梦幻西游方寸加点129方寸4敏1体加点强身120。无服属性是什么…

200分求梦幻西游方寸攻略_百度知道
200分求梦幻西游方寸攻略
请先不要复制,由于小弟我初玩方寸,好多地方都不懂,希望高手为我讲解一下,问题有点多,不过都是小问题,希望给的分数能够弥补 ^_^1.方寸和玩家PK时是先封BB好还是玩家好呢?是选择用什么封?2.抓鬼的时候,是选择用什么封鬼?我都想过了,应该不能用睡眠吧?其他玩家肯定都要打鬼~一下鬼又醒了,所以请问封鬼的物理攻击还是法术攻击呢?3。比如我封别人物理攻击成功了,下个回合又封他的法术攻击可以吗?物理和法术可以重叠吗~还是只能后者存在?4.方寸对BB的要求是什么样的呢?最好有什么技能?5.方寸要学哪些辅助技能和剧情技能呢?6.套装~和武器带的特技选用什么呢?7.练级或则PK的时候的打法?要是高手还有什么觉得特别需要注意的请告诉我。回答满意后再加100分!谢谢
谢谢1楼的哈,不过是复制的。能对症下药吗?回答不用太多,针对问题就行了。谢谢
提问者采纳
第一,PK中,先封人物,单P中,直接把人物睡掉,集中杀BB,然后BB死了,人物睡,BB打,这叫睡杀,或者遇到纯法系,你卜怕他BB的话可以单封他技能,群P中,肯定FC速度快(但没NE快),所以在群P中,就要先封对方封系,封技能就行,群P中基本用卜到封BB。第二,在抓鬼的时候,现在FC基本都卜封怪了,除非是捉大鬼,一般是封技能,很少封物攻的。第三,封了物攻后,无法封法功了,只能前者存在,在群P中,如果除了你还有一个封系的话,一定要分好谁封谁,因为FC的封可以和WZ等一起存在,封同一个人就浪费了。第四,BB的要求基本都是大同小异了,单P中,你封命中高,基本一个BB就搞定了,物法都可以,主要说说群P吧,群P肯定要血BB,功BB和法BB,具体8个BB怎么分配,要看个人,以我来说,就是2功2法4血,功法应该不用多说了,都是高必啊,高隐啊这些嘛,血BB又分血耐,血敏和龟速嘛,我个人喜好就是1龟速全血或血耐的,高反震,高神,精神,主要是用了复活尸体的,2血敏,死亡,法防,高神,精神,高敏,这些就不用怎么说了吧。第五,辅助技能,必学,强身,冥想(你得保证有足够蓝吧),追捕(PK防逃跑嘛),其他的就看个人选择了,剧情,作为PK,丹元你得学吧,变身也得学吧,其他的也是个人选择了。第六,FC套装,练级用定心,用雷来轰怪,属于法术攻击,定心有用,PK就是带特技了,JQ,笑里,罗汉,(放下,凝滞,破甲)这几个,要看队伍配置和对方配置,PK讲究的东西太多了。第七,基本上我上面都说完了,练级就带定心用轰把怪往死里轰就行了,单P就是睡杀了,群P封技能就行了
提问者评价
真是太感谢大家了大家都回答得很好。可是百度知道做得就没有搜搜好,只能有一个正确回答,再次感谢各位
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先封人,(物理攻击的用封物理的,法术攻击的用封法术的符)先封主怪,(看它用什么技能,物理攻击的用封物理的,法术攻击的用封法术的符)不能叠加,只有前者会法的,PK用物理的。法的要有大法,小法(法爆,法连,人物69时,BB要79,BB灵要有500+,血1200+,耐450+左右)物理的(善恶,高必或必杀,连击,高再生或高神,神佑,吸血,毒)逃跑和抓捕,强生,冥思还是冥想忘了(发证加魔上限的),仙灵或变身弱点击破,笑里藏刀,,迷踪,心疗之类的,野兽或魔兽之印练级用秒3的技能,PK先封再秒
1:肯定是先封人了..你得看对方是什么门派的.一般LG跟MW这些法术系的就直接用催眠.其他均可用失心符.或者失魂符(2个都是封法的..失心是封法术而且降低对方灵力..失魂是降低对方的防御)..另外象力DF这些直接进行物理攻击的就可以考虑用定身符2:捉鬼的时候封NPC一般都是用定身跟失魂..看主是哪个门派的,你应该要随机应变..一般失魂比较好..然后FC不是会秒3吗,封到之后就直接秒,.3:一个人物只能接受你封一次.要封下1次只能让对方的封解除了再封.哪有那么好的随便给你封..那不就给你折磨死了4:从血BB的角度考虑的话..FC就必须带高敏血BB(带隐身)..其他法BB,物理BB你的BB修应该去点高一点,技能实用的都必须要的.最好有高精神.因为FC没杀伤力只能靠BB发挥了.BB有了高精神就不怕被封,不然BB被封你杀不死对方,对方也杀不死你,这样都成了僵局了.5:辅助技能当然是强身必学.然后冥思.不然你魔法少的话被人一个破碎无双,或者被LG.DF炸几下魔就没魔法了.要是你喜欢的话可以学几些暗器技巧.被封的时候可以拿出来镖.剧情技能就一定要学变身..其他你自己选择..丹元也是很不错的.6:FC不用带什么套装.也没必要带,武器特技当然最好选择JQ,CH,罗汉.7:这些是各自的经验,应该要学会自己琢磨..太多方面了.还得你自己去体验看看.希望能帮助到你..打字打得手都酸了#108
1 单P肯定睡杀来哦,先封人催眠符。必须先封人,要不然DT一扫就没命了,FC都很脆。BB上场先带个血的,万一封不上也可以给个保护或者加血。跟物理系的P变个狮子震死他,法系的变个大乌龟,封的就变雾中仙。具体战术直接就顺坡下就行。2 封鬼用落魄就行。肯定先封法术攻击,物理攻击不是DT的不用管它。抓鬼肯定得有个DT吧?那就让DT反间,作用好得多。3 可以重叠,就像我们HS可以不间断的一苇渡江+金刚护体+金刚护法+韦陀护法。4 BB肯定要有6个JP血的,其中4个带死亡,敏捷最好比自己高一点,2个超级盾牌。剩下2个攻法各一,都必须非常JP,法的必须要有小法。我玩FC的时候带的是MW孩子,单P3下能顶2个扫,睡上以后召出来,一下点掉对方BB。5 辅助基本的就是强身冥思,这个肯定都得有。别的看你喜好,暗器无关紧要,跑环FC也不用逃跑,睡上直接完事。剧情反正PK的变身你得有吧,一般的再来个仙灵。最挣钱的是宝石吧,或者房子、古董、偷(你要是玩天科天元可以随便点,110+可以洗技能)6 FC带个CH、JQ、笑里,觉得敏低流云、或者停滞,别的随着队员配:DPS是法系的来个圣灵、物理系的来个罗汉、野兽、魔兽,还有河东什么的随便来了就。愤怒腰带和JP鞋是必须的。我当时带的是120的WJB鞋,还打了14J黑。。。7 练级FC特别不沾光。我是早就弄来了WJB鞋,用计算器算加点(机密),至少同级FC里魔、敏、耐都是最高的,3修满。怕法带个罗汉,PK变个龙龟就办了。即使这样在练级的时候仍然让鬼一碰就死。。。。
单P就是睡杀,群P就随便了,力DF的封定身、MW的封失心,都是老生长谈了。另:需要注意的是,如果侧重单P可以给腰带打黑。侧重群的还是来个光芒吧。法宝觉得敏低就带个水风袋,觉得敏不低就带个木金甲。双水天师是绝对不能免的,封命中为上。加点一切以敏为上,大不了洗了去。敏必须要比一般3敏加的NR高,否则就没竞争力了。给分吧,俺是手打的
参考资料:
本人乃69状元FC一只
1:对手是封系先封人
对手是伤害输出先封人 DT最好睡 STL
LG封法就好了 HS PT就先封BB了
基本BB修炼比较高的2:抓鬼看鬼属性啊 马面是抗法 你封降物理抗性的
牛头是抗物
封降低法 术抗性的
僵尸是血鬼 封物理攻击就行了
我基本是都封物理的3:不可以 只能存在一个
飞升了后的技能降低抗性的可以和任何重叠 封法和封物是不能重叠的
就是说你先封物 再封法术就是无效的 只存在封物理4:我只和你讲下PK宠啊
血法宠物:JN要求高神佑 高法爆
大法 高法连
血敏宠物:这种BB 加点要看你自己加点 保证BB速度比你155满速度快30+就行了
技能要求高神佑 高敏捷 高幸运 高精神集中
高隐身5:辅助技能 必须学的:强身术 冥想术
建议学的:炼药 家具
剧情技能:仙灵
变身 丹元济会6:特技:腰带特技愤怒 头盔特技晶清 武器特技罗汉
项链特技起死回生
衣服追求高防+敏捷 鞋子也是追求高速7:练级基本靠BB 最好带法BB 别人意见小点 PK要看形势了 先确定自己队伍封系速度 8:FC对装备要求极高 鞋子腰带都打黑 所以对初始属性要求极高 很贵的 要打造JP FC装备是最重要的
_____________________双线中间是我简述的,要了解方寸不是一两句你就能懂的,你必须对本质有所了解才行_____________________高速方寸
加点方案:5敏,4敏1体/耐等
装备方案:特技头;高防衣服(光芒亦可);特技鞋子或无级别高锻造鞋子;黑宝石愤怒腰带或无级别高锻造腰带;特技项链;高双加特技武器
法宝选择:推荐二风袋,其他风袋 金甲 天师符方案根据情况选择
BB搭配:超高速BB两到三只,龟速BB两到三只,其他可选择中速死亡BB,攻宠法宠
孩子:推荐全敏女儿孩子
团队定位:一速控制,增强点杀
特点分析:抗性较高速NE可能更弱,极容易被点杀以及守尸。但是拿不到一速时,利用龟速BB拉起来催眠,也能有一定发挥。
加点方案:3敏1体1耐,2敏1体2耐等
装备方案:特技头;高防衣服;特技鞋子或无级别高锻造鞋子;黑宝石愤怒腰带或无级别高锻造腰带;特技项链;高双加特技武器
法宝选择:推荐二风袋,其他风袋 金甲 天师符方案根据情况选择
BB搭配:中速BB三到四只,龟速BB一只,其他可选择中速死亡BB,攻宠法宠
团队定位:辅助控制,增强团队输出
特点分析:速度被压时发挥困难
龟速方寸,利用后手催眠可以实现以慢控快。
全魔方寸,全魔加点后,对鬼魂系100%伤害增强的方寸电起鬼魂怪,怎一个爽字了得。 ______________________________愤怒 笑里 慈航 水清 野兽 晶清 ______________________________要明白,封系再厉害也有成功率,封系再厉害也有防御力和HP量,什么意思?比如方寸+3速,+1体,1防。你封人家法,(为什么不睡?群p多半有龙宫你睡他龙卷不是效果抵消了吗?)命中了还好说,没命中对不起对于豆腐封系一横扫绝对倒地。所以腰带绝对要打光芒石。120级强身额外+120%的HP量血越多越划算。这就是为什么我们能在录象里看到5800血的5z。腰带可以不要特技,但作为一名优秀的玩家高血和愤怒是不可少的。
至于鞋子,如果您那区不是法宠修炼的天下,就肯定打黑宝石。如果是的就打一种主流吸收,那样人家的宠就费了,专门跟你加血。什么?人家不会换攻宠?梦幻资深玩家都知道,即使是rmb战士宠攻修只会修炼一种非攻即法。
帽子用高防优先,帽子和鞋子可以配四海升平,晶清,笑里之类的。衣服也是高防。
总结:真正的厉害是追求自身素质,而非是什么特技,特技装备可以用钱买来而血量和钢板的防御却是用钱买不来的。
试问如果你连一个横扫都抵挡不住,又怎有闲暇施展特技?
一般特级四个:四海升平,晶清决,笑里藏刀,慈航普渡足矣。如果是顶尖的人还要那些野兽啊,河东啊,总之加成的东西扩大到最大 ___________________________________杀人用催眠任务用封法—————————————————三星灭魔:功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值
我从来不用,必杀而已,没什么好说的,喜欢看准了就用吧五雷咒:功效:施展法术攻击对方单人使用条件:霹雳咒技能达到1级消耗:30点魔法
每升1级5雷的伤害增加1.5-2,我也不是很清楚,记得很久前一个前辈告诉我的飞行符:功效:制作一张飞行符使用条件:符之术技能达到21级消耗:50点魔法和2点活力
不用我说了,地球人都知道兵解符:功效:在战斗中逃离战场回到自己门派使用条件:符之术技能等级达到10级以上消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
有10%的几率失败,据我总结,你的当前气血越少,越容易失败。用的时候要看准了,仇杀的话,如果对方有高级女儿上去封了你的法术,你就得小心了,跑路的时候要看情况用,和逃跑结合起来。催眠符:功效:令对手在受到伤害前无法行动使用条件:符之术技能达到10级消耗:45点魔法
对于方寸的睡封争议是很多的,目前鬼魂BB流行的情况下,方寸的睡封更多的是用来调整以及等自己的鬼魂BB起来,单P的时候有这样的战术,睡人杀BB,然后打醒别人,继续睡一次,BB再打,然后普通其他的减属性的封,一次或2次足够,然后再睡,自己调整,间接也可以杀别人刚起来的鬼魂BB,注意:第3次睡是必睡的,一定要调整好,不保证别人不用特技加血,因此在相持阶段保证自己有70%以上的血量是很重要的,同时睡封也作为一种阻碍对手进攻节奏的方式有着重要意义,别如对STL的时候,可以采用睡封等他变身效果解除以后再使用其他封进行进攻。
由于睡封是封一切,因此睡封可以代替失忆F封特技,但是一定要算好对手的速度,在对手的速度快过自己的速度时采用这个延缓特技的使用是很有效果的。
群P时,睡封的使用有一定局限,主要看自己这边所带的BB和龙宫的战术安排,一般来说,睡封主要用于群P的中后期,在定点清除阶段,一个一个的解决问题有良好的效果,同时阻碍对手慈行特技的使用这些事情都应该由方寸和5庄来完成。失心符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力使用条件:符之术技能达到40级消耗:60点魔法主力封法之一,在修炼当道的情况下,本封可以让对手的高修炼瓦解,即封住后高的法抗变为普通没修炼稍微降低些许灵力的状态。
由于抗法的影响,每级是减少2%+5点血的伤害,本封不适合对高灵力高法抗的人使用,最适合使用的是女儿,PS,天宫,5庄,等灵力低下的门派,这样即使有高抗法,一但被封,配合BB的伤害仍是不小的数字,对于龙宫这样的门派,想速战的话还是换别的封法比较好。
群P的时候,失心主要是用来封辅助门派的,方寸封法时间最长的封就是失心,追魂和催眠,尽一切力量拖延辅助门派在战斗ing的作用是本封最根本的目的,因此封的回合数是第一考虑的目标。其次,辅助门派通常本身没什么攻击力,不使用针对性的封他也无法对本方人员造成伤害,故此应采用失心F(PK的时候不一定是先杀辅助门派的人就是最好的策略,这点请注意,凡事看情况而定)落魄符:功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差使用条件:符之术技能达到15级消耗:40点魔法本封专门针对物理系的门派设计的,单P时没F无任何用处。主要是群P中的作用。
群P时,DT的即使被你单封,但是因为配合高的修炼,他仍然可以无视对本身的伤害而定点清除我方的危险人物,特别是破血特技的使用,本封出现的物理攻击偏差,可以有效的阻止DT的定点伤害,使他老老实实的防御,(即使不防御,他也有很大的几率打在本方高防的人身上)这就是本封最大的目的,对于STL同样适用。另:本封的回合数居所有封法中的第2位。(方寸的一定要记住,本封的效果,群P的关键有时候就在你的这一封当中)失忆符:功效:令对手一定回合无法使用特技使用条件:符之术技能达到20级消耗:50点魔法
没什么好讲的,用睡封可以部分代替,在无法代替的情况,自己把握时机用吧。追魂符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力使用条件:符之术技能达到20级消耗:55点魔法本封最大的作用是封BB,和中后期被龙宫抽光MP的DT及STL等高伤害物理系。
自己估计对手物理系的MP值的损失情况,等他基本没MP了,一中此封则和废人无异。强烈不推荐对地府使用,地府最好用落魄封或是催眠。离魂符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力使用条件:符之术技能达到25级消耗:50点魔法
抓鬼专用,PK时最多用来封封方寸和龙宫的人。失魂符:功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力使用条件:符之术技能达到25级消耗:60点魔法
主力封之一,回合数比失心追魂少一回合,单P用的最多的封之1,群P封STL的好技能,对付物理系的效果很好,推荐对龙宫也使用这个。定身符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力使用条件:符之术技能达到30级消耗:60点魔法
方寸成功率最低,回合数最少的封,单P能用下,群P没什么太大的优势,虽然双减属性,但是回合数是个致命的问题。抓鬼不错。适合对PS使用。归元咒:功效:消耗魔法值来补充自己的气血使用条件:归元心法技能达到1级消耗:20点魔法
睡封别人后,等自己芙蓉起来或是调整的不2技能,技能特技高以后,加血量为技能等级+5点血,120级催眠睡6回合,技能跟上的话不比用气归术加的血少。节省SP,可以对对手使用笑里藏刀的技能,阻止对手加血。乾天罡气:功效:消耗气血来补充自己的魔法值使用条件:神道无念技能达到30级消耗:30点气血
作用同上,用的好可以耗死HS寺。乙木仙遁:功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:斜月步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法
加躲避技能,PK时躲避超过650对攻BB的闪躲效果明显。
另:关于一些方寸的小技巧,被对方封住以后,由于高等级的人技能等级高,你被封的时间也越长,因此注意身上带酒,被封了就喝个酒,女儿红最好,这样马上就解封了,同时自己变为催眠状态。群P的时候自己和队友被封了,马上使用这个方法,喊被封队友当回合打你一下,下回合马上可以封别人。此技巧请牢记。
高级酒都是有延迟效果的,喝一个酒是可以解毒的,是百味还是蛇胆我忘了,反正喝了,下回合女儿的标是不会让你中毒的(我没具体测试,但是就我的经验是没有中毒过的),就这一次机会,催眠女儿的人,自己把握吧。(在喝虎骨酒解封前的一个回合使用,对女儿有奇效)
PK:谈PK以前补充,一定要满法。除去盘龙以及回门派学不学都能外,都要满旳阿。 进入正题:莪大概旳总结了一下方寸旳打法,谈旳不对大家改正阿: FC vs DT睡杀,假如对方鬼魂宠物旳话先杀人吧,下面就不谈鬼魂了。 FC vs PT:伱看吧,封了法术之后就好办了。 FC vs NE:有难度,刚才那个4敏加法有用场了,现在提醒一下,方寸不仅速度高,假如伱打上15个神秘石头旳话。 FC vs PS:我自己法术不高,还没有人级别高,总被吸活活折磨死,不过莪们敏高,侥幸封住旳话,胜旳机率大。 FC vs DF:生命那么多,先用封法降物理那个封,飞宠物,头有慢慢打了。 FC vs HS:这个就没有什么悬念了,就是浪费点,因为他们魔高,难封,杀吧。 FC vs STL:也没什么悬念,提醒大家,他们第一回合要变身,封他宠物去吧! FC vs 5Z:睡杀。 FC vs TG:都谈天宫厉害,莪们敏高,他们防高,带个毒宠,封了莪们赢旳机率大。 FC vs MWZ:莪们克他们。 FC vs LG:伱看吧,用失心封他,赢旳机率大。 FC vs FC:不好谈了,看谁属性好,法术高,装备好了. 方寸带宠:建议技能:高敏捷、高毒、高必、高连、高强力、最好不要带吸生命。 一身好的技能是你强者的前题,作为封系法术没有一身好的技能你封,你封谁去啊?最后不还要坐以待毙,谈谈我眼里FC的技能修炼:
磬龙灭法:建议个人爱好,没有附属技能,纯加G,学不学自己随意。
黄庭经:不学不行啊,不然师傅不让学别的技能#99
霹雷咒:大于自己等级5级,10级更好。FC唯一攻击型FS,PK中攻击对方伤害最大的杀手涧#18
符之术:大于自己等级10级,FC的看家本领全在里面了,试想一下这个技能低你练FC还有什么意义。#90
归元心法、神道无念:前者加F,后者加灵力,看个人财政状况前期可以少学点,后期有钱的时候补上。
斜月步:等于或者低于自己等级5级~原来我这个技能很低的~自从一次我用光了所有的蓝还没回去的时候我就开始学这个技能了。
最后说说PK,每次PK对方总是在骂我之后被我轰飞的〈他们从开始就没动过#55〉,FCPK常用技俩是睡人飞宠〈也就是睡眠封住人,然后飞其BB〉至于FC的PK技巧在于你把对方BB打飞之后的虐人行为,建议高技能的一直用睡眠~这样到你把他打死你估计都不知道对方是哪个门派的,要记住的睡他的时候,要让你的BB保护或者防御不可攻击,因为被睡眠的人一但受到攻击睡眠状态就自动解除,所以你封他的时候让BB在一旁看着,等下一轮你和你BB一起打,然后在封BB看,在一起打~直到……方寸的封,这个绝对不能忽视。我本人刚练了一个小方寸(才40技能满)以次为例,打防鬼的时候,我一个失魂下去(80%以上中)队友STL原本打他80+的血,现在打到了150。在打敏鬼的时候,我一个离魂下去,几乎所有的队友都能打得到了,还有其他的例子就不多解释了,如果不相信大家可以自己去试试(练一个很快的,我两天就到40技能50了),还有,关键的就是技能,如果技能不高,再好使的封,不上封,那也没用。还有的就是,大家要理解我们,我们虽然不能双封,但是我们的封是减东西的,不要埋怨我们,以我为例:我上次抓鬼的时候,碰到了一个抗法的鬼(龙宫的),队伍里的人多半怕法,而队里的PS还老是封不上,于是我就封了一个失魂,鬼是不放法了,但是用物理打,队友就说我的封不行,没有PS的好,但是他们也不想想,那鬼最多能打他们20+的血,而我一个封能让他们多打鬼60~70
参考资料:
本人虽然是资深玩家
但是FC确实不太懂
因为没玩过FC号
但是看是发点个人看法1.根据以往跟FC
PK 经验 封人好
法系门派如龙宫
封法 攻系门派如 DT
2。抓鬼还是跟朋友去抓
不然很难找到队3。系统会提示你 对方已经被封 这次行动做费 浪费一回合4。什么JN都一样
反正是要JP
不带血的BB就行了
5。辅助学强身
还有些辅助是赚钱的 随你学
剧情学丹元济会
都是+血的6.带+血特技的装备 卖什么就看你有没有钱了
或者卖诅咒之伤的装备7.这个看你自己领悟了
战斗是多变的
任务和PK根本不一样
不是三言两语说的清楚的 以上都是个人看法
都是凭我6年的游戏经验说的
毕竟我没玩过FC
本人现在玩135DT
最后说句煞风景的话
劝你别练FC
FC不时候新手练
你耐得住寂寞吗
我不想练FC
还没到那境界
不知道你有没有
新手建议你练DT吧 看我打那么多字
还都是心得
分数给我吧~—~
1.单P的话先封BB用催眠F然后在催眠F封人就可以慢慢虐他了原因是,怕他BB打他解封,2抓鬼的时候用失心F或离魂F封主要看鬼是什么是牛就封法降灵是马就封法降物防,3..要是物理封了就不能封别的了不能重叠,4FC对BB的要求很高要很牛B的BB因为FC没伤害是个完全单P靠BB杀人的职业人主要就封,推许LZ看看睡杀的视频很强大,5FC要学5级变身和5级丹元,变身是绝对优先的,要PK就学变身和丹元,不PK可以都不学,丹元主要是吃药提高回复量,6套装不用带,TJ就带JQ.CH.笑里这3个最好其他可以随便选了这3个是必须的,7练级的时候上面已经告诉你了,其他活动副本的话DT多就封法降防,秒的多就封法降灵,PK上面也说了单P就是睡杀,群P嘛主要先封主对方的封系人员,在封其他的,满意选我把,打字累啊。
1.体质:对于生命值的多少有很大影响.增加体质点数可以提高气血上限.并增加些许灵力. 2.魔力:法力高低的代表.增加魔力点数可以增加魔法上限.并提高灵力. 3.力量:增加力量点数可以提高命中和伤害.并增加些许灵力. 4.耐力:对物理攻击的抵抗能力.增加耐力点数可以提高物理防御.并略微增加灵力. 5.敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度.从而更容易掌握战斗的先机.方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派.任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派.但一定会被另一种分配方案克制.推荐魔速防血. 1)0.5血(或者0.5防)4魔0.5速 魔高低速型 速度一般.但是高于法术系和没加速的物理系.低于其他封系和加1速的物理系.魔法威力不错.但是血少防御低.任务消耗大. 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚.但是魔法杀伤力不强.适合任务和群p的分配方法. 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌.能封住法术系的法也很容易取胜.但是非常害怕速度高于自己的其他封系. 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系.对其他封系很有威慑作用.但是血少防低.如果封不住对手的话.很容易完蛋. 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流.甚至高于女儿村.但是血少防低.做任务的时候非常难.
方寸的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游方寸山怎么加点?
梦幻西游方寸山怎么加点?
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。

  第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

  该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

  该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

  同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

  第三种类型:2魔2耐1敏

  首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

  进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

  练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

  该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

  总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。

  接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:

  第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。

  第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。

  第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。

  第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。

  失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。

  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?

  近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动 

的感言:..
其他回答 (6)
不可以!加魔是垃圾的! 
应该采用1血1耐3敏的加点方式 一般称为防速型 
PK站的稳 速度快 但是缺点是蓝少 所以最好69级点冥想 如果懒的刷帮贡的话 就去紫衣盗那点吧 点到40级基本够了 强身也要点 69级的方寸 最怕的就是法宠 
但是69比赛的时候基本都是74级的瑞兽 方寸速度快 对面如果有5个瑞兽 每一下都会打在你身上 
方寸首先点的不是物抗 而是法抗 如果你钱少的话 先点到7级 不点到7级没效果 点到7级法抗一般封系就很难封到你了 而且法宠打的没有那么疼 如果你有钱的话 点7级物抗 没有钱就一级都别点 因为你是加的3敏 一般物理攻击会躲避的 所以放心吧 攻宠打你很难打到的 就算打到了 你每级都加一耐 也没有多疼 
打的好累!!希望采纳啊!!!抄袭者死全家!!!!
速度第一!!
我认为方寸的理想加点是:1体2耐2敏和2体1耐2敏,我把理由说下,供大家参考: 

一,加1魔增加0。7灵,加1体增加0。3灵和9点气血(我强身85),两者比较,加体效用远大于前者。加耐情况相同。 

二,灵力和封的命中无关,灵高增加法抗和五雷的伤害,虽然不错但消耗点数太多,效用太低,所以反对加魔。 

三,方寸不加敏等于:不带五龙就不参加Pk,不带五龙见人就得躲着走,如果这么练方寸,那就太郁闷了,鄙视!!赞成封系最少加2敏。。这是常识。 

四,加耐的效果我认为比加体稍微好些,气血可以靠强身来补充,但气血高获得愤怒值比较容易,这个看个人选择,所以3体2敏也是不错。 

五,加5敏的封系玩家是专门对付封系的,这个无可厚非,但如果是想拿Pk冠军,那就想错了,建议去看看法攻20级的魔王和物攻20级的大堂的伤害能力,还是多加点体力和耐力更妥当。 

听说加盘龙技能可以增加五雷的伤害,这个本人没有试验,但五雷和加灵的技能满以后,五雷不算垃圾。强烈鄙视下教人不加敏的垃圾,自己练了个垃圾号还教别人,也强烈鄙视网易和一些自认为高手的方寸误导,什么国际标准加点,我为了洗掉120点魔,花了1300万梦幻币买火属性人参,才洗干净。点抗够点n级了,哭死~~~~希望后面的方寸号以我为鉴,谨慎加点! 


个人认为 FCS的PK还是很厉害的 但是升J绝对是10门派中最慢的一个 绝对是最慢得到 但是练出来了还是很厉害的 

不鸣则已 一鸣惊人
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