psp黑岩射手中文版攻略

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本人第一次写攻略,有不足之处请谅解
第1,2章已经有人写了,就从第三章开始吧(第一章第二关打完boss后的选项会影响剧情,请慎重选择)
mission1 地球最后的女性
直接进第二张图,进去后是12级的黄色小车和13级的蓝色轮胎,注意轮胎到你面前再进行躲避,否则无用
。小车身上可打出hp+500、200,轮胎可打出hp+500。右边有宝箱,左边的路障需要清完怪才会消失。进
入第三个地图,右边仍有宝箱,左边是boss,16级的蜘蛛,第一个招数是固定的沙尘暴,武器的自动锁定
功能会消失,需要自己控制光标,近身战技能无法使用;攻击手段一,走两步,发射光球,调回去;攻击
手段二,走一步开一枪,两步后跳回去,注意次招数攻击前无闪光,较难躲避,但是攻击力很小,用防御
就行了。胜利后任务结束。
mission2通信恢复
左边道路有恢复点,有一个13级的蓝色轮胎把守,打不打其实无所谓。右边仍是黄色小车和蓝色轮
胎......要进入第二张地图时发生剧情,干扰源出现,进行战斗(此后还会出现,一次比一次强)。攻击
方式和蜜蜂差不多,但是频率更快,这个家伙移动速度很快,是瞬移,很难锁定,有狙击枪的同学请带好
狙击枪,让它暂停后拼命输出。战斗胜利,但是干扰源跑了,进入第二张地图。这张图很大不过只要看着
地上的痕迹走就没问题了,一开始会有一根柱子,打起来挺麻烦的,是否要战斗自己决定吧,杂兵是14级
的方块,也是瞬移型,攻击手段是机枪,由于瞬移距离较小,所以很容易重新锁定,比干扰源好打多了,
会掉落hp+500。继续往里走是16级的蜘蛛,即前一关boss,会掉落hp+800。进入第三张地图,出现小boss
,两个方块和机械龙(就这么称呼吧),建议先打方块,清完方块就很轻松了。胜利后干扰源再次出现,
攻击力和hp加强了。胜利后干扰源再次逃走(奇怪,为什么干扰源会越输越强呢,激发了潜能吗....),
往回跑,看着痕迹追。进入下一张地图,依然是之前的小boss打完后仍是与干扰源的战斗,这是干扰源已
经很强了,要小心,实在不行就用防御代替回避,胜利后干扰源又跑了,汗。继续追,回到起点,进行最
终战,受了重伤的干扰源更强了..........不过终于能打死它了.......,胜利后任务结束
本关没什么好说的,没什么杂兵,进入第二张地图相继触碰箱子引发剧情就行,进入第三张地图(右边有个房子),任务结束
一开始有个恢复点(不能记录),由于杂兵很强,撑不住时再回来用。进入第二张地图,杂兵是16级的死
神,瞬移型,不过由于体型庞大很容易重新锁定,但是相对应的,血很厚,攻高。攻击手段是想你这边瞬
移,第三次移动后发动攻击,用镰刀砍一下,瞬移回去,注意移动过程中掌握时机发技能,停下时用普通
攻击,保持高输出。从废墟中穿传过去进入下一张地图(一定要从中间穿,否则会进入不相干的雪地),
杂兵是14级的小车,就是为了提供回复药而存在的。有个存档点,回血存档打小boss,是两个19级的死神
,一开始会感觉很困难....,先集中火力干掉一只(即使如此也要花不少时间),胜利后回血存档,接下
来打本章的最终boss:A级外星人兄妹。进去后先是剧情:人类灭亡,boss攻击手段一,亮剑,挥剑,三
个火球冲过来.....攻击手段二,挥剑冲过来砍三刀,这招攻击力很高,一定要提前躲开,一旦中了最好
马上吃药。boss血掉到一半以下时会发动技能:hp缓慢恢复。打掉一条命,再打掉半条血后,boss会用招
式使你行动不能,一定要躲开,如果这时你的血只有一半的话,八成会死.........
任务一开始是没有敌人的,直接跑到最后一张图底部触发剧情,注意左边的树底下可以穿过去开宝箱。剧
情后敌人出现,是17级的绿色小车,可以打出hp+500,hp+200,攻击手段增加了飞撞,如果看到敌人在原
地蓄力那就是飞撞了,在敌人冲过来的途中躲避。打倒所有杂兵后路障解除,往回走。下面会出现强化后
的16级红色蜜蜂,攻击手段加了一个蓄力攻击,威力较大,在闪光后进行一段时间的蓄力,需要在蓄力进
行到一半时躲避,否则仍会被击中,要把握好时机。打倒全部7个杂兵后任务结束....
该任务会考你是否能看懂地图,看不懂的同学就照我说的走(右,直走,右转打小boss,打完后直走,右
转到有恢复点的地图,返回走另一条路,直走,左转,右转,右转,左转)。(注:途中可能会发生nana
走错路的剧情,这时自己看着办吧)一开始干掉2个杂兵清除路障,在右边的十字地图中碰到小boss,16
级的大方块和小车,小车有3次增援,强两次为两个,最后一次会出现3个,所以别想着清小怪了,集中火
力打boss吧。打完boss在下下一张地图碰到18级的跳跳,可打出hp+800,攻击手段增加了回旋踢,如果长
时间无法解决对手的话,对方会两脚趴开蓄力......然后冲过来3段回旋踢,注意该招式攻击力很高,一
定要躲开。还有19级手掌怪,可打出hp+800,攻击手段一为走过来扇你,事到如今如果连这招都躲不开的
话我也不说什么了。二是远程攻击,挥挥手放出三个火球,和前一章的外星人兄妹手段相似。如果持续攻
击的话对方会进入防御状态,这是攻击效果大大降低,建议这时攻击其他外星人或冷却炮管。清完怪后才
能解除路障。接下来会碰到小boss,21级的蜘蛛,攻击手段强化了,如果被绿色光球打中会陷入中毒状态
,缓慢掉血。而且第一招也不是固定的沙尘暴了,需要注意。走到目标地点后是21级boss双手怪(不知道
该怎么称呼了.....对方只有两个手没有脚那就这么叫吧)攻击手段有两种,从正面看过去左手动了就是
开枪,看到它伸出手了就回避,很好躲,右手动了就是打暗球,暗球会缓慢飘过来,看准时机,靠近了再
躲,否则会追上来的,暗球攻击非常高,中了就马上喝药吧。
本关卡一开始的任务目标是干掉两个22级的会招蜜蜂的柱子,跑过去吧(这次的路线很简单,就不用我再
说明了吧....)杂兵等级有所提升,但攻击手段没变,一路杀过去吧。干掉两个柱子后触发剧情,先去恢
复点,然后朝地图最深处前进。最后boss仍是柱子但是攻击手段强化了,可一次招3个援兵,而且可以给
小兵发动增幅攻击力的技能,这里建议没有信心的同学防御为主,喜欢挑战的就用回避吧,注意不要过热
。胜利后任务结束
nana陷入危机,要在10分钟内到达任务地点,尽可能的躲开杂兵前进。到达目的地后发生boss战,对手是
25级的近战型机械守卫,攻击手段一,跳劈,对方还在空中时进行回避。攻击手段二,向你跳过来,第三
次跳跃后横劈,与前一章的死神攻击手段相似。攻击手段三,跳过来,第三次跳跃后三段,注意等他落地
挥刀时回避,否则对手会改变攻击方向仍会击中你,此招攻击很高,中了马上吃药吧。另外boss除跳劈外
其它攻击范围都很大,而且即使防御也会掉不少血,新手玩家可能会很吃力,实在不行就拼血吧。
[ 本帖最后由 B&W&&Rock 于
11:38 编辑 ]
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论坛好友加滿,勿擾。
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撞車了...有人已发
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吗.....知道了....看到没有更新就自己发了下面的
米米变身~~
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好吧,在下又开始萌别的了!
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确实没撞车,不过楼主可不可以做到图文并貌呢
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究极废宅某山
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总之还是支持一下期待能超越老帖哦
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饿,貌似老帖开始更新了,我还要不要继续呢.......
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来人顶顶吧....我没动力了.......
↗Ж梓★あずにゃん~☆で ...
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我来顶LZ了~希望能赶上老帖把追加剧情部分补上~
STAGE6的RECORD里有一个“ベタ一END”的东西
也就是“BETTER END”了(英文就不用再翻译了吧)
再回去看看原来的STAGE
STAGE1会有2个没做的任务,这个不要紧只是剧情外地任务补充
不过注意任务名的左边,有问号就是触发新剧情的任务这个必须打的
像STAGE1里那个原剧情是BRS消灭某柱子后对几个同伴见死不救于是有几个人被红色那只东东干掉了
在新的剧情里系统会在红色某物出现是问你是否去帮助同伴这时选下面的“手伝”也就是帮忙的意思了
STAGE2里面要说话的人变成了9个,
和屋外门旁边的那个人的对面那个人说话又会触发新的剧情动画,BRS会收到一只小熊公仔
STAGE3的话好像只是追加了一些剧情,个人感觉没什么特别改动的地方
现在打到树海那关的追加剧情,
原本想昨天刷完的,但是摩托无伤实在太蛋疼耗了不少时间
总之加油吧~
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顶个吧。。。。话说我原本也想写的。。。。。不过被人抢先了
[url=/tzxut][/url]
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LZ...第一章第二关打完BOSS那个选项是二周目的...一周目没有的..........
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虽然开学了,不过会继续写的....只是速度可能有点慢....
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黑岩射手游戏版日文原版
语言:日版游戏
开发:Imageepoch
运营:Imageepoch
大小:1.03 GB
10.3人投票
本月人气:267累计人气:267
《黑岩射手游戏版日文原版》游戏综述
& & && 黑岩射手游戏版 日文原版下载& 《黑岩射手 游戏版》是日本Imageepoch公司以知名虚拟角色黑岩射手(Black Rock Shooter)为原型制作的一款psp角色扮演游戏,游戏的风格与故事同黑岩射手的整体风格类似,故事讲述为了地球的和平与安宁,人类将最终兵器黑岩射手复苏,用心对抗邪恶的高科技外星生物的侵袭。值得一提的是,游戏的画风与BRS的人设相互融合,整体的游戏感非常不错,推荐喜欢BRS画风和相关游戏的玩家一试。
66游戏评分
总分:37/50分
耐玩度:7分
英文名称:BLACK ROCK SHOOTER THE GAME
游戏原名:BLACK ROCK SHOOTER THE GAME
游戏语言:日文
开发厂商:Imageepoch
发行厂商:Imageepoch
发售日期:
游戏容量:1.03 GB
游戏类型:角色扮演类
& & & & & Imageepoch制作的两大PSP新RPG之一的《黑岩射手 游戏版》是改编自同名动漫作品的游戏,由于《黑岩》的人气之大,让这款作品在为实际公开之前就已经受到了广泛的关注,而厂商为了不砸《黑岩》的招牌,也会倾尽全力去制作这款全新的角色扮演游戏。游戏的故事讲述了人类即将毁灭,受到了高科技外星生物的侵袭的人类无力抵抗,最终让身为人类最终兵器的黑岩射手觉醒,并以强劲的活力对抗这批外来的入侵者。
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  中间的9级怪一次性可以打掉你4/5的hp,乱回避只能让你得不偿失
  heatgauge,战斗中相当重要的系统,射击以及回避都会增加,当其达到100%时人物会进入行动不能状态(可以通过特定道具降低heatgauge的百分比),在其百分比较高时,射击威力也会下降。因为此系统的存在,连续的回避在多个敌人的情况下依旧不是明智的选择,很可能不能行动后遭遇更大的伤害,合理的运用防御也是游戏的重要技巧之一。
  未解锁的record并不是全都告诉你条件是什么
  record系统,获得各个技能以及属性奖励的重要系统,通过完成各项要求解锁。有些要求并不完全显示,需要玩家自行摸索。
  地图上琐碎的东西:
宝箱,可以开出道具和技能。
紫色的箱子,按圈键进行破坏,挡路用,一般后面都有宝箱或者灯柱什么的。
黑白格箱子,同样为挡路用,基本设在任务必经之路上,打败场景中所有敌人自动消失。
结界,还是挡在必经之路的,有强力怪把守,击倒后自动消失。
蓝灯柱,回血,存档。
  黄灯柱,回血,另一用途游戏中只说收集了有好处,暂且不明。
  地图上出现白色圆圈的图示靠近之后可以按圈进行跳跃,隐藏的宝箱基本都在这些地方。
  游戏性
  战斗系统易上手难精通,如何合理的运用攻击防御回避以及各项技能是关键,并不只是一味的攻击然后回避。战斗中并不像一般rpg给你充足的时间思考,需要玩家认真投入战斗,比起很多rpg无脑砍怪放技能的战斗要好的多。
  record系统以及各处隐藏宝箱还有黄灯柱的设定使人有反复挑战任务欲望,增强了游戏的可发掘性。
  单纯从游戏的角度来看,本作算的上rpg的佳作,让我这个一向看不起改编作品的人另眼相看。战斗系统上很好的将rpg和act元素融合在了一起,也加入了很多收集要素,使游戏的乐趣大大增加,剧情方面也在续盘留下了疑点让人有攻略下去的欲望。不过这都是单纯从游戏角度去看的。
  有黑岩没DM,这货真的能叫黑岩?哪天奈叶对手从菲特变成外星人你接受得了么。。。。。。
  作为黑岩射手的衍生游戏,本作除了黑岩这一人物的相貌武器还有名字和原本huke的一设一样之外跟本身的黑岩射手半点关系都不沾。黑岩的对手Dead Master不知道跑去了哪,也不知道从哪飞过来一堆外星人,黑岩的同伴也变成了世界上剩下的12个人类。整个世界观设定就和本身黑岩的世界观大相径庭,这让我觉得这游戏纯粹就是借着黑岩名声来炒作的东西,是挂羊头卖狗肉的作品。作为一个普通的黑岩fans,我想看到的是huke心中黑岩的故事,不是制作者天马行空想出来的剧情再套上黑岩这个人物。几年前这游戏放出13秒的预告动画开始我就盼着,却没想到玩到的竟然是跟黑岩完全没关系的作品,我不知道到huke画这游戏的cg时怎么想的,我也不知道其他黑岩fans是否接受这样的黑岩游戏,至少我是不怎么开心的。听说黑岩要tv动画化了,看图片上面还是有Dm的存在的,总算让我放点心。真正想看黑岩剧情的,还是看动画去吧。
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  喜欢RPG的非黑岩fans玩家&&&[2]&
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