方至少自1979年3月使用以来的缩写达成协议。根据协议,体坛周报公司同意停止在书面使用此缩写与所有摔角事项链接,并尽量减少(虽然不能完全消除)此缩写在其节目或媒体的口语用法,特别是在剧情脚本的注释。在交流中,世界自然基金会及其各国分会同意放弃对体坛周报公司的任何待决诉讼,并进一步同意不追究体坛周报公司使用“世界摔角联盟”的名称或当时推广的。
2000年,世界自然基金会在英国起诉世界摔角联盟娱乐公司,指控它们违反1994年的各种协议。上诉法院一致认为,世界摔角联盟娱乐公司违反了1994年的协议,特别是在商品方面。而世界摔角联盟最后一个标示 WWF 标志的电视活动,是日在英国伦敦举办的付费收看节目雷霆**2002。日,世界摔角联盟推动了 "Get The F Out" 的,并撤换了其网站上的所有文献从“WWF”改成“WWE”,同时将网址从“”移至“”。第二天,世界摔角联盟在中宣布,从世界摔角联盟娱乐公司正式更名为世界摔角娱乐公司,而缩写为 WWE ,而这项改变将于当天晚上在XL中心举行的 Monday Night Raw 开始宣传。
随着公司名称的改变,各式各样 WWF 的标志将禁止使用在所有世界摔角娱乐的产业。此外,引用过去的 WWF 商标和缩写在特定情况下将会被审查。尽管经过诉讼,根据1994年协议的明确豁免,世界摔角娱乐仍允许使用原来1979年至1994年所使用 WWF 的标志,以及1994年到1998年所使用类似的 "New WWF Generation" 标志。此外,世界摔角娱乐仍然可以在不面临任何法律问题的情况下使用完整的世界摔角联盟和世界摔角联盟娱乐的名称。2003年,世界摔角娱乐赢得了来自和Jakks Pacific限定销售的经典游戏,而其中包含各式各样 WWF 的标志。然而,这些游戏的包装必须将所有 WWF 标志的引用更换成 WWE。
开始,由于世界摔角娱乐与世界自然基金会达成新的和解,各式各样 WWF 的标志不再设限使用在文件影片。此外,WWF 口头、书面和文件影片字幕的使用亦将不再设限。从那时起,包含各式各样 WWF 标志的完整或是片段的比赛已被加入到世界摔角娱乐的网站及WWE经典点播服务。而其中也包括WWE家庭影片从2012年10月重新发布 :痛苦再临,开始发布影片。作为交换,世界摔角娱乐不再被许可使用 WWF 的标志或字样在任何新旧画面、包装或广告,而任何复古主题的节目现在所使用的标志,与“WWF”标志相同,但将里面的“F”修改掉。
世界摔角娱乐虽然以为主,但是危险性很高,普通不可因好奇而,而即使经过的,不时也会发生甚至生命危险,这也令这项运动具有极高的观赏。因此世界摔角娱乐会在其节目中的宣导观众不要模仿的观念,全文如下:
他们是全球性的艺人、受过专业训练的运动员、世界摔角娱乐的超级巨星,但他们不是神仙。他们承受实际的风险并忍受想像得到的痛苦。、撕裂伤、、错位。请保持明智,注意安全,请不要在家里尝试
They are global entertainers, professionally trained athletics, WWE superstars, but they are not invisible. They take real risks and endure imaginable pain. Broken bones, torn muscles, dislocations, separations. Be smart, be safe. Don't try this at home.
摔角以外的发展
除了授权摔角选手和工作人员的肖像权给喝采娱乐公司、、和制作相关的游戏和人物角色外,世界摔角娱乐已经进入其他感兴趣的领域,以针对其产品进行营销。
世界摔角娱乐媒体库:世界摔角娱乐,成立于2001年收购了世界冠军摔角之后,拥有最多的职业摔角影片和版权。
:世界摔角娱乐子公司,成立于2002年,以创建和发展电影产业。原名为 WWE Films 。
:世界摔角娱乐子公司,以世界摔角娱乐选手的进场乐为主轴,亦有发行选手过去和现行的进场乐及。
WWE家庭影片:世界摔角娱乐子公司,主要编制及销售、及等格式的付费收看节目、选手表演合辑及选手生平传记。
世界摔角娱乐出版公司:世界摔角娱乐子公司,主要世界摔角娱乐重点人物的自传和小说、世界摔角娱乐幕后纪录、图文书、日历、青少年书籍和其他一般非小说类书籍。
世界摔角娱乐演艺中心:世界摔角娱乐子公司,做为今后选手的培训及表演中心。
WWE幼儿:成立于日,针对摔角市场底端孩子们的一个网站和双月刊。
WWE飞机服务公司:世界摔角娱乐子公司,成立于2013年,管理世界摔角娱乐私人飞机舰队的资金和营运。
已解散产业
世界健美联盟:世界摔角娱乐子公司,成立于1990年,解散于1992年,职业促进联盟,主要经营电视节目、杂志及年度付费收看节目。
极限美式足球联赛:世界摔角娱乐暨子公司,成立于2000年,解散于2001年,旗下拥有八支职业球队。极限美式足球联赛在、及史派克TV皆有播出。
WWE世界餐厅:原名WWF纽约餐厅,成立于1999年,解散于2003年,弟指位于经营性质为、及。在2005年接收了餐厅的建筑。
WWE尼加拉瀑布城:世界摔角娱乐零售及娱乐子公司,成立于2002年8月,解散于2011年3月,地址位于。
世界摔角娱乐现任冠军一览
世界摔角娱乐冠军列表
前任冠军王者
WrestleMania
Extreme Rules
The New Day(、、Xavier Woods)
WWE Women's Championship
世界摔角娱乐发展联盟冠军列表
前任冠军王者
The Beast in the East
Finn Balor
American Alpha
(Chad Gable&and&Jason Jordan)
NXT TakeOver: Dallas
Dash and Dawson(Dash Wilder、Scott Dawson)
Asuka (wrestler)
NXT TakeOver: Dallas
主赛事优胜者一览
Baron Corbin
世界摔角娱乐各式职业摔角比赛一览
世界摔角娱乐比赛用擂台
世界摔角娱乐擂台架设
世界摔角娱乐节目播报台
通常特别的比赛都安排在各式的大赛,有时亦安排在及当中。
基本的比赛在世界摔角娱乐当中是最常见、普遍的比赛类型,规则就是当其中一方被裁判认定违反规定、投降、被对方压制读秒达三秒,则被压制方遂输得比赛,但不少比赛当中遭到第三方摔角手影响而作罢。其他的比赛类型亦有三方角力战(Triangle Match)、双打赛(Tag Team Match)、三对三团队合作战(Six-Man Tag Team Match)、多人混战(Battle Royal)、冠军对战(Champion vs. Champion Match)、三层地狱战(Three Stages of Hell Match)、三层铁笼战(Triple Cage Match)、时间挑战赛(Beat the Clock Challenge Match)、救护车大战(Ambulance Match)、殊死战(Last Man Standing Match)、无计秒战(No count-out Match)、公事包铁梯大战(Money In The Bank Ladder Match) 、铁梯战(Ladder Match)、桌子战(Tables Match)、铁椅战(Chair Match)、TLC大战(Tables,Ladder and Chair Match)、伐木工人战(Lumberjack Match)、铁笼战(Steel Cage Match)、行刑室铁笼战(Elimination Chamber Match)、地狱铁笼战(Hell In A Cell Match)等等。
世界摔角娱乐节目各国播出频道
AD Sport 6 HD
MBC Action
TEN Sports
TEN Sports
bTV Comedy
交互体育台
360体育网、CKMI-DT
福建电视台、、、江苏电视台、、湖北电视台、、天津电视台、湖南电视台
Repretel Canal 11
Nova体育台
Teleamazonas
&、&、&、&、&
Tele 5、ProSieben FUN
Nova体育3台
MNC Sports 2
&、&、&、&
TEN Sports
查尔顿体育台
天空卫视2台 (意大利)、天空卫视2台HD、Mediaset Italia 2
J Sports 4台
&(现场直播)
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可我的老是不闪,要等自己的能量槽闪动了:如何让能量槽闪动,电脑的一会就闪了,然后按A+S才能发我想问的是1前几天,看到有人说,这游戏发必杀
我能量槽满了 ,再按A+S就扰到他身后了 ,我按S把他抱住另外
我有更好的答案
你抱住他,但是要先让他晕,就是打他,好久不玩了),就是那个做炫耀或挑衅动作的键,能量槽一般就会飞涨,把他打下去最容易闪的方法就是把他甩向角柱,然后冲向他,并且用打击技,然后按住A(记得是,让他站在那里,但是却很眩晕
采纳率:15%
以前我不行?然后抱住,同时A+S,要很快,同时尽量多用不同的摔技,这样能量槽易满,A+S那要别人晕了才行,看别人晕不晕会把,但现在也轻而易举了
把对手狂打倒,接着多用挑衅的按键A就OK了。
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;&>&&>&&>&&>&正文
作者:PUNKQQ
中文名称:暴力摔跤 7 世界摔角联盟 2006日文名称:エキサイティングプロレス7 SmackDown! VS. RAW 2006英文名称:Exciting Pro Wrestling 7 : SmackDown! VS. RAW 2006制作厂商:YUKE'S CO.,LTD. / THQ INC.代理发行:YUKE'S CO.,LTD.游戏类型:FTG(格斗游戏)载体容量:UMD×1运行环境:Play Station Portable语言版本:日文(日版)发行日期:日参考价格:5,040日元官方网站:
&&& 日本 Yuke’s Media Creations 相继公布了系列第二作《WWE SmackDown vs. RAW 2006》,本作品由美国官方WWE授权,所以游戏中都是现实比赛中的明星,玩起来很有临场感,喜欢WWE摔跤运动的玩家不要错过这款游戏哦~
游戏画面:7分
&&& 游戏的画面在PSP上属于中上乘,但是有时候会“穿人”。人物的动作真实丰富,玩起来感觉很好。
游戏操作:8分
&&& 游戏的操作感比较好,打击感很硬派,特别是发出必杀技的时候很爽快。要是心情不好,用来发泄还是蛮不错的,邪念。。。
游戏系统:9分
&&& 这次的新作系统完善了很多,比赛的模式有更多的选择,游戏耐玩程度很高。收录的角色完全按照真实选手的姓名以及参数而设计。
新要素:7分
&&& 本作增加了“体力值”和“斗志”2个新要素,模拟地更加真实了。每个登场角色的必杀技也追加了不少,必杀技的动作是本作游戏地亮点。更多的比赛模式等你来挑战!
提示:支持键盘“← →”键翻页}

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