地下城高手们。给我提供一YD也好。NB也好的男地下城街霸刷图加点点。谢拉

DNF格斗转什么刷图最好?(除了街霸)高手进谢谢大家
DNF格斗转什么刷图最好?(除了街霸)高手进谢谢大家 20
我就喜欢刷图朋友说什么的都有 气功 柔道 散打。但是我操作一般不爱PK就喜欢刷图 装备还不是特别贵的,有人说散打是药罐子?柔道固定伤害?气功50后才强?弄得我也迷糊了!所以请大家给我一个答案。就这三个职业大家评论下吧!!!!!就刷图O(∩_∩)O谢谢了
补充:对了 还有
改版后不会变的垃圾的(*^__^*)
补充:排除柔道了
那散打 气功哪个好些呢……呵呵
谢谢大家了
散打刷图最快,但是在开弱点感知之前MISS太高,喝血喝的多,后期倒没感觉散打是药罐子,一直用大招刷图的话是快,蓝费的多,蓝药消耗多吧。
气功到40就差不多了,气功防御太低,跑位很重要,被打一下就好多血的,气功的主要刷图其实就是感电,红蓝消耗都比较大。
柔道是真正的药罐子,是喝蓝喝大的,就算60级的时候刷一次无头骑士王者级不用十几个大蓝根本过不去。
刷图相对比较慢。
的感言:谢谢你 谢谢大家 我决定散打了
O(∩_∩)O谢谢大家大家给说说刷图加点好吗 满意答案
如果操作一般就自己练练吧。柔道刷图比较弱势,刷图强的是气功和散打(既然你不选街霸)。气功要求操作和意识比散打还高。散打自身攻击性能更高,气功毕竟还是第二辅助职业。
改版只会越来越强,不会越来越垃圾。
看你是大号还是小号了,小号散打,大号气功。这两个刷图性能差不多,不过散打的装备比气功贵些。散打刷图更有流畅感。
的感言:谢谢你 谢谢大家 我决定散打了
给说说加点好吗
其他回答 (23)
散打更牛一些
很潇洒的职业 组队的BUFF也比较强大 加攻击 加属性 加速度 本身攻击也可以
我个人觉得气功比较好 前期什么职业都体现不出来哪职业刷图快
都是以后才明显
尤其是气功 各种感电和光属性攻击刷图 容易还保险
听说气功狂掉线。现在气功还会掉线么?
谁敢说现在还吊线啊 ? 除了上挂的
真够可以的
那都是狡辩说我没上挂他吗的TX给我熬熬掉线
没JB上挂你能掉?
现在不可能了
第5张更新大家都狠期待
完全接近韩F了
总掉线 会大掉市场利润的
那弹药和白手50多级刷僵尸王
直接秒一群他掉了么?
你可以看看关于气功的视频
各种感电 杀怪忒快了
晕完就感电 然后在大招全死了 怎么不容易
要加好SP点 一顶慎重
气功师 Nen Master
  特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。   攻击类型 魔法型  主要技能 气功  精通武器 手套  精通护具 布甲精通  上手难度 ★★★★(MP少,防御低)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  气功师觉醒:百花缭乱  觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点1000点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯  散打 Striker
  特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。  攻击类型 物理型  主要技能 散打  精通武器 拳套  精通护具 强劲轻甲专精  上手难度 ★★★★(防御中等,范围攻击力较差)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  散打觉醒:武神  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点1000点交给风振  街霸 Street Fighter
  特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。  攻击类型 物理型,魔法型  主要技能 狂暴  精通武器 爪  精通护具 卑劣重甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★☆  街霸觉醒:毒王  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点1000点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。  柔道家 Grapper
  特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!  攻击类型 物理型  主要技能 体术  精通武器 手套、东方棍  精通护具 强韧轻甲专精  上手难度 ★★★  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★☆  柔道家觉醒:暴风眼
个人认为是气功啊!!!各方面都不错!
气功和散打都可以,散打输出也不是盖的,喜欢刷图就别在乎费蓝,要高输出试问那个职业不费蓝?除非不放技能
我建议玩气功,省钱高输出
气功刷图牛感电高。
格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩
的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),
防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思)
;气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);
柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)
+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大;
玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影
+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK
霸体+连招,相当强悍。
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴
首先贴个图 这是偶自娱工会上面的号都是偶一直比较喜欢格斗
还有个百花不在这区
没来的急转过来。。。
偶还是4个格斗刷图都说下吧 因为格斗玩的人确实不多 很多人不鸟解格斗就想当让的胡编乱造
只说刷图吧1气功:
全职业最猛的感电主要输出靠的是练气环绕高级后可轻松保持4球再身 气功炮感电 螺旋丸感电 猫拳感电 背摔感电 只要怪一中感电4球再身上去xxx 接个背摔 一屏幕的数字就开始跳了 。。气功还有所有职业中最猛的决心技能 偶加了5级 在地下城里吧智力推到800
可以秒无头 。。。
但也有很致命的问题 高的可怕的输出带来了 可怕的掉线几率
2柔道 很多人队固定输出的意义并不鸟解比如一个小技能抛投固定输出为4000是打怪多少血呢?每点力量提升千分之4的攻击 我54柔道有550力也就是提升220%攻击力等于10000减去50%怪物抗性能打5000血在这偶用个%攻击做个比较 散打的物理输出没什么好说了
全职业最高 就用散打比较下 同样是20级技能铁山靠 提升500%武器物攻击 用武器是+12的50级冰拳套500+300的攻击力也就是800 提升500%后为4000伤害 那这不就是和柔道的伤害一样了?
当然散打的力量要高点54级应该在600左右
那1吧加12的紫色武器要多少钱了?偶可以坑定负责人的告诉你4000 w游戏币不一定砸的出来
3毒王 不说了 你对这个没兴趣
4散打。你如果想用pk点去刷图 的确 药罐子 养不起
你就靠铁山靠 鹰踏 闪电之舞春丽脚 碎骨去刷图那这些技能升高了 你难道会比白手费蓝?
当然他 xxx可比你厉害得多 不用技能就不费蓝嘛?
那 xxx就关荣了?就比散打有优势?
偶看未必 偶和组队的 不用技能偶都是打完就T ?
为什么了?是偶刻薄? 偶不同意
偶只是知道 买1个蓝的钱买半个红都不够 人人不刷图不想用技能就等着昏别人
常常惨死就舒服了? 再退一步说 就算你刷图吃2个蓝又怎么了? 4系格斗装备都是5w 一件红眼狂战装备都是200w~~~600 w 一件
你拿出100w来买红蓝各买2组 (一组一千个)足够你到60级了
就操作简单的话你考虑柔道吧
硬是要在气功和散打里面选的话
气功群怪猛 散打打单个猛
散打 狠叼 柔道也不错啊
我觉得还是街霸厉害
气功和散打中
论刷图 散打是超赞哦 无论单的群的
散打在刷图的过程中有很多输出 可以单刷
气功的输出在组队中有更多的输出 但是单刷费劲!
我个人认为刷图(单刷)散打好,输出比较高
本人53武神,散打确实太牛B,你要玩散打,帮你专业加点,加专业刷图的话,单刷悲鸣王,机械牛王都不成问题,毕竟武神也不是吹出来的,也还是人练的。
谢谢 说说刷图加点好吗
更是散打好打啦~~~~
选散打,但是散打超费蓝的,出了碎骨就好混多了,气功不满40基本是废物,前期刷图只能和别人组队,单刷比大叔还慢
柔道应该也该可以吧,但是也费蓝严重
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地下城与勇士领域专家DNF弹药专家极品加点法
DNF弹药专家极品加点法 20
求DNF弹药专家极品加点法 无论是PK 刷图都要强!如果很好 我会考虑加分
1、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件 2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。 3、空中射击/25sp:【建议升级+1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击 4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。 6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。 7。浮空产。本人点到1J。没仔细看。光看人家PK加状态。自己点了1下。持续时间太少。PK没太多时间加状态。不注重PK的话还是不要点的好。想PK的可以适当点高点。 现在改版本以后的弹药PK向体术流发展,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术
弹: 1、银弹/25sp:【5级】出感电 2、毛雷/25sp:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【满】 4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议。其实不点也一样。 5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。 6、弹夹扩充/30sp:【加满】 7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击/30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。 11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12、弹药主宰/30sp:【加满】 13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。 如果你是刷图的话,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加 重火器: 1、BBQ/25sp:【1级或者5J出强制,本人出了。感觉还不错
通用技能: 1、后跳/30sp:【出强制】 2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧,而且PK没有太多时间加状态。本人放弃 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到5.有人说点满。但是本人SP极限了。所以就点到5. 偷学。 1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。,放弃 机械 1.小机器人1J,防止猥亵机械的 我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话,玫瑰可以满。
&弹药技能.....后跳 +1 出强制 为了跑位 踏射 +1 破霸体.. 空射 +1 很有用.. 浮空铲 这个看自己..纯刷图可以不加..如果PK +1点或者更多.看你自己对浮空的要求.. 浮空弹 +1 本身给一级..属于PK技能..如果你喜欢华丽的PK可以多加..这个也看自己.. 我加13膝撞 +5 前制技能. 机枪 +1 前制技能. 如果不喜欢BBQ..那你就可以不加了.但是BBQ非常有用... 瞬踢 (看个人.你是否喜欢与敌人紧身战斗.PK是否喜欢用体术)加1或5点.5点就出强制 回旋踢 +1 BBQ +1 防身 也可以出5级 出强制可以使你的连找更连贯 本人出了5级.主要PK用.. 银弹 +5 前制技能 冰冻弹 可加5(前制技能)或满 看自己..5级就是为了前置技能..满级的冰弹控制能力好..PK很好用. 爆炎弹 满 弹药的主要输出技能..有非常强大的输出能力 G-14手雷 +1 (由非主流的弹药打法把它加满 用来PK 本人认为意义不大) G-35L感电手雷 刷图必满 G-18C冰冻手雷 控制敌人的移动..我觉得应该加满..PK刷图都是很好用的. 交叉射击 +5 前制技能..如果纯刷图 SP很多可以多加.. 地狱烈炎 +1& 弹药扩充 +满 必须满 穿甲弹 加与不加 看你是要刷图还是PK 如果刷图最好加满...PK可以不加 硬直弹 其实这个技能一直是我和很多弹药朋友所研究的..技能效果不很明显.但是大多朋友还是喜欢加, 如果你要加.最好加满..不加就不加.. 觉醒技能 +1 一级刷图够用了..主要配合电雷.纯刷图可以考虑多加或者加满.. 弹药主宰 +满 弹药最好用的被动技能.. 其实还是要自己去确定加点的次数..希望能帮到你..
其他回答 (21)
刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解
http://act3./games/560/
官方资料站,&& 大部分高级玩家都在上面发布加点文章&& 供其他玩家投票&&& 进去选得票最多的。。。。。。。。应该就没错
通用 后跳,强制后跳. 魔法爆击+满,蹲伏. 重火器 格林+1,BBQ+5,强制BBQ.阻击枪+1. 机械(无) 花式 TMS+5,起身TMS,TS+1,空射+1,浮空+5,7撞+5. 弹 毛雷+1 电雷+满 冰雷+满 光弹+5 冰弹+5 火弹+满 交叉+5 地狱+满 弹药主宰+满 弹夹扩充+满 穿甲弹+满 硬直弹+满
他们说的好听但SP够吗?
后跳+强制花式射术膝撞+5(只是BBQ前置,不过想要高度的可以+10)浮空弹+1(不动,对弹药没多大用处,级高了SP没了)空中射击+1(我是+1的,当“地上”有危险时掏个雷上属性弹跳起来对准就射)
踏射+1或+5强制(破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧。)回旋踢不加或+5 (我加了5,是为了收得速度快点。如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。机械机器人弹药还真没啥用—但在PK遇到猥琐的。。放几个乱死他。弹硬直+1(我加过但是刷图和PK都没有显著的效果)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)银弹+5(感电手雷的前置,+10也行遇到不死输出很大)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% PK刷图打BOSS非常实用的技能但对方等级高于你几率就小了)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 加满才3级)爆炎弹+满(必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能,看着人家爆啊爆的很爽!)感电手雷+满(必加满,弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。)冰冻手雷+满(冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,刷刷刷机个连招过去杀他个措手不及!!)交叉射击+5(觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能级高了攻击可是很可怕的 啊啊!!地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)关于偷学技能:狙击+1(SP要的太多了。。)
已解决问题 dnf弹药应该怎么加点 求专业点的 5 标签:dnf 弹药,dnf,加点 本人dnf里创了两个格斗分别转了气功和街霸 但都被盗了 我又玩了一个弹药 但不会加点 请各位高级点的大将军给我些正确的指导 谢谢合作 天地奇迹拳 回答:2 人气:2 解决时间: 22:25 弹药加点:(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.
& 我 河南2& 57 将军 我正在研究一个加点方法我取名冰火两重天& 我不知道别人有没有这样+的
&& 后跳 强制 这个 不解释
&& 空射 1& 不解释
&& 膝撞 5& 不解释
&& 瞬踢 5& 强制& (击退)
&& BBQ& 出强制& (pk 好用 刷图被怪围 一个BBQ 你就明白了)
&& 回旋踢 1 (个人习惯 可以不加)
&& 机器人 1& (个人习惯可以不加& pk有小用)
&& 踏射 1 (遗迹必用 枪唯一破霸体技能)
&& 将军的4个被动技能全满& (穿甲 硬直 扩充 主宰)
&& 冰弹 火弹 冰雷 电雷 满 (所以命名冰火两重天)
&& 这样 一共用去 3435sp
&& 我sp任务全做完 那就还剩下 551
&& 偷师 狙击 1 (pk用)
&& 剩下的我还在研究 551 加 什么技能
&& 如果刷图& 多加&地狱 觉醒(前置交叉5)地狱一定要稍微高点 虽然改弱了 但是 减速依旧在杀伤依旧在
& 如果pk 建议& 浮空铲 浮空弹 地狱 1 (如果纯pk 这个可以不要。。) 依旧 交叉 5
& 交叉 不论 刷图 pk 最高就是5 多了没用。。
& 基本就这样了 我还在研究 这个只是我的研究 你要酌情!
职业: 大将军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925
花式射术-----------------快速拔枪 Lv 1 | 膝撞 Lv 8 | 浮空弹 Lv 13 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 瞬踢 Lv 5 | 强制-瞬踢 Lv 1
机械-----------------
弹-----------------硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 20 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 1 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器-----------------M-137 格林机枪 Lv 5 | 强制-格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 5 | 强制-BBQ Lv 1
通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
其中的强制都出了,这是花式pk必备的 比较浪费sp& 穿甲弹可以加满【考虑】
职业: 大将军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3935
花式射术-----------------膝撞 Lv 1 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 10 | 踏射 Lv 1 | 瞬踢 Lv 5 | 强制-瞬踢 Lv 1
机械-----------------
弹-----------------穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 20 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器-----------------
通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 魔法背击 Lv 10
&& 纯刷图& bbq没加 是跑位&& 空中射击满了& 这个只能自己体会了
弹药是没用综合型加点的。。综合型的结果只是什么都废。。 膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放 我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了 PK加点的话练高了自己会悟出的 每个人打法都不同 没有一定的PK加点 枪手PK其实并非很难上手 我练小号的时候15级枪号就3段了 主要是控场 下面我传授一下经验 刷图弹药是放弃毛雷的 那就把光雷跟冰雷上快捷 不是PK加点不要紧 浮空弹不用高 连招也不用完美 浮空铲也不需要 枪手PK最重要的是跑位 不像鬼剑 直线也可以硬拼 上场上完BUFF的时候不断的跑(注意不是跑远了放机枪 猥琐是没有好下场的) 慢慢接近对手 反复跑位 让他抓不到你 一旦有机会就回旋踢T到了通常对手会有硬直时间(如果不是等级巨高的红眼或者漫游。。漫游有自动反击 红眼硬直狂高。。)趁这段时间出BBQ 然后浮空弹 然后扔感雷 扫地 跑人 如果中感电的话伤害还是很可观的 不中感电也可以打到5000以上的伤害 注意 我不是教你连招 是教你如何打 如果你不小心跟对手站直线了 然后对手冲过来进攻你 比如鬼剑的3段斩 别想往上或者往下逃 来不及的 用膝盖顶他或者瞬T 无论那种T T完就浮空弹 中了就扔雷 扫地 跑路 不中就马上跑路 别跟他周旋了 如果碰上极度猥琐了同学 比如 重火器流的枪手(狂鄙视) 就会跑跑跑 跑远了重火器 对付这种猥琐的人 你也猥琐 机器人用起来 交叉用起来 机枪也可以用 破招用 比如你看到远处的对方跟你站一条线了 知道他要猥琐了 放机枪 放完马上按C取消 就是发一发子弹 通常他也在放 然后可以破招 跑路 然后拼命错位冲过去 交叉(上BUFF更好!!)打完跑路 。。看谁猥琐。。把他干掉了就T了他吧。。 LOLI是个比较强大的职业 跑路尤为重要 按照猥琐级别排列的话 第一是召唤 超级猥琐 就是放BB 跑路 对付这种LOLI上场先冲过去打 别让她召 追着打 如果全套时装加高级装备的高级召唤。。我个人认为胜算不大 如果跑步速度不快根本打不过 没办法 就是追着打 第二名。。元素 打元素要靠铲浮空弹还有躲火柱 没有浮空铲不要紧 可以铲倒她(不是推倒。。) 一般第一次铲完一般LOLI会用稻草人 所以第一次铲倒不用放雷(浪费宝贵的光雷。。) 要是侥幸铲倒了。。嘿嘿。。先往脚下丢光雷 然后BBQ 然后浮空弹 然后扫地。。跑人。。 (没有高级空弹的只能这么连 踏射什么就别琢磨了 纯属华丽) 跑位任然重要 第三名 也就是最不猥琐的 最最光明正大的 力法。。力法有点小变态。。功高防高 打起来还跳东跳西。。跟力法打。。悠着点。。通常力法等级低是不出山的。。所以见到力法。。乘早闪吧。。 最最BT的大叔登场 当当当~~ 先讲蓝拳吧。。蓝拳以飘逸为特色 飘逸的时候还伴随着很欢乐的叫声。。很淫荡。。蓝拳打人用拳头 近身攻击 所以跟蓝拳较量的时候用膝盖顶他 膝顶带霸体效果。 驱魔。。。如果碰到级高的驱魔就直接跑吧。。我跟高级的驱魔打就没赢过几次 上来就无限霸体 抡倒了就拎起来本垒打 然后放狗猛击回转 基本上就挂了。。 赢的几次也是靠完美的连击的。。对于28级的练级加点来说很困难。。 金身我碰到的次数很少 不太好说 但打下来基本上感觉不厉害。。不知道为什么这届冠军是金身。。 以上一直没重点提膝撞 这是个很爽的技能 我以前不会用这个技能 PK很吃亏 等我发现这个技能的牛逼的时候水平一下大涨 CD短 有霸体 对手浮空后就任人宰割了 所以一定要多练用膝撞 一开是感觉不好控制 用多了就会异常顺手
我玩的纯弹药系,PK7段,胜率57%,刷图快,冰弹满,炎弹满,穿甲满,硬值满,冰雷满,小雷5,光雷满,交叉5,弹匣满,地狱满,后跳和强制后跳,弹药主宰满,玫瑰1,踏射1,起身1,剩余的都+魔暴
花式-膝撞5.浮空1.空中射击5(10)看自己的SP,.瞬踢1.踏射1.机器-没有.弹------------------银弹5.毛雷1.弹夹扩充3.感电冰冻二手雷满。。。。冰火二弹满。。。交叉5.。。。。地狱烈炎满。。。。弹药主宰满。。。黑玫瑰1。。。。硬直弹1.。。。穿甲弹满。。。重火器----------------------格林1.。。。。BBQ1.。。。。通用---------后跳出强制。。。。。远古不加。。。。魔爆满!!!!
满级后应该有3936点SP
  改版后弹药弱了,上来不能+冰雷,CD也长了,双雷流连不上了,唯一的大招改的更可怜
  CD长了,范围小了,攻击低了,时间少了,连减少移动跟跳跃的效果也减弱了
  个人感觉……这个大招,基本可以不放了,但要是把人打到墙角放一个还是满爽的~
  注意我现在说的是60的,PK加点的方法别跟我说刷图怎么办,纯PK的就要舍弃一些
  写的不好不要骂人哦,纯属个人感想,只是想跟不知道怎么加点的玩家一点建议
  先说下纯刷图的,纯刷图的就穿爆林,拿悲鸣战弩,当然会点射的用自动也很不错
  学者,贝尔,戒指看你自己了,称号最好是不灭
  花式,空射1(像霸体怪什么的跳起来一顿扫射也是比较爽的)
  膝撞5(BBQ前置)
  TS1(被霸体怪包围了,别说你想一个BBQ,一个TS然后跑路多好- - )
  重火器,格林1(BBQ前置)
  BBQ1(有人说这是PK技能,刷图不用学,但要是就剩一个BOSS的时候,一个感电+BBQ
  攻击还是满可观的,而且对于会防御的BOSS,你不背后给他个BBQ怎么打……)
  通用,后跳,强制后跳(这个不用说了吧,不会用这个你还玩什么枪)
  腹地起身(不想被BOSS轮死就学了吧,感觉还是满实用的)
  远古记忆,满(+智力的啊,想输出高火弹就学了吧)
  弹,光弹5(看家本领感电手雷的前置啊,)
  毛雷1(除非你不想扔别的雷跟学觉醒技能了……)
  穿甲,硬直,满(这俩技能争议很多,那是因为他们不是很清楚他俩到底是干什么的
  穿甲是让你攻击的时候子弹能穿过怪打到后面的,你说学不学?
  硬直是击退怪和怪到底后扫射的,你说学不学?)
  冰弹,满(冰弹是单体输出最高的而且冰弹几率满的时候也很可观,别跟我说火弹最高
  他是溅射攻击,不知道的自己去看他俩的攻击力)
  弹药扩充,满(每个子弹个+一发啊,总共+3发,不学你还玩什么)
  爆裂弹,满(感电+爆裂,弹药的看家本领,一套下来不死也残废啊,必满)
  感电手雷,满(感电,弹药的代名词啊,所有攻击的起始啊,只要怪感电上,一套火弹,哼哼~
  组队秒BOSS全靠他呢)
  交叉射击,5或满(弹药其实主要靠魔攻,这个是+的攻击多,但是物理的,喜欢就点满吧
  不喜欢最少也要点到5啊,黑玫瑰的前置啊)
  冰冻手雷,满(超高的魔攻,巨大的范围,而且极高的冰冻几率,……好处就不说了)
  地狱烈焰,满(兄弟们啊,弹药唯一的大招啊,一次才1 无色,还减速,持续掉血,不点都对不起弹药啊)
  弹药主宰,满(有人说觉醒就为了这个技能,其实差不多,属性真很不错)
  黑玫瑰,1或满(我感觉1就够了,SP费很多啊,但总喜欢放的就满吧,看个人喜好)
  PK型之火系
  火系的必须有把,斯巴达,要不玩不出,“火”的感觉来!!!!!!!!!
  花式,膝撞5 ,(BBQ 前置)
  空中射击1 (很好用的,上来+一个,在空中一顿狂点……)
  TMS1,(与近战近身的时候一个错位TMS,还是满不错的,)
  浮空弹,5 ,10,或满(要活用浮空,连招的关键)
  其余的,TS,浮空铲,就看个人喜好了
  机械,追击者1(干扰作用,而且对机械都时候很好用,对付驱魔的狗狗也满不错的,+1玩玩吧)
  弹,光弹5(感电前置)
  毛雷1(手雷前置)
  穿甲,不加,硬直,满(上面说了他俩的作用,穿甲不用了,硬直,你想敌人倒地一顿狂扫就靠他了
  别说火弹硬直很高了,这个浪费,你无限火弹?)
  弹药扩充,满(想火弹多几发就点满吧)
  交叉射击,5,满,或不学(这个就看个人喜好了,光想PK不放黑玫瑰就可以不点)
  冰弹,5(火系的也需要冰雷啊)
  火弹,满(不满,你还练火系?)
  感电手雷,满(想火系秒杀就点满吧,感电后+火弹+远古爽死你)
  冰雷,满(范围很大,冰弹几率也很大,抓人很好用,冰住后,+个火弹,一个浮空弹,后面怎么连
  就看你了)
  地狱烈焰,满(用斯巴达轮一下很爽,唯一的大招,学了吧)
  弹药主宰,满(弹药必须,原因同上)
  黑玫瑰,1或不学(这个就看你自己了,纯PK就不用学了,要是个人喜欢就学一点)
  重火器,格林1(BBQ前置)
  BBQ1(感电连人很爽的)
  偷师,阻击1(上来阻击一下,远距离阻击一下,很YD~- - !)
  通用,后跳,强制后跳,(不用我说吧)
  腹地起身,(PK不学,找连呢啊!!)
  远古记忆,满(想秒人,就靠他,感电和火弹呢)
  魔法暴击,满(满了,10%暴击啊,自己想一下吧)
  PK之冰火
  这个是我原来用的,改版后就洗了,上来不能+ 冰雷,虽然不如原来,但也很不错
  切记不要用斯巴达,用,K5,沙漠,闪灵都可以
  花式,同上,(打字很累啊,我就偷懒点吧)
  机械,同上
  重火,同上
  偷师,依然是阻击!
  弹,跟火差不多就是需要把冰弹点满,冰雷后换冰弹一顿扫射,对方依然冰上啊
  而且冰弹高的话,一个交叉射击,等于同时开出3发冰弹,冰弹几率很大啊
  火弹打完换冰弹,感觉很不错!
  重火器,同上
  通用,后跳,强制后跳,腹地起身,远古(学了冰弹,SP少很多,这个+不+看你自己喜好了,好像+也
  +不满,想满的话就舍弃黑玫瑰什么的吧,)
  听说还有冰系的没见过,体术的也很不错,不过感觉弹药玩纯体术的,怎么不去玩个漫游?
  这两系的不是很清楚,就不说了,免得误导别人
  我说下我现在的+点跟PK经验吧,新版本后感觉这个+点还不错,刷图带小号还可以,PK也很爽
  我现在流光套,K5(13沙漠让人给我砸碎了,- - 当时杀他全家的心都有了……K5不错,+攻击速度的
  个人感觉比闪灵实用点吧?),不灭之王(2%移动,2%释放,2%攻击,想想就想笑~)
  墨竹,贤者,离火项链(这个……不是我想带啊,兔神跟查理送盗号的了,王者买不起神兽收不到!)
  高级时装一套,(别跟我说新年那个,太难看了,穿的跟凯利似的,不天天让人骂啊,- - )
  花式,膝撞,10(霸体,浮空,很可观)
  浮空弹,10
  TMS,1(对付银光很好用)
  空射,1
  浮空铲,1
  机械,追击者1(感觉很不错啊,扰乱啊!而且你用1级的机器人撞掉机械高级机器人的
  时候,感觉满爽的)
  重火器,格林1
  BBQ,1
  弹,光弹,5
  毛雷,1
  弹药扩充,满
  火弹,满,(高输出啊,不点还是弹药?)
  冰弹,5
  感电手雷,满(看家本领啊,想连人就靠他啊)
  冰冻手雷,满(抓人必备啊)
  交叉射击,5(为了黑玫瑰~)
  地狱烈焰,满(弹药唯一的大招啊,学满吧!!)
  穿甲,硬直,满(说了,我还要带小号呢,而且硬直PK扫地很重要)
  弹药主宰,满
  黑玫瑰,1(满喜欢这个技能的,很帅啊~将军吗!没几个小弟怎么行,啊,小妹~)
  偷师,阻击(很YD啊,没事阻击一下,而且连的时候也能用到)
  通用,后跳,强制后跳,(不会熟练使用后跳,你还玩什么枪?)
  腹地起身(想PK就把他连熟悉了吧,有时候熟练使用他能让你反败为胜)
  远古记忆,满(秒人必备啊)
  别说我的SP不够,够不够到60你就知道了
  PK主要靠的是你的意识,经验,跟,风骚的跑位
  下面说下弹药实用的小技巧
  扔雷最好是,下扔雷,对付近战很好用
  PK用自动手枪点射,下XXX,轻放一下,再下XXX,再下XXX,我现在一般能扫3次或4次
  没事阻击两枪,放放机器人很不错的,扰乱敌人(跟人PK,人家说我放机器人赖?拜托!
  能学就是有用的,感觉赖你也学去啊,)
  +冰弹的时候用交叉,冰弹几率很大的,毕竟一次放3 发啊!
  敌人被冰上后,+火弹来个浮空弹连之,或阻击一下都很不错的
  我现在PK上来看好位置阻击一枪,然后上感电,火弹,空射,浮空铲,再来给小机器人,哈哈哈!
  要不铲上一下就爽了,一个感电,一个BBQ ,浮空弹,XXX,走过去,膝撞,感电,扫地
  基本不死也半惨啊!!!回答完毕
下列加点方式供参考
后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用
格林+1 前置BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 如果要PK还可以加个机械人,注意机械人只要加1点,狙击加一点,远程破招,浮空加五,给自上BUFF的时间空射加1。和对手保持一定距离,用雷和属性弹压制,对手靠近时强制瞬踢+雷+属性弹,错位的话回旋踢+BBQ,一般能接上,然后手雷+属性弹,远程错位用交叉压制或空中射击找位。
觉醒后,弹药主宰加满,黑玫瑰+1
魔法爆击和远古就不要考虑了,太费蓝不实用。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弹药pk 刷图加点
&瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率能使其眩晕
回旋踢+5 这样速度快 刷图也可以用
地狱烈炎+1 这个技能伤害不高 我建议+1 弹药不靠这个吃饭
BBQ+5&& 格林+1&& BBQ+5为了出强制这个动作pk时很帅哦&&
觉醒+1 就是 主要是弹药主宰加满
踏射 +1 可以破强制
硬直弹 +6&& 要pk 不加满都可以 刷 图也没多大伤害& 这个技能 随便你加
弹药扩充+3 就是 加满没意义& 最后sp不够才麻烦
后跳出强制就是
交叉射击 +5 觉醒前置技能
G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 尽量满& 弹药重要技能G-18C冰冻手雷 尽量满& 弹药重要技能
2弹一个满一个加5&&&& 你喜欢那个就加那个满
弹药威力大 刷图枪 绝对是个好职业
【后跳+1】(前置)
【强制-后跳】
【膝撞+5】(前置) 【格林机枪+1】(前置)&
【&BBQ+1】 (刷图击退近身怪的办法)
【踏射+1】 (刷图破霸体怪的唯一技能)
【G-14手雷+1】(前置)
【银弹+5】(前置)
【交叉射击+5】(前置)
【冰冻弹+5】(前置)
【硬直弹+满】
【穿甲弹+满】
【弹药扩充+满】
【爆炎弹+满】
【G-18C冰冻手雷+满】
【G-35L感电手雷+满】
【地狱烈炎+满】
觉醒----------【弹药主宰+满】 【黑玫瑰特种战队+满】(对于和玫瑰特种战队是否加满就看你个人的操作习惯了,如果你不想把黑玫瑰特种战队+满的话,建议就只+1,把剩余的点加【瞬踢+1】【回旋踢+1】【空中射击+1】
总结:加点肯定是有变动的,每个人的加点都不一样,没有什么最强的加点,只有最适合自己的加点。有的人喜欢玩动作绚丽的,我们称为体术弹药,就是加了回旋踢这些花式射击的,虽然他不是弹药那一栏的技能,可是加了也是有用处的。有的人不喜欢太复杂的动作,只喜欢丢丢手雷的,加了花式射击也是浪费,他根本就不喜欢去用那个技能,等于就是浪费SP点了,所以我们就建议不加花式射击里的动作,把SP点加到觉醒技能的黑玫瑰特种战队里。
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!&&& 总之还是废话少说,直接切入正题吧!&&& 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!&&& 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点& SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。& && 关于【远古与魔暴的传说……】&& 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?&& 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)&& && 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……感电配合属性弹药的伤害数据:【感电13级投掷伤害】330点--380点【感电13级附加远古10级】670点--730点【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)【冰雷8级投掷伤害】500点--600点【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点【冰弹16级】单发460--500点【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点【爆炎11级】单发800点+860点【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:【感电13级附加魔暴10级】400点--450点【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点【冰弹16级+远古10级】500点--560点【爆炎11级+远古10级】880点--930点从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?我再总结下我对这三组数据的看法:&& 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。&& 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?& && 最后说说装备和武器:&& 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。& && 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。&& 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 &&&&&&&& &&&& 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!& &&&& 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&& 敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM
后跳+1& 出强制 (无争议,这里也不用加以解释)
受身+1& (PK,刷图都有用处)
手雷+1& (感电,冰冻炸 弹前置)
银弹+5& (感电前置)
冰冻子弹+5& (我个人觉得5点达到爆 炎 弹前置就够了,它的冰冻几率很低,后期刷图,还不如银弹)
爆炎弹+满& (绝对要的)
冰冻炸 弹+满
弹匣扩充+满 硬直弹+满& 穿甲弹+满&& 这三个被动技能对弹药非常有用。。一定要满
膝撞+5&&&&& 格林机枪+1&&&&&& BBQ+1 (当然你也可以加到5,然后出强制,不过我觉得不需要)
浮空弹+12 以上
回旋踢+1& (PK场内用处极大)
踏射+1&& 破霸体
空中射击+1&& (弹药打Boss时,基本上都用空中射击,PK时,冰冻炸 弹冰冻对上,装上爆 炎 弹,在空中一直射对手)
远古记忆+满& (你试试加满后,用上远古记忆,打出来的子弹,攻击力不可思议呀)
魔法暴 击+满&&(这个加上远古记忆,你会深深爱上弹药了)
交叉射 击+5&&& (主要PK场上它的范围很大。5点足够)
地狱烈焰+满&&&(用于打Boss,或者PK时,冰冻炸 弹,然后地狱烈焰,酷~~~)
弹药主宰+满
还可以偷学狙击枪&&&& SP点绝对够用。。
我是57将军
不要偷学技能
我冰弹加错了一级&& 失误&& 呵呵& 网速问题啊 ! 郁闷了我好几天
花式膝撞 5&& BBQ前置空中射击 1&& PK用 不PK可以不加 但是还是&&&&&&&&&&& 建议加1& 有些地图需要瞬踢& 1& 可以不加 回旋踢 1& PK用踏射 1& 必须要的& 破霸体浮空弹 1& 送的&& 而且很好连招浮空铲& 不PK不要学
机械& 建议不加& 有人说加一级机器人 PK&&&&&& 其实真正的弹药不需要
重火器格林& 1& BBQ前置 BBQ&& 1&& 这里可能有人有意见& 其实BBQ到后期很垃圾&& 只是为了连下招而已 喷火器&& 直接跳过&&&&&& 至于偷师技能 个人觉得浪费SP 60SP&&&&&&& 啊& PK也不间的狙击很强啊
重点弹银弹 5& 前置毛雷 1& 前置&& PK加满冰冻弹 5或者加满 5是必须的 前置技能&&&&&& 加满的话伤害超高 而且冰冻几率大&&&&&& 但是少了SP&& 这要结合你的通用技&&&&&& 能& 后面再讨论穿甲弹&& 满爆炎弹&& 满感电&&&& 满冰雷&&&& 满交叉射击& 5& 觉醒前置& 如果PK只要加1地狱烈焰& 满& 虽然伤害不高& 但是减速啊&&&&&&&&&&& 减跳跃啊&& 墨竹为了什么& 不就&&&&&&&&&& 是跳跃吗?& 这个是弹药的神技&&&&&&&&& 不加不要玩弹药& 而且时装上衣&&&&&&&&&&& 也要加这个&& 或者加弹夹扩充弹夹扩充& 满& 不算其他东西是3级& 弹药&&&&&&&&&&&& 穿爆0(衣服) 加一级&& 如果拿&&&&&&&&&& 手弩 悲鸣加一级& 时装上衣加一&&&&&&&&&& 级& 最高6级&& 被动技能哦弹药主宰& 满& 不加不要玩弹药黑玫瑰&&& 1&& 现在好垃圾& 不过杀不动的&&&&&&&&&&&&& BOSS很NB&& 呵呵硬直弹&& 很有争议的& 1或者满& 甚至有人&&&&&&&& 不加&& 个人觉得加满& 效果& 增&&&&&&&& 加僵直时间& 这是什么概念?就是&&&&&&&&& 鞭尸 哈哈& 而且是被动 SP也少&&&&&&&&&&& 当然你不喜欢可以只加1咯
通用后跳& 出强制& 最重要啦&&& 其他都是有争议的&&& 下面就我的看法说说&&& 先把魔暴问题说下&& &&& 1.魔暴冰弹满&&&&&&&& &&& 2.远古满& 两者选其一& 不然没有SP&& && 其他通用技能不PK可以不加&
呵呵&& 还是老一句
没有最强加点
只有最强玩家
愿你玩的高兴!!!!!!
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地下城与勇士领域专家}

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