雷霆战机无尽辅助模式boss129 139 149 159 169 318 338后面的分别是多少?

雷霆战机无尽模式怎样得高分 无尽刷分攻略分享
在雷霆战机中,很多玩家都喜欢在无尽中刷分,不过即便是打无尽,大家的追求也还是有区别的,大致有下面几种:
1、分数最大化:只要是有利于提高分数成绩的,可以不惜花费及万金币去抽取10%属性加成,一下花掉一百或几百个高能爆弹,花几百钻石去复活,所有一切,目的只有一个无尽分数!以前的300万,前段的400万,现在的500大神都是这一类。
2、一命分数:一般表现在不复活的情况下,所能达到的最高分,俗称&一命&!
3、硬抗的:不复活、不放爆弹,硬抗,看看能得多少分!
4、四无的:不复活、不放爆弹、不助战、不抽补给,裸奔看看能打多少分!
以上四种都是看分数为目的,
5、其他类:纯粹为了得宝箱和驾驶员的,战力高的都在挂机,与分数无关。
玩无尽的几点感受!虽然现在很多人不再玩无尽、不再追求跑分了!
一、无尽开始前准备
(一)硬件:
1、大屏:绝对得的大屏!不做解释,平板最好!
2、钻石:充足的钻石保证你后续没有爆弹时候还可以购买,可以保障你复活四次!
(二)软件:
1、系统:手机系统要慢一点,但也不能太慢,否则已经失去兴趣了!
2、多打Boss关、闯关,熟悉弹道,培养技术!
尽可能的高,但最高的也未必是最合适的,除了穿甲弹这种雷霆战备的极品外,更多的是要看自己的喜好,自己适合哪一种,
目前战神Y+护盾Y 一般必选外,副武器很多人会选穿甲(原因解释的很多,不细说)。僚机选择相对变化大些,有选火炮,有选守卫,也有电池、电浆!我更喜好守卫,前期贴脸,后期躲闪肖子弹!副武器我以选穿甲、激光各一半!
个人感受:
穿甲、激光全MAX,爆破MAX放仓库发霉变质不推荐!穿甲好在打BOSS时候给力,基本是最快的,同理在打一些大型怪物时候给力!但有一点,穿甲是直线攻击,当有子弹、导弹挡住了你进攻路线时候,会错失第一时间干掉敌机的机会,给自己带来麻烦!相反,带有跟踪性质的激光这时候会发挥更大的作用,另外战力更高,经过多次对比,激光在318关前消灭小飞机的概率和速度更高,出现的武器升级也就更多!更容易获得暴走拿双分!在解决BOSS问题上,400关前的 BOSS,激光也多费不了太多事,400以后,懒得耗,就丢炸弹送他上西天!
僚机因为电磁没有MAX,不好做评论,虽有助战但时间太短。我更倾向推荐守卫,战力不是很低,在318前期暴走较多,配合月光暴走护盾,贴脸打输出非常可观,后期在爆弹CD时间无法恢复的时候,可以躲在角落肖子弹,杀出一条血路!因为后期别说BOSS子弹,任何中怪的子弹都可以让你丢命!
以上感受,当副武器和僚机战神出来,可能都会发生改变,穿甲有可能会被永久性雪藏!所以提前尝试用激光,练习激光未必是坏事,僚机火炮和守卫全MAX,组合个X也很不错,低几百战力,但也许能走的更远!
4、驾驶员准备
雷霆战机最大的争议就是驾驶员的引入,当然也不是驾驶员的问题,而是驾驶员的获得问题,无尽模式掉落的天字号太少太少,牛羊泛滥!相反,你却可以走捷径一步到位变90!来的太直接、太纯粹了!这是废话,不多说!
70级的天子辈要好于90级的牛羊,除了加成略低4%,何况还有护盾或武器升级,建议主驾驶员选择70级以上天子辈的,低于70就不建议了,战力、加成都太低了。同样的龙、马,建议选择天龙,俗称大波妹!后期的武器升级能打出双倍的可能性很小了,反倒是在关键时候出现一个护盾才能保命啊!如果有更多个90 级或同等70级天字辈的,就放弃蛮牛吧!浪费前期很多武器暴走!白羊的作用不可小觑,后期炸弹连中型飞机都一次性炸不掉,补充32%的威力可以有,另外可以慢慢培养下双子!
5、高能爆弹
越多越好!一二百个不多,无尽中后期,得分、保命全靠它了!一关最少用2个,7-8波怪用一个,BOSS也用一个!后期打一关得不了多少分的,也就几万,不像前期可以十几万!没有炸,就靠打BOSS,其他全靠躲,能得几分。
选最高加成的吧!不废话了!最好好友里有2万以上战力的,别怕,很多战力高的,未必去玩无尽!大家目标不同!
圣光、灰烬必各要一个!烈火不要也罢。祝福抽10%属性加成或20%分数加成均可,网上大把比较贴!目前看我会用20%分数,
在没有战神前,大家战力较低,10%属性确实对分数加成和战力提升很有帮助,作用较大,现在有助战、有驾驶员、有战神,其实多那点战力在后期发挥的作用不是太明显了,另外,关键是20%分数加成很好抽,10%属性加成可遇不可求啊!
二、无尽开始
(一)最好不要使用烈火,丢失大量武器升级,没办法必要选的话,记住,一开始战机启动,第一波出现S,最少也要第二波出现S,可以继续下去,否则光第一关就会少4万分,4万分相当于后期多打一关啊!如果前两波没有出现S,直接后台终止游戏,再次登录,除了少一个体力外,什么也没少!
(二)尽可能保留更多的武器升级到后面,这是废话,保障每个暴走尽可能完整用完,也是废话!护盾出现较多下,暴走+护盾贴脸打,会缩短消灭的时间,变相提高暴走时间!
(三)没事干,石头也可以打,只要你能打得动,一是,石头分少,但也是分啊,第二,关键是,消灭全部石头,有时候会出现武器升级!不要白不要!
(四)打BOSS尽量不要暴走!1.8战力,在318之前,还是能很快消灭掉的,能放炸都不要暴走,暴走留着打小怪得双分。
(五)318关前,如果屏幕上有3个武器升级,149关前,屏幕上有2个武器升级,建议暴走吃BOSS后的砖石。一般会多打4-8K分,不要白不要,留1-2个武器升级打小怪即可。
(六)个人感觉,第一波小怪在暴走下干掉出现武器升级的可能性很大,尤其318关前,看到很多无尽高分,会放过第一波暴走机会,留着后面用,我反而推荐,在无尽前期,第一波小怪最好暴走,后面武器升级会有的!尤其是战力在1.7以上的!到后期就算了,一是暴走机会也少了,而是即便暴走,能完全清理完第一波都很难了!
(七)该出手时就出手,不要吝惜你那爆弹,复活只有四次,而爆弹是无限制的,一个爆弹换回复活一次,自己比较吧!
(八)当你发现暴走无法全部消灭小怪时候,可以在暴走结束前,使用爆弹,双分到手,一个目的,只为高分!
(九)中后期就不要和BOSS缠绵了,能爆弹就让她早点消失吧,不然好不容易走到中期,被BOSS一个鸟蛋就灭了,前功尽弃。但要选好爆弹时机,中期话,在第一管血快消失前爆弹,第二管血借助护盾干掉他,节省时间,少花爆弹,后期,进去就是爆弹,慢慢打吧,可能第一管血还没打完,爆弹就恢复了,那就继续吧!
(十)充足的体力和时间:以前无尽几十分钟的事情,现在,呵呵。。。几小时是常事,做好心理准备吧,这或许就是很多人放弃无尽跑分的一个原因,耗不起!
何为无尽前期、中期、后期:对于不同的人,这个划定都是不同的,8000战力,可能打到80关就中期了,对于1.8万战力来说,80关才刚刚开始,前期中的前期!目前看1.7-1.8万战力不少,在此战力下的普通玩家,400关前均为前期,400---1400为中期,1400后为后期!大神相应延后,80关前,目前必须上100万分以上,149前必须上200万分以上,后续才有点意思!
【来源:未知】
最全面的雷霆战机攻略,刷金币,刷砖
手机访问手机扫描二维码访问雷霆战机400多级的boss有没有_百度知道
雷霆战机400多级的boss有没有
雷霆战机400多级的boss有没有
我有更好的答案
有的,477级挂卡对应级别 关卡( 级别 ) 1 (12)
你好,雷霆战机400多级的boss可能没有哦
有,477级,是单血
其他类似问题
为您推荐:
雷霆战机的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁雷霆战机无尽模式攻略 控爆技巧分享_爱游戏
爱游戏手机客户端
雷霆战机无尽模式攻略 控爆技巧分享
手游《雷霆战机》有闯关模式、BOSS模式,还有无尽模式,本篇主要给大家介绍无尽模式的技巧攻略。无尽模式里玩家可以与好友比分,在出击之前,可以死选择购买战前补给临时提升属性。想知道控爆有哪些技巧的晚间家...
射击飞行&|&
Error on line 147, column 93 in web/v01/main/news_detail.html
Expression game.file_size is not numerical
The problematic instruction:
----------
==> ${(game.file_size/1048576)?string("0.#")} [on line 147, column 90 in web/v01/main/news_detail.html]
in user-directive g_detail [on line 136, column 21 in web/v01/main/news_detail.html]
----------
Java backtrace for programmers:
----------
freemarker.core.NonNumericalException: Error on line 147, column 93 in web/v01/main/news_detail.html
Expression game.file_size is not numerical
at freemarker.core.ArithmeticExpression._getAsTemplateModel(ArithmeticExpression.java:96)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.ParentheticalExpression._getAsTemplateModel(ParentheticalExpression.java:75)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.BuiltIn$stringBI._getAsTemplateModel(BuiltIn.java:408)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.MethodCall._getAsTemplateModel(MethodCall.java:86)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.Expression.getStringValue(Expression.java:93)
at freemarker.core.DollarVariable.accept(DollarVariable.java:76)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.ConditionalBlock.accept(ConditionalBlock.java:79)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.Environment$1.render(Environment.java:246)
at com.egame.front.freemarker.EgameBaseTemplateDirective.execute(EgameBaseTemplateDirective.java:80)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:274)
at freemarker.core.UnifiedCall.accept(UnifiedCall.java:126)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.IteratorBlock$Context.runLoop(IteratorBlock.java:179)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:428)
at freemarker.core.IteratorBlock.accept(IteratorBlock.java:102)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.ConditionalBlock.accept(ConditionalBlock.java:79)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.Environment.process(Environment.java:199)
at freemarker.template.Template.process(Template.java:259)
at com.egame.front.freemarker.SimpleFreeMarkerView.renderMergedTemplateModel(SimpleFreeMarkerView.java:116)
at org.springframework.web.servlet.view.AbstractTemplateView.renderMergedOutputModel(AbstractTemplateView.java:167)
at org.springframework.web.servlet.view.AbstractView.render(AbstractView.java:263)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.render(DispatcherServlet.java:1208)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.processDispatchResult(DispatcherServlet.java:992)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:939)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:856)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:936)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doGet(FrameworkServlet.java:827)
at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:621)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:812)
at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:728)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:305)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:210)
at org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter.doFilterInternal(CharacterEncodingFilter.java:88)
at org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:107)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:243)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:210)
at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java:222)
at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java:123)
at org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke(AuthenticatorBase.java:502)
at com.orangefunction.tomcat.redissessions.RedisSessionHandlerValve.invoke(RedisSessionHandlerValve.java:26)
at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java:171)
at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java:100)
at org.apache.catalina.valves.AccessLogValve.invoke(AccessLogValve.java:953)
at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java:118)
at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:408)
at org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor.process(AbstractHttp11Processor.java:1041)
at org.apache.coyote.AbstractProtocol$AbstractConnectionHandler.process(AbstractProtocol.java:603)
at org.apache.tomcat.util.net.JIoEndpoint$SocketProcessor.run(JIoEndpoint.java:310)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1146)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)
手游《雷霆战机》有闯关模式、BOSS模式,还有无尽模式,本篇主要给大家介绍无尽模式的技巧攻略。无尽模式里玩家可以与好友比分,在出击之前,可以死选择购买战前补给临时提升属性。想知道控爆有哪些技巧的晚间家千万不要错过哦!参考标准分数:90级:108~112万109级:130~135万129级:150~155万149级:170~175万169级:185~190万&控爆技巧:60级boss以前 2~3个武器满足全程暴走。90级boss以前3~4个武器满足全程暴走129级以前以前4~5武器升级满足全程暴走注释 : 129以前都可以全程暴走,除少数脸黑情况下109~129武器升级出的少导致可能漏一两波。129以后武器升级满满减少。129~169 武器升级留在最后几波使用,因为精英兵分数是小兵的四倍,一般精英分数是2500,小兵600多,具体分数看装备加成,怎么暴走的具体情况看武器数量。全程暴走:从第一波兵到第八波兵全部双倍分(boss ,水晶飞机不需要暴走)&后期暴走技巧后期暴走:选择性暴走精英兵假设小兵分数1,那么精英分数为4 ,第一波:3小兵,分值3第二波:5小兵,分值5第三波:1精英2小兵,分值6第四波:1精英4小兵,分值8第五波:2精英1小兵,分值9第六波:2精英3小兵,分值11第七波:3精英,分值12第八波:3精英2小兵,分值14暴走炸:暴走前看血量,不要傻不拉叽的直接吃,先打一会儿等血量都下去了再吃暴走速团灭敌人把暴走延续到下一波,到下一波再炸,这样吃两波双倍。更多资讯尽在,欢迎关注,赢取大奖!
热门推荐:
射击飞行&|&
Error on line 215, column 93 in web/v01/main/news_detail.html
Expression game.file_size is not numerical
The problematic instruction:
----------
==> ${(game.file_size/1048576)?string("0.#")} [on line 215, column 90 in web/v01/main/news_detail.html]
----------
Java backtrace for programmers:
----------
freemarker.core.NonNumericalException: Error on line 215, column 93 in web/v01/main/news_detail.html
Expression game.file_size is not numerical
at freemarker.core.ArithmeticExpression._getAsTemplateModel(ArithmeticExpression.java:96)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.ParentheticalExpression._getAsTemplateModel(ParentheticalExpression.java:75)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.BuiltIn$stringBI._getAsTemplateModel(BuiltIn.java:408)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.MethodCall._getAsTemplateModel(MethodCall.java:86)
at freemarker.core.Expression.getAsTemplateModel(Expression.java:89)
at freemarker.core.Expression.getStringValue(Expression.java:93)
at freemarker.core.DollarVariable.accept(DollarVariable.java:76)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.ConditionalBlock.accept(ConditionalBlock.java:79)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.IteratorBlock$Context.runLoop(IteratorBlock.java:179)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:428)
at freemarker.core.IteratorBlock.accept(IteratorBlock.java:102)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.ConditionalBlock.accept(ConditionalBlock.java:79)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.MixedContent.accept(MixedContent.java:92)
at freemarker.core.Environment.visit(Environment.java:221)
at freemarker.core.Environment.process(Environment.java:199)
at freemarker.template.Template.process(Template.java:259)
at com.egame.front.freemarker.SimpleFreeMarkerView.renderMergedTemplateModel(SimpleFreeMarkerView.java:116)
at org.springframework.web.servlet.view.AbstractTemplateView.renderMergedOutputModel(AbstractTemplateView.java:167)
at org.springframework.web.servlet.view.AbstractView.render(AbstractView.java:263)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.render(DispatcherServlet.java:1208)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.processDispatchResult(DispatcherServlet.java:992)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:939)
at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:856)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:936)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doGet(FrameworkServlet.java:827)
at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:621)
at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:812)
at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:728)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:305)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:210)
at org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter.doFilterInternal(CharacterEncodingFilter.java:88)
at org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:107)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:243)
at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:210)
at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java:222)
at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java:123)
at org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke(AuthenticatorBase.java:502)
at com.orangefunction.tomcat.redissessions.RedisSessionHandlerValve.invoke(RedisSessionHandlerValve.java:26)
at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java:171)
at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java:100)
at org.apache.catalina.valves.AccessLogValve.invoke(AccessLogValve.java:953)
at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java:118)
at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:408)
at org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor.process(AbstractHttp11Processor.java:1041)
at org.apache.coyote.AbstractProtocol$AbstractConnectionHandler.process(AbstractProtocol.java:603)
at org.apache.tomcat.util.net.JIoEndpoint$SocketProcessor.run(JIoEndpoint.java:310)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1146)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)雷霆战机无尽模式怎样得高分 无尽刷分进阶攻略
在雷霆战机中,自从战神的出现让玩家在无尽模式下的得分有了进一步的提高,不过很多玩家发现也纷纷到了瓶颈了!那么如何在一步的提高呢?就随小编一起来看看吧!
雷霆战机无尽高分进阶之路
1、首先要熟悉无尽掉枪规律
90BOSS之前一般会有一关枪比较少(1-2个)这时候就要靠之前的留的枪来保证全程暴走。90-109的枪相对较多且稳定,可以全程暴走。119、 129过渡期,枪的掉落要看人品,但无论人品如何,这个阶段追求高分的玩家一定要开始使用爆弹延长暴走时间,减少枪的消耗。139、149基本上每关枪的掉落就在2-3个了,而怪的血量导致每关不使用爆弹全程暴走需要4个枪。这时候要根据之前的留枪情况考虑放弃前面1-2波小兵的暴走,保证后面能够暴走拿到精英怪的分。
2、宝石撞暴
俗话说蚊子再小也是肉,宝石奖励的小飞机虽然没几分,但是浪费了也挺可惜的。109级BOSS之前如果枪多,当然可以考虑吃枪暴走拿分。但是如果枪少呢? 这个时候就需要有选择的吃枪,留S,在宝石奖励阶段利用止战中黄金的特效,进行撞宝石赌人品。前提是一定有S哦,如果没有还是不建议赌的,毕竟输了就白白亏一个枪,还是比较伤的。
3、后期留枪及暴走炸
这个就不多说了,枪至少留到第6波怪,能留到7更好,暴走扔爆弹拿双倍分,看水平和机器状况了,不多说。
4、爆弹利用
炸4还是炸5?炸4相对安全,第7波肯定有CD(贵族的情况下)。炸5必须贵族,而且保证最后一刻再消灭精英怪,有跟踪副武器的朋友不建议炸5,弹速快的朋友也不建议。
【来源:未知】
最全面的雷霆战机攻略,刷金币,刷砖
手机访问手机扫描二维码访问}

我要回帖

更多关于 雷霆战机无尽神器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信