dnf圣骑士快速愈合缓慢愈合加满可以用几次啊

【DNF85版圣骑士加点】各类型加点参考。含:技能,QP,时装,附魔点评
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摘要: 【DNF85版本圣骑士加点】【超级技术贴推荐】
首先呢,让我们做个留念,用来怀念下80版本,时空之门就是80版本的招牌,所以这里有份“审判”专属视频送给大家。
85版审判圣骑士加点推荐
85版审判圣骑士加点推荐(这个是点评加点,加点在2楼):依旧那句话,参考即可,这些不过是本人的推荐,至于是不是这么回事完全看大家自己是否喜欢了。以下的内容我会以最白话的方式来讲解和举例。注:没有写明的技能,均为前置,或者系统自带1级。菲德里斯为解放属性后的锻7总计独立参考:1450异界相关:【异界99点抗魔值为达标线,99增幅效果为:20%四维+20%最终伤害,而不是单纯的20%四维属性!】&&&&& 通用技能 &&&&&魔法暴击: Lv0 or Lv1 or 满 【在这个没有魔爆药的年代,没有什么比这个性价比更好的技能了。】相关说明:适用全部魔法技能!魔法背击: Lv0 or Lv1 or 满 【这个技能主要是用于走爆发流审判的专用,推荐加点:赤心9专用加点、远2神怒审判加点、远3红蓝审判加点等】相关说明:适用技能有圣光球、忏悔之锤、正义审判、双子沁盾、圣光琉璃碎,其中正义审判与圣光琉璃碎收益最高。注:爆发型赤心9加点,必点技能之一。注:1级,有些人不喜欢浪费,附魔的辅助装备极限祭坛双魔爆卡,可以叠至2级。受身蹲伏: Lv1 【一个不做评价的技能,加点时优先点这个技能,防止出现忘记、SP不够等问题。】相关说明:异界、真远古图等,可以选择节日时装“受身蹲伏”总计可以堆到3级,有时有奇效,PKC也是一个让部分玩家头疼的技能。蹲坑5~6秒。还以为你卡了。&&&&& 启示技能 &&&&&LV 1 - 缓慢愈合: Lv0 or Lv10 【上版本没改版时,审判必满技能之一,80版本可以舍弃的技能,异界效果收益有奇效。】相关说明: 10级是前置,【强化 - 缓慢愈合】的等级才是增加精神的关键。关于强化方面的介绍,请向下翻滚,我会在TP加点里面解释一些相关属性。注:追求稳定刷图的人必点技能之一。嫌麻烦,嫌负重,嫌换装复杂,请无视此技能。另此技能也有变向增加防御与血量上限的效果。LV 10 技能- 落凤锤: Lv0 or Lv1 (可以舍弃的技能,但是1级的SP并不多,落凤锤的无敌效果还是不错,性价比在异界略高。)相关说明:拥有圣职者最优秀的无敌技能特效,异界适用性最大。(脱坑者或者坚决不刷异界的可以舍弃)- 纯白之刃: Lv1 (目前版本略高端的圣骑士几乎没有点满这个技能的习惯,不是伤害太低,而是适用性太低,距离和范围太近了。)相关说明:极限纯白2套方案确实不错,但是一个0.7秒的纯白无限放,你还有什么时机去放其他的技能?特定图除外,这个技能的TP强化纯白吐槽是“可以说脏话吗?不能?那么无话可说!”尼玛的2TP?1TP还差不多。数据:韩服最新调整增幅20%攻击力。- 净化: Lv0 or 满 (性价比越来越低的技能之一,从所有DEBUFF可解→大部分DEBUFF可解→到现在部分DEBUFF可能能解)相关说明:虽然异界6图适用性还是很高,但是在真远古图100级的怪物面前就疲软了(不嫌麻烦或许换装堆净化还能用)。异界脱坑玩家可舍(对于审判而言)。注:韩服已经用闪亮的玩具世界彻底代替净化了。大部分异常无法解除,可以解除的DEBUFF又是你处于无法动的状态“冰冻?晕眩?呵呵”- 天使祝福: 满 (审判圣骑士主力BUFF技能之一,极限堆天使祝福BUFF可以堆到281点智力甚至更高)相关说明:如果搭配换装+强化缓慢愈合能让一个天使祝福达到荣誉祝福的效果。 数据:【】- 勇气恩赐: 满 (满级直接在面板上增幅328点智力,除了第1级的SP超坑爹,实际上满级综合评价这个技能的性价比还是蛮高的。)相关说明:基础就是王道,无论你是站街党,还是刷图党,这个技能就是圣骑士的基础属性。必满技能之一。数据:韩服最新调整增幅50%智力。- 守护恩赐: Lv1 + 剩余SP (极限换装可以考虑点满配合EX缓慢总体收益还是不错的。能提升常规图60~80点智力,异界120~150点智力。)相关说明:收益勉强一用。前置1级太坑。换装堆缓慢的精神可以一用。一般推荐剩余SP点进去。正统审判基本为1级。
以异界99抗魔为准,以成品远3散件搭配为主。给出你实际的数据理论,需求较高。(注:本人按照完美搭配,所以你需要有妖精尾巴称号等)[锻7菲德里斯无独立附魔1420,属性解放后≈1450独立]
以胜利之矛为主的装备搭配:(首饰方面可以自行调整灵魂猎者等特殊装备,部分缺失部位可以用其他装备代替)
1、血之洗礼3(首饰)+双气息红蓝胜利之矛5(防具)+希曼or法典+30光强+菲德里斯[建议强化]=注重均衡
数据:【胜利之矛Lv33、EX胜利之矛Lv6、】CD4.3秒
解释:4.3秒CD,达成控制EX6级0.25x6=1.5秒僵直≈2秒控制,实际运用刷图0.3秒蓄力,实际效果只有2秒真空期,就可以续接一个矛。
2、血之洗礼3(首饰)+远古2神怒胜利之矛5(防具)+希曼or法典+30光强+菲德里斯[建议强化]=注重伤害
数据:【胜利之矛Lv33、EX胜利之矛Lv6、<font color="#45%+45261】CD5.7秒
解释:攻击方面占极大优势,获取方式较难。实际运用可以当主力输出技能。
3、双气息红蓝胜利之矛8(防具+首饰)+希曼or法典+30光强+菲德里斯[建议强化]=注重CD
数据:【胜利之矛Lv33、EX胜利之矛Lv6、<font color="#78%+37227】CD4.2秒
解释:CD方面略占微弱优势,获取方式一般。实际运用不如血洗3搭配。
至于赤心6+血洗3实际效果伤害一般CD大约4.5秒,走极限控蓝绿实际上收益更低控制僵直时间最多提升至2.3~2.4秒无意义现阶段一般在2秒左右。
以圣光沁盾为主的装备搭配:(首饰方面可以自行调整灵魂猎者等特殊装备,部分缺失部位可以用其他装备代替)
1、远3红蓝气息圣光沁盾9(防具+首饰+辅助)+30光强+菲德里斯=注重单一技能的输出与CD
数据:详细伤害真实数据牵扯BUG,勿问! CD5秒
解释:合理的极限盾搭配,注重单一技能强化,空武器与魔法石CD5秒。
2、血之洗礼6(肩膀、靴子、腰带+首饰)+双气息红蓝圣光沁盾3(衣服、护腿、辅助)+30光强+菲德里斯=注重CD
数据:详细伤害真实数据牵扯BUG,勿问! CD4.2秒
解释:合理的极限CD盾搭配,注重单一技能强化,如果带上双气息武器与魔法石总计伤害继续提升,CD更是成长到搬砖专用的3.5秒,实际刷图伤害略低。
以圣光球为主的装备搭配:(当然了,也可以自行调整灵魂猎者等特殊装备。我给出的是大致收益较高的部位,部分缺失部位可以用其他部位代替)
1、远3红绿气息圣光球9(防具+首饰+辅助)+30光强+菲德里斯=多段次数间隔增强变向增幅多段间隔攻击伤害
数据:【圣光球Lv26、EX圣光球Lv5、多段攻击力8976x30、爆炸130781】总计面板:<font color="#ff固伤 CD18秒 多段间隔:≈0.16~0.17
解释:极限的绿色气息多段次数,可以与阿修罗的鬼印珠间隔持平,至于是否有极强的黏贴率就不清楚了,不过多段间隔的缩短。光复的触发几率更高。
完美理论数据:配神怒光复Lv33(强化Lv6)换装16528x31=512368+400061=总计一个圣光球的理论输出可以达到912429固伤.
2、远3红蓝气息圣光球9(防具+首饰+辅助)+30光强+菲德里斯=注重输出与CD
数据:【圣光球Lv26、EX圣光球Lv5、多段攻击力8976x20、爆炸130781】总计面板:<font color="#ff固伤 CD11.4秒 多段间隔:0.25
解释:韩服修正增幅攻击力,减少20%CD调整至:14.4秒,如果配现在版本实际CD配合持续5秒几乎没有真空期。
3、远2神怒圣光球9(防具+首饰+辅助)+30光强+菲德里斯=注重爆发输出
数据:【圣光球Lv26、EX圣光球Lv5、多段攻击力10628x20、爆炸154853】总计面板:367413固伤 CD18秒 多段间隔:0.25
解释:圣光球的命中是关键,必须合理配合矛与盾的组合。否则实际伤害就只能看最后爆炸。
注:配神怒光复Lv33(无强化)换装10751x21=<font color="#ff+367413=总计一个圣光球的理论输出可以达到593184固伤.
4、远3蓝绿气息圣光球9(防具+首饰+辅助)+30光强+菲德里斯=注重持续输出
数据:【圣光球Lv26、EX圣光球Lv5、多段攻击力5843x20、爆炸85129】总计面板:260419固伤 CD11.4秒 持续5秒+爆炸【可以理解真空期只有6秒】 多段间隔:≈0.16~0.17
解释:韩服修正增幅攻击力,减少20%CD调整至:14.4秒,如果配现在版本蓝绿为主实际CD<font color="#ff秒配合持续5秒+爆炸真空期只有4秒。
以忏悔之锤为主的装备搭配:【】(首饰方面可以自行调整灵魂猎者等特殊装备,部分缺失部位可以用其他装备代替)
1、血之洗礼6(肩膀、靴子、腰带+首饰)+双气息红绿忏悔之锤2(衣服、护腿)+希尔斯之悟-圣骑士+30光强+菲德里斯(附魔光卡)=综合化输出,提升了其他技能的CD和伤害,并非单方面提升。
数据:【忏悔之锤Lv23、EX忏悔之锤Lv6、巨锤攻击力123339、冲击波61685、忏悔几率96%】总计面板:185024固伤 CD14秒(比正义审判最大持续时间后的最后一击少40567固伤面板)
解释:注重招数连贯性,提高持续输出能力,提高基础忏悔几率用于“特殊的方式保护自己”。
2、双气息红绿忏悔之锤8+希尔斯之悟-圣骑士+30光强+菲德里斯(附魔光卡)=注重伤害和忏悔几率
数据:【忏悔之锤Lv23、EX忏悔之锤Lv6、巨锤攻击力157961、冲击波79000、忏悔几率102%】总计面板:236961固伤 CD18秒
超越常规正义审判最大持续时间后的最后一击[正义审判Lv21 EX正义审判Lv5:225591面板]
解释:对付怪多血厚的地图,有奇效,让怪物相互对干去,不会妨碍圣骑的后续输出。EX的Lv6+绿色忏悔让稀有以上怪物忏悔几率更高。
3、双气息红蓝忏悔之锤8+希尔斯之悟-圣骑士+30光强+菲德里斯(附魔光卡)=注重CD效果与实际收益
数据:【忏悔之锤Lv23、EX忏悔之锤Lv6、巨锤攻击力133356、冲击波66699、忏悔几率85.5%】总计面板:200055固伤 CD12秒
解释:提升当前最大化的攻击力和最大化收益的CD时间,以达到最均衡效果。
以正义审判为主的装备搭配:(首饰方面可以自行调整灵魂猎者等特殊装备,部分缺失部位可以用其他装备代替)
1、双气息红蓝正义审判8(防具+首饰)+圣谕法典-圣骑士+30光强+菲德里斯=注重稳定刷图,把正义变更成一个实用的收益小招
数据:【正义审判Lv21、EX正义审判Lv6、最终355451】总计面板:≈55w固伤 CD30秒
解释:30秒一个将近60万面板的正义审判,不需要换装,能让自己输出更稳定更合理。因有释放+持续的总计3秒时间,简单说你拥有了个27秒的正义审判。
(远2残忍审判空武器+右槽是:25秒CD)(远2残忍审判+辅助和魔法石是:18秒CD)
2、神之怒击正义审判9(防具+首饰+武器)+圣谕法典-圣骑士+30光强+菲德里斯=注重爆发刷图,把正义变更成一个超强爆发输出
数据:【正义审判Lv21、EX正义审判Lv6、最终496632】总计面板:≈70w固伤 CD45秒
解释:这个虽然武器是让你换装用的,但是搭配装备不是让你用来换装的,而是可以让你把这个装备做主力刷图装备,一个大招秒杀比起半天打不死一个怪要好得多,异界时,没有合适装备建议以散件远2神怒做弥补。
3、赤心6(肩膀、靴子、腰带+首饰)+双气息红蓝正义审判2(衣服、护腿)+圣谕法典-圣骑士+30光强+菲德里斯=注重综合化收益
数据:【正义审判Lv21、EX正义审判Lv6、小矛7690x16、最终270368】总计面板:393408固伤 CD32秒
解释:如衣裤选择2件残忍审判CD30秒,如选择2件神怒审判则攻击力为:小矛<font color="#ffx16、最终285889、总计面板:415985、CD36秒
以圣光琉璃碎为主的装备搭配:(首饰方面可以自行调整灵魂猎者等特殊装备,部分缺失部位可以用其他装备代替)
赤心9+灵魂猎者or嗜灵之戒or周年手镯or布鲁印章or30光强[空出任意一个位置]+菲德里斯 根据不同怪物搭配不同装备。
数据:【圣光琉璃碎Lv8、取消持续、爆炸172869、粒子19748x8】总计面板:330853固伤 CD35秒
解释:这里仅仅给出赤心9独立1450的属性,配合什么装备就看自己缺少什么部位了.尽力让自己达成赤心9,并不是必须空出魔法石,另外因为灵魂猎者变更除锻造的20%独立,所以数值会有差距,如组队灵魂猎者有BUG,仇恨不在自己身上就无增幅效果。所以只给出赤心9的伤害数据。具体搭配还是要看怪物种族,自己缺少的部位,根据实际情况来切换,自身加点也是非常重要。
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圣骑士刷图加点 -通用 (85级,二次觉醒)
武器祝福 +41
直拳冲击 +1
恶魔之手 +1
天使祝福 +36
缓慢治愈+41
神的恩赐+1
守护恩赐+24
胜利之矛+10
纯白之刃+1
天籁之音+33
圣光守护+21
光之复仇+21
快速愈合+1
守护徽章+31
荣誉祝福+28
天堂谐音+17
生命源泉+23
圣愈之风+21
信念光环+13
天启之珠+8
神圣之光+6
圣佑结界+6
神罚之锤+1
神圣洗礼:信仰之翼+1
圣骑士板甲专精 +1
受身蹲伏 +1
强化 - 缓慢愈合+5
强化 - 净化+5
强化 - 武器祝福+1
强化 - 天使祝福+1
强化 - 守护徽章+1
加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
圣骑士刷图加点 - 审判流 (85级,SB2改版)
武器祝福 +1
直拳冲击 +1
恶魔之手 +1
天使祝福 +36
勇气恩赐+24
神的恩赐+1
守护恩赐+1
胜利之矛+33
纯白之刃+36
灵魂牺牲+22
圣光十字+31
圣光守护+21
光之复仇+1
圣光沁盾+28
守护徽章+1
荣誉祝福+28
忏悔之锤+23
生命源泉+1
正义审判+21
信念光环+13
天启之珠+8
双子沁盾+13
圣光琉璃碎+8
圣骑士板甲专精 +1
魔法暴击+10
魔法背击+10
受身蹲伏 +1
强化-圣光沁盾+3
强化-忏悔之锤+5
强化-正义审判+5
强化-圣光十字+5
圣骑士刷图加点 - 审判流 (85级,NB改版)
缓慢愈合+10
武器祝福 +1
直拳冲击 +1
恶魔之手 +1
天使祝福 +36
勇气恩赐+24
神的恩赐+1
守护恩赐+1
胜利之矛+1
纯白之刃+1
圣光十字+30
灵魂牺牲+22
圣光守护+21
光之复仇+1
圣光沁盾+28
守护徽章+1
荣誉祝福+28
忏悔之锤+23
生命源泉+1
正义审判+21
信念光环+13
天启之珠+8
双子沁盾+13
圣光琉璃碎+8
圣骑士板甲专精 +1
魔法暴击+10
魔法背击+10
受身蹲伏 +1
强化-缓慢愈合+5
强化-圣光沁盾+5
强化-忏悔之锤+5
强化-正义审判+5
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DNF第三季审判金身加点 装备附魔推荐
&&&作者:小小石头&&来源:COLG&&nbsp&&
  【序言】初识审判
  1、什么是审判圣骑?
  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。
  本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
  2、审判圣骑要怎样提升伤害?
  (1)技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
  (2)独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
  (3)智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
  (4)魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
  (5)命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
  (6)光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。光强的地位已经和独立攻击持平,将来出青龙大会以后,光强的地位将超越独立。
  (7)破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
  【第一部分】审判技能分析
  一、金身常用普通技能分析
  金身常用的普通技能中,一般有缓慢愈合,直拳冲击,武器祝福,净化,恶魔之手,勾拳追击,天使祝福,落凤锤,升天阵。本系输出技能均无法享受圣光十字加成。
  注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
  1.缓慢愈合(简称:缓慢;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:
  使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,效果持续一定时间。恢复的HP量随释放者的体力值增加而增多。
  技能数据:
  满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。
  1级:HP回复量:33;使用次数:6次
  10级:HP回复量:168;使用次数:9次
  13级:HP回复量:207;使用次数:10次
  29级:HP回复量:672;使用次数:15次
  技能评价:
  缓慢愈合主要的作用不是为了回血,而是为了配合特性技能中的强化-缓慢愈合堆精神用,通常加高缓慢也是为了使用次数。10级缓慢愈合是强化-缓慢愈合和快速愈合的前置(快速愈合是荣誉祝福的前置)
  建议等级:10级(各种前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
  2.武器祝福(简称:武器;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。(注:以上解释来自游戏内技能说明,实际增加的命中率对魔法技能同样有效)
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