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我是一个外地来杭州打工的务工人员,老家是在一个三线省会城市,收入很不稳定,来杭州也有6年多时间了 ,未婚,30多岁了。现在比较纠结的问题是,父母催着找个女朋友,结婚。经人介绍也相亲过,但人家女方一听,没房没车,也没有稳定的工作,都不愿意,所以现在还是没有女朋友。
  现在想想,年龄大了 ,应该买房买车了,否则更不好找对象了 ,这些年省吃俭用,存了点钱,但是钱不多,我有几个方案,请大家帮我出出注意。
  方案一,在老家省会城市买房,可以买100个平方左右。(因为老家价格相对杭州很便宜。老家房价6-8千左右,杭州市房价2-3万左右)。然后在杭州买车(因为我3-5年内应该还会在杭州打工)。这样买房买车后,钱还有点剩余。 这样来说也算是有房有车一族,找女朋友也相对容易点。 缺点是,我在杭州还是没有房子,还需要租房子住。
  方案二, 在杭州市区买套2手房,但只能买到50-60个平方的老小区,这样存款剩不下多少了, 因为我收入不稳定,加上思想保守,不愿意贷款买房,想一次性付清,否则还房贷对我来说压力太大。 优点是在市区有房,但缺点是小区老,房子旧,面积也小,环境也不好,买后就没有余钱了,买车就更不可能了, 以后生活紧张一点。
  方案三,在杭州周边偏远地区买一个新房,比如,闲林,余杭之类。也只能买80个平方左右,买完后,也就没有余钱了, 生活相对紧张点,缺点是,这些地方交通不方便,还是期房,如果在市区上班,有些地方公交车都很少。
  方案四,不买房,在杭州买辆车,这样找女朋友相对也容易一点,再打工几年,攒点钱,再谈在杭州买房
  方案五,不买房,也不买车,再努力2-3年,再谈买房买车的事情,这样的缺点是,未来2-3年我还是找不到女朋友,那时候我已经35岁左右了,还是单身一个人。
  请大家帮我分析下,或者有更好的方案也可以提出来, 谢谢大家了
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手机游戏新困惑:渠道数量翻倍致推广费增5成
腾讯科技专稿 胡祥宝 发自北京1月16日报道,一边是国内手机游戏市场的良好增长势头,一边是其潜在的发展困境日益凸显。除了产品同质化严重、盈利能力薄弱外,渠道泛滥带来的推广难题成为国产手机游戏从业者的新困惑。据2011年游戏产业年会上发布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,2011年,中国手机网络游戏市场销售收入17.0亿元,仅为PC游戏的3.97%。诸多困境下,众传统网游厂商正加速跨平台布局,而一些手机单机版游戏厂商也借道SNS加速转型。渠道泛滥中的困惑一直以来,手机游戏业内,相比网络版,单机版对资金、技术等要求稍低,容易入局,但需借助游戏内置,对渠道要求很高。随着各种应用商店的出现,手机游戏对原本运营商的渠道依赖性大大降低,但新的渠道烦恼又再度出现。 “国内手机游戏的推广渠道太分散了,我们根本伺候不过来。”一位游戏开发者对此颇有怨言。以国内手机游戏的主流推广渠道Android中的应用商店为例。一两年前就20多家,如今已经达到50多家,包括谷歌官方的Android Market、第三方应用商店,如安智市场、安卓市场、机锋市场、应用汇等和各大运营商、手机厂商自己推出的应用商店。一款新的手机游戏想要从数以万计App中浮出于用户面前,必须借助渠道,渠道分散了,相应推广成本随之增加。一名手机游戏推广者算了一笔账:去年一家应用商店每月投入推广费用3000元,选择10家,月花费共3万元。现在要投放30-40家,虽然单价稍微有所下降,整体月推广费用却上升到4-5万元,增长近50%。完美世界互动娱乐公司总裁竺琦也曾透露,2011年,手机游戏行业遇到主要问题就包含了市场推广费用增加和后期用户流失严重。日,网络游戏厂商九城正式接手运营索爱的应用商店Playnow,并将引入大批优质手机游戏。作为一个网络游戏厂商运营智能手机应用商店的背后,恰是对游戏相应渠道掌控的考虑。 赚钱困境下谋求转型除了渠道掣肘外,单机版手机游戏产品正面临同质化严重、生命周期短等问题,再加上欧美和日本等国际传统游戏制造商的激烈竞争,众多的手机单机版游戏开始结合SNS,谋求转型。 一游戏开发者表示:“尽管Android系统上的手机游戏火爆,但单机版真正赚钱的几乎没有。随着3G网络的逐步发展,原来制约手机网游的网速正逐步得以化解,这成为手机网游的利好。”在上述人士看来,对于网络版手机游戏最大的制约是:其一,对实时性的用户体验要求高;其二,手机上网流量资费较高;其三,智能机普及率不高。这三大瓶颈在未来1-2年内都将迎来大改观。腾讯无线社区游戏部产品总监刘宸()也认为,2012年手机游戏单机版将呈现下滑态势,他建议这些单机版游戏可融合SNS逐步网络化,最终完成转型,转型之后再做微创新。 一从业者在论坛上表示:“未来几年手机网络游戏将会是很常见形式,但单机手机游戏也不会没落,会加上SNS元素,借道手机网络的力量来发展。 ” 启明创投一位投资人则认为无论是单机版还是网络版,通过手机上SNS网站的人群都非常适合玩手机游戏,市场前景很好。眼下,DeNA中国区的手机游戏正在向社交游戏转化。2011年11月,Zynga也推出了首款基于地理定位服务的iOS游戏。国内的手机游戏《捕鱼达人》也已经融入了截图分享等SNS元素。 当然,具体如何结合SNS运营,目前整体手机游戏厂商尚处在探索阶段。跨平台数据联通成趋势除了SNS化外,数据联通的跨平台成为行业内认可的趋势。在腾讯科技走访中,业内人士一致认为,2012年手机游戏行业正处在结构性调整时刻,未来游戏设备终端将朝多元化发展。不过,手机游戏还需要解决各平台产品同质化问题,最主要的是要做到手机游戏和PC大型游戏的数据联通,能够让玩家在各种时空状态下能玩同一款游戏。盛大游戏产品负责人张向东()认为,2012年Paid将成端游和手机游戏的交接的地方,并成为竞争的焦点。 据了解,在海外,智能跨平台的手机游戏产品众多,其中《愤怒的小鸟》安装量达到6个亿,很大程度上就得益于实现了横向跨越多平台。从去年年末开始,原来主做手机游戏的北京呈天游公司也开始涉足网页游戏,进行跨平台布局。现实中,麒麟网已经暗中布局,将手机游戏的数据和PC端同步,实现两个终端同步升级等操作。不过,北京触控科技有限公司CEO陈昊芝说:“跨平台需要面对终端存量能否挣回成本,把iOS和安卓打通合理,但和PC端打通没有必要,毕竟众多的山寨手机和高端机不是同一类手机游戏产品人群,他们之间很难互通。与其多平台,不如把iOS和安卓的渠道守好,以求更加专注。” 目前,国内整体手机游戏行业,一方面,因为门槛低,很多独立移动游戏研发商只能赚点小钱,更多层面还是一款App,难成大气候;另一方面,包括光宇华夏等传统网游厂商正虎视眈眈,悄然准备,在观望中伺机杀入。具体要观望到什么时候?有观察者预测,1-2年后,手机游戏的春天或将真正到来。2012年中,对于国内手机游戏从业者而言,正如陈昊芝所阐述:“我们都是仿制,但不缺文化、技术,开发者需在产品层面微创新,在技术层面做积累,去除浮躁,学习修炼,比拼综合实力,在微创新中慢跑前进。”(完)
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