64位系统装32位软件有64和32之分,那手机软件有32位和64位之分吗?

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cpu有32位和64位之分吗?怎么查看cpu是多少位的?收藏
关于电脑应该安装32还是64系统的问题,大家都知道两点:大于4G内存用64系统,32系统的软件多。那么请问一下:【1】现在的intel cpu不管笔记本还是台式机,都有32位和64位的吗? 【2】怎么知道自己的cpu是多少位呢? 【3】除了4G内存用64系统和软件兼容问题之外,32位系统和64系统哪个更好呢? 【4】64位cpu可以安装64系统和32系统,假如32位cpu和2G内存的电脑,安装64位系统会怎么样呢? 【5】64系统会不会对配置要求高呢?
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现在的CPU都是支持64位的
32位CPU可以称为古董了
2g内存装32位系统,4g以上64位系统,现在cpu都是64位处理器,不存在你说的32位cpu,所以1~4都没问题,至于5,64位系统只要内存够4G都没问题。
现在已经没有32位CPU了,所有都是64位U,并可以向下兼容32位,操作系统起的是承上启下的作用,上接64位应用程序,下连64位硬件,这样才能发挥最大性能
这个差别大了去了、不是一般的大啊啊啊啊啊啊啊
现在cpu都支持64位处理器,64位系统处理数据量速率比32位大,占用内存也会大,理论上闪存越大速度越快,大内存双通道四通道都有利于系统运行,大大提升运算速率。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或是32位系统运行快还是64位系统快的分析说明
首先声明一下,这个标题“到底是32位系统运行快还是64位系统运行快”的提法本身就是存在问题的,主要是由于很多网友把这个问题提炼的层次太高,那就是“我现在的机子是装32位系统快还是64位系统更快?”
所以就拿这个问题作为标题了,该问题网上少见作答,主要是因为及到方面太多,从软件到硬件全部都有涉及,并且衡量的标准也比较模糊,天缘在这里斗胆就从软件到硬件归纳分析一下,错愕之处敬请指教。
插入回复部分搜索引擎过来的网友:32位和64位系统安装软件也是需要对应位数的,32位系统无法安装64软件,64位系统同样无法使用32位软件,部分具有兼容模式的软件深入到内部实际上还是需要位数对应的,具体可参考下面的32位和64位系统区别文章。
这里要感谢一下网友jexleven,他在天缘的《32位和64位CPU、操作系统的区别 + 判断、使用建议》一文中的问道,&在硬件相同的情况下(且硬件支持64位、内存2GB),32bit的OS用32bit的3DSMAX渲染速度 和 64bit的OS用64bit的3DSMAX渲染速度,哪个快?&及&游戏的载入速度呢?例如《鬼泣4》,例如《金刚狼》,例如《巫师》...&,这个问题 应该是很多网友都会遇到的。
这里有个重要的条件,就是硬件条件相同且都支持64位和内存足够,这是目前主流硬件的基本配置了。问题中的渲染一词在同等条件下仍然是程序运行速度的问题(需要排除依赖显卡的独立部分,因为在Windows 7上很多渲染工作已转交给GPU来完成),天缘下面的回答也必须要以这个为节点或条件。问题2的游戏载入速度同问题1中的渲染,还有个比较特殊的地方,就是还跟DIRECTX版本和驱动等相关,所以也必须规定软件条件必须相同,只有位上差异,故仍是哪个更快的问题。
一、计算机操作系统和软件角度
首先看操作系统和上层软件,无论64位OS还是64位软件都是必须按照64位格式进行编译,也就是默认的字长64位,运行 时,除了一些特殊的独立计算,比如位运算,其它非标准字长变量运行时都是需要进行转换的。32位也是一样,这一点还看不出来哪个优劣(只指速度),即使硬件条件相同,实际上还是有速度上的差异,那就看谁的格式转换最少,这就决定于应用程序的类型和设计方法了。
操作系统也是软件,我们再看一下编译后的文件大小,大家可以看一下 Windows 7 64位版安装文件大小就知道了,肯定要比32位要大,这里问题就来了,同样一个个文件(打个比方),32位可能是1M,而64位的可能就是2M,那么从硬盘上读取就存在时间差异。所以文件大是个劣势。
到这里就可以看出不同版本OS或软件实际运行效率几乎相当(实际上程序的差异主要就是在类型转换上),速度因素主要决定于硬件,下面就来看一下硬件因素有哪些。
二、计算机硬件角度
1、物理硬盘的运行时间,64位系统肯定会让物理硬盘花费更多的时间,如果是固态硬盘则可以解决这个问题,物理硬盘的设计理念决定谁也改变不了这个结果,多读数据就是要花费更多时间,而固态硬盘可以完全按照64位来设计存储位宽,寻址时间几乎不受影响;
2、 再看CPU,现在的CPU都是按照标准64位总线宽度设计的(据说Windows 8可能支持128,也说不准CPU总线宽度还要向上加),(早期的CPU还是采用兼容设计的,也就是&假&的64位,这个就不说了,越分析越复杂了)。内 部各种运算机制都是对64位有利的,也就是说,大家让它算32位数,CPU都是需要&打向&兼容模式处理的。所以,单从CPU角度考虑(不计可能集成的前 端总线影响),64位速度会略胜32位。
3、内存方面,内存颗粒芯片大都是按照8位设计BANK重组,尤其是早期的内存条,当然现在也有16、32位宽,今后肯定也会出现64位宽内存芯片。目前来讲对32位、64位影响都很小,如果非得要分出胜负,那么就选32位吧。
4、 再来看看CPU的前端总线,早期的并行总线无论对32位和64位影响都很小,因为是信号都是大家一起走(手拉手一起过桥),今后的CPU到北桥之间(注: 现在有INTEL CPU集成了北桥,只不过把串行总线拿到内部而已)几乎都将采用串行技术,同等速率下(假设内存无影响下),肯定是32位数据传送更快,排队过桥肯定人少 的更快过去。
5、除此之外,实际上除了北桥和CPU和内存,主板上就没什么东西了,主体PCI总线几乎都是并行的,显卡模块也是独立出的,影响很小。
三、总结:
1、纵观上述分析,所以在相同的硬件环境下,天缘这里需特别提到,这个环境必须要包含到硬盘或CPU的串行总线(原因是这两者影响最大,原因下面分析),64位的肯定没有32位快。
2、有意的人为设计出使用固态硬盘和全并行环境,那么两者理论速度相当,目前业界还没到这个水平和需求的时候。反之,也可以有意的人为设计出让32位运行慢,而64位运行快的系统。
2、64位系统和软件的重要优点不能不提,那就是更加精确、精细。jexleven的问题也出来结果了,那就是玩3D游戏,64位界面绝对要比32位界面更加漂亮,音质更好,还有一堆&更大&(内存更大、硬盘更大,理论上并行的东西支持也更多),试试便知。
3、以后如果使用固态硬盘或把普通硬盘的瓶颈问题解决,并且前端总线速度跟上去,那么64位系统运行速度将会有较大提升,与32位系统速度差距也会越来越小,当然了,使用专业的测试软件仍然是可以测试出差距的(架构可能调整,结果暂时也无法确定)。
天缘补充说明:
1、上文关于64位运行速度问题的分析,天缘做了检查和括号定语标注,但仍然有些地方不太严谨,天缘无法在这么短的篇章内一一详述,只希望大家从硬盘读取和写入、CPU的前端总线这两个最重要的差异点阅读,象征性的得到结论就可以了。
2、32位系统运行快是指普通应用角度全局考量的结果,并非表示每个程序都一定是32位比64位快。您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
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> 内存4G的电脑安装Win7 32位还是64位好
内存4G的电脑安装Win7 32位还是64位好
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如果指定要装win7的话最好装32位版本的,我曾经专门为此做过测试,个人感觉如果你的内存在4G以上,达到6G 8G或更高,那64位win7加大内存用起来是很爽的,但如果你的内存在4G或以下,只为了能识别内存而装64位的win7是得不偿失,不合算。我用的是Q6600 CPU+8G内存,是微软官方的MSDN旗舰版(说明下,测试是以前做的,当时32位、64位win7都用过,现在用的是下面截图中的2008R2系统),如果你用第三方修改版或精简版一类的系统那另当别论,结果可能差很多。
首先64位win7识别的内存多,但不要忘了它本身启动占的内存也大啊,这点恐怕很多人都给忽略了。你装一个64位win7虽然能比32位多识别700多M,但装完所需要的软件以及必要的随机启动软件如杀毒、防火墙等,它本身也要比32位win7多占用三四百到七八百兆内存,你最终到手的可能也就二三百兆,这个优势还那么明显吗?我用32位win7正常启动完大概要占900多兆,但64位却要1400多到接近2G(因为系统会自动进行一些内存压缩操作),你如果只有4G内存,那你说哪个合算?另外对于你上网本来说,64位win7启动本身也加重了机器的负担,启动肯定也要比32位的慢。刚装完系统可能差距不是很明显,用几天后你就感受到了。另外当空闲内存小于一定比例的时候它就自动压缩内存,实际就是把一部分不常用数据写到硬盘上,这个过程也是相当拖速度的。
再说应用程序,最佳况状是64位系统加64位应用程序,但平时多数软件都是32位,单个应用程序内存没有2G限制、计算速度快也是指配合64位应用程序而言的,所以你在64位系统上运行32位软件完全没有优势,它是相当于运行在一个64位系统的模拟32位平台上,仍然有单个程序的内存限制不说,速度反而要慢,虽然这些差别不做专门测试的话没那么明显,但毕竟不是好处吧。
从稳定性来说,win7本身64位和32位是没什么区别的,因为主要的功能性代码几乎是相同的,只不过编译出了32位及64位版本。对于应用程序,由于64位运行32位相当于在一个模拟环境中,以及其他一些兼容性问题,程序出错的几率反而要大。
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