dnf22精神属性强化就是10%伤害对吗?

dnf22点的属性强化=+10%伤害_百度知道
dnf22点的属性强化=+10%伤害
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属性伤害加10%不是伤害加10%
你堆什么属性就得什么属性攻击,不然和没有一样
堆得越高,效果越小
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出门在外也不愁dnf属性强化伤害怎么算_百度知道
dnf属性强化伤害怎么算
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怎么解释呢?
属性强化越高,加的伤害不会减少,但是加的比例会减少。
打个比方你属强0本来伤害1w,你增加50属强,伤害变成2w,那么就是增加了1w伤害,也可以说是100%伤害。
如果你现在属强50了。伤害2w,再增加50属强,那么伤害就会变成3w,也是增加1w伤害,但是比例,只增加了50%伤害,因为你的基数伤害从1w变成了2w,所以增加的伤害没变,但是增加的比例小了。
简单的说就是一个穷人中5w彩票,和一个千万富翁中5w,同样中5w,但是由于富翁钱多,5w对他来说不算什么,所以无所谓,但是5w还是5w
总结一下吧,属强和独立都要堆,尽量堆高,能堆多少堆多少,2者也要均衡,不能属强太高没独立,也就是双堆
百度知道还有10条回答
属强也是递减的,公式如下
(原属强+220)x10% = 实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0光强下的伤害增幅。
例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。
例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】 100+10=110 符合10%提升。
例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111 不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%
例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111 符合10%提升
85版本1点属性强化增加0.4%的伤害这就是说25点才增加10%的伤害
不服自己去测试
附魔前冰右
附魔 8冰卡后
冰右对同一目标伤害为 9492
由材料可列一下算式:(108)÷.≈0.032的伤害
因为我附魔的是 8的冰卡 所以0.032÷8=0.004=0.4%
加10%的伤害:10%÷0.4%=25点属强
综上所诉:属性强化值×0.4%=属性伤害提升的百分比
那人也是半懂不懂。。
武器冰属性技能火属性的话是按火属性攻击算的
武器属性只能影响无属性技能
比如鬼泣走光强不是神豪就是煞笔了
属性伤害计算差不多就是22点属强加10%伤害
每22点属强等于10%伤害。
武器有了冰属性,那么无论是普通攻击还是技能的伤害都带有冰属性,所以技能也会有属性强化加成的攻击。
另外如果武器没有属性,但技能自带属性,那么该技能也会有属性强化加成。
纯手打,望采纳,谢谢
1楼说错了,本人短剑白手拿无影和镇魂全附冰属性 ,堆冰强103,做过流星刺(技能无属性)的伤害数据,没有属性强化和属性强化有明显的差距,所以由这个可知,技能无属性但武器有属性,那么攻击时技能就带属性 而且给技能附加伤害,而且受属性强化影响(就是附加属性伤害)不相信,可以上爱拍看游戏玩家对技能分析,都会用有属性和无属性对比的;属性强化附加伤害是分台阶的,附加10%伤害就要22点属强,再附加10%的伤害就要30多的属强了,逐渐增高,总之就是附加伤害要求的属强是会成长的 。就这样算,望采纳
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那么66就是30%对吗?假如我是火强到66,我用火属性武器,普通攻击可以看出那效果吗?
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只要攻击到敌人身上是火属性的,就是这个公式。只对火属性的攻击又加成,打个比方,男散打的70EX技能第二下是远程攻击,不带武器属性,因此那一下不受火强加成
是22属性强化+10%属性攻击伤害
但是到一定数值时此数据会被渐渐削弱
但是到一定数值时此数据会被渐渐削弱
是的,可以
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出门在外也不愁昨晚看来很多资料关于dnf85版本属性强化&br/&第一个属性强化衰减问题&br/&第二个属性强化对平A有无强化,还是只对同属性技能强化的问题(这我最关心,因为黑武士没几个暗系技能)的问题(属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%
昨晚看来很多资料关于dnf85版本属性强化第一个属性强化衰减问题第二个属性强化对平A有无强化,还是只对同属性技能强化的问题(这我最关心,因为黑武士没几个暗系技能)的问题(属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10% 5
属强一直是22提升10%,不过只是针对基础攻击,因为属强之间不提升,比如基础攻击为100,22属强时,实际攻击就是110,但44属强时,实际攻击120。44比22多22属强,但伤害实际提升依旧是10,10/110=0909。也就是22光强基础上,再提22光强就是实际提升9%,属强越高,那属强提升收益就越低
另外,属强对普通攻击有提升,但只针对非无视攻击的那部分攻击,也就是武器本身攻击加附魔攻击加左槽装备攻击,对武器强化得到的无视攻击不提升。百分比技能也是这样,固伤技能则全受属强加成
武噟
提问内容有些无示,(括号的是是上看到的——对非属性技能无效,求解释一下)举个例子,比如黑暗武士,他有几个暗属性技能,但是也有很多非属性技能,暗强下 非属性技能有没有提升?还有就是如何证实你答案的真实性!
?那里有多久没更新了,说的还都是70版本的内容而已。
可以自己测试去,属强提升本来就是递减,所有属这样,力量之力独立暴击都是如此,60版本就有人已经推算出来。
只要武器自带属性攻击,那所有技能都会具有和武器一样的属性攻击,都会受属强加成。
目前版本,属强加成对除了无视攻击之外的所有攻击都有效。
谁说暗黑就一定要走暗强路线了?走冰强收益又不比暗强差,武器附冰卡或找个冰属性攻击就行。
至于结性,你去多玩或173就能找到
老实说,回答的都是
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地下城与勇士领域专家dnf属性强化是对固定伤害的攻击有加成还是对百分比的攻击有加成?也就是是适用于固伤职业还是百分比职业_百度知道
dnf属性强化是对固定伤害的攻击有加成还是对百分比的攻击有加成?也就是是适用于固伤职业还是百分比职业
提问者采纳
不过更适合固伤
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看清楚啊,各位大神,不是武器强化,是属性强化,每22点属性强化增加10%伤害,前题是如果你火强80却没有火武器和火技能,是不享受火强加成的,冰暗光技能也不受火强加成,有火武器无属性技能会带火强伤害。不管固伤还是百分比职业都一样。
百分比职业,比如剑魂,弹药。固伤还是强化独立攻击好哦,比如红眼
你好,对固伤和百分比都有用的。你可以试试。。望采纳
强化只是降怪的物防魔防而已,建议高伤害职业带高强,固伤更好些
固定伤害效果更好,(经实验)希望楼主采纳
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