dota神灵武士视频和炼金术士为什么冷门?

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请DOTA高手进来 如何对付冥界亚龙神灵武士
哪个英雄比较好对付它们,特别是亚龙 前期很压人 等他装备起来了 就不好打了 我们是3V3 神灵武士到后期堆心也很难打 还有一个电棍 也比较难对付我们是2个加一个电脑 我用剑圣 同学用斧王 带一个电脑疯狂的隐刺最后在问问电脑什么英雄用的比较好 可以克这两个英雄?我们打起来非常费劲 我们都刚刚开始玩 微操都不算太好回答的好的 追加100分
看了各位回答 先试试 好的肯定会追加100分 还有各位能全部回答我的几个小问题的 我是小菜鸟 请各位高手指教 谢谢~!
提问者采纳
首先,你们边对线能力明显太差了,对方一开始就可以压得你不敢打钱;其次,你们打了钱,拼神装,打后期,你们也打不过他们。所以,我建议你们换别的英雄。只要有个大后期就不怕他们,幻影刺客、龙骑士、幽鬼都可以。比如出死灵法师和幽鬼,前期对线相对好点,后期拼神装他们也打不过。可以出速度推塔阵容,死亡先知(波清兵,大招推塔,非常淫霸),育母蜘蛛(狂攒小蜘蛛,推塔),遗忘法师(把塔爆死),都不错,不过3V3的话,速推阵容也有比较难打的地方,因为玩的人越少,越容易打到后期,也就是拼神装。有推塔能力的将领一般拼神装不行。还有,亚龙也神灵,中期抓人可能很猛,身上随时带上回城,他们没有眩晕技能,被抓就马上回城。
提问者评价
谢谢各位的回答
感觉这哥们给我的帮助最大 其他人的回答也也好 只是现在没用上 还是谢谢各位DOTA高手
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其他16条回答
你用剑圣和斧王,水平不够的话,被hit and run蛮悲剧的.亚龙到5级的时候注意下走位就好了.还有就是带上TP,一旦中了它的大走不了.打又打不过,就TP神灵前期压人是很猛.但是ws一点就好了,尽量保证拿到经验就好了.前期过去就不猛了.电棍没什么好说的吧.除了跑的快一点,别的没啥优势,gank它也容易.刚开始玩的话,还是用远程英雄比较好点.英雄来说,我个人觉得死灵飞龙比较好点,攻击力高.也不容易死,招出来的小龙可以跟着本体一起打钱(3个人打也没什么gank,侦察也没什么好侦察的).你可以试试.其实要是水平差距大的话用哪个英雄都感觉不行.玩一段时间水平高了.你就会发现怎么对付他们了.
新手还是不要玩近战的好。电脑可以让他用斧王,疯狂的钱多,装备上去了还是很BT的。自己用些辅助的远程英雄,比如黑暗游侠,能沉默减速。推荐一个BT组合吧,电脑用斧王,你们两个用黑暗游侠和沉默术士。两个人轮流放沉默,斧王要是拉得好,杀人很快。
克他们的英雄多了去了,你每个英雄打10几遍就知道了。对付毒龙,打不赢时就TP,上下商店有卖。高输出的法师很容易搞这些敏英,像火女,巫师,前期都能压死他们,斧王是个很霸道的英雄,无论对谁前期都是死压。个人认为你技术不到家,多练习补刀,走位。在练意识吧。
尽量玩后期,巨魔,虚空啊,骷髅王,UG,龙骑等等。死灵可神灵,渔人克影刺。
woaihjh1314 说的对 死灵法师是必要的 他大招克制神灵武士 而且后期很猛 其实 他们这阵容比较怕推进 没有强力的 AOE 你们可以选择推进的阵容 斧王 没有什么用他们都远程的 线上也容易被压 推荐你们阵容 死灵法师 加 死灵龙 电脑加个 有AOE的辅助就可以了 像深渊啊 术士啊 都可以 然后 死灵龙的路线是梅肯假腿 有钱按灭 西瓦 而且死灵龙线上不容易被压 而且容易推进
死灵法师圣殿出门 出飞鞋 无限推线 钱打的块可以出 HY 基于他们都物理输出 可以考虑先锋盾 到11级梅肯出好就可以推了 死灵龙一人推一条线 他们来支援就撤退 死灵法师用飞鞋的机动性 到处带线 而且 死灵龙是后期 死灵法师也属于半个后期了
塔推了 有钱了 装备起了 就 别犹豫直接推进 你们3V3只顾打钱这样当然费劲 又都选近的 线上都被压死了 希...
斧王和剑圣都是进程 ,想压制这两个远程很难!!必须得选控制类英雄才能克制他们!最好是远程 !
用死灵法师打神灵武士。死灵的大招就客他。其他的只要你们的技术不差就很好打了。
像冥界亚龙神灵武士都是个前期在线上利用发球和出色弹道压制的英雄,你们选写剑圣啊斧子啊之类的近战想不被压都难。但是要是到后期,剑圣这种近战敏捷就不俱他们了,但是斧子这种不论出多少心都抗不主圣灵,因为他的大是按百分比少血的,所以建议你们换英雄和他们打,不愿意换的话斧子一级打野啦,剑圣配合个限制或者减速用F GANK啦都可以比较好的压制,硬碰硬的线上靠补刀压制是不太现实的。电脑用法师都比较毛躁,会出死灵书啊风啊羊啊啥的,操作特别好,辅助的很到位,千万别给电脑选GANK的英雄,它们只会中推...冥界亚龙神灵武士都有弱点就是甲低并且不会出加甲的装备,纯物理DPS后期还是可以完克,前期想压制的单靠一个人基本没有(除非你是CW阵容,比如火女沙王的双晕啦,痛苦之源加白虎的睡加射箭啦等等...
个人感觉 电脑如果用会出小人书的最强!!比如说 先知啊 不朽尸王啊等等 还有就是 隐刺 啊 小强比较克亚龙 血厚的英雄 人马啊 骷髅王(强烈推荐 牛B 的无脑输出)克 神灵武士!!
我喜欢小狗 或者幻刺 那暴击不是盖的 不过如果让viper装备起来 绝对是一个超强的DPS英雄
我有个办法,但是怕你是菜鸟不会用…就是用练金术师,一开始出指环(加0.65恢复那个),一个药膏技能主要…等到三级就放1技能(放到他们的后方一点),因为那技能范围广,减血多,作用时间长,又减防,那么不论是亚龙还是武士,是不敢靠近你的,更不必说其他英雄!他们一过来打你,小兵就会去咬,由于1技能的作用减防,他们会很痛而且一直掉血,放几次技能,估计他们的药品就用光的,你就安心补兵,而且减了防和持续掉血,他们是绝对推不过来,你补兵也更容易!
你。。。。。。。。。。。。。。。。。隐刺比较克亚龙,死灵法克神灵.3V3没技术含量不好说啊。
用纳迦暴徒,打神灵出了强袭+碎骨可以无限晕,打冥境有速度可以减防
都是相互克制的 看看你如何运用了
你们少一个人选好发育的物理DPS,电脑没什么用的.你要知道你要尽量杀他们,要多抓人,有一个斧王断兵,然后压制英雄,这样就好了.斧王装起来了,就好打多了.
光法 我还没听说过前期有大的过光法的,只要你别冲动
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出门在外也不愁【导读】从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友活血术(V)等级1&- 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。等级2&- 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。等级3&- 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。等级4&- 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。沸血之矛(R)等级1&- 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级2&- 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级3&- 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级4&- 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。狂战士之血(B)等级1&- 每次提升8%的攻击速度,增加百分之4魔抗。等级2&- 每次提升12%的攻击速度,增加百分之6魔抗。等级3&- 每次提升16%的攻击速度,增加百分之8魔抗。等级4&- 每次提升20%的攻击速度,增加百分之10魔抗。牺牲(F)等级1&- 神灵武士受到35%当前血量的伤害。等级2&- 神灵武士受到30%当前血量的伤害。等级3&- 神灵武士受到25%当前血量的伤害。等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。等级3: 魔法消耗0点,施法间隔15秒。哈斯卡技能加点方式神灵常规加点神灵主流加点目前,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。哈斯卡出装套路出门装主要还是以恢复装为主;哈斯卡缺点在于攻击力低,补刀是个问题,适当放血靠3技能提升攻击力是个不错的选择。中期核心装撑力量属性,臂章再加强以后可以说是哈斯卡的又一条生命!一套技能如果打不死哈斯卡,哈斯卡直接开臂章回血术你就可以扔键盘了。后期神装力量属性优先,BKB让自己完美输出,可以考虑换成更暴力的金箍棒来增强输出。重要的是BKB和撒旦的开启时间。而龙芯这个道具也可以考虑用别的道具替代,比如分身斧,强袭。教学视频以上就是91游戏网小编为大家带来DOTA2神灵武士哈斯卡介绍,希望大家喜欢。后续小编会为大家带来更多DOTA2相关资料及攻略!
DOTA2神灵武士哈斯卡,加点出装
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提问者采纳
个人认为 区别主要在于一些特殊机制的改变
比如如抄袭和TK可以打远古 从而衍生很多打法
抄袭劣单 TK飞鞋也更快更容易
其他的区别貌似不明显
因为现在英雄池 已经非常接近了
不像TI1时代的dota2了
可选的非常少 另外dota2的效果好 互动方便 更新快 我实在想不出有什么
理由硬要留在dota1关于英雄是否冷门的问题 我只想说
路人和职业玩的是两种游戏
路人里没有绝对的冷门
但是今年TI4登场的英雄好像也有80多个吧
抄袭tk怎么打远古
我觉得1的人物模型比2好太多比如df蓝猫
抄袭天灾劣势路单
混经验 拉远古 加点都是G一点
2 3点满之后打远古无伤tk是单中 队友帮拉远古
主3 就可以清掉了 你这是先入为主了
dota2偏欧洲的审美这个我承认
不过看习惯了 其实没什么关系
而且这次TI4小紫本有资格投票选出你认为不好看的模型
V社会根据投票重做模型 配音。V社在这方面还是很民主的。如果你是dota1老玩家 熟悉了英雄模型及法术效果以后 会很快融入dota2的
祝你游戏愉快
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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dota2的画面和Dota1的感觉完全不一样了,,画质提升了好多,然后装备合成不用再手动和,更便捷了,这点上有点像lol。。然后冰蛙现在主要是做Dota2,Dota1都是在2更新之后才会更。大概就这么多吧,,2还有皮肤。然后神灵打路人很厉害啊,即使不是特别火但也不至于是冷门,毕竟满级火矛输出神一样。。真正的冷门像什么大树,,萨尔,,圣骑士吧,,也就是cw能上,路人真的难打。火猫前期出个秘法,不太需要什么装备,即使前期逆风也能打,前期大招追杀逃命配合4级的e追人很厉害,后期就用t的高伤害也可以打后期,而且t释放的时候是无敌的。tb前期杀人能力很强,后期也很变态,推塔更加厉害,所以很火,不过还是需要队友保护。
神灵这个英雄冷主要是容错率低..首先定位无法辅助,劣势路单容易死,推TA能力弱.,farm能力弱,如果当1,2号位打,也只能保证是对线期补刀有点优势, 真正的肥还是得打架,路人中谁能保证出去打架就一定赢, 别的英雄打输了可以回去埋头FARM,出山再干, 神灵farm能力又弱,死个2,3次装备持平或者被对面甩开了那只能等死, 这个英雄必须要装备碾压对面才能承担起一个大哥位应有的输出,出去打架死个2,3次无法装备碾压对面就可以基本定位成一个废柴了.
TB火主要是因为这个英雄的推TA能力太IMBA了.目前D2的节奏 还是倾向于推TA,最好的节奏是杀人拿TA, TB是一个你不管他他能一个人破你高地的英雄,而且破的超快. 一个假腿战鼓的TB, 满等级变身, 如果没人守TA,可以直接从二TA破你高低妥妥的, 所以D2中一般TB会配合另外4个干架...
神灵不冷门啊~tb火是dota2上一个版本了~这版本力量削的太多了!火猫双狂战大炮暗灭后期团战简直无敌~前期打架有很凶!
1和2的区别呢
2操作简便~方便新手入门 画质就不用说了吧~
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