龙之谷机械大师输出加点

&&《龙之谷》80级版本机械加点攻略
《龙之谷》80级版本机械加点攻略
日 10:51&&&&&阅读(16109)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
龙之谷80级版本开放也也有一段时间了,我相信各位玩家对于自己职业的技能加点和伤害都试的差不多了,如果还有没试的或者是试的不满意的,那么小编接下来带来的这篇机械大师的加点攻略希望可以对你们有所帮助!
脑电输出高,但是麻烦点。机枪的输出在脑电面前,我就只能呵呵。9级手榴弹是因为17秒跟18秒还是没差太多,这样多一点 可以点出11炮塔或者11乒乓。
炮塔16级质变,但是技巧是在耳环上面,转光的勤劳机械可以把乒乓点低点,加到炮塔上面。11级乒乓清小怪还是不错的。
12级的鸭子爆能减boss 36%攻击(鸭子爆12级才是满减攻不是11)鸭子,跟电鸭子前置(都前置ex就不用浪费点数了吧?这版本鸭子我就不多说了,大家都懂)。mm不解释。不点机械时刻(我反正满致命了)链锯不满的机械有么? 链锯技巧是因为之前70,这点大家也懂(文章过期了所以只加1)
其实我就是来科普脑电的,还有一些人不知道的、脑电输出有这么吊(其实也不是很吊,单刷也就100w每hit,一般一炮30~39hit左右,原谅我手残 打不满,我也不知道多少满,最高只到40hit,要是100hit就好了其实,脑电跟链锯也不冲突,丢完塔→减抗→mm→mm链锯→2~3发脑残→mm链锯→脑残→怪死了(不要问我说怪没死怎么办,我也不知道o(╯□╰)o)
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龙之谷机械大师加点
顺便问下我现在才刚转职问这个是不是太早了= = 因为之前墨鱼很早就按网丁唬糙剿孬济茬汐长搂上加点来加
SP一直有多的 还是说现在随便加= = 二转会重置?
提问者采纳
PVE:PVP:(群)
能否把学者栏也放出来 我玩这类游戏不是很在行T△T
学者栏可以自由点到45,萝莉最近官方放出消息要和谐,建议到时候再买洗点水。
提问者评价
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等跟新以后吧。国服和韩服还是差的有点远。
萝莉马上要改,至于改成什么样过两天才知道。所以现在最好不要洗,等改了再洗。反正就几天了
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T4机械大师技能伤害实测及纯刷图加点
02:17:57 条|来源:多玩龙之谷论坛|作者:喵喵LOVE咪咪 |
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首先是学者:满级上蜡,眩晕手榴弹想满,可是没点,就这样吧  其次工程师:重磅炸弹:重磅炸弹很多人不出了,因为伤害了了,个人认为这个技能不是用来伤害的,是用来保命的,攻击力减小40%,大家可以去测试,天启的地雷,不用重磅炸弹前被炸多少,用之后又差多少,很明显的,配合乾坤大挪移一起使用后你会发现以前很伤的技能,现在打在身上不痛不痒,当然看到有人只出一样,要不只出重磅炸弹,要不只出噬魂怪系,随你们吧,你们觉得可以保命那就好喽,把这个技能放在乾坤大挪移旁边,冷却好就点一下,不用一定要三个鸭子都出来再点,出来一个就行了。  点满的技能有乾坤大挪移和寒冰喷射塔,剩下的点点加特林机枪塔了,大家也可以加满机枪塔,冰塔适量加,随你们便,冰塔面板看上去比机枪塔可观多了,双40都出,哪里适合用哪个就用哪个。
没出摄魂怪旋风,原因是他有可能耽误放乾坤大挪移的时间,毕竟保命要紧,似乎伤害一般,重磅鸭打出去那一下还两三万呢,旋风转半天我只看到无数个一两千。  鸭子ex出了,因为鸭子变灵活好多,放重磅炸弹时能够更快速的接近目标,也可是说为了保命,多玩首页上有个的帖子说乾坤大挪移加重磅炸弹可以不被海龙倒数第二个的怪全屏毒死,只掉两万血,全队保命,这个我不清楚,我也不怎么去海龙,不过应该他不会骗人吧。  机械师部分全点,电锯塔2点,其他1点
好了就这些,板子嘛,乾坤大挪移减CD肯定要的,即使按上了这期间还有9秒的无状态是时候,超大重磅炸弹肯定要的(那伤害,我们区这板子2千金了),冰塔和机枪塔你哪个加满就安哪个板子吧,最后一个位置看你喜好了,40大也行,再按个塔的也行,就这样,下边上图,我知道大家讨厌回复可见,我就不弄了,等级不够才三级,版主看见这帖子帮我设成回复可见我也没意见,能让帖子沉的慢点。
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PK刷图适用 龙之谷T4机械大师全能加点
15:06:46||来源:多玩龙之谷论坛 作者:追逐Tempest
  这里预留了9点SP可以根据个人的喜好来加,说明下:
  1、我带的纹章是:鸭子减CD、链锯减CD、上蜡减CD还有一个可以带乒乓+伤害或者乾坤减CD或者冰塔减CD (下面细说)。
  2、不点精神掌握和训练主要原因是萝莉在PVP中根本不缺蓝,即使缺蓝也是极为其微的,别和我说重新生成,是个职业都会缺蓝。但是点富裕的话也可以点1点掌握,3点训练,的幽灵守卫也是耗蓝的技能,那个时候情况就不好说了。
  3、觉得摄哥点到2已经够了,血量足够厚。
  4、轰击和空间暴隙个人觉得T4版本无论在单P还是群P中都比三连好用:三连站桩时间长,一般只作为起手技能,在T4坑爹RP晕眩蛋的阶段,个人觉得空间爆系是个尤为重要的技能,因为破霸体能力抢可以打浮空,出手也较三连也快。
  5、泡泡蛋在PVP里1级和满级的效果无论是时间还是保护膜都是一样的,所以一点就够。
  6、脑残波和生化:刷图满脑残波,PK满生化,1.脑残释放久不能打身边的 2.脑残波在刷图中可能伤害高过生化,但是PK忠,生化的伤害是脑残不能比的,脑残之所以伤害高过生化是因为其打击数多,但是打击数的前提是怪物或者敌人的块头大或者多,在PK中一个玩家顶破天也只能中到3~4下,你也许会说人多的时候不久可以了么,但是我想说别忘了生化也是范围攻击的,在PK中生化完爆脑残。
  7、关于塔系:很多人问为什么不点高炮塔,炮塔伤害调整了,但这里想说下炮塔原来版本的致命伤伤害是一方面,但是命中才是最主要的,炮塔的智商就不多评价了,你懂得,那你也许会问那三塔放什么呢,机枪伤害太低,这里就体现了我带链锯减CD的作用,链锯持续时间是25秒冷却时间是15秒,戴上个CD板子同样也可以保证到3塔在场中间用机枪或者炮塔过度下就好了,输出绝对完爆炮塔+冰塔+链锯。
  8、关于摄哥系,本来考虑过点高践踏或者旋风,后来发现PVP里面成长极其低,尾数也被砍掉一大半(叫我们怎么活),在来摄哥在群P中很容易卡住,很多时候摄哥是靠不住的。
  9、鸭子系,个人觉得T4工程最大的特色就是傻鸭子不傻了,智商高了很多,LZ自己用的是电鸭子和沉默全满,因为觉得技能不在多,而在精,电鸭和沉默鸭子伤害是很可观的,而且跟人的时候可以恶心敌人半死。
  10、关于重磅轰击,个人一点过度,因为1来命中低,2来不是瞬间释放而是要憋一下,这样很多时候会干扰到电鸭和沉默鸭的释放,加一点只是觉得开场去吓吓敌人,和让鸭子锁定人更快些。
  11、大鸭子1点是因为成长低,2来释放时间长在在加上泡泡被和谐,在单P或者群P中释放的机会少果断前置。
  12、带鸭子减CD,不是因为要保证3鸭子,而是因为鸭子的小无敌。
  13、很多人说旋风会干扰到乾坤的释放,这个版本其实你会发现即使你乾坤按下去没有即使放出来,过一会也会丢出来的。
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