版本更新了都说ck双修技能点完全够用的不知道怎么加点多重投掷到底斗牛要不要全集加满还有封印弹和冰弹斗牛要不要全集加满

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QQ自由幻想CK怎么加点用标的哦
我是用标的
是技能点和属性点
提问者采纳
刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。建议:加一点。偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。建议:有多余的技能点就加一点吧。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。建议:加一点。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。建议:加满。侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。刺客练级1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
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恩 看起来还可以的样子
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属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换
无大用.过渡技能.加1
凡是练双刃跟双修的都建议加满
刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了.
既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满
不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候
他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上....
(提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了)
不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处...
属性点:全力量或是全体质,看个人爱好.建议后者.
技能点加法,
双修不浪费加法.(做完技能点任务,不然不够.)
暗器修炼 +5
使用暗器攻击力+15% 没理由不加满
暗器回收 不学
技能点宝贵,想必你不会在乎那点钱修装备吧
狙击、连续投掷,
过度技能,很少用,+1够了
主要用于推怪踩雷,多加浪费
多重投掷 +1
36级出的群攻,MISS多,攻击输出低,主要用于引怪,建议+1
烟雾弹 +2或+3
有些人可能不明白为什么,理由很简单:降低命中和魔攻的技能,刷大BOSS和预备开PK用
环行爆发 +5
51级群攻,修暗器的主要群攻,能不加满吗?没理由!
爆发冲击 +1
60级,学习必须使用技能书,只能+1
双刃修炼 +5
理由同暗器修炼
倾力一击 +1
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出门在外也不愁qq自由幻想ck怎么加技能点_百度知道
qq自由幻想ck怎么加技能点
我想问问大家,主修暗器和主修双刃都有什么特点????分别怎么加技能点???谢谢了!!!!
提问者采纳
算你问对人~首先要说的是,其实CK不分主修暗器和主修双刃,因为,CK的加点都是在这个基础上建立起来的而且,楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了下面说技能点了属性点分为:全体~全力~全敏 说上三种 全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法 ~ ~~ 现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能 ~ ~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~ 希望楼主可以仔细看看 我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了
提问者评价
谢谢!!!!!!!!!!!!!!我还想知道,全力和全敏哪个好啊???
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CK们会不会发现,对于双刃和暗器,除了命中和攻击上的区别外,还有一点,不知道你们有没有发现,也许你可以观察一下…在放雷的时候,双刃放雷是很快的,这个快是指放雷的动作,而且放完立刻能跑,但如果用暗器,那动作会慢一点点,放完后也不能立刻跑,留意观察,会发现角色会停一下才能动.不知CK们有没有同感,这个在拖怪的时候应该很易发现的
技能点加法
爆弹25+出,一直学满,因为你没出群攻之前,爆弹就是你的唯一手段.
毒雾是下一个技能,带过就可以,因为起始是60秒360点的生命伤害,每升一级多90点.问题就在于作用时间太长了.刺客讲究的就是突发制人,马拉松式作战对于一个体质薄弱的职业来讲,无疑是一种致命的不利因素.
43级以后有封印了,我也是一下带过,伤害不增,只是封印时间加长,看你个人喜好,如果你...
用暗器啊,双人垃圾,建议+满环形爆发
暗器把,双刃一般不用的
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> qq自由幻想ck加什么属性好一点
qq自由幻想ck加什么属性好一点
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“qq自由幻想ck加什么属性好一点”相关的问题,中国学网通过互联网对“qq自由幻想ck加什么属性好一点”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:加 力量.敏捷.灵活.体质.智力.精神 加那个好一点,具体解决方案如下:解决方案1:一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 一、 技能点分配(仅供参考) FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% !通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答:刺客的属性点选择一直都有争议,有人说敏捷有人说体质,我觉得未来刺客力量才是王道。下面来说说我的看法。 以80级刺客为列: 160点属性点全敏捷 9.6%的暴击 160点属性点全力量 80点大功80小功 以刺客1000攻击计算。敏捷9.6%出暴也是就 10下出1...===========================================问:加 力量.敏捷.灵活.体质.智力.精神 加那个好一点答:一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的...===========================================问:加 力量.敏捷.灵活.体质.智力.精神 加那个好一点答:狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议...===========================================问:最近QQ自由幻想玩小号、选了只CK、但我不知道系统分配给我的属性点加哪...答:刺客,要想攻击高速度快,那就全加力量或敏捷,攻击靠力量的属性点以及武器和宝宝来体现出来,不过个人建议最好是加全敏捷,这样爆击率就高了,首先刺客的输出快2次/秒,这样出现爆击的机率比其它职业就多了一倍,出一个爆击等于你打好几下怪的...===========================================问:CK怎么+点? 要厉害的+点方式。 我现在+力量, 偶尔+了点敏捷。 需要还...答:干嘛要加敏捷?CK每升一级都自动加敏捷点,就算全部加体加力,五职业中CK暴击跟命中绝对是最高的,全加体吧,CK的物攻比战士剑客少的多,全加力量的话也不及他们的零头,全加体的话,高血可以抗怪,单刷副本,PK最强,药师跟SS根本打不过高血CK...===========================================问:CK怎么加属性点,技能点.答:说实话,CK的技能都还凑活,但是要玩出技术,每个人是不同的!有的喜欢远程,有的喜欢近身,看你喜好咯,不过暗器回收你最好别加!既然你是CK就要双修!不然你就没有资格当CK!!!!!!!!===========================================问:我刚刚玩Q自由幻想,玩CK,但不知道如何去加人物属性,,,答:属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,...===========================================问:QQ自由幻想CK技能点和属性点怎么加?我玩的是双修(暗器和双刃都要)答:双修不行,技能点浪费不说还没用,本来技能点就不够用!还是要以暗器为主,这是我100CK的技能 ,属性点我加的是全体 晕 图片传不了===========================================一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,... 建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的...===========================================体制............. 我从QQ幻想就开始玩这游戏了,现在自由幻想的5大职业我们都全部加体制了。。。。 因为2点力量才一点攻击,而2点体制就有20点生命了,你想想看哪个划算- -!~~...===========================================加1点刺客职业偷东西 环形爆发 5 范围攻击 自半径200圆形范围内敌造175%伤害51群攻 新等级技能请留意 QQ自由幻想论坛! 请采纳,我 CK高手.===========================================属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都...=========================================== 封印+1/5 冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已) 淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点) 侦测陷阱 1 解除陷阱 1 属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也...===========================================属性点有3种加法: 1 全体型:此种加法适合非RMB玩家. 2 全力型:此种加法适合非RMB... 3 全敏型:此种加法适合富RMB玩家.对装备要求很高.同时暴击率也是很高的. 摆好一排...===========================================检举您觉得这个答案好不好?好(0)不好(1) 汗,还玩QQ自由幻想啊,去官方网站看下属性跟... 建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技...===========================================我认为血厚才是硬道理,所以全体。就CK全力加的那点攻击力小的可怜,还有就是爆弹加1,封弹加5,冰弹加2,如果对自己的技术没信心那冰弹再多加。 我练的是暗器,对双刃的技...===========================================移动速度,伤害加成。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建 议: 1点理 由:没暗杀术好进阶背刺...===========================================衣服就是加防御 或者+体质===========================================
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关于双修刺客的加点方法
CK没有飞之前主要加灵巧和体质!飞了以后加灵巧,体质和力量!谢谢!
可以说是最占优势的。不管是升级,还是任务,刺客都不会太难。
  下面我就谈一下我的刺客技能点的加法(以下纯属个人观点)
  主修:暗器修炼 0点
双刃修炼 0点
  暗器回收 0点
  连续投掷 1点
  雷火弹
进阶隐身 5点
  多重投掷 1点
  烟雾弹
进阶背刺 5点
  环形爆发 5点
(视个人情况)
  辅助:爆弹
探测陷阱 1点
我个人认为:在幻想里,刺客这个可以说是最占优势的。不管是升级,还是任务,刺客都不会太难。
  下面我就谈一下我的刺客技能点的加法(以下纯属个人观点)
  主修:暗器修炼 0点
双刃修炼 0点
  暗器回收 0点
  连续投掷 1点
  雷火弹
进阶隐身 5点
  多重投掷 1点
  烟雾弹
进阶背刺 5点
  环形爆发 5点
(视个人情况)
  辅助:爆弹
探测陷阱 1点
解除陷阱 1点
陷阱回避 1点
  60级以后的还没开我就不多说了。两种修炼也加不了多少攻击,建议不加如果你的技能点够用的话也可以视情况来加。隐身加满速度会提升很多。爆弹.毒雾.封印.冻气这些只是辅助打怪技能,不建议多加,一点就好。淬毒只是为了抢怪,一点就行。其他的我就不多解释了。
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说真的,感觉这种加点不算双修,99%其实还是靠陷阱。单加一个龙爪是为了什么呢,对付电免怪吗?那小雇+影子完全可以代劳。如果运气不佳碰到个电免+实免的就只能退出重...
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