2012最新或人气最高的网络2012回合制网游游戏

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清明上《河图》,艺为网络发布零职业回合制网游
[文章分类: 11:26:28 发表来源:多玩首发作者:龙少]
  传统回合制游戏中,战斗时敌我双方横排对开,缺乏真实的战斗感。《河图》摒弃这种老旧效果,对应不同战况,采用不同的站位方案,并随时通过角色逼近或后撤来调整。战斗时特有的&剧场&模式拥有全程无缝的动态追踪镜头,真实展现每一个战斗细节。而九重天互动战斗环境,不仅仅是九种不同的天气与场景,更将影响到技能的效果和奇招的触发,考验玩家的操作与配合意识。
  为了体现战斗时的宏大场面,让更多人参与对战,《河图》突破市面上所有回合制游戏的单位数量限制,一场战斗中可以有100以上的战斗单位,百人战场将不再是即时战斗类游戏的专利。
  颠覆传统,关卡副本取代无限踩雷
  《河图》选取众多耳熟能详的故事设计为关卡副本,不再有漫长的旅途和无限的地雷,不需要回城石,不需要免雷卡,时空这头是新的世界,那一头就是家!
  游走在《河图》中的你,这一刻是大闹天宫的美猴王,下一刻也许就成了在景阳冈打虎的武松,上一刻还在观看魏蜀吴三国争雄,下一秒就身处梁山,和108条好汉称兄道弟!玩家在这些神话场景中体验激烈战斗的同时,还可以重温跌宕起伏的故事情节,既可作为一个历史的旁观者,对身边发生的一切一笑而过,也可以凭借自身的能力,改变历史,扭转!
  在2D回合制网游独霸一方,3D回合制网游纷纷倒下的当今,《河图》采用2D+3D结合制作的技术,全面颠覆传统的回合制网游模式,《河图》能否成为又一重磅网游?让我们拭目以待!
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十大人气新闻>> 2013人气最高的网络游戏大盘点
2013人气最高的网络游戏大盘点
发表于: 11:17:03|
作者:小马|
2013人气最高的网络游戏大盘点,这就是今年暑假消暑的绝妙佳计。那到底2013人气最高的网络游戏有哪些呢,请听小编慢慢道来,希望大家都会喜欢2013人气最高的网络游戏大盘点。
2013人气最高的网络游戏大盘点,这就是今年暑假消暑的绝妙佳计。那到底2013人气最高的网络游戏有哪些呢,请听小编慢慢道来,希望大家都会喜欢2013人气最高的网络游戏大盘点,让你的暑假之尾也精彩。
2013人气最高的网络游戏有哪些呢?
一、仙魔九界OL
仙魔九界OL
《》是Android横版回合制仙侠手游惊世之作!语音聊天、秀照片,突破性交互设计,真正有&声&有&色&玩游戏!游戏画面绝美恢弘,人物造型灵动,更有世界boss、激情帮战、魅力护花等精彩活动,引领玩家开启逆乱时空的仙侠之旅。与美女一起聊天、修仙,体验好友PK、帮派对决,就在《仙魔九界OL》!
二、比武招亲
《》是Q版卡牌类游戏,就是用最放肆大胆的婚姻方式,诠释最古老浪漫的爱情故事!人脉、真爱、艳遇各有所求。精致的卡通侠客,动听的古风音乐,独创的特色玩法,以及昔年不绝于口的江湖大侠、神兵利器和绝世神功,随手一点,让你轻松体验江湖中的缠绵游戏!
三、萌江湖
《》是智能手机上首款&萌系&武侠卡牌RPG,以超萌日漫美术风格和超爽的PK玩法而著称,一经推出就大受欢迎。玩家在游戏中扮演一位江湖小虾米,不断征服郭靖、黄蓉、杨过和小龙女这些知名侠客人物,并率领他们闯荡江湖,最终成为武林至尊。比武抢银两,夺宝抢秘籍,大战竞技场,千人帮战&&精彩的PK玩法让玩家爱不释手。
四、石器时代OL
石器时代OL
《》是全球首发iOS、安卓双平台手机网游,《石器时代OL》是掌趣科技引进海外正版授权,自主研发的回合制手游。宠物捕捉、精灵镶嵌、家族争夺、格子副本,温泉升级、拜师结婚、家园小窝&&多重热血战斗玩法同步升级!
五、时空猎人
《》是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王!完美再现DNF式豪爽打击快感,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你全所未有的畅快游戏体验。五大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK,这是2013年最爽的指尖格斗风暴!立即下载,开启指尖华丽格斗新领域!
六、怪物X联盟
《》是一款可爱又刺激的宠物游戏。神奇的训练师踏上征程,百多种不同的战宠等着你驯服。提升战宠能力,进化战宠,探索无限的世界,发现更加传奇的神秘怪物,训练师们带上你们的战宠来迎接挑战吧。
七、QQ御剑
《》特色装备升级打造机制,每件装备都会伴随着你的成长而成长,通过使用道具对装备进行升级、强化、精炼来增强自身属性,打造时不爆装备,这样就不会让你的努力付之东流,只要坚持就一定会打造一套顶级装备!当然还有种类繁多的超炫时装来彰显你独特个性。
八、傲世西游
《》是2013腾讯自研首款西游RPG+策略类精品手游,极具魔幻特色的的竞技类轻网游戏。该游戏以西游名将收集、培养、战斗为核心玩法,专门面向偏中高端游戏用户的对战类手游。游戏中,玩家可通过将魂合成、战将召唤、装备强化不断提升自身能力,并在丰富的地图和历练中得到能力的证明与释放。此外,游戏还有更多特色玩法,比如,历练斗法、六道轮回、龙宫借宝、好友互动等。
九、大掌门
《》是2012年首款武侠RPG+策略类类精品网游。完美的弟子养成体系,独特的缘分组合设定,丰富的江湖故事情节,为玩家呈现出引人入胜的武侠体验。这个游戏就是基于武侠梦而诞生的武侠策略类网游,与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的&#39;大掌门&#39;。
十、魔卡幻想
《》是由全球知名的手机游戏研发商iFree Studio呕心沥血开发之作,改变了以往卡牌游戏由日本游戏公司垄断的市场现状。该游戏有精美的画风、简单的操作、丰富的玩法、多样化的卡牌搭配。玩家通过收集卡牌、技能符文的,并能强化提升它们的品质,最终凭借手中已有的卡牌排兵布阵,组合成最佳的对战阵容。
以上就是小编提供的2013人气最高的网络游戏大盘点了,希望大家能够找到属于你的菜,看完2013人气最高的网络游戏大盘点之后是不是心动了呢,那就赶紧行动吧。
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十二年一种循环
回合制网游六大荣誉之作盘点
| 发表于: 13:32:41|来源:多玩综合|作者:宗和|条
& & & & 如果要写一部中国网游发展史,那么中国回合制网游绝对是不可缺少的一笔。曾几何时,回合制网游一度因其简便的操作和轻松的游戏节奏,成为中国玩家的最爱。可现如今随着中国网游产业的不断壮大、国外网游的强势入侵,回合制王朝已经逐渐的失去了它往日的风采。RPG、动作、FPS等词汇渐渐的成为了现今网游的代名词。十年时间,回合制也不得不从姿态降低身姿。但是不可否认,回合制网游依然有着他独特的魅力和坚实的受众,就让我们看看这十年回合制风雨路的几款经典之作吧。
& & & & 说起《石器时代》, Q版2D的人物造型,和新颖的日式回合制系统在当时都是前所未见的,说的再直白一点,相信当时很多人都是第一次接触&只有连上线才能玩&的游戏。《石器时代》建立了国内最早的一批回合制网游受众,并且以此开启了点卡收费的时代。当年一跃成为国内网游界的领军人物,注册用户达到500万之巨。现如今《石器时代》早已成为经典,被业界认为深刻改变中国玩家的十大网游之一,中国市场活得最长的。
& & & & 正当《石器时代》风起云涌之时,《魔力宝贝》也就此诞生了。乍一看,《魔力宝贝》和《石器时代》很相似,这与这两款游戏的研发团队也有着千丝万缕的联系。当年日本著名厂商ENIX为进军网游界,研发上就是与《石器时代》的研发团队日本JSS共同完成的。《魔力宝贝》不仅继承了《石器时代》的Q版人物造型,更在轻松挂机、交友上有聊很大的突出。与《石器时代》并称为Q版回合制网游的鼻祖,并且共同开创了回合制1.0时代。
& & & & 可能是因为周星驰的那部感人至深的电影《大话西游》,《大话西游OL》一经上市,就受到了很多影迷和玩家的关注。《大话西游2》也是承担了中国回合制网游正式发力的,运营九年时间,至今仍然拥有广大受众。细腻且具有中国风的场景,搭配感人至深的剧情渲染,也开启国内网游中国元素运用的风潮。虽说《大话西游2》已经运营九年硕果不断,但也并非顺风顺水,2000年,互联网整体态势低潮,美国纳斯达克崩盘,网易极力寻求新事业增长点。顺势推出了《大话西游1》但是推出后运营效果并不理想,没多久便因外挂缠身,问世不久便夭折了。事隔不到一年。《大话西游2》就此诞生,与其说《大话西游2》是款优秀的回合制作品,倒不如说这是一款《大话西游1》的重生之作。
& & & &如果说一定要在回合制网游中找出一个王者,那么《梦幻西游》绝对有资格担当此任。&
& & & &《梦幻西游》凭借古典名著《》为题材的故事主线,配上鲜活Q版人物造型和场景, 极其丰富的玩法,自2003年正式运营起就一发不可收拾,随后短短数年便奠定了回合制网游的绝对王者地位。日,成为中国首款在线人数达到百万的网游。2010年凭借小天王周杰伦代言,《梦幻西游》人气达到巅峰。时至今日《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达260万。成就了回合制网游的最高丰碑,同时也造就的西游王朝。
& & & & 望眼今时今日回合制网,游鱼混杂,产品雷同者甚多,题材同志化,玩法雷同化比比皆是。唯有一款游戏却不流于世俗,从始至终一枝独秀,勇于创新,这就是《》。《水浒Q传》是以脍炙人口做题材,Q版人物,结合当下潮流元素,广受回合制玩家喜爱。如果说免费是对玩家的知名吸引力的话,《水浒Q传》首创回合免费玩法,绝对给了玩家致命的吸引力。问世不到一年的时间,已经被玩家誉为回合制的经典。究其原因笔者认为,这也许跟《水浒Q传》在创新上的不懈努力有着莫大的关系。比如说将在2012年上线的《》,就率先采用虚幻引擎,在玩法上博彩众家之长,开创了创新玩法。如星将转职、千款坐骑创新组合、可带兵上阵等等。纵观回合制后十年艰辛路,真得是创新里才能出政权啊。
& & & & 回合制也有真啊,《问道》的确是修类回合制网游的代表。时至今日,《问道》公测已经有六年了。当年《问道》强势出台,首次将文字MUD和即时制网游的一些特色,加入回合制中,在回合制玩游中引起了不小的震动。而且《问道》独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统更是史无前例的创新之举。《问道》的气也随之感染玩家,2007年《问道》第42区开服半小时立刻人数破万。爆发力之强让人震撼。如果说修仙累题材是文艺青年的栖身之地,那么我相信《问道》10万人跨服,3万人同服相聚的口号,也许会撕毁一切小清新。
& & & & 再的成绩也只是昨日黄花,回合制网游是否将会迎来更猛烈的暴风雨,这点没人能知道,但是现阶段回合制网游在创新力上也着实有些疲软。若都博采众长,勇于创新,那么回合制网游的下一子十年将不难等到,游戏刚刚才开始。
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class="btn">[与更多人共享]&&& 回合制网游在经历了近10年的发展,疲态已现,突出表现为08-09年已无一款回合制网游进入年度新作TOP10。就这样看来,回合制网游已经走向没落之路。其实不然,事实上,回合制在2D时代时以经济系统和社区系统为主导的创新建设与功能强化,促使回合制网游成为业内用户黏度最高的细分市场。虽然失去了高端玩法革新和拉动新用户增长的能力,但回合制网游在玩家们心目中的地位仍然不可替代。现在就为大家盘点出现在十大最有人气的回合制网游。
&&& 《梦幻西游》可以说是中国回合制网游的里程碑,了至今都无人可破的256万人同时在线的世界记录。以《西游记》为故事背景,加上Q版的人物形象,再配以多种复杂有趣的特色系统,使具有相当高的可玩性。其中不少设定都成为了现在回合制网游的象征性特征。经过时间的洗练,《梦幻西游》在回合制网游中傲视群雄。
  《问道》可以说是跟上了时代的洪流,紧随《梦幻西游》的脚步,在回合制网游的第二个鼎盛时期站稳了脚步。以道教文化为切入点,带入五行,得道成仙等元素,丰富了游戏性。特别是独创的道行,潜能系统,更是吸引了无数玩家的眼。故事发展重在玩家本身,展开从一个懵懂少年成长为一代道家的斩妖历程。作为一代网游,人气不容质疑。
  《》是一个非常中规中矩的作品,各个系统做的都比较到位,画面质量也不错,细节处理的很到位。不过,该游戏中的职业设定并不理想,职业间的配合相对较差,容易上手但是游戏进程较慢。好在配合了《诛仙》这一背景题材,使得它成功圈住了粉丝玩家的心,获得了大量的人气。
新梦幻诛仙
  《梦想世界》也是一款较为经典的回合制力作,老玩家们至今依然力挺着这部作品。该游戏拥有独有的领悟系统,装备技能以及股票的娱乐内容,这都使它成功捕获了大量玩家的心。只是他优秀的地方被很多同类网游借鉴而去,而它的画面却没有进步,已经较为落后。相比而言,它也就显得不再那么出色,无法吸引新玩家的目光了。
  大话西游系列可以说是中国回合制网游的先锋军,从一代到现在的三代,积蓄了不少忠实的游戏玩家。游戏以《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,成功的笼络了玩家的心,获得火爆的人气。经典的电影爱情故事,试问谁不想亲历其中,经历一段刻骨铭心的爱情呢?
  有不少有实力的新力军都在挑战老牌的回合制网游,而《桃园》就是其中之一。游戏整体定位风格很明确,不论从画面技能效果,音乐音效来看都是“萌”系可爱路线,精致的画面和人物造型,在3D回合制网游算是上乘之作。可惜除此之外,游戏本身没有太大的亮点,而且战斗节奏比较慢,比较适合画面党来慢慢欣赏。
  《桃花源记》算是在回合制游戏中出了奇招的一款游戏,虽然界面有一些低级缺陷,背景音乐单调无味,但他们把注意力放在开发更多有趣的新玩法上面,可以说是重内涵的游戏。其中最大的亮点就是无商城系统,跳出圈钱的框框会使玩家产生不小的好感。游戏的背景故事也是一大看点,也强化了指挥系统,促进玩家交流。整体而言,桃花源记是重于游戏性的一款游戏。
  企鹅强大的抄袭能力最终还是蔓延到回合制网游中了。《QQ仙灵》这款游戏在游戏性方面不过不失,画面制作算是上流。基于企鹅广大的用户群体,作为企鹅的第一款回合制网游,人气必然火爆。而且前面我也说过,回合制网游还存在着广阔的生存空间,所以在这里可以预测,《QQ仙灵》即使不能开创回合制网游的,也必然能在其中占一席位。
  《2》作为《水浒Q传》的续作,人气本身就有保证。为了吸纳新人,整个游戏操作的难易程度非常简单而且容易上手,前期过渡很快,可以让新老玩家更快的投入到游戏当中,体会其中的乐趣。其中不得不提的一点就是宠物,在宠物的玩法上做了有别于其他网游的创新改动。可惜《水浒Q传2》有一个致命伤——服务器不稳定,这是对体验游戏的一个严重问题。
  《醉八仙》是非常具有力的一个新力军。主打Q版卖萌和唯美画面,成功的招来不少妹子入驻。正所谓得美女者得天下,醉八仙的人气一直高企。另外采用八仙题材也算是一个突破创新,传承了被遗忘的经典。虽然整体系统方面没有太大的亮点,不过天气系统的创新同样为平淡的回合制加入了随机性。
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