女柔道光刷图柔道偷学什么技能能

DNF国服85版本二次觉醒女柔道刷图加点方案
来源:电玩巴士
[提要]末日摇篮,等级:不加(这个技能是百分比伤害,只有最后丢出去才是固伤,点不够,所以不加)苍宇彗星落,等级1(满了,伤害勉强算可以,技能还很帅,不好的就是老是被怪打断)
  DNF国服85版本二次觉醒女柔道刷图加点方案
  -------[通用]--------
  跃翔,等级:1
  物理暴击,等级:满
  物理背击,等级:满
  受身蹲伏,等级:1
  后跳,等级:1
  基础精通,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  -------[普通]--------
  背摔,等级:1(这个技能到85级已经不如从前,一级用来无敌)
  钢筋铁骨,等级:17(多余的点我加到这个技能上了)
  念气波,等级:1(打真猪用)
  抛沙,等级:1
  上勾拳,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:1
  柔道家轻甲精通,等级:1
  -------[转职]--------
  背摔强化,等级:1
  摔技强化,等级:10
  暴力抓取,等级:10
  滑行抓取,等级:10
  抛投,等级:满(由于不加背摔,这个技能必须满,)
  折颈,等级:满(不解释)
  野蛮冲撞,等级:1(点不够,这个技能用来连招)
  空绞锤,等级:满(打空中怪唯一的技能,必满)
  霹雳肘击,等级:不加(这个技能可以加一级,看个人 我用不习惯才不加的)
  螺旋彗星落,等级:满(不解释)
  地狱摇篮,等级:满(不解释)
  裂石破天,等级:满(不解释)
  抓轰炮,等级:1
  抓取奥义,等级:1(表示这个技能加不加都差不多)
  末日风暴,等级:满(伤害不错,堆到9你懂的)
  空绞连锤,等级:不加(这个技能算是残废了所以不加,加一级也是浪费)
  死亡摇篮,等级:满(抓轰炮伤害不错)
  极手奥义,等级:3(加到4多了百分之一的伤害,但又减了BUFF持续时间,而且叠加要连抓4个技能才能堆到4,技术好的可加满)
  末日摇篮,等级:不加(这个技能是百分比伤害,只有最后丢出去才是固伤,点不够,所以不加)
  风暴之舞,等级3(3级也就满了,抓轰炮伤害那是扛扛的,能抓得起的怪还是别用了浪费无色&&&)
  苍宇彗星落,等级1(满了,伤害勉强算可以,技能还很帅,不好的就是老是被怪打断)
  -------[特性]--------
  强化 - 抛投,等级:3(多的TP加这了 )
  强化 - 螺旋彗星落,等级:满
  强化 - 地狱摇篮,等级:满
  强化 - 裂石破天,等级:满
  -------[任务]--------
  强化 - 力量,等级:满
  强化 - 命中,等级:满
  强化 - 体力,等级:17
  强化 - 移动速度,等级:满
  强化 - 物理暴击,等级:满
  强化 - 属性强化,等级:满
  强化 - 所有独立攻击,等级:满
  所有技能点和TP点为0,感觉不错一点也不浪费,装备选死亡召唤6件。
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3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。& DNF柔道二次觉醒刷图加点
DNF柔道二次觉醒刷图加点
时间: 20:22:54  来源:互联网  阅读次数:2100  小编:克林  我要分享:
DNF柔道二次觉醒刷图加点,由玩家屏、蔽提供的一份85级柔道刷图加点方案,基本思路就是点满大招,放弃小招,异常暴力。
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv41
钢筋铁骨:Lv5
念气波:Lv1
上勾拳:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
背摔强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv33
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv28
霹雳肘击:Lv1
螺旋彗星落:Lv25
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv13
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv13
极手奥义:Lv4
风暴之舞:Lv3
苍宇彗星落:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 背摔:Lv3
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
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大小:127.4 MB
大小:90.9 MBDNF女柔道纯刷图加点_百度知道
DNF女柔道纯刷图加点
RT 第三章 别复制 最好解释一下。再问一下 纯刷图加点 PK会不会很乏力? 求解
提问者采纳
首先说下,纯刷图加点并不适合PK。背摔满(CD短,使用频繁,加上3点特性点伤害不错)抛投满(4秒左右的抓取时间,组队相当给力,单刷时可以拖技能CD时间,伤害也高)金刚碎5级前置钢筋铁骨5级前置(刷图没必要加满,想加的话加到10级可以点特性点)背摔强化满(必满,只能加1级)摔技强化满(增加冲击波范围,必满)野蛮满(高伤高百分比技能,还能造成间接伤害,必满)折颈满(神技,超高硬直,对有无色反应的怪有神效果,像幽灵BOSS,用好折颈到死他都不能钻地)小空锤,大空锤满(伤害可观,还能点特性)彗星满,大小摇篮满,被动觉醒满,滑行抓满,暴力抓满,物爆满,背爆满(这些都不用解释了吧) 其他类型的技能:旋风腿1级,受身蹲伏1级,疾风追击1级(就是冲撞不会把人撞倒,外加两拳的那个技能。。。突然忘了叫什么了- -),蹲伏1级,以及除了彗星不出强制之外,其他的抓取技能都出强制。 然后说下争议较大的几个技能:肘击1级或满(这个技能本人加满了,柔道少有的百分比技能之1,冲击波范围很大,本人加满后伤害能打出10W+,不喜欢的话加1级收招就好)裂石1级或满(总的来说,伤害很好,又可以聚怪,就是CD时间过长,柔道SP比较紧缺,本人只加了1级,看你个人喜欢)觉醒1级或满(经常组队的话就加满吧,时间长,伤害高,控场+聚怪神技,5秒的时间足够队友强力输出的了。单刷的话1级就够,毕竟CD时间最长,刷次图顶多顶多用2次,性价比不高,本人只加1级,因为经常单刷- -,还是看你个人喜好)。 QP点:力量满,物爆满,属强满,独立满,命中满,移动满。 以上。
SP模拟器加点情况: 职业:暴风眼 等级:70 总SP:7014 已用SP:7010 剩余SP:4 任务获得:850 总TP:23 已用TP:14 剩余TP:9 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 背摔,等级:30 抓取奥义,等级:9 强制-背摔,等级:1 强化-背摔,等级:3 背摔强化,等级:1 暴力抓取,等级...
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摔技全满,除了裂石。回旋T,1 鹰踏 5, 肘击 1, 野蛮 满,金刚碎 5,折颈 满,暴力 满,移动 满,摔强 满,背摔 强制, 抛 强制,彗星,强制, 折颈 强制, 这是我的加点了,我偏控制的加点,所以强制和折颈都加了。裂石是拖CD和聚怪用,所以我只加1,PK必须很乏力,因为机动性很强的金刚碎,牵制性很强的分身都没有,难以PK
除了45一级,肘击一级,钢筋碎5级,其余都满吧,刷图都是这样,抱摔看个人至少10PK加点都不一样,肯定会乏力,因为没上勾拳等一些基本技能,没得连招。
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