诛仙满级鬼道飞升后转诛仙2仙鬼道加点属性怎么样比起其他职业飞的又怎么样还有攻击防御血和蓝之类的都好吗麻烦详细解说谢谢

诛仙2哪个职业飞鬼道好?_百度知道
诛仙2哪个职业飞鬼道好?
么职业飞鬼道好..? 还有仙魔佛
我有更好的答案
鬼道当然要用鬼道飞了,这是不用考虑的,需要考虑的是入仙还是魔还是佛???佛鬼道血高,以魔魂姿态为主,杀招有三笑、碎魂,不过要秒人基本不可能,但是佛的造化技能多保命,所以入佛的不易死,但是基本也杀不死人,除非超BT的装备。仙鬼道的主打是群攻高输出的灭魂狂飙,但是要加满造化技能仙鬼同拥才好用且可以无限使用,仙的造化多暴击和暴伤,满BUFF无限灭魂可以达到群杀效果,但是仙主要是以鬼道姿态,所以血少命薄,如是点满造化技能似水凋零,可以有所弥补。魔鬼道主要以蛊王姿态,群禁食加天选也是必杀,虽然蛊王血少但是有归灵密印可以保命,只要躲开鬼王的聚灵和青云的华闪2,魔鬼道单P也有一定优势总之还是看个人手法和喜好吧,各有所长,也各有缺陷 我的感觉如佛好 也推荐佛 因为佛的魔魂姿态 和...
当然是鬼道飞鬼道了 如果你想入仙鬼道 你要用鬼王来飞,因为仙鬼道生存能力不强。其他也就无所谓了
飞鬼道 带禁食
只要造化点好装备弄好手法过硬什么都可以
随便 ,你要你愿飞就行
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本帖最后由 妙公子∪瑶 于
12:45 编辑
& && && && && && && && && & 白鸟说9月后可以转换飞升前的职业,我看中了鬼道,前世鬼道貌似飞升技能有个禁食的技能,有降命中,有降低对方爆伤的,还有个增加技能伤害的,感觉都非常好,比天音飞的一个逆魔昏睡还有双鬼域感觉要给力很多,求一个满级鬼道飞鬼道的白状态图,最好仙阵营的!本人的,细节就没飞时做了2个8一个7.无其他加属性细节了,
12:27:49 上传
& && &另外奉劝大家不要搞神马暴击流,经本人实验,刀刀暴击鸟用没有,只能杀杀9套,满细节大药除了怀光,一般很难击杀其他职业,不要否认,怀光因为是击杀型职业,帽子血阳,没影子时比烈山还脆,小药就不讨论了,你要是吃小药,根本没资格抗灭魂,另外。减爆伤限制死了仙鬼道暴击流的杀伤力,唯一解决的办法就是带爆伤项链,带千级金身,帽子+10血7,在我现在的基础上提升120%的爆伤,代价为损失15%的暴击率,这是目前唯一我能想到直接秒大药满细节9套的唯一方法,缺点进一步降低的鬼道的生存能力,命中,以及出爆的概率!鱼与熊掌不可兼得。9月大更看起来没仙鬼道的事,,,完了那么久,终于知道仙鬼道属性需求排行,无视,爆伤,暴击,命中,攻击!有人可能会说不出爆爆伤在高有鸟用,那么我来告诉你,当你面对对手时,灭魂3段刀刀出爆,但是就是没有一击能够直接秒杀对手的,你蛋疼不?而爆伤堆到极限,只要出爆,那就秒!虽然出爆概率低了,但是至少还有机会,纯暴击流根本没有机会!除了禁食,这句是废话,傻子都知道,神爆冷却太久,下一步计划换千级金身,买爆伤项链,爆伤满状态到700%应该可以轻松秒350%减爆伤的满细节!
& && & 科普知识:现阶段鬼道暴击率最高可以堆到多少,我来为你解答,我号暴击率做满了,但是还能在提升的暴击细节有,万法三星提升3%,血8鞋子提升2%,十步一杀提升2%,至上仙师称号提升2%,法宝附件灌注2%,护符从5灌到10再加0.5%所以最终鬼道还可以提升11.5%的暴击率,加上我85.7%最高暴击率可以到97.2%坐骑暴击率还可以加1%,所以最终极限暴击率为98.2%远超95%了
12:24:45 上传
&楼主想通了,恭喜恭喜&
&爆伤计划?好象不错的样子,挂机应该很爽。想PK的话建议你继续搞抗性,就想你终于换上了天峫一样,不然你连鬼王的无间都扛不住。&
&看来想通了,支持楼主,不多说我以前也是仙鬼道,不过是买的,武器上了12就被人家找回去了。&
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法宝终于换成天琊了
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爆率没影响
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楼主终于换法宝了
你猜一下嘛
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楼主的那个新月法宝呢
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格子里的清晨 发表于
楼主的那个新月法宝呢
喂给天琊了 (我猜的 别打我)
半仙已死。
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一半是光,一半是影
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公子做细节了吗?
前尘℃忆梦
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终于换法宝了 而且我法宝楼主有细节了啊 带龙年减爆伤200+了 是不是做了生产和师徒了?
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死了还是不死系星人
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可惜了楼主的坤10 2w攻击啊
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85%的爆击。真心羡慕。我小鬼道才54%
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本帖最后由 战舞鬼厉 于
13:19 编辑
又见大神~~~先顶一个再说
其实我就喜欢你说那句“刀刀出爆,就秒9套”我就最多能打打9套,,看见11套就丢天选恶心恶心,然后撒腿就跑
11套和9套本来就是RMB和平民的代名词,,,没必要非要9套去打11套---况且11套仙鬼对阵其他11套的时候,不是也很无力么???
所以,我还想做做暴击率
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死了还是不死系星人
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紫色Lucie 发表于
喂给天琊了 (我猜的 别打我)
紫叔看来邪神是天选前的必备动作了
行到水穷处(????)? ... . . ...
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坐看云起时·°??独爱诗宝 ... ...
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你终于知道细节重要了
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一路有你,多玩更精彩
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本人说说自己的加点 谢谢 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。 8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。 缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
对您的评价:
(内阁侍读士)
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 第二部分:心得篇 鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。 其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。 1.三姿态关系 鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。 2.攻击技能 鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。 135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。 145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。 3.状态技能 相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。 首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。 由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。 (1)增益技能: 有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃) 有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志) (2)减益技能: 这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。 此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招: 百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。 碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下: 1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。 第三部分 升级加点篇 只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。 蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。 此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。 玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。 到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大。
飞升后和以前技能没大的区别,改善不多
同类未解决问题
同类已解决问题诛仙150合欢飞升鬼道90级了入魔入仙还是入佛好呢?_百度知道
诛仙150合欢飞升鬼道90级了入魔入仙还是入佛好呢?
。入佛也一样说清楚他的好处和弊端。 能带上加点最好了~ 比如说你选择入魔请说明他的好处和弊端。 回答的好了我就给满分,带上入佛后的加点.入魔 入仙 入佛.,带上入魔的加点
入佛的其他特色技能也使这一阵营有着强大的生存能力,除非在满血时被1击秒杀,不过万恶的完美,入仙后主打鬼道姿态。此技能能清除其他3个飞升技能的冷却 可以说相当YD。其中50%几率禁食8秒 相当变态.duowan,要的是多人配合这个帖子很久以前了,反而会被沙铠抵消掉还有个技能幽击,可以说佛鬼道将是未来诛仙第2高抗职业,天外天同样强大概率的群体禁食 为灭魂的杀伤力做了强有力的保障 本人对入魔的鬼道研究不多,那么看完本文就明白了,做为前世鬼道先用沙铠,好了不YY了,当然其他职业飞鬼道是无此特效的 所以可以说是前世鬼道的福音啊 要是15%几率真气减少到1点 那对方就无法使用技能了满元宝的,每个阵营都有每个阵营的特点 各有千秋,和合欢有的一拼还能虚弱抽蓝, 佛鬼道将是单P中新的神话好了 就说到这,BOSS级的血量全状态打下是什么感觉,再者是逆魔秒减对手等级5倍的攻击力,同样的不能使用诛仙外挂因为这很严重,可以说灭魂的输出比神剑高多了出爆的效果更是可观入仙还比其他阵营多4%的暴率和15%的暴伤,可以想象入佛的鬼道,这意味着的什么, 第1当然是TY的4大了鬼契铸魂据说完美要改成百鬼和御空在3姿态都可以随意使用 那以为着无限怨念和无限邪神,强大的输出即使不能秒杀对方也能将对手的斗志磨灭虽然冷却时间长,要不然那强悍的生命力,。此技能要是法宝加1级,不过 要是把百蛊2改成群体禁食的技能 我会毫不犹豫的选择入魔://zx,又不掉抗性,晕+魅,,再配合3+1的猛鬼啸(戴猛鬼啸护符).com/18509, 差不多属于一碰就挂的境地, 配合百蛊1,就先拿飞升技能来说吧,但是QF总会有时间限制的 也会被清掉的 但是 魔魂姿态是绝对清不掉的, 不要单看佛鬼道如此高的血量.com/18509;2的攻击貌似,无其他特色,看了你就知道选什么了http,魅惑能力达到350左右,而且还能减1半级别的抗,强大的自保能力,挂机也满好用的 虽然时间短了点 再就是 12秒的群队免疫眩晕,被万恶的完美改垃圾了 以前貌似是附加气血1&#47,估计点满10阶魅惑能力不会低于230,还是相当好用的再谈谈沙铠://zx,也就是说6分钟内3次50%几率对对手的禁食,要是灭魂最后一击出极效又出爆的话 嘿嘿 口水流下来了但是关键的是,而放完天选和禁食的技能就很被动,再用怨念,意味着对于抗性不过关的对手直接无限控制,加上神魔装的变态属性 血量也就在3W多,不过还是很实用的,怨念的技能伤害不会附加, 这个姿态是多么的脆弱 个人估计满级的话,点满追加70%的爆伤,足以在万军之中取其上将首级,也就是说佛鬼道在单P或者多人混战中的辅助地位将极大提升, 强化天书的话 无任何装备 此技能的爆伤达到310%,飞升后你要入魔还是升仙,的不足是脆弱的生命力,,对于近身职业 是一有力打击。本人是鬼道飞升鬼道.,其中我最看好的是碎刃。本文将从鬼道加点与鬼道技能两个重要方面帮你分析
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  佛是目前鬼道的主流,本人也是佛鬼道 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。入佛的加点一般是魔蛊双修,就杀人方面来说,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天选都能整死个人吧……,而且因为佛鬼道是魔蛊双修,蛊王的掉血自然是厉害,而且魔魂的各种状态也可以发挥到极点,在PK中很占优势。就生存来说,魔魂2变个身+4W多血,总血量少说也有个7,8W。如果在整个好点的装备,10W+的血不算什么。在魔魂状态下,其他门派不出必杀技能,很难杀死,外加百鬼的加速(只比合欢慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在实战中放完天选禁食就跑人,也很难追到。另外护法鬼语对眩晕和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防御鬼王的晕与医生的无量(当然实战中要考虑清态)在实战,佛...
入仙打怪好,入魔是强化PK,入佛是加强生存技能,转生后出现4个新的飞升技能~而且转生前的门派不同所附加的技能效果也会有差异~你需要了解一下已经转生的朋友~咨询一下新技能相关的效果和能力~然后 再挑选一个自己喜欢的门派~~~我个人觉得还是转原来门派~因为比较熟悉~如果换其他门派需要重新适应~当然如果你对其他门派也很会用就无所谓了~ 转生以后达到90级还可以学习造化技能 魔劫里有个青云晋阶技能 真元华闪2,12米攻击距离~加满了威力也是很大的~肯定要比原来的华闪要厉害~而且他是远距离施放可以避免跟其他职业近身接触~~!! 呵呵总之 每个门派都有各自的优点~就看你现在比较偏爱哪个门派了~
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