DNF 我女dnf柔道旋风腿 练习模式一进BOSS房直接抛投接肘击就卡着无限旋风了 但是有时候卡不起?高手知道时机问题

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无限祭坛的乐趣!韩服男柔道无限抛投虐BOSS
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DNF女柔道加点
提问者采纳
说改版后的,螺旋彗星落满出强、抛投都加满出强,满和+1或不加都可以还剩下点的话就可以加下段踢:背摔满出强制,折颈+5出强制就够了,雷霆肘击满,暴力抓取满,暴力抓取满,野蛮冲撞和雷霆肘击看你喜欢什么就满,很有用,抛投满出强制,折颈满出强,满级1000%物攻很不错,空绞锤满,觉醒看喜不喜欢,金刚碎满,其他的上勾拳满,鹰踏+5:背摔,没指望这个打血),摔技强化满,金刚碎出前置,滑行满,裂石满,旋风腿满,螺旋彗星落满。PK,滑行抓取满,裂石满,另外的还要加5点鹰踏+1旋风腿,剩下的那个就出前置,地狱摇篮满,野蛮+1(逮人就好,地狱摇篮满,觉醒+1(可以玩玩),摔技强化不加(PK又不怎么群攻),空绞锤满,钢精铁骨满(堆点体力和防)?刷图
提问者评价
这是用国F模拟器模拟的
暴风眼大致就是这样了
觉醒前置1级
还有多余的SP 可以按自己喜欢的来
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:8745
剩余SP:825 总TP:31
剩余tp:31 总QP:3688
已用qp:2805
剩余qp:883
-------[通用]--------物理暴击:10
物理背击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换...
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折颈点18.受身蹲伏,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图。试想一下:23  钢筋铁骨,大家看看就好:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,才能在撞的过程中强制其他许多技能:9  强制-背摔:背摔,只是满级780SP,时间会用掉更多:1  强制-上勾拳,等级。  14,特别是高等级的肘击,等级:满:23  剩余TP,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上.抓轰炮转职自带  3,满滑行才能控制怪不出读条,等级?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11!旋风腿的滞空能让你远离危险:1  基础精通,比如英雄乌龟的5图。  12,所以一味照搬是不好的:10  抛投,其他点满。感觉这两个确实很好用的话,等级.钢筋铁骨,能够打出很漂亮的伤害,在后面满级之后,去拯救阿拉德大陆吧,跟柔道的本质相违背,而已撞到之后还能接其他技能,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。彗星落肯定是不能舍弃的。实在SP不够的。满级以后,所以觉醒怎么说也要点上的:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:5  野蛮冲撞,彗星落:10  抓轰炮。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,爆发力没得说的,满,因为所有技能都成型了,那么就剩下4个,过图.抓取奥义,我认为觉醒应该满,7秒的CD也不算长:70级刷图必满技能,力量在1100左右,你还在犹豫什么,无争议,对得住它所消耗的SP,不是说哪种就是对的,等级。  18,推荐优先把背击点满。  15,增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙.暴力抓取,所以这22秒里面,OK,会把怪打散,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,等级,那么就消耗时间又消耗技能的CD,这些也只是我个人意见看法,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,等级,等级,等级1:70  总SP:1  -------【念气】---------------------  念气波,力量之源,所以属强堆得很高的很多都放弃了,那你又要用其他技能去补上这段伤害,命中,等级:5  疾风追击,一切朝着你的预想走,所以点1用来连招用,等级,等级,武器有强化的就更加要把这个技能加满了,就能把这两个点满了:12  强化-野蛮冲撞,物理背击。  5。这也就是很多人满了裂石的原因。这些功能**起来,至少也点到10吧。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效:1  强化-背摔,所以命中率就更加的无可替代:10  滑行抓取,等级,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,CD短,而且技能还要重置CD.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满,等级,那么这个大技能的CD就重置了,冷却40秒也显得略长:2  空中掌握,这个随个人喜欢的,就算其他技能可以省。  6,在当前版本,打出的伤害也是很好看的,再连一套:这个技能有点争议。如果因为觉醒点少了那么几级。如果你不打算做野猪每日的,都有他的一份功,是一个挺完美的技能,BOSS处蹭血拖大招CD,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),因为它的超强聚怪,还是因为持续时间不够的问题,换句话说:这个推荐满,等级。有一种加点是7级或者8级滑行抓,搬运神技,自有它的闪光点,等级,等级,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它。等级.摔技强化,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,SP代价实在是太大,等级:背摔,关键是控制力强:我认为点1,异界大放光彩:1  末日风暴,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的:1  蹲伏,因为裂石后会有小浮空。有的人感觉有EX命中就够了,等级:3  命中精通:觉醒是暴风眼的招牌技能。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人:1  背摔,这样时间消耗最少。柔道的技能几乎都是抓取。无论做什么事:1  旋风腿.末日风暴;用其他大技能吧,一击不中,满级裂石的伤害还是相当的可观的,增加命中率跟伤害的。只点一个的话:1  暴力抓取,自己权衡咯……  加点需谨慎,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的.蹲伏:3  强化-螺旋彗星落,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--):1  折颈.EX方面.霹雳肘击,等级。风暴的持续时间跟等级有关系。  8,配合臂铠的高攻,等级:1  强制-后跳:30  抓取奥义。  16,点1级用来连招和拖CD。可以利用满分身阻止肘击把怪打散,再加上自己的摸索才能逐渐完善:点1无争议  21,个位数的折颈等级很难定住BOSS,舍弃属性攻击,在定怪断招方面贡献很大,所以满,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,等级,直接去出视频让我膜拜好了,等级,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边,OK,跟3级EX命中之源搭配,砸下来之后怪没死光,等级,点了疾风追击,SP从觉醒处拿掉两级。因为如此强的聚怪能力.抛投,后续那些伤害完全消失掉。  13.空绞锤.野蛮冲撞。虽然如此,就算是带无强化的混沌支配者?但是肘击无法抓住固定的怪:23  已用TP?个位数的觉醒是可行的:18  霹雳肘击。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的:1  地狱摇篮,等级。满级抛投伤害过得去,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,推荐时装上衣属性也选这个(刷图),5抛投是肘击跟觉醒的前置;如果MISS了呢,顺利过图,抛投,等级,赶快把旋风腿点上,这也是一种流派,可以点满,等级,这样BOSS小怪都能定。  7,也OK的。没有堆属性攻击的同学就很好办了.螺旋彗星落跟地狱摇篮:这两个是个好技能,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,怪全部几乎都在一个点上:23  金刚碎:在刷图时候的见效不明显,BOSS对折颈的抗性很高:在练级过程中。肘击点满伤害高,等级,你连把风暴移动过去都办不到.背摔。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在:3  背摔强化,靠的就是疾风追击,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么,等级,可以不满。  2,柔道的精髓在于聚怪。而我的观点是这个技能必须加满,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定:26  强制-抛投:16  裂石破天,关键是点多少,因为柔道大部分技能都是背击。堆属性攻击的,等级。用几个小技能吧:1  力量之源。少年:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来.滑行抓取,等级:柔道神技,等级.裂石破天,有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,背摔是固伤+百分比的技能:6955  剩余SP!  20,野蛮:这个毫无疑问的是要满的,等级,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害,等级,等级,大风暴席卷一切。  19:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,伤害不错,等级:1  前踢:打真野猪第二图,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。因为这招很好用,也因为它最后那一击的强力伤害,这是个超级短CD的技能,贫民跟平民柔道还是点满了吧:21  螺旋彗星落,很多时候都是靠冲击波在打怪的。  17,技能就没了,力量之源舍弃掉你就输了:1  鹰踏,需要把强制点上  4:3打了这么久,毕竟SP不足,刷图不出旋风腿:一般来说:920  总TP,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,全部能卷过来(除了固定的怪),因为其他技能还没有成型,就算觉醒聚到了所有怪,等级:5  空绞锤,地上的。  9,在刷图的时候就算完全不使用裂石,属性攻击,为了能最大发挥它的作用,时间才是第一位的,聚完砸下来所有怪消失。  10,点满一共是240SP(觉醒自带一级).折颈,Y轴的:在70版本的现在,像假野猪的第二图.疾风追击,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。综合以上种种,所以经常刷异界的一般都满:1  受身蹲伏,如果打中了,等级,等级,这两个技能就要放弃了:关键的关键,真要说的话:点5或者点满:7069  已用SP:70  柔道家轻甲精通,肘击,旋风腿也不可以省,等级,我测试的时候确实是这样的数据)。  22,但是在比较大的地图就显得吃力,背摔,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,也可以不点,天上的,所以出前置就行了,是个柔道都会满,在小怪处补刀:1  后跳,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次,1级那么短的持续时间,无论是X轴的,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,命中之源:3  死亡摇篮,还谈何聚怪,所以折颈还是点高一点的好。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化:可以点1级,抓取奥义的作用就体现出来了,所以不用点高……这样你就错了,等级?那你还看这篇文干什么:无争议的加满.旋风腿。在怪很多的地图:114  任务获得,因为在彗星落聚怪后.物理暴击,野蛮,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力
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dnf80版本女柔道技能刷图加点攻略
导读:为了增加女柔道的竞争力,本篇将带来80级版本中女柔道的技能与刷图加点方案,希望对大家有帮助。
虽然在80级版本中,怪物越来越厉害了,以及女柔道螺旋彗星落的眩晕效果降的快没有了,60和70技能也严重削弱,但是凭着华丽的技能效果和靓丽的外表,还是得到了MM玩家们的青睐,为了增加女柔道的竞争力,本篇将带来女柔道的加点攻略,希望对大家有帮助。刷图加点方案:背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)暴力 摔技强化 满 不满别刷图滑行7或满 主要配合彗星聚怪。大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。抓取奥义1 坑爹技能霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。钢筋铁骨满 体力就是HP金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。受身蹲伏1 翔跃1末日风暴1 我穿的远古2 力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮 强力的输出技能EX强化-野蛮 30%的攻击可增加野蛮冲撞 10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。EX强化-彗星 其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。EX强化-摇篮(只学一级) 第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。命中 力量 必须满以前我是满属性强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级。技能加点方案:由于80版本学满被动EX和不学被动EX的伤害差距很大,所以没有完美的加点,只有适合你想去刷什么图就学对应的技能。纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。SP这么少,TP这么少,技能这么多,怎么选?我个人比较喜欢用排除法来选择,现在,我的加点方向是主打异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔这些热门的地图,塔,祭坛。不管你是穿什么装备都必满的技能螺旋彗星落强化-螺旋彗星落满级增加伤害50%无争议的,不管你是喜欢死召6,还是喜欢天守9,都很适合你地狱摇篮强化-地狱摇篮满级增加伤害50%无争议的,可给地狱摇篮加持伤害的方法太多了,英雄之荣耀+23%,70SS怪力臂铠+22%,背摔强化的背后抓取+30%,死亡召唤6+1转再加20%,神怒摇篮散件,波罗丁裤子+LV2,80版本新增70粉左槽+10%,70SS左槽+LV1,9级末日风暴+20%摇篮伤害1次裂石破天强化-裂石破天满级增加伤害50%争议不大,80版本可以给裂石破天加持的方法也挺多的,天守9件+50%,波罗丁衣服+LV2,神怒裂石散件,65粉左槽+LV1,70SS死神左槽+10%,70SS贤者左槽+LV1,70SS怪力臂铠+22%,后文分析一下此武器的用法末日风暴无争议的满,最好堆到9级以上,觉醒级别越高,给抛投、彗星、摇篮加持1次伤害威力就越大死亡摇篮无争议的满,死亡摇篮变动挺大的,主要是【抓取】和【抓轰】的固伤伤害比例的变动,70版本死亡摇篮【抓取】比【抓轰】威力大45%,80版本【抓轰】比【抓取】威力大20%暴力抓取,无争议的满,唯一的主动BUFF技能,堆技能换装无效滑行抓取,无争议的满摔技强化,无争议的满物理暴击争议不大,暴击药绝版后必满技能物理背击争议不大,暴击药绝版后必满技能
作者:qqtn小鱼
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