龙之谷爆裂踢ex影舞的40大,为什么迷幻新星的攻击怎么高,而螺旋刀刃却不如一下爆裂踢?

龙之谷游侠二转的影舞与风行有什么区别
龙之谷游侠二转的影舞与风行有什么区别 2
我重PK请问转哪个比较好
PK的话建议转影舞。下面把50级技能对比(风行、嗜血:技能霸体效果不错,伤害一般不过命中率比飓风舞要高很多但如果技术不好的话放完后可能自己都找不到对方去哪了。影舞:飓风舞:破无敌破盾破回避和基本无法逃脱的特性,但起手判定距离很短一旦打不中就很……)
那影舞要怎么加点?
主PK的话,弓箭:二连射+1浮空、翻滚、疾闪点满、穿刺+2多段+16回旋、飞身、起身踢+1旋风腿+1强旋风腿+4踢飞点了,力量掌握满、精神掌握+4精神训练+3 游侠:踢射前置+11捆绑、双飞腿+3螺旋+7迷幻点了火焰+2星云+8箭雨+2消能+1涡流+5凌波+1鹰击+12螺旋踢+3爆裂踢+4旋风飞腿+1短弓掌握+5 影舞:三个技能全点1.
那风行呢,该怎么加
风行的话弓箭不同的地方鹰眼+3魔法箭矢+1鹰怒+1精神训练变成+1飞身不点游侠影舞系的那排
是+2+3+2+5火焰+1消能前置涡流星云满凌波+1螺旋踢+9精神爆发前置短弓+2爆裂+2旋风飞腿+7螺旋刀刃点了风行能点的全点满
我比较喜欢PK可又不全面PK,更喜爱与朋友一起下副本,你说我是选哪个好
这两个套是主PK的加点,刷图都不会太给力。如果说哪个好点的话影舞。
额,影舞还适合刷图…没想到
其实每个职业并没有适不适合主要是技巧,还有毕竟你主PK所以才说用影舞的。
影舞回避斩加二级百分二十一机率回避,途中可以用精神火焰,窝流,螺旋踢,飓风舞,无视无敌和盾挡,个人感觉影舞强,
那风行怎么样,好多人都说风行好,额,你怎么看,还有游侠爆裂踢要不要点?
风行不怎么了解,不过大多数人还是选择影舞的,爆裂踢要点的那个PK晕人
影舞,星云,涡流,螺旋风暴,精神爆发,点满,回避斩最好也点满
那踢射,捆绑射击点几?还有短弓掌握点几,回答了我采纳你
影舞的话踢射要满,短弓掌握,是pk的才加满,刷图不点,捆绑前置就好
风行影舞哪个较帅一点?
影舞,五十技能飓风舞很帅的
可是我看风行也不错,有人说现在主流风行,是这样吗
其他回答 (3)
影舞PK不错…可以选择…
影舞重牵制攻击,风行重速度
你能给我举些实战些的例子吗?你这么分析我不太懂
毋庸置疑影舞好,飓风舞的破盾效果,回避斩的躲闪,踢射ex的小霸体对pk都是有好处的
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龙之谷领域专家龙之谷游侠怎么加技能_百度知道
龙之谷游侠怎么加技能
唔......加点的话,有三个是必须点满的哦:1、旋转涡流。旋转涡流是游侠的连招以及救命稻草,不过现在被SD改成50级加满后6秒的时间了(原来是3秒),坑啊坑~不过还是要点满2、星云锁链。此技能逃跑神器,跑得远,而且飞行开始阶段是霸体。(也被SD改了,50级加满11秒)3、精神爆发。这技能神技啊!加攻击速度,减少冷却时间,而且还跑得快,动作快,猛!必须加满!(还可以辅助队友)至于其他的话呢,可以根据职业来,如果二转风行者就朝着螺旋踢(螺旋踢有EX,加满)那一技能树发展(建议旋风飞腿点满,估计以后会出旋风飞腿EX
-. - ),螺旋风暴可以点个3点左右,也可以多一些,根据自己喜好;如果二转影舞者就朝踢射(踢射要学EX,加满)那一技能树发展,螺旋风暴可以点满。共同加点:最好全部技能都加上,弓箭手技能里面的精神训练可以加一点,一点就够了(防止MP不够用),短弓掌握加一点就够了,不用多。双40大 迷幻新星 螺旋刀刃点满,(如果是风行可以只把螺旋刀刃点满,迷幻新星有时候连人就行了)。箭雨可以点个2~4点,听说加得越高,越可以把人弹开(不知道对不对,没仔细看过
),其它的凌波微步、精神火焰、爆裂踢、旋转消能箭加1就行了,不用多。唔......捆绑射击可以加个2~3点吧,双飞腿可以1~3点,鹰击长空可以加个2~3点。下面说说弓箭手的加点吧~现在T4不是开前置了,所以随便加,二连射可以加满,冷却快,威力还行。魔法箭矢可以不加,虽说可以破别人硬直,但是威力小(游侠打物攻,魔法箭矢魔攻,威力当然小)。多段射击的话...... 加个2~5点,近身技能。穿刺射击不加,加了没用,威力小,动作慢,连不起人。闪避加满,疾闪加满,浮空调整加满。精神训练加1~2点即可。飞踢加1,踢飞加1(为了给双飞腿开设前题,不然用不了双飞腿的)。强烈旋风腿可以加个1~2点,鹰眼加1足够,鹰怒要加,然后就根据自己喜好啦~不过二转的所有技能我还是觉得点满为好~剩下的点可以自己安排,如果剩的多可以把螺旋风暴和旋风飞腿全部点满~
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弓箭手技能里第一排 1
0游侠技能第一排 3
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《龙之谷》游侠腿系技巧分析
[& 14:35:59&发表&]&
来源于:腾讯 &&
作者:犀利哥上梁山
先看一下40级加点,首先声明我是腿系的加点基本放弃了魔法攻击系,个人觉得游侠就是要飘逸。
其实在消能箭雨这个技能上我纠结了很久,一直在考虑是否要出这个技能,但是我用技能模拟器上仔细计算了SP,加上多段射击、穿刺射击、箭雨上消耗的点数,总计是150点SP。
看到这个我退缩了,即使是40级我也没有这么多的SP点这样浪费,到最后我所获得的仅仅是一个浮空逆转技能。而且很关键的是消能箭雨在反击之后,还有一个落地这个时间足够让被打的一方翻滚跑路。
除了打断对方连击,可以说毫无作用,还不如SP点节约下来,多加几级浮空调整。5点SP减少3秒的CD时间。性价比差距实在太大。而且浮空调整以后,我无论是接凌波微步,还是鹰击长空,选择的余地都很大。之后的连招也很令人愉快。所以个人觉得消能箭雨实在不值得着150点SP的消费。
下面说一下PK:魔法箭不加原因一在于SP的紧张,之二就是不是任何游侠技能的前置,颇有些浪费SP的嫌疑。鹰眼只加1级主要是因为这个技能完全可以留到以后再加。1级鹰眼已经有了300%的暴击率加成,普通PK足矣。
很多游侠都会选择迷幻新星这条加点线路,主要是因为技能华丽终结伤害高,还有就是冲着精神放逐和精神爆发的辅助状态去的。不过有一个小细节,不知道您注意到没。迷幻新星的CD时间是150秒2分半钟,而螺旋刀刃的CD只有90秒。
在分秒都会有变化的PK场中1分钟的时间会发生什么?我想大家心里都有个底。可以毫不夸张的说,游侠的战斗很少拖了3MIN还没有解决的情况。PK场里想用这招来秒人恐怕你要放弃非常多的实用技能,比如爆裂踢、爷们百裂脚(误!旋风飞腿~~)、鹰击长空,而得到的是一个起手技能(精神火焰),一个终结技能(螺旋风暴)11秒的攻击移动加速和1MIN的天神下凡状态,还有一个不一定方的出来的终结技。PK场里本人实在是不推荐单纯的这个系列的加点法。
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提问者采纳
迷幻新星&伤害算错&刷图凑合用&pk废物影舞:避斩&rp挡跟贤者自格挡类似&几率点高&连续发见飓风舞&影舞招牌&要踢管盾化身虔诚类全效&全程敌&缺点判定极&右键特殊攻击&爆裂t晕手放使用踢射EX&影舞招牌&说改变影舞进攻模式&攻跑&影舞跟风行区别&首先要纯PK加点完善模式HPMP考虑力量掌握精神掌握精神训练点都没加游侠类加点已图影舞类全加满说避加点两点绝让机率更神奇游侠本身三逃技能避相于让限强闪我认必须加2弓手类除前置外二连满说段满刷图特别内战段能打机二连却效消耗神技且游侠类短弓掌握要满看伤害射程实战知道用飞身踢点其逃技能满加点魔箭我看都没加确实魔箭内战少用起手速度慢容易手抓打其职业却非限制效甚至用技能再抓手都所建议点力量掌握加JJC掉血所必须加螺旋风暴加7级加3级全伤害差距<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00-3000我现推荐加点面玩螺旋风暴加3飞腿+1二连射点满其全部才PK几场爽打贤者太担魔够首先要纯PK加点完善模式HPMP考虑力量掌握精神掌握精神训练点都没加
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看技能加点 铁定杯具
踢射没12点EX啊
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出门在外也不愁龙之谷游侠迷幻新星和螺旋刀刃一起学,再转影舞者可以吗?_百度知道
龙之谷游侠迷幻新星和螺旋刀刃一起学,再转影舞者可以吗?
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这个叫做双40技能,只加一条主线技能另一个就也能学习了,不需要前置。但是两技能同时只能放一个,然后都开始冷却,cd的话我没研究,不知道加了板子会怎么样
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我印象中这两个技能的冷却时间是一样的,也就是说你两个都学,用了其中一个后 ,另一个就无法用了和这个一起进入下一轮冷却。所以没必要两个都学,只学一个。
可以一起学啊!现在开双40了,要是群P的话建议,学了刀刃!不过两个技能用一个以后两个就一起CD了!
当然可以,假如你不乱点技能的话技能点是足够的,其实这个也无所谓,到时候送你的洗点水不用也浪费了,然后再更正一下,不是学了螺旋刀刃就转不了影武者,只是没学迷幻新星就学不到后面影武者的技能罢了,所以就算你不学40大也是可以2转的,40大影响分支是错误的观点,任务里面是有让你自己选的
有固定匹配吗,还是点哪个都可以?主PK的。 影舞者只能学迷幻。风行者只能学刀刃。
当然可以。不过现在出了双40大,冷却时间是同步的。也就是说,如果你用了其中的某一个40大,两个40大都会有一样的冷却时间。CD没记错的话,好像是300秒吧?我也记得不太清楚了…希望帮到你哦~
转什么绝对不影响
也可以一起学
不过就是放技能的时候别人都说了(你晓得)
技能不影响转职
只影响新技能能否学
龙之谷版本升级以后 40级大招两个可以同时学 但是使用时CD时间是同步的 也就是说 用一个大招二个大招的CD都要重新生成
40大招不影响二转转什么 以及二转技能的学习
可以啊,都可以学的额。
这么说吧,游侠40技能就是坑爹呢
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