地下城与勇士鬼泣装备攻略 异界套装属性特点全分析
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地下城与勇士当中有着一个远古地图,相比较其他的地图,在远古地图当中可以获得一个叫做异界套装的装备,同属性的装备越多增加的效果也就是越强,今天给大家带来的是有关DNF鬼泣的异界套装介绍,鬼泣的异界套一共包括七套装备,E2有黑暗之刃、冥炎之灵、幻影之怒、领域支配者,E3有遗忘者的远古、黑暗之魂、夜叉王的降神,这里和大家详细的点评一下这七套异界套,希望对于大家选择异界套有一些帮助~ 首先是E2套装: 黑暗之刃:黑暗之刃对于斩鬼流鬼泣来说是不错的选择,但是其缺陷还是有点的,一个是鬼斩毕竟技能等级低,所以3件的效果就只取一半左右了,6件的效果也几乎舍去了鬼斩,然而9件效果的两点就低的多了,鬼影鞭不是所有人都会点满的,而冥炎剑一共只有三下,冥炎之卡洛的输出还是靠冥炎,所以是否必要9件,看个人喜好吧 冥炎之灵:冥炎之灵针对的就是冥炎之卡洛,鬼影步的攻击力,只是开启鬼影步状态后普通攻击的攻击力。 但是这套虽然提升了冥炎之卡洛的攻击力,却大幅减少了持续时间,优点是大幅减少了冥炎之卡洛的CD,冥炎之卡洛的施放频率会大幅增加 幻影之怒:这套的特点在于极大增强了鬼影闪的攻击力,同时大幅减少鬼影闪和冥炎之卡洛的CD,而且现在版本鬼影闪是个很强力的技能,冥炎之卡洛也是鬼泣高输出的技能,这套相对而言是很不错的选择 领域支配者:阵鬼是鬼泣玩家最多的流派,于是领域支配者就成了阵鬼不错的选择之一,但是,领域支配者 的缺点就是不加任何一个阵的攻击力,然而大幅提升阵的范围还是不错的 然后是E3套装: 遗忘者的远古:大小墓碑是鬼泣比较强力的技能,不管前期后期,墓碑输出都高,CD相对较短,二觉后还有神官吉格帮着一起放墓碑。遗忘者的远古类似剑魂的七伤剑气,只针对两个技能提升,这套对技能提升也很多,但是墓碑技能本身不能集中攻击的缺陷导致墓碑的提升相对不大 黑暗之魂:黑暗之魂和冥炎之灵类似,基本只提升冥炎之卡洛,但同样减CD,冥炎之灵也减持续时间,黑暗之魂却加持续时间,冥炎之灵加75%攻击力,黑暗之魂只加40%攻击力,选择那一套,就看喜好了 夜叉王的降神:这又是一套阵鬼的神套,虽然也不加攻击力,但是对于阵的效果提升比较大,然而缺点是大小冰阵的持续时间被大幅降低了,小冰阵的持续时间本来就短,再减少。 以上就是有关DNF鬼泣的异界装备介绍了,在这里介绍给许多喜欢鬼泣却不是很了解的朋友,在看过之后希望能对鬼泣的异界装备有一个更好的了解,祝愿大家游戏愉快~
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地下城与勇士(DNF)粉戒指属性图鉴 单件、套装属性一览
17:29:54 来源:游民星空[整理] 作者:回到过去 编辑:回到过去
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游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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上张套装属性
先看套装3效果
三段冷却-25%移动距离+30%
三段这个技能一般都是前置,移动距离跑路非常不错
释放破极时增加三速5%
85开B技能后可以用来叠三速
破军多段间隔-40%
举个例子描述一下(1冲撞2挑)
原版破军效果1,1,2
冽风破军效果11,2
只是缩短了间隔,并不是攻击次数+1
冷却-20%移动距离+30%
这个不用说了,不疼不痒的冷却而且距离也远了,更加不容易全中
猛龙多段次数+1
和70版本EX猛龙效果一样,由2HIT变为3HIT,可以理解为猛龙伤害+50%
如果猛龙点1就当叠异常和斩铁用
巨剑满猛龙伤害也是非常高的
猛龙移动距离+20%
距离越远浪费的时间越长,很渣的属性
剑舞斩击次数+10(光太20)
既不加攻击又不减冷却
重点来了
剑气攻击+50%剑气多段攻击次数+2(短剑应该是4)
到底是啥情况呢?
先上2张图
一看很明显了
剑气多段就是直接加在剑气后面的,而不是夹在中间
对于不能推动的怪来说短剑剑气很难全中
像布鲁高格战车年轻冰龙这类身材,10段++
不能推动,没有哪个BOSS能吃16段剑气
能推,16段剑气全吃,那破招呢?
剑气攻击范围+20%这又是神马?
好吧,又坑了
范围只加X轴,Y轴不变
简单来说就是加剑气长度不加宽度,至于高度不知道怎么测试
最后个人评价下
这套装备适合目前版本光太异常流
但2觉后回归百分比
对于百分比来说9件的爆发比不上神怒和双气息
而且三段破军猛龙几乎都是前置技能
感觉一般
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