魔兽世界wow死亡骑士宏的宏

魔兽世界6.0前夕死亡骑士怎么样?wow6.0死亡骑士技能天赋介绍
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魔兽世界6.0前夕死亡骑士怎么样?wow6.0死亡骑士技能天赋介绍
13:22:53来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0中骑士是经过较大幅度的改动的,那么在此次6.0前夕版本改动后,骑士怎么样呢?它的天赋技能又会怎么样呢?想必很多玩家朋友们都很想知道吧。魔兽世界是一款经久不衰的老游戏了,但是游戏官方还是时长的对游戏进行更新换代,而此次的6.0版本终于在本月开服了。小编下面来介绍下关于魔兽世界6.0前夕死亡骑士怎么样。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
魔兽世界6.0前夕死亡骑士怎么样 wow6.0死亡骑士技能天赋介绍
和其他所有职业一样,死亡骑士在6.0里也有了若干变化,其中部分变化也影响到了操作。本攻略会针对这些改动分析死亡骑士的相关调整。但是,5.4的死亡骑士攻略也依然具备很高的参考价值,不应因这些改动而完全忽略。
本次资料片精简了很多职业技能,要么合并,要么取消。你不必一张围满功能键的游戏键盘也能用出所有技能了!具体变动请参考网易的6.0官方变动。下面我只简述那些会影响到游戏操作的变动
寒冬号角:不再提供符文能量,从输出循环内移除。
亡者复生:现在是邪DK专用
传染取消,效果合并至血液沸腾
凋零缠绕:冰DK无法使用本技能,就是说你无法使用凋零缠绕来泄符文能量了
死疽打击取消,相同情况可以使用天灾打击
邪恶狂热被取消
符文打击取消,相同情况请使用凋零缠绕
心脏打击取消,相同情况请使用血液沸腾(没错,即便是单目标循环)
亡者大军的伤害大幅度降低,不不值得在战斗中施放。符文满充能,开战6秒前施放依然可以提高输出。这个技能不再有施法条,无法被打断,且可以移动施放。但距离BOSS距离过近依然可能导致食尸鬼引仇恨进入战斗。
反魔法护罩的符文回复效果被砍到谷底。5.4里,一次反魔法护罩能够产生400-500符文能量,但现在最多只有100能量,且在血量相对提升的条件下,几乎很难真正有100点的回复。现在平均每次反魔法护罩可以有10-15点的符文回复,有治疗套盾产生的符文能量会更少。别紧张,总的来说,这是一次很好的改动,这使得我们会选择留下技能防御而非利用符文能量效果输出,总体上提高了我们在高法伤战斗里的表现。现在,反魔法护罩应当作为一个防御技能使用,不要再当进攻性技能了,其效果和玩家血量挂钩,因此其效果相当与被提高了。
灵魂收割现在非常强大,受冰DK和邪DK的精通加成。在目标血量低于35%时是十分重要的循环进呢过。
现在各类打击不再受疫病效果加成。这项改动对邪血DK来说无关紧要(反正还是会挂疫病提高伤害),但对于冰DK,这意味着杀戮机器下的冰霜打击和湮没的优先级要高于保持疫病。
冰霜专精的输出节奏放缓,主要原因在于冰霜打击的消耗提高到了25点符文能量。就是说,像在决战奥格瑞玛这样的团本里,冰DK获得了更多的空余时间进行走位或辅助,并将你的爆发或增益留给杀戮机器效果(双持冰霜打击,双手湮没)。冰DK从快速按键的忙乱中解放了出来,输出不再是在第1时间消耗所有资源,而是有计划地安排,发挥出它们的最大功效。比如双持冰,你现在有50点符文能量,没有可用符文。一般情况,你似乎应该打个冰霜打击,但是在6.0里,在没有杀戮机器触发时,冰霜打击所消耗的资源并不能达到最优。这时你应该静等符文充能,等满一个周期,存好76点符文能量。你可以多打两次凛风冲击,或者一次湮没,不必担心浪费符文能量。当然,现在你也要避免符文能量满100造成的浪费,并打出没有杀戮机器的对应技能。现在,你的耐心等待和安排会有更大的奖励,比如杀戮机器连续触发4次,消耗的100点符文会让你获得巨大的伤害爆发。这种机制也同样适用于双手冰,但是你要注意用湮没来代替冰霜打击,其余时候则依然应该等待杀戮机器触发。
现在,你要注意的不仅仅是避免浪费资源,更要安排好资源的出处,并利用空余时做更多的事。
6.0的操作和5.4区别不大,疫病的技巧取消,也没有了溃烂流。
符文分流成为了插雕文后冰封之韧的充能效果。
第1层:吸血瘟疫。唯一的选择,维持疫病用邪恶虫群或瘟疫使者都很容易。每30秒2枚符文则能带来不小的提升,特别是在节奏放缓的今天。
第2层:反魔法领域依然是强大的团队技能,很多时候选它都不错。对于不需要免伤的战斗,你可以选择炼狱来保命,巫妖之躯则没有多大用途。
第3层:死亡脚步是最好的选择,除非团队缺少昏迷或减速效果
第5层:天灾契约不再需要随从来使用,效果更改为治疗量一半的治疗吸收护盾。这个所谓的增强颇有争议。死亡虹吸和福能转换的效果有些不起眼,两者提供的治疗效果和DPS惩罚都不如天灾契约。
第6层:血魔之握应该是本层必选,唯一有点用的天赋。在非常少的情况下考虑其他两个天赋。
第4层:双持冰符文腐蚀和符文强化都可以,但是因为邪恶符文本身较弱,间接减少了价值。活力分流100%会产生死亡符文,从这一点上看其价值就高于前两者。它可以用宏配合其他技能使用,如果能用灵魂收割则可以进一步提高其价值,并填充你的空余战斗时间。
双手冰三个天赋价值则比较接近,喜欢被动效果选符文腐蚀,手操很强就选活力分流(50点DPS提高)。
第4层:活力分流无疑是最佳选择,如果不会做宏可以考虑符文腐蚀。
第4层:活力分流可以让你存灵界打击随机应变,如果会写宏基本上就是必选,比如就选符文腐蚀。
属性权重会随着装备提升而改变,反正,即便到了100级,我也不看好全能和溅射,不过在德拉诺上线前也不会有这2个新属性,剩下的属性对死亡骑士都不错。
所有的次级属性价值都和力量非常接近,部分属性几乎和力量相等。因此插纯次级属性宝石能更有效地配装。
双手冰继续使用堕落十字军符文,直到学会德拉诺之王里的强化符文重铸特技。
先堆急速到600,然后是暴击&精通
双持冰精通&暴击&急速
邪DK精通&暴击&急速
90级6.0.2版本里双持冰显然是最优选择。双持冰在多目标战和顺劈战里都具有明显优势,操作得当在决战奥格的装备支持下会明显好过双手冰和邪DK。邪DK的DPS大约少了300,而双手冰单目标输出则少200。目前饰品的选择依旧遵从5.4排名。91级后增幅效果和技能CD缩短效果都会开始递减,基本上,德拉诺前夕的死亡骑士需要了解的就这么多了。
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双持死骑的完美无脑抽筋宏
  255字节受限版本
  /console Sound_EnableSFX 0  /petattack  /petfollow [noharm]  /castsequence [nomodifier] reset=4/target/combat 冰霜之触,瘟疫打击,凛风冲击,血魄打击,冰霜之触,死亡缠绕,死亡缠绕; [modifier:alt] 冰霜之触,瘟疫打击,凛风冲击,血魄打击,冰霜之触  /cast 血魄转换  /console Sound_EnableSFX 1  /script UIErrorsFrame:Clear()
  完全版本
  /console Sound_EnableSFX 0  /petattack [harm]  /petfollow [noharm,dead]  /castsequence [nomodifier] reset=4/target/combat 冰霜之触,瘟疫打击,凛风冲击,血魄打击,冰霜之触,死亡缠绕,死亡缠绕; [modifier:alt] 冰霜之触,瘟疫打击,凛风冲击,血魄打击,冰霜之触  /cast 血魄转换  /cast 符文打击  /console Sound_EnableSFX 1  /script UIErrorsFrame:Clear()
  tips:目前没找到3.0能用的扩展宏长度的类似于原来的SuperMacro的插件,有知道的麻烦告诉下
  完全版本可以执行,长度超长,请按需要裁减
  不会有报错音,不会有报错红字
  宝宝不会乱跑
  平时直接抽,开了石像鬼,按住alt(或者在宏里替换其他的键)继续抽
  以上的循环是33,38双持的,其他的天赋,改一下就是了
  繁体的技能贴不过来,乱码,请自行替换
  宏图标记的选?
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魔兽世界死亡骑士血邪脸切换宏
14-07-29 11:13 来源:NGA 作者:Hainanlan
[复制链接]
这个宏的作用就是DK的常用邪脸和血脸切换,适合那种不想要鼠标操作的玩家。
  /cast Unholy Presence
  /cast Blood Presence
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【责任编辑:路遥】
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