DNF土豪dnf平民玩什么职业业好

  导读:DNF安图恩一线职业,真土豪才是真一线好不。安游小编给大家带来精彩攻略,快点来看看吧。
  国服安图恩副本就要到来了,一时间搞的玩家人心惶惶,担心自己的装备不达标,下面就跟大家介绍一下安图恩副本以及全职业装备搭配和技巧(资料大部分取网络现有的资料):
  首先粗略介绍一下安图恩入门标准
  首先科普一点,什么15武器才能当DPS纯属谣言,顶级DPS12释魂就足够了,安图恩重基础。大部分玩家有成型的异界9和+12左右镇魂释魂或者80级以上的史诗武器就行了,开荒队伍最好先提前研究好副本攻略,不然会很累。
  然后是安图恩副本的一些信息,安图恩一共几张图、队伍配置要求、以及各职业的入门级装备搭配建议:
  安图恩一共6张图和一个特殊图,黑色迷雾震撼激战地,舰炮防御,坚固足部,能源切断,黑色火山,心脏。
  减防破甲装备无效,人偶可用,支援兵不能用,复活药水不能用。
  队伍配置一般是一个大金身辅助必备,其次一个强控一个次级辅助加一个dps或者一个控加2个dps。当然养老图没太高要求。
  前3张是养老队打的,部分顶级dps可以单刷前2张图,前2张图只要组熟练的队友就能碾压的副本。舰炮需要AOE大,有持续输出能力的职业,一般选法系职业。坚固足部难度适中,有一定门槛。能源切断和黑色火山就是精英队了,除开顶级dps外,次级DPS需要SS套才能进组。心脏是特殊图,不予考虑,能打到心脏的一般不会失败。
  基本没门槛的职业(组队基本上是秒组,大粗腿可抱):
  召唤(法系顶级dps,自由9加10镇魂都可以了)
  混沌大爹(法系顶级dps,和召唤一样属于抢着要的职业,异界9加满锻就行了)
  混沌大爹(控场、共振大法好)
  柔道(无限折颈,顶级控场职业)
  元素(次级DPS,冥焰9打舰炮这种养老图还是有优势的,想进精英队还是有一定要求)
  暗帝(大师球打控场,顶级控场职业)
  法驱(二觉后万金油,控场输出辅助样样精通,法驱异界9就能打舰炮了,想进精英队还是需要追亡9并堆狗等级打控场 辅 助,金鬼驱召这是韩服最强搭配,无任何疑问)
  鬼泣(顶级辅助,仅次金爹,一般是法系职业队伍,配合召唤,机械。需要领域6,堆高绿阵)
  有门槛的职业
  枪神(物理系顶级DPS,优先考虑鱼王,其次才是镇魂,镇魂和鱼王的差距不是一般大。夺魂9加12镇魂加20死左就能打dps 了,如果有强力散件也可以散搭,如战神加地灵强击,ss散件。韩服因为没有战神和灵魂和地灵,所以见到的一般是夺魂9.如果有强力辅助和熟练队友并有次级 dps以上装 备就能进精英 队,有个视频就是12镇魂,幽灵套的难民漫游进组20人队刷黑色火山的视频,当然队伍里还有2个次级输出)
  DK(物理系顶级dps,需要堆剑舞等级,首饰需要战神套,武器12镇魂起步。cc套的可以洗洗睡了)
  物驱(dps,z斗士,要85SS板甲肩膀,这个职业比较少见,不知道效果如何)
  里鬼战士(物理系顶级dps,要85SS板甲肩膀)
  机械(需要纵火9,武器要是80ss或者85或者75ss,想进精英队12玩具起步,法系顶级DPS)
  金爸爸(神级辅助职业,大寂静9,小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,吃得起商城药,肯换装的。 唯 一一个必备职业)
  弹药(辅助兼输出职业,辅助一般是子弹9加75SS步枪辅助鳗游,输出也是能打的,要求可能比较高,毕竟有更好的人 选)
  魔道(辅助兼输出职业。被低估的职业,仅次于混沌的固伤职业,需要南瓜加红炎6,可以进组精英队)
  瞎子(控场辅助职业。固伤系数低,百分比不高,没有强力BUFF,打不了输出。需要虚空6加减CD SS,或者虚空6加 大地 3,不能无缝控,国服人口多,前途不看好。)
  毒王(被低估的职业 输出和控场都能打,有异界装备和12镇魂可打养老图,想进精英队需要BUG爪加SS装备支持)
  女漫(次级dps,没二觉比男漫低了一个档次,一般是夺魂9或者ss套堆高死左,优先鱼王。)
  冰洁(次级DPS冰花9可以打打舰炮)
  男大枪(次级dps,一般是厉鬼6激光兵,百分比不高,胜在持续输出。能进养老队,精英队进不了)
  剑豪(次级dps,鬼掌9加12镇魂可以打养老图,精英队进不去)
  男女气功(辅助兼输出职业,能进养老队)
  忍者(新职业安图恩玩法还有待开发)
  高门槛职业
  战法(次级dps,按说法是只有能无限觉醒才有门票,其他流派等待开发)
  红眼 (控场 蓝绿大吸,人口多不看好,控场有更优选择)
  红眼(dps 无限怒气套如果有强控也能打输出,但是怒气固伤系数太低了,如果不嫌打的慢说不定也有人组,国服人口多,不看好,最好的情况是能进养老队)
  红眼(顶级dps,有85SS板甲套加上强力队友或许能进组精英队)
  斩铁战士(辅助控场职业,因为只需要斩铁减防效果,所以需要SS重置觉醒和二觉,时空首饰或者85SS首饰要有,国服前景不乐观, 人口太多,一般不考虑这个职业)
  女机械(装备好或许舰炮有人要。)
  剑宗 武神 乌鸡 南拳 这几个职业在韩服raid团人数统计报告里占的比例相当少,武神输在没有持续输出能力,乌鸡没有任何优点,剑宗输在爆发太低,南拳二觉后能打养老图吧
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经营许可证:苏ICP备号阿修罗最不花钱!DNF十大平民职业排行榜
[摘要]不花钱的职业有哪些?DNF平民玩家的福利,最适合平民的职业TOP10,快来看看吧~DNF哪些职业不花钱?小编力荐十大平民职业。选对自己适合的职业,如果你是平民的话那就不要玩一些需要高强的职业,你也玩不动,平民玩家适合玩的是平民职业。NO.10 弹药专家(男女)可玩性:八星上手难度:一星记得那是一个夏天,我漫步()在某公墓,错了,漫步在某公园,一不小心练了一个弹药,那时还没大转移,为了一睹40技能的风采(妈蛋,不记得名字了,是不是叫死亡()?),然后,死在SHE的手上(老玩家绝对知道SHE是什么),直到有一天,大转移了我艹这弹药的伤害无与伦比真是闪瞎我的钛合金狗眼真是没有天理啊天理难容啊我勒个去啊艹。直到弹药二觉,战场统治者,妈蛋这原画怎么那么帅,第一帅有木有,伤害更帅。举个栗子:流光一套,加一租赁武器碾压同级地狱图(我说70级图)不吹不黑,没有亲身经历我会说这些?开着四个妞就是干,二觉之后的支援弹更是变态,爆炸伤害,还有那闪瞎眼的二觉,不说了,再说我都想去玩了特点:持续伤害高,定点输出,站桩输出,爆发够高,有控有输出【以上特点仅限魔法系弹药,主流用弓弩,自动。物理系弹药是土豪玩的,我们不适合】NO.9 百花缭乱(女气功)可玩性:七星上手难度:三星百花我们比较熟悉,熊猫职业一枚(好像这不是重点……),人称奶妈(说实话,我真不觉得她哪里奶妈了),傅助输出于一身,拥有主力输出——分身,也就是幻爆,幻爆流的百花异常变态。作为平民,百花的伤害还是很高的,拥有光兵的增幅,风之气息的加速,让刷图的速度快的飞起,非常的效率,组队也有人要,单刷夜不会累,而且改版后猫拳已经可以全程了,丸子的伤害也是爆高,据说增加了丸子的伤害和攻击判定还有大小(不知道丸子是什么?螺旋念气场),该有远程高伤技能雷龙,虽然现在不怎么的-_-!该有万众瞩目的念气炮,主要输出技能之一,伤害很高,还能穿透(主要),妈妈再也不用担心我被野怪打死了~二觉之后的念帝,拥有光辉的大招,咳咳,主要是我不记得名字了,又粗又大的炮,伤害可观,还有那全图的二觉(注意,不是全屏,是全图)————念帝旋天破,秒杀全场杠杠的,特别是虚无五图,花花们,我说得对不对呀?对了,还有被老马削得一打就碎的念气罩,念气罩可以给自己保护华丽的一觉:千莲怒放,吗的这名字太好听了,不吹的说,能秒BOSS,爆炸还很华丽,我的最爱觉醒之一特点:能辅能输出,能单刷,能辅住,能搬砖,消耗低,适合平民最终流派是幻爆流NO.8 武神可玩性:十星操作难度:八星上手难度:六星这是一个从神坛掉下来的职业,沦为二线,上个版本的记录达人,这个版本不见踪影了,虽然很多玩家在游戏里依旧秒天秒地,但是从哪情形来看,视频上确实不见武神的踪影了再到技能,老马一刀砍了武神的灵魂技能————闪电之舞,砍的主动,而是TP闪电加的40%伤害,虽然闪电之舞增加了10%的百分比,但是还是削弱了,但是闪电TP增加了移动距离和攻击次数,用次数来弥补伤害的不足相对于操作,对于准确性不高的玩家确实有些难。伤害高,一个碎骨往往就秒了小怪,寸拳的伤害不容忽视,还有一系列的技能,通过柔化来提供伤害,所以,武神的基本连招寸破闪就是通过柔化来达到最高爆法(寸破闪→寸拳柔化破碎拳柔化闪电之舞)拥有武神步和强拳这两个超高的BUFF,强拳不再减攻速是对武神的一个福利,武神步随便跑跑就是上千力量,所以你看到视频上武神进图拥有力也是不足为奇的,拳套精通的出现,让武神的技能衔接更连贯,毕竟CD减了10%特点:所有技能伤害爆高,拥有霸体护甲不被怪打断技能,相当于没CD的技能,有时要用自己的血换怪的血【难点:寸拳,破碎拳,闪电之舞miss,技能容易放空,导致尴尬】NO.7 暴风眼 可玩性:八星操作难度:一星上手难度:一星正所谓,不是土豪就别玩百分比,既然我们都是平民,固伤职业柔道是你最好的选择有多少柔道玩家当初是觉得技能好看才玩的(举手给我看),我们来列举一下哪些技能最好看:地狱摇篮,裂石破天,螺旋彗星落,末日风暴(还有很多我就不列举了)这个职业是比武神操作更简单的职业,是全职业控制技能最多的职业(修罗不服来辩),大多数技能是抓取技能,即使攻击不能抓取的怪,也拥有神技———抓轰炮技能范围面积大,伤害极高,所有可抓取怪的噩梦,有聚怪神技彗星落(记得别坑队友),长按技能键可以跳出屏幕外,飞的很远柔道拥有唯一一个BUFF技能———暴力抓取,既增加抓取命中率100%,还增加技能伤害(不知道有没有这条,还是被动觉醒?求科普)不论是单刷还是组队,都很轻松,组队有个强控,谁不愿意呢特点:上手简单,一身抓取控制,一觉强控不可抓取建筑怪,如冰龙,巴卡,哥布林【难点:技能CD貌似有点长】NO.6 混沌魔灵 可玩性:六星暴力程度:十星上手难度:一星人称【千万固伤王】,由于楼主没有玩过发条魔灵,咳!(诶呀,差词了)混沌魔灵,所以呢,说错的地方大家别打脸,我就说说我从视频上看到的吧升级简单,无脑,类似召唤之类的,超低消耗(精灵的消耗大),由于是固强,装备要求不是太大,虽说是魔法固伤职业,但最终还是要鸭子套的支持刷图效果感官很好,安全,还有伤害,不对,是碾压性的伤害和极高的攻击频率,魂牛就是这样躺着死的特点:上手难度几乎为零,输出方式安全,碾压式的刷图效率NO.5 三千城管———机械师 可玩性:十星暴力程度:十星鞭尸程度:十星场面程度:十星秒杀程度:十星恶心程度:十星上手难度:一星大转移加二觉的来临,让机械师从下水道修水管兼钓鱼的一跃成为超一线职业那么,拥有这么一段话:【给我三千城管,我将踏平小日本】只有机械师做到了这点,大转移改版后,G系机械已经没人了(那是母鸡的特性,坐等母鸡二觉崛起)只靠小机器人作为主力输出,毁灭式的伤害,人挡杀人,佛挡杀佛(谁会挡你去踏平小日本呢?)无限机器人是机械现今版本的主流,即使没有玩具9和小78也能打出成吨的伤害,改版后的毒蛇炮也基本没CD了,毒蛇炮改的最好的就是可以穿透了,伤害虽然不是很高,但是这满地图的炮台看着就爽机械的终极装备当然是玩具9加小78(什么?你不知道小78?名字叫游戏制作人),魂牛是怎么死的?二觉城管踩死的不论是单刷还是组队,不论是异界还是镇魂,都是逆天的存在特点:站桩放小机器人就行了,碾压同级地狱图,一套带走,投资小,收益大弱点:有点耗蓝NO.4 永远的超一线职业、神坛职业一霸:金身·圣骑士 可玩性:九星上手难度:七星操作难度:五星综合评价:神职金身,大叔,奶爸。说的都是圣骑士,作为辅住输出一体的职业,除了金身,就是鬼泣了金身分为两个流派:纯辅住,审判纯辅住我就不多说了,他的强力不是我能形容的,能把一个难民直接变成土豪,但是,没有异界套,不要学人家玩辅住,不推荐平民审判:也就是输出流金身,主要输出,半辅住,无论是单刷还是组队,都很不错,伤害和BUFF兼顾,非常适合平民,一套cc足够了你问我刷图是否暴力?平民金身魂图不暴力,可能还刷不过,不要问我为什么,现实就是这样。不过白图地狱还是可以碾压的,进图开完BUFF往往有六七千的智力,金身是固强职业技能还好看,还有无敌罩子和复活BUFF技能,能节省复活币了一个锤一个就能秒掉小怪了,天堂审判技能是可以直接插死魂魂兰总的(没开一觉)特点:能奶能输出,输出手法简单粗暴,也好组队【弱点:伤害不足的话容易耗蓝,技能真空期太大,往往要依靠平A和一些小技能拖CD,偶尔会被怪打断技能,比如觉醒】NO.3 召唤师 可玩性:五星操作性:零→一星暴力程度:七星碾压程度:十星由于楼主玩的召唤比较少,所以就胡说八道了哈虽然目前版本也没做什么变动,但是碾压流的召唤还是位列在难民排行榜的第一名。比起其他需要投资不需要投资的职业,还有什么比人海战术更轻松的。没有异界套,没有红字传承,一分钱都不投资在DNF,没有过多时间玩DNF的玩家,一套假紫就可以随意碾压一切地狱图,但一旦投资进游戏,召唤就不是刷图最快的职业了。特点:简单上手,暴力碾压缺点:耗蓝NO.2 狂战士 可玩性:七星操作性:七星暴力程度:九星续航程度:五星综合评价:一线职业SB2是所有红眼玩家的春天,暴走的加强,唤醒的加强(TP有BUG不用点TP),首先吐槽那些说红眼削弱的玩家,不懂别TM装懂。红眼血剑的地位已经超越大蹦太多太多,回到70版本的血剑,那是霸主地位,捅捅捅首先,楼主的狂战是个难民,介绍一下我的装备,以此来告诉众狂战玩家这个职业是有多厉害。楼主78级,龙鸣上衣,斩影腰带裤子鞋子,磷岩护肩,流星落,达芙妮,墨竹,贤者,白虎之魂(魄),没时装没宠物【以上装备只有老玩家才看得懂,新手你是不会知道的】,左右艹均假紫,站街力量1400,进图4300,怒艹冰龙地狱级,完全不虚,两套带走冰龙,一血剑一大蹦带走精英怪,相当变态平民狂战的加点和土豪的不一样,一般点满抗拒,以给自己带来足够的续航,也维持嗜血的持续削减由于血剑和抓头的崛起,怒气也会被一些玩家放弃了,当然,仁者见仁,智者见智装备的话,一身假紫足矣,即使站街的力量,进图一般也有5000上下,所以不用担心这种问题特点:下水道翻身,从一个晒咸鱼的到一个一线职业,暴力不多说,自己去体会【注意:注意自己的血量,别打的太嗨不小心被怪打死了,耗蓝有点多】NO.1 阿修罗,天帝 可玩性:十星操作性:八星暴力程度:十星续航能力:三星爆法:九星控场能力:十星抗击打能力:五星收益:十星举个例子:花10块钱得到的80块的东西,和花100块得到的100块的东西,问!哪个收益大?聪明的人都能看得出来修罗就是这样的职业,极少的投资,换来的是极大的回报不像鬼泣,投资很多,收益却很微小,所以就有了土豪鬼泣和平民鬼泣的刷图区别不大,除了站街属性,土豪鬼泣会比平民的魔攻多出一倍的现象而修罗不一样,再次举一个我家修罗的故事,那是曾经的假紫装备,可以用用八个字形容【假紫一身,魂牛两分】,买几件属性比较好的假紫就可以打天下了,不要跟我说异界,穿假紫打什么异界,修罗相对于上个版本,冰波被砍一刀,但是,还是很强,丝毫感觉不出什么削弱我觉得,在所有职业里,修罗是最全面的职业,没有之一要输出有输出,要控场有控场,技能CD短,外加上邪光斩的加强50%伤害,清图搬砖,杀人越货的利器。特点:控场加暴力,非常值得一玩的职业弱点:没有
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顾爷想知道第3期 DNF当前版本玩什么职业更好?
文 章摘 要
顾爷想知道第3期 现在版本的DNF玩什么职业更好?
相信看过前几期的小伙伴都知道在17173编辑部里有一位壕破天际的大老板——顾爷,他也一直是小编我抱大腿的不二对象。看过第2.5期的小伙伴应该了解到,顾爷最近突然对DNF不怎么感冒了。说来也巧,顾爷的同组小伙伴小雨最近也跟着玩起了DNF,不过他碰到了一个问题,玩的职业都不是很强力:
由于当前版本的职业平衡性悬殊,因此“玩个什么好”也成了现在新号的重要决定之一。今天(7.30)国服更新后出了个全职业预约活动,那么就从性价比和能力两方面来分析下,说说现在新角色“玩什么更值”和“玩什么更屌”的问题。
[由于DNF目前更多是一个PVE游戏,本篇并不会涉及到PK的相关内容,只适用于DNF的刷图玩家。同时,本期旨在推荐平民和土豪的情况下相对值得玩的职业,并非对职业进行排名,敬请留意。]
本周顾爷想知道:DNF新职业玩个什么好?
【新角色职业推荐和能力分析】
1.平民玩家玩什么更值?
这里的“值”,倒不是说玩什么能赚钱,而是玩什么更省钱,能在更少的投入(包括时间投入和金钱投入)下产生更高的伤害输出。
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
当前版本,由于二觉技能的强力加成,使得魔道技能会失败的情况大大降低,同时兼具控场和输出。在仅需6件异界套(红炎日珥套装)的情况下,魔道的综合输出能力已经完爆其他职业。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以输出也可以辅助,同等级装备下在白图的表现也十分优秀。
基础装备推荐:
红炎日珥6件套+高等级传承或粉装扫把
性价比指数:
☆☆☆☆☆
职业短板:
相信关注韩服动态的小伙伴已经知道了,本周韩服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到了削弱,这使得魔道不能保证100%的大成功,回到了以前有点“拼脸放技能”的时代。不过,即使是这样,成功和大成功下所带来的收益仍然高于其他职业,同时国服离这次改版还有相当长的一段时间,收益上并不亏但当做主号玩需要进行斟酌。
圣骑士-天启者-神思者(辅助流)
推荐原因:
无论什么时候,金身职业在各种队伍里永远是最受欢迎的,而目前的数量也仍然是供不应求。虽说之前NEOPLE将金身一次次削弱,但由于其他职业也跟进削弱,导致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要组队就需要奶爸,否则刷图成本将直线上升——无论是前期的装备成本还是刷图中的炼金药成本。最关键的是,辅助流的圣骑士无需过度投入,一套寂静9的异界套加上一把合适的十字架即可。
基础装备推荐:
寂静9+高等级传承或粉装十字架
性价比指数:
职业短板:
辅助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要输出,所以全程可能只是一轮一轮的加BUFF或者加血就结束了,如果单刷则需要双天赋使用审判点过图。同时,后期如果想转型审判流则需要两套不同的装备已达到最好的效果,这里面的投入会使得性价比降低。
忍者-毕方之炎-不知火
推荐原因:
新职业一直都会有个“光环”,就像LOL的新英雄在刚出的时候基本都很IMBA一样。忍者一开始就是为了刷图而生的职业,因此忍者的技能不仅有大范围AOE伤害,而且技能数据都相当可观,从输出数值上就强过很多职业。后期成型的忍者甚至直接作为安徒恩团队副本的主力输出。
基础装备推荐:
传承布甲套装和+10以上的粉装苦无
性价比指数:
职业短板:
和魔道一样,忍者在韩服前段时间的改版中被削弱了核心技能的伤害。不过即使如此,同等装备条件下的忍者输出仍然不可小视。对于把忍者当做大号来玩的玩家来说,后期忍者的提升可能会消耗更多成本。
枪炮师(女)-重炮掌控者-风暴骑兵
推荐原因:
女大枪在崛起的时机和魔道大致相同,都是开放了二次觉醒后得到了史诗级提升。由于各大技能都得到了改版提升,女大枪二觉后的能力直接碾压同等级装备的男大枪,甚至有玩家戏称“女大枪的输出要比男大枪后面多个0”,而事实也的确如此。最重要的是——截至目前,官方并没有削弱女大枪的尝试或想法。
基础装备推荐:
歼灭突击6件套+高等级手炮
性价比指数:
职业短板:
在后期的玩法中,女大枪是十分依赖队友的职业。由于是纯粹的输出职业,女大枪的控场能力比忍者还要逊一筹,所以在刷图的过程中需要有人能控住怪物。不过,在白图方面,女大枪和忍者不相上下,都能在较低的消耗中打出不错的输出数值。
2.后期玩什么职业会更强?
这个问题的答案其实很明显,对于DNF国服来说就是“充了钱,你就会变得更强”,因此“土豪”这一职业在DNF里是最强的。
不过,就算舍得投入资金,在同等或者近似条件下,总有一些职业是出类拔萃的,他们在适当的投入(金钱投入、时间投入)之后实力远胜其他职业。这些职业就是相比之下,目前DNF里“更强”的职业:
剑魂-剑圣-剑神
推荐原因:
相信各位小伙伴都听说过“肩斗士”的传说。自从80版本起,剑魂的实力就再也没有削弱过,即使是后来的各种调整中都是职业中的佼佼者。在有了系列装备的加成后,仅用基础攻击、里鬼剑术、上挑就能达到秒怪效果的,仅此一家。于是“里鬼战士”就此诞生,一旦装备成型,是全职业中输出、控制兼具的顶尖角色。
必备高阶装备:
魔战无双护肩(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
+12以上的巴鲁姆克之剑(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
·魔战无双护肩和巴鲁姆克之剑这两件史诗装备是十分难以获得的,在目前国服还不能兑换史诗的情况下,想要这两件不仅需要人品,更需要大量的金钱投入(深渊票)。
·里鬼剑术的等级需要使用指定装备、节日宝珠、光环、宠物、称号、徽章等各类收费道具堆叠,这将是一笔不小的投入。
强力指数:
☆☆☆☆☆
推荐原因:
即使被砍了很多刀,黑暗武士仍然具备控制+输出兼具的核心优势,是可以独当一面的职业之一。同时身具各类防具精通和武器精通更加使得这个职业在装备和武器的选择上自由搭配同时包容性强,可先由出货来决定流派走向。这种开放性非常强而又十分强力的职业在DNF中为数不多,同时它也是单怪或群怪下都能稳定输出的职业。
必备高阶装备:
高级史诗套装(根据出货情况搭配)
+13以上的史诗武器或传说武器
职业须知:
·由于没有异界套装,黑暗武士缺乏对于某个或某些技能的定向增幅方式,因此连招组合的搭配需要根据自身装备灵活搭配。
强力指数:
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
魔道不仅仅适合平民玩家,对于土豪玩家来说魔道的技能特性更是如虎添翼。被称为“帝炉弑天”的魔道即是极限爆炎加热炉状态下恐怖的输出。由于自带控制,魔道仅靠加热炉即可秒天秒地。
必备高阶装备:
锻造7以上的魔女的南瓜扫把(来源:时空之门地区深渊、发电站地区深渊)
职业须知:
·极限火炉需要火强的支持,史诗级使徒宝珠、宠物、宠物装备是必不可少的。
·韩服目前的改版后,火炉和棒棒糖削弱将使容错率更低。
强力指数:
☆☆☆☆☆
元素师-大魔导师-元素圣灵
推荐原因:
经历多次改版后,元素的流派不仅非常多元化,而且在不同流派下还能够轰炸快速过图。不仅有高打击数和单发高伤的优势,还有冰墙保命和天雷聚怪的控制自保技能。这使得元素即使在单打独斗的情况下,强力装备带来的增幅也能轻松过关。
必备高阶装备:
+13以上的史诗武器或传说武器
魅影幽魂套装(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
·不同流派的搭配也是不同的,需要根据流派合理搭配。
·技能的综合提升同样需要各类宝珠光环称号徽章等收费道具,需要很多投入。
强力指数:
BONUS:什么职业看上去很厉害但最好不要玩?
既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些“昨日黄花”职业——除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也做好了不打主力、加大投入的准备。
曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。
柔道家(男、女)
曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。
刺客、死灵
暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。
元素爆破师、冰结师
这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候,他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。
由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今,没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然是玩在当下,那么跟着开发商的思路走——就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。
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