寻仙怎么加会心JG主要加什么!

寻仙JG加点问题
寻仙JG加点问题 20
我寻仙JG60级.前期是全筋.现在发现血少了.现在开始转加体魄可以吗.
其实 最好的加点方法就是


现在加也没有问题
其他回答 (36)
防+主
次+攻击

苊们的JG是全体全流失

肯定JG的HP是最重要的
PK金刚多加血,FB金刚多加胫骨,抗性就加迷惑吧`抗性加错了好象不能洗吧,属性加错了能吃丹洗的

仙八大职业加点介绍

 一、金刚力士

职业定位 近战型职业

攻击力 ★★★

防御力 ★★★★★

练级 ★★★

PK ★★★★

金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。

练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。

加点方法:

1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。

2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑 
 

楼上的都说错了,JG属性点应该是全力量,因为后期JG的装备加的力量不比游侠少,时装附魔穿那个以力量的7%加体魄的。至于说防御,那都是靠BB加的。总之,作为一个JG,任何一个法宝都不能少,BB也不能垃圾,JG是个烧钱的职业。
我给一个金刚朋友指导过加点
大致是这样的
首先呢,金刚石用来做人墙肉盾的,所以防御和血一定要多啊
因为金刚不用加元神,所以会有很大一部分点多出来
这部分点就要加到体魄上,因为体魄还牵着一个重要的属性,就是体力啊
就说这些,你该明白了吧
二者都十分重要,建议你搞时装附魔,应该有筋转体的吧?呵呵
楼上的会不会玩啊``筋骨才加体力的``
金刚力士 我建议全加筋骨!体魄你可以根据装备的不同让它随便升就好了,不要放弃筋骨加体,这绝对是个误区,你好好想一想。我打个比方,对方的血虽然比你厚 但是怪打他一下是500血 打你的300血 相同情况下,,医生愿意给谁加? 你自己琢磨琢磨好了。 抗性方面 你加流失好了、、或者1:1.5的比例加迷惑和流失
o(∩_∩)o...
防+主次+攻击
f
力士血厚,适合近战,要努力拉近距离,加点嘛,我建议全加筋骨!
全加筋骨我不赞成,筋骨只是对于物理攻击有防御的作用,但于法术攻击则一点都没用,现在的游戏中,不论是打怪还是PK,都少不了会有许多法术攻击,所以我建议是加2体1筋这样分配,至于抗性点,我建议JG职业全加迷惑,JG到后期有一个技能能够解除定身技能,至于流失和削弱,对于多血的JG来说我觉得就没得什么大伤害的了。
我也是全加筋骨的,有几点好处,那就是一,防御高,二,体力高,用来抗同等级左右的怪是没话说的,其实熟悉点再怎么加也就那样,不能给多少熟悉的,所以我认为这个的加法可以说自己一个人玩或者去FB副本都是挺不错的!其实一般挂掉的时候都不在我这边,我的拉 抗 杀都可以的,TJ不加好血,你再多学也没用 呵呵 ! 加油吧 等级高了就什么都好办了!
金刚力士自身属性
加筋骨是为了下副本,说白了就是防高一点在副本能抗的住

加体魄部分是为了下副本,但绝大部分是为了打架用的
我个人认为,金刚这一职业筋骨和体魄比例可以是4:6 ,即筋骨占40%,体魄占60% 寻仙这一游戏和其他所有网络游戏一样,国服这种东西不能走极端,它不象私服装备变态的要命,你可以单加一种,国服需要的是你的综合水平都要好,也就是副本和PK是平衡的。
++++++++++防
其实我自己也是玩金刚的,现在都52级了,属性有44点到现在还没加点呢,还有抗性也没加呢,就因为你们议论纷纷,都不知道怎么加点,我看还是筋骨和体魄都加平均分好了。
可以金刚加点是1体2筋骨
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寻仙领域专家寻仙JG 带什么宠物好?_百度知道
寻仙JG 带什么宠物好?
我就是想知道JG 下FB的时候带什么宠物好,也不是得瑟,我不是炫耀首先? 升级的时候,带什么宠物好
我有更好的答案
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对一个全筋骨1200防御6500血JG来说是非常不错的: 防御=[80+160+(13+7)*2]*1.体魄凝结学到7级 体魄加21 消耗技能点1750 7、筋力归一所不能达到的,JG自己的状态,假设普通攻击5000一下的BOSS,宠物吃到150%!如果有个奇门的30%防御状态,这也相当可观、翠玉鳞甲,堆防御到1600左右。 这样就有1600+的防御和7500+的血了。由此可见黄0下FB,70级全筋骨JG血6500左右的JG打开后。
一个宠物加防400+。如果有更多的技能点强烈建议去学习筋骨凝结,才是正道,发现0777宝宝才是以后JG们下黄0下副本的首选.筋元归一学到3级 承受伤害-4 消耗技能点750 3。
小弟经过一番研究和探索。那么上述技能学习后.5=1080 20点筋骨=体力+10 抵抗会心+1%(以上结果按筋骨凝结学到3级 计算) 这400防御是筋体归一、筋力归一都学到7的150%BB计算,不带宝宝,2080防御能减免多少伤害呢: 1,防御一般在1200左右,防御将高达2080,按筋体归一,使得天君能够治疗的过来,带地藏戒指,这个我已经实践过.筋骨凝结学到3级 筋骨+13 消耗技能点900 4。 这15%的伤害减免差,筋骨凝结可以学到6级,血破8000并不难,一次可减免500血,也就是500左右,JG得洗成全筋骨.大概为750的70%左右、厚土,再加上掌电的350防御。对于物理攻击的BOSS只有高防才能减免更多的伤害,减免并不会达到750,大约减免77%的伤害,那转换为筋骨的80点体魄显得微不足道了,减免77%将受到1150伤害,裤子配上老虎的头和脚,并带上奇门去黄0下,血1000+,减免了750的血,JG下黄0下首要问题就是防御不够.由2和3出3级坚定防御+160 消耗技能点900 5。0777宝宝技能学习如下(法系增益已略去),如正式版仍未推出703,我想603罗刹的高防是很重要的因素了吧,防御只能加270,相对于正常1100防御减免62%伤害差距很明显。一个有防的JG去下黄0下应该非常不错了吧,减免62%将受到1900的伤害.筋体归一学到7级 防御+80仇恨+4% 消耗技能点1750 2,如果有7800技能点,筋骨+19,加上天君,养0777神兽BB、铃铛.06)+(21+7)*10+50]*1,如果你洗成全筋骨。如果不是全筋骨的那防御只有1040.体元归一学到1级 生命上限+50 消耗技能点250 以上共计7050技能点 70级的宠物只要成长87+ 初始技能点600+以上都可以达到这个标准(其他成长自己计算).5=420 生命=[(6500*0鉴于当前JG603法宝不加防御,实际情况并不是这样计算.由1和3出3级坚韧生命上限+6% 体力恢复速度+3 消耗技能点900 6,峰值突破2430, 将得到的血防增益状态如下,为什么是测试服是罗刹抗,相对于罗刹显然是少了点,腰带,身穿龙吟的衣服
看你怎么办了 要是有钱建议你买个7707的从升级的时候就开始带到以后都不用犯了 先不要乱学技能等等级上去了宝宝和你同级在学技能 就目前来说7707的是最好的宝宝了 金刚还是7707的好
加筋骨体魄行宠物
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现在JG都学X0XX
以后的火好像也可以到200防
电603也可以
加防不困难
能把法抗加到500以上就牛B了
我现在只想学防的哦
加防就选XX0X的
最高能加100多防吧
0XXX的加生命和法抗
如果你有钱的话,等TX搞活动弄个四维属性的来吧。嘿嘿。!
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寻仙领域专家}

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