LOL中猩红收割者符文天赋天赋该如何加点?

LOL猩红收割者出装 吸血鬼天赋技巧全解析
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:02-21 11:19
  猩红收割者是英雄联盟中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势
  导语:是中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势。
  猩红收割者作为一个法师血量的成长相当可观,游戏后期,一个吸血鬼的血量在4000左右是很正常的,所以作为一个有输出又能抗的法师,在团队中起到的作用是十分大的,大招14%的伤害加成,即使自己本身打不了多少伤害,但是对于团队的APC和ADC来说确是不小的提升,这里小编就给大家介绍一些半肉装的猩红收割者的打法和天赋符文。
  猩红收割者技能
  猩红契约
  每40点生命值额外增加1点法伤;每1点法伤额外增加1.8点生命值(不能重复叠加)
  吸血鬼之所以有做T得潜质就是因为这个被动,无论你做不做T,就算你无脑AP流堆个600多你的血量也远比其他APC高的多的多,后期吸血鬼血量3000多算是小儿科了,4000多的遍地都是(狂徒流的)
  弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55(+0.25*AP)的生命值 。
  冷却时间:12 / 10 / 8 / 6 / 4 秒。施法消耗:无
  吸血鬼的Q之前算是OP的要命,两秒一次让人各种绝望,就算改版后4秒的Q还是很恶心,这个技能是必须先点满的,无论是压制还是恢复都是靠这个技能,而且单个的补兵经常会用到,比如说你补刀攻速不够快,另一个兵马上死了果断Q吧
  弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 ((+3.75% *生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒。施法消耗:20%的现有生命值
  这个技能算是吸血鬼一个大亮点,先说40%的减速可以让你的对手在吃你一个E和Q。然后说这个技能回血能力其实不高,但是后期效果很不错,可是缺点是这个技能会消耗20%现有HP,满血时候除非抓人躲技能否则别乱用。吸血鬼变成血池可以躲各种AOE的爆发技能(地上的毒那种还是会中的),而且吸血鬼越塔单杀时候可以用W来躲避塔的攻击。
  弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高8%。另外,他的下一次血之潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的50%生命值并造成额外的25%伤害。
  冷却时间:4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 秒。施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
  这个技能让吸血鬼在持久战中能造成越来越多的伤害,不过这里的伤害我还真不知道是本来伤害的25%还是每次伤害再增加25%,求数据帝解答。吸血鬼出了吸血枪之后用这个技能基本上是不扣血,就算扣血你Q一下也回来了,所以吸血鬼不是高爆发秒人那种而是越打越强,中期1V2不是问题。而且可以在开战前保持4层效果。
  弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高14%,此效果持续5秒。 5秒后,被感染的敌人将受150 / 250 / 350 (+0.7*法术强度)点魔法伤害。
  冷却时间:150 / 135 / 120 秒。施法消耗:无消耗
  注意这里有个DEBUFF,14%的增加伤害,其实这个效果说高不高说低不低,但是貌似是LOL里面唯一增加伤害的DEBUFF,所以我说吸血鬼很适合双AP或者单AP+刺客的队伍,配合高爆发型carrier打出更高的伤害。
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求教LOL猩红收割者的玩法
买吸血鬼角色前看点攻略视频玩场真惨忍睹死十杀偶抢ER技能完全知道用用看效装备都乱另外我补兵技术太碰旁边队友抢兵更没辙没高手给指教呢谢谢
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主Q,辅助E,1级W(技能能乱放风骚本钱放集火)装备穿鞋吸血枪冰杖灭世者帽亚E主要输Q解E输合格
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现吸血鬼单难玩····能打打单··· 鞋4血门····主Q辅E 级W·····穿鞋减少CD鞋看情况选择先远古意志··· 逆风件··帽
冰杖··顺
丑面具+振奋铠甲··
具体打真说····玩越 越能觉吸血鬼英雄 固定套路··固定装 固定玩英雄·····简简单单能说明白····单单W技能释放···能改变事情····所想玩吸血鬼要玩···· 玩吸血鬼要够风骚···能太冲···爆发能力强···消耗吸血鬼精髓· LOLDOTA··· 压制用杀··杀··扣钱·····要能压补刀已经压制···拼命越塔强杀 ···永远没压制<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad616c钟能补兵实惠安全
首先讲解一下猩红的技能,Q是吸血,W会消耗当前生命的20%,让你变成无法收到伤害的形态,E是消耗自己的生命对近距离的所有目标照成伤害,R是一个延迟技能,5秒后才照成伤害。我们来看一下猩红是怎么输出的。你可能没有注意到,每次你释放E的时候,都会给自己一层BUFF来提高伤害,一共可以有4层。也就是说,尽量要先E再Q,才能吸的更多。猩红站得住的前提是你要尽早的出吸血枪,以让你消耗的起用E来堆BUFF。而猩红是没有蓝且能吸血的英雄,先上消耗非常强力。同时有W可以让你保命。同时R是先手技能,也就是说你的输出应该是点燃-R-E-Q-W减速同时等待EQ冷却完成,然后EQEQEQ就OK了。
Q是瞬间造成伤害之后恢复生命。W是减少自己当前20%血变成一滩便便进行移动。移动过程造成伤害不可以攻击和用技能。E是对着周围一圈敌人放出技能。造成伤害。距离自己看吧。。R是放出一圈东西。被打到的敌人5秒内你放别的技能打造成伤害变多。5秒后造成伤害。出装就是法穿鞋。吸血枪。冰仗。帽子。吸血枪变远古。深渊。虚空。
吸血鬼可以说是前期很容易被各种爆发英雄压得,但是,他强大的地方就是后期的输出团战能力,装备也是靠后期出的。上单的话除非有一些可以克制的英雄(虚空恐惧,石头),其他大部分要等你6级后才能单杀(猴子,诺克,兰博这些绝对不能前期跟他拼),主要装备是法师鞋,远古,冰晶(被压得话可以出个面具先)帽子深渊沙漏,吸血不要怕死,吸血属于那种拼死一个人头都有赚的英雄,后期你跟着前排一起上,放几个技能RQE,人家要打你你就W走,团战保自己不死风筝输出就好。补刀的话5级以前是硬伤,只有靠技术,5级以后Q的CD快了可以用技能补尾刀配合平A轻松拿下兵线。上单带疾步防止被抓,中单带闪现防止对方爆发。E是对附近范围的敌人造成伤害的技能,同时也对Q有加成效果,如果你中单的话,可以把线带过去然后EQ收F4或三狼,经济一般不会比对方差。后期打团只要放好技能,W能不用就不用,快死了一定要用(别被点燃死)装备打高分段很少有主肉的吸血,因为输出跟不上,所以一般主法强,看对面切后排能力强弱来决定要不要出肉。
吸血鬼现在主流的是中单和上单
中单掌握好一个字耗
具体没有什么
上单的话玩的好一般压爆大部分的近战 补兵还是要多练习 这是经济的主要来源 适当的可以用Q来补兵
上单吸血鬼其实挺无脑的
对面补兵的话
看情况W走人回过头再QE
还有E是可以叠加的
一般团战前最好叠满再上去 还有R技能一定要在团战开始前放
还有吸血鬼 的出装一般我是小鞋子之后面具 小吸血枪 补法穿鞋 冰杖
帽子升级吸血书后面随意了!
一般出门鞋子+3红 主Q副E加点 用Q骚扰 回家买吸血枪 出法穿鞋,后期冰仗 帽子 狂徒 E是用来叠加伤害的 保持BUFF ,打团时候R先手 然后EQ打对面脆皮 ,有人打你马上W回避吸血鬼一般是上单或者中单
这个吗 吸血鬼 无消耗 的 可以打爆发的 也可以打持续的 我喜欢打持续的 天赋 9 0 21 红色 法穿 黄色 血成长 或是固定血量 蓝色 固定法强或是减CD 精华 固定法强 初装是这样的上单中单基本上是一样的 一靴4红你觉得强力就 法强书一个红 吸血枪 CD靴/法穿靴 小绿甲/远古意志 冰杖 中亚/帽子 技能主Q副E次W有大升大 吸血鬼 gank 9J 跟11J 有5JQ和2JR E虽然耗血但是法伤的铺垫是很高的 团战先R Q E Q W 大招是给你的所有技能铺垫的
要输出就法穿鞋、远古、小丑面具、帽子、中亚线上被压或者要肉一点就减CD鞋子、小丑面具、吸血枪、中亚、深渊玩的时候注意叠E的层数 出吸血枪后QE刷兵很快 没人能挡住他发育
吸血鬼是要边走边打!赞好4层E技能W不要轻易放抓好实际缓冲CD,初装小魔法吸血出完直接出腰带撑肉然后大吸血,几乎就能有很好的输出了!~记住游走打CD配合好
哈哈,吸血书,团的时候后面点,默默血,你技能基本是AOE ,别死得太早
吸血鬼出法伤和肉 他是一个结合体 主学Q 点一级W 收兵要学E 先用Q吸兵的血然后用E
在团战的时候谨慎使用WE 因为这两个技能是自身要掉血的~~ 出装上建议先出一级鞋子带3血 出门~~ 单独走一线 然后出吸血枪 然后堆冰杖 然后看战场的情况出鞋
后期出帽子或者出狂徒 都是可以的~~ 对面法师强悍的时候出个法师防御杖~
不建议出沙漏~
吸血鬼是一个很OP的英雄啊,单中或者单上在5级后基本不虚大多数英雄,E技能是小范围群伤,平时保持四层的E技能BUFF可以有效提高Q和E技能的伤害,R技能是一个有延迟的伤害技能,而且中了R技能的敌人,你和你队友对他攻击时伤害增加,所以团战时先手R技能放进敌人最多的地方。对线时基本就是先用Q和E磨血,消耗一定血量后REQWEQ有点燃可以点燃直接带走。装备一般是先带个435块的回血牌子或者鞋子三红,然后吸血枪,然后就是腰带撑血,再然后看情况先把吸血枪合成吸血书或者腰带合成狂徒,吸血鬼的定位是一个法坦,他的被动注定了他的血量和法伤都不会太低,W又是无敌技能,所以可以作为一个2T的存在。具体走位可以参考视频。W技能是保命技能,不宜释放过早,边打边走,血量够的情况下一个耗死2~3个敌人也是很正常的。
我也是最近刚玩这个的
个人认为主Q
W点一级就行
装备我认为先吸血枪 在冰杖
然后看顺风还是逆风
顺风直接帽子
逆风出狂徒吧
鞋子我推荐技能冷却血
带好符文,移动速度很重要。 前期要猥琐,后期要奔放
先出狂徒,主Q,猥琐点,后期E清兵,吸血鬼玩的就是猥琐
先打电脑熟悉技能去!
注意看他的被动技能
猥琐到到9级就开始浪吧
其实吸血鬼现在上单
中单都可以
无论是上单和中单都是主Q 副E
在有队友的情况下你用E 清兵
毕竟E的冷却时间短。如果你还有什么不懂得可以继续追问我在给你解答
剩下随意技能主Q
血池建议先学一级
虽然感觉没什么用
不过团战时候放完肯定能得助攻
弄不好抢到人头
因为放完E之后
Q的吸血效果加强
主要就是耗线
耗线能力超强
吸血鬼是一个前期英雄
如果一局比赛时间长的话
会对你很不利
就看队友了有人说堆血
个人不建议
因为血量转换成法强
加成不算高个人意见
不好别喷我
E的叠加效果是要保持的~R的伤害有延迟性
好好看看猩红的技能介绍就知道了
核心远古意志神一般的续航,什么你们队伍有两本WOTA? WIN GAME HAHAHAHAHA目标中娅沙漏最安全的选择,当对面有强突进喜欢盯着你打或者中路是Kennen/Morgana这样的法师时我会很快的出它。 虽然提供的伤害不如帽子那么多但是你能变的更硬并且能打断对你施放的combo。灭世者的死亡之帽在对付某些法师并且你不需要急着出中娅的时候你可以直接奔帽子。 当你拥有了帽子和中娅以后绝对时对方的噩梦深渊权杖战况不适合直接奔帽子? 对方有AP型上单/将狗/下路英雄? 那么这就是量身定做的了。 (也可以用于对付类似于LeBlanc的英雄)多兰之盾被三多兰的Riven/Wukong/Lee Sin强暴了? 买一个帮助你撑到lvl 9,之后他们无法对你构成有效的骚扰,然后就轮到他们哭了。虚空之杖当你没出/卖掉法穿鞋时这个就是必需品了。兰顿之兆当你的队伍没人购买它并且对方的AD突进/carry比较凶残时请买一个。 同时提供不错的CDR。瑞莱的冰晶节杖不知道买什么了? 为什么不来一发冰杖,HP & AP & SLOW,全面提升你的硬度。 而且它不像春哥甲,冰杖在你开中娅时也能发挥作用1时我会选择Q或W。 当敌人成群时,W时最好的选择,对线则选Q。早期 尽可能的使用A & Q来进行骚扰。 如果对方将狗有恐怖的lvl 2 gank能力那么尽快加出W。  当你到达lvl 6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。 我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。 如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。 如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。  中期 你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。  确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。 在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克 (比如Galio)。  后期 这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的W,剩下的就是滚键盘了。  在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。 如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200HP的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。 你站的越久,在CDR的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。  主Q副E一级W。  lvl 2学W,如果你的兵线比较靠后并且有机会进行击杀。  如果需要补刀则是E。  除非是线上毫无压力,永远不要使用W来补刀。
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出门在外也不愁lol中的猩红收割者符文、出装、技能还有天赋怎么弄啊?我是新手请详细说明。
lol中的猩红收割者符文、出装、技能还有天赋怎么弄啊?我是新手请详细说明。
新手的话不要玩这个 现在不强 不会放风筝玩不好 怕贴脸对面上单有CD不长的突进就很难打 技能范围控制不好会玩的很坑
那新手适合怎样的英雄啊
说实话现在的版本除了个别英雄比较厉害 其他都削的差不多了 上有单鳄鱼、龙女 只要不是蠢到家都可以打出优势 JJ上单也不错&&有一点点优势对面就拿你没办法了单挑很无解1V2 1V3装备好的时候也不用怕 武器也很厉害 过6后就开始慢慢进入强势期&&& 潘森前期打出优势 到6找机会跳大支援 大跳的好带节奏也不错& 天使 必须带攻速符文& 可中可上 上单就要会风筝 中要会抗压 过6就比较厉害了 & 后期装备一般都能1打3& 新手还是不要打野 中单也比较蛋疼 厉害的新手都不会玩 AKL虐菜比较好 卡特就不说了 专门欺负小学生 ADC奥巴马 金克丝&辅助就算了你应该不会专注也不简单玩好& 星妈这个版本也很逆天 不过低端局好像没有多大用 其实还有一些不过因为你是新手 没有写 技术不行就要玩一些强势英雄 带一些强势的符文来弥补 后面在慢慢练技术 攻速符文比较逆天 JS、蛮王、萌芽等靠普攻吃饭的带了都比较厉害 举个例子对面蛮王标配符文 你这边带攻速 只要装备一样怒气一样 他几级都打不过你一样的英雄 符文不一样 别人想破脑袋都不知道怎么就打不过 而且差距还有点大&
的感言:真心佩服你,谢谢!
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符文红色固定法穿,黄色成长生命,蓝色固定法强,精华固定法强。出装顺风的话一般是兰德里,冰仗,法穿鞋,法穿杖,振奋,沙漏,逆风就得多点防御装了。技能加点一般是主Q副E,W留着保命,单挑的时候也可以作为伤害和减速技能使用。天赋
红色固定法穿,黄色固定生命成长,蓝色固定魔抗,大精华可以选法强。主q辅e,天赋21 9 0,吸血鬼线上发育就好,用q无限补刀和消耗,e用来补刀或者杀人,w尽量在血量低的时候放因为它扣百分之20你剩余的血,吸血鬼前期很弱的但后期绝对强。出装的话出门多兰盾一红,然后出远古意志,冰杖大面具,法穿鞋,必出振奋,然后最后一件可以沙漏可以帽子
JY解说最新出了一部猩红收割者第一视角,本人作为一位猩红收割者爱好者,感到受益匪浅,符文天赋都解释的很清楚了,并且展现出了吸血鬼的两套打法,一套暴力输出流,一套团战先手,能抗能控让对手恶心的不行
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猩红收割者·弗拉基米尔
英雄背景故事
弗拉基米尔带着自己的野心不断前进,他的长发和背后飘逸的长袍随着自己的脚步向最终目标大步向前。他那双精致的鞋子上也雕刻着战争学院的花纹,厌倦了那些喧嚣,为了寻找自己的安宁,他来到了自己的目的地,一块富丽堂皇的大理石面前。
物理攻击低
技能攻击高
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
点燃前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
幽灵疾步可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
召唤师符文
精华:高级法术伤害精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:成长魔法抗性雕文 x9
21 9 0可以中单和上单,攻击系21点法术伤害天赋加到顶点。可以选择鬼步和点燃技能。
召唤师技能
点燃前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
闪现抢人头必带技能,脆皮逃生都不错。
召唤师符文
精华:高级法伤精华 x3
印记:高级法穿印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:高级成长法强雕文 x9
9点21点0点
9 21 0点法,攻击系点出8点法强。防御系21点。可以选择鬼步、闪现和点燃技能。
国服售价:3150金币 / 2500点卷
英雄标签:远程,法师,输出,
生命值:400 (+85/每级)
生命回复:6.0 (+0.6/每级)
魔法值:0 (+0/每级)
魔法回复:0 (+0/每级)
移动速度:335
攻击范围:450
攻击力:45(+3/每级)
攻击速度:0.65(+1.2%/每级)
护甲:12(+3.2/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
猩红收割者弗拉基米尔视频
猩红收割者弗拉基米尔攻略
英雄的优点  吸血先造成伤害再回血 。使用大招请尽可能多的感染敌人 。血池是个不错的逃脱技能,可以用来躲避一些指向技能
英雄的缺点  当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散 。第一时间迫使弗拉基米尔用出血池 。冥火与绿爪是对付弗拉基米尔的利器
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