寻仙落雁坡在哪里里金刚力士任务丢了在哪里能重新领任务

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寻仙的职业中金刚力士怎么加抵抗能力?
寻仙的职业中金刚力士怎么加抵抗能力?
09-03-04 & 发布
[提问内容]: 寻仙罗刹力士怎么技能点和抵抗能力和法宝怎么加? 标签: 寻仙, 技能点, 法宝 请专业人士回答。详细点。要对! 问题补充:大哥。我还只有33级。请讲1-40级怎么加! [最佳答案]: 楼主,罗刹我觉得2种加法有不同的用处,你看看,第1是50级以前的筋骨和力量对半加,50以后有的加体魄,60以后的就力量和体魄对半加。第2种就是放弃防御,50级以前3/1的加法,力量3,体魄1,50级后的点就全家体魄。至于抵抗点,本人建议只要一种,不要混加,那样效果不明显,加了也等于没加,我自己是加的迷惑,你自己觉得你最怕什么你就加什么,但是不要什么都加,要加就加那一样 1-30级,就从没有人帮助的角度说,我们任务完全可以自己单条,40级就比较要求防了,那么我们单条的本钱就是我们的功,就算在前期我们不加太的功我们也没什么,所以还是2种加法,1是30级的点数,对半加,40的点数加防。第2种办法就是,还是不要防御,这种办法要求装备,那就是加20点的伤害,加10点的体魄,40级的力量体魄对半加。 [候补答案]: 一、金刚力士 职业定位 近战型职业 攻击力 ★★★ 防御力 ★★★★★ 练级 ★★★ PK ★★★★   金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。 练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。 加点方法: 1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。 2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。 而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
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首先是力士,4项本属性中元神是完全无用,那么就剩下其他3项,金刚的定位是主力MT,技能攻击力并不突出,因此力量对于金刚来说也不是很重要,加点可以加到体魄和筋骨上,罗刹是副MT,狂战士,技能攻击力很高,但缺乏控制技能,加点可以力量和体魄为主,筋骨为辅,抵抗属性,金刚最怕的是什么,是迷乱也就是不能控制自己,其次是流失,也就是对抗DOT技能,这种加点主要是对付幽冥,因为金刚主要的敌人就是幽冥,(测试经验-迷乱其实对昏迷,击倒等也有效果,今天和一个金刚PK,2次冲锋都没晕到我,也就是几乎所有的控制技能都有效,我的迷乱正好是20点),罗刹有远程攻击技能所以抵抗属性定身可以不加,其他加法可以和金刚相同。
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关于寻仙金刚力士
最近看了很多寻仙的帖子,忽然发现金刚这个以前一直没有注意的职业,现在很想了解下,关于金刚宝宝的选择等问题,怎么升级这些,坐等!
提问者采纳
目前的寻仙,属性的可借鉴性和时装的力转筋属性! 造就了
力士这个职业的无限强大! 升级的话,每个号都一样!就是不停的做任务!各种任务!现在的寻仙,靠刷怪升级的太少了! 由于力转筋时装的属性特性! JG这个职业可以用全力量属性! 穿两件抵抗40% 力转筋18的时装来增加防御从而抗副本! 2件忽略160
体化攻时装来增加输出
如果钱有富裕,还可以准备一套力转体的时装
一套筋骨转法抗的时装!
宝宝的话极品当然是各一个
不要求极品
需要一个8807学会心加上限,一个7808血宝宝加一定防御 , 一个0788纯防御(现阶段用处不大,后期不一样,防御宝宝还是需要的!
谢谢你的建议,不过我觉得你说的宝宝都比较极品,一个太贵了至少现在玩不起,有没有可能比较低点档次的呢?
JG是目前寻仙里最花钱的职业!也是目前最不能划水的职业!因为每个队伍里最多只要一个主抗!高端副本往往没有空闲的位置去多带一个JG职业!
所以JG的属性是必须要到位的!仅仅是宝宝的花!JG的属性是无法体现的!要从石头,装备,时装,心法,称号等诸多方面来增加属性! 对普通的输出和加血职业来说。双88或者3个8的宝宝都可以算做极品!但对于JG来说!3个8的宝宝是追求二两个8的宝宝是最最普通的宝宝了!
当然,如果追求不同!一个8的也未尝不可! 一个JG无外乎是副本的肉盾!但寻仙的职业不平衡特性加上JG的仇恨值不够!造就了一个好的JG必须是兼顾输出的!无论是下副本还是打架!输出值都是非常重要的!
目前的输出,动不动一个技能都是几万伤害甚至是10几万!如果主抗的伤害值还停留在三位数的化!是无论如何啦不主仇恨的! 总结一下,如果目前资金不充裕。建议还是不要玩JG这个职业!作为JG不可以有还可以,还凑活这些选择!要么最求极品全面!要么寻求单一属性够用!无论选择那个,都是需要大量资金来保证的!
当然,如果你不着急又对游戏没有太多追求。可以用时间来整得游戏里的所有东西!看你的选择了! 如果资金不够,上面的双8宝宝另一个属性都可以换成6甚至更低
比如为输出
0688为防御 6808为血
也未尝不可!
其实算另一笔帐。一个便宜的宝宝,为了吧技能学全。一样是要吃各种大罗,转换潜能升级等操作!辛苦花钱整出来了,发现属性达不到要求!又要换,从新洗成长洗各种东西!还不如一次到位来的划算!
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JG?高端JG 不是一般人玩得起的。现在PK 最厉害的职业 JG LS 包括打架在我们葫芦山,JG 弄个的防都有,YJ哭了。这种JG 打架粘着输出或者医生,很烦而且很难死。现在的JG还能弄个1800的法抗,法师哭了。这种JG,你觉得他输出乏力,其实错了,他可以切时装,打斗神还是没什么压力。就算打不过 也能弄成平手。升级没有什么捷径,重复和任务BB 选择 这些事高端JG必须有的 中断的 5808 血BB,0788 防御BB 这些 不算太贵。JG真的很烧钱的。。而且 刷任务还慢。
金刚需要杀气,所以前期需要叠体魄和筋骨,到了后期适当叠点力量,不然打皮厚的法师就一死字,可以培养两个宝宝,刷副本时用全体全筋的,pk或对抗副本用加力量的
金刚用防御宝宝呗,比如8 8 0 9, 8 8 0 10
金刚防御要是牛逼了 PK别人根本打你不掉血
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出门在外也不愁已经满级的金刚力士追忆心酸成长路
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日 15:03 来源:  
因为本人就是金刚,现已满级就说说辛酸历程
  金刚和罗刹是寻仙系统里的主抗职业也叫MT,和别的游戏一样起着拉怪物嘲讽和主抗的职业,目前所说的高端副本主抗换做控火和驭剑,前提是在本身装备过800+甚至1000+的防御才能起到主抗的角色。为什么金刚一在的减少,本身技能进身攻击,牺牲自身攻击换取自身的血和防,本来就是个郁闷的角色,只有金刚本人才知道,不管是副本还是升级,只要是散人坚持一段时间内心就受到压抑,论攻击任何职业单杀也比金刚要快很多,更何况有的职业还有群技能,论装备,金刚需求是最大的,付出的往往和收获不成正比,有那个玩家会为了这个职业继续留下来。除非是有固定朋友,或者固定团队的才勉强留下。
  在说说副本,一般开荒队伍需要金刚或者罗刹,当大家得到装备的时候就是MT退役的时候,因为副本难度和装备要求不成正比,职业的设定在低端副本会淘汰某种职业,让大部分职业替代主抗甚至不用主抗职业,使得副本淘汰过快,职业淘汰面临死亡。
  在说说金刚和罗刹两个主抗的职业区别,金刚一个靠自身攻击得到怒气才能输出拉仇恨的职业,罗刹一小段距离输出仇恨的职业,两者本身就不公平,在看看2个80的MT。论攻击罗刹比金刚快N多,论防御装备的弥补相差甚微,论仇恨玩过的朋友会发现其实和罗刹配合比金刚轻松好多,两者本是同娘生,为何产下两类人,每次看到更新,别的输出和治疗职业会更新本职业的输出和治疗,MT就会更新法宝的CD时间。
  这个有什么用,其他职业可以准备一套装备过副本或者群怪,为什么力士就要准备2套甚至3套法抗装,防御装,甚至自己还要准备攻击装
  金刚没人带的时候我们就要自己动手,自己做重复砍30分钟一组重复,有群技能的职业15分钟搞定,不要说什么你可以找人带,怪物就那么多,人那么多,组团杀你以为别的门派会组你?
  十方,世界BOSS只是为了人树过百的门派的产物,散人请靠边流哈喇子。你要攻击开抢,那么请你做好土地庙的准备。
  寻仙的特色就是剧情副本。要说法宝那个只是一个砸钱的产物,装备就不用说了更新的太快,收入和付出不成正比,技能呵呵那个无庸的辅助技能就是鸡动。
  慢慢寻仙路,朋友最珍重,要想成牛人,那得找平衡。
  随便说说,不代表广大人民群众,自己的苦只有自己才知道
[责任编辑:不想说话]
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寻仙 攻略金刚力士全技能分析
16:02:23&&&|&(0)&|&正文背景色:
作者:网络
  我帮大家分析金刚所有技能和后期发展方向:
  祭?猛击 此技能为金刚主力输出伤害技能。基本伤害虽然不高。但是CD时间很短.
  祭?电击 此技能杀BOSS和PK都很重要.杀BOSS时能产生大仇恨使BOSS不攻击队友.还可以降低目标防御力.又附带伤害.简直能用BT形容..
  祭?镇压 感觉最鸡肋的技能.主要是PK释法时间太长.容易被打断.(除非3个击倒技能连着放还能打上)打BOSS时又不击倒.除了伤害还可以。没有其他好处。(那么长释法说不准BOSS给你个到招- -)
  祭?突石 此技能杀BOSS不敢说.PK那绝对是相当牛B的.瞬发不说。不可防御。简直就是杀人暗算的必备技能。还有70%的减速.好象是10秒左右。
  祭?雷霆一击 升级用不错的技能。可以瞬间击倒5名目标。PK也很实用。唯一缺点就是距离短。
  怒?挑衅 感觉此技能用处不大。除了发现能给自己拉拉仇恨。还没发现其他用处。上面写的效果是5秒。我感觉还没5秒。基本上放完技能就结束效果了。抢BOSS不大可能。BOSS就打你一下。然后继续找拉仇恨的。所以此技能只有在杀BOSS时拉仇恨用。(前提你是主TK)
  护?金刚加持 金刚第2鸡肋技能来了。主要是CD时间太长。而些恢复时间又太短。一秒才加20前期。那时候记得小怪打我一下都40-50..加一个技能还不够顶几下的。此技能你别看他后期加的多。但是怪的攻击也在长。感觉还是鸡肋。我发现唯一好处就是美观。
  怒?镇压 此技能虽然没用过。但是如果像介绍那个样子。强迫敌人攻击自己。牛死了。想想都知道。估计就是状态时间短吧。如果时间在长点。那金刚后期就无敌了。强迫对手攻击。想想都过瘾。
  护?梵音解咒 后期我最看好的技能之一。当金刚到达73级时。医生基本就不用解状态了。团队效果8人。想想都过瘾。PK只要金刚不死。基本所有职业都不会出现被控制状态。呵呵。后期PK我看医生和金刚就是先被攻击对象。杀BOSS也很实用。后期估计面积攻击的BOSS那是少不了的。带状态就更不用说了。
  护?金刚战吼 前期金刚PK最实用的技能。破除被控制状态和清除破绽。破绽清楚我带是没发现。不过清除被控制状态就明显了。刷龙门的时候贾六的水草。最主要还是加杀气。虽然CD时间有点长。但是此技能相当实用。
  护?命令怒吼 金刚最牛的技能。感觉效果还是不错的。主要体现在杀BOSS。FB。和团队PK场合效果明显。
  此技能在6级以后会出现加生命状态的效果。前期是没有的。根据现在开到43级的条件判断。此技能相当不错。就是不能和巨灵幡叠加。这也是唯一缺点了。后期看好此技能。
  技能 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果
  祭?猛击 1级 1级 2步 3秒 输出 物理伤害13-15   祭?电击 1级 3级 2步 5秒 状态 使目标降低防御50点(附带伤害)   祭?镇压 1级 7级 3步 1分30秒 输出 物理伤害20-24(击倒)   祭?猛击 2级 10级 2步 3秒 输出 物理伤害27-32   祭?电击 2级 12级 2步 5秒 状态 使目标降低防御75点(附带伤害)   祭?突石 1级 14级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害12-14.70%减速(击倒)   祭?镇压 2级 16级 3步 1分30秒 输出 物理伤害32-38(击倒)   祭?雷霆一击 1级 18级 2步 30秒 输出 物理伤害20-24(5人目标击倒)   祭?猛击 3级 20级 2步 3秒 输出 物理伤害40-48   祭?电击 3级 22级 2步 5秒 状态 使目标降低防御100点(附带伤害)   怒?挑衅 1级 23级 5步 20秒 辅助 造成大量仇恨(5秒)   祭?突石 2级 24级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害18-21.70%减速(击倒)   祭?镇压 3级 26级 3步 1分30秒 输出 物理伤害44-52   祭?雷霆一击 2级 27级 2步 30秒 输出 物理伤害30-36(5人目标击倒)   护?金刚加持 1级 28级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复20点生命(10秒)   祭?猛击 4级 30级 2步 3秒 输出 物理伤害52-62   祭?电击 4级 32级 2步 5秒 状态 使目标降低防御140点(附带伤害)   护?金刚战吼 1级 33级 自身 2分钟 恢复 清除自身破绽和被控制(回复杀气)   祭?突石 3级 34级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害24-28.70%减速(击倒)   祭?镇压 4级 36级 3步 1分30秒 输出 物理攻击56-67(击倒)   护?金刚加持 2级 37级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复25点生命(10秒)   祭?雷霆一击 3级 38级 2步 30秒 输出 物理伤害40-48(5人目标击倒)   祭?猛击 5级 40级 2步 3秒 输出 物理伤害67-80   祭?电击 5级 42级 2步 5秒 状态 使目标降低防御175点(附带伤害)   护?命令怒吼 1级 43级 团队 15秒 辅助 增加60防御和30法术抗性(60秒)
  技能名称 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果
  祭?突石 4级 44级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害30-36.70%减速(击倒)   祭?镇压 5级 46级 3步 1分30秒 输出 物理攻击68-81(击倒)   护?金刚加持 3级 47级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复32点生命(10秒)   祭?雷霆一击 4级 48级 2步 30秒 输出 物理伤害50-60(5人目标击倒)   祭?猛击 6级 50级 2步 3秒 输出 物理伤害78-93   祭?电击 6级 52级 2步 5秒 状态 使目标降低防御210点(附带伤害)   护?金刚护体 1级 53级 自身 15分钟 辅助 50%所有伤害降低免疫所有状态   祭?突石 5级 54级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害36-43.70%减速(击倒)   祭?镇压 6级 56级 3步 1分30秒 输出 物理攻击80-96(击倒)   护?金刚加持 4级 57级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复40点生命(10秒)   祭?雷霆一击 5级 58级 2步 30秒 输出 物理伤害60-72(5人目标击倒)   护?命令怒吼 2级 59级 团队 15秒 辅助 增加80防御和40法术抗性(60秒)   祭?猛击 7级 60级 2步 3秒 输出 物理伤害90-108   祭?电击 7级 62级 2步 5秒 状态 使目标降低防御240点(附带伤害)   怒?镇压 1级 63级 周围 1分钟 辅助 挑衅强迫对手攻击自己(减速10人)   祭?突石 6级 64级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害42-50.70%减速(击倒)   祭?镇压 7级 66级 3步 1分30秒 输出 物理攻击92-110(击倒)   护?金刚加持 5级 67级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复48点生命(10秒)   祭?雷霆一击 6级 68级 2步 30秒 输出 物理伤害70-94(5人目标击倒)   祭?猛击 8级 70级 2步 3秒 输出 物理伤害102-122   护?命令怒吼 3级 71级 团队 15秒 辅助 增加100防御和50法术抗性(60秒)   祭?电击 8级 72级 2步 5秒 状态 使目标降低防御270点(附带伤害)   护?梵音解咒 1级 73级 团队 15秒 辅助 驱散队友眩晕.恐惧.催眠   祭?突石 7级 74级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害48-57.70%减速(击倒)   祭?镇压 8级 76级 3步 1分30秒 输出 物理攻击104-124(击倒)   护?金刚加持 6级 77级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复56点生命(10秒)   祭?雷霆一击 7级 78级 2步 30秒 输出 物理伤害80-96(5人目标击倒)   祭?猛击 9级 80级 2步 3秒 输出 物理伤害114-136   祭?电击 9级 82级 2步 5秒 状态 使目标降低防御300点(附带伤害)   护?命令怒吼 4级 83级 团队 15秒 辅助 增加120防御和60法术抗性(60秒)   祭?突石 8级 84级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害54-64.70%减速(击倒)   祭?镇压 9级 86级 3步 1分30秒 输出 物理攻击116-139(击倒)   护?金刚加持 7级 87级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复64点生命(10秒)   祭?雷霆一击 8级 88级 2步 30秒 输出 物理伤害90-108(5人目标击倒)   祭?猛击 10级 90级 2步 3秒 输出 物理伤害127-152   祭?电击 10级 92级 2步 5秒 状态 使目标降低防御330点(附带伤害)   祭?突石 9级 94级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害60-72.70%减速(击倒)   祭?镇压 10级 96级 3步 1分30秒 输出 物理攻击130-156(击倒)   护?金刚加持 8级 97级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复72点生命(10秒)   祭?雷霆一击 9级 98级 2步 30秒 输出 物理伤害100-120(5人目标击倒)   护?命令怒吼 5级 103级 团队 15秒 辅助 增加140防御和70法术抗性(60秒)   祭?突石 10级 104级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害72-86.70%减速(击倒)   护?金刚加持 9级 107级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复80点生命(10秒)   祭?雷霆一击10级 108级 2步 30秒 输出 物理伤害110-132(5人目标击倒)   护?金刚加持10级 117级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复90点生命(10秒)   护?命令怒吼 6级 123级 团队 15秒 辅助 160防御和80法术抗性.200生命上限   护?命令怒吼 7级 143级 团队 15秒 辅助 180防御和90法术抗性250生命上限   护?命令怒吼 8级 163级 团队 15秒 辅助 200防御和100法术抗性300生命上限   护?命令怒吼 9级 183级 团队 15秒 辅助 220防御和110法术抗性350生命上限   护?命令怒吼10级 199级 团队 15秒 辅助 240防御和120法术抗性400生命上限
  上面是所有技能介绍,下来说说金刚发展方向:
  根据这次测试经验来看。金刚属于血多防高行。人送外号坦克(TK)后期金刚绝对是团队主力。能破防.加状态效果.解除不良效果.跟天君一样后期都是队伍灵魂人物。杀BOSS。FB。升级都必不可少。前期效果可能不明显。43以后杀神开始作用明显体现出来。好的金刚主要有团队意识和技术经验。现在杀神就看金刚.基本是金刚一死。全队阵亡。所以每个团队都要有自己的核心金刚。从15级以后就会有奇遇任务。会给属性点和抗性点。建议金刚全加筋骨。也许前期不明显。后期效果就出来了。当43时杀BOSS明显体现出效果。后期BOSS攻击基本都是暴击。防御的作用不是很大。最总要的就是攻击体力。(后期体力相当重要。不管是PK还是杀BOSS)。而筋骨就弥补了这点不足。加防,提高体上限,地抵制会心几率。抵抗能力方面其实都有用,建议大家随便选一个加。专精。都加效果不明显。
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