LOL改版后 lol暮光之眼视频应该怎么玩呢 打法 以及 出装

LOL暮光之眼现在怎么出装?上单的。真正懂得来 没有实战经验的数据党靠边吧。。好的加分。谢了。_百度知道
LOL暮光之眼现在怎么出装?上单的。真正懂得来 没有实战经验的数据党靠边吧。。好的加分。谢了。
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上单暮光,符文是红色法穿,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,大精华攻击力。上单出门一布甲5红,对自己有自信的话可以考虑出门红水晶。第一件装备是黄金之心,然后看对面的阵容出水银或者忍者。我打了五百多场排位,用慎打了90多场,一般我第一个大件选择出日炎,这个是慎的核心装备,前期好好补兵,慎的AP加成很高,这也就是红色符文是法穿的意义所在。第二件我会选择出军团,前中期团战能给队友大力的支持并且为自己获得大量助攻。这个时候排位节奏快一点的话已经进入团战期了,这个时候经济装已经没用了,如果对面AD多就把龟甲换成兰兆之盾,AP和AD一样多或者差别不大就升级成钢铁烈阳之钾。这个时候要根据对面选择出荆棘或者自然这两个标志性装备,ADAP差不多一样多的时候都出。装备就出完了。对面输出单一的话,最后一件出复活甲。另:顺风的话可以考虑出智慧末刃或者冰杖,稍微提高一点输出,拿人头好发展,上单可以不强势,但是一定要稳,不能崩,特别是排位这种高效率场次。好了,就说这么多,提问者加分的话我就告诉你慎上单碰到各种英雄的打法,绝对经验之谈,面对各种上单以及防GANK意识
做新手任务
敬业一回,纯手打
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鞋子--龟壳--日炎--智慧末刃--军团盾--自然--兰顿
龟壳 日炎 之后看局势
走Adc路线,
1000场慎会乱说?
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、恶魔小丑
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先龟壳 然后军团盾 之后如果你的半肉就出一个智慧末刃 如果不是的话就转蓝盾了
为了媳妇挂威望,万恶的权限党
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[hz28][hz28]
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哟 不错嘛 发出来了 哈哈
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=.=...........
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斧头帮小虾米
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黑色默然 发表于
沙发版主,正解 ,我也是那么出的!!!
不过看情况有时候 补线比较多的话,我会选择现出灯笼!
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关于慎打野,基本还是布甲五红,可以打蓝也可以打红(本人推荐打红),1级学Q,2级学E,打红的时候叫队友多帮你打几下,这样就完全可以保证你去gank上路或者中路的时候有等级优势,2级直接去gank如果没有机会再去清野,等3级学了W把蓝BUFF给中路,再去gank我一般慎布甲鞋后出一个龟壳保证经济,然后狂徒。我认为自然这样东西是个肉必须出,只不过早出晚出的问题,如果对面AD多可以考虑反伤,AP多就直接自然,这样之后你可以考虑出春哥甲和蓝盾(或者继续狂徒)。说实话我完全不同意SF的观点,慎作为一个肉完全不需要你去输出,再说慎有个被动,血越多伤害越高,团战的时候作为一个慎贡献最大的就是E出去嘲讽对面的ADC和APC来给队友一个伤害输出的时间,他们这样出装我承认伤害输出蛮高,但是后期完全没有作用,完全扛不住。顺风局随便怎么打,但是你开始的时候又怎么知道你顺风呢?希望我的回答对楼主有帮助~~~
先出什么装
新人欢迎积分1 阅读权限20积分28精华0UID8182085帖子金钱173 威望0
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觉得慎打野有点显慢,怎么不上单呢,感觉上单慎要好玩的多
他的大是什么
LOL战斗力9000以上
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暮光之眼_慎
英雄定位:近战
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出门装不错,混线能力强。
控制较多的话水银鞋是最佳选择。
比较划算的装备,提供血量和护甲,还能对附近每秒造成伤害。
对抗物理的神装,被动和主动效果对强力AD队伍来说无疑是毁灭性的打击。
能有效地承受高AP爆发的伤害。
重新站起来继续战斗!
加点分析:
一级W用于关键时刻保命,主升Q的线上压人能力非常强劲,也是关键时刻的夺命技能;影袭E作为控制技能是非超强大的群体嘲讽。
推荐召唤师技能
比较适合上单的慎带,队伍中总是需要一两个点燃来克制敌方队伍的。
同样是团战型技能,并且有助于节省你放Q来回血,节约你那少得可怜的能量。
可以作为追杀技能,但在慎的身上更多是为了挽救被集火的队友,减少对面一个DPS的输出。
疾跑让慎可以追上敌人并且嘲讽住,追杀时特别有用。
利刃(Q)对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。
主伤害技,前期的强力压制和混线技能。
佯攻(W)慎会在几秒内减少所受的伤害。
减伤技能,直线范围控制技,也是穿墙追杀逃跑神技。
影袭(E)慎迅速地冲向目标区域,并且对沿途的敌人进行嘲讽。
控制技,直线范围控制技,也是穿墙追杀逃跑神技。
并肩作战(R)慎为他自己和目标友军套上吸收伤害的护罩,并且很快就会传送到目标友军旁边。
全球援护队友,队友的最爱,敌人的蛋痛;能为队友承受伤害还能形成反杀!
气合斩击(被动)每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。
打钱输出技能。
是人就能配合
小技能百分比掉血,大招眩晕+大范围,团战可强咯!
技能按最大生命值扣血太恶心了!
另一位坦克杀手,按百分比扣血!
DOTA明星snoy对新手的建议:
&&&&& 本游戏中最强T之一,他是一个需要等级的英雄,最好就是上路单,让自己的级别最快速度的升到6级达到全屏支援的效果;但是作为一个新手如果对面远程居多尽量还是和队友两人上路,前期多用Q和被动补刀,能够快速的打到基础装备,提升在6级时有大招支援过去的生存和击杀能力。
&&&&& 6级时候的全屏支援能够有效的实现反杀甚至多杀。
&&&&& 团战时期作为一个T一马当先冲在最前面,但是慎的技能使用需要消耗大量的能量值,新手经常会在想嘲讽的时候发现没有能量。如何在团战中规划好自己的能量使用是非常重要的。在团战中,嘲讽的意义要远远大于Q,作为一个TANK,最忌用Q拿人头而是更多用能量值进行多次的嘲讽。
&&&&& 到达游戏后期强烈建议出一个绿爪来提升攻击能力。后期完全的肉盾并不是想想中那么强大。
CW上场指数:
T1!绝对的全能型英雄,能够瞬间改变一场GANK和团战的局势,全球流的经典代表人物。控制,输出,援护!暮光之眼慎详细攻略 想要装备好就要补刀牛
作者: QQ: 更新时间: 票数:4
我从美服玩起,国服几次测试都参加了,不能说菜,也不算犀利,胜率也就一半往上,百分之七十的比赛用shen,排位赛打得不多,所以主要是浅显的说说单人匹配模式shen的一些相关经验。
1.首先定位,shen的设计是一个以副坦克为主的英雄,偶尔客串一下主坦也是可以的,但国服的人都特喜欢玩输出,上来就四个carry型英雄无坦无AOE是很常见的,所以我一半左右比赛都要担任主坦克的,但是我想大家应该都有感觉shen不是很硬,所以玩shen做主坦的情况下一定要抢钱堆装备,该抢人头果断Q,不然你不硬队友还要骂你。
技能使用1.六级前技能的升法,对方不犀利就加强骚扰QEQWQ,对方耗血狠像炸弹蘑菇KAT什么的就QWEWQ,E是六级前必须要有的升一级足够,至于二级升还是四级升就观察你的队友和对方有没有特小白的,有就先升,便于保护和杀人,当然我一般都提醒队友”我是四级升E注意自保”,在宝石和西昂的晕飞过来时果断的往塔下E,在这说一句,你晕住了不上来砍我有蛋用,难道你拿这犀利技能磨我血呢?还有就是可以用E躲虫子的盘子,蒸汽的钩子,莫甘娜的套套,这就看你反映了,这里说下,虫子一般都是往你身后一些的位置放盘子,你E也要往旁边E而不是后面。2.六级以后根据团战需要加点,你不够硬要着重加W了,不然的话把Q点满后E为主。天赋、符文2.战前准备――符文与天赋。1.天赋没啥可说的,就是防御,物理输出shen,法强shen我都试验过好多次,我明确的告诉你,shen就是T别给我瞎扯犊子玩什么非主流,你要想玩shen玩爽,顺风打小白时我全套防装防天赋防符文在保证队伍获得胜利的情况下一样能抢20 的人头,所以说你就老老实实的防御点满21点,剩下9点点个加经验领悟(通用系) 加冷却巫术(攻击系) 的都行了,主要看你要顺带强化什么召唤湿技能了。2.符文大的固定血没异议,蓝的魔抗,我不太喜欢技能冷却,还是那句话就算出兰顿加别的什么的堆到减少40%的技能冷却极限你回能量跟不上一样完犊子,要是有谁符文贴加能量和能量恢复的,研究出更犀利的打法希望多指教。黄的个人喜欢护甲,觉得前期比闪避来的实惠,但是墨迹到后期闪避相比这么点护甲,那肯定是更有用,加血也可以,但是你就不要再红水晶出门了,不要为了对线期集气斩3.5%最大生命值加成而盲目堆血,效果很小,出门是需要一些护甲的,你选择了生命或闪避出门就带多兰盾吧,8点也凑活。异议最大的是红色,有人加暴击率,有人加甲穿,有人加法穿,我初期补兵不犀利时也加过攻速用了好久。我不怎么玩输出,所以对暴击之类不很敏感,我觉得shen攻速慢基础攻击力没什么特别加成,虽然现在暴击系统调整了(自己可以去看下),但是威力不大,只适合前期对线的强硬激进派。穿甲一个道理。说说法穿,我用shen打一场比赛飞镖提供的伤害是平砍1.5到1.8倍(我是飞镖狂),特别是六级前对线期,加点法穿对压制对手挺有用的。你要实在手笨前期只能靠集气和飞镖补兵加攻速也行,中后期基本是追着脆皮砍,能多砍一刀是一刀,就是边跑边砍起手也快了点不是。有人说红的换个护甲或生命生命的,跟我一般不出女妖一个道理,感觉浪费了点东西。我觉得符文主要是给你一个开局的优势,所以我不研究成长的,前期压的狠,中期无失误能够保持,后期基本上是明朗的。 装备6.坦克战士装备的选择没有固定的出装,装备都是根据场上形势走向不断变化的,我是专门玩坦克的,唯一的心得就是首先要硬起来,做副T还要出些有保护限制效果强的装备。从出门说起吧,多兰系列,鞋子带药水,鞋子带眼带药水。Shen的话多兰盾是最保险的出装,在对方双远程高效压制的情况下,你有足够的血量护甲还带恢复(不考虑如概论被动等附加技能的话shen的自身回血速度貌似在联盟里是数一数二的,加上多兰盾,即便被压的厉害,摔两个Q还是可以维持的,如果一路的给力,像提摸冰弓拉克丝一类,你可以出多兰剑,如果你足够犀利就红水晶吧,鞋眼血瓶组合是在己方无打野,对方打野,你们没人带眼的情况下无奈的出门,不要想六级前拿人头了,由于走的快甩飞镖是很犀利的。六级回家我基本上是、1450,几种情况,我出门多带多兰盾,这时有1450(杀人或是对方失误掉塔打野打龙等优势情况)果断买鞋子和腰带撑血,钱不够看情况是先鞋还是先腰带,对方压的厉害就腰带,己方gank频发就鞋。要是打够了钱还没爆发战斗速度回家补上两样这时打起来了,飞回来也不怕。第一件成品,顺风先出日炎,对面法系多就要先水银鞋,对于shen的鞋,相对于三速鞋和忍者鞋,个人觉得还是水银鞋实用。如果逆风的厉害就要考虑在开始抱团之前出军团盾了,然后出腰带,然后尽量别堆大件,出锁子甲,抗魔斗篷这种实惠的东西。进入团战期的装备就要看对方的类型了,自然之力,只要多面有法系输出,不用合计必出。好战者你要打后期纠结那是必须要有的。兰顿不是每战必出的装备,对面突进冲锋英雄如果是战士类而不是输出类的,法系还居多就没必要出。荆棘是对面物理居多出了兰顿以后才考虑的。对面法系太多了就只能补女妖了。血厚了考虑输出时首选血刺。春哥甲是在你单T的情况下必出的,你一倒你那些脆皮队友打个蛋了还,同时你配合上兰顿或冰垂等高限制的装备,不然人直接去杀你DPS,你出了春哥冰垂兰顿,肯定没有好战自然日炎硬了,所以你那些高输出的队友必须能尽快解决战斗。反正单T加一群脆皮的打法是极力不推荐了,怎么配合装备都是弱势。做副T时多军团装自身血少要出春哥,让你觉得你好杀好脆,尽量发挥作用吸收一定伤害后,闪现E或净化疾跑回来,站着提供光环的力量,春哥是留给你没及时逃脱时的权宜之物。冰心不推荐。杀人甲不推荐。振奋不贵,在己方有治疗且双抗基本可以的情况下出一个,很实惠,适合打消耗战而不是爆发战。遇到特殊人物如蒙多,要出死亡宣判,这个不贵,你等输出出比赛打完也不见他出,遇到甲克斯要提醒队友出神圣之刃,不然甲克斯开了闪避跳进脆皮堆里法术秒不掉,那是鸡飞狗跳老闹心了。你要实在杀太顺风出个大剑红对剑绿抓你就怎么欢乐怎么来吧。商店里最重要的四样东西,眼,真言,先知药水,小红药瓶。你不舍得买眼买反隐就等着输吧,起码龙点插一个,不容易死的肉吃个先知,没事排他两三个眼也值了啊,小红药在中期gank也有用,其实塔下反杀就差那么一点血,被点燃烧到最后也就差那么一点血,位置够带个血瓶是有用的。召唤者技能介绍3.根据队友情况选择召唤湿技能。第一种,你看队伍全玩输出各种点燃抢人头英雄,近战脆皮不带净化,没坦没AOE,清一色物理或魔法,新换免费英雄有三个或以上,果断别玩shen,shen是一个需要队友给力才能挽回战局的英雄,队友二比你是保护不过来的,不如换个你感兴趣的没玩过的搞搞试验啥的,输了也不感觉无力郁闷。第二.你是唯一的T走下路无打野的,点燃引燃 鬼步幽灵疾步 ,不敢说场场拿一血,六级前只要你会压,一路的远程会玩基本都能打下一血或助攻,作为唯一的T带点燃抢个人头什么的有必要,当然要适当,你无耻的先硬了你们团队才有机会赢。第三.有打野别犹豫,是爷们单走上一打二,带塔防强化要塞 和残废衰竭 ,塔防可以让你六级大飞走无后顾之忧(当然得有人知道跑路过去补防)不然一飞走塔必丢,队友补塔都是很不及时的,在你被压在塔下绕钢管舞时用E配合残废秒那些太装逼的半血英雄,前提是你残血又楚楚动人的勾引人或是对方好冲动脑热。四.再就残废衰竭 配鬼步幽灵疾步 了,标准打法。如果队友没带,你必须带。净化净化 对于一个需要冲进敌群的坦克来说很有效果能,反正鬼步幽灵疾步 ,闪现闪现 ,净化净化 你是一定要有一个的。不带净化遇到多控可以出水银斗篷
,遇到石像鬼必出破大。五.复活重生 配治疗治疗术 ,后面团战部分有讲。优点/缺点5.中期shen的出彩阶段,shen主要靠意识,没啥操作,真的你跟凤凰比你有毛操作可言,也就E的准不准而已。主要是会观察场上整体情况,迅速判断R还是不R。我讲讲R吧,哎都写累了。我毕业论文才两W字,这都三千了。一.先说不救,脆皮队友被三人或以上GANK离塔较远,果断不救,去了自己还容易送,二逼小白送死不救。二.什么时候救了就3,在己方人数血量上很劣势的时候,你还得保证你大他能帮他扛着逃跑,不浪费,这个判断需要经验的积攒了,我讲不明白。飞过去一个E,迅速朝家的方向大点或打3,因为有很多把握不好的贫血法师什么的不走被杀依然浪费你大。三.反杀。shen牛逼就牛逼在这,被压的两人要死了你飞去反杀对面两人,三人贫血推掉半血的塔。要注意的是如果你有残废或点燃,队友蓝够,离敌塔较远,敌方无支援,你确定能杀,果断标记你要杀的人,同时多打点提示,应为总有二比本来还有很多血顶着你的大往家嗷嗷跑,所以没语音没上YY尽量不要为了杀人而开大飞过去,留着救人更重要。有人说我老是队友死了还没发现,告诉你个笨方法,你感觉到了GANK多发期,你躲进草丛持续观察,救个人或反杀比你出来对线补那两个兵要有用的多,游戏也是打个士气,老死人谁都不想好好玩了,这里我也提一句,特别是给那些不够风骚又愿意玩输出的人,你少送点比你输出有用的多,你菜,你可以先玩肉,玩辅助站后面,超不了神也别送成鬼。四.有些R的特殊用法说下,R到隐形的老鼠和EVE身上可以瞬间把对面以为的2V1变成3V2。比如你在下路,上路自己苦守边防的小同学贫血被压塔下绕钢管了你大过去不定为了保护或反杀,只为保护塔,让他回家,当传送用。这些只要当时情况允许,都是可以的,最二比的是拿R逃生,这样的情况你还是死了比较划算,重生了放个大回来说不定能杀个呢。五.越塔杀人给R,这个你就要考虑诸多因素了,本人在装备不硬时不提倡越塔杀,往往去三个杀两残血的,杀一个死三个。当然对方一人,己方发动越塔着精神饱满,机动性高,有限制或高爆发是可以的给大的。团队中的定位6.后期抱团Shen到后期说实话有点疲软了,打到最后,像盖伦,炼金,装备好的可以一对五在人群中穿来穿去杀个贫血的从容逃脱,但是shen就不能。虽然疲软但是作用依旧很大。如果是主力坦克,你要看情况选择冲过去杀薄血,还是保护队形,这要看你的队友是否有足够的控制和抗冲击能力,看对方是否有赵信,阿卡丽,KAT,甲克斯,蛮王这类突进型或隐形英雄的数量和质量,有人说团战E完了就不知道干什么只能追着砍了,其实shen团战你能控制的主要是E和R的时机和能量的消耗。对方集火秒人能力强,你就要先手E,对方有努努之类便秘般憋大招的必须留E破,不要指望你那些输出队友们来破,一定要你去破大。不要一味的飞Q,除非团战结果已经明朗了,你去追着杀贫血。W留残血逃跑时用,对方集火时你死也就死了死不了一个W也没太大用处,但是当你开了鬼步或是闪现逃出人堆贫血逃跑时,对于追杀的W就能保命,我用W挡住了多少次各种飞镖飞刀飞弹,挡住了多少死哥的大招10滴血回家,这里加一句,ASHE大来了,那是你在明处箭在暗处,你反应不过来可以原谅,在那些在对面有EZ的情况下你贫血都走到阴影里了,你在暗处了已经,能不能不站在主干道上回城被EZ大打死,有拉克丝的情况下能不能,走到犀利一点的位置回城,被人一个洞察大招干死的有多少。再说说后期的R,你上去E过了半血了,你们DPS挨打了,你就该R了,或者己方人头都被一个近战犀利输出抢了的话,比如赵信,KAT,这样能抗住小集火的近战,你可以先R他,让他带着护罩突进上去,当然他要能在第一轮攻击下活下来,退回来,绕两圈等团战基本明朗了,回来杀个半血的什么的,如果挡不住第一轮,carry死了,战术就是失败的。如果你是需要冲上去打的角色,不要追EZ吸血鬼输出狼虚空这类杀不死的,这个常识了,废话。做副T的话组要是装备上要多团队装备了(装备在下面有细说的)。说一下上面提到的重生加治疗组合,这种组合适合高输出,抗冲击能力差的队伍,shen要做的就是E上去吸收最大的火力阵亡,立即重生后大到前线E住冲上来的部队还能来个全体治疗救个逃跑贫血身上还带点燃的己方输出。记住,不要过于相信shen的R和E,R不像shen刚出那么瓷实了,E也不可能E到三四个,人不会站一排让你穿窜,E两个近战跟着跑去追法师是最理想的,如果你五人走抓人E到蹲草丛里的对方五个人,开W鬼步迅速撤回,职位都是相对,当五人集火一人几刀平砍,发现你并不是那么硬的话,顺便来个限制放两个小招先秒了你也不是不可能,这游戏就是这样,最好是大家平均掉血,同时秒掉对面几个,一定要记住,除非你特别硬了,尽量避免集火,你身后有个奥拉夫,甲克斯之类的半吊子替你挨两下,也比你被秒了强。只要你权衡的好,队友给力,贫血也不要太早回家,我指剩五分之一到四分之一的情况下,剩丝血了你不回纯是找着队友骂呢。在两边都贫血的时候,你回去EW集气Q全上去能帮助同样少血的队友团灭对方。W是要留着贫血用的特别是满级的W有着意想不到的反击逃生能力。塔下团战强杀的站位,致各位小白。在团战无损失杀敌方二到三人的情况下,五人塔下强杀强拆塔是可行的,这时就要最硬的T顶塔了,小白们会义无反顾的顶着塔上去杀人,当你干死一个往出跑时,不赶趟了。这时应该最硬血最厚的上去让塔打自己,要是有小兵那就放个技能打英雄把仇恨拉过来,主要是站位,要站在塔的最远攻击范围的边上,这样,你就可以在耗尽自己血之前从容逃脱。这里说说防御塔吧,前期是很有威慑力的,到了中后期,不要过度相信防御塔,你一个人守塔,对面来三人,相当于二打三,特别是残血时不要妄想W加E能救你或反杀,遇到虚空,剑圣,潘森什么的,杀了你从容离开很容易。打野技巧打野没什么说的shen打野不是很有效率,出门野一样的惩戒布甲加血瓶,可以找视频学学飞镖单拉单杀清野的方法,这个找位置难度是很高的,一旦一个位置找错就会影响打野节奏,可以在六级之后在己方没打野的情况下没事收收小野,帮法师打下蓝BUFF,特别注意蓝胖要死时别出了集气斩抢了BUFF就不好了,还有带日炎以后就要提醒队友放技能终结蓝胖别被你烧死了。R好的时候不打BUFF,偶尔可以拿红buff,R过去反杀,有物理DPS尽量让给人家。在团战逆风,对方打男爵时,可以洞察或插眼后E过去靠集气斩抢BUFF。这个虽说太假了点,但我抢过两次,同理小龙也可以的,纯属娱乐,被虐时找找乐子而已。Farm技巧4.前期对线期技巧1.带线。压兵线的问题,对面有打野的特别是小丑什么的,不要压线宁可被压倒塔下,有些人不懂无谓的压线,压线的目的无外就是压到塔下靠己方远程消磨塔的血,这种情形是发生在两方水平有着巨大的差距的情况下。势均力敌的情况下,压过去无异于被Gank找死,骚扰对方打钱不等于压线。2.骚扰,磨血。其目的在于控制对方打钱和在合适的情况下杀被耗血过半的英雄或把敌方贫血的英雄赶出经验区。在保证收掉每个小兵的情况下,把集气斩Q都摔到敌方英雄的身上,并叫你那个远程小跟班队友保持适当距离,能在你硬磕的时候全力输出他的力量,也能在你撤退的时候掩护你,千万不要出现你跟人干上了,这傻子还在后面A兵。至于怎么创造机会磨血,shen要会躲草丛,出来一个Q,被ASHE什么的减速了迅速W回草丛或是留E逃跑,对方限制少可以等集气好了E出来直接打身上,跑时再飞一Q 他追,你的小跟班就一顿A还回血,当然,你要磨血得你基本满血才能上去压制,注意用W和走位减少自身的消耗,一个会玩的shen对路可以把蒙多打到哭,因为你可以绕小兵档飞刀,但是你的利刃可是挡不住的,绕小兵可以躲掉机器人的钩子莫甘娜套套等很多恶心人的技能,这是必须掌握的小技巧之一。血少于一半果断回到后方小跟班的身边Q兵回血,涨上去再去磨,别半血上去晃被西昂宝石等定住或是被突进型的像赵信什么的秒了就不好了。再有就是KAT、武器大师、易、虚空等的突进技能过来了你不要一味的后退,有时他是骚扰,不是强杀,但技能过后他是虚弱期,在他转身跑回去时砍他两刀。玩Shen一定要有压迫性,躲在塔下Q补兵只能出现在上路你一对2的情况下,不然你就很失败,时而奔放时而猥琐时而压制时而退防,掌握好了就是大神,这就要靠经验了。3.六级前战斗爆发,如果对面有泰达机器人凤凰啥的不要硬磕,泰达一类攻高的你打不过,机器人出护罩反杀你,凤凰变蛋白打还被反杀,隐身的就更要小心。其他的只要远程小跟班给力,点燃残废摔上Q好了或集气斩出了基本拿下人头。其他对于shen的疑问,求高人指点。放R的同时可以E打断然后只给护罩不传送么,我就知道好像是出现过没特殊试验过。Shen的Q写着每次攻击在三秒内回血,不知道这个可以叠加么。另外好战者铠甲的被动,就是杀人杀小兵的增加生命和生命回复的并没有写唯一,难道可以叠加么?基本也就这些,你妹我一晚上写了六千多字,肩膀疼的都惊悚了。希望能有人耐心的把这看完,也算我没白费心,我毕业论文才写了三千字还有一万七没写呢。我是想到哪写哪,没什么逻辑,后来困了,有许多要点和小技巧也忘了,希望大家在评论中多多指点,也要手下留情,因为我就是个菜鸟来是和大家分享心得来了。写了这么多也自报下名字,现在两个号叫伤害吸收和叫暮光之眼,没错跟shen哥同名,以前叫DEAN。都是和别人一起玩的号,都是性情中人,玩了这么久掳啊掳,结交了很多好朋友,也骂过得罪很多人,被骂很多次,才一点点成长起来。不罗嗦了,就盼着国服快点开吧,大家一起快乐游戏,幸福生活!!~~~~~}

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