DNF怎样PK才好?

DNF现在85版本和下个月的大转移之后黑暗武士怎么样??一样装备,和剑神比那个比较好?个人比较偏向PK_百度知道
DNF现在85版本和下个月的大转移之后黑暗武士怎么样??一样装备,和剑神比那个比较好?个人比较偏向PK
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大转移后黑暗PK消弱了,但是刷图加强了,剑圣刷图不怎样但是PK还好
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出门在外也不愁DNF黄装怎样打最好怎么打最好?
DNF黄装怎样打最好怎么打最好?
打深渊地下城,最好是打s以上,被击越少越好、
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SS装去刷深渊地下城可以获得
DNF黄装去DNF深渊打
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地下城与勇士领域专家dnf 18级弹药怎么加点 我要最好的 就是刷图和PK都行
dnf 18级弹药怎么加点 我要最好的 就是刷图和PK都行
看好 是 TMD 18级 弹药
我说全部吧&& 你自己看着需要就加点吧
&&&&&&&&&& 花式射击-膝撞10,浮空15,踏射1,回旋1,浮空铲5,空中射击1 机械-追击者5,机械复仇3(最少3师父说的)弹-硬直弹满,弹药主宰满,银弹5,G14手雷1,冰冻弹5,弹药扩充满,爆炎弹满,感电手雷满,冰冻手雷满,穿甲弹5,交叉5,地域1,黑玫瑰1 重火器-格林机枪1,BBQ5,强制BBQ1 ,狙击1 通用-后跳1,强制后跳1,授身蹲伏1
&&&&&&&&&& 加点理由:空PK必加的 15不多也不少,追击者学5是为了学机械复仇,机械复仇狠管用PK破招用的,最少加3 要不就别加,爆炎 感电手雷 冰冻手雷 加满 我看有的没加满,别忘了你是什么职业,要把自己的长处充分发挥出来,穿甲弹刷图有用 PK基本没用所以取中间值加5,地域1 这技能说不好刷图磨人挺好就是SP不够了 所以只加1,黑玫瑰1弹药终极技能,不学浪费大将军这个名号,BBQ学强制 PK必学。。。。。到现在我也搞不懂这样加点是刷图的还是PK的了 ,好像倾向PK,但刷图也差不了哪去
&&&&&&&&&&&&&&&
的感言:看不清啊
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我个人认为的M-173+1级(没什么用 前置技能) 膝T+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬T(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直+满(PK非常好用 刷图也不错) 弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 拖马斯+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡) 光雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 交叉射击+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 应为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用把 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷xxx爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以加物理暴击 或魔法暴击
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光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:珐甫粹晃诔浩达彤惮廓魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)冰火精通+2(觉醒前置)光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中 满阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
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元素师是DNF中广受欢迎的职业!无论刷图,还是PK,元素师都有自己与众不同的特点和不同程度的优势。但不可否认的是,就PK而言,在DNF这个职业多元化的游戏里,元素师的优势可能体现的并不是十分明显。可能很多别职业的玩家和元素师PK时会造成误区与恐惧,他们会觉得元素师的魔法伤害太高,喜欢玩委琐,其实造成有诸如此类种种想法的原因就是因为他们没掌握对付元素的技巧与方法,对自己没信心。不过我们元素师也确实不弱,任何高段职业想轻易把我们摆平,那也是绝对不可能的。其实个人觉得DNF对元素师这个职业的塑造还是比较成功的!不少华丽的魔法技能,加上各种元素属性的结合,使PK和刷图有了更多的技能可选择性。因为本人的加点走的是纯PK流,所以在这里详谈一下元素师PK的加点与元素师对PK装备的选择。首先声明,我所谈的加点是撇开还未开放的觉醒来加的,所以SP的使用是关键,当然开了觉醒以后,洗不洗点全看自需!魔法记忆:必满,而且有时装的朋友们建议时装附带属性也加这个,至于原因不多做解释,点R键自己应该能看明白。移动施法:必满,同样是看家技能,不多做解释。不屈意志:必满,元素师无技能触发霸体,且硬直低,不屈对于元素来说的重要性不亚于魔法盾与稻草人。驱散魔法:必满,走纯PK流的元素肯定会加满驱散,驱散对手身上的BUFF,对于自己能更好的攻击利用太关键了,跃翔无疑很让人头疼,驱散就是它的克星。落花掌:1级或者不加,对元素师来说用处莫过于逃命。远古魔法书:必满,PK刷图陷入窘境时,它无疑能给你带来莫大的帮助。魔法护盾:必满,不多做解释,除非你舍得让罗莉那娇小的身躯屡受重创。替身草人:必满,加满CD26秒,移速+10%,和高手PK时也许这26秒都会让你觉得很漫长。暗影夜猫:必满,暗猫无疑是元素手中的杀手锏,有射程、有攻击力,牵制与破招,暗猫首当其冲。冰霜雪人:必满,元素最有利的牵制武器,满地的雪球宝宝经常能让你的对手郁闷头疼不已。魔法秀:必满,加满那20秒的可怕,足以让任何一个对手不敢轻举妄动,这20秒的时间,无疑是你主宰的时刻。烈焰冲击:必满,如果在你SP允许的情况下,火冲一定要满,加满后的施火范围能让对手不寒而栗,而可观的浮空高度能让雪球、暗猫、杰克、黑洞给对手致命一击。湮灭黑洞:1级或者加满,依照个人的SP数量决定,其实PK的话1级就足够了,黑洞在PK中扮演的角色主要是连技和牵制。杰克降临:1级,1级足够,和黑洞的作用基本相同,前提是在你SP允许的情况下加上这1级,因为要激活杰克要把南瓜加到10级。杰克爆弹:俗称南瓜,5级出火冲,SP允许的情况下加到10级激活杰克降临。杰克爆弹(空降):俗称空降南瓜,舍得加也可以,不加也无妨,空降南瓜的用处一般都是逃命用的,韩服的高手貌似能用它连招。雷光珠:5级,引出雷旋即可,PK作用不大,改版后还会有CD时间,没必要在它上面浪费SP。雷旋:1级,1级足够,主要用途是防身,其伤害不是太高。冰墙:1级或者10—15级,元素的护身技能之一,不错的攻击力,且能将对手弹开,级别高的冰墙还能在短时间内封锁对手的行动,加多加少按你个人的SP奢侈度决定,本人只加了1点,SP不够。虚无之球:5级,加到5级不仅仅是为了激活黑洞,虚无之球在PK中是必不可缺的,元素师PK的走位往往都是围绕着虚无之球展开的,有虚无之球的牵制,对手不会轻易的去接近你。天雷:不加,其观赏性到是不错,但实用性真的很差,PK时使用它的元素凤毛麟角,就算用出来,对手也能在短时间内轻松的躲开。极冰盛宴:1级或者不加,其作用刷图远大于PK,PK中的作用无非是牵制对手,或者是给濒临死亡的对手以致命一击,还是按你的个人SP使用情况决定吧。元素点燃:不加(建议不加),当然如果你的SP实在富余,且你不满意你当前的魔法攻击力,那加上也无所谓。PK来说,前奏加BUFF时,加了元素点燃等于要多按一下,且触发元素点燃的最高伤害还要足够的时间,这些对于元素师来说都是弊大于利的,所以智慧的PK流元素师是不会把珍贵的SP浪费在这个技能上面的。四大元素精通:未开放觉醒前不加,觉醒开放后,你不得不加,其实我们真的没有过多的SP浪费在这上面,就PK而言,提高的那点攻击力对于元素师来说无足轻重。其它我没提到的技能都是对于元素师来说不珐甫粹晃诔浩达彤惮廓太重要或者说意义不大的技能,个人觉得依照上面一套加点方法,加上不断的PK实践,经验总结,假以时日,你必定是一位PK一流的元素师!下面我在浅谈下元素师对PK装备的选择。护肩:羽灵护肩,+5%施放速度,寂魂祈日斗篷,+4.5%施放速度。胸甲:赫顿玛尔贵族长袍,+5%施放速度。护腿:(诺斯玛尔)破曦布甲绑腿,加上(诺斯玛尔)破曦布甲腰带,激活+6%施放速度;狂舞短裤,+3%施放速度,有钱的话可以买这件粉装,虽然多了1%的移速和10点跳跃,但防御力会大打折扣。鞋子:(诺斯玛尔)破曦布甲长靴,+2%施放速度。腰带:(诺斯玛尔)破曦布甲腰带,加上(诺斯玛尔)破曦布甲绑腿,激活+6%施放速度;七星腰带,+3%施放速度。套装:如果有钱的话,选择35~40级CC套:神圣的生命女神绫罗战袍套装,也不错。手镯:墨竹手镯是首选,加移速加跳跃;有钱的话,杀戳守护手镯也是不错的选择。项链:玛尼神兽项链,终极项链!+10%施放速度;如果没钱买的话,还是乖乖地戴上贝尔玛之星吧,加回蓝还是不错的。戒指:贤者戒指,+8%施放速度,没得选择,就是再没钱,砸锅卖铁也要把它搞定。武器:(注意,在这里我要明确一点,元素师最好要选择魔杖而不是法杖,法杖一般做为辅助PK技能使用,因为很少有加施放速度的法杖,法杖一般只加技能!)魔音护魂魔杖:元素师的终极武器,+5%施放速度、+魔法书、+魔法记忆、+移动施法、+回蓝,有钱的话一定要买它,不多做解释,应该是所有元素师的梦想;如果没钱的话就拿元素魔杖,+8%施放速度,有能力的话把它升级到+12或+13,效果不会比魔音差多少。PK辅助技能法杖选择:圣魂法杖,+魔法护盾2级,同时有8%几率增加600点物防,持续45秒。(Lv2盾的法杖和魔杖满多,价钱也都不低,最好的应该算是圣魂了,有钱的可以考虑购买!)谈了那么多,不知道大家有没有耐心把它看完。以上也只是我的个人实践得出来的一些经验总结,我只是希望大家看了我的文章后能有所收获,和有所帮助!可能写的也许不太好,所以希望大家觉得不满意的地方能多包含就多包含,千万别骂我呦~!-_-````谢谢~!本人ID:滨崎步(安徽一区),Lv52元素师(就要53了,^_^!)。PK段位:至尊3。身上所配装备:羽灵护肩、赫顿玛尔贵族长袍、(诺斯玛尔)破曦布甲绑腿、(诺斯玛尔)破曦布甲长靴、(诺斯玛尔)破曦布甲腰带、杀戳守护手镯&墨竹手镯、冰心兔神项链(暂时还没买到玛尼神兽-_-````,也不想浪费钱去买贝尔玛之星,先凑合戴了)、贤者戒指、魔音护魂魔杖(因为想先省钱买玛尼神兽,又不想浪费钱去买圣魂法杖,所以暂时没有!)。最后感谢我的挚友“~请叫我女王~”、“死掉的西猪”、“叫兽大叔”、“鬼涕”、“唯≌爱≌淋”、师傅“宿命べ夏夏の”、经常带我刷图的帅哥“忘不了的情”,还有等等等等......好多的朋友,谢谢你们的支持和帮助,一路走来,有你们相伴左右,我一点都不感觉到寂寞~!嘿嘿!就写到这儿啦,偶要去刷图了^_^````~!
建议不洗点。 你是女玩家还是男玩家?根据你的操作技巧 来判定如何洗点 希望采纳。不懂的我愿意继续为你回答!
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