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请使用微信扫描如何进入dota游戏_百度知道Dota 2 游戏体验如何?与 DotA 在地图、角色设置、游戏系统等方面有哪些区别?
根据 DotA 游戏制作公司 Valve 的宣称,DotA 的中国玩家已达到 1000 多万。 中国已然成为DotA 游戏的主要市场。在完美世界拿到总代理权之前,中国玩家已经可以玩 Dota 2了。 知乎上有哪些朋友已经体验过?不妨分享一下。
说下我的体验。首先关于Valve宣布玩家数量有1000多万的消息我没有找到,题主如果有的话可以贴一下。平时dota2的在线人数从3万到8万不等。不开VPN或者代理,勾选“香港”“东南亚”“中国”三个服务器的匹配速度大概是2-3分钟左右,延迟良好,基本100以内。但偶尔服务器会抽风。游戏系统来说,有许多buff和debuff的外观效果V社还在不断补充以及完善中,比以前好很多。同时许多英雄的弹道都重做了,比方说lina和cm,补刀比以前容易上手。其实原dota玩家转入dota2,只需要熟悉新的物品UI以及技能动画就差不多了。。我玩了60盘左右,现在基本上不用再把鼠标移到队友身上看物品名字了。但蛋疼的是,有挺多英雄的施法动作或者说前摇很不明显,V社还得不断修复才行一些现在能回忆的细节改进1.被击杀后可以显示具体的伤害来源2.移动速度直接被设计在“敏捷力量智力”三围那栏的下方,不用日复一日打-ms了3.开塔防更加方便,就在屏幕右下角4.技能都有CD倒计时,像wow那样,可以看到队友的HP和MP状态栏5.信使购买了是默认共享的6......地图的阴影我没有研究,但大体上都是一致的,这些可以去贴吧之类的看看精华帖,应该有总结的。另外地图上会显示英雄的朝向,点在小地图上的感叹号提示,同时也会显示在游戏里。然后还可以在小地图上写字之类的。。角色设置的话,外观都有很大的变化,但不会有原dota里BH和大树那样比较难点的模型了。说句题外话,其实我觉得dota2里面最吸引我的就是饰品系统了,每局结束后玩家会被系统随机赠送饰品(感谢@LonelyNight 的修正)。饰品分为英雄物品以及玩家物品(我没见到过赠送玩家物品,不知道是不是随机赠送的,但有许多玩家有这些特色的物品,可能是dota store购买的),英雄物品就是武器、头部、肩部和副手等等。这些饰品可以装备在自己的英雄上。效果就是。。看起来更厉害。。其他的改进就是,物品购买合成方便很多,观看系统有了极大的用户体验提升(看比赛的时候非常好用)。第一次在知乎打那么长的回答,不知道有没有解决题注的疑惑。。如果有更多想问的话可以评论或者PM我。
注:随版本更新,以下细节可能与最新版本存在出入。补充一些细节:英雄方面1.
水晶室女的禁锢不可以禁锢敌方泉水2.
水晶室女的禁锢可以作用于火焰飞行中的蝙蝠3.
被召唤的单位编队会被保存,即使被召唤单位死亡了4.
英雄不会再丢失控制,除非控制其他可控制单位,如信使、宠物5.
相位鞋现在可以与蝙蝠骑士的火焰飞行结合使用6.
大多数技能可以相互叠加了,例如造成30%移动速度20%攻击速度减慢的技能:水晶室女、巫妖、双头龙;陈的赎罪和暗夜魔王的伤残恐惧7.
许多由于编码问题造成的技能相互作用不再存在,譬如幽魂权杖可以移除剧毒新星8.
沙王的沙尘暴不再对中立生物产生伤害9.
屠夫的出钩位置不同,所以在DOTA中可以与小精灵配合,在DOTA2中可以与陈配合10.
在DOTA2中,主宰可以在开启剑刃风暴的同时攻击小兵等一切单位。而在施放无敌斩的时候不能使用跳刀。11.
跳刀、女王和敌法的B不再被缩短:这才是DOTA2“地图缩小”的原因12.
恶魔巫师的穿刺对地对人没有区别13.
幽鬼的D改动,不需要小碎步走动,但是只能在路径上走14.
地精修补匠:重装填现在是持续施法,不会被移动以及部分技能所打断。15.
谜团: 黑洞现在真正可以做到使得被作用单位无法被控制的效果16.
主宰的剑圣风暴会被黑洞打断,无敌状态的无敌斩和风暴之灵的球状闪电不会被黑洞所控制。17.
龙骑士: 现在龙族血统所附加的护甲值属于额外值。18.
极寒幽魂: 冰霜爆轰现在有有效范围的动画。不过并非完全准确19.
发条地精: 导弹不再能够被选中20.
敌法师: 现在法力虚空只能对英雄释放了21.
双头龙: 冰火交加现在不可能出现转向喷22.
炼金术士的毒雾现在不属于光环模拟,也就是说,毒雾动画结束之后,瞬间就结束毒雾的debuff。23.
大量“同源”技能进行了调整,如渔人守卫和赏金猎人的大招可叠加,熊战士和沙王的攻击特效不再相关。游戏方面1.
友方英雄魔法槽可见2.
泉水不可被攻击3.
英雄死亡时也可以升级技能4.
商店进行了压缩,现在仅有三种商店:基地主商店、边路商店、神秘商店5.
技能图标上会显示冷却时间的剩余秒数6.
商店的范围判定7.
开启塔防的防御塔也免疫法术伤害8.
技能范围判定与魔兽争霸的网格不同,因此更加接近设定的数值9.
取消补刀后摇更容易10.
使用法球Hit and Run 不会浪费法球11.
视野的判定更即时:DOTA2画面看起来更暗的原因12.
所谓神圣伤害被称为纯伤害13.
属性点和装备增加的属性值显示为绿字;由于属性增加而增加的攻击力显示为白字,属于基础攻击力。14.
有许多技能的描述与DOTA中不同,但最终达到了相同的效果。如Lion穿刺的眩晕时间,屠夫钩子的长度等15.
许多光环可以进行叠加,如祭品加护甲与枭兽光环,回复头巾加回复与萨特光环,VS光环与头狼光环,战鼓光环与狗头人光环等。16.
幻象继承大部分光环,不继承吸血光环。物品方面1.
购买物品后十秒内可以原价卖出2.
瓶子即使是满的也可以装载神符3.
右键随时拆分物品4.
相位鞋不再影响重击暴击5.
影刀产生的附加伤害可以被计算在暴击内,例如剑圣的暴击6.
重击的伤害类型和眩晕类型不再由近战远程决定(过去为近战魔法伤害物理眩晕,远程相反),现在取决于重击的来源。英雄技能的效果与DOTA相同,金箍棒产生魔法攻击魔法眩晕,碎颅锤产生魔法伤害物理眩晕7.
金箍棒取消开关功能,克敌先机效果一直持续,不与其他技能物品冲突。多个金箍棒如同时触发可叠加。8.
先祖韧鼓&散失之刃现在这两件装备的使用次数不再影响商店购回。9.
血精石现在可以向商店购回了。10.
复仇之魂和屠夫依然不能购买跳刀,但是船长可以购买补刀斧,但是虚空假面和大渔人不能购买晕锤11.
林肯法球现在可以完整抵消掉一个指向性技能法球方面1.
在DOTA中有orb effect和buff placer,分别译为法球和攻击特效;DOTA2中一律称为Unique Attack Modifier,译为攻击特效。2.
一些不合理的攻击效果不再是攻击特效,例如蚂蚁连击、月骑弹射、剧毒减速等。3.
对于蚂蚁,当产生连击的时候其他攻击特效无效,月骑攻击特效仅对第一个目标有效。美杜莎暂未制作,预计法球的改变也会影响其战斗能力。4.
压制之刃可以与其他攻击特效共同作用。船长可以购买补刀斧,但潮汐使者不继承补刀斧效果5.
漩涡/雷神之锤现在可以与任何攻击特效叠加,闪电生效时覆盖其他攻击特效。6.
淬毒之珠现在是攻击特效。7.
冰眼是攻击特效,但是无论近战远程都可以与吸血特效叠加。8.
英雄攻击特效无条件覆盖物品攻击特效,手动释放也完美覆盖。9.
物品攻击特效是否生效与物品在装备栏中的位置无关。先取得的生效。由于各种问题以下物品的名称与DOTA不同洛萨之锋-影刀暴雪弩炮-代达罗斯之殇艺人面罩-贤者面罩幽灵系带-怨灵系带无用挂件-空灵挂件先祖韧鼓-韧鼓科勒的逃脱匕首-闪烁匕首死亡面具-吸血面具玄冥盾牌-盾牌(实际汉化后仍为玄冥盾牌)卡嘉之洞察烟斗-洞察烟斗碎颅锤-碎颅锤(汉化未改动)鹰角弓-鹰歌弓希梅斯特的掠夺-掠夺者之斧Guinsoo的邪恶镰刀-邪恶镰刀(注:风杖未改动)贵族圆环-圆环回复头巾-头巾黯灭-黯灭(汉化未改动)流浪法师斗篷-抗魔斗篷由于各种问题,以下名称与DOTA不同近卫(Sentinel)-天辉(Radiant)天灾(Scourge)-夜魇(Dire)撼地神牛-撼地者 发条地精-发条技师熊猫酒仙-酒仙地穴编织者-编织者死灵法师-瘟疫法师地精修补匠-修补匠黑曜毁灭者-殁境神蚀者来源:·上海交大 饮水思源 作者:popmessiah 上海西南角某理工科兔子
V社!还我光环!
据了解,dota2的录像系统简直就是完美,实时数据,自动点出杀人位置,随意回放快进。。。。相比war3好了不知道多少倍啊。。。。
我再补充一点吧。比如。在最上方。有每个己方英雄大招的cd情况。技能栏下面显示,每个英雄当前的技能加点情况。其他队友也可以查看。这都是为方便队友之间可以相互了解。不会在打架的时候,对方说,我大招cd。或者我还没有升级那个技能。小地图信号。右键在小地图,可以快速选择发出一些信息。中路miss。集合。后退。有人抓。回防等等。画进攻路线等。购买物品的快捷。出大件的队友通知。------------------------------------------------------视频:玩家可以随时进入一场正在进行的游戏进行观看。有些赛事出售门票才能观看。一种获利方式。OB视角。OB视角可以看到各种数据统计。正反补,经验等级。杀人数。出装(每个大件出装时间记录)。方便解说观众可以一目了然了解当前的游戏情况。多人聊天。在当前游戏上发表个人看法。调侃。观众都能看到。游戏者看不到。玩家视角。可以在上方投票。选择当前支持的队伍。肉山的刷新倒计时。社区系统:可以在社区界面看到其他好友的当前状况。游戏中:820正在使用恶魔巫师12级。大厅:430正在观看XX比赛。大厅:dai正在发呆。。大家可以在一个大厅房间里说话,聊天。组织队伍。当然也可以邀请好友来游戏。数据实时保存恢复。(这方面还有些问题,在调整。)至少。不会出现dota比赛那种,要时刻保存游戏进度的情况出现。断线重连机制。重新建主机制。游戏界面与社区界面的切换,设置。不会主动断开游戏连接。当然。技能,道具图标一直在修改。技能特效,和角色动作也一直在修改。使能尽量准确的表达出操作和信息。同时不影响游戏过程。然后是具有美感。
DOTA1玩了4、5年了,对其实在是有着难以磨灭的感情,简直就是男生之间的交际工具和谈资。最近玩了几盘DOTA2,有一些不适应。首先是画风,这个画风更偏欧美魔幻黑暗系,尤其是天灾区域,很黑暗血腥的感觉,颇有暗黑3的风格;其次是物品购买,这里很多物品可以一键购买,而且不会出现格子不够买东西合不了的问题,但是这里智者见智,我们也可以认为这也是一种技巧,之前DOTA1里新手和高玩的区别有一点就很明显:新手买东西左右支绌,高玩买东西运东西十分灵巧,你可以看pis的视频,买东西一点不会停顿。而且DOTA2因为把所有物品放到一个商店的原因,无法像DOTA1那样快捷键购买物品,这不太方便;然后,我总感觉DOTA2的鼠标点击慢半拍,不像DOTA1鼠标点一下里面弹出一个窗口,可能是自我感觉问题。
没玩过dota1,直接上手2.挺好玩的。哈哈。看同学都玩dota1,觉得2的画面虽然完美了,但是视野有限,不如1看的距离远。地图的层次感强了,感觉跑着压力比1大,总是怕突然从黑暗中出现几个敌人被秒。很多名字都变了,出装是同学指引。不过还好。音效中文的有一些很有意思,小鹿的尤其可爱。“我可是吃肉的”,“钱归小鹿”“我跳我跳”火女说“一大波热浪”潮汐说“潮汐移动”,我听成了“潮汐渔渡”,感觉太有feel了。新手菜鸟回答,不要见怪。
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查看: 19621|回复:
游戏进不去啊
三国争霸2限量测试用户
11dota加不进去游戏。游戏启动了,但却无法加入指定游戏、、、
三国争霸2限量测试用户
您好,请问您这边是什么网络的呢?
三国争霸2限量测试用户
我用的是校园网。我的问题好像和下面这位玩家曾遇到的问题类似:
三国争霸2限量测试用户
回复 我用的是校园网。我的问题好像和下面这位玩家曾遇到的问题类似:
三国争霸2限量测试用户
回复 求解决啊啊
三国争霸2限量测试用户
客服呢???
三国争霸2限量测试用户
回复 客服017你哪去了???这么久了都没有回复,真心服了
【萌不萌】
三国争霸2限量测试用户
您好,感谢您对11平台游戏的支持,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1、如果您是校园网并且安装了dr.com,请下载论坛提示的dr版本,卸载自己的dr即可解决此问题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2、如果是自己的常用电脑并已经在此电脑上玩过11对战,建议您重新启动电脑后进行尝试。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3、请关闭杀毒软件和windows防火墙后重启平台再进行尝试
三国争霸2限量测试用户
回复 上述三种方法我都试过好几次了,还是没用。我是用的是校园网,但是是通过web登入的,不通过dr.com客户端。另外,补充一点,我用浩方平台玩dota,同样遇到了这个问题。看得到主机,却加入不了游戏。不知道这有没有什么联系?
郎骑竹马来,绕床弄青梅
三国争霸2限量测试用户
回复 我也遇到过啊 退出去 重新匹配一下就好了啊
三国争霸2限量测试用户
回复 这位兄弟,问题木有这么简单的。。。。我都不知道匹配多少局了,依然如此
郎骑竹马来,绕床弄青梅
三国争霸2限量测试用户
回复 ....表示同情dota在11匹配成功却无法进入游戏_百度文库
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dota在11匹配成功却无法进入游戏
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&&在​玩​d​o​t​a​游​戏​时​,1​对​战​平​台​已​经​启​动​,​且​部​分​玩​家​已​经​匹​配​成​功​却​无​法​进​入​游​戏​。​本​篇​文​档​来​解​决​这​一​问​题​。
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