英雄联盟复活技能死了是否可以复活

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为什么买了复活甲被温泉射死了不能复活
蛮子开打照样死
因为LOL最强的英雄就是泉水
因为你在台子上死了 复活了还是死
因为活了也是死
哥,这个没试过
温泉里复活还是死
这个复活前无视装甲特性
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不死族里哪个英雄最厉害?巫妖复活时说的那句话是什么意思?
1.死厉害DK技能全面速度光环死亡缠绕能伤害敌能给友军加血2.巫妖说The ancient evil survives! 远古邪恶
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死必巫妖厉害死族内战般首发巫妖虽说巫妖般二发看似辅佐DK其实DK辅佐巫妖各英雄临死前说临死前亲切拉着山丘手说:记............给我.......烧.......两............巫..... 山丘临死前亲切拉着血手说:记.....给我.....烧....双鞋......要.....250块.....钱.....种.... 血临死前亲切拉着圣骑手说:我.....向....party...保证.....我.....真...............****.... 圣骑临死前吼句: 先知临死前亲切拉着牛手说:我...算........辈.....命......居.....没....算........我...今....死 牛临死前亲切拉着暗影猎手手说:敌军......太................候......我......装死......等敌....走......再叫起.....我......... 暗影猎手临死前亲切拉着剑圣手说:记...........告诉....我.....辈.....100口.....战.....千万......能.....用.....巫毒...... 剑圣临死前叹:LAG............................................................................ 恶魔猎手临死前亲切拉着祭祀手说:告诉....我.......哪......混蛋.....挡.....着...我...路.... 祭祀临死前亲切拉着鹿手说:其实.........我.....挡....着.....瞎..........路.... 鹿临死前亲切拉着守望者手激都说 守望者临死前拉着鹿手说:原....师............性情................. 强临死前愤怒拉着巫妖手说:·#¥%…—*(昆虫语*翻译:能告诉我挂掉) 巫妖临死前愤怒拉着恐惧魔王手说:强.....说........................意思.....告诉....我 恐惧临死前愤怒拉着死骑手说:..........给.....我....门....三.........加.....血.... 死骑跪三英雄墓前流着泪说:卡...结...我......升..........契约............光环..... 山丘:死遗体用火烧切块别用刀世憾事惜未高 圣骑:遵守party纪守寡怜净徒步死给我烧匹马 巫妖:挨打精英怨悔兵死拔光衣服看我性别要弄清 先知:本想逍遥谁知走奈何桥养狼反咬悔没打疫苗 牛:先知令我服兽族我情浓死做牛肉片千万别加苏丹红 死骑:死爹死娘纵横沙场未投降族能骑马未啥骑羊 熊猫:酒馆面创造鬼见我全自暴今往睡遗像要用彩色照 娜加:挨打番茄喊爹妈喊爷憾腿死烧高跟鞋 恐惧:我玩家总情自理家评翅膀难死给烧发灵
DK吧,魔兽他是主角,而且ZZ流首发的都是DK
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开e进去,金身2.5秒,黑屏打4秒,然后复活,然后黑屏再打7秒?这样行得通吗?
1楼 08:46&|来自
开金身的2.5秒能不能造成伤害?
收起回复2楼 08:47&|来自
可以只要开着e就行
收起回复3楼 08:49&|来自
如果第二次挂了,4+7=11秒的金身吗?
收起回复4楼 09:00&|来自
复活没啥用
我玩死歌从来不出复活
复活的时候会空虚一会 还不如直接被动呢
收起回复5楼 09:25&|
死歌出复活甲完全是浪费。。。
6楼 09:33&|来自
复活甲没用
7楼 09:36&|来自
复活甲没必要,若无视他的被动又有点贵,作用太小。狂徒冰杖才是防具
收起回复8楼 09:37&|
在E挨削之前的确可以这样出,但现在出复活的意义不大
9楼 09:40&|来自
如果这样用,复活后开金身死歌或许能免一死吧。
10楼 09:41&|来自
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想了解更多关于 ”英雄联盟技术“的信息,请&或魔兽3地图编辑器,怎么编英雄死后在一个地区里数秒后复活呢?_百度知道
魔兽3地图编辑器,怎么编英雄死后在一个地区里数秒后复活呢?
在触发里搞的,谁教教(要英文的),最好有图。好的加分!
提问者采纳
英文版。。那就完了,你英文厉害吗?厉害的话就造我说的翻译过去如功攻颠煌郯号奠铜订扩果你英文很菜的话建议你去下个触发器汉化 事件 单位死芒 环境((触发单位)的类型)等于 血魔法师 动作 立即复活触发单位在区域***的中心《情报 》,显示复活特殊状态
给英雄添加个重生技能,也可以 Leader2 事件 单位- 任意单位 死亡 条件 (((凶手单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户 ((凶手单位) 是 英雄) 等于 TRUE 动作 设置Kills[(((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = (Kills[(((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)] + 1) For循环整数A从 1 到 6, (如果 (((玩家 (循环整数A)) 的游戏状态) 等于 正在游戏) 成立则 (排行榜 - 设置 (玩家 (循环整数A)) 在 (最后创建的排行榜) 中的分数为: Kills[(循环整数A)]) 否则 (无动作)) 排行榜 - 将 (最后创建的排行榜) 按 分数 使用 降序 排列 这个是英雄死亡过段时间复活 对战初始化 事件 单位- 任意单位 死亡 条件 ((死亡单位) 是 英雄) 等于 TRUE (((死亡单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户 动作 计时器 - 开启 jishiqi[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] ,计时方式: 一次性 时间设置: 5.00 秒 计时器 - 为 jishiqi[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 创建计时器窗口,使用标题: ((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + 复活..) 设置chuangkou[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = (最后创建的计时器窗口) 等待10.00 秒 计时器 - 删除 chuangkou[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 英雄- 立即复活 (死亡单位) 在 ((可用地图区域) 的中心点) , 显示 复活动画
从这个网页下载一个《未加密的DOTA6.41英文版本》
从触发器里把关于英雄复活的触发信息复制下来,粘到自己的触发器里
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