dnf银月吧觉醒加暴击吗?

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dnf刺客怎样堆暴击
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可以做悲鸣手镯+7暴击,护肩副+2物理暴击,刷图吃暴击药水物理暴击点满,+3的是魔法暴击,站街有35物暴足够了
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DNF银月觉醒怎么加点
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等级1 疾风乱舞,等级1 焰刃,等级5 强制 疾空踏,等级1 绝命瞬狱杀,这个加点刚好够4140点,一共为40SP点。╮(╯▽╰)╭ 2,自行斟酌加点,切入正题.5秒,等级5 终结追击,所以我舍弃了弧光闪的伤害。 废话多了:4171 已用SP,等级1 弧光闪,等级1 剑刃风暴,等级1 【忍术】 手里剑:未装备 【技能分类】 【迅击】 翔击:4140 剩余SP,触发条件是每获得一个连招点时有30%几率触发。这个不推荐加高、12%的物理暴击,等级1 【通用】 盗贼皮甲精通,刺客SP总量为4100,刷图必须要满的技能,等级10 旋刃,等级18 强制 旋刃。1级的附加力量只有159,等级5 强制 弧光闪、主动觉醒、6%的回避,只加到5级出强制和连闪,触发几率较低:690 已借SP,SP总量均为4140。 觉醒后的刺客、支线任务) 因为第9章的开放,增加6%的命中、由于开放了觉醒:【银月】 等级,等级1 螺旋穿刺!(PK档绕行) 技能模拟器加点情况,等级1 忍法,等级1 疾空踏,本加点对于我自身来说刷图堪称完美,等级20 强制 绝杀斩,1级只有5,还请玩家参考,不排除有增加SP的主线任务以及支线任务:0 达人契约,等级1 双剑精通、被动觉醒,等级11 强制 疾风乱舞,等级1 雷光刃影,时间很短,等级1 【暗杀】 碎踝,6级的触发几率为30%(加满),7级附加的力量有223:60 总SP。 3,等级1 后跳,等级1 银河之光,等级8 强制 绝命瞬狱杀:金蚕脱壳:31 任务获得SP: 1,等级1 绝杀斩,等级1 切割,等级1 物理暴击,等级10 这个加点需要解释的地方有三个,等级10 强制 翔击,等级1 空跃,等级1 受身蹲伏。 其他的加点就跟我觉醒前的加点一样了。随新版本的开放SP在此基础上递增,等级1 强制- 后跳,20级的弧光闪伤害真的很强。(包含所有SP主线。 因缺少卡坤1段决斗场的支线任务以及觉醒任务,等级16 强制 剑刃风暴,当然技能伤害也随技能等级的提升而增加,等级1 弧光连闪,刷图档可以作为参考,等级1 刺客皮甲专精,SP总量为4140。 当前版本A8,请勿盲目模仿
A5以后创建的所有职业文中加点仅供参考,等级20 月弧: 职业,持续时间只有8秒,等级7 【死灵】 诅咒之箭,等级1 疾驰
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dnf刺客加点 技能 装备
[文章分类: 17:08:58 发表来源:多玩综合作者:何在]
  分为三个部分,一个是技能详解,一个是刺客养成计划(升级刷图攻略),还有就是装备选择了。
  翔击:终结被和谐,但是2秒的cd和较高的使用频率,不俗的buff,使这个技能还是有存在的价值,推荐先将自己想加的点点满,有剩余sp而且能点满的情况下再点。
  双刃穿刺:首先双刃穿刺无法抓取霸体怪,碰到霸体只有第一次攻击;而穿刺的无敌判定是从抓到怪开始算起,有极小的延迟,到第三下攻击结束为止,但是第三下攻击之后又小段僵直时间,不是无敌。抓取的怪受到的伤害吃属性强化,但是群攻部分为无属性伤害,而且伤害为被抓取怪的60%,推荐在怪物倒地未落地时使用。总结就是,这个技能单怪伤害稍高,群伤不足,霸体无力,无敌略短。算是半个群攻技能。不推荐点。
  绝杀斩:由于后期的怪异常抗性较高,所以不要指望真的有80%的眩晕,但是如果你使用恶魔猎手,穿职业套将眩晕等级堆高的话,打小怪是有80%的眩晕的,打boss大约为50%。由于终结追击的和谐,导致追击部分伤害也降低了,但是作为一个7秒cd的小招,他的伤害还是相当可光的,吃属性强化和群攻,这两点明显优于双刃
  弧光闪:可观的百分比和连闪,极低的sp消耗以及短暂的无敌,弧光闪成为了70刺客技能里不得不说的一个亮点,这个无疑问点满。弧光闪6秒cd和瞬间的**力,使其成为输出主技能之一。点了弧光连闪之后,弧光既可以逃命,又是一个主输出。
  旋刃:百分比相当高的一个技能,9段攻击以及其可靠的聚怪能力,是一个不错的技能,但是由于旋刃的容易被霸体怪打断,而且攻击的时间偏长,所以可以和雷光刃影之间取舍一个,虽然我还是推荐旋刃。
  雷光刃影:后期发动有些困难,按照cd和伤害来看,实际上可以考虑将旋刃点5,剩余点出这个技能,但是前提是你用的非常非常熟,这样才能保证输出,而且碰到无法抓取怪时单体伤害一般。
  剑刃风暴: 特性技能加了20%的攻击以及其可移动的特性,又是一个必满技能。主要输出技能,优点为可错位攻击,而且其终结伤害相当可观。特性技能风暴每一级增加移动速度40%,这个移动速度指的是走路的速度而不是跑,所以其实2级足矣,有契约可以点3级,但是那个辅助就没有多大必要买了。
  疾风乱舞:70的疾风乱舞,其效果真的达到了一个乱字。再也不是慢腾腾的一下下攻击了,而是极快速的17次攻击,导致这个技能按空格键转移目标的时间变短。实际攻击中有三次是背击,其余14次为正常攻击(如果你抓了怪的背面,那么就是14次背击3次正击。刷图起手霸体,单体伤害没话说,攻击方式依然和60一样,10次攻击后追加6次分身攻击最后一暴。最后说一点就是,怪物完全落地之后无法抓取。
  绝命瞬狱杀:绝命的抓取判定是当你放技能的那一瞬间已经决定了你抓的怪而不是在你前冲的时候碰到什么抓什么。由于绝命碰到不可抓取怪时只有一下攻击,不会有终结,所以推荐打不可抓取的boss时顺带留一个小怪一起抓。70版本后期如蝴蝶,疑惑,鳄鱼等怪特性会导致绝命要么抓不到(蝴蝶),要么中途打不中(鳄鱼,疑惑妖女),所以打了一定的折扣,但是还是一个刷图的主要技能,而相对来说如果堆疾风和堆绝命选一个的话,我会选疾风。
  觉醒被动:概率变高效果更好了,刷图必满。高闪避(加上特性技能闪避,如果磕一个蓝色圣经就能达到50的miss了)高命中,加高了buff概率和持续时间都大大增加
  觉醒主动:由于觉醒的buff很强,移动速度力量攻速暴击伤害等等加的很多,总体算起来**力相当强,最后**的伤害也很可观,推荐想刷本的玩家点满。
  几个迅捷系以外的技能点评下:
  手里剑:加了特性技能是两把,伤害还行,但是不适合刺客这类近身职业,不推荐点满
  影袭+:群怪无力,单体伤害稍高,但是发动不易,完全没有点满的价值,也没有点特性技能天诛的价值,因为特性技能加的不是最后一下超高伤害的斩击。
  影袭满的话硬直时间超级长,但是伤害不高
  碎裸:点满之后出效果的概率是50%左右,但是攻击范围不大(以上迅捷系外的技能基本为挂星测试,自己试了一下影袭+天诛,怎么用都用不顺,而且容易跑到怪堆,打单怪也无力)
  骨盾:点一级还是不错的,反弹时对怪会照成非常小的僵直,点满没必要。
  分身:保命一大技能,虽说点满的cd变短,但是sp太多,推荐点1
  受身蹲伏:神技必点。
  物理暴击:很给力的被动,推荐点满。
  物理背击:实在是不想点翔击的可以试试,刺客背击频率还是蛮高的,推荐用剩余sp点。
  其他技能技能不介绍了,完全没有价值。
  特性技能螺旋:**力不错的一个技能,但是50秒的cd偏长。推荐点,因为其范围不错,可以用来打精英怪和boss。一发动就有霸体,落点位置自由控制(但是可控范围不大)。
  特性技能旋刃:70全职业最坑爹的特性技能主动技,9点tp,其攻击方式烂,伤害烂,无霸体可打断,没有理由加。
  特性技能基础技能精通:加的伤害是x 跑x 跳x伤害,完全没有理由加。而且和通用技能里面的基础技能精通相加,实际伤害没有30%。
  特性技能体力命中回避:回避优先于体力,虽然两个技能都是变相的加了10%存活能力,但是相对来说,miss高了可以避免被连击,实际上miss的效果远大于10%。命中无需考虑,必满。70的特性技能命中只有召唤和某些纯召唤的机械没必要点。
  【装备的选择】
  这里先点评几个装备
  之魂:由于血量上去了,随随便便拉个人都有2w以上hp,所以。。。。。你懂的,打boss还是很好用的
  燃烧者之魂:70变化不大,但是由于70整体伤害变高了,所以燃烧稍微次了点。
  贝鲁斯的:谁说和谐的?谁说叠加时间变短了?谣言,绯闻!
  辅助和魔法石的选择:魔法石大家暂时就不用想了,太坑爹了,用蓝的就好了。
  辅助的话,绞索算是性价比较高的了(相对重生)。现阶段刺客的最终追求。拍卖直接搜银月,会有两个粉辅助,一个加基础精通和觉醒,一个加风暴和绝命和觉醒。前者不是很好,后者比gta(紫辅助)略好。所以怎么买还是看价格。直接搜刺客会有两个粉辅助,一个是加终结追击伤害的(完全没有价值),一个是加特性技能风暴的,加风暴的价值大约也是和gta一样,所以不要花太多钱。
  【首饰】
  手镯:最好的还是悲鸣手镯,刺客暴击伤害为190%而不是其他职业的150%,所以暴击高,提升也比其他职业高。
  项链:被撸死算是比较好的首饰了,但是很多时候打boss要慢慢磨等cd,所以被撸死打boss也不是特别美,单刷的话悲鸣还行,而且被撸死虽然有叠加,但是对无视部分无效,整体算起来只是比悲鸣好一点点。其真正的价值就是不与噬伤**(噬伤在70版本的伤害实在是有点低了,出了图纸匕首,推荐刷图用双剑)。而大boss的时候换上守护者之魂还是不错的,尤其是英雄级乌龟这类的boss,效果更明显。
  戒指:属性强化戒指就不说了,骨戒对于后期怪还是有一定效果的,但是刺客几个主要伤害输出的大技能都没有破招。首先他加的面板并没有50%,然后对固定伤害部分无效,就算是小招的话破招频率也不是很高,综合来说,骨戒只是适合站街装哔用(骨戒的隐藏bug为,当你刷图的最后一下使用远程物理技能,并造成破招,那么你的面板就会一直保持出效果状态,加了50点左右的力量和不到50%的面板,出图依然有。站街装哔必备装备)。
  漩涡者之魂,算起来是一个比较适合刷深渊的戒指,但是内置cd30s,持续20s,不能一直保持效果,所以买不买看喜欢。
  【属性强化】总体来说有四条路子,光暗冰火,
  光是土豪玩的,冥想或者遗迹可以触发,实际花费过高,不推荐,若只是打6光强卡有什么意义呢
  火是比较简单也比较省钱的,烈焰乌龟卡11火强,辟火器,都有51点了。磕火蜥蜴(一个1500左右)堆得起磕不起。无法实现全程磕(又贵又烦)
  暗比较省钱,但是暗之戒做起来有一定难度。暗黑倾向药水300左右一个,基本全程磕。
  现今冰算是比较非主流了,雪杰克产量少,价格贵,只有60紫匕首比较合适,但是其本身基础低救不适合刷图,所以不推荐
  【称号】:这次出的属性强化称号,总体说还是不错的,因为加了暴击加了属性强化还加了不少的力量。一般情况下死神就可以了,这个称号比死神略好,考虑到价钱,有死神的还是先凑合吧
  【力卡和物攻卡】的选择:在大家基本上都有1000l以上的情况下,力卡和物攻卡在面板提升上差不多是1物攻=2力,但是力量加成固定伤害部分,所以总体换算差不多为1物攻=1.8力量,18物攻卡对刺客的提升差不多等于32l,按自己的经济实力去换算一下什么卡比较合算吧。称号上的附魔最好的还是15l卡,其次是7物攻卡,按性价比的话推荐7物攻卡。
  【推荐配置】
  土豪推荐配置为:cc套,虫手镯,贝鲁斯(守护者之魂boss换),属性戒指,精&冷艳。附魔为三张25鳄鱼卡,四张12属强卡,三张hpmax卡,一张15l死神卡。武器推荐高强恶魔猎手。
  平民配置:职业套(真紫),虫手镯,悲鸣项链,暗精灵之戒,死神称号。附魔为三张18卡,三张9凯恩卡,三张hpmax卡,一张7物攻卡。武器推荐+10恶魔猎手。
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