DNF柔道的dnf男柔道摔技强化化和刚金铁骨要怎样加?

DNF柔道的我现在怎么加点
DNF柔道的我现在怎么加点
DNF中我是柔道家
现在的加的点有
背摔13
金刚碎8
霹雳周济1
旋风腿1
投抛5
野蛮冲撞1
摔技强化4
抓轰炮1
滑行抓3
钢筋铁骨9
背摔强化1
暴力抓取2
空大锤1
颈折1
上钩拳3
鹰踏5
后跳
快31的我只有10点了 
以后该怎么加点
补充:是要现在我30级别怎么加的 我可以去买洗点的 估计1500多点 就我这个级别该怎么加
不区分大小写匿名
 ※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)
  ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。
  ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)
  ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)
  ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。
  ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。
  ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……
  ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。
  ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……
  ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……
  ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!!
  ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)
  ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。
  ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!
  ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。
  ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。
  ※鹰踏:5级
  ※旋风腿:1级
  ※上勾拳:5级出强制
  这3个都是没办法不加的。
  按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。
  上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。
  柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。
  改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。
  同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人
这里有模拟加点的:
柔道~~~
主加背摔~偷学感电~~~
暴力抓加满~~
滑行+3~~
大锤满~~其他的不用说了吧~~~
装备选拳套(我是这么选的,)
同志啊~~~
一说泪水哗哗的~

背摔点满, 

上钩拳点到5, 

强制上钩拳点1 

钢筋铁骨点到5 

野蛮冲撞点1 

赢踏点5 

旋风腿点1 

空纹锤点满 

抛投点满 

陀螺彗星落点满 

末日风暴点满 

偷学技能:雷霆背摔点1 

背摔强化最少点1,技能点富裕就多点几下 

摔技强化点满 

刷图点以60级作为参考.
背摔10出强制出强化 抛投5出强制 摔技强化满 金刚碎20不出强制 滑行抓满 暴力抓满 钢筋铁骨满 野蛮冲撞1 空绞锤5 霹雳肘击1 螺旋彗星落10出强制 地狱摇篮10 裂石破天1 上勾拳10出强制 鹰踏5 旋风腿1 后跳出强制 抓取奥义1 末日风暴满
我想会有很多人看到上面的加点都会有很多疑问,先说说我这样加的理由吧,背摔10和抛投5摔技强化满我想没有什么可争议的地方吧?金刚碎满的理由我想现在新版本里大家也都体会到了低级的效果了吧?况且满级的伤害+范围+浮空都是很可观的,自身硬直几乎感觉不到.不出强制的理由是这个就算强制也没什么实际效果`就跟旋风腿强制一样,我想没人会在打怪的时候XXXX+金刚碎吧..我认为是个没什么理由存在的技能,完全可以剩下这50点SP.钢筋铁骨满我想也没什么太大的争议吧?毕竟+2000的防,不可小视.野蛮冲撞1的理由是因为新版本里彗星可以聚怪,落地后接野蛮跟街霸的网+盘子的效果差不多,伤害很可观(如果SP允许的情况下可以考虑加高)....彗星落跟摇篮10就足够用了.裂石有1级就可以了,毕竟CD时间比较长,而且1级的伤害就已经很高了,没有必要在多浪费SP在上面.滑行抓加满400%的速度,配合彗星很厉害.暴力抓满持续45秒+20%的抓取攻击,打BOSS专用的技能啊...在这里在说一下折颈摔(PK的神技啊...),我想现在应该有很多柔道都加了5级出强制,但是加低了没什么效果,所以刷图不推荐加,要加就加1级吧.作为破怪招用的.毕竟5级出强制就要200点SP...个人认为新版柔道刷图想要伤害都是拿无色换的...而且技能CD增加不如以前那么好控制BOSS了.

PK加点还是以60级作为参考.
背摔10出强制出强化 抛投5出强制 摔技强化1 金刚碎20不出强制 滑行抓满 暴力抓满 钢筋铁骨满 野蛮冲撞1 空绞锤5 霹雳肘击1 折颈摔14出强制 螺旋彗星落5出强制 地狱摇篮5 裂石破天1 上勾拳10出强制 鹰踏5 旋风腿1 下蹲1 抛沙1 前踢5出强制 分身4 后跳出强制 快速起身1 抓取奥义1 末日风暴看个人喜好,推荐不加
继续在说说这样加点的理由(我是不是废话很多啊...别骂我\(≧ω≦)/).先说说折径摔(神技啊..o(∩_∩)o),14级折颈2秒多的硬直,很不错的PK专属技能(不过要注意时间在快结束的时候尽量抓到对方或者打出浮空,不然很容易被反击)...1级野蛮为了跺大枪的火.钢筋铁骨2000防..不可小视.彗星5级出强制可以算是压制技能.5级摇篮伤害够了,没必要加高.1级裂石也是因为CD时间太长,而且伤害也够了.下蹲可以跺很多技能,也算是神技...上勾10出强制为了浮空为了连招.抛沙1我想不用在解释了吧.肘击也属于过度招没必要加高,1级就够了.后跳出强制多练习,还是很有用的技能.快速起身我想没人不加吧?前踢5出强制也是连招过度用的.滑行跟暴力我想也没人不满吧?分身4为了封路.末日风暴看个人喜好,推荐不加~也可以加1级.
这里强调一下,新版柔道PK的问题,建议各位都把以前对柔道所有的认识全部忘掉,就当是个新职业来玩.不要在想着开了暴力硬上去抓,在这个版本是完全不行的...尽量多打浮空,只有多浮空才能控制局面.
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地下城与勇士领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号DNF中柔道家应该怎么加技能点
DNF中柔道家应该怎么加技能点
那个钢筋铁骨技能到底有没有用呢?
补充:那个鹰踏加多少呢,有用么,是不是PK技
补充:前踢要不要学到5出强制呢?
补充:上勾拳要加多少呢???~
补充:我买了把钢筋铁骨技能加2的武器,但是我没有学钢筋铁骨,那么.武器上的技能加的2属性在刷怪的时候有提高物理防御的作用么~
鹰踏不需要加多,因为是旋风腿前置,所以加到5就好了。其他的按下面加
加点法: 抓轰炮 1 背摔 10 出强制(为后面的技能出前置,改版后CD为5秒,所以不推荐加满,10级伤害也够了) 摔技强化 满(配合 背摔 抛投 螺旋彗星落 空纹锤 地狱摇篮 裂石破天,绝对牛X) 背摔强化 满(就是一级,为后面技能出前置) 抛投 5 出强制(改版后伤害可观,还可以抓着别人不懂2秒多,等CD用的) 钢筋铁骨 满(注意柔道带轻甲 如果你很有钱,能不装备强化到+11左右,就可以不加,不然被怪秒了别说你防低) 暴力抓取 满(3楼竟然说这技能没什么用 劳资想一耳光给他扇起去 这技能加说有刷技20%的伤害 还有霸体 不强? 柔道PK摔技没霸体很困难的 PK彗星落20秒CD完了开 360°暴力抓 那个爽) 滑行抓取 满(刷图基本上半屏飞 PK基本是在无霸体时度过的 想抓别人? 只有速度快才能抓到 出其不意 没满抓人到还是个弱点) 空纹锤 5(为后面技能出强制 伤害可观) 金刚碎 5(为后面技能出前置 没什么大用 不加满自己的僵直时间很长 出强制还打不到别人 而且整个施放过程还没霸体 还是看个人喜好) 螺旋彗星落 满 出强制(360°抓 配合暴力抓取 CD20秒 基本一个图放一个 控怪超级牛X 伤害很高....3楼那位仁兄竟然只点5级 我怀疑他到底打没打柔道) 地狱摇篮 满(刷图主要输出技能 PK伤害也很高 范围巨大) 裂石破天 满 绝对的满(3,4楼的2位 这个技能不满柔道考什么刷图? 控怪 伤害巨大巨大 这技能一放 清图我不敢说 但最多剩1,2个残血的 PK伤害也不是盖的) 折颈摔 1或满 出强制(我选择的是1级 但是今天下午我跟个柔道PK 这个技能他加满了的 2秒左右的僵直时间直接对我放裂石破天了 - -) 霹雳肘击 1(1级伤害很不错了,点高了没必要 CD有点长) 上钩 5出强制(主要是快没SP了 不然我一定要加满 这是PK技能 如果不知道怎么将对手打到墙壁边去 就没必要加满了) 旋风腿 1级(不解释,改版后伤害还勉强) 野蛮 0 鹰踏5 (SP很紧张 野蛮放弃了 鹰踏没得说的) 末日风暴(觉醒) 满(我的选择是满 改版后伤害真的很高 有很强的控怪作用 这技能我能点3级 能秒外围那两个BOSS...暴力抓取+暴击药水+末日风暴+裂石破天+地狱摇篮+螺旋彗星落 BOSS还剩多少血?) 抓取奥义(觉醒) 满(4楼说不加 我笑了 改版后东方棍的回避率减了4% 正好考这技能补回来 还有加命中 这对柔道太重要了 暴力抓取持续时间比CD还短 PK基本上是没暴力抓取的 地狱摇篮 裂石破天 螺旋彗星落 末日风暴打个MISS对柔道来说意味着什么?) 金刚碎确实是个起手技能 但是没霸体算个什么 能红眼蹦山媲美么 加满伤害也不高 而且一般之打得到一下而已 还不如滑行抛投当起手 接裂石破天小技巧:旋风腿+空纹锤+鹰踏1下+裂石破天 裂石破天施放条件很苛刻 要跳起来才行 用旋风腿起手范围就大了 记得给分哦~ 累 裂石破天 地狱摇篮伤害真的很高 不加柔道就没什么伤害输出了 因为背摔只有10级伤害感觉比抛投还低 照我这样加 还剩了60多SP 我麻痹 7楼不懂别乱说 我说了钢筋铁骨必满么 我只是说没钱强化装备还是满了好 我没钱?+5星灵全套 +7龙旋破军棍 时装配齐 没钱? 上钩不出强制 我笑了 一个蹦山或者银落你就飞起来了 等着被连吧 我很怀疑你柔道54的真实性 暴力抓取是加5%的伤害么 我乐 你玩DNF3年了 GF好像还没出到1年吧 行 你说你玩的HF 我真佩服你的升级能力 2年60级 别说60就不能升了 HF满级不是60好不好 金刚碎 的确 加满释放速度很快 基本没硬直 我就问你 金刚碎整个过程有霸体没 随便哪个职业放个霸体技能就扛过去了 哪还要跑? 100分你就成这样? 我告诉你我不是要分 分你拿去好了 你看我的百度等级 很重视分么 你不懂就别去乱说 GF柔道强盛不起来就是被你这种人害了 HF的东西少拿到GF来用 GF能像HF这样连么 

的感言:讲解的很深刻,我会加油练习的,谢谢你啊~ 相关知识
其他回答 (9)
有用是肯定的,满级有6000点防御,但是对于国服的SP点紧缺,不建议加,我练的柔道就没加,现在50级+套都有1W2的防御
5级出旋风的前置,这个在PK中要求操作很高,有的高手把人浮空后接鹰踏,10级以前只能踏3下~

我一般都是空绞垂接鹰踏,但是这个伤害没有接X高,所以不用+很高
上钩满,出强制,这个是浮空必须的
有的,满级钢筋可以多加貌似6000点的防御,不过对于PK作用不大,而且现在SP点紧缺,我是没有加
※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)  ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。  ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)  ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)  ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。  ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。  ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……  ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。  ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……  ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……  ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!!  ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)  ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。  ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!  ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。  ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。  ※鹰踏:5级  ※旋风腿:1级  ※上勾拳:5级出强制  这3个都是没办法不加的。  按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。  上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。  柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。  改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。
还是有用的
不过柔道是强控
钢筋铁骨有点鸡肋
操作好一些掉血就不会很多
对于加点我还有300点没加
也可以应付现有的图
个人觉得鹰踏用不太上
不好打到人 ,
有霹雳肘击我觉得前踢作用就不打了
。如果连技有用的话还是要点的!
背摔+10出强制
背摔强化+1
摔技强化+10
金刚碎+满
折颈+5 出强制
XXX+上钩拳
空绞锤+5
螺旋彗星落+满 出强制
滑行抓取+7
地狱摇篮+1
裂石破天+1
暴力抓取+10
霹雳肘击+1 前XXXX+其他技能
末日风暴+1
蹲伏+1
前前X
上勾拳+10 出强制
鹰踏+5
旋风腿+1
疾风追击+1 前前X
后跳出强制
崩拳+1(可考虑先不加)

60级
考虑 折颈+满或把其他强制技能+满




钢筋铁骨个人觉得+了没多大的用 纯属浪费SP




鹰踏+5就好 如果你+高了也就是在空中多踢几下 还不如省点SP学别的技能



前踢如果是PK
+5出强制 配合连招效果还不错
速度不快的话,PK鹰踏没用,别人没有硬直的话,鹰踏过去,就是找凑,有时装就可以了,刷图的话很管用,
钢筋铁骨 刷图的话加 因为可以出野蛮只加到5
那个鹰踏加多少呢,有用么,是不是PK技
鹰踏 5 出回旋 格斗起手招少 回旋就是个很好的起手
还有很多连招要用到鹰踏
前踢要不要学到5出强制呢?
主要为了PK 不过个人不建议学强制 很少用到
上勾拳强烈建议加到10出强制
可以无限连
刷图PK都很好用 加5到8 没什么用
上钩满,出强制,这个是浮空必须的

最后富裕的SP加满折颈或钢筋铁骨
钢筋铁骨是把双刃剑 防御高出保护慢 容易被多连
防御少面对鞭尸又很吃亏 具体的看自己喜好
(*^__^*) 嘻嘻……
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请问DNF柔道家如何加技能点?
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我给你推荐一个保守的加点方法吧~ 
爪轰泡+1 (没什么说的) 
被摔10级 (为了出觉醒) 
摔技能强化 加满 
被摔强化 +1 
抛投+5级 为了出强制 
钢筋铁骨 满 
野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+) 
暴力爪 5或7级 (改版后效果一般不如以前那么重要了) 
滑行爪 建议+满 PK很好用 尤其配合旋涡彗星落 
空文锤 +5级 (为了出45技能) 
金刚碎 +5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 ) 
旋涡彗星落 由于SP问题多从考虑先 +5级出强制 
地狱摇篮 随等级加满 
裂石破天 +1级 
抓取奥义 满 
觉醒 +1 
折颈 不+ 
(折颈和金刚碎 是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出折颈 如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,建议出满金刚碎不出折颈) 
霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。。) 
偷学什么也不学 
上钩拳先+5级 出强制 (如果以后点多建议+10 很好用) 
建议鹰踏+5级 出旋风腿 可以接空纹锤 
如果PK建议 快速起身1 (在塞丽亚那里学) 
这种加法加完可以有很多空于SP 可以后自己自由分配
这加点还保守? 钢筋铁骨加满 你还拿什么加其他技能 你这算是个性加点了 
下面我说下我自己写的加点 我在其他地方也写过了 希望没人复制(- -!):
这个关于加点我写的很多 也不知道对不对 大家就当看下 参考下 别认真 
上钩10出强制(你不老PK的话可以5)
背10 出强制(这个没得说,出多了你拿什么加其他技能啊?)
背摔强化1(只有1)
抛5出强制
摔技强化不加吧(也可以加5点)
大锤(空纹锤)加5点 裂石前置来的
滑行抓取 你要不加8点 要不加满 个人推荐加满 400%的速度
暴力 这没得说满 虽然时间少了 但是多的项功能 加攻击力 还有就是摔技能100%命中 这很重要 现在刷图你不暴力 老MISS 很无奈啊
手肘 1或者5
彗星 这个加5就好了(你觉得好用也可以加高)这个虽然可以抓一堆 但是释放慢了 而且你不开暴力 很容易打断
地狱 这技能好 刷塔 一个BOSS就残了 很牛 建议根据自己的SP加高来
裂石 这技能是45大技了 华丽且牛 也可以加高来(具体还是根据自己的喜好吧)
旋风是一定要加的 虽然要鹰踏5点前置 但是值得 追人 起手都不错
疾风追击 你也可以加1点 看个人喜好 这个有点鸡肋 不常用(起码我是这样的)
野蛮就不用加了 使用频率不高 还要5点钢精铁骨前置 有点不值
下面就说说金刚和折颈加点的问题
现在柔道点很紧张 所以 个人觉得金刚和折颈你可以选一个加满
金刚的话 可以做起手 但是选金刚一定要加满比较好(强制随便你出不出了,一般是出的) 没硬直且浮空高 刷图也不错(比背还痛) 还可以打Y轴 但是没霸体 很容易被打断 毕竟这不是崩山 
折颈 俗称耳光 这个你可以加10点或者加满(出强制) 听说加满了打到对方有5秒的硬直 可以多打几下连摔技 也是不错的选择 但是这个毕竟没金刚的错位 没技术的估计很难上手 耳光有扯的效果(就是XXX的任何一下按耳光就可以打到)也不错 这两个技能就看你自己的喜好了(貌似也可以耳光10 金刚15 就是不知道SP够不够 我也没具体算过)
好了 我的乱扯就到这里 写得密密麻麻的 看不清楚就多看几遍 有错字就......自己改下!!!
在这里祝所有DNF玩家刷图全是紫 翻牌全是粉 如果你想讨论柔道的话题 到群: (DNF柔道馆)
背摔加满出取消。是柔道就加。 
背摔强化加满。背后抱住伤害加高。 
投技加强加满。就是加投技范围和伤害。刷图的就搞个这个技能的时装吧 
前投5级出取消。 
大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。就要看个人喜好了。 
大锤伤害比前投高,范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。 
PK前投用的多,也好做为连招。因为RF有PK保有护的存在.所以推荐加到5级出取消. 
野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击药水。然后满力冲撞。很NB。。PK只要按住不放。下蹲,大枪的大枪系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机枪的子弹冲过去,撞到后可以接投技。 
旋风摔加满出取消。伤害高不说,很华丽,也是柔道的招牌.PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击药水。 
勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗? 
龙爪5级,旋风腿前置。 
旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈 
爆力抓3级。
移动抓最少1级。但3级后才好用。 
觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。 
龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转 
很搞笑。最后一击把抓住的勾上天。记得吃爆击药水(PS:第三次提到爆击药水了,我很喜欢爆击药水,真的很好用。) 
钢筋10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体. 

扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。 


后跳 

后跳取消。必加。有不加的吗? 
前T1级 自带 
下T1级 可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。 
物理爆击满。 
背后物理爆击满,柔道的投技都是背后攻击.SP点够的。PK不让吃药水的。 
偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方绝对很郁闷。 
以上没有提到的技能都不加. 
以上加点把SP任务做了后是绝对够了。刷图PK都好用
※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)

  ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。

  ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)

  ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)

  ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。

  ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。

  ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……

  ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。

  ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……

  ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……

  ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!!

  ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)

  ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。

  ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!

  ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。

  ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。

  ※鹰踏:5级

  ※旋风腿:1级

  ※上勾拳:5级出强制

  这3个都是没办法不加的。

  按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。

  上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。

  柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。

  改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。

  同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人。

  柔道不再沉默。崛起吧。

  当然柔道也不是最强,看你自己的操作咯。(韩服上柔道PK,刷图都是王者。)
上勾拳一定要加
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