DNFdnf女弹药技能师35级小技能用起怪怎么没反应啊,要怎么用

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[交流]弹药的常见误区和技能加点的实际使用
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  DNF从出这个游戏到现在也有两年半了,记得刚开始朋友介绍的时候我并没有给予什么关注,后来却自己走进了DNF的世界,开荒职业便选择了弹药,现在依然玩的是这个弹药,细细算来也有两年了,眼看着自己的小弹药一步一步的壮大,虽然尝试过很多新的职业,不过最终还是都无一例外的返回了弹药的怀抱。
  弹药对于我来说的确是割舍不下的,两年来共洗点十三次,基本尝试过所有的弹药主流加点了,而且任意两次洗点之间相差时间至少一个月,对于弹药的各种加点还是很熟悉的。
  现在各大论坛上面有关弹药的帖子可以说是数不胜数了,不过对于有些帖子的观点,我实在无法理解作者是怎么玩的弹药,更有很多对于新人来说简直就是误导,所以说嘛,我在这里对于弹药的一些误区进行下总结,希望能使大家对于弹药的定位的理解能有一些作用,其中一定也有诸多有误之处,希望各位大侠给予补充,权作抛砖引玉了。
  好了进入正题:
  (1)PK时满级空中射击并不能大量增加伤害,只能增加很少的伤害,而且空中射击的攻击增幅对于属性弹和魔法攻击无效,对于物理攻击效果比较明显,所以,对于以属性弹和魔攻为主要输出的加点,满级空中射击能增加的伤害很有限。
  (2)ACT5之后,对于倒地的对手,穿甲弹+爆炎弹和只有爆炎弹的伤害基本一样,就是说如果是对手倒地,你扫地,穿甲弹对于爆炎弹的增幅很小,这个问题我跟很多论坛上的朋友探讨过,曾经也有人说我SB,让我好好看看爆炎弹的技能详细说明,我只能说这样的朋友回去自己洗点试试,我为了验证这个专门洗过点,穿甲弹对于爆炎弹的增幅很小。
  (3)冰冻弹的破冰极限为7点,什么意思的,就是如果你用冰冻手雷冻住对手之后,用冰冻弹打他(这个时候对手还在冰冻状态中),如果你的冰冻弹没有加到7点,那么对手的冰冻状态直接解除,就是所谓的破冰,如果你的冰冻弹加到了7点或更高,则可以延长冰冻时间
  (4)如果将三种手雷都加满,弹药的三个手雷的攻击力,冰雷攻击力最高,毛雷第二,感电最低,你没看错,感电手雷的攻击力是最低的。
  (5)qiang手的武器共有五种,自动,手弩,左轮,步枪,手炮,按照这个顺序,大致上魔法攻击力逐渐降低,物理攻击力逐渐升高,攻速逐渐降低,射程逐步变远(手炮特例),穿刺力逐渐变强。枪械中手弩子弹最多
  (6)冰冻感电等异常状态出现几率和所带武器等级有关,什么意思呢,比如一个六十级弹药,加满冰冻弹,然后分别带一个10级的白武器和一个50级的白武器射击相同的敌人,带50级白武器的时候出冰冻状态的几率高,不信自己实验去
  (7)同种qiang械随着等级的提高穿刺力逐渐提高,一把50级的紫步qiang穿刺力高于45紫步枪,不信的也可以自己实验去,建议用手弩,子弹多看着很明显
  (8)攻速决定拔qiang速度和物理系技能的释放速度,施放决定读条技能释放的速度和魔法系技能释放的速度,弹药的手雷全部是魔法系攻击,施放高可以更快的扔出手雷,尼尔狙击、C4、交叉射击、闪击地雷属于物理系技能,攻速高尼尔狙击的射击间隔会缩短,其他技能物理系技能的释放时间也会变短
  (9)不屈意志只能防止读条技能被打断,弹药的读条技能有各种BUFF和小机器人和地狱烈焰,手雷不属于读条技能,可以被打断
  (10)硬直弹是PK神技,满级硬直弹+爆炎弹+强制踏射可以破破军等一系列带前冲效果的霸体技能,很轻松的。刷图的时候效果也很明显,所以加满硬直弹的童鞋强烈建议再加个强制踏射
  (11)爆炎弹PK只要加到5和加满伤害根本就是两回事,说PK场有天平系统,PK爆炎加5和加满区别不大的纯属扯淡
  有点累了,今天就先写到这里吧,省下的以后再说,强烈欢迎各位骨灰大侠补充。
  作者:在今朝&
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额,这帖子,是我在贴吧写的。不过没啥人看。我就分享来这里,给大家看看有哪些不足的地方。大致的,我去韩国旅游的时候,玩了TYF,所以有些小见解。你们可以看看
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前瞻很好 不过下次注意下排版
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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首先,精通这块:
步枪精通和手弩精通的合并效果。也就是说。佩戴手弩精通也会有冷却时间减少的加成。
类似N个版本前的穿甲弹和硬直弹的结合体。提升子弹的射击穿透力和击中敌人后的僵直度
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隐藏的魔攻加成还在吧???&
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弹药新生BUFF技能之一
增加平X的伤害。类似魔战肩,还有武器子弹射击上限数。
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来自移动设备
确实很贴吧呢
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继续上面的子弹说明。有一点你们千万不要弄混了
特性弹不是冰冻,贯彻弹不是破甲,爆炸弹不是爆炎
改版后。 ...
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是的。因为你的攻击效果取决于你在负荷时选择的属性。和后面的那个啥啥啥弹无关。那些个蛋,是另外一个BUFF,是在负荷的基础上,再提升你的威力
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是的。因为你的攻击效果取决于你在负荷时选择的属性。和后面的那个啥啥啥弹无关。那些个蛋,是另外一个BUFF,是在负荷的基础上,再提升你的威力
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奇怪。之前的回复怎么没了
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改版后。主要技能,主要技能,主要技能。
重要的事情说三次
后续技能都会和这个BUFF挂钩。10级满级。20级上限。
上负荷的时候。会选择一个属性,分别:冰,光,火,无属性(无属性吃幽魂效果)类似现在版本的炮火
但是功能缺类似剑宗的魔剑降临,给予武器特定的属性效果,还有基础伤害。
选择火时,攻击敌人会进入灼烧;冰时,攻击敌人会进入冰冻;光时,攻击敌人会进入感电;无属性就会使敌人进入晕眩状态
在上诉负荷装填的被动触发下,额外再附加一个状态。
例如,攻击灼烧的敌人,会让他在减少对应的火属性抗性;冰是冰抗;光是光抗;无属性则是防御减少
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复合能取消吗?打不能吃异常的怪的时候。&
也就是说减属抗的不会有减防御的效果?那么减防御的特效只有红色难道只减物防吗?&
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此处有误,你说的是特性弹对应超负荷选择属.
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穿甲弹(韩服翻译是贯穿弹)
在负荷装填的基础上,额外加成子弹的射击速度,穿刺能力,还有射程
还是在负荷装填的基础上,给予子弹击中敌人后一个爆炸的效果。造成大范围的伤害。
比如说,在负荷装填选择的是冰属性,然后上爆炸弹,那么子弹击中敌人后的爆炸伤害,是冰属性,不是火属性
最后补充,三个弹,只能在负荷装填后,选择一个,不能多选。
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PK更难选了,一个冰冻,一个速度射程,一个范围&
先选属性再选穿甲或者爆炸?&
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