推荐几款要求不高的高科技的psp第一人称射击击游戏

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求高手推荐几款游戏!!
,任务版的。和荣誉勋章,重返德军总部等这一类的,最好是新一点的,好玩的。
使命召唤2(推荐),毁灭战士,光晕1和2,三角洲部队7和8,战地2(跳海推荐),太平洋英雄,cs1.6零点行动,半条命2,杀出屠湖湾,孤岛惊魂2,2战狙击手,反恐小组4,冲突,雷神之锤4,黑克帝国3:尼奥之路,细胞分裂3,星河站队(跳海推荐)!!!我也爱玩第一人称射击游戏,请多指教!!
1、2
荣誉勋章[突出重围、血战欧洲、血战太平洋]
秘密潜入1、2
007夜火
三角洲部队
进距离作战
重反德军总部
CS
孤岛惊魂
英雄SAM
雷神之锤
冲突-沙漠风暴
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请问我这配置能玩什么新单机游戏?_百度知道
请问我这配置能玩什么新单机游戏?
CPU:amd X2 240内存:2G显卡:GF9600GT 512MB最好是射击类游戏,也就是09年到现在出的现代类射击游戏
不要DX9.0C的画面游戏.要中文游戏名,鸟语看不懂~
提问者采纳
战争机器(Gears of War)、英雄连(Company of Heros)、生化奇兵(Bioshock),这几款都是DX10的,而且9600GT跑起来也还是蛮顺的,并且都有中文版(注上英文名是怕LZ找错)PS:其实LZ不用拘泥于DX10,这个只是软件层面上的提高,DX9也有很多出色的游戏像使命召唤,质量效应等等
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孤岛危机,孤岛危机弹头,这都可以,现代战争2(其实现代战争1也是相当经典的),潜行者系列应该都没问题
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10. 彩虹六号
制作出品: Ubi Soft Entertainment Ubi Soft Montreal
游戏介绍:
彩虹6号不仅仅有个迷人的名字,还有更迷人的游戏魅力。有人说彩虹六号系列是CS的翻版,本人感觉非也,通过对游戏长时间的游弋,我感觉彩虹6号是具有自己的独特性,它不光拥有高标准的音画质量,其中激情的战斗场面也让人为之兴奋,我相信丰富的游戏内容也会吸引更多的玩家,此款游戏的武器的上手度也十分的轻松,操作起来可以让玩家游刃有余,再加上游戏配置的任务,绝对让你满意到底,体会他的味道就来这里彩虹吧……
《彩虹六号》(Rainbow six)属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。
由于反恐怖行动的特殊性,在游戏中玩家必须让自己的部下在行动中遵循“一弹一杀”(OneSh oot One Kill)的原则,这样才能以最小的代价完成最艰难的任务,否则恐怕每次行动都会有队 员去见上帝,那么玩家作为一名指挥官就太不称职了(在这方面以色列现任总理巴拉克就是一个成功者)。也正因为这样,在游戏过程中玩家必须随时处于高度紧张的状态之中,用你的耳朵去聆听哪怕是非常轻微的响动并敏锐地作出正确的判断,因此玩家很可能觉得自己并不是仅仅在玩一个游戏而是有真正置身与那危机四伏的环境之中的感觉。TOP 9. 重返德军总部
制作出品: ID SOFTWARE gray matter NERVE
游戏介绍:
重返德军总部是由ID SOFTWARE监制,由gray matter和NERVE两家公司联合制作的二战FPS游戏。于2001年推出,随后ID SOFTWARE曾计划于2003年推出它的资料片《深入敌后》也就是ET,但是后来由于对工期进度和制作水平不满,ID SOFTWARE索性将ET去掉多人部分。只保留多人联网游戏部分放到网上供玩家免费下载游戏,类似于早期的CS,除此之外官方并未推出任何有关的新作。至于黄金版,其实就是在2003年的时候《重返德军总部》的北美发行商ACTIVISION把从2001年以来官方发行过的《重返德军总部》的升级补丁,官方新多人地图补丁和原版游戏压到一起重新制作的所谓黄金版,据最新消息是ID SOFTWARE正与制作过《命运战士》系列的RAVEN公司合作制作新一代的《重返德军总部》无论是站在任何角度看,2001年的《重返德军总部》绝对算得上一个极其经典的游戏,由于游戏的众多出色表现以至于GAMESPOT也以9.2少有的高分相赠,更有人将其称为当年最火的一个游戏。《重返德军总部》的影响力由此可见一斑。有了如此受欢迎的前作资料篇的开发自然成为当务之急,而长期以来出色游戏的资料篇所担负的使命无外几乎两种,第一种是在成功的前作之上百尺竿头更进一步,其二则是几乎与前作如出一辙(找不到两者的区别之处),后者自然是制作者赚钱的工具。TOP 8. 孤岛惊魂
制作出品: Ubisoft Crytek Studios
游戏介绍:
由Ubisoft 旗下的Crytek Studios制作,对应XBOX360上推出的知名第1人称射击游戏系列作《孤岛惊魂:本能(Far Cry Instincts)》于2006年春上市。
《孤岛惊魂》是一款以高水准的画面表现与独特剧情设定而受到许多FPS玩家喜好的PC游第1人称射击游戏,《孤岛惊魂 本能》则是预定于家用机平台上推出的版本,虽然基本架构与故事剧情与PC版相同,但仍有许多针对主机的改良。
2004年,当我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像id Software 和 Valve 这些老牌开发公司身上,冷不丁地, Crytek ——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》 ( Far Cry) ,彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主视角射击游戏上的成就好比当年的《半条命》 (Half-Life) 。《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接著女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战。TOP 7. 战地
制作出品: EA Games Digital Illusions
游戏介绍:
在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。
获奖连连的《战地》将推出续作《战地 2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。
在《战地 2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的车辆,与多达64名的玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军。
全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来。
制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由化学能所推动的弹丸来主宰。但是,新作里还是加入了一些高科技玩意,比如狙击手和特种兵可以隐身(但隐身后无法攻击他人);还有小队长可布设出生点:即使他阵亡了,此出生点仍能保证小队成员继续在此复生;当然,敌人也可以摧毁此出生点,或者干脆蹲在它周围守株待兔。所以,小队长要仔细考虑布设地点。TOP 6. 荣誉勋章
制作出品: EA Games
游戏介绍:
说到二战题材的第一人称射击游戏,就不能不提到EA的《荣誉勋章》。可以说自从2001年获得最佳电脑游戏起,《荣誉勋章》系列已成为EA旗下的一款经典代表作品,游戏以其紧凑的节奏,令人激动的战斗氛围渲染和难度适中的上手性赢得了玩家的认可。现在,EA旗下的EA LA小组正着手开发该系列的最新续作——《荣誉勋章:太平洋之战》(Medal of Honor Pacific Assault),续作情节依旧将以二战为主线,不过战场已经由传统的欧洲大陆转移到了太平洋沿岸。系列:《荣誉勋章:联合进攻》(PC) 《荣誉勋章:先头部队》(PC) 《荣誉勋章:突出重围》(PC) 《荣誉勋章:太平洋战争》(PC) 《荣誉勋章:前线》(PS2/XBOX) 《荣誉勋章:日出》(PC/PS2/XBOX) 《荣誉勋章:血战欧洲》(PC/PS2/XBOX) 《荣誉勋章:渗透者》(GBA) 《荣誉勋章:空降》(PS3/XBOX 360)
荣誉勋章的来历:
荣誉勋章是美国国会于1861年开始授予美国军人的最高级别奖章,该勋章专用于表彰作战中有非凡表现的军事人员,据称只有“勇者中的勇者”才能获得,通常它由美国总统以国会名义颁发,因此又称为国会勋章。自美国建国以来共计有三千余人获授荣誉勋章,从海陆空三军到海军陆战队,甚至国民警卫队都有获此殊荣者。最新的一次授勋仪式为日,小布什在白宫举行仪式悼念在1965年越战中阵亡的美军顾问团成员Humbert R. Versace上尉,并为其追授荣誉勋章。获得荣誉勋章者的子女拥有可直接入读西点军校的特权,但由于荣誉勋章的认证越来越严格,进入20世纪后获勋者数目骤减。一战中只有123人,二战中有435人,朝鲜战争中有131人,越战中有240人。真正意义上最近的获勋者为美军三角洲特种部队成员Gary Gordon和Randall Shughart,他们在1993年的索马里军事行动中阵亡,同年美国总统克林顿将荣誉勋章授予他们的遗孀TOP 5. 使命召唤
制作出品: Activision Infinity Ward
游戏介绍:
《使命召唤》系列目前在PC平台上出了3部. 《使命召唤》、《使命召唤-联合进攻》、《使命召唤2》,《联合进攻》是《使命召唤》的资料片。
2003年 Call of Duty在E3上发布了《使命召唤》的游戏片断,游戏采用增强的RtCW引擎,玩家将扮演美英苏士兵参加在二战欧洲战场爆发的4个著名战役。从游戏片断来看,Call of Duty的风格几乎集成现在流行的所有FPS战争游戏,人物动作和帖图风格有些像MOH,火焰和爆炸效果有些像RtCW,场景像BF1942,整体又顺带点American Army的感觉。该游戏的PC版采用Q3系的Return to Castle Wolfenstein的改进型3D引擎,由Infinityward公司负责开发。Infinityward是由制作《荣誉勋章》的2015部分制作人员组成的新公司,另外的部分2015成员组成了SPARK公司,负责开发该游戏的非PC平台版本。不管是PC版还是其他平台的版本,该游戏完全由《荣誉勋章》原班人马制作,在竞技与真实之间恰到好处的取舍必定会让该游戏广泛流行。
《联合进攻》就是在《使命召唤》的游戏基础上新增加的一些新的剧情,比《使命召唤》更具可玩性,难度也更大了。
以二战为背景的游戏一贯就深受广大玩家的追捧,《使命召唤》(Call of Duty)这个系列游戏更是玩家关注的一大焦点。最近,Infinity Ward公司计划推出最新续作《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)。通过体验测试版,发现有很多值得玩家欣赏的优点。首先整体上的游戏环境设计就十分抢眼,极度华丽的战斗场景绝对让你目瞪口呆。和前作相比,武器方面也有了明显改进,不管选择哪一种,都能尝试到新的乐趣。特别指出的是,本作的多人联线对战模式更是一个亮点。TOP 4. 三角洲特种部队
制作出品: NovaLogic
游戏介绍:
在98年的岁末,著名的NovaLogic公司推出了岁末大片—Delta Force《三角洲特种部队》。这款游戏无论从制作、创意等各个方面来看,都可以称得上是近期内动作游戏中的极品。Delta Force向我们描述了三角洲特种部队与各种不同类型的暴乱分子之间的对抗。你可以以第一人称或第三人称视角来进行游戏。特别值得一提的是当你以第三人称视角来进行游戏时,你可在屏幕上调出第一人称视角的小视窗。
与彩虹六号有所不同,你在开始一个任务之前,你用不着选择武器装备类型,而是由电脑自动分派给你。尽管在游戏中,你会有2至4个队友(视任务而定)协助你,但你无法控制他们的行动。你的队友会自动攻击他们认为应该攻击的目标。游戏中包含有40个任务,每个任务似乎都发生在&荒郊野岭&--玩家会被游戏所提供的宽广的地图所震惊。
这套由NovaLogic以单兵战斗模拟为主的游戏《三角洲部队》(Delta Force)。游戏中所模拟的对象便是目前美国最主要的反恐怖作战特遣小组-「三角洲部队」。
在《三角洲部队》游戏中,玩者也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。在40个由「三角洲部队」训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。你所扮演的突击队员将体验地雷在咫尺间爆炸的惊险镜头,或是在75步之遥命中敌方要害的快感。和《Rainbow Six》及《SpecOps》等特种部队模拟最大的不同,除开阔地形的处理及实际三角洲部队队员的技术支援外,藉由NovaLogic免费的网路游戏伺服器NovaWorld,玩家可以和来自世界各地的好友或敌人进行一场场攸关性命的生存之战。多人游戏共有三种模式:死亡对决、团队合作、抢旗子,藉由大规模的网路连线战役,玩家们可以真正体验到突击队员小组合作、出生入死的实况。除了单人作战外,游戏中也支援多人连线游戏,玩者可连上NOVAWORLD与30位其他的玩者进行一场死亡对决的大混战(看过生存游戏吧),或是与三五好友组队向其他队伍挑战。而NOVALOGIC的IBS(联合战斗空间)也将支援《三角洲部队》。真实的三角洲部队简介:
在美国东部,有一个神秘的军事基地--北卡罗来纳州布雷登堡。这就是美国于70年代末开始建立的专门用来执行反恐怖作战任务的&三角洲&部队的总部。
&三角洲&特种部队的番号是美国陆军第1特种部队作战分遣队,这支部队是由美国陆军&绿色贝雷帽&特种部队派生出来的一支精锐部队,其主要任务是对付世界范围内威胁美国利益的各种恐怖活动,现编有两个中队,中队下辖若干小队,每个小队16人。虽然自成立至今这支部队尚无骄人的战绩,但它却是美国的一支反恐怖拳头力量。
美国的&三角洲&特种部队是在1978年4月仿效英国第22特别空勤团(SAS)建立的,在建制上参考了当时欧洲国家的反恐怖特种部队,但在职责设置上专司海外反恐怖行动。它是当今世界上规模最大、装备最齐全、资金最雄厚的部队,人员编制达到2500人,其训练设施和训练拟真度是其他国家特种部队所望尘莫及的,由于具有了精良的装备武装起来的高素质人员以及高度的机动性,时期具有了在&任何时候、任何地点&进行机动部署的能力。TOP 3. 雷神之锤
制作出品: id Software
游戏介绍:
在期待无数泛泛之作的过程中,《Quake》结束了这段历史。它正如事前ID承诺的那样,精彩伴随着漫长的制作周期,没有缩水,没有妥协,没有多余的东西,它就是《Quake》。《Quake》创造了欧美fps的神话,它开创了一个系列,成就了一家公司-ID software,无论你是否想尝试一款动作游戏,你都不应该错过这款游戏,它甚至比你的期待更好。
成名于PC平台的著名FPS类系列,自1996年的《雷神之锤》初代首次登场以来,《雷神之锤》系列发展迅速,并在《雷神之锤3》时代达到了竞技类游戏的巅峰。如今《雷神之锤4》使用了Doom3的引擎制作,游戏开发小组Raven Software声称,该作不仅会在联机对战上下足功夫,在《雷神之锤》系列一贯的薄弱环节,单人任务模式中也会引入诸多新要素来让这一模式重新焕发光彩。游戏画面也是《雷神之锤》值得骄傲的地方,这次凭借着Xbox360的强大机能,玩家将充分体验到真实刺激的战场气氛。
《雷神之锤4》是Q2的真正续集(因为Q3是完全没有剧情的FPS对战游戏)。玩家将扮演一个名为Matthew Kane的海军陆战队,他是一个名为Rhino Squad的军事组织的成员,他们的任务是防守Stroggos星球并消灭Strogg异型。玩过《Quake》全系列游戏的玩家可能会感到不习惯,因为这是他们第一次知道他们所扮演的角色姓名。Kane的飞船在降落时被Strogg击中,其队员很多都被异型抓去改造成半人半机械的怪物,幸运的Kane在脑部被Strogg植入电脑晶片前被一队海军陆战队及时救出,因此成为一个半人半Strogg的“超人”,之后就开始了其战斗历程。 TOP 2. 虚幻竞技场
制作出品: Midway EPIC
游戏介绍:
长久以来《虚幻》系列就一直与《毁灭战士》《雷神之锤》并称为第一人称FPS射击游戏的金三角,各自拥有广大的支持者,而《虚幻竞技场》则算是《虚幻》系列的外传游戏,主要是更标榜多人联机对战的爽快感,2002年推出PC / XBOX 版本都获得不少好评,也让制作小作继续投入续篇开发工作。 最新的《虚幻竞技场2(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)》则将是XBOX独占游戏,是以计算机版《虚幻2004》为基础而改编的作品,每个人物都有独特的属性与武器设定,加上全新规划的各类武器道具,也让《虚幻竞技场2》的玩法更新鲜有趣。 在场地设计方面,这次将至少收录40~50个对战舞台,每个舞台也各具不同风格,有的走埃及神殿路线、有的走未来科幻风格,甚自还有类似在生物体内的战斗舞台进行彼此攻防战,感觉游戏的架构十分庞大。TOP 1. 反恐精英
制作出品: Valve Software
游戏介绍:
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。对我有帮助44回答时间: 16:25 | 我来评论
向TA求助 回答者: toot2777 | 一级 擅长领域: 暂未定制 参加的活动: 暂时没有参加的活动 提问者对于答案的评价:太感谢了~~~~~~~~~~~~~~~
有没有好点的中文版单机游戏,大约在400MB的,最好是射击类的
有没有好的第三人称射击类 剧情关于现代战争的 单机游戏呵 1
有没有在内存小的单机游戏,要射击类的。
有没有带后座力的射击类单机游戏
有没有射击类的单机游戏要作弊密码的。请介绍几款。 3 更多关于单机游戏射击的问题&& 查看同主题问题: 单机游戏 射击类 等待您来回答3回答5单机游戏 射击类的 有什么游戏是很逼真的?.2回答一个单机游戏,是个角色扮演的射击类的,里面两个角色一个红色T恤,一....3回答求飞行射击类的单机游戏,要配置要求高,画面好的。最好能大一些。.3回答怎么找到一个巷战的第一人称射击类单机游戏.3回答请问我这配置能玩什么新单机游戏?.1回答单机游戏.3回答5想找一款单机游戏玩,不知道玩个什么好!cell.更多等待您来回答的问题&&其他回答 共4条 CS 回答者: 论剑110 | 一级 |
CS龙珠 回答者: a | 一级 |
生化危机4!!! 回答者: 极乐大圣 | 二级 |
使命召唤4 回答者: wslzhh | 二级 |
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出门在外也不愁四处瞎逛逛正解,趴好了叫炮轰啊,轰好了打个电话回去修正一下命中。    我认为狙击手的主要工作是观察而不是狙杀    杀人虽然狙击一枪一命,但还是没有铺天盖地的炮弹有效率
  闪点行动最大特点是真实。玩闪点的士兵上战场后生存能力肯定大大提高,玩cs的士兵反而死得更快。
  玩cs的人很多,我也玩了很长时间了,但这并不能说明它是最好的,只是你习惯它了,从心理角度讲,我对一个你习惯的东西挑点毛病 ,你会本能的护卫,所以本贴一出现说cs不好,
脏话就如水泼, 也从侧面反应cs
某些cs玩家的素质。比较cs优秀的游戏太多了。 美国陆军,战地2,
  可玩性不发表看法,因为大家各有各的喜好,你不可能非把CS和荣誉勋章分出个哪个更好玩来    就单从楼主说的真实性来讲,我个人认为绝对是《闪点行动》,上了战场就是普通一兵,啥技巧都不用讲了,就一条,咋保住自己的命,就那么几个弹夹和手雷,满山遍野的敌军和坦克,想活下来必须团结合作,和大部队在一起,随时要记着卧倒找隐蔽。经常是周围子弹呼啸而过你压根儿找不到敌人在哪儿,一般超过150米的敌人那在视野里就小的根本别想打中,那枪还会随着呼吸慢慢的晃,中个两三枪你就挂了。    这些真实度都是其他FPS不具备的,不过也因为太真实了,所以玩起来很困难,想来也是闪点行动无法流行的原因吧      
  LZ所说的我全玩过,而且都不下五遍,而真正又很强真实感的游戏,首推闪点行动,我专玩小关卡,研究不下五边,他是唯一一个给我带来命悬一线的刺激感的军事类游戏,而且可用的人,装备是最自由,最接近真实环境的、
  以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。
      作者:花的太阳 回复日期: 10:04:11 
    作者:国兰球迷 回复日期: 13:12:20        最早玩的第一人称射击游戏是采蘑菇,不过你们一般都称它为超级玛丽,虽然画面很粗糙,但是每一个怪物都做得很细腻,包括长出来的蘑菇,特别是这个游戏又有人类血脉中长期存在的英雄救美的情节,我一看到它,立刻就喜欢上它了。        *********************    采蘑菇是第三人称的,也不是射击类游戏  --------------------------------------------------------------  有武器的,吃过花花后可以发子弹的
  以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。
  我玩过闪点行动,三角洲,见过CS,其它的没有接触,所以只能从这几个间评论了。  三角洲最早玩,它的第二代本来做得很有前途的,引入了草丛的概念,打夜战时很难,单机版是以反恐为主,对付游击队,武器和出场人员都算少,没太多意思。  CS见别人打过,我一开始就不喜欢它的封闭式的地图环境,而且,又跑又跳的开枪方式,觉得很不真实,所以一直没有玩。  闪点是03年开始玩的,最初是玩的是1.4版,很难上手,后来玩了几天,觉得很真实,也摸到了门道,将操作的按键位置重新设定调整了一下,慢慢地摸索,任务版也能很好地完成。    三个游戏,最真实的还是闪点行动。就像楼上其他人说的,玩闪点,开头做一个小兵,一支制式步枪,几个手榴弹,然后跟着班长一起前进,然后在战斗中成长,自己成为班长,带领战士们执行战斗任务,游戏中也可以做坦克兵,直升机机师等。
  cs最出名,一度风靡,讲究战术、反应和技巧,要求较高配置,实战感和音效不错,缺点是场景相对狭小单调,缺乏情节支持,不适合单机。类似还有半条命。  ==================================================    楼主到底懂不懂啊? CS和半条命是一个游戏好不好?  CS是人和人之间的战斗,与人斗其乐无穷吗~~,打NPC的游戏有什么意思啊?程序都在那了,背下来慢慢打吧。
  角洲我从第一代玩起,第二代游戏引擎非常垃圾基本没玩,到第三代已经达到游戏画面效果、武器系统和地形设计的顶峰,可惜NPC智能太低,加上对网络对战的支持不足,给CS留下了机会。        我认为三角洲对武器的设置比CS强百倍,弹速、后坐力、风速和距离对子弹落点的细微影响,堪称完美。          又一个装高手的人
知道cs1。6的弹道
重力加速度
cfg这些东西吗?
  cs 应该是队战类游戏的巅峰了,太开创一个新的游戏模式,以后其他的游戏不管技术上怎么改变,还是都和cs大同小异/ 这样的游戏应该是最真实的,说它真实不是因为什么画面,这些东西通过技术很简单就能实现,说它真实 是因为它真实的反映了 一个人心理特征,比如团队精神,性格急躁,粗心,,,等等 可以说玩cs久点 ,你就可以通过一个人在游戏中表现 对他是个什么人就有个大致的了解。 所以真实是cs
真实再现你是个什么样的人 。 就想 cs界有句话一样
cs 是一种精神         刚才有个特警队的人 那真实的军事环境 来和cs比较 以便得到贬低cs的 目的
让人觉得太搞笑了
cs作为游戏 讲究的是游戏的可玩性,是否来模拟真实的真实军事环境并不重要,关键是真实的真实环境能否增加cs的 游戏性
,连基本的因果关系都没有弄明白
就知道中国的特警基本就是 有身体 无大脑的
集合了            
  作者:csm_current 回复日期: 21:11:46 
    以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。          评价一个游戏 不是评价一个人
一个人是否好坏关键是他的教育背景出生 经历,社会地位。     象你这样信口开河的人,基本上对游戏的鉴赏力属于负数
  接触过的游戏   觉得最经典的    红警
帝国时代     这些东西 应该其游戏种类中不可逾越的高峰
它们开创是一种新游戏模式
  游戏就只是游戏,别和真实挂上钩    真实战争里铺天盖地的炮火,漫天乱飞的子弹,如果都真实再现到游戏里,这游戏就没法玩了,无论你如何英雄了得,在战场上你也绝不会比别人能多挨一枪。我们想想,若是有一款游戏,你进入后正准备大展拳脚,结果不知从哪里掉下来一个炸弹,或是一记冷枪,你就挂掉了,这种游戏有人玩没有??可在战争中,这是很常见的。    游戏仅仅只是游戏,在游戏里我一口气干掉三五十人面不改色,可在现实生活中,我杀只鸡还打哆嗦,游戏能再现真实战争?那可真是笑话了
  喜欢玩CS的大多是小孩子,穷学生,进城务工的,一般只在网吧混,他们可能见都没见过PS3,X360,就更别提什么XLIVE了。
  quake iii arena
,玩了六七年了,换了好几台机器了;几乎每天都在服务器上玩,从happynet到今天的cla clan;单机没啥意思,即便是nightmare都太容易;这个游戏一般人玩不了,场景变化太快,运动速度太快,很多人甚至看一会儿都会吐;CS的技巧在雷神3里面几乎都有,比如狙击和团队配合之类,玩TDM的时候团队配合更加重要,RG的狙击技术要求比CS里面的高太多,我玩了不到一年的CS就放弃了,速度太慢,技巧不是太难;有人说Q3太玄幻,说这话的人可能根本没有玩过雷神,雷神的参数设计参考了物理规律,非常真实,比如里面运动的重力加速度,从高处跳下会伤血,会踉踉跄跄,旋转跳会让你跳的更远等等;当然有玄幻的部分,比如Rocket jump or plasam jump,但是这些技巧没有一两年的功夫很难完成;QUAKER3还有个更吸引人的地方是,可以自己定制CONFIG,甚至定制模式,一般人会糊涂;quake3对硬件要求也太高,这是导致玩的人不多的原因之一;以前不都是拿QUAKE3的demo来测显卡吗;六七年前只能是关掉所有特效并且640X480,现在可以打开全部特效,其细腻程度令人叹为观止,想想吧,这是七八年前的游戏了;  
  毫无疑问 射击游戏显然是cs最经典    简直无与伦比     那些玩cs没有超过一年持续坚持玩的人没有资格评说cs    本人已经联系玩了快5年了     可惜还是老菜鸟一个 。。    每当看到那些高手的demo,只能望而兴叹
  CS对电脑要求低容易普及所以粉丝众多    论制作实在是不堪。
  不知道为啥这么多人喜欢说cs团队配合,在网上玩得话基本没配合的吧?还不是自己玩自己的,用麦说话的都是骂人的居多吧?真正配合的都是正规打比赛的,这里又有几个人是玩比赛的呢?还不都是打混战的,就图个乐趣  
  使命召唤 三角洲
幽灵行动     现在玩的只有闪点和聚集精英,子弹出去带风偏、重力、距离、一枪倒地部位只在颈部以上,敌人会追着枪声跑,比较真实
  绝对是经典的FPS游戏:  美国陆军 AA;和闪点行动(后续的高级版本为武装突袭!);这两个是美国军方开发的针对新兵或招兵的游戏!你们说效果真实不?!绝对第一。但令人不爽的是英文版,英文不好的就不要去了。  第二为狙击精英;从帖子中看很多人还没有玩过,它画面精致,模拟逼真,比其他CS,三角洲之类的强太多!这个游戏4G以上!  剩下都差距比较大了,CS,孤岛惊魂、三角洲等勉强可算第三档次!
  Q3A和Q3T的 技巧太强大了。  所以我最 佩服ROCKET BOY,能在强手如林的Q3里给我们中国人实在地拿个冠军。  我是在Q2开始打FPS的,Q3时候小辉煌一下。现在已经不玩了。  客观地说,游戏性与实战性要分开说。  实战性比较好的,有闪点,AA,  两者结合好的,当之无愧就是BF-------我指的是BF2,有机会你们听听中国方进入游戏画面的音乐,真的有一种拿着95在紫禁城在进行战斗的感觉。  虽然我喜欢DOOM,QUAKE,RTCW(我是忠实的ID FAN,拜倒在约翰卡马克脚下);我也喜欢半条命系列,F.E.A.R.系列,孤岛系列,S.T.A.L.K.E.R.,生化奇兵等这样的科幻大作;同样我也喜欢越战忠魂,CALL OF DUTY这样电影史诗样的大片。  大家讨论FPS说明大家都是爱好者,没有必要争论吵架。BF2我买了正版,大中华区域排名也只有3W几,但我还是抽空打几次,虽然被炮火和冷枪郁闷的要死。  出了新作品,第一时间要去DOWN来玩试玩版,PC跑不动就等X360,PS2版本(比如COD3和红一,决胜时刻只有家用机)  不过现在买PS3了,天天无双5,正在等待鬼泣4中,哈哈o(∩_∩)o...哈哈
  Cs要求的配置高!?
  最喜欢第一人称设计游戏了  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
   荣誉勋章  一想到CS就想到天天泡在网吧里的邋遢孩子```````
  使命的召唤4,绝对真实!
  者:stardestroyer 回复日期: 15:15:54   
    这里咋咋呼呼CS的人傻B了吧?        你那个是游戏参与性,帖子讨论的是实战感、效果、仿真度        跟本就不是一个东西。        打牌的人绝对比下围棋的多,但是打牌的智力肯定没下围棋的高,就这么简单。  =============================================  我看你才沙比  在实战感、效果、仿真度方面,CS是无以伦比的,因为在CS里你面对的真人,经过刻苦训练征服真人的真实感是其他单击游戏无法体会的,这就是实战,效果,仿真最好的体现,说CS差的人基本是CS的淘汰者;  打牌的智力没下围棋的智力高?为什么呢?好矛盾,因为有人又打牌又下围棋,难道自己智力比自己智力低?还你因为老兄你是沙比  
  啥叫真实,一个狙击手要一个地方隐蔽蹲点几小时不动等目标,就为开一枪!你跟我趴电脑前面1小时不动就开一枪看看!
  作者:K恶即斩K 回复日期: 18:02:16   
     啥叫真实,一个狙击手要一个地方隐蔽蹲点几小时不动等目标,就为开一枪!你跟我趴电脑前面1小时不动就开一枪看看!  ================  有毅力的话,可以在电脑前趴一天就为开一枪。
  孤岛惊魂    不错的第一人称游戏  有恐怖感
  半条命要比古道惊魂好玩得多  而且画面质感好得多  孤岛惊魂画面太假!
  孤岛惊魂要far cry2好玩  好像队游戏感兴趣的人不多呀
  FPS游戏当中孤岛惊魂、半条命之类的都是垃圾,还有怪兽,真是弱智  最好是完全仿真实环境和真实武器的  枪的质感要好!  射击要有真实感!  声响要好!  要能够运用多种武器
  关注记号  
  除了CS,LZ提到的那些游戏都是单机版的,和电脑玩有什么意思,迟早都会打败电脑的。君不见网络游戏全面超越单机版吗?  CS是人和人玩,也就是游戏的最高境界“玩人”,这和荣誉勋章没有可比性的(我一搬是玩CS玩郁闷了就玩荣誉,发泄一下)  当然,个人认为最疯狂的网络游戏就是炒股
  使命召唤4 现代战争 绝对的神作 推荐大家都玩下 特别是二人狙击小队那关
  作者:风之流云 回复日期: 13:16:01   
    除了CS,LZ提到的那些游戏都是单机版的,和电脑玩有什么意思,迟早都会打败电脑的。君不见网络游戏全面超越单机版吗?    CS是人和人玩,也就是游戏的最高境界“玩人”,这和荣誉勋章没有可比性的(我一搬是玩CS玩郁闷了就玩荣誉,发泄一下)    当然,个人认为最疯狂的网络游戏就是炒股      和别人玩没意思。小屁孩才喜欢扎堆凑热闹。和电脑玩就是自我的发现和创造。
  反正俺还是挺中意CS的,俺个人就觉得挺好的,个人爱好。  实况俺很厉害
  作者:摇滚兽人 回复日期: 16:58:42 
            作者:冲灵剑 回复日期: 11:56:10        作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35          作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                        关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持      ----------------      纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。      中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!             你鸭 就是一 大 s b ....cs 的地图还迷宫啊。.那你还        玩个几吧游戏啊。..,.还几吧没大脑的游戏。...一切RPG的        都只不过和电脑斗!!! cs是和人斗!!        rpg最适合你这总弱智玩..  ==============================================  你说的太对了,那些说cs画面粗糙的,估计是没有设置好吧,哈哈
  重返德军总部,非常渲染氛围的游戏,亲身参与感很强,环境和情节设计都很不错。战斗激烈,可惜有点脱离历史真实,操作上还不够简便。      ——————————————————————---  这个有几关里面的鬼怪实在太吓人了~~玩完了晚上躺床上都有点害怕~~
  彩虹六号-禁锢法则,真实感好,可以指挥战    彩虹系列国内人气不高啊  
  彩虹六号韦加斯也算是神作了。  
  很奇怪,没多少人谈到彩虹六号?可能是全英文的关系?  很容易上手,画面和场景设计都很好
  楼上的,没玩过。不知道
  对越自卫反击战。
  以前玩CS,随着作弊的兴起,不玩了。前一大段时间玩星际ONLINE,这真的是个好游戏,可惜国服倒了,连国外的网速又太差,玩的也没意思,基本不去了。现在上国产的4591,虽然它还很不成熟,这些都是没有NPC的。
  雷神之锤比较好玩.
  为什么没人说 condition zero 呢?
  战地很经典,我从1代玩过来的
  彩虹六号非常好,但是国内不普及,主要是语言。其实英语很简单。
  重返德军总部............通关10几次,还想玩
  CS很讲究团队配合~~~不是那些一般单机游戏所能比拟的~~~那些单机王没资格在这里谈什么游戏~~~
  个人觉得DOD(胜利之日)以及DODS(胜利之日-起源)做的很好。  是我现在唯一还在玩的第一视角射击类游戏。有战争的感觉。
  首推bf2--战地2,开着j10去打美国佬太爽了
  居然有人说cs不好玩
?    请问你们玩cs能玩多长时间 ?    还要什么情感历史的支持 ?狗屁     玩游戏还想装B?玩游戏是为了学习吗
?    玩游戏不就是图个游戏的往我的快感吗
?    你可以不喜欢cs
因为个人有个人的爱好
    但是请不要装B
当心遭雷劈
  还有就是&&猎杀潜航3&&,可惜还没有配合出&&驱逐舰指挥官3&&,否则的话可就真是太爽啦
      作者:你真内行 回复日期: 15:20:53 
    作者:cs_xo 回复日期: 15:11:55        哪个有真人CS的现实感强?        ======================================    为啥还有人把CS抬的那么高呢?? 还现实感强? 还能拿重狙乱跳    你玩过其他的在说吧, 我也玩了5年多CS了也算半个高手    CS主要是以前FPS类游戏少,对电脑要求也不高,象红警魔兽CS基本上网吧必装的,所以很流行        =====================================================  还好意思说自己玩了5
还算个高手?  CS玩的是什么你都领会不了
恐怕你是被虐了
6年吧  如果看画质,那你就不要玩CS  如果看实战,那你也不要玩CS  最重要的是  如果怕被虐,就千万别玩了  你们不敢与其他人竞技,只敢玩玩程序罢了
  作者:东风压倒西风01 回复日期: 16:46:41 
    还有就是&&猎杀潜航3&&,可惜还没有配合出&&驱逐舰指挥官3&&,否则的话可就真是太爽啦  ============================  我在玩2代是经常和同事连线--我玩潜艇,他玩驱逐舰对抗,一玩就是几个小时,有时为了摆脱他的驱逐舰,要耗上1个多小时,很容易就进入角色的........
  看到老公玩血战缅甸里打日本鬼子  听到那些被打死的人的惨叫和一屏的鲜血  我就恶心    这有什么好玩的  不如下棋好玩点
  实战感觉强烈的莫过于2003年大概是6月份的时候同别人单条的游戏,拳头打在别人身上和挨打的感觉充分真实,而且画面特别清晰,特别是眼镜被击中,随即视线模糊,而且被打翻在地,皮鞋在身上蹂躏的那种痛感是其他所有游戏无法比拟的,当然啦,更真实的是还要进派出所录口供,警察的表情动作简直太完美了,不过这种游戏也就玩一次,不敢多玩,因为实战感觉超级强烈!  不相信的童鞋们,可以去大街上找个不认识的猛男恶意的挑衅一下,基本上马上就可以启动游戏了!  开玩笑啦,说正经的,CS讲究的是团队和技巧,Call Of Duty的画面真实感很强烈,炸弹在身边落下,可以感受到耳鸣以及视线的震动,盟军敢死队1-4讲究的是策略和机智!!都是比较经典的作品!
  胜利之日和战地2。  奇怪怎么没几个人玩过这两个游戏,超好玩的。
  彩虹六号!!!!    孤岛危机!!!!
  我喜欢画面场景漂亮真实,同时操作比较简便的,鼠标为主,可以设置难度,不要那种难度很大的。  谁能推荐一个新一点的第一人称射击游戏?
  我玩的第一个第一人称射击游戏是小霸王里的&打鸭子&,用玩具枪一样的红外线枪对着电视屏幕打的,哈哈
  科幻的不要  要真实感强的。
  使命召唤4!目前就它能让我激动了
  狙击精英!!使命的召唤也是不错滴。
  向楼主推荐使命召唤系列,绝对是一款经典的游戏!    另外着重向你推荐荣誉勋章:空降兵这款游戏,不过配置要求挺高的      还有网络对战去浩方玩COD2与真人的联机对战,那个绝对爽,绝对有男人的成就感
  CS要求的是技术,意识,还有最重要的团队配合。  
玩了7年了,前几年也打出点小成绩,现在还是基本上每天都要打上几场,TS娱乐队,通过CS认识了几个真正的朋友,一起7年了。呵呵
  讨论游戏也能讨论出优越感来?
  CS物理特性真实,三角洲和quaker最大的问题就是物理特性太假,所以才被取代.
  只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。
  DOOM系列,推进引擎建设,本身可玩性不高。  荣誉勋章系列,开始情节建设,并得到市场好评。  随即出现的使命召唤,情节和配乐太震人了,向电影大作靠近。  半条命出现中文对白,电影化更加成熟。但后续作品比较一般。  孤岛系列,特别是孤岛危机,山水、动植物更逼近电影效果,但情节不太好。  选最佳的话,使命召唤1。    还有两个游戏值得一提:  英雄萨姆,场面大,画面美,可惜这种引擎没有被推广。  PAIN KILLER,画面精美,特别是建筑造型,无出其右。然续作不佳。
  个人认为 使命召唤4 是fps游戏里面最出色的,那贴近真实的物理效果让人感到目瞪口呆。。。  战地2 也是不错的。  cs的话就是纯粹的竞技游戏了,它的画面和现在主流fps游戏没可比性。
  我是战地2的忠实玩家  玩了BF2以后   我一次CS也没玩过     不过BF2注定流行不起来  一个是政治因素  一个是游戏配置
   使命的召唤 真的不错,感觉很真实
  彩虹六号
  彩虹六号没见过,谁介绍一下》????
  Cs九年了.
为什么还有那么多玩家在玩?
难道他们傻?
好好想想吧!别自己不喜欢玩就给别人乱扣帽子.顶反恐 顶魔兽
  cs垃圾没内涵
  使命召唤4
  有没有配置要求不是太高,真实性不错的非cs游戏啊?  我觉得三角洲、重返德军总部不错,还有吗?
      三角洲      
  军刀中队、切尔诺贝利阴影《潜行者》!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  战地真不错  可惜要求的配置太高了
  COD4啊  玩了COD4 突然觉得所有的第一人称射击游戏都是垃圾!  玩了Crysis 突然觉得所有游戏的画面都是垃圾!  玩了ED6 突然觉得所有的RPG都是垃圾!    以上仅限PC游戏 RPG仅限有中文版的PC游戏
  狙击精英!!
  现在没有好的FPS游戏了  黑鹰坠落,  使命召唤4  两个时代的神作!
  比CS做的好的游戏太多了……    但是WCG没他们什么事……    体会不到CS好的人,实在是因为太菜了,你们只能拿NPC做对手,你们只会欣赏别人的美工,你们不懂得什么叫自己的游戏的。    
  留名~~
  喜欢!
  好贴!
  请教一下:可以用PSP玩使命召唤4吗?  
  楼主买台XBOX360吧,可以玩到世界最强的射击游戏~~~重点推荐:战争机器 1&2.
  孤岛惊魂,好像也有点名气,可玩性不错。      -------------------------------  高特效下玩转这个游戏,目前其他的这类游戏就不用碰了
  都不好意思潜水了。丫没怎么玩过CS就不要装逼说白痴话
  荣誉勋章系列都不错, 玩过之后你将明白战争的残酷,和平的来之不易.
  谈得上真实效果的fps,应该是三角洲系列。cs之流的游戏基本都是纯游戏,谈不上真实,有中了枪还能照样快跑高蹦的吗?至少三角洲系列基本上一枪就挂相对真实很多。
  真正玩FPS一定要联网对战,与和电脑打完全不同感觉,玩了很多年荣誉,可惜这个游戏现在衰落了,玩得人很少,也就银河服务器还有些人,其实上边拍CS的人可能是没联网玩过或是没遇到过高手,联网游戏中战友之间的配合、技术应用、战术智谋的乐趣是单机游戏无法感觉到的。
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:56:10 
    作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35        作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                  关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持    ----------------    纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。    中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!  ====================  CS地图小玩一局时间不需要太长,适合多人联机,快速上手,中途有什么事情直接退,楼主这么看重游戏做工?发这个帖子调查的目的是什么?期待你早日开发出耐玩的国产游戏
  到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕  ==================================================    新手都是这样的,哈哈,说明你没有大局观,不知道对手可能在什么地方用什么姿势,你肯定是被虐杀的内种
  进来转转,
  战地2怎么说呢    真实性比cs好是肯定的    但是和真实环境比还是因为游戏关系有些地方不得不做出妥协    比如支援兵的机枪实在太面了,和自动步枪一个档次   医疗兵电完立马弹起来,医药包瞬间满血也很无语  还有那个反坦克导弹其实在战场上是很贵的东西,数量也不多  可惜在游戏里已经普及到象rpg一样了,打人都能用反坦克导弹。    打战地2就得出一个结论:丫空军基本对陆军是屠杀,毫无还手之力。反空军还得靠空军啊。多次被mi-28的30mm机炮扫成渣。。。。  
  作者:djwjl 回复日期: 17:34:17 
    战地2怎么说呢        真实性比cs好是肯定的        但是和真实环境比还是因为游戏关系有些地方不得不做出妥协        比如支援兵的机枪实在太面了,和自动步枪一个档次     医疗兵电完立马弹起来,医药包瞬间满血也很无语    还有那个反坦克导弹其实在战场上是很贵的东西,数量也不多    可惜在游戏里已经普及到象rpg一样了,打人都能用反坦克导弹。        打战地2就得出一个结论:丫空军基本对陆军是屠杀,毫无还手之力。反空军还得靠空军啊。多次被mi-28的30mm机炮扫成渣。。。。  ========================================================================    个人还是觉得战地2比较真实。但由于游戏设计有问题,步兵缺乏防空导弹,所以造成空军对陆军的屠杀。因此,玩战地2,就只能玩无载具的那种。。。。。    战地2的各类步枪还是比较真实的,机枪,大阻,基本都是真实可靠。而且,除非暴头,否则也不容易死。    战地2的枪战还是有个致命缺点,就是重生地点太过单一,两军对垒,只要一方只剩一个据点的话,另外一方就把手榴弹不断扔到重生地点就OK了。    还有战地2有BUG,那些高手可以有不断的弹药补充。。。。    
  我来最终总结,我玩射击游戏10年,整整10年,典型军事爱好者,所以我想我有发言权!如果从真实的角度来讲,闪点,美国陆军,还有幽灵行动,是能够满足军事爱好者要求的,相比之下,战地2的真实感也不错,但是游戏性跟真实性之间的平衡找的很好,使命召唤4虽说画面不错,但是真实性还有待提高,因为战场上杀人不是那么容易的,至于三角洲,黑鹰坠落的确很出色,我感觉是三角洲系列最好的了,真实感很强。二战类真实性高的是兄弟连还有狙击精英,玩过的肯定有同感,使命召唤和荣誉勋章杀人还是太容易了, 兄弟连最新资料片效果更强,也更真实。至于科幻类的,真实的话也就是潜行者,因为这个背景离我们近,至少还是用火药驱动子弹的!CS我当时也是个半高手,但是这游戏只是单纯的追求时间,玩时间长了自然就厉害,所以不做真实性讨论
  使命召唤4之现代战争,这个你要是不玩别的就不用谈了
      看看WCG,ESCW之类的世界电子竞技大赛上的项目吧  CS诞生十余载,风靡全世界  不懂的人不要乱讲        
  painkiller  英雄sam 这两个游戏很不错。  
  补充,市内作战彩虹六号相当不错,SWAT也很好,这两个模拟的程度非常高,基本上也是中枪就能丧失战斗力,这里再次推荐闪点行动以及它的后续版本,美国陆军虽好可惜没有国内服务器,这里再次强调,fps游戏的精髓就是上网对战,请一部分CSer拓展一下自己的视野,不早以为单机游戏就只能打电脑,别的游戏现在已经从各个方面超越CS了,这是事实,虽然它很经典,但是他快退出历史舞台了,现在玩CS的都是那些一直坚持的,它对现在的人已经没有吸引力了,我从99年开始玩cs.那时43还有瞄准镜,消音器还不能拆卸,我想比在帖子里出现的CSer.玩的都要早吧,我想对那些还坚持在cs服务器的玩家们致上最崇高的敬意,但也希望大家不要局限在一个游戏中,关注一些其他类型的
  首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作  cod5还没玩上,寒假回去玩    cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs    cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:  (1)里面的枪无后坐力  (2)居然可以边跳边狙  就凭这两点,可以无视了
  我记得我是02年时玩CS的,那时候是1.5版本的,玩得上瘾了,晚上睡觉都睡不着!眼睛一闭,全是那个土匪抱着AK在跑!!!
  半条命这个游戏的英文名是HALF-LIFE 其实真正的意思是半衰期,国内的半吊子英语给翻译成半条命了,CS是根据半条命引擎开发的一个MOD包,说CS画面不好的人,其实半条命在E3当时是轰动效果,在当时是画面最好的游戏,CS的画面也是领先了很久的!
所以说CS画面不好是用现在的标准来比的,作为一个面世了这么多年的游戏这样比较不合理!    再说下我玩的射击游戏,最早的毁灭公爵,QUAKE2,英雄萨姆3,半条命,CS,到战地2,孤岛惊魂,最近最看好的是 使命召唤4现代战争,COD4已经成为国外最流行的团队配合射击类电竞游戏了。    回到CS我玩的时候AWP不开镜的时候还有一个与机关枪一样的准星,呵呵,这么多年感情比较深!
CS的乐趣就在于团队的配合,个人能力的发挥,这点与同是电子竞技星际魔兽还有一些区别,说CS老了的人可以想想足球篮球发明到现在多少年了?
其实CS很多时候与这两项运动是很接近的,个人能力的表演,团队配合的发挥!
这才是CS的精髓!     
  狙击精英   
  严格来讲,实战感强效果真实游戏,我推荐战地系列。所有武器,枪支,坦克,汗马,飞机,快艇都可以开动。地图制作也很精细,团队配合也有要求。  战地1942是开山作,制作上感觉有点粗糙。战地2是一代经典。战地2142广受恶评。  最新EA推出战地3,是增强版的战地2,画面更加逼真,感兴趣的可以去youtube或youku上搜索战地3的测试视频。物理动画更加符合真实,所有房屋和墙壁都可以被炸掉。当你的坦克开过树林会把树木撞倒,你炸掉一个汽油桶会冒出巨大的浓烟,你对着房子发射火箭炮会把房子炸掉一个角。    COD4虽然也很爽,但是感觉太过快餐。我的评价COD4是一个高画质版本的CS。
  打鸭子  还有条淫荡的狗  卡通画面加效果一流的射线枪  不黄不暴力  享受在家中狩猎的乐趣  加上游戏平台便宜实在是经典中的经典  记住 还有条狗哦   
  闪点行动,01年到现在还在玩,没办法放不下这个游戏了。  使命召唤4我玩通关几轮就不想玩了,但闪点却不是,再玩也不腻。  唯一不满的是;闪点2从02年就一直说要出,到现在还没个影子,冷了多少闪迷的心啊。
  彩虹六号
  AVA刚公测试~~
  本来是不想说什么的 但是看到这么多争执还是说点  基本上的电脑游戏有单机版 网游 和竞技游戏  CS属于世界四大竞技比赛之一 同样还有魔兽(不是RPG)也不是魔兽世界    CS这游戏刚出来时我正大一,  然后班里系里所有爱玩的男生都会去玩  有些玩玩就放弃了 有些是偶尔玩下  我们有些就坚持下来了    当然我第一次玩时看到闪光弹还会喊着怎么屏幕白了    第一次打比赛时炸弹爆炸后遇到对手还会身体发抖,身临其境!    坚持下来的有一些人 其中我们就几人组成了一个战队    当然是各有特长的    废话就不多说了毕竟不是职业玩家遇到职业战队也是个菜    CS的基本是枪法好 走步 意识 比如到了某个点知道人应该怎么躲闪    枪心应该在哪几个点(正常情况下)    第二点是千万不能个人英雄主义 打比赛时若有立马换上替补  不要以为你枪法天下第一 (不是打野战你杀人最多就最NB)  这点会改变你即使打野战也不逞英雄习惯    第三点也是最重要的就是团结
几个人就是一团体,队长每局都会有命令 遇到什么情况怎么改变那是必须执行    我们那个时候一天不玩就会感觉到枪法下降,真正的感觉  所以那些根本没玩一年以上的只看到网吧打野战的  以为AWP很假的(比赛基本不会用 除非我方胜算巨大 调戏人玩)    根本不会明白 当一场比赛下来赢了的欢乐和输了郁闷  只能用酒解决 那种兄弟配合 之情我觉得比游戏本身更为重要
  忍不住了那些捧cs的    不是说cs不好,但是属于它的时代已经过去了。    cs其实已经抽象到了一种模型,你熟悉的模型本身而模型本来和真实是有差距的    就像象棋里的车只能直线走马跳斜格和战争里面的车马当然是不一样的,cs的很多自身特性也是这样,ak,m4,awp也和真实是不一样的    至于cs画面党可以退散,麻烦您自个去游戏门户网站上看看截图,计算机摩尔定律不是吹得    所有只要和人玩的游戏自然会有配合,也不是cs一家有,至于战术和意识,我也不认为cs是表现得很好的,火力压制,侧翼包抄,防御工事我是一点没看出来    其实所有fps对抗游戏我认为最大的问题是:实际战场永远不可能就那么几张地图一成不变你根本不可能知道哪里有个小山坡,哪里有个好阴人点,进攻路线,防御手段最终还是会程式化,固定的套路。也许以后像暗黑一样的随机运算地图会有,不过即使运算3d地图实在是有点难度        
  CS与围棋有相似之处,易学难精~
被虐了自然不爽,不是作弊就是放弃这个游戏...
再就没事上网喷喷
  cs适合一种人玩,另一种游戏适合另一种人玩。这没什么好争的。关键楼主的要求cs没法满足,这是事实,没工夫和那帮人分辨。    推荐:狙击精英(极难),使命召唤。不过得一个很好的电脑玩起来才爽。垃圾电脑就只能忍受一下cs了
  我想了一下      不知道 大家玩没玩过      彩虹6号————————嗯,汤姆·克莱西      哈哈哈    哈哈哈哈哈    哈哈哈哈
  不得不鄙视一下wcg,貌似在这里混的人只会拿bug当技术,而那些fan还会像先后那样万般辩护,真tm脑残。  游戏的看法决定你要什么游戏,远离竞技游戏,才能做回人。
      对了    有没有人介绍一下 汤姆 克莱西 啊      拜托~ ~~~
  作者:5号范志毅 回复日期: 15:55:20 
    看看三角洲火的时候CS是什么样子?    20块一晚上的通宵,那个时候还没有网吧,都是游戏室,个个爆满,CS比的了么?只不过NOVA公司现在有点没落了,后续的几代游戏品质都差强人意。  ==========  这个我就不说你了,用你屁股想想,还不如说当年满网吧玩奇迹时候魔兽世界在那里
  作者:feng841210 回复日期: 21:02:49 
    首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作    cod5还没玩上,寒假回去玩        cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs        cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:    (1)里面的枪无后坐力    (2)居然可以边跳边狙    就凭这两点,可以无视了  ===  枪没后座力? 天啊!!!!边跳边狙?天啊!!!!你随便问一个打CS的,不要问和你一样没玩过的
  half life
  我草 魂斗罗应该算最经典的
  我很怀疑这个帖子里面的人是否玩过CS, 请问你们的鼠标速度是多少? 是否有加速度?     你们玩CS的时候用的是网吧30块钱的鼠标 + 2块钱的布垫吗?
  一直以为CS即将成为记忆,看了这个帖子才知道还有这么多人和我一样奋战在CS上。就算CS画面再差,最起码他是真实的人与人之间的对抗,至于其他那些游戏,打来打去也不过跟电脑玩的而已。打个比方,CS就是和小伙伴一起做游戏,做家家。那些什么有剧情的,不过就是自己报个玩具娃娃或者变形金刚
大脑里自己想象罢了
  CS的意义在于它提供了一个简单的平台。玩家与玩家之间尽情发挥互相斗智斗勇。它真实感差,武器少,地图简单,因为它的宗旨就是体现人与人斗的乐趣。试问陷入沉思的棋手会介意棋盘是纸做的,木头做的,还是用粉笔画的?    在CS里一个人的性格和EQ体现无疑。CS到了某一水平,其实是智力的较量。意识,心理暗示,在正确的时间出现在正确的位置。人不是程序,和人斗有无穷可能。菜鸟可能爆头高手,高手也可以以一敌N。在CS里面,大家有着一样的条件和平台,为什么别人是高手而自己是菜菜?因为CS能够体现一个人的能力。这才是CS的魅力。    试问那些真实感超强的过关FPS游戏里,哪一款可以达到这样高度?你们只是跟着游戏设计人员的想法转了一圈而已。    而在CS里,我可以做自己。就是这么简单。
   而在CS里,我可以做自己。就是这么简单。    
  作者:成都才子 回复日期: 12:25:27 
    作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00        CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉            不懂就不要瞎说!!!  ======================  
估计他是常被人暴头,水平太菜 所以这么说
      作者:挣扎呼救 回复日期: 16:25:35 
    我认为,放弃单机游戏去玩联机游戏的都是素质很差,狐朋狗友的屁孩    单机游戏应该是游戏的真髓!不会闯祸,不会聚众闹事,不会吸烟喝酒    ============================================================    
这女的好傻,弱弱的问你一句,你玩CS超过1小时没?    
你们接着闹吧,因为上班了的关系,平时没有机会耍什么网络的游戏了,只是偶尔浩方打打CS,很喜欢1V5的感觉。你们闹你们的,我耍我的,这里不喜欢CS的我猜基本上都是82年以前生的人吧
  作者:kinghigher 回复日期: 22:29:51 
    作者:feng841210 回复日期: 21:02:49        首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作      cod5还没玩上,寒假回去玩            cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs            cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:      (1)里面的枪无后坐力      (2)居然可以边跳边狙      就凭这两点,可以无视了    ===    枪没后座力? 天啊!!!!边跳边狙?天啊!!!!你随便问一个打CS的,不要问和你一样没玩过的  ----------------------  你就不会把他给无视了吧,这SX玩都没玩过,或是一大菜,CS之所以好玩就是因为枪械的真实性,这SX都懒得拿AK往墙上射看看弹孔,还边跳边狙,SB才会站着不动的狙,当然这点是不太真实,实际也不可能,但毕竟哪个游戏也作不到完全真实,
  Cs绝对垃圾  是一帮文化素质低的人狐朋狗友玩的  这种人超讨厌
  玩过CS、战地2、战地1942,而重返德军总部、荣誉勋章试玩过发现不好玩,也不符合游戏的时代要求。不过战地1942算是比较垃圾的一款游戏,比战地2差了几百倍,鉴于战地2比较出色,而战地1942毕竟是很早以前出的游戏,不必苛求。最近在玩狙击精英,最有意思的是一枪狙杀,那个慢镜头真是漂亮!目前最远的记录是85米,一关可以狙杀到7、8次。这游戏的缺点是一般的步枪伤害力太低,用MG-42打半天都打不死,这一点比较恼火。
  重返德军总部,三角洲!
  CS如此经典,是游戏界的一大骄傲,那就是玩射击游戏的人几乎都知道它.确实,CS老了,现在大多数 单机游戏都在画质上超越它, 但你们为什么总是用 种种游戏来与CS比较,
那是因为CS在人们心中已经烙下了一个深深印迹, CS就是游戏界的 迈克尔杰克逊  是一切游戏都渴望逾越的屏障,!!!
  不喜欢玩CS的都是在CS里被人虐待的菜鸟,被人杀得毫无兴趣,所以转而玩其它射击游戏。其实看看本帖的回复,看看哪个游戏的回复最多就知道哪个游戏好玩了。
  单机游戏《细胞分裂》、《秘密潜入》、《彩虹六号》都不错。
   CS是很垃圾的一个游戏的
单机最好的应是使命召唤系列
偶最爱的是使命2苏军战役很有历史感
  边蹦边打象猴一样射击
  《闪电行动》我也玩过,说道真实这个应该是很真是了吧,可惜没有打通...
  《闪点行动》,打错.......  说道真实CS一点也不真实,但是的确很好玩,这个游戏的乐趣在于和队友的配合。  刚开始玩《闪点行动》的时候总是莫名其妙的让人打死,习惯以后我就很警觉了,不时拿望远镜观察前面的情况,嘿嘿。
  单机第一人称射击游戏怎么没人提到半条命2,个人觉得这是经典中的经典,绝对让你心跳,震撼。
  老实跟你说
说cs垃圾的人完全不懂游戏 cs是一款竞技游戏 讲究的是操作技术和战术 画面不是侧重点 cs出来的时候 可能你还在吃奶吧
不像你玩的那种rpg 消磨时间 就你看待cs的水平 你玩rpg也是白痴 游戏类型都不一样
cs不像rpg一样 不懂就百度 cs主要靠操作技术 cs高手玩你那游戏完全是小菜 就你那智商还打游戏 你说跟人打难 还是跟电脑打更难? 我都不想跟白痴说!  不懂 就谦虚点 别来现丑 孺子不可教也!
  三角洲
  打飞鸡,打鸭子
  行了吧你们~CS刚出来我就开始玩了,战队我也参加过了,不过说起来那段时间还是小挣了些钱啊~但是现在让我再去玩CS,说实话……很多人说的都没有错,玩CS的的确是都是小孩,如今我25了,想想疯狂玩CS的年龄也就在20左右的时候,CS在战队里讲的是团队精神,但是我觉得大多数人都是自己打自己的,还有就是枪法牛B  
有人说什么CS讲的是人玩人,我想问 怎么玩呢?不就是谁的步子走的好,谁的枪准么? 更瞧不起的是被枪枪爆头,不服气下个外挂上来打的,嗯~说太多了不好意思。真正的人玩人的游戏是即时战略游戏,本人目前就在打 星际II 自己去研究下吧~  
我也是个RPG游戏爱好者,有人说什么RPG是给弱智玩的,玩程序?说这话的人估计都没怎么玩过单机游戏,RPG游戏主要讲的是什么,讲的是游戏的故事情节,配合上逼真的游戏画面,宏大的故事场景,曲折的游戏过程。这些才是RPG游戏的精髓。  
所以在这里我想说,别拿CS那种画质粗糙,没有任何情节元素的游戏在这里跟RPG游戏相比,CS纯粹的一电竞游戏,局限性,可操作性都很狭隘,只能发挥下战术与同时多人游戏的乐趣。  
当然我也承认RPG玩的是程序,很死板,机械化。但是RPG要的不是你的个人技术,要的是你根据当时的情况作出判断,从一副图到另附图,需要你的洞察力与生存力才能做到。当你打爆机的时候会有一种你在CS里无法拥有的成就感的。
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说的太好了,我顶!
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