iphone app store6有app 内购买是什么意思

苹果6手机app store里的己购项目什么意思_百度知道
苹果6手机app store里的己购项目什么意思
iphone下载app时显示app内购买,就是使用该APP的过程中会需要另外购买,比如装备,金币等等,需要人民币。只与APP的制造商有关与苹果公司的收入无关。不过不买一般也不会影响使用。
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出门在外也不愁Appstore下载微信 下面提示“app内购买” 是个什么鬼?_苹果6吧_百度贴吧
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Appstore下载微信 下面提示“app内购买” 是个什么鬼?收藏
百度了下说内购是使用过程中会收费,微信、qq下面也显示“app内购买”是过段时间会收费么?
我也遇到了,弄了一下午好像明白了,应该是说所要下载的这个软件使用过程中会有收费的项目,我猜的。
内购,就是你在app里要买什么东西或者什么服务才需要钱,平时使用不需要。
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(原文: 作者:Jack Wu 译者:)过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧:“Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场对Siri的期待,Touch ID的希望而此刻iOS 8应声而出,震惊全场扩展,Swift,Metal,整整一箩筐通用Storyboard,又有谁曾料想一片欢呼声中,有人开始迷惘现有的这些App,适配问题实在惆怅不过不必担心,因为这篇教程会与您讲讲新的API和屏幕尺寸,助你的App焕发容光遵循十条小贴士,豁然开朗iOS 8萌萌哒!嗯……老鸭粉丝汤?”先不管诗写的怎样,言归正传——让你的App适配iOS 8和新设备的十条小贴士——正好赶上节假日!:]准备开始你可能会想&“我在iPhone 6 Plus上把我的App遛了一遍,看起来没啥问题”&。没错,你的App跑起来应该和原来一样,但这并不意味着你可以就此收手!让现有的App在&放大显示模式(Scale Mode)&下运行,这一点Apple已经做得不错了,App单纯地被放大,以此适应更大的屏幕。随便扫一眼,似乎还可以,但你会发现上面的状态栏也变大了。现在你一定想让自己的App在全屏显示模式下运行吧,有图有真相:全屏显示模式让你的App能在相同的屏幕空间内显示更多的信息。注意,状态栏的大小也不一样。在这张图片中,文字可能看起来特别小,但在Retina HD屏幕上看起来刚好合适。现在开始准备适配全屏显示模式,那么问题来了:&要放弃支持iOS 7吗?你总要做出最终抉择,然而这里还有几点值得考虑:iOS 7用户依然能在App Store上获取当前版本。大屏设备(iPhone 6和iPhone 6 Plus)运行系统的最低版本是iOS 8。虽然iOS 8的采用率低于一年前同期的iOS 7,但也已经超过60%。酷炫的新API。:]好,现在你心意已决,接下来我们分三个小节来讲 让你的App适配iPhone 6,iPhone 6 Plus和iOS 8的十条小贴士。注:如果你选择iOS 7为更新的目标系统,你依然可以使用新API。欲知如何在同一个App中支持不同的iOS版本和设备,请参阅。第一小节 – 支持新的屏幕尺寸第1条:选用自适应布局和通用Storyboard如果你的App已经在用Storyboard和Auto Layout,那就省事了,适配工作轻而易举。如果没有,&更待何时?&Size Class&依赖于&Auto Layout 和 通用Storyboard(Universal Storyboard),显然Apple已经清楚表明Storyboard会是将来iOS App的一大中心。而且,没有这个的话最新的SDK WatchKit根本跑不起来。好消息是,如果你还没选用,上有几篇关于Storyboard和Auto Layout的优秀教程。我很中意这几篇:要开始实现自适应布局,第一步就是把现有的Storyboard转换成&通用Storyboard&——一个可以处理任何屏幕大小界面的Storyboard。你要做的只是点击一下!打开你的Storyboard,在Info Panel(command+option+1)信息面板中选定&Use Size Classes&:你会注意到你的视图都变成了正方形。先别太激动,这并不意味着你的App现在可以支持黑莓Passport手机,这只是一个适配&Any(任意)&屏幕尺寸的代表性尺寸。所有的约束应该是原样保留了下来,目前还没有任何实质变化。你可以使用&Assistant Editor(辅助编辑器)&中新加的&Preview(预览)&模式来确认这一点。你现在&可以&做的是为不同的尺寸类别单独设置约束。要深入学习自适应布局,尺寸归类和通用Storyboard,请参阅。注:如果你的App是Universal App,你可能为iPhone和iPad界面单独准备了不同的Storyboard。这里有两种选择:继续使用分开的Storyboard。只把iPhone的Storyboard,或把所有的Storyboard转换成通用Storyboard,然后依然分别为iPhone和iPad进行适配。砍掉重练!改成一个通用Storyboard!这样以后就只需维护一个Storyboard,不过这个方案的工作量可不小。目前Xcode中还没有帮助你重构的工具,转换只能靠自己。第2条:开启全屏显示模式与启动画面文件回想一下,全屏显示模式比放大显示模式爽多了,而你刚刚完成的工作只是采用自适应布局,如果你的App不能在全屏显示模式下运行的话,这又有何益呢?幸运的是,开启全屏显示模式相当容易,还有一点额外的好处!Apple如是说:在运行时,系统会查找Storyboard launch screen file(Storyboard启动画面文件),如果想让系统知道你的App支持iPhone 6的不同屏幕尺寸,请在你的App Bundle里包含一个Storyboard启动画面文件。 如果存在这样的文件,系统会认定你的App明确适配iPhone 6和iPhone 6 Plus并在全屏显示模式下运行。打住!&启动画面Storyboard&?也许你会问:“顾名思义的话……我再也不用准备20个启动画面图片了?”对对对!确定一定以及肯定!这就开工吧,由&New File&向你的App中添加一个新文件。在iOS > User Interface当中有一个新的文件类型&Launch Screen&,名副其实,向你的App添加一个新的启动画面!话说Xcode创建的默认启动画面真是有点寒碜。有意思,前面我们聊的都是Storyboard,这下Xcode为你创建了一个&xib&文件。赶紧打开这个xib,删掉那几个丑到爆的label,把它装扮成你喜欢的样子吧。如果想让它和以前一样的话,只要添加一个包含启动图片的UIImageView就可以了。最后,到项目综合设置(General Settings)里像这样选择你的新xib文件为&Launch Screen File&:构建你的App并在iPhone 6 Plus模拟器上运行,新启动画面和超赞的全屏显示模式,尽情享受吧。注:如果要支持iOS 7和/或更老的系统版本,你依然要提供4英寸启动图片。否则你的App会以3.5英寸模式显示。第3条:新一代Retina显示屏和@3x图片iPhone 6 Plus配备了401 PPI的新一代&Retina HD 显示屏&。要适配这么高的分辨率,你需要提供&3倍&分辨率的图片。就像@2x图片一样,你要做的就是提供@3x图片,iOS会帮你加载正确的图片。注:iPhone 6同样配备了Retina HD 显示屏,但其像素密度与前代Retina iPhone相同,依然加载@2x的图片资源。你的App可以在全屏显示模式下运行了!喜大普奔!不过还有很多问题要处理,请先不要离开!第二小节 – 用户许可的变动用户一定会喜欢iOS 8在隐私设置方面的改进。不幸的是,如果使用不当,你的App可能会崩溃。在这一小节中,你将修复这些问题,让用户放心、开心。往下看,这小节的三条小贴士:第4条:修复位置许可iOS 8引入请求用户位置的两个新权限:一个仅当App运行时接收更新,另一个可以在App未运行的时候接收更新。以前,开始监视位置的时候,iOS会自动向用户寻求App权限。这一点在iOS 8中有所改变,你需要在开始更新位置之前明确地显式请求用户许可。为此,如果当前许可状态不明,你需要调用&CLLocationManager&的requestWhenInUseAuthorization或requestAlwaysAuthorization方法。在CLLocationManager调用startUpdatingLocation方法之前加上这个调用就行了。就这么简单:&&self.locationManager&=&[[CLLocationManager&alloc]&init];
&&self.locationManager.delegate&=&
&&if&([CLLocationManager&authorizationStatus]&==&kCLAuthorizationStatusNotDetermined)&{
&&&&[self.locationManager&requestWhenInUseAuthorization];
&&[self.locationManager&startUpdatingLocation];最后一步:在App的&info.plist&中添加&NSLocationWhenInUseUsageDescription&或&NSLocationAlwaysUsageDescription&为新键,然后输入告知用户请求许可的字符串。例如:“显示附近的物品项需要获取您的位置。”第5条:修复通知注册在iOS 8中,用户通知许可有变动,主要是为了支持&可操作通知&。老版本的相关API在iOS 8中无效,不宜使用。现在,通知许可共分为两&层&,你的App必须先请求许可&显示&特定类型的通知,而成功得到用户许可后,你需要请求许可接收&远程&通知。之前的做法是在-application:didFinishLaunchingWithOptions:内调用-registerForRemoteNotificationTypes:来接收delegate回调检查状态。如果在iOS 8中这么写,你会发现根本没有调用delegate方法。这是由于你需要先请求第一层用户通知许可。以下是&appDelegate&中的一个简单示例:-&(BOOL)application:(UIApplication&*)application&didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary&*)launchOptions&{
&&UIUserNotificationSettings&*settings&=&[UIUserNotificationSettings&settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert&|&UIUserNotificationTypeBadge&|&UIUserNotificationTypeSound&categories:nil];
&&[application&registerUserNotificationSettings:settings];
&&return&YES
-&(void)application:(UIApplication&*)application&didRegisterUserNotificationSettings:(UIUserNotificationSettings&*)notificationSettings&{
&&if&(notificationSettings.types&!=&UIUserNotificationTypeNone)&{
&&&&[application&registerForRemoteNotifications];
-&(void)application:(UIApplication&*)application&didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData&*)deviceToken&{
&&//&...&(no&changes&needed)
-&(void)application:(UIApplication&*)application&didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError&*)error&{
//&...&(no&changes&needed)
}与之前相比多了一个回调,下面是这几步的简要解释:首先创建一个UIUserNotificationSettings,一个定义了App显示通知类型的设置对象,其中也包括定义操作的类目(categories)。调用-registerUserNotificationSettings:,传入设置对象。这会向用户请求许可。当用户给予回应,新的delegate方法-application:didRegisterUserNotificationSettings:被调用。这里传入的notificationSettings与第二步传入的那个对象不一定相同。这个只描述得到了用户许可的权限。查看types就可以验证用户许可了那些权限。如果成功获得用户许可,现在可以调用-registerForRemoteNotifications。注意这个方法不再接受参数了。现在设置信息已经被设置对象捕获,这里只要请求接受远程通知。此后依然能像往常一样通过相同的回调来获取设备令牌(device token)。第6条:友好的二次许可请求如果用户在询问首次出现时拒绝许可,那么以后就不再弹出询问。如果用户拒绝了一个必要的许可,常见的情形是在App中显示错误页面,或是告诉用户如何到&设置隐私&中开启相应许可的提示。上述做法多少显得有些笨拙,也有不少App因此得到了差评。iOS 8提供&UIApplicationOpenSettingsURLString&来简化这部分工作。这个字符串常量的特性是:把它传入-openURL:方法会直接让用户跳转到相应App的设置。这样一来,请求许可省了不少事。正确的使用姿势是在一个按钮或提示的操作(Action)中加入这行代码:[[UIApplication&sharedApplication]&openURL:[NSURL&URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];第三小节 – 适配后日谈现在你的App已经完成iOS 8适配,可喜可贺,iOS 8的新API正等着你呢。特性适配终于大功告成,App完全可以正常工作了,现在开始享受乐趣吧 :]第7条:释放Swift语言的力量使用Swift语言最明显的好处就是缩减文件数和代码行数。不必用Swift重写任何现有代码,甚至在现有项目中你都可以直接在新类和新文件中开始写Swift代码。以下是确保Swift和Objective-C在项目中和平共处的参考建议:在项目中首次添加Swift文件时,Xcode会为你创建&桥接头文件(bridging header)&。请允许Xcode如此处理。如果想在Swift文件中使用Objective-C类,请用一条标准#import语句将Objective-C头文件导入桥接头文件。如果想在Objective-C代码中使用Swift类,请将包罗头文件(umbrella header)ProductModuleName-Swift.h导入相应的.m文件,其中&ProductModuleName&是模块名,多数情况下是项目名称,但还是去项目设置里仔细检查一下比较好。确保你的Swift类要么继承一个Objective-C类(例如NSObject),要么使用@objc注明类名和方法名。要深入了解Swift,请参阅我们的还有,其中多数教程已经为Swift更新或谈及Swift。如果想深入学习如何协同使用Swift和Objective-C,请参阅Apple的指南。第8条:重要的API隐退或更新信息iOS 8更新了Cocoa Touch的一些基本成分。UIAlertView,UIActionSheet还有UISearchDisplayController都有了用起来更顺心的替代品,而UIPresentationController在视图控制器的呈现过程中会发挥大家喜闻乐见的作用。UIAlertController&取代了UIAlertView和UIActionSheet,提供基于block回调的优雅接口。举个例子:UIAlertController&*&alert&=&[UIAlertController&alertControllerWithTitle:@"Are&you&sure?"&message:@"Once&deleted&this&item&cannot&be&recovered."&preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[alert&addAction:&[UIAlertAction&actionWithTitle:@"OK"&style:UIAlertActionStyleDefault&handler:^(UIAlertAction&*&action)&{&[self&deleteItem&]}];
[alert&addAction:&[UIAlertAction&actionWithTitle:@"Cancel"&style:UIAlertActionStyleCancel&handler:{}];
[self&presentViewController:alert&animated:YES&completion:nil];如你所见,再也不用指定delegate了,想呈现就调用-presentViewController:,看着多舒服,&就是这个味儿。UIAlertController也带来了一些新功能,比如多按钮还有文本框的简单配置。想了解更多,请参阅&NSHipster&上的这篇精品文章:&()。UIPresentationController&让你在呈现视图控制器时随心所欲。以优雅的、可重用的方式来随意操控呈现的色调、位置和动画效果。要深入了解呈现控制器(Presentation controller),请参阅或的第六章“呈现控制器简介”。第9条:新增的酷炫视觉效果模糊效果是iOS 7广受喜爱的新特性之一。Apple终于在iOS 8中公开了这个API:全新的&UIVisualEffectView&和&UIVibrancyEffectView&类!UIVisualEffectView&是一种弱化背景的有效方式,而&UIVibrancyEffectView&会让前景更加艳丽。这两个类都已经做过优化,但滥用的话,它们会拖慢你的App性能,一定要谨慎使用。想入门iOS 8视觉效果的话,请看我们的&。第10条:新选择,新世界本教程的主要内容是如何让你的App在iOS 8上运行,按着前面的这些小贴士来,干得漂亮!好(坏?)消息是这&还&只是刚开始,iOS 8带来的东西太多啦!在iOS 8中扩展App功能的方法很多,把以前的不可能化为可能。以下是为你的App锦上添花的几点参考:利用&WatchKit&为你的App创建手表扩展。创建&Today Extension&,让用户在通知中心关注信息。利用&Document Provider&实现应用间的文件共享。在通知中添加&Action&操作。集成&Touch ID&方便用户进行身份认证。要深入了解关于iOS 8和WatchKit的更多内容,请参阅&&还有&。何去何从?iOS 8前所未有地为更多功能敞开了大门。带着这些新工具,似乎再次迎来了一个新的开端。希望您喜欢这篇文章,从这些小贴士中获益。朋友们,继续前进,用代码创造欢声笑语! :]本篇教程内容纷纭杂沓,但愿我表达足够清晰。以下链接供读者参考:(本文为CocoaChina组织翻译,本译文权利归译者所有,未经允许禁止转载。)
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怎样删除iphone6plus app store中的已购项目
本帖最后由 雨过河原 于
20:26 编辑
相信大家在平时使用 iPhone 或者 iPad 时,都会不停地在 App Store 上下载很多应用程序。久而久之,在 App Store 应用中的已购项目就会越来越多。当我们想要从已购项目中查找应用时,就会觉得很麻烦。其中一些可能只是因为我们一时好奇下载试用,并不是真的喜欢。今天给大家分享如何隐藏 App Store 中的已购项目,为大家解决这个难题。
怎么删除APP STORE的已购买项目
隐藏已购项目
1 首先请打开 iTunes 软件,点击软件右上角的“iTunes Store”按钮,如图所示
2 打开 iTunes Store 的页面以后,用鼠标拖动到页面的最底部,点击右下角的“已购项目”选项,如图所示
3 如果之前没有在 iTunes 上登录自己的 Apple ID的话,此时会要求输入 Apple ID和密码。输入账户和密码以后,点击“登录”按钮,如图所示
4 接下来就会看到所有在 iPhone 和 iPad 上购买的项目,点击“iPhone 或 iPad”可以更改显示顺序,如图所示
注:由于网络原因,如果很久没有显示出已购项目的话,请返回重新来一次。
5 把鼠标放到想要隐藏的应用图标上,就会在应用图标的左上角出现一个小“X”选项,点击即可隐藏已购项目,如图所示
6 随后软件会提示是否要隐藏些已购项目,点击“隐藏”按钮,如图所示
7 接下来就会发现之前隐藏的项目已经消失了,如图所示
8 如果购买的应用比较多的话,可以通过搜索应用关键字。在左上角的搜索框中输入关键字,如图所示
9 如果按照上面的方法操作以后,还是在已购买项目中出现应用的话,请在 App Store 中注销自己当前账号,然后再登录就可以了。
恢复隐藏项目
1 如果不小心隐藏错了应用,想要恢复怎么办呢?打开 iTunes 以后,点击软件窗口左上角的菜单图标。在菜单中选择 iTunes Store-&显示账户 选项,如图所示
2 接下来在弹出的账户登录窗口中,输入 Apple ID 和密码,然后点击“显示账户”按钮,如图所示
3 在帐户信息页面中找到“云端 iTunes”一栏,点击右边的“管理”选项,如图所示
4 随后就可以看到之前隐藏的已购项目了,如图所示
5若要解除隐藏,请点击图标上的“解除隐藏”按钮即可,如图所示
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隐藏和删除不是一回事儿
关键它会不会同步到手机上的app store里面
隐藏一些敏感的APP呵。
隐藏一些敏感的APP呵。
向高人学习啊!
不能彻底删除
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