DNF男机械dnf觉醒任务,伤害确实高,但要全打到啊!看女的,一个大狂风,如果,男的是个大风暴多好啊!期盼着

dnf女机械求一个极度萎缩pk加点_百度知道
dnf女机械求一个极度萎缩pk加点
打没 觉啊 杀伤力
都答我选谁 连打酱油都没 太谢
再问 sp 够够
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点G系列机械废看看机械觉醒明白觉醒决定机械干都靠G系列机械没G系列垃圾任何面都没男机械强悍认G系列打没觉错特错G3论刷图PK都相BT武器高强决定G3伤害土豪玩机械任何远古图轻飘飘G3PK候转间敌产破招僵直效甚至能敌放霸体招瞬间破掉敌霸体认机械刷图垃圾玩认G系列耗血确般玩机械伤害却高理解我前期练机械刷图真相费劲知道50级才慢慢厉害起原武器G3等级高 我纯G系列加点风暴点1骚扰机械风暴比男要狠风暴15秒间冷却45秒觉太期伤害高所G系列所风暴没点高<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad45两必须满毒蛇炮风暴点满SP肯定够用所放弃两技能点满G系列像我主点G系列SP比较充裕机器点空投前置行用高伤害期没男狠定机器要点满引爆点3伪装点点1点白扯浪费喜问题漩涡者魂取代伪装银弹要满否则刷图G3转怪打酱油没意思所点满银弹
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哈哈同道啊机械防低PK奥义猥琐越厉害机械越猥琐首先G系必须加满三系转换压制输防御三面俱全其伪装隐身职业dnf机械(毒王觉醒算哦)双机器及复仇靠CD短范围带指向(记加引爆)狂风加能猥琐猥琐能牛逼导弹高频率破招追踪猥琐王空投毒蛇超范围单线封路防御俗输压制用斟酌加45都浮云点加pk场飞机数量变少偷级反坦克骚扰能力错装备件40级手炮机械名字忘加机器移速度快捷栏放用飞炮(敢加空射击吧我知道敢)G3蹭血根据职业选择Y轴范围比修罗气功吼机械各种骚扰跑位定要风骚飞炮闪玩各种满血通擂恶死偿命
按玩远古智力后G3伤害很霸道(不远古智力也很厉害),就在他旁边跑位,气死他武器有混乱眩晕等效果就更好了。鸟巢空投和2种小机器加满毒蛇炮和狂风和机械改良加满。觉醒加满。满屏都是机器人,相当爽了。BBQ+次钉射+粗火(骚扰)。别的看着加基础的东西就不写了。OK纯手打,望楼主满意。楼下别复制哦。
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出门在外也不愁DNF80级女机械刷图加点 满狂风毒蛇炮路线讲解
80级刷图加点分享,我的女机走的是满狂风、毒蛇炮路线,当然g系列跟银弹也是必满的。
这套加点路线的特点是输出的叠加比较厉害,属于持续输出、高频攻击型,配合上狂风,更是增加了女机的攻击频率、破招及暴击次数,搭配黑珍珠效果还是非常显著的,但是这套加点有一个缺点就是单体输出较小,相对于双爆的高伤,这种加点更类似于细水长流型,只有g2是爆发型输出。
以上就是本人女机加点的整体套路及特点,当然双爆的加法也是非常好的,我只是在这里提供一个另一种可行并且不错的加点方法,因为不同的人有不同的刷图习惯,并不是固定的,还请加双爆的各位大神勿喷。
下面是具体加点:
我发现目前网上80版本的加点模拟器都是有问题的,跟实际情况并不符合,所以就直接把加点列出来了。
-------[通用]--------
远古记忆:10(女机需要高智力,远古记忆必满无争议)
魔法暴击:10(暴击没有不加的吧.....)
魔法背击:10(从背后攻击增加15%的魔法暴击率,其实背击的判定范围是非常大的,而女机这套加点输出的叠加更是增加了背击的频率,必满!)
受身蹲伏:1 (加上可以躲连击)
后跳:1 (这个就不说了)
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
后撩踢:1(送的...)
浮空弹:1(同上)
钉刺射:1(保命用,而且可以在很多适合先手压制怪,非常有用!)
银弹:38 (女机叠加输出神技之一!在毒蛇、狂风、g系列输出的同时,可以不断地XXX,而且银弹的伤害非常可观,必满!)
M-137格林机枪:1 (送的...)
RX-78追击者:10 (追击这一点有一点小争议,追击是可以不点的,后期伤害基本可以忽略,但是前期因为技能较少,而且在前期伤害还是比较可观的,所以这里自行定夺。)
机械师布甲精通:1
-------[转职]--------
G-1科罗纳:31 (招牌,必满不解释!)
机械改良:21 (虽然g系列不在效果范围内,但是狂风、毒蛇、空投、觉醒都有效果加成,满上)
改装:G-2旋雷者:28 (此加点极少数爆发型技能,满!)
伪装:1(伪装我只点了1点,因为我觉得平时刷图可以靠走位来弥补,点了1点用于进boss房间前加上,防止进去后技能被打断。但是80版本伪装似乎加强了不少,如果有对伪装有兴趣的,也可以研究出另一套加点。)
Ex-S毒蛇炮:28 (女机叠加输出神技之二!虽然毒蛇是直线攻击,但是因为80版本减少了cd、加强了其攻击的穿刺性,所以可以靠数量及走位聚怪弥补,伤害非常可怪,满上!)
改装:G-3捕食者:26(必满不解释!)
空战机械:狂风:23 (女机叠加输出神技之三!因为80版本小高达可以跟随了,虽然单体伤害不高,但是高频,并且能够帮女机吸引不少仇恨,满上!)
空投支援:21 (空投的伤害还是可以的,并且钢铁的眩晕在boss房间控怪有很不错的效果,建议加满。)
拦截机工厂:5(鸟巢我只点了5,这个技能还是有不小的争议的,鸟巢的伤害在一群怪聚在一起小飞机不断穿刺攻击,攻击叠加以及对单体怪物进行攻击时伤害才会比较明显,所以我只点了5用于觉醒前压制boss,这里自行定夺。)
-------[觉醒]--------
G系改造:11 (提升g系列的被动,必满!)
G-0战争领主:6 (80版本被改成了百分比伤害,对平民来说是削弱,对土豪来说是加强,因为sp不够我点了6,如果追击不点的话这里可以点满,觉醒虽然很耗sp但是伤害还是非常可怪的,秒boss全靠它!)
Ex-S Zero毒蛇炮:6(虽然cd有点长但是伤害可观,满上)
-------[特性]--------
强化 - 银弹:2 (银弹这一点我认为是可以调整的,看个人喜好)
强化 - 基本技能熟练:3 (必满不解释)
强化 - 改装:G-2旋雷者:4(同上)
强化 - 改装:G-3捕食者:4(同上)
强化 - 空战机械:狂风:5 (满高达必满)
-------[任务]--------
强化 - 智力:31 (满上没争议)
强化 - 精神:31 (满上没争议)
强化 - 移动速度:7 (满上没争议)
强化 - 命中:20 (满上没争议)
强化 - 回避:7 (回避跟mp恢复自行定夺)
强化 - MP恢复:13 (可以满mp恢复,也可以满回避)
强化 - 魔法暴击:7 (满上没争议)
强化 - 属性强化:12(满上没争议)
关于装备选择方面:
武器首选高强的,推荐70粉毒蜘蛛,领主粉跟ss都没有合适的,65粉暴龙70版本时是神器,但是80后面板相对就低了点,而且因为暴龙绝版了,价格被炒得非常高。当然,高强加智力、魔爆的假紫也是可以的。
首饰方面:
戒指:黑珍珠跟艾尔文均可,但是目前艾尔文价格比较高,而且按这套高频攻击的加点,破招的概率也比较高,所以推荐黑珍珠。
手镯:真的没有太合适的,相对来说BM手镯加7%的魔爆率更好一些。
项链:推荐BM,如果有条件的话也可以做灵魂猎者。
左槽:无争议选择加攻击力的。
右槽:因为女机g系列和银弹是光属性攻击,小高达、毒蛇炮是火属性攻击,所以推荐融合系列的右槽,也可以选择单光强,值得一提的是艾丽丝之泪这个东西,虽然是施放技能时5%加35所有属强10秒,冷却30秒,但是还是个很不错的右槽的。
称号:没什么好说的,有属强加成最好。
至于防具:远古二大黄蜂一套是神级防具,但是做起来难度太大,所以推荐野猪上衣、腰带、头肩3件配远古二神怒g3系列鞋子及护腿,当然个别ss也是不错的,只是可遇不可求。
以上就是我对于女机的理解,需要强调的一点是以上只是一种套路,不是说其他方法就不可以了,而且在一些细节上可以根据个人喜好进行更改,希望这篇加点及装备选择对有兴趣的朋友有用途,当然也希望走其他路线的朋友口下留情,谢谢!
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(本文来源:网易游戏频道
作者:Bacardirum)
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DNF女柔道后期怎样配装备,武器用什么?时装怎么加?_百度知道
DNF女柔道后期怎样配装备,武器用什么?时装怎么加?
时装怎么加,DNF女柔道后期怎样配装备,,武器用什么,
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价格便宜,尽量堆力量和输出,K⑼家话愣际怯帽垲,现在很多抱抱都是喜欢穿远古套装的。有时间可以做做野猪套。有钱当然选CC了。首饰一般都是看个人条件。没钱假紫 有钱当然选粉了,,输出足够。而且现在领主之塔的SS也可以做,笃诘墓种巧桃脖冉细摺P咏ㄒ榛故茄∫贫俣劝伞,比如英雄之荣耀 输出效果非常不错的。PK一般都是用东方棍比较多。时装走一半路线就可以。一般的都选择加攻速。其他不加攻速属性的时装就看自己喜好了。因为用臂铠的话攻速太慢,,
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英雄荣耀死召6
没rp就死召3
然后选择 暗强获火强配相应的属强首饰
时装的话推荐
力量或移速
技能 摔技强化
相比加单个而言这个加所有技能的伤害
武器用臂铠。若你擅长用普通攻击,就加力量。若你擅长用技能,就加智力。
死召6件,野猪衣服,佩鲁斯(或灵魂猎者),英雄之荣耀。后期防具可以换成:假猪护肩,真猪鞋子,悲鸣手镯,其他不变。附魔首选力量+独立,时装+释放速度(PK的,刷图可以选精神,回蓝),HP最大值,鞋子加力量(PK就加移动),其他的也看要刷图还是PK,有不懂的可以追问。
死亡召唤三件
领主塔做英雄荣耀
野猪、远二散件 佩鲁斯 可以了
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出门在外也不愁dnf女柔道觉醒_DNF - 游久资料社/z/
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dnf女柔道觉醒
?&今天是女枪觉醒的好日子,突然早晨有感而发,想写篇关于觉醒的东东,dnf到现在所出所有职业都已觉醒,个人总结了一下,按照特点能大致分为3类。(以下排名不分先后):第一类,自动释放类,顾名思义就是觉醒经人物释放后不需要操纵,自动完成整个觉醒技能的过程,个别附带遥控功能。1、大枪,作为此类的代表,大枪的卫?&女漫游&&女机械&&女大枪&&女弹药女漫游48级以后完成觉醒任务以后,觉醒为:沾血蔷薇看大图觉醒技能:【游久网()责任编辑:无忧】?&女漫游&&女机械&&女大枪&&女弹药女枪炮师48级以后完成觉醒任务以后,觉醒为:重炮掌控者增加觉醒技能:【游久网()责任编辑:无忧】?&女漫游&&女机械&&女大枪&&女弹药女机械师48级以后完成觉醒任务以后,觉醒为:机械之心增加觉醒技能:【游久网()责任编辑:无忧】?&女漫游&&女机械&&女大枪&&女弹药女弹药专家48级以后完成觉醒任务以后,觉醒为:战争女神觉醒后增加技能:【游久网()责任编辑:无忧】?&女枪炮-远古粒子炮等级,最高7级,不算其他堆的。被动觉醒满6级增加百分之14的攻击力。满潜能爆发增加百分之25攻击力。这个技能对女大枪来说是个福音,他攻击分为4个阶段,第1,架炮台,超强击退效果和硬直,第2,小激光聚怪,第3,主炮普通攻击,第4达到最达蓄电攻击力。觉醒丢出的一瞬连续按X,决定炮台蓄电?&钢管男出来的时候,千万不要用EX摇篮不然游戏必定卡一下后消失。粉啊SS啊都去她妹的了。刚开始以为只是偶然现象,这两天深渊碰到差不多8次都这样。钢管刚出来那4个小怪必须先打死后才能用EX摇篮,用其他技能没事。就这样。不相信的可以去试试。&更多精彩推荐:刷深渊1天内爆4ss3粉附爆装备秘诀晒晒?&之前看到有人在争论混沌支配者对柔道觉醒的加成首先,背击的时候混沌支配者是可以加成觉醒的所以关键的就是使觉醒背击(而觉醒的背击跟正抓反抓没关系)抓取之后先反方向移动&攻击3次后变成正向移动&再攻击3次后变成反方向向移动&循环这样旋风每一次攻击都是背后攻击了&更多精彩推荐:教?&后跳后跳取消。必加。有不加的吗?前T1级自带下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。背摔加满出取消。是柔道就加。背摔强化加满。背后抱住伤害加高。投技加强加满。就是加投技范围。前投5级出取消。大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。大锤伤害?&贫民:武器混沌防具巴罗斯首饰远古1称号就生命之神、尼努尔塔神、死神、不灭辅助左槽如果满背摔就强化符-体术,满野蛮就背弥王室遗物-野蛮辅助右槽魔法石39满属性平民:武器混沌防具巴罗斯首饰远古1三件+暗强或独立称号沙漠领主辅助左背摔+野蛮粉辅助右依然魔法石39富农:武器混沌防具巴罗斯或真紫首饰手镯蛊惑之?&游久编辑胭惜雨:男格斗开放在即,很多人都在讨论男女格斗的不同点。本文章列出30条男女格斗的不同之处,希望各位能够有所收获。一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的。二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是毒,所以附魔应该以力量为先。三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒。四、男?&大家看我的名字就知道,我以前是玩街霸的,但自从第二章版本来了,我放弃了街霸这个职业(以前太依赖街霸的CD了,所以改版后进PK场老是被虐,于是放弃这个职业)现在有点后悔了,街霸还是强的说。废话有点多,呵呵。还是按惯例晒一晒我的加点吧。加的很乱,没什么PK刷图之分,但总体偏向PK。没有误导的意思,我认为?&在男基斗横行的今天,依然坚持女柔道~练级过程给我不小惊喜挖~具体看图~看大图装备难民哈,在图内分别磕了力量,血蓝上限特级~40的暗强,女柔道不弱..看大图&【游久网()责任编辑:二月春风】?&DNF女枪1月出还是25号出我不清楚!我只是想说下出值得玩的新角色!漫游,总体感觉和男漫差距不多,唯一变化大的就是觉醒,不过还是那句话,漫游有强化武器才能体现高伤害,就算你玩女漫你也同样需要高强武器,不然和男漫一样的伤害!机械,无限G系和觉醒,个人感觉觉醒比较华丽,G系因该前提比较好练,其他的和男机?&GF要开女枪了,于是各种想当然的加点就层出不穷,但是没有体会过得人永远只能听别人瞎忽悠,我在HF玩了半年,RF也玩了一段时间,把女枪四个职业玩了一遍,最有感觉的是女漫游,当然别的职业我也知道,但是女漫游我玩的最得心应手。同时注意下,60版本和70版本的加点是不一样的,那些说HF的女漫游吧觉醒加满是如?&枪所有职业PK都不如男性枪手,地面毛雷的速度慢到让对手偷着乐,20级的毛雷对于每个枪来说都是很重要的压制技能,虽然踏射的判定大,而且能扫地女枪的技能都是刷图向的巨体差别基本回旋踢,女的判定范围稍广,踏射,女的能扫地,好用点,银弹,女的多一发,但CD也多0.8秒,毛雷,女的威力小点,仍雷僵直也长,不过?&很感谢作者忘记的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发与,转载请注明出处级作者。韩F1测2测始终都是忠实的玩家大陆公测着实让格斗骨灰们心情激荡了一阵中午12点开区开新号进地图玩了半年也算是个老鸟了可惜惭愧才发现自己的对手突然都练成了9阳神功连击霸体高伤高速我突然不知道怎么玩?&S著地下城的更新!女K於出砹耍我ACT1等ACT10心情感Xo比的激樱驮谏弦淮瓮镀保SS多多的人都是投I\槭谗崮?因樗ΡI\只不^是新r感等I\出了。他有些後悔,有些_心後悔呢,自己Pk打不^死`,就f死`真猥真垃圾。等CD甚至有人f_炱。女hh超^I\女所有的X醒。技?&&&&更多精彩推荐:&&&&游久首发:韩服男格斗开场动画&&&&&每周视频TOP10精彩推荐第十八期&&&&游久网DNF高手专访?&点击看大图本人可以算是最早的一批DNF玩家,DNF的乐趣对于我来说不是PK不是打宝,而是尝试各个不同的职业,体会各职业不同的战斗方式和打击感的。第一个号--召唤,呵呵我想那时候玩召唤的人没几个坚持到50+的,因为服务器不稳定原因召唤组队基本是不太可能,我是单练到50级的,现在依然是50级,作为个纪念
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DNF女柔道暴力纯刷图加点! 平民的!
女柔道纯刷图怎么加点啊 ,一点都不PK
纯刷图,我是贫民,买不起高强武器的。帮帮忙啊! 谢谢了~ 中国人不骗中国人! 复制也行,但是别拿垃圾的给我! 谢谢啦!
  1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。  2.抓轰炮转职自带  3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上  4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。  5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。  6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。  7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。  8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。  9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。  10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。  12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。  13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。  14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。  15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。  16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。  17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。  18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。  19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!  20.受身蹲伏:点1无争议  21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。  22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……  加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。  等级:70  总SP:7069  已用SP:6955  剩余SP:114  任务获得:920  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:9  强制-背摔,等级:1  强化-背摔,等级:3  背摔强化,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:10  抛投,等级:26  强制-抛投,等级:1  折颈,等级:23  钢筋铁骨,等级:5  野蛮冲撞,等级:23  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  螺旋彗星落,等级:18  霹雳肘击,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:1  末日风暴,等级:12  强化-野蛮冲撞,等级:3  强化-螺旋彗星落,等级:2  空中掌握,等级:3  死亡摇篮,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  蹲伏,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:1  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:5  疾风追击,等级:1  旋风腿,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  柔道家轻甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  命中精通,等级:3
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暴力流加点。。。背摔满 不学EX强化
只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。折颈18以上或满
PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。野蛮满
40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)暴力 摔技强化 满
不满别刷图滑行7或满
主要配合彗星聚怪。大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力
BOSS一般是用于EX大锤的连招摇篮 彗星 列石 满
柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。抓取奥义1
坑爹技能霹雳肘击1
用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。钢筋铁骨满
体力就是HP金刚碎5前置
拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)鸟踏1
有些为了旋风腿把鸟踏出了5
,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了物理暴击和物理背击 满
不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。受身蹲伏1
翔跃1末日风暴1
我穿的远古2
力量1200都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满TP: EX大锤 死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮 力量 命中 属性强化
我给你我的点 我跟你想法一样背摔 抛投 大锤 螺旋 死亡 石破满鹰踏5出旋风腿1
前踢1 疾风1 雷霆1暴力抓取 滑行抓取 摔技强化满
背摔强化1钢筋铁骨5出野蛮冲撞满折颈先加5 以后点多再补点 到10就好物理背击 瘦身蹲伏tp点背摔强化 力量 命中 螺旋强化 野蛮强化 和两个主动tp技能都是满
也就这样了 纯手打 望采纳再告诉你个技巧 抛投和野蛮和60ex是最有性价比的技能 野蛮冲撞要螺旋彗星落聚怪后先折颈再用 效果超群
大锤跟60ex在敌人浮空状态接 伤害+30%
野蛮冲撞唯一一个百分比的技能;投掷可连招加满;慧星旋转大范围控怪技能;恶魔摇篮唯一一个堆次数的;石破惊天不要点很难拉怪;觉醒技满、被动不要点;暴力抓取满加32%攻,武器选臂铠。
玩了很多种游戏,觉得横版网游还是比较喜欢守护之剑,特别是它设置的暴走模式太酷了
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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