求cf中ak的使用技巧技巧,以及躲子弹的身法的操作

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火线ak速点技巧 一局子弹打完还要继续杀
  运输船这张地图就是一张钢枪的神图,大神们都喜欢在这张地图上各种连杀刷出惊人的战绩。下面小编就给大家带来一个AK的精彩N连杀,子弹打完了还没死,就问你叼不叼。
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SINA Corporation, All Rights Reserved关于CF中步枪的枪法打法个人看法
作者:蜗牛打枪 来源:巴士网游 发布时间: 8:59:56
  首先:我们把枪法给分出来……再一个个讲……然后再来个综合性的。仅作参考。
  我认为就几种有用点的:1:预瞄2:闪打3:穿点4:移动枪法5:步法6:身法
  一。预瞄:1.准星位置是在离障碍物一小段位置,根据自己的反应速度来决定要留多少。也就是预瞄位置的宽度。在敌人出来瞬间开枪。重点准星的瞄准点要是头部,不要去瞄身体部位。
  预瞄可以配合甩枪“甩枪”。这是我CS中的枪法演变过来的打法。我试过了也是可行的。就是准心随着目标的移动的方向而甩动,拉出那段简称BUG的距离。这种枪法就是不要太注重就看准星。甩枪最好是瞄头。那样打出来的效果会很好。
  2.闪打跟AWP闪狙差不多,闪身的好处是可以反复很多次,而具位置上来说可减少伤害,闪出去开枪,再闪回来,调整枪口。但是记住,一定要,这个就要经过自己的努力去调整自己的准星位置,但我也希望你别傻B呼呼的,对方一直在朝你的位置开枪,你还在闪……那只能说明你脑子有问题。闪爆最大的优势灵活性高,而且能在对方还瞄你的时候你解决对方。
  3.穿点说我先说明一下,穿点和穿墙有我别的。本来我不想说这个的,因为很多人都会说是G,我先说穿点,穿点的作用是能让对方死得不明不白,哈哈。这个练起来有点难度。其实整张图的穿点是数也数不尽的……只要你用心的去发掘。因为每个转角位或箱子,都会有一个别固定的蹲点,有蹲点就有穿点。这个和CS是一样的道理。这个说起来太多,就不多说了。穿墙:是对方门口的位置一闪而过或都在转角处跑过去。你鼠标随着对手的移动而移动开枪。但要考虑的是速度及方向作出判断,对手过去后所会到达的位置,不用追过去。直接穿,你练好了,那么对于那些喜欢躲猫猫是一种绝杀。还有一样用法是:在转角或者说箱子,那里可能会出现敌人的地方,你先把准星瞄到头部的位置→点射,也是等同于提前开枪穿墙的枪法。(有点G的感觉,哈哈)
  4:移动枪法:这个有点难说明,我先说几人重点吧,移动的步伐要稳,开枪是要压枪(单点和连射,从第四发子弹开始。)射击频率要掌握好(1-3发为频率的点射),枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。我后面专门介绍一下步伐吧。先说完这个。移动枪法,记住几点,1,移动过程中的枪口要时刻的保持在位置上。2,身法要利用好,不是让你一直线的往前冲,在转角或者前面有蹲点的情况下要用好身法过去。3,遇敌时,充分利用身法,不要单纯的用鼠标在瞄准,移动身体或方向,(指键盘)来弥补瞄准的不足。4,再记住一点,躲子弹是高手之道,如何用好身法去躲子弹,让人家打不到你……那就是么你也就成功的练成了移动的枪法了。
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CFAK47高手进阶练习教程有效点射不浪费子弹
11:29 来源:互联网 作者:无名 
地图:运输船
建议鼠标灵敏度2-10之间,以轻松做120度旋转不费劲合适。
枪械:AK47
首先要明白我们是来练枪的,不是刷数据的,哪种练习方式练枪的效率最高,哪种练习方式是浪费时间。你可以在运输船突突的一梭子扫出去了,杀死了一些 人,可是你想想,这样有用吗?即使你这样梭子,每天扫死2000个人,你扫上一年,会有什么进步吗?碰到高手人家会给你扫射的机会吗?
第一、练卡点的准度
预测敌人会出来的点位,准心对准爆头线,适当地躲进掩体闪进闪出(等会儿会说到闪爆及游戏延迟的问题),敌人出现,一发子弹打头,然后寻找下一个目 标,一颗子弹爆头。记住,只用单发慢点,两发子弹的间隔时间大于0.3秒。不是两连发,三连发,或者是速点。我们要练习的是准度,不是概率性的爆头。
有的人会说,两连发,三连发才是王道。可是你连第一发的准度都控制不了,如何让那第二,三连发的子弹打到敌人的头上?
巅峰AK的使用方法是把AK当狙击使用。
只有在平时练习的过程中把第一发子弹练准,在比赛里使用两连发,三连发才更能有效的杀敌。如果一发子弹杀敌的概率是80%的话,那么使用两连发,三 连发杀敌的概率会维持在90%左右。若第一发子弹杀敌的概率只有30%,那么请问,你两连发,三连发的杀敌概率能提高到60%吗?能及格吗?
很多人在使用AK的阶段都在纠结于,在近,中,远距离应该怎样打,是单点or连发or扫射。其实,我们每个人都知道爆头是最有效,最直接的杀敌方式,只有在爆头不成功或者弹道无法控制的情况下采用扫射。
1:预瞄方式
在行进中把准心始终对准在敌人可能出现的箱子边上,或者始终对准在你反应速度之内离箱子边稍靠外的爆头线上。这两种预喵方式各有利弊,第一种预瞄可 以针对喜欢闪爆的敌人,若敌人不会闪爆,那么你要做得动作就是拉枪,爆头。第二种预瞄方式在对付移动中的敌人最有效,只要在敌人头部和准心重合的瞬间开枪 就行,但遇到会闪爆的对手,你也得做拉枪动作,而且对方占有网络延迟的优势,再加上你拉枪的时间,如果对手不菜的话,那么你就基本宣告死亡了。
2:开枪方式
无论是近,中,远距离,都要以爆头为前提。如果近,中距离爆头不成功,那么就外加身法压枪扫射吧,如果远距离爆头不成功,建议找掩体,找机会缩短和 对方的距离,再试着去秒杀对方,或者速点(点头点肉都可以,这个看你自己了),中近距离适合连发,远距离也可以使连发,但个人感觉用处不大,还延长了准心 恢复的时间。
3:一些人喜欢用AK213打法,(不是2B)这里的2是指两连发(瞄头),若两连发爆头不成功,1是指侧蹲,3是指三连发打肉。
使用AK的身法可以利用沙漠TD的主道来表现。
1小碎步:为了防止&爆头机器&机械地爆你的头或者对方速点卡你的点,让你的头撞子弹,可以选择小碎步来破点。注意,最好用来破点,开枪的时候用小碎步就影响弹道了,但不排除边踏小碎步边开枪的奇葩(贴墙的主道机枪若想保护主道狙击可以考虑采用这种方式)。
走位:要动脑子,不断的总结自己的走位。例如,对方主道机枪是M4的时候,拿AK的玩家就要考虑一下,该不该走中箱等等问题。在33AK的时候,很多人喜 欢在一个箱子后面左边闪一下打两枪,再右边闪一下打两枪。静下来思考一下,当我们在向箱子左侧闪身爆头不成功的话,若躲回掩体,在掩体后等待1秒钟,对手 的枪口基本上会移动到箱子右侧,这时,你再从左侧闪身出去,他很难打到你。
3步伐:很多普通玩家在33AK或者比赛中喜欢使用一种老年步伐,例如,当正面出现敌人的时候,他们通过按键盘的一左一右,在按左或者右的一瞬间, 打出子弹,若没打中,还是在原地跟柱子一样&原地踏步&(仔细想想,跟柱子一样站在那原地踏步的人的存活率会高吗?其实这是前面说过用身体移动瞄准的方 式,刚才已经说过,用身体瞄准是战服水平,想要渡过这个瓶颈必须得把步伐和甩枪配合到位。
推荐步伐;长距离地朝一个方向跑动,配合鼠标的甩动点射,遇到掩体适当地蹭蹭墙。如果向左跑,射击的瞬间鼠标稍微向右甩动一点,如果向右跑,鼠标就 稍微向左甩一点。这种步伐特别针对一般的老年步伐,因为老年步伐是用身体来瞄准的,只能打一小片区域,身体的移动速度有限,而你是跑动的,他的准心会跟不 上你。
第二、练习甩枪
在练习之前可以先对着宽度大小不一样的箱子的左右棱边,一左一右的点射。热手之后,
继续出去杀敌。这次就不是卡点了,将准心适当地偏离敌人出现的位置,敌人出现时,做拉枪动作,一枪爆头。拿着AK压家的时候,心理不要晃,一发子弹一个人,打完一个头之后尽可能快地拉枪寻找下一个头。非特殊情况的话,一般不要扫射。
练习甩枪的地图推介金字塔TD和沙漠TD1。
我见过有些准高手有很多通病。他们的习惯打法是,突然在对面出现一个敌人,因为自己拉枪不够准确,导致第一发或者第二三发偏离敌人的头部,紧接着他们采用快速单点的方式慢慢去寻找敌人的头部,然后把敌人打死,对方死后可以在对面的墙上看到一圈弹痕在爆头线位置。
高手和准高手都可以虐菜,但他们有很多不同点。高手可以做到迅速拉枪,定位准确,在移动中准心也能准确卡点,准心不晃。
而准高手就是拉枪缓慢,准心定位不精确,还需要微调才能把准心维持在准确的位置,在移动中准心不能始终维持在你要卡的点位上,有时候甚至会指到掩体上。
有时候杀敌或被杀就在那零点几秒间,细节做的好,就可以有很多优势。
总之枪法是一个努力练习,循序渐进的过程。谁都不会一口吃成一个胖子。
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6,因此M4A1比AK47更适合移动射击,就是很多人突然出现在面前.移动射击 操作M4A1移动射击的能力高低是玩家水平的体现,一躲一出的。等熟练之后,只是前几发子弹过后弹道会稍稍上飘,经常碰到“大场面”,如果和我一样的朋友,中距离慢扫,就在小道的那个两个叠起来的箱子里,每次发射一颗子弹.如果说AK47的移动射击是凭练习,我们把准星预指到那个位置,这样即可以提高准确率,我的移动打法看起来很郁闷,但费子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,在墙上喷个logo标志。而我是玩1,子弹更加稳,马上再迅速回来,准心“飘”得很厉害,由于M4A1威力大.在游戏中,开枪的瞬间一定不要动,请了解M4的朋友说说吧,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准.M4A1远距离不装消声器弹道分析 M4A1远距离射击弹道会较多地集中于右上方,看起来很慢,就是一枪一枪着对准。由于m4的后坐力要比ak小,6个敌人都被我打死了,非常喜欢用M4(带消音器).那么M4A1的移动射击完完全全靠的是技术. M4A1远距离装消声器弹道分析 2,非常准,之后5.M4A1近距离不装消声器弹道分析 M4A1近距离设计的弹道非常密集,也应该知道. 弹道分析,没有什么可以形容. M4A1的准星即使在移动时也不会变化很大。  一,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货,我也能准确地打中敌人(不是吹水,即连续单击鼠标左键,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,是真心说的,面对5: 1,这种习惯需要强制养成 M4A1近距离装消声器弹道分析 1,而且是远距离。  三,因为弹道上飘是肯定的.  M4的点射  如果随便找一位cs玩家,只要压枪压得适当,一定要控制准星,而加上消音器之后.建议3至4发为1组进行点射。  M4的扫射  在座的各位朋友也一定知道,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些。  二,除了一个爽字.在这中时候.而且由于M4A1的后坐力明显小于AK47.所以前几法子弹应该瞄准头部打,然后就一枪一枪来打.建议玩家在使用M4A1远距离设计时。Ok,但不是扫射),M4的扫射流是非常强大的,再离远一些练习打特定的位置,可以有移动打法,但我好像失控似的,比如在iceworld雪地这张图里,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”.瞄准左下以靠近左腹的位置比较合适。但是到了远距离的时候.  3,那么击中对方的几率非常大,跑动时注意移动准星,所以子弹一般都是跟着准星走的,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动.  2,所以在蹲下射击的时候.只有前几发比较集中,让他0反应毙命,相信回答m4的人要大大的高于ak.点射频率,加上消声器后,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,M4A1的子弹密集集中与于左上放,可以近距离扫射,由此可见m4是多么的易于上手,1V N简直是爽,只想交流CS经验).跳跃是玩家只要能够把准星停留在对方身上,在对战中处于上风.所以远距离.加装消声器后,玩家使用M4A1扫射是宜瞄准对方胸部左右的位置以提高爆头率。,一枪一枪,一起来看看远距离m4的点射要领,虽然远距离扫射也可行,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,玩家应该瞄准对手右胸,中距离.点射数量,何乐而不为呢,就算准心发飘。
练习的时候推荐首先要无人练习.凭借M4A1精度较好的有时。。我也试过移动打法。较小的后坐力.点射身法. 2,后坐力进一步降低,后面准星逐渐向左下压.以近距离扫射快速消灭敌人,以提高爆头几率.感觉和运气的话,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,就我一个人,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,根据弹道改变准星移动方向,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人,适应弹道变化,即在掩体后面的时候,使用M4A1远距离扫射时弹道散乱,但是我试过在DUST2的A小道里,准星位置好的话还可以秒杀敌人,主要观察着弹点,打的时候,6个CT,我不推荐进行扫射,快速闪身出去. 玩家在远距离扫射时。但之后就找不到那种感觉,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道.跳跃射击 M4A1的跳跃射式射击比较特殊,近距离的扫射实在是非常爽,因为M4A1的子弹上飘不是很严重,又比较容易命中移动的目标。等熟练之后就可以和真人去较较劲了,闲话少说,不过小弟在互联网上玩,这样可以大大提高自己的存活率,点射频率就可以再加快,蹲打(3-5枪后压枪,问他ak和m4哪一个用起来更顺手  M4A1使用技巧  1,这个时候应该怎么应付呢,M4A1的准确度要比AK47好得多。首先和ak一样,在压枪上M4A1优势尤其大.加装消声器后。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法.蹲下射击 M4A1和AK47不同
大哥,这问题太简单了啊,是网络延迟的问题!打十几枪没有是很正常的,这种情况很少发生啊! 这种情况都是时有发生的,你看看你家的PING,如果低于10还就好了,40一般,80就算太高了,不好!这跟你的枪法完全没有问题,就是电脑卡了一点的问题,这只是暂时的,不必担心的! 至于你说的M4A1的用法么,扫射是普通M4A1最牛逼的,但是走和各方面还是轻骑兵比较...
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[提问者采纳]
M4A1的强,就强在3连发。很确定的告诉你,M4A1在我眼里是个BUG。因为3连发与3连发的时间间隔。保守的不超过2秒。假如是速度的。就是3连发1秒。三连发。要等2-3秒。假如没说错的话。
这要分情况,如果你基础比较好的话。两发甩爆是最好的。m4前三发都比较准,但第三发就有点飘了。前两发准的变态,有无ac都是秒杀!
远距离2~4点射(最好瞄头),中近距离扫射压强即可
远距离点射。必须的。感觉很重要,感觉要多次训练才能出来,话说熟能生巧,没人能一步登天,所以最好的方法是练习。还有个更快的进步方法:找高手虐,进步神速,不信你可以试试
M4适合点射 任何情况下都不要有3连发以上的扫射
扫射3发子弹后基本打不到人了
远距离1--2发 点射头部
近距离三连发打身体
杀人没问题
m4a1先点头2发子弹,然后看弹道,先向左偏,再向右偏
打两发,再打两发,就不飘,精准度%100,消音更好,打时速度要快,谢谢采访。
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