idmss lite电脑版下载苹果6iphone为什麼下载不了

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& 为什么苹果能容忍iPhone 6的摄像头突出?
为什么苹果能容忍iPhone 6的摄像头突出?
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苹果为什么不愿意推出双卡双待的iPhone
  苹果iPhone手机已经发展到第8代了,无论是外观还是功能都越来越完善,也更加的人性化,随着今年4.7和 5.5英寸两个尺寸的iPhone推出,也意味着苹果更加重视聆听市场的需求。但也有一些消费者(特别是国内的)希望苹果能够推出双卡双待版本 iPhone手机,以解决他们每天携带两台手机出门的烦恼,但很明显苹果公司目前没有这个计划,那么为什么苹果公司不愿意推出双卡双待版本的iPhone 呢?本文将为大家逐一分析。
  机身设计的难题
  iPhone 6很丑,至少背面很丑,这是一个不争的客观事实。而实际上,正是iPhone 6突出的后置摄像头为iPhone 6的丑“加分”了不少。为什么以往的iPhone摄像头没有突出,今年的新iPhone却突出了?苹果不是一直在追求极致吗,怎么能容忍一个突出的摄像头?我们来看一组数字,6.9mm,iPhone 6最薄仅有6.9mm,是有史以来最薄的iPhone,而也正是因为追求极致,所以iPhone6的摄像头不得不突出,因为在薄和摄像头突出的问题上,苹果明显偏向了前者,要知道,苹果似乎一直和薄过不去,要不哪来的那么多Air呢?在追求极致的薄这个问题上,很显然苹果不能 再留下空间给双卡设计,因为无论是比较通用的双卡槽设计,还是国内部分厂商采用一个卡槽双SIM的设计都不可避免地占用更多的机身内部体积,想想苹果那小得可怜的sim卡和lighting数据接口,哪里还容得下另外一张sim卡?
  更高的功耗
  双卡意味更高的功耗,在单卡的情况下,iPhone6的续航且不是很令人满意,如果是双卡双待,其结果可想而知。
  影响销量
  这个问题很好解释,为什么会有双卡?“没有买卖就没有杀害”,双卡的诞生就是为了满足那些有两个或者两个以上的号码、不想随身携带两部手机的人的需求, 推出了双卡iPhone,对于很多人,至少对于果粉而言,少了一个购买另一部iPhone的重要理由,因此iPhone的销量很有可能会下滑,显然这是每 一个苹果股东都不愿意看到的。
  需求不足以驱动研发
  上面说的三个原因其实并不能作为苹 果不推出双卡的iPhone的根本原因,因为若要真正决定做双卡iPhone,上面的三个问题都可以被解决或者改善,而苹果不推出双卡iPhone的根本 原因是在于没有必要,因为双卡双待只在中国以及一些发展中国家才有需求,这是中国以及一些其他发展中国家运营商的复杂性所导致的。比如我大天朝,想想三家 运营商那三种不同的3G制式就感觉蛋疼,但在以欧美为主的这些发达国家,则不存在这样的问题,比如美国,四家运营商,两种网络制式,CDMA2000和 WCDMA,不仅选择多,而且通用性更强,双卡双待根本没有存在的必要。而苹果的首要目标市场恰恰是欧美这些发达国家和地区,苹果为什么要做一款没人要的 iPhone,难道苹果傻了吗?
  双卡双待是一种很奇葩但是的确很方便的功能,它最早出现在中国,但也同时决定了这个功能将会带有鲜明的中国特色,这个功能既然产生自中国,那么就让中国的国产厂商或者本土性较强的国外厂商来满足中国的消费者吧,苹果是不会搀和进来的。
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您好,我最近准备买一台手机,朋友说iPhone的流畅性要比安卓手机更好,我试了试确实是这样,请问为什么&iPhone比安卓更流畅?
已有4条答案
&&&& Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。也就是说iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的处理器是很重要的。不过在Android4.4系统之后,安卓系统的流畅性有了明显的提升,再出色硬件配置的前提下,最新的Android5.0系统在流畅性上已经有了彻底的改善。应该已经可以满足楼主的使用需要了。
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& & & 因为ios系统是由美国顶级软件工程师所设计,而且系统技术配合苹果的各种产品而量身定制,并不卖给其他的品牌,而安卓机就不一样了,联想,什么华为中兴,htc包括和苹果分庭抗礼的三星都搭载这种系统,所以安卓出现了许多的盗版,而且还需要刷机。
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因为两种系统的运行机制不同,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行),这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭,你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少,CPU,内存,图形处理能力,这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来,苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统。我的4S有过小卡但是从未死机。
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主屏尺寸4.7英寸
电池容量1810mAh
主屏分辨率像素
电池类型不可拆卸式电池
后置摄像头800万像素
CPU频率1.4GHz
前置摄像头120万像素
CPU类型苹果 A8+M8协
网络类型单卡,全网通
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现在的安卓流畅度也已经很好了,但是要说稳定性和软件的质量,还是要首推IOS系统。这与苹果系统的封闭性和严格管理是分不开的。硬件只是一方面,安卓由于其开放性,导致软件容易被植入各种程序,人为造成了系统的缓慢。
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最新的苹果发布会上,苹果共发布了iPhone6和iPhone6Plus两款手机,4.7英寸iPhone6机身厚度为6.9mm,而5.5英寸iPhone6Plus机身厚度为7.1mm,两者相比上一代7.6mm的...
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