求指教。魔兽世界4.3坐骑熊T啦怪技能循环最好能有宏

求各路大神帮做个5.4熊T拉怪的宏啊_魔兽世界吧_百度贴吧
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求各路大神帮做个5.4熊T拉怪的宏啊
或者指点一二也行啊 怎么拉怪啊
由于某商家失踪,有机会...
为什么书籍都在背面明码...
本人pvp小白,求一个大...
这是本人大号的幻化,本...
哈哈,错别字害死人啊,...
有没有牙医,看看我这牙...
我的狗身越来越胖了,小...
这样的配置带的动天刀高...
d吧的物理大神快快进来...
大神给我个建议。我想要...
傻孩子   --是的,为了水经验我什么都做的出来。
横扫好了就使!还有个是叠buff伤害的技能用好这俩
熊T拉怪还用什么宏啊....无脑1234流。。。
横扫好了就使!还有个是叠buff伤害的技能用好这俩
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或魔兽世界熊T拉怪宏_百度知道
魔兽世界熊T拉怪宏
如问题所示,我想要个 割伤重欧割裂 三合一的宏。
我有更好的答案
给你个拉怪宏
如果想加技能最在下面 继续 /cast 加技能名就可以了#showtooltip /startattack /cast [modifier:ctrl] 割伤 /cast [modifier:alt] 横扫 /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
first 给你宏先
一键tank宏:裂伤-&割伤-&割伤-&割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
变形吃药宏超级治疗药水可以替换成铁盾药水,超级法力药水,无敌药水,治疗石等
/cancelform
/use 超级治疗药水
/cast [nomodifier]巨熊形态
骗怒气宏 没怒气时可以靠此宏瞬发变人再变回熊获得10怒气
/cancelform
/cast 巨熊形态
再给你点拉怪的技巧(熊T的 )注意你的天赋
和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字
我做了个宏直接发你邮箱里了!
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出门在外也不愁wow WLK 熊t拉怪宏_百度知道
wow WLK 熊t拉怪宏
求WLK 熊T单拉宏!!说的详细点 宏做好了发过来 给分
我常用以下三个宏:#showtooltip /cast Mangle (Bear)(Rank 5) /cast !Maul #showtooltip /cast Swipe (Bear)(Rank 8) /cast !Maul #showtooltip /cast Lacerate() /cast !Maul 我在NGA上贴的~你可以上那去看看,有很多攻略什么的~
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作为一个征战台服2年的熊坦,我可以很负责任得告诉你,熊坦拉怪用不着什么复杂的宏,我是把重殴分别和裂伤,横扫,割伤 绑到一起。具体:拉BOSS的宏,裂伤好了就用,保持5层割伤(刚打BOSS的时候最好不用,因为割伤仇恨低),开场狂暴然后无限裂伤是拉怪最稳妥的办法,狂暴结束就可以上割伤了,这样是绝对不会有人能OT的/cast 裂伤(熊)(等级 5)/cast 重殴(等级 9)/cast 割伤(等级 3)/cast 重殴(等级 9)群啦的宏,无脑按都行,不过最好能同时换一换目标,拉得更稳,最好能保持挫志怒吼,坦BOSS的时候也最好保持挫志怒吼,群啦的时候,在25人团里群啦光用横扫可能不够,必要时可以狂暴+裂伤/施放 横扫(熊)(等级 8)/施放 重殴(等级 9)说了这么多其实和上面的差不多,只不过他那个宏是英文的
我桶常就是用横扫喝挑战咆哮
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出门在外也不愁wow熊t怎么群拉怪_百度知道
wow熊t怎么群拉怪
最近玩了个dd,刚60出头去外域fb做t,感觉单个的怪仇恨很稳定,但是一群怪的话根本拉不住,横扫和挫志咆哮得仇恨不大,队友很容易ot。熊t怎么群拉怪呢?
从别的地方找的不知道你看过没有我觉得挺好的对单个敌人  起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。  这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了:  变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了  需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。  此外要明白,有效仇恨技能排序如下  裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用)  对多个怪物  永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。  对付两个怪物  起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。  对付三个怪物  起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。  对付四个怪物  起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。  主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。  认识篇  你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。  熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少?  1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好?  答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。  通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。  2、闪避怎么提高?什么时候提高?  答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%!  3、熊坦多少防御等级?  答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。  4、声望哪些比较重要?  答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔  塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者  占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可)  5、熊坦强吗?比起战士?  答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。一下为对比:  实用性能对比  法系怪 物理怪 群怪 木桩怪 综合实力  防战 中强 中 强 强  防骑 强 中 强 中 中  野德 强 中 弱 中 中  自身指标数据对比  血量 护甲 闪避 招架 格挡 综合实力  防战 中 中 中 高 高 高  防骑 中中 中 中 中 中  野德 高 高 高 无 无 中  随机应变对比  抗怪 输出 加血 自保 队贡献 总应变能力  防战 强 低 无 中 低 低  防骑中 低 中 强 中 中  野德 中 高 强 弱 高 高  其中需要解释的:  加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。  自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。  团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。  6、说点其他的  猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式  起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬  对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬  对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害)  对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环  说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击),如果加上凶猛撕咬(暴击可达)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。
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熊T就不适合群拉怪
太专业了 ,崇拜你
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出门在外也不愁魔兽世界5.2熊T拉怪技能循环_百度知道
魔兽世界5.2熊T拉怪技能循环
提问者采纳
卡CD用裂伤 痛击 精良火 保持三层DOT 怒气溢出血没压力或者触发节能或者牙与爪用重击
一般很少能保持3层流血
怒气不多啊
怒气不够? 熊除了狂暴回复 野蛮防御 重击没有其他费怒技能
我就是野蛮防御优先
怎么保持野蛮防御
具体的操作能说下么
3层流血和野蛮防御有什么关系?3层流血我指的是割伤野蛮防御不可能无缝衔接 配合BOSS的物理性技能开启 不需要特意追求覆盖率
那么说平时 拉小怪就不用开野蛮防御是这个意思吧
拉小怪才应该开拉小怪你3次充能覆盖的野蛮防御基本上就扛到小怪死了
问题你不能忘记中间卡CD打裂伤
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单拉:#showtooltip/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火/cast 裂伤/script UIErrorsFrame:Clear()群拉:#showtooltip/castsequence reset=6 痛击,横扫,割伤/cast 裂伤[/color]/script UIErrorsFrame:Clear()直接给你两个宏,想群拉还是单拉,一键搞定
这个我打团本好不 不是练级
你这样 野蛮防御 怎么保持
怒气都泄了
裂伤和痛击CD好就用,主要的怒气和伤害来源。割伤至少保持一层,因为有几率可以重置裂伤CD。精灵之火CD好就用。横扫和重殴看怒气来决定使不使用。
痛击、横扫,外加其他的几个熊状态下的单体伤害技能。
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出门在外也不愁}

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