求现版本PVP,FS的雕文及宝石镶嵌,堆什么属性用什么宝石?雕文用哪些?

wow6.0奶德目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。wow5.4奶德天赋:&天赋选择&MOP的天赋配点原则是,不会让你用固定的一套天赋打完所有boss,你可以选择不同的天赋去面对不同的战斗,这也体现了游戏的灵活性。下面是每一层天赋的说明:&推荐:一般情况下都是有用的。只有在少部分情况下你可能会放弃它去选择其他的。&可选:在某些情况下,它更适合战斗的风格。&跳过:只有在极少数情况下,这个天赋才有可能用到。(点击图片查看大图)(点击图片查看大图)&种族&部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。&联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。&在这两种情况下其实差异依然是很小很小的。wow5.4奶德属性:&属性选择&智力:提供1法术强度和0.00039%点暴击。某些技能会提供额外的智力收益:皮甲专精(5%),野性印记(5%),野性之心(6%)。这样算上皮甲专精和野性印记,1点智力价值1.1025(加上野性之心是1.169)。智力将是你最好的属性(但在宝石上不是)。&法术强度:不提供法术暴击,实际上是一个比智力较弱的属性,只出现在武器与饰品效果里。但还是个不错的属性。&精神:由于智力不再增加我们的法力池,也不影响我们的回蓝。精神已经成为我们主要的回蓝属性。1点精神将给予你大约1.12MP5(战斗中0.56MP5),另外精神现在影响我们激活的回蓝,12000精神可以达到5.4之前的激活回蓝水平。&精通等级:482精通等级增加1%的精通,也就是我们的相生效果。它实际上是一个提高所有治疗法术收益的效果。在提高治疗输出上,精通仅次于急速断点,排在第二位&急速等级:425急速等级可以提供1%的法术急速,这减少了我们所有法术的施法时间与GCD(这效果对回春没影响,因为技能已经将回春的GCD降到1s了。)它也使得我们的HOT跳得更快,而且可能获得新的跳数(见下面的断点表格)。除开一些重要急速断点之外,急速要弱于精通,因为它不能减少回春GCD,而且会增加蓝耗。&暴击:600暴击等级可以提供1%的暴击。除了野性蘑菇和宁静的HOT部分外所有的治疗效果是可以暴击。不过因为爆击较高的转换率,它所能提供的治疗输出收益略低于精通。&急速断点:在5%急速光环下,3039急速可以使回春达到5跳,3043急速可以使宁静的HOT部分达到5跳。13163急速可以使回春达到6跳。这都是飞跃的提升。我们首要的任务就是让自己急速达到适合自己装备的断点。另外,使用丛林之魂也有特有的急速断点。(点击图片查看大图)&由于宝石上1智力对应的是2点副属性,所以插智力宝石并不是一个合算的事情。达到了理想的回蓝精神和合适的急速断点后,我们应当全力堆精通。&附魔:&手套:170精通 或者 170急速&裤子:强效珠光魔线&肩膀:强效鹤翼铭文&护腕:180智力&披风:180智力&靴子:熊猫人步伐 或者 170急速&胸甲:200精神 或者 80属性&武器:玉魂&副手:165智力&套装奖励&T14 2件奖励:2T14将是相当有吸引力的,因为raid中回春术的法力值消耗降低(10%)是非常强大的。我们应第一时间弄到2T14。&T14 4件奖励:4T14效果也相当不错,正是因此,迅捷治愈的CD缩短才使得丛林之魂变得强大。&T15 2件奖励:使你的迅捷治愈的群疗效果一次作用4个目标,这在25人模式中的提升较为明显,但未必在10人模式中有用。&T15 4件奖励:回春的每一次治疗都使下一次治疗效果提升6%。这基本上增加了回春16%的治疗效果,而且增加了给蘑菇充能的速度,非常有必要提前拿到。&T16 2件奖励:使你每隔一段时间都有一个加强并且免费的瞬发治疗之触,但这个提升效果很弱&T16 4件奖励:使你的野性成长有一个直接治疗效果。但这个效果同样很弱wow5.4奶德雕文、消耗品、专业收益:&雕文&大型雕文使用[百花齐放雕文][野性成长雕文][愈合雕文]。如果你不想因为使用[愈合雕文]而失去HOT,考虑使用[回春雕文]或者因为团队需要使用[狂奔怒吼雕文]。还应注意的是[复生雕文]现在不是必备的。被战复的玩家拥有60%的生命。在某些情况下,你可以考虑使用[狂奔雕文]。小雕文除了凭自己喜好来选择是否使用[生长蘑菇雕文]外,其他的都是一些&化妆品&或者&玩具&。你可以根据自己的喜好来选择。&消耗品&合剂&暖阳合剂 将提供1000点智力,是你最好的治疗输出合剂&秋叶合剂 将提供1000点精神,是你最好的续航合剂&食物&魔古鱼汤:提供300智力,是你最好的治疗输出食物&清蒸肥蟹 提供300精神,是你最好的续航食物&此外5,4有提供300属性的团队食物&药水&专注药水 10s内提供 45,000法力值,类似于[凝神药水]&神效法力药水 将瞬间提供30000法力值&青龙药水 增加4000点智力持续25s。可以在爆发的时候使用&专业收益&锻造:提供2个额外宝石插槽,可以多出640点精通或者640点精神。收益略高于其他专业&裁缝:亮纹刺绣收益约等于500智力 替代180点智力附魔,相当于320点智力的收益。黑光刺绣收益约等于900精神,是最好的精神收益。&制皮:提供500智力的护腕附魔,代替180智力,有320点智力的收益。&附魔:提供戒指附魔160智力,共提供320智力。&工程学:提供手套附魔神经元弹簧,增加1920智力,持续10秒,60秒CD。相当于320智力。&炼金:吃[暖阳合剂]增加额外320点智力的效果。吃[秋叶合剂]能增加额外480点精神。此外合剂时间增加一倍。&珠宝加工:提供2个320智力宝石,相当于多出320智力。或者提供2个480精通宝石,相当于提供320精通(这个收益较弱)&此外 锻造和珠宝加工可以在你堆不到急速断点的时候发挥作用&收益相对较弱的专业:&草药学现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速。&剥皮给出了480点暴击等级。&采矿提供480耐力,但不是治疗属性。wow5.4奶德德插件选择:&1 团队框架&现在的团队框架插件有很多,常用的有[ grid] [vuhdo]以及系统自带框架。无论什么框架你都需要让你自己能看到你所施放的HOT&HOT,比如说这样:&此外你还要了解团队谁中了各种debuff&2团队报警&常用的有 [DBM]和[BigWigs],你需要了解boss的时间轴才能更好的治疗&3蘑菇监视&你需要知道你的蘑菇的充能情况。[QZJH]&4技能冷却&推荐使用[OmniCC],它甚至可以影响到其他插件的计时显示。&5施法条&[Quartz]作为一个法系职业,你应该有一个合适的施法条插件。这个插件就很不错wow5.4奶德改动:&德鲁伊&综合&熊形态现在使德鲁伊从布甲和皮甲中获得的耐力提高40%(从20%上调)。&野性德鲁伊的旋风不再有20秒冷却时间。&精灵之火在PVP战斗中的持续时间为20秒(从40秒下调)。&激活现在恢复的法力值以德鲁伊的精神值为基础。&当德鲁伊在月光林地施放&传送:月光林地&时,现在会使德鲁伊返回初始出发地点附近的位置。&恢复德鲁伊的野性蘑菇技能现在会在友方目标所在的位置召唤单个的蘑菇。如果蘑菇被重新施放,则蘑菇会移动到新的位置,并保持其所累积的治疗加成。&单个蘑菇的治疗量相当于此前3个蘑菇的合并治疗量。&野性蘑菇储存的治疗量现在会被战斗疲劳降低。&野性蘑菇和野性蘑菇:绽放将共享3秒冷却时间。&愤怒造成的伤害提高10%,但法力值消耗提高50%。&恢复&源生是在88级学会的全新恢复系法术。源生会将60码范围内的所有小队或团队成员选为目标,并加速施法德鲁伊回春术的效果,使其治疗和终止的速度都是正常速度的400%。与施放回春术所需消耗的法力值相等。&生命之种的效果现在可以叠加,上限为施法德鲁伊最大生命值的50%,且如果目标生命值全满,将不再被消耗。&迅捷治愈的范围治疗效果现在叫做百花齐放。&野性蘑菇:绽放不再能产生爆击,且会吸收回春术的过量治疗并累积到100%,从150%下调。不再能够从自然学家或精通:相生中获得过量治疗加成。&天赋&现在,角色在被复活或进入一个新区域后使用沟通星界,将会默认恢复月蚀的月亮能量(原本为默认恢复太阳能量)。&彻底重新设计了塞纳留斯的梦境,在保持该技能效果精髓的同时,使其复杂程度大为降低,并提高了可用性。收益根据专精不同而有所区别&平衡:使治疗之触的治疗量提高20%。施放治疗之触会使德鲁伊下一个日蚀或月蚀造成的伤害加成提高25%。&野性:使治疗之触的治疗量提高20%。施放治疗之触会使德鲁伊下两次近战技能造成的伤害提高30%。&守护:使治疗之触的治疗量提高20%。使裂伤(熊形态)的爆击几率提高10%,且裂伤(熊形态)造成的爆击有40%的几率使下一个治疗之触或复生变为瞬发且无需任何消耗,并在任何形态下均可施放。瞬发版本的治疗之触现在将从攻击强度中获益,而不是法术强度。&恢复:愤怒造成的伤害提高20%,且为附近一名友方目标治疗相当于伤害量100%的生命值。&自然之力&野性:野性版本的该天赋所召唤出的树人现在将造成较低的近战伤害,但会对目标施放斜掠和纠缠根须而非猛击。&守护:现在,当树人受到伤害时,守护德鲁伊将获得复仇效果。&当野性之心激活时,恢复专精的德鲁伊可获得25%的治疗加成。&受到群体缠绕影响的目标不再具有数量上限,从5上调。&自然迅捷不再是天赋,平衡和恢复专精的德鲁伊可在30级习得这一技能。&新天赋:伊瑟拉之赐,这一取代自然迅捷的全新天赋可于每5秒为德鲁伊恢复其最大生命值的5%。如果德鲁伊的生命值全满,该天赋将对附近伤势最重的友方目标进行治疗。&当自然的守护激活时,造成的所有伤害和治疗效果提高12%(从10%上调),且使单体目标的治疗法术对附近的一名同伴触发额外的治疗效果,相当于治疗量的25%。这是对现有效果的额外补充,现有效果为对附近的敌方目标造成相当于治疗量25%的伤害。&对丛林之魂进行了部分重新设计,使其对平衡、守护和恢复专精的德鲁伊更具吸引力。&平衡:在施放愤怒、星火术和星涌术时有8%的几率使沟通星界带来100点月蚀能量或日蚀能量,而不是激活下一个日蚀或月蚀效果。&守护:使裂伤(熊形态)生成的怒气值提高30%而不是获得额外3点怒气,且该天赋也可适用于当裂伤(熊形态)触发原始怒火所生成的怒气值。&恢复:使德鲁伊在施放迅捷治愈后所施放的下一个法术获得100%的急速(从75%上调)。&雕文&大型雕文&对免疫沉默效果的目标使用时,精灵沉默雕文现在使精灵之火打断目标。&凶猛撕咬雕文使凶猛撕咬每使用10点能量,即为德鲁伊治疗2%的最大生命值(从1%上调)。&狂暴回复雕文现在使狂暴回复的消耗提高至50点怒气值(从消耗提高至60点怒气值下调)。&当对其他目标而非德鲁伊本人施放激活时,激活雕文使德鲁伊和目标都获得该法术正常效果的60%。&生命绽放雕文的效果现在是基础效果,且被百花齐放雕文取代。&百花齐放雕文使迅捷治愈的治疗效果提高20%,使百花齐放的治疗效果被野性蘑菇触发,而不是迅捷治愈,且会持续到野性蘑菇消失为止。&变形大师雕文现在使所有变形法术的法力值消耗降低100%(从90%上调)。&自然之握雕文使自然之握的冷却时间缩短45秒(从30秒上调)。&突袭雕文使突袭的距离延长8码(从3码上调)。&迎头痛击雕文使迎头痛击打断效果的持续时间延长2秒,并使冷却时间延长5秒(从打断效果延长4秒、冷却时间延长10秒下调)。&月光枭兽雕文的效果现在是基础效果,且被星辰定位雕文取代。&星辰定位雕文使星辰坠落只会击中受德鲁伊月火术或阳炎术影响的目标。&新的小型雕文&天人合一雕文:使德鲁伊获得能传送至随机自然位置的能力。&生长蘑菇雕文:使野性蘑菇法术现在可以施放在地面上,而不是目标的下方。&
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求国服魔兽世界 PVP天赋 及宝石 FM如能提出副本天赋及宝石 FM 及毕业装备 更好。。
我说的是QS。。
提问者采纳
  头部:  审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?  1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。  2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)  3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。  4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。  5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。  项链:  坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~  1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。  而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。  2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。  3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。  4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。  5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。  6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~  肩膀:  肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?  1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。  2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。  3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。  4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。  5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。  6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。  披风:  既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~  1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。  2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。  3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。  胸甲:  胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。  1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。  硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。  2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。  3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。  4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。  5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。  6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。  4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!  手腕:  1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。  2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。  3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。  4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。  5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。  手套:  一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?  1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。  2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来&命中急速都浪费物品等级&的装备。  但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。  3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋&战斗的圣洁&BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。  4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。  5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?  腰带:  勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~  1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。  2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。  3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。  4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。  5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。  6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?  腿部:  长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^  1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是&皮裤子&。  这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。  2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。  3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。  4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。  5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。  5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。  脚部:  赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……  1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。  2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。  3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。  4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。  戒指:  看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?  1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?  2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。  3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。  4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。  5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。  饰品:  1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。  2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。  3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。  4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。  龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。  但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)  5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。  6.战斗大师的决断。  7.分解者的沙漏。  武器:  武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。  首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些&S4比奥剑DPS高&的人说&抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高&的原因。  1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃??复仇军节点战斧??)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。  2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~  这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。  3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。  4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击  5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。  6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。  圣契:  地精教育我们,&读书顶个锤用&,所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾  1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。  2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。  附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助  附魔:  随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。  下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。  头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)  肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。  披风-12敏捷(附魔师附魔)  KO180-6全属性(附魔师附魔)  手腕-12力量(附魔师附魔)  手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)  腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)  鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)  戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)  备注说明:  1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。  2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。  铭文:  对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。  在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。  现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:  驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)  鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。  驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。  鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。  鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。  奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。  推荐的小型铭文:  感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),  圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~
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可以去多玩 或者17173去看多的是 何必再这里发
QS用脸滚绝对OK啊
基本上都是CJ天赋,多彩的 建议 12爆击等级3暴击伤害 黄色的 10 暴击 红色的 10 力量 蓝色的 5力量7耐力 头部FM 有两个可以选择 塞纳里奥的34AP16命中 贫民窟的 17力量16智力 身上FM 趋向于 AP
手套15力量 护腕12力量 鞋子稳固 腿 毒蛇护甲片 衣服6属性 武器 野蛮或者斩杀 毕业装备:武器:奥伯莱恩(SW JD)圣契:鲜血圣契(YXXX老1)头:JD板甲头项链:硬化氪金(珠宝装绑)肩膀:狂暴护肩(SW 双子)披风:原罪披风(SW 基尔加丹)衣服:T6.5衣服(SW 穆鲁)护腕:T6(SW 老1)手:硬化氪金手(锻造装绑)腰带:T6(SW 布胖)裤子:魔怒腿铠(SW 布胖)鞋子:T6(SW 菲米丝)戒指:凶猛进攻(BT 血沸)》硬化氪金(珠宝装绑)》HS声望戒指饰品:龙脊奖章(GLR)》灰暗的纳鲁薄片(SW 穆鲁)》耻辱碎片(YXPT老3)》狂暴者的召唤(ZAM)
有钱就全身T6+T6.5
武器拿什么什么裂魂之剑
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出门在外也不愁}

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